PlayGround.ru
Ropnet
, Need for Speed, the официальный сайт, LEGO Star Wars 2: The Original Trilogy для Xbox 360, скачать Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент бесплатно


Engineer (Инженер)

JoNNi MaCaroNNi   9 января 2008 в 12:59

Ну чё, разбираем по костям вот этот класс.. советы по прокачке, тактике и шмоту.. разделение по пунктам приветствуется.. а ещё, если есть ценители Хеллгейта, которые уже успели изучить этого персонажа и сравнить с другими, то не поленитесь написать небольшую мини-рецензию, описывающую все плюсы и минусы с вердиктом в конце.. ну и рекоммендации не помешали бы - типа кому будет интереснее всего играть именно за него
Поехали (=

111111112222222222   9 января 2008 в 21:34

Скрины своих персонажей лучше выкладиывйте (именно этого класса)

Drimakus_X5   10 января 2008 в 11:10

Надеюсь у КроулиДваПистолета найдется время на изложение сего мини гайда по сабжу ;) Я думаю получилось бы супер.

КроулиДваПистолета   10 января 2008 в 13:15

ИГРА ЗА ТЕХНИКА (ГАЙД)

Написано в лето 2008 от рождества Христова января месяца 10 числа, для релиза программных файлов, который "без патча".

Для кого эта заметка?
1. Для новичков, играющих впервые - чтобы не терять время на повторную прокачку ошибочно развитого персонажа.
2. Для опытных игроков, знающих игру, но не игравших за класс ОХОТНИК.

Итак, просмотрев все классы ХеллГейта, вы остановили свой выбор на технике. Хочу вас поздравить - выбор удачный, а персонаж, скоторым вы победите мировое зло, достаточно сильный и интересный.

pix.PlayGround.ru

По сравнению со стрелком, техник лучше защищен и при правильной раскачке превосходит его в дамаже.
PlayGround.ru
По сравнению с демонологом - техник сам активно учавствует в нарезке фауны Лондона, и в меньшей степени зависит от выносных способностей суммонов.
По сравнению с воителем, заклинателем и стражем - техник путешествует с веселой компанией.


Начиная игру, вы должны иметь полное представление о навыках персонажа.

Итак, чему лучше научить техника?

ТАКТИКА - 1. Или со снайперской винтовки - если на ней есть такой бонус. С автоматом (ближний бой) не эффективна. Ставим на одну из кнопок и используем только со снайперской винтовкой в спокойной обстановке против боссов с аурами, сильных малоподвижных целей и т.п. Локации - туннель, устье реки, улицы демонов. Со снайперкой техник теряет меньше хит-пойнтов, но она совершенно непригодна для динамичного среднего и ближнего боя.

СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ - на мой взгляд, туповатый скилл. Шманает техник быстро, но вот в кого-то попасть, особенно если ты в минусе к левелу моба... В общем, неудачная шутка. 0 очков. При перепаде в 8 рангов в лвл с мобом в пользу моба попасть в него при этом скиле трудно даже в упор. Исключение - чары с гипертрофически развитой меткостью - но у них други проблемы - низкая живучесть и дамаж.

Ветка СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР - ЭЛЕКТРОШОК - НАПАЛМ. Смертельный удар - 1. Полезный скилл, сила атаки растет с лвл. Хорош против густых толп на кошмаре, которые при активации могут убить техника - демоны, пробивающие фиолетовым лучем, а так же лорды-зомбоводы, которые бьют вас на аппаратном уровне, замедляя игру за счет безмерного потребления ресурсов процессора :)
ПРИЦЕЛ - очень важный скилл. Максим его, не глядя на причуды рандома с бонусами на оружии и ставим на правую кнопку. 10 очков

НЕВИДИМКА - то что хорошо стрелку, для техника, защищенного дроидом смысла не имеет. 0 очков. Легко получить с брони. Не вложив ни 1 очка можно к концу игры получить 4-5 грейд с брони

pix.PlayGround.ru

Ветка с ботами-блокировщиками.

БОТ-БЛОКИРОВЩИК - защитный юнит - не замедляют на самом деле (ну баг в игре, что тут поделаешь) - до 25 лвл используем, как разведчиков. Если есть поблизости противник, а мы его не видим, дают звуковой сигнал.

КАМИКАДЗЕ - неудачно реализованная задумка. Дело в том, что блокировщик замедляет цель издалека и вовсе не стремится подлететь к мобу на радиус скилла камикадзе.
БОТ-УСКОРИТЕЛЬ - воспомогательный юнит - хорошая вещь, но дорогая -если к нему идти - то 2 в блокировщиков и 3 в бестолковый камикадзе - дорого.
НАНОРОБОТЫ - атакующий ударный юнит - скилл мощный, но дорогущий и долго перезаряжающийся.
В общем, в моем билде вся эта ветка не играет :)

pix.PlayGround.ru

БОТ-РАКЕТЧИК - веселый ботик. Атакующий юнит. Каждый грейд прибавляет 1 ракету к залпу, максимум 7 ракет. Дамаж ракет растет с уровнем техника. Тут не перегнуть! Бросаем 3 очка как проходные и не спешим - 2 зеленых пистолета с 1 к бот-ракетчик - реальность. А потом может и синий с 2 к боту-ракетчику.

КОКТЕЙЛЬ МОЛОТОВА - 3 как проходной к бомбардировщику. Тот же недостаток, что и у камикадзе. Но поле огня - мощное! Только в динамике боя очень трудно убедить мобов в него зайти и кроме того, не стоит терять вызванного с бонусами ракетчика - его параметры не "живут" весь сеанс - снова нужно идти в Холборн, брать бонусные пистолеты и вызывать.

БОТ-БОМБАРДИРОВЩИК - великолепный астральный атакер. Наносит небольшой магический дамаж и отправляет оппонентов в астрал. Намного удобнее АСТРАЛЬНОЙ ГРАНАТЫ, главным образом потому, что может действовать по противнику вне зоны видимости техника. Нужно с учетом бонусов дожать до 10. Атакующий юнит, очень хорошо сочетающийся с ракетчиком и дроидом.

И ракетчика и бомбардировщика:
1 - мобы не атакуют
2 - оба работают и в режиме "Воздух-Земля" и в режиме "Воздух-Воздух". Дроид цели выше 5 метров не атакует, это важно помнить!
3 - их параметры запоминаются при каждом вызове. Т.е. вызывать можно 1 раз с бонусными пистолетами и потом пистолеты отправляются в сундучок - пока вы не выйдите эскп. или пока техник не погибнет.

pix.PlayGround.ru

Мистер ДРОИД. Атакующе-оборонительный юнит. Способен на высших лвл впитать до 4к повреждений, прежде чем мобы доберутся до техника. Маленький весельчак. Сразу нужно решить - рукопашник или стрелок. Я взял стрелка, потому что, во-первых, легче вооружить, во-вторых меньше бедолаге перебиваться со своим никудышним лазером.

ВЕТКА ДРОИДА

УМЕНИЯ (живут весь сеанс) - дроид 3 + бонус с пистолетов - к 50 лвл желательно довести до 10 вместе с бонусами.

МОДИФИКАЦИЯ "СТРЕЛОК" - 2, потом догоняем меткость статами самого дроида и пистолетами при вызове в начале игры до нужной для его оружия меткости. В случае гибели дроида - статы зафиксированы, смело вызываем его без смены оружия техника.

БРОНЯ - 2 - остальное статами под конкретно найденную броню

ИНЖЕНЕР - это максим - защита дроиду очень нужна. Он - танк! 7 грейдов

Если не хватает силы воли - 1-2 в МОДИФИКАЦИЮ "БОЕЦ"

Теперь НАВЫКИ (это нужно каждый раз активировать)

МОДИФИКАЦИЯ "МЕДИК" - 1 в конце игры, после кошмарного Оксфорд-циркуса, когда из продажи исчезают лекарства. Очень важный скил в собирании денег на модификацию брони и оружия - без него экономика персонажа в 4 акте начинает страдать...
МОДИФИКАЦИЯ "ЗАЩИТНИК" - желательна тяжелая броня на самом технике и вообще не допускать к себе никого. Ботов мобы не атакуют - для них это поле бесполезно. Я не использовал эту модификацию.
РЕМОНТ ДРОИДА - важнейший скилл. Сначала 1 потом догнать до паузы в 5 секунд (это 3-4 грейда)
СТАЦИОНАРНЫЙ РЕЖИМ - неплохая вещь, 2 очка к концу игры, если хочется покидать СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР. Я не использовал.
РЕЖИМ ОБОРОНЫ - на самый конец игры, усиливает дроида в стационарном режиме.

pix.PlayGround.ru

Статические характеристики. Получив очередной уровень... мы ничего никуда не вкладываем, вот так. Статические х-ки нужно расходовать очень экономно, придирчиво изучая каждую вещь, стоит ли ее бонусы растраты драгоценных очков? К кошмару неплохо иметь 100-120 нераспределенных очков, которые потом быстро израсходуются при нахождении 3-4 действительно хороших вещей.

ХОРОШИЕ ВЕЩИ.

БРОНЯ
1. +10- +15 ко всем параметрам
2. +13-14% к увеличению здоровья
3. + 30 и более к урону прислужника. Да именно к урону, так как это показатель работает и на ракетчика и на бомбардировщика. Здоровье и броня для них не актуальны.
4. + к броне
5. + к резистам

ОРУЖИЕ

Как и стрелок, создаем 3 комплекта оружия - дальний бой, средний бой и экстренная ситуация - к нам прорвались - стрельба в упор.
Дальний бой - СВ + умение ТАКТИКА
Средний бой - рекомендую ракетомет ОГНЕННЫЙ ЛИС с кошмара с 6 слотами
Ближний бой - скорострельный автомат типа дуговая экзотермическая винтовка.

Оптимальные БОНУСЫ на оружии:

Святости - +18-24% к урону;
Мстителя - +5 - 6% к шансу критич. удара.
Обмана - 60% и более к атаке свозь щит

pix.PlayGround.ru

ТАКТИКА боя и прохождение

Техник сеанс игры начинает в ХОЛБОРНЕ - берем пистолеты с бонусами к дроиду и ботам и вызываем их по очереди. БОТЫ вызываются до окончания сеанса или до гибели техника, поэтому их активировать лучше прямо из дерева умений, не вынося кнопки вызова на панель. Дроид может погибнуть в бою и его срочно нужно будет перевызывать - это умение выносим на клавишу. Параметры при повторном вызове сохранены - пистолеты с бонусами брать не нужно :)

Техник легко и уверенно движется до кошмарного Некрополя, если следить за балансом лвл. Как его выдерживать? Очень просто - в норме до 10 лвл задержаться на Шулготе (разлом на рынке Ковент Гарден). Далее идем по геймплею. В случае гибели - никаких призраков и воскрешений за деньги. Ресторимся на станции, идем в Холборн, кличем с пистолетами ракетчкика и бомбардировщика на подмогу - и потом доказываем непонятливым мобам кто в Лондоне круче - техник или они :)

В кошмаре до КОВЕНТ ГАРДЕНА дойти не проблема, там на Шулготе - до 38 лвл - и дальше играть еще легче и интереснее, чем на норме

Сложности - тормоза в локациях с большим количеством мобов - двухэтажные станции и семьи лордов - зомбоводов. Тактика - лучше отступить, предоставив очистку тандему ракетчик+бомбардировщик. Издалека бросаем им в подмогу девайсы со СМЕРТЕЛЬНЫМ УДАРОМ.

За нормал я погиб 3 раза, за кошмар - 2 до 5 акта. В Кошмарном Некрополе 5 раз, в ВОРМВУДЕ 1 раз, в АДЕРШАФТЕ - 2 раза. Сейчас приостановил прохождение, собираю деньги на модификацию вооружения и брони.
У своих успехах или неудачах буду дальше писать в этом топе.

(продолжение см в этом же топе позже)

А вот и финальный вариант экипировки. Ресурсы статов исчерпаны :)

PlayGround.ru

ВЕРСИЯ ПРОГРАММЫ, НА КОТОРОЙ Я ИГРАЮ, УСТАРЕЛА, ПОЭТОМУ ГАЙД ПЕРЕЧИТЫВАТЬ КРИТИЧЕСКИ :)

Дeнис   10 января 2008 в 13:54

КроулиДваПистолета
"БОТ-БЛОКИРОВЩИК - не замедляют на самом деле (ну баг в игре, что тут поделаешь)"
Ты нуб,нет там не какого бага ,все он замедляет скорость противника,он не мчится на тебя со скоростью,а если скил развит на максиму то моб будит передвигаться медленно,и есть время поиздеваться над ним.

JoNNi MaCaroNNi   10 января 2008 в 14:11

Хренасе.. Кроули крут, давим все на плюс справа от его поста (=

Думер
Даже если и так, как говоришь ты.. не стыдно вообще наезжать на человека, который столько килобайтов помощи настрочил?

КроулиДваПистолета   10 января 2008 в 14:15

Ты нуб,нет там не какого бага
Спорно... Очень спорно. Зади в кошмарный ВормВуд и сравни скорость жутьмороза с замедлением и без такового. Разницы никакой даже на 5 грейде блокировщика.

Ну, а если ты убидел буксующих бесов воинов... то нуб некто другой :) - без блокировщиков они также буксуют... :)

Дeнис   10 января 2008 в 15:16

Не чего не спорно,все что ты написал,я подежурю и благодарю, но насчет БОТ-БЛОКИРОВЩИК я не согласен,да я заметил,некоторых Босов скил не может остановить,но другую мерзкую дрянь останавливает на все 100%,например зомби бежит,бот их на раз останавливает,и других тоже,короче ты на счет этого скила очень сильно ошибаешься.может быть ты пользовался оружием,у которого есть особенность снижать скорость врага,и ты не видел ризницы,может у тебя действительно тупа баг,а на счет бесов,странно у меня они буксовали только с этими ботами без них нормально передвигались.играю сейчас заклинателем и они не буксуют. хз,что ты там делал но скил пашит,не пахал бы не делали скил.

КроулиДваПистолета   10 января 2008 в 15:24

Ну, я исходил из того, что одновременно техник не может использовать больше двух видов дроидов. На выбор - блокировщики, ускоритель, нано, ракетчик и бомбардировщик. Я выбрал ракетчика и бомбардировщика.
Но не исключаю, например, техника ближнего боя с пилоклинком, в тяжелом бронике с нанороботами и ускорителем. Или другие варианты. Лучше напиши, как бы ты прокачивал техника. :)

Кстати, я писал для игры без патчей, возможно в патчах блокировщиков поправили

Дeнис   10 января 2008 в 15:42

может быть,в патчах говорили правили техника очень сильно,может быть действительно баг.
Но когда я играл техником,я прошел и нормал и кошмар,прокачивал ботав,дроида не трогал,ботов-блокировшик с его скилам камикадзе,мне он понравился вырубает боса на несколько секунд и этого хватает,что бы успеть нанести ему огромный дэмейдж,потом использовал бота ракетчика с его скилам коктейль молотова,тоже отличная вещь была,был еще бот ускоритель,но вот он сцуко иногда оставался позади,и пропадал эфект скорострельности=)билд у меня был простой,использовал только Ботав,по ситуации,маны всегда хватало,не заканчивалось,переключай в нужный момент и все,а так в основном,инженер полагается на свои силы,по сравнению с заклинателем где все время используешь скилы.Ну хз, когда я начал первый раз играть в игру я начал играть за инженера и не особа над билдами думал,а всего лишь осматривал действия каждых скилов,вот сейчас играю заклинателем,вот там я уже начинаю внедрять билд.

Daniliss   11 января 2008 в 09:26

Кроули, ты молодец! Отличный FAQ, сегодня выгоню подругу из-за компа, посижу наверное техником. Стражем че-та хуже получается, и нравится меньше. Меня им убивают чаще намного, чем техником :) Хотя развивался по твоим советам, правда на Шулготе до восьмого уровня только дотерпел. Техник рулит!

КроулиДваПистолета   11 января 2008 в 09:36

Daniliss

Ну, Шулгот - не догма. Можно просто зачищать локации, собирая денежку и отыскивая пистолеты с бонусами к спутникам. Главное в игре - баланс лвл. Нормал надо пройти с +2+3 к мобам. Кошмар техник хорошо выдерживает до - 6 к лвл монстра. -7 лучше отложить на 5 акт, потому что играть сложнее...

Drimakus_X5   11 января 2008 в 15:57

Кроули, РЕСПЕКТИЩЕ!!!
Ну с таким ФАКом хоть бери да смело вкачивай) СПС огромное ;)

Daniliss   12 января 2008 в 12:46

БОТ-БОМБАРДИРОВЩИК - нужно с учетом бонусов дожать до 10
дроид 3 + бонус с пистолетов - к 50 лвл желательно довести до 10 вместе с бонусами

Кроули, если я правильно улавливаю, то это примерно так?
hellgate.ingame.de/skilltree/engineer/?l=50&..
получается с собой надо таскать пару пистолетов с бонусами к дроиду, так как он часто гибнет. Так? Я не до конца уловил.
Кинь свой вариант ссылкой, чтобы разобраться.

КроулиДваПистолета   12 января 2008 в 15:57

Daniliss

Все верно по скиллам.

В моей версии ИНЖЕНЕР (+к броне дроида) имеет 7 грейдов.

По дроиду. Пистолеты берешь 1 РАЗ - ПРИ ПЕРВОМ ВЫЗОВЕ ДРОИДА. Потом, даже если пистолеты и будут в сундуке, дроид после своей смерти все равно вызоветься с теми же параметрами, как и в первый раз.

По ботам - они не гибнут, Коктейль Молотова я использовать не призываю. Значит, берем оружие с бонусами в начале игры, вызываем и снова в шкаф. Его следует еще раз взять в руки из сундука только в том случае, если техник погибнет.

Daniliss   12 января 2008 в 16:27

В моем варианте не хватает очков на Смертельный удар и Стационарный режим, остальное вроде бы получается. Сейчас 13 уровень, у Снайперки "тактик 1" есть. Еще пользую Зевс, бьет электродугой, целиться почти не надо :) Кстати дроиду снайперку вставил, неплохо получается.
Кто что ставит дроиду на вооружение?

Carlos Oliviera   12 января 2008 в 19:23

Я хочу побегать и с мечом и со стрелковым оружием сразу подскажите какого персонажа лучьше выбрать?

111111112222222222   12 января 2008 в 22:54

2 Carlos Oliviera
такого нету

Зэр Аэль   12 января 2008 в 23:29

cod060, что значит "нету"? Если есть желание создать неведомую зверушку, атакующую и на дистанции, и в рукопашке, то почему бы и нет... У моих тамплиеров на F1 всегда по 2 пушке висит.

111111112222222222   13 января 2008 в 02:07

2 Зэр Аэль
Это хня а не пушка, проше с 2умя мечами. Я имею ввиду такие как у стрелка

Зэр Аэль   13 января 2008 в 03:23

cod060, как у стрелка - точно нет. Зато есть свои, не менее прикольные, становящиеся по мере развития первым блюдом. А меч и щит - это тыл. То, что у тамплиера никто не отнимет и к чему всегда можно прибегнуть, доказав противнику, что сокращение дистанции с его стороны было бо-о-о-о-ольшой ошибкой.

P.S. А причем тут Инженер? :D Флудеры

Акурамазда   13 января 2008 в 06:34

Господа игроки! А дрон, специализирующийся на ближнем бое не будет дохнуть значительно чаще, чем будучи стрелком? Кто нить пробовал качать дрона с его вертящейся атакой ближнего боя?

Зэр Аэль   13 января 2008 в 10:41

КроулиДваПистолета: А вот и финальный вариант экипировки. Ресурсы статов исчерпаны :)

Не такой уж и финальный... Сегодня начал стража в мультиплеере. Зависал на станциях не потому, что пытался завязать знакомства, а потому, что разглядывал доспехи тамплиеров, которые я в сингле не видел... Подозреваю, что и в MP не увижу, пока не подпишусь.

КроулиДваПистолета   13 января 2008 в 11:40

Так.

Daniliss
Стационарный режим на высшем кошмаре не нужен. Там дроид живет за счет мобильности. Так что смело можно от него отказаться. А на СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР нужно 1 выкроить.

"Зевс" - гут. Снайперку с дроида снять и дать скорострельный автомат. Ибо толпа кровохлебов со снайперкой его заклюет быстро.

Всем.
Стрелок-тамплиер - идея неудачная. Потому что львиная доля статов уйдет на выносливость и силу воли. Силу он скиллом может корректировать (а воитель - силу воли). Я стрелял стражем жены из пистолета-пулемета (стригущий тесак) - в фурию 55 лвл - при меткости 70 она свой щит регенерит быстрее, чем тескак его разбирает.

Дроид-боец - достаточно дорогой юнит. Хорошая сабля просит много СВ, да еще, чтобы усилить эффект, нужна сила. Следовательно, тут нужны капитальные вложения в БРОНЮ, МОДИФИКАЦИЮ "БОЕЦ" и "ВЕЕРНУЮ АТАКУ". Причем последнюю нужно таскать на себе. Меч нужен, естественно, с уроном по площадям. В общем, пофантазировать можно, но этот техник будет всецело зависеть от бойца - на остальные возможности не так много скиллов остается.

Зэр Аэль   13 января 2008 в 12:20

Так-с, разговор об стрелках-тамплиерах переношу в Guardian (Паладин). Не против? Буду развивать мысль :)

amkmonk   28 января 2008 в 14:29

Хочу немного исправить гайд предложенный КроулиДваПистолета на счет скила ремонт дроида.

Цитата:
РЕМОНТ ДРОИДА - важнейший скилл. Сначала 1 потом догнать до паузы в 5 секунд (это 3-4 грейда)

Нашел баг у этого скилла на патче 0.6 (не имею лицензии поэтому не могу проверить на патче 1.0)
Если активировать скилл и сразу сменить тип оружия(F1 F2 F3) то дроид чинится мгновенно. Не нужно ждать анимации починки. Плюс манна не расходуется. более того не нужно ждать несколько секунд для последующего применения. Можно снова чинить дроида.
Вывод: качать этот скил нет смысла. Либо имеем оружие с +1 к ремонту, либо кидаем в него только одно очко.

Я выбрал второй вариант.

ЗЫ. Проверьте плиз работает ли это на новом патче(1.0) и отпишитесь.

КроулиДваПистолета   29 января 2008 в 12:43

Я писал для непатченной игры.

amkmonk
В последнем акте кошмара снайперка не решает. Поэтом можно сделать такой экип:
ф1 - ракетомет (поле урона) - толпы и малоподвижные
ф2 - автомат - сильные одиночки и боссы
ф3 - пистолеты для ремонта дроида

amkmonk   29 января 2008 в 13:03

КроулиДваПистолета.

Согласен.

Самое лучшее найти пистолеты с +2 к ракетчику и +2 к бомбардировщику. И чтоб на одном из них был +1 к ремонту. Тогда не надо будет бегать после смерти на базу. Тока мне таких пока не попадалось.

КроулиДваПистолета   30 января 2008 в 15:16

Проверил. В моей версии ХеллГейта эта фича, к сожалению, не работает.

Если нати пару пистолетов в общем с +4 к ракетчику и +4-6 к бомбардировщику, игра не покажется занудной после кошмарного Некрополиса, когда техник начинает часто погибать.

amkmonk   31 января 2008 в 11:38

А что у тебя за версия??

Я проверил еще раз. Переставил игру.
Скачал офф патч 0.6 вот от сюда: www.hellgatelondon.com/patches
До этого ставил патч с PG.

Все работает.

Тока все равно два пункта надо кидать в ремонт. За ним броня идет и инженер. Без них никуда.

ЗЫ: Кто-нить еще роверьте плиз работает ли фича с ремонтом?? Неужели я один такой??

КроулиДваПистолета   31 января 2008 в 14:22

У меня версия БЕЗ ПАТЧЕЙ, я же писал вначале

КроулиДваПистолета   31 января 2008 в 14:27

Тока все равно два пункта надо кидать в ремонт. За ним броня идет и инженер. Без них никуда.

Либо ты сильно ошибаешься, либо у тебя очень отличная версия. РЕМОНТ ДРОИДА - проходной для СТАЦИОНАРНЫЙ РЕЖИМ и РЕЖИМ ОБОРОНЫ. БРОНЯ и ИНЖЕНЕР требуют 2 грейда МОДИФИКАЦИЯ "СТРЕЛОК".

Если тебя одолевают сомнения, см сюда hellgate.ingame.de/skilltree/engineer/?l=50&..

amkmonk   31 января 2008 в 15:18

Просто у тебя нет патчей.
Поставь и ты узнаешь что Техника перепояли.
Канифолька рулит!!! 0_о (не обращайте внимание)
Кстати по ссылке которую ты дал после ремонта идет Броня и Инженер. ;)

КроулиДваПистолета   31 января 2008 в 21:19

amkmonk

Да, видимо у меня устаревшая версия ХГ. Кстати, и ссылочка изменилась с момента ее обсуждения :)

zik2021   4 февраля 2008 в 06:13

спасиб кроли всё обяснил но по нету сложнее както делать твой рецепт

КроулиДваПистолета   4 февраля 2008 в 16:34

zik2021

Я писал для сингла, версия мой игры уже устаревшая, поэтому к рекомендациям следует относиться критически :)

zik2021   4 февраля 2008 в 18:08

и всё равно получаетсо афигенно

Lubber   11 февраля 2008 в 15:10

Коллеги, инженеры, подскажите какие характеристики лучше качать дроиду? Под оружие прокачивать (М и СВ) или под броню (с) или выносливость качать чисто ради здоровья?

amkmonk   11 февраля 2008 в 16:37

Lubber

ИМХО для v0.6:

Я дроида одевал исключительно в одежду воителя с большим кол-вом брони. При раскачке скила инженер очень неплохо получается.
Такая броня обычно требует много силы.

Оружие - дуговое(стреляет дугой). Это меткость + сила воли для апгрейдов.
Почему именно дуговое?
Объясняю. Когда дроид двигается в какую либо сторону он двигается только вперед, т.е. разворачивается "лицом" в нужную сторону и летит. Из-за того что он постоянно двигается его "лицо" редко направленно в сторону врагов. А т.к. стреляет он тоже только перед собой, то получается, что со стрелкового оружия он попадает(да и вообще стреляет по цели) очень мало.
Совсем другое дело обстоит с дугой. Куда бы не был повернут дроид дуга всегда четко направлена на врага. Получается выстрелов мимо он не производит.

Выносливость я не качал практически. С багой в скилле ремонта ему вполне хватает того что есть.

КроулиДваПистолета   11 февраля 2008 в 16:59

Я бросал большую часть статов на меткость под автомат для 45 лвл. Чуть ушло на тамплиерсую броню (сила и выносливость - на дроида актуально повесить панцирь +13) и сосвем чуть - в силу воли. А вообще статы на дроиде поменьше трогать примерно до 2 акта кошмара

Lubber   11 февраля 2008 в 17:36

Ну, броня-то темпларская понятно (желательно походу с плюсом ко всем характеристикам, но тогдаж выносливость нужно поднимать...), но скил "Броня" минимум на 2 надо поднять вроде, чтоб взять скил, который общую броню дроида увеличивает... А это даст нормальную силу, для брони, для нормала - за глаза точно, но вот стоит ли качать дальше под максимально доступную броню или посредине ограничиться?

А что касается дугового оружия (я так понял в списке только лазерные винтовки Зевс (электро) и токсичная брызгалка, а также лазерный пистолет с огненным уроном, что-то еще?), то оно выглядит, конечно, зашибись, но не надо забывать, что у него быстро снижается эффективность до 25%, а дроид стреляет почти постоянно, не отпуская курка, поэтому он хоть и попадает постоянно, но еще вопрос, что лучше постоянно на 25% или из автомата попадать не всегда, но с высоким уроном... ИМХО, хороший автоматик-то не стоит отбрасывать...

amkmonk   11 февраля 2008 в 19:07

Дроид умный однако. Дроид знает что такое дуга. И юзает её правильно(курок отпускает переодически). Проверенно. Не веришь мне, проверь сам.
Походи только с дроидом. Узнаешь, чем быстрее дроид сносит(я не про одного моба, а про зачистку локации).

Daniliss   11 февраля 2008 в 19:21

Мне вот показалось, что с дуговой экзотермической он быстрее стал зачищать, чем с ядовитой дуговой до этого.

КроулиДваПистолета   12 февраля 2008 в 11:35

Daniliss
Чтобы не казалось, нужно сравнить характеристики обоих оружий.

А у меня дроид неплохо действовал с обычным автоматом

хренегознает   29 марта 2008 в 03:06

а у меня с автоматом быстрее сносит проверил при том есть явный + в автомате када ставишь в стационарный режим + к скорострельности. а с дугой понаблюдал и заметил что часто всётаки не успевает перезарядить он её. хотя если брать обычного толстого зомбака без толпы то дугой быстрее а толпу быстрее автоматом. видимо пока вертиться в толпе то всем достаёться и не успевает в ней перезаряжать дугу он.
А вообще спс кроули избавил от лишнего пересоздавания персонажа сразу объяснил что лучше. во всяком случае направил раскидывание скиллов. Поиграл понравилось нормал легко прошёл щас на кошмаре.
Единственное что я отказался от всего оружия кроме огненного лиса с модами. вставил 5ть модов на поджигание (получилась сила поджёга 500+) и теперь если даже попадаються сильные одиночки то поджигая их убиваешь намного быстрее чем колупая автоматом. также и с боссами поджёг и капец ему.

КроулиДваПистолета   18 апреля 2008 в 15:17

Снова вернулся в ХГ, правда стрелка качаю, 8 лвл пока, но оценил - поджигание для оружия с радиусом 40м - сила!

Максимимильян   10 июня 2008 в 14:01

Бот-блокировщик немного замедляет противника. А в очень темных локациях просто незаменим для подсветки противников.

КроулиДваПистолета   23 июля 2008 в 17:14

Еще практически опробовал такой вариант вооружения техника:
1. Огненный Лис с 6 слотами, оснащен модулями на поджигание (у самого ракетомета свойство поджигания отсутствует, по крайней мере в моих программных файлах) - табельное оружие
2. Огненный Лис 6 слотами, оснащен модулями на различные типы урона - для выполнения квестов в миниигре.
3. Дуговая экзотермическая винтовка - бижний бой.

Техник заметно прибавил в скорости разбирания толп :)

assassinsfan   22 февраля 2010 в 00:10

Мне нравится именно этот класс, потому что им играть веселее. Например, так весело смотреть, как маленький прожора пытается убежать, за ним толпа тамплиеров человек 7-8, догонят его, облепят со всех сторон, там его ещё боты-блокировщики держат, его ещё бот-ракетчик мочит, дроид по нему из автомата палит, да плюс я ещё из базуки долбану в толпу! Вот это классно!

D.E.A.D. live   3 марта 2010 в 06:43

Хех, техник реально классный перс. А самое что хорошо то что тебя всегда прикрывают боты и дроид)

КроулиДваПистолета   3 марта 2010 в 11:22

Недостаток техника - в кошмарном Ливерпуль-стрит, с мобами 57+ после каждог слива нужно брать в руки пушки с + к ракетчику и бомбардировщику и перевызывать их. Т.е. ожить призраком или ожить за деньги уже не канает

D.E.A.D. live   3 марта 2010 в 16:44

То есть когда тебя убивают нету времени вызвать помощников так как тебя сразу выносят?

КроулиДваПистолета   4 марта 2010 в 10:31

Вызвать то можно, но с теущими параметрами, без + к боту ракетчику и + боту-бомбардировщику. Дроид нормально вызывается - его параметры запоминались при первом вызове

D.E.A.D. live   4 марта 2010 в 16:23

А ты не используешь "коктейль молотова" ? Эфективная вещь.

КроулиДваПистолета   5 марта 2010 в 14:55

Ракетомет "Огненный лис", синий, 6 греда, поднятый до 26 грейда, лучше "коктейля Молотова". Да и ракетчика жалко - он веером из 7 ракет некисло дамажит.

D.E.A.D. live   5 марта 2010 в 15:48

А, огненный лис - реально классная пушка! Я его как то так раскачал, что с него в толпу любых демонов пальнешь, он их всех сразу выносит. Ну а попробуй напалмом, или он тоже не помогает? Вроде бы жарит лучше лиса. Прямо до румяной корочки)

КроулиДваПистолета   9 марта 2010 в 12:07

Напалм - медленный и не точный. Бутылка летит, падает, рикошетит и только потом разбивается. "Лис" - более прицельный.

КроулиДваПистолета   11 марта 2010 в 18:25

D.E.A.D. live
Кстати, где то читал рекомендацию - гранаты вроде бы хорошо сочетаются с низкоскорострельным оружием - так что "Коктейль" можно сочетать с "Лисом".

D.E.A.D. live   12 марта 2010 в 07:22

Надо попробовать.

КроулиДваПистолета   12 марта 2010 в 10:36

Из моих многочисленных эксперементов с дальним оружием (40м) мои симпатии так примерно выстроены:
1) "Огненный лис" - достоинства - поле урона, доступент с самых первых локаций, грейдится легко до своего "кошмарного" собрата. Недостатки - низкий темп стрельбы, нет встроенного бонуса к поджиганию - часть модулей нужно на это свойство тратить.
2) Снайперская винтовка "Посейдон" - "Тритон" - "Локи". Достоинства - мега урон, повышенный шанс критич. удара. Недостаток - низкий темп стрельбы и то, что урон прямой - на толпу не распостраняестя. Лучшее усиление - модули с шансом урона в случае смерти противника.
3) Ракетомет "Коготь" - на бумаге все заманчиво - дальность 40, высокий темп стрельбы, встроенный бонус к оглушению. В реальности - малоэффективен. Урон по площади реализован, не как радиус при по падании, а как совокупность весьма неточных шариков с отдельным и очень низким уроном.
4) "Адский кот" - "Адский пес" - ракетомет с магическим уроном, бьет по площади, имеет бонус к астральной атаки. На практике такой же малоэффективный, как и "Коготь".
5) Термопушка - по урону хороша, скорострельность ничего, мощное оглушение, правда порезан радиус - 35м. Но! - категорически не улучшается - не вмещается ни в одно из устройств для модификации. Кроме того, модули можно только устанавливать. Вытаскивать нельзя. В общем, тупиковое оружие.

D.E.A.D. live   13 марта 2010 в 07:15

КроулиДваПистолета
Ну как я уже говорил я в кошмаре доходил только до рынка Ковент-Гарден(кстати техником), и поэтому мало разбираюсь в "детях" оружия на норме, типа "адского пса" и т.д. Но из того что ты перечислил мне больше всего пришлось по душе это термопушка(ею я завалил "Бедлама" в Аду) и "Коготь". "Посейдона" я однажды раскачал что он всех выносил с одного выстрела, но скорострельность просто фигня особенно против адских гончих."Адский кот" я как то находил, но не использовал(у меня пушка была круче). И еще мне понравились "Кластерная винтовка"(229 прямой физ. урон) и "Дуговая экзотермическая винтовка"(154 прямой термоурон). На мой взгляд "кластерка" и "экзотерма" самые лучшие. Да и ответьте пожалуйста на такой вопрос: нафига технику и стрелку астральные гранаты. Я прокачивал этот навык, думал что дойду до максимальной прокачкии все будет хорошо, но на самом деле выяснилось что я тратил навыки в пустую. Эти гранаты бесполезны, особенно против боссов. Как найти им нужное применение?

КроулиДваПистолета   13 марта 2010 в 11:44

У техника вместо астральной гранаты есть бот-бомбардировщик.
Кластерная винтовка не имеет развития в кошмаре. Штука неплохая, но скоростельность изковата.
Скорострельное оружие - типа пистолетов "Хищник" - "Сокол" и дуговой экзотермической винтовки - хорошее оружие, но не лучшее. По прямому урону лучше лазерная винтовка "Зевс". Там луч бьет по мобу и отражается на соседей.

D.E.A.D. live   13 марта 2010 в 16:24

А я тоже замечал про луч "Зевса". Хорошая винтовка. Так вот чем стреляет бот-бомбардировщик.А я то думаю какой от него толк. Получается я даже не заметил. У меня еще вопрос. А у древних "термостанов" есть какие-нибудь улучшения на кошмаре?

КроулиДваПистолета   14 марта 2010 в 16:04

у термостанов расширения в середине нормала и в конце нормала. Конвекционный рассеиветель и еще одно название, уже не помню.

D.E.A.D. live   14 марта 2010 в 17:30

Спасибо, понял.

КроулиДваПистолета   15 марта 2010 в 14:55

Кстати, по "Лису". Лис 6 лвл (синий) совершенствуется до 26 лвл. Что равно по урону неусовершенствованному зеленому "Лису" из кошмара. Итуитивно кажется, с другими пушками так же.

D.E.A.D. live   15 марта 2010 в 17:37

Видимо тебе очень нравится "Огненный лис"?

КроулиДваПистолета   15 марта 2010 в 18:42

мне нравиться лис, зевс и пара пистолетов в стиле термостан. Жаль, что пистолей на магию у охотников нет.

D.E.A.D. live   16 марта 2010 в 05:42

Зато есть у тамплиеров. Попробуй ими

КроулиДваПистолета   16 марта 2010 в 10:23

У тамплиеров пистолет модификации "Миротворец" - очень медленный. Если стрелять тамплиером, то лучше огнесеятель = шокошрапнель. Во первых, 3 вида урона для миниигры, во вторых, огнесеятель = Лис, только дальность 20м, в третьих, в сумме весьма ничегошная скорострельность, если 2 оружия использовать.

usoid   16 марта 2010 в 14:33

Жаль, что пистолей на магию у охотников нет.

А кто тебе мешает вставить мрдификацию на магию и ваще на чё хош? Я так стабильно поступаю. Вставляем в пушку с огненым уроном батарейку + энное количество магического урона, если мало, на усилить, ну и не плохо на удар сквозь щит и критурон. У меня снайперка так нафаршерована обычно, на всякие подарки, что монстры аж взрываются.

КроулиДваПистолета   16 марта 2010 в 15:04

usoid
Ты меня за дилетанта считаешь? Я веду речь о пистолетах с базисным магическим уроном

usoid   16 марта 2010 в 15:15

КроулиДваПистолета
Я ни за кого тебя ни считаю и встречаюсь первый раз, чё такой обидчевый? Не хош балакать сиди сам на сам, пока.

D.E.A.D. live   16 марта 2010 в 16:41

Народ не надо ссориться. Каждому своё

КроулиДваПистолета   16 марта 2010 в 17:42

Никто не ссорится. Просто информация о модулях для меня не нова. А о пистолях с магическим уроном я завел реч потому, что если бы таие были, то миниигру было бы здорово играть. А оружиет тогда совершенствовать на максимизацию урона.

dessandr   3 апреля 2010 в 11:04

Хмм... Вообще то есть 2 основных варианта прокачки техника : - дроновый ;
- бездроновый ;
Бездроновым никто не занимался что ли ?
- коктейль Молотова по полной ,
- ускоритель по полной ,
- страйки ( напалм - шок-стан) по полной
Из оружия : -Дезинтегратор Данбара
- Никло
- 2 Х Хуса - лучше Хуса ничего нет - убер-оружие для технаря-стрелка .

КроулиДваПистолета   6 апреля 2010 в 11:35

Не понимаю такой тяги к коктейлю молотова. Поле станично, бот ракетчик не управляем. рандомно создать поле урона - так проще напалм выучить - он более предсказуем. Ракетчик где хочет там и взрывается, а не обязательно в толпе мобов

usoid   6 апреля 2010 в 12:05

тоже из этой ветки качаю бота-ракетчика примерно на з ракеты, ну и будя. А вот дроид это надо и надо сразу. Кстати не понял всякие напалмы, пока прицелишся, нафиг, легше астральную гранату пару раз бросить.

usoid   6 апреля 2010 в 12:16

КроулиДваПистолета
Я всёж прочухал электрическое оружие, прикинь. Против шарожоров самое оно. Тут мне коричневый автомат ляктрический свалился с 6-ю дырками и я уж поизголялся!
Замутил так: модиф на огонь и усил атаки зажигания, модиф на астрал и соответственно на усил сдвига, модиф на усил атаки шока ( зачем ща разьясню) и один дырк ставь чё хош. Я поставил пузырь на физику и усил атаки оглушения, попался путий двойной пузырь.
Дак вот, шок нужен, чтоб монстра колбаснуло и он не воевать не колдовать не мог, а если он в это время в астрале и горит - ваще песня.

КроулиДваПистолета   6 апреля 2010 в 13:20

Я не могу обьснить почему, но все летающие твари от электричества дохнут вдвое быстрее. Кстати, знакомая играет демонологом, так там дух грозы тоже против шарожоров и желчегонов разных рулит...

В моем релизике глюк -6 сокет и более могут подгрузится, а могут и нет. И не знаю почему. на 5 сокетах все модули работают, а 6 и далее - как повезет при начле игры. Поэтому я расчитываю на 5 модулей.

Да, если бахнуть током, моб спецатаки не юзает. Кстати, дроид электричества боится...

usoid   6 апреля 2010 в 13:59

Кстати, дроид электричества боится.
Это видно в панельке защит, к яду ого сопрота, а к ляктричеству нет. Лечится если бронь подобрать с защитой. Я на своёго бронь от воина напялил, дак у него защита круче чем у моего ГГ.
А я могу похвастать шнайперкой коричневой с восьмью дырками, мне как упала, я аж обомлел и уник "кругозор" с пятью дырками сразу разломал, нафик.

КроулиДваПистолета   6 апреля 2010 в 18:36

У тамплиеров есть пистоли, наз. "Стригущий тесак" - там практически всегда 8 слотов. Итого, в 2 руках - 16 слотов. Жаль, что дальность 12 м только

usoid   7 апреля 2010 в 08:35

Жаль, что дальность 12 м только

Воякам дальнобойное оружие не полагается, что очень печально. Стрелки и маги больно бьют издали, помогает тока аура возмездия или отклонения.
А я чё-то на большие уровни не охотно лезу, как-то не интересно там, спошное месиво. Мне нравица начальная игра, когда герой ваще никто и гол как сокол. Ну да это дело вкуса.

КроулиДваПистолета   7 апреля 2010 в 10:20

Мне нравиться 50 лвл и кошмарный "Монумент" :) Половина Ливерпул-стрит тоже вполне вменяемая, можно играть. Лажа начинается с кошмарного некрополиса и далее. Обидно, что за квесты дают приличные вещи, которые требуют 51, 52, 53 лвл, которых нет

usoid   7 апреля 2010 в 11:18

Обидно, что за квесты дают приличные вещи, которые требуют 51, 52, 53 лвл, которых нет

На форумах Аг народ моды подмутил, там вроде это подправлено, тока я не ставил, хотя хвалят. Если надо я ссылку брошу. Там ещё какие-то плюшки, но я шибко не вникал. А пач зря не ставишь, вроде он баланс на ракеты правит, так мне толковали и багов кучу правит.

Qwertyroyd   3 июля 2010 в 19:50

люди вы конеш скажите что я нуб но как дройду ствол вручить?)))

КроулиДваПистолета   5 июля 2010 в 16:04

Qwertyroyd
1) достигнуть техником 10 лвл
2) выучить умение - модификация стрелок
3) вызвать дроида
4) ПКМ по его пиктограмме - команда рюкзак. В правой руке появится слот для дистанционного оружия. Пойдет любое - как охотника, так и винтовки и пистолеты каббалистов и тамплиеров. Но так как дроид летает задом наперед, давать лучше винтовку Зевс, чтобы не оббивал выстрелами штукатурку на стенах, а помогал крошить мобов.

usoid   12 октября 2010 в 10:00

4) ПКМ по его пиктограмме - команда рюкзак.
Вот кстати то, на чём я лоханулся в начале игры. По незнанию разумеется.(((
С увеличением уровня дроиду добавляются очки и их можно, а главное нужно распределять сразу. Увеличивая меткость и чуток силу воли. Тогда урон, частота стрельбы и шок дроида увеличиваются.Тогоже Шулгорта будет штырить аж до тряски, что айс!
А я распределял все эти очки, кокда вкидывал первое очко в стрелка и появлялась пиктограмма на вызов рюкзака с клавиши. Блин!
Чтоб надеть зелёного лиса 7 уроня дроиду нужно минимум 14 очков меткости, не стоит об этом забывать при распределении очков в процессе, если хотите сразу лиса нацепить дроиду.))))

КроулиДваПистолета   12 октября 2010 в 11:06

На мой взгляд, эти очки стоит рапсределять уже в конце, под хорошие вещи. А так есть серия умений - модификация "Стрелок", модификация "Боец" + пушки с + к этим и подобным навыкам. Ты ж не знаешь, какая бронь и ружбайка для дроида у тебя будет на кошмаре. Поэтому эти очки разумно расходовать в самом крайнем случае.

usoid   12 октября 2010 в 11:25

КроулиДваПистолета
Не согласен. Что надо тебе чтоб дроид нормально воевал или чтоб просто как пугало таскался?
Я вкладываю в меткость и в силу воли, ибо если дроид стрелок, то и то и другое полюбасу пригодиться.
Далее я качаю защиту и инженера, там где-то прирост по силе и выносливости прибавляется. Но туда я добавляю очков не много, только чтоб бронь одеть с защитой от электричества. У дроида уязвимость к нему, приходится защищать.
Если на нормале очков под конкретную пушку и бронь хватает, то конечно можно и зажать очки до лучших времён, тут кажый сам решает. Но почему я должен облизываться на хорошую пушку и вооружать дроида чемнипопадя, только чтоб сэкономить эти очки на когданибудьпотом?
Кстати дроиду можно оружие и бронь одевать не только от стрелка, а вообще от всех, и поэтому я стараюсь от стража приармянить, но с небольшими запросами на силу и выносливость. Если поискать, то такая встречается. Пушки тоже неплохие по падаются, к примеру порчер у заклинателя. Всё ведь от генерации зависит и порчер может порасть покручее лиса.

КроулиДваПистолета   12 октября 2010 в 13:29

У тебя мобы потолще, видимо. У меня дроид - часть системы огня. Есть еще бот ракетчик, урон которого растет с лвл техника, а количество ракет - с грейдом умения. Есть бот бомбардировщик. Это, в принципе, + ремонт позволяет дроиду жить и со средним оружием до кошмара, и не плохо стрелять. Кроме того, урон самого техника ощутимо мощнее, например урона демонолога. так что с очками можно и не спешить :)

usoid   12 октября 2010 в 13:43

Ну да на дроида конкретно приходится расчитывать ибо он болванчик для битья и второй ствол. Хотя ракетчик тоже есть и помогает, правда не очень рульно.

КроулиДваПистолета   12 октября 2010 в 15:08

еще неплохая вещь - бот ускоритель. Но придется бомбардировщиком жертвовать

usoid   13 октября 2010 в 09:17

КроулиДваПистолета
Не хватает очков на всякие ускорители. Не качаю. Три очка в ракетчика, малёхо в гранату и всё остальное в дроида на срелка, бронь здоровье и инженера. Я последнее время даже всякие тактики не стал качать ибо при хорошей меткости и с подсветкой от ботов и так сойдёт. Не увидел понта от ветки тактика и снайпер. Ну да приходится с оружием поболе напрягаться, думать как реликты воткнуть, чтоб быстро монстров валить. Но это так мелочи. В игре когда дроида валят, тогда и начинаются головняки.)))

КроулиДваПистолета   13 октября 2010 в 10:45

Чего, инженеру уже дали "снайпера"?

usoid   13 октября 2010 в 11:02

Чего, инженеру уже дали "снайпера"?
Я и мел в виду навык с подсветкой цели, запамятовал правильное название. Оно вроде и у стрелка есть? И второй - тактик. Раньше качал, теперь нет.

usoid   14 октября 2010 в 08:29

Интересная пушка попалась, никогда ранше не встречал. "гнев земли" или чёт примерно так кличится, не важно. Вобщем огненный пламенник, только по площади, как у лиса)))) Прикольно!
Он на 13 уровень, а пламенник обычный с прямым уроном на 17. Напялил их оба и сбросил зевса, ибо зевса путнего не попалось пока, а тот что есть совсем дерьмовый.
В этот раз техник у меня вооружён чудно - на одной кнопе элекроавтомат, на другой эти два пламенника, а на третей два гранатомёта. У дроида лис. Иногда ставлю снайперку, она в рокзаке.

КроулиДваПистолета   14 октября 2010 в 10:35

usoid
так, не ввергай меня в смущение. Подсветка цели называется прицел. А снайпер - это режим стрельбы от первого лица с +200% к урону.

Ктати, с пламенниками и зевсом можно безбоязненно юзать скорострельность

usoid   14 октября 2010 в 10:58

так, не ввергай меня в смущение.

Я не специально. Просто я вечером дома помню все эти названия умений, а утром на работе уже нет.А пишу только с работы, как время выкружу. Ну и случаются проколы. Так что сорри.))

Ктати, с пламенниками и зевсом можно безбоязненно юзать скорострельность
А смысл палить очки?

КроулиДваПистолета   14 октября 2010 в 12:10

смысл прямой - больше чем в 3 раза урон растет. Зевс - 3 луча пускает, как жадеитовая гидра

Hartnetto   18 января 2011 в 23:12

а можно ли роботу нацепить вместо оружия - ЩИТ ?))

usoid   19 января 2011 в 09:19

Hartnetto
Броню можно, нужно прокачать уменье. Причём броню от любого перса. Одевай лучше от стража. можно найти и с лечилкой и с защитами от вской гадости.

КроулиДваПистолета   19 января 2011 в 10:48

Щит дроид носить не умеет. Только нагрудную броню.

D.E.A.D. live   21 января 2011 в 09:24

Эх как я давно не был тут)
КроулиДваПистолета, привет рад тебя снова видеть) Блин настрочили тут я запарился читать=)

КроулиДваПистолета   21 января 2011 в 11:02

D.E.A.D. live
Привет-привет :)

D.E.A.D. live   21 января 2011 в 15:32

В ХГЛ не играл уже пол года, вот думаю вернуться) Мдам, а насчет открытия EU пока все глухо =(

КроулиДваПистолета   21 января 2011 в 19:11

ХГЛ и в сингле - очень интересная игра. Даже на устаревших программных файлах.

КроулиДваПистолета   4 апреля 2011 в 10:32

Я - техник 38 лвл на кошмаре (дошел до Шоколадницы). Дроид модификация "боец" - просто бомба! Сейчас летает с кошмарными "Зевсом" и но-дачи - великолепно держит 6-7 40 лвл кровохлебов и ощутимо бысто их разбирает!

usoid   4 апреля 2011 в 10:36

КроулиДваПистолета
А чё ты не поставишь ему эту шоковую или тп волну?

КроулиДваПистолета   4 апреля 2011 в 10:56

usoid
по шоковолнам - Зэр Аэль любитель. А вот шокошрапнель - шоковая бомба - касно работают. Жаль, пока высшей модификации не нашел. А еще возникла мысль гарпун попробовать...

usoid   4 апреля 2011 в 11:33

КроулиДваПистолета
Мне попадали коричневые шокошрапнель и огнесеятель. Уники не встречал.

Гарпун, пользую всегда, он у меня в одном слоте торчит. Помогает выдернуть монстра из толпы. На другую руку меч с карающим.

КроулиДваПистолета   4 апреля 2011 в 13:02

Инженером нельзя взять в слот гарпун и использовать карающий. Я вот думаю, дроид сумеет выдергивать из толпы мобов гарпуном или ума не хватит? Хотя в принципе, гарпун - это стрелки и маги. Рукопашники - сами придут...

usoid   4 апреля 2011 в 13:14

Да на дроида можно притулить оружие с любого класса, за редким исключением. Там пометка обычно бывает, что это оружие непригодно для дроида. А что пилоклинок не можно?

КроулиДваПистолета   4 апреля 2011 в 14:28

usoid
Пилоклинок вешается на стрелковый слот. Но он почемуто не рулит. Возможно, потому что нет наворота с ударом по щиту

Волновые ружья не пойдут, потому что, из написанного Зэр Аэлем, ими нужно уметь драться. Собирать толпу, стрелять, отбегать пока перезарядятся. Дроид такого не осилит. Хотя я не понимаю,как можно убежать от скреброчерепа?

usoid   4 апреля 2011 в 14:40

Да никак не убежишь. Есть шанс ауру терний врубить, чтоб он убился, однако эффект всёодно скорее всего прилепится с него, ибо так задуманно.

КроулиДваПистолета   5 апреля 2011 в 10:51

Техник - уже сороковничек. Гуляю к цитадели Эмбэнкмент и обратно. там живут 44 создания. Дроид не разу не потрадал так, чтобы 1 ремонтом не восстановить его до 100%. Вероятно, стоит прораться на Темпл - как никак + 2 продавца. И чего на базе тамплиеров не сделали ремесленника?

usoid   5 апреля 2011 в 11:15

После бубна 314 обычно и начинается самое тяжкое.
Я заклинателя вчера догнал до 38. И всё в бубен хожу, там всё это много быстрее, че к форту. Да и шанец лута выше.
До кокого будешь гулять?

КроулиДваПистолета   5 апреля 2011 в 11:23

у меня после Ливерпуля - вообше игра не играбельная. Лут - на 53-54 лвл ГГ, 1 моб с минуту разбирается, персонаж дохнет в момент... Я всех гоняю в Ливерпуль-стрит - к этому времени и шмот подогнан, и 50 лвл, и все статы вложены - больше с чара нечего выкачать - становится почетным старичком в галее 50-ток. Правда, сама галереяя - крошечная - 1 стрелок и 1 техник :))))

usoid   5 апреля 2011 в 11:44

Хи, у меня и этого нет. Я до 50 нидоходил ниразу.
Техник был чё-то там 40 какогото уровня, однако игра переставлена, а сорханёнки я безжалостно стёр суровой рукой)))

КроулиДваПистолета   5 апреля 2011 в 11:48

usoid
по сравнению с самым первым релизом экспу порезали. Видимо, самая первая игра была для затравки - попробовать все самому. А дальше пошли ориентиры на баттл.нет и мультиплеер, где надо чтобы игроки месяцами подвисали...

usoid   5 апреля 2011 в 11:55

Да мы и так подвисаем, без инета всякого.
Я уже начал мухлевать.
Вычищаю локации, в конце ставлю на паузу, пока то сё, и чапаю обратно. Игровое время видимо всёодно тикает и монстры появляются поновой. Причём цветные довольно часто. За-то по ящикам нет смысла останавливаться, монстров почистил, миниигру выиграл и дальше рысью. А если надо, то и обратно.
Я так до экзоспектра 6 раз ходил. 8 раз миниигру выиграл ))) Неплохой железк на подажу выпал.

КроулиДваПистолета   6 апреля 2011 в 11:05

Вчера залез в Древнюю кровь в кошмарном Савое. Плевался потом очень долго.
+
1) ну, вообще то было реально интересно - толпа эфирных гадов на входе, заскакивал и выскакивал раз 8, таки прорвался и зачистил, не слив.
2) опыт подрос


_

1) просадил 20 нанодиновых шрицев
2) в сундуках - только белое причем ломать не хотел - нужны деньги - чертова гора времени ушла на телепорты
3) самое обидное, пришел на Темпл, пробежался по новым и старым продавцам - Арло (Оксфорд-циркус) предложил перчатки перчатки + 13, Боджер (база тамплиеров) - штаны +13 даже синие с силой +17.

Про разломы на кошмаре пришла на ум песенка В.Высоцого : "А мы с тобою, Вань, в Париже, нужны - как в бане - пассатижи..."

usoid   6 апреля 2011 в 11:14

КроулиДваПистолета
Не просёк. Ты чё уже к окулусу собрался на монумент?

Про все эти разломы мы тёрли не раз. Понт это и трата времени. Я последнее время заскакиваю если демоны по миниигре нужны, они там в предбаннике всегда 101%, или если разлом однокомнатный, взял 3 ящика и досвидос, даже не чищу всё - лень и нет смысла. А если разлом с древней кровью и демоны не нужны, сразу на выход...

КроулиДваПистолета   6 апреля 2011 в 11:19

usoid
я пасусь на Черинг-кросе. Почти 42. Сознание кузнеца чего-то не очень - итемы идут конечно, но шприцев очень много бухается. Решил расширить базу продавцов - добрался до темпла... А так - Кревен-стрит, Уайт-холл - там бегаю. Идти к Окулусу - из- ну буду я 44. Окулус - 51. Будет сложно перепад +7 фармить

usoid   6 апреля 2011 в 11:30

Странно, у мну шприцы лишние, я большие часть продаю, а нанодия у меня не много штук 40 всего. Притом, что на вещах лечилки нет.
У моего сопрота электрике 1000 к магику 560, абсорб 54%, щит приличный, так что отнимают шарожоры не много, да и живут они совсем мало.

КроулиДваПистолета   6 апреля 2011 в 11:44

какой лвл?

У меня на 41 лвл абсобр 34 %. Обычно дроид всех агрит, но тут так получается только на полянках. А в корридорах огурцы клюют техника. Хоть и недолго живут, шприцы все равно жрать надо. Можно, правда 1 в модификацю "Медик" кинуть - но я еще с вложениями в боты не определился - жду пистоли на + 3 и естественно, очки придерживаю на случай неудачи.

usoid   6 апреля 2011 в 11:53

38.
До 39 я вчерась так и не довоевалси.
Ну мне расчитывать не на кого, поэтому параметры параметрами, но бронь ишшу и надеваю, даже иногда в ущерб параметрам.

КроулиДваПистолета   6 апреля 2011 в 12:00

usoid
Если я надену в ущерб параметрам, я не все итемы смогу взять в руки или надеть. У меня - сложно :)

usoid   6 апреля 2011 в 12:09

Я так же. Нужно расчитывать и соизмерять хотения с возможностями.
Вот у меня отличный пояс лежит в ящике, я не могу его одеть, не хватает параметров. Тамже лежат наплечники, которые позволяют его одеть.
НО. Дак вот, если я эти вещи сменю, то потеряю немерено брони и вместо 50 с лишним абсорба получу отсилы 40, а то и меньше. Плюс там ещё потери по силе воли, урону и тд.Немеренно облома. Дак и вот я жду что упадёт полезного и далее смотрю вкуче все + и - а не сразу напяливаю.
К томуже вещи на + к параметрам чаще всего без брони, только щит.

КроулиДваПистолета   6 апреля 2011 в 12:34

почему + 13 ко всем параметрам - белое свойство, + 12 - синее, а + 8-10 - рыжее для одной и той же вещи? я так думаю, судя по цене в роде ж наоборот должно быть?

usoid   6 апреля 2011 в 12:42

Ты щас про чё?
Если про наварку, то я здесь совсем никак, я не пользую это. Если вдруг навариваю, что очень редко, то только самую дешовку.

КроулиДваПистолета   6 апреля 2011 в 13:03

я много раз добавлял свойства в расширителе 3000. За рыжее свойстово, напрмер, + 15 к силе воли. А вчера решил синьку попробовать - - кинуло + 19 с кСВ - чего то там епископа... В чем прикол? Где логика?

usoid   6 апреля 2011 в 13:11

НЕ скажу, не знаю.
Я как-то давным давно ввалил кучу денег чтоб попробовать что за расширитель, выпало какое-то гавно ненужное, причём в легендарном, за сумашедшие бабы. И я решил, что мне это без надобности, сия дебильная миниигра "повезёт-неповезёт"((((

КроулиДваПистолета   6 апреля 2011 в 13:12

зря. Оружка - да, стремно, а броня - вполне безболезненно расширяется, особенно для охотников

usoid   6 апреля 2011 в 13:17

Серьёзно?
Нахрен мне уроны прислужника и прочие пентаграммы?
Ну ладно, прислужник так сяк ещё всётаки есть у заклинателя огненый, только я его не качаю.
Да и на воине я тычил, чтото всё на стража выпадало, наверно невезло мне в тот день покрупному))))

КроулиДваПистолета   6 апреля 2011 в 13:42

usoid
мы говорим о броне.
по охотникам - техник рискует получить ТОЛЬКО 1 бесполезный скил - Мастер - невидимка (с брони)
Стрелок - только 3 - бонусы к прислужнику - здоровье, броня, урон. Т.е. шмота зеленого с + параметрам все таки под конец можно собрать 3-4 штуки на каждый слот, то вероятность получить 3 полезных префикса на 1 из трех шмотов - всетаки достаточно высокая.

usoid   6 апреля 2011 в 14:21

Ну может быть. Я спорить не стану. Мне это пока не важно и я не заморачиваюсь. Станет тяжко буду думать.

Однако вчера мне выпала пирча коричневая, там 5 полосок с добавлениями по +2 к нескольким заклам и всё, более нихрена. Я её тут же продал. Ибо дерьмо, хотя некоторые заклы я даже юзаю. Требует пирча море св и никаких плюшек к урону, только базовый урон.
Зато оставил пирчу и лелею её, где 2раза +12% к урону, снижение стоимости заклов и увеличение скорости восстановления, ну и ещё чего-то там.
Ибо мне это важнее и полезнее.

КроулиДваПистолета   6 апреля 2011 в 14:50

Рискованее всего тамплиерам броню расширять. По каббалистам - нужно практически исследовать, что там на перчи липнет. Но у каббалистов на броню больше всего клеится умений. Все равно модули и девайсы стоят копейки на фоне тех сумм, что ты собираешь... Я например, без сожаления кручу рулетку "Расширитель 3000" - правда, пока 1 финальный билд - стрелок, но "лондонской рулеткой" именно для него я очень доволен. Первого техника я как дурень, в оранж закатал, а сейчас его уже не интересно переродевать...

usoid   7 апреля 2011 в 07:23

На 39 уровне у мну 230 тонн примерно денег. Много это или нет не разумею.
Но всякоразно мыслю, что смысл расширять есть только на полтиннике, когда дальше уже нечего улучшать.

КроулиДваПистолета   7 апреля 2011 в 10:52

Но всякоразно мыслю, что смысл расширять есть только на полтиннике, когда дальше уже нечего улучшать
Абсолютно согласен. Нефиг дорогостоящему апгейду еще черти сколько лвл амортизироваться.

На 39 уровне у мну 230 тонн примерно денег. Много это или нет не разумею.
если точить на синьку - ты - Крез, если на рыжик - нищий :) Примерно так. У меня 43 лвл - 199.7хх паладия (х - значит не помню :) )

Возникла идея. На норму доделывать квесты - после 50 годков, когда экспа уже идет. Ничего тогда не теряем.

usoid   7 апреля 2011 в 11:02

Возникла идея. На норму доделывать квесты - после 50 годков, когда экспа уже идет. Ничего тогда не теряем.

Не понял чё ты хотел сказать. Разжуй.

КроулиДваПистолета   7 апреля 2011 в 11:23

Ну если я 43 - пойду делать побочные квесты на норму (на которые я забил при развитии) - опыт застопорится. А если пойти на норму гордой 50-кой - по скорости роста опыта и не теряешь ничего.

usoid   7 апреля 2011 в 11:26

А это тебе нафиг? Железо там уже дрянь, только на запчасти и в продажу. Денги чёли хочешь наколотить порыхлому?

КроулиДваПистолета   7 апреля 2011 в 11:34

еще очки к статам. У меня Монумент, Ливерпул-стрит и Сент-Пол не сделаны. А по миниигре - железы валятся не зависимоти от лвл сложности.

Broken Wings   7 апреля 2011 в 20:15

Помню,качал скорострельность(один из любимых скиллов...так же и у стрелка),бота ракетчика(или бомбардировщика...*scratch* обоих),блокировщики на стандартном уровне или если качал камикадзе,то вкладывал 2 очка на докачку.Из ветки смертельный удар предпочитаю напалм-самое полезное против слабых или смертельный удар против сильных...помню кинул Сидонаю под ноги эту грену и шмалял с дробаша с раскачкой на оглушение-свалился с 5 ударов при воздействии смертельного удара.Дроиду медика(ведь аптечек скапливается итак в избытке...если их не продавать) и защитника качать не советую.Качал стационарный режим(его куда чаще использовал) и режим обороны.
Весь хлам из брони\оружия я разбираю на запчасти...продаю сразу порты и фиалы энергии,ну,и материю,если много скапливается при разборе на запчасти...

КроулиДваПистолета   11 апреля 2011 в 10:49

мой техник 50 лвл. Фармлю Аваддона в Тауэре. Дроид мечник - просто жжот! За весь кошмар техник погиб только 1 раз, и то в Древней Крови, предварительно сагрив на себя четверть ее населения (искал позицию для стрельбы :) )

По настоящему хорошие вещи в ХГ в самом деле крайне редки.
Жемчужина коллекции - синий ЦВШ - + 6 у урону помощников, + 20% сквозь щит, +14 ко всем параметрам, + 34х - защита от элекричества.

Лондонская рулетка приклеила + 241 защиты от эффектов (рыжее), + 720 защиты от магии (рыжее). Правда пришлось вложить в силу воли, но шлем получился просто дивный.

В запасе 75 нераспеределенных статистик и 8 очков навыков. Ну и еще немножко с квестов ожидаю.

usoid   11 апреля 2011 в 10:52

Ну и чё, будешь пытаться щщупать сида или ну его?

КроулиДваПистолета   11 апреля 2011 в 10:56

Гляну по Финсбери скверу - там 58 лвл живет. Если пойдет приемлемо - попробую Сидоная, но по рассказам знакомых, на кошмаре особенность - все пять бед атакуют практически одновременно. Ну по крайтней мере, на него 3 навалилось (шулгот, черт с косой и цепель) и 1 крыл с дистанции. Стрелял ли второй, он уже оценить не смог - там еще бело синих чертей полно было.

КроулиДваПистолета   11 апреля 2011 в 11:26

Техник настолько оборзел, что лазит с неусовершенствованной световой винтовкой, в ней только топливо на миниигру с отравой и 2 реликвии на +14 к удаче. Никак не сварю еще 1 реликвию на +14...

Возникла идея - собрать сет техника (как у Назима на монументе) - со всеми наворотами, но чтобы именно сет. Эх, люблю я 50 лвл и кошмар!

usoid   11 апреля 2011 в 12:39

Эх, люблю я 50 лвл и кошмар!

В чём заключается лубов? И шо це означает сет?
На сколько помно, комплектов сингле нет. Вернее что-то типа "броня стража" или "костюм епископа" можно видимо сварганить, только толку ноль.

КроулиДваПистолета   11 апреля 2011 в 12:51

usoid
гы...
Любовь к 50 лвл состоит в том, что уже не нужно ждать лвл апов - все умеет персонаж
Любовь к кошмару заключается в синых моделях вооружения и брони

Ну а на счет сетов, ты ошибаешься, друг мой. У большинства видов брони есть "неотемлемые свойства", например, + 5% к скорости перемещения. Собрав комплект брони с одинаковым неотемлемым свойством, получаем сет. В наличии бонусов от сета не уверен, скорее всего их нет. Найденный ЦВШ - виртошлем из комплекта с неотемлемым свойством + 6 к урону прихвостня, + 20% к удару скозь щит. Что само по себе уже неплохо.

usoid   11 апреля 2011 в 13:06

В наличии бонусов от сета не уверен, скорее всего их нет.

Я спрашивал, сказали все что нет.
Дак это, если собирать вещи рульные, то обязательно с какими-то свойствами. Однако мне лично плевать из какого они комплекта, главное добавляемые ими плюшки.
И ещё такой момент. Пиплы пишут, что лучшими вешами являются белые. Да да, белые ты не ослышался, ибо они позволяют наварить 6 плюшек, а цветные не более 5. Поэтому ели заниматься варкой, то вот, покупаем или находим дешманкие железки и варим по 6 свойств, а рыжики синьку и зелень в топку))))

КроулиДваПистолета   11 апреля 2011 в 13:12

Вау! Вот это новость! Хочу много много денег!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Я сегодня все вытряхну из мобов от Холборна до Тауэра, вплоть до зубных пломб.

usoid   11 апреля 2011 в 13:15

Ты чё не знал?
Хи, я тоже, если честно сказать.
Причём на белых вещах ещё бывают халявные бонусы, которые на варку не влияют. Так что это тоже плюс.

КроулиДваПистолета   11 апреля 2011 в 13:18

Не знал. Спасибо, что подсказал. А вот если я на белое добавил рыжик или синьку, для апгрейда нужны будут цветные осколки?

Хм, как бы дотерпеть 6 часов до конца рабочего дня?

usoid   11 апреля 2011 в 13:24

У меня да, полюбому. любое улучшение требует осколки уника. У тебя не знаю посмотришь сам.
А ты бери железку максимальную и ресурсы не потребуются. Правда это посложнее задача, но не невыполнимая.

КроулиДваПистолета   11 апреля 2011 в 13:42

В кошмарном Марк-Лейне (там где зануда брокер стоит) - высшие пушки валятся. Те что после Ливерпуль-стрит - я уже не могу в руки из-за уровня взять.

usoid   11 апреля 2011 в 13:56

Ну дак и вот. Тыж рядом, плюс миниигра.

КроулиДваПистолета   11 апреля 2011 в 14:04

в миниигре - только модули белые. Вещи - цветные

usoid   11 апреля 2011 в 14:32

Разве? Хм, не присматривался. Надо будет понаблюдать.

КроулиДваПистолета   11 апреля 2011 в 14:45

Если в самом деле на белое вешается 6 свойств, значит тогда сратегия игры такая - просто идем по сюжету, пока не капнет 50. Потом - побочные квесты, сбор денег, белых вещей за "монументом" и смелые эксперементы. Это по времени будет, как и движение по сюжету, даже дольше. Вешать лучше синие свойства - они дешевле и практически не уступают рыжим. За исключением свойств + к навыкам, если таковые требуются. еще нужно исследовать самые дешевые свойста на расширителе 3000. Я заметил, что как правило, любимое мной + 13-14 к параметрам - белое, реже - синее. Как готово - идем убиваться об Сидонаича....

Зэр Аэль писал, что даже на платных сервах, где лучшие модули и пушки были у подписчиков, предложение вальнуть кошмарного Сидоная вызывало ЛОЛ. Народ в основном тусовался на кошмарном монументе и возле босса 50 лвл в стоунхендже.

usoid   11 апреля 2011 в 14:51

А у него какой левл на кошмаре? 65?

КроулиДваПистолета   11 апреля 2011 в 14:54

usoid
тогда народ чесно стремился к макс. 50.

Большее 50 лвл - вроде неофициальная примочка.
Эх, жаль, такая игра чудесная была и такая незавидная судьба...

usoid   11 апреля 2011 в 14:57

Чё там корейцы не шуршат?

Broken Wings   11 апреля 2011 в 16:25

Вижу,вы тут говорили про 6 свойств у белых и 5 у остальных...я знаю это давно(когда ХЛ ещё был с трейнером на деньги пройден)...на некоторые онлайновые жёлтые тоже вешается ДОПОЛНИТЕЛЬНО 5 свойств(на некоторые по 3)...в итоге получается ох*енная вещь,которая даже на 5 лвл меньше хорошо валит Сидонаича.Другое дело что жёлтый шмот очень редкий и открыть его легко только с одной модификацией,открывающей в тч "неофициальные примочки" из лицензионного или крякнутого ХЛ (есть на ПГ в разделе читов,к коим впринципе и можно отнести)

КроулиДваПистолета   11 апреля 2011 в 16:55

у зеленой вещи, даже если 1 свойство есть - все равно для апдейта доступны не более 3 (у меня, как у usoid, не знаю). Итого в сумме получам 4. Сегодня гляну, как там с белыми. Читами пользоваться не хо - быстро интерес потеряется

usoid   12 апреля 2011 в 07:49

КроулиДваПистолета
Пиплы делят вещи на белые и цветные. Зелёные относятся к цветным.
Если на вещи есть уже плюшки, то можно добавить до 5. Про уники и возможность их растопырить речь не заходила. Не буду врать.

КроулиДваПистолета   12 апреля 2011 в 10:29

usoid
а... Все неправда. У меня максимум 3 свойства, минимум 0 - пофигу цвет. Но зато вчера была мегаудача - белое свойство + 14 ко всем - всего за 4к

usoid   12 апреля 2011 в 10:49

а... Все неправда.

Ну воть. А пиплы конкретно задуряются с наваркой.Они правда и шпилят на найтэлите, там подругому не выжить.
Мне-то побарабану, я не варю.
Кстати а что варил бронь или оружие, тама есть нюансы какие-то?

КроулиДваПистолета   12 апреля 2011 в 11:50

Зашел техником товарисча, который не варит в раширителе 3000 по идейным убеждениям и к 50 лвл скапливает 3.000 000 палладиевых...
Купил у Арло 2 пистоля - белые -воспламенитель и потрошильшик. На один кинул только белое - упало 3 свойства и сказало - все, финал. На второй - коричневое - тот же эффект.

У меня - кажется самая первая версия программы, как ХГ появился - сразу через 5 дней друг сд подарил. Т.к кряка нет, я его не апдейтил и не патчил. 38 лвл у меня не в битве тысячелетия, а сразу, в окресностях Крокодилли :)))

Но вообщето то за снятие ограничения + 3 модификации (но не более 6) - можно прочитать в описании соответствующего чита на ПГ.... Так что, возникает некоторое предположение... :))) Например, в последующих релизах - разблокировали это ограничение.

usoid   12 апреля 2011 в 12:03

Может быть.
Я если полтишок набегаю, то может сподоблюсь чёньть поварить, деньги слить. Тогда и скажу чё-как. А пока могу только фантазить.

Кстати у мну версия игры другая. Сын надыбал на каком-то обменнике всё кучей. Я поставил на 7ку, вполне. Глюки ничуть не больше чем были ранее.
Кстати, при установке предлагается заабдейтится из этогож архиву,кряки встроены, таки если не абдейтить, то и загруз какой-то ранний и заставки. Чёт всё зелёное. Наверное как у тебя.
Я не удивлюсь, что взяли раннию лицуху и прикрутили всё чё вышло позже, кучкой.
Таки я сарую версию выкинул, там мороки много было.

КроулиДваПистолета   12 апреля 2011 в 12:24

я вот думаю... С одной стороны, апдейт - новые плюшки... С другой, экспы втрое больше нужно набирать, и времени, следовательно больше займет.

У меня 3 проблемы -
1) изредка вылетает (как много итемов продавцам сольешь (ну, бегаешь 2-3 часа за шмото, продаешь, потом вжик - вылетело. Думаю, не хватает памяти для секции "Выкупить".
2) внезапно без видимой причины, графика из самой лучшей превращается в самую худшую. Даже персонаж может стать невидимым - бегает только ствол. Разруливается - закрыть игру - начать заново.
3) очень редко - тормозит на станциях с двумя ярусами, если там колумбарники или вожди зомби.

В принципе, все некритично, не так чтобы прямо апдейт....

Достоинства - реально быстро сварить чара 50 и глянуть на него в деле. Ну, тебе отдельное спасибо за дельную подсказку в этом деле :)

usoid   12 апреля 2011 в 12:57

Если ты про глюки, то воть:
1. Иногда без видимой причины, просто вешается, слышно звук поёт, а игра висит. Бывает что отвисает и можно дальше шпилить, но чаще сброс через деспечера программ, либо самому, либо предложит винда. Про причину даже не заикается, что дерьмово. Причём таки было и на двух предидущих версиях игры и на этой, и на хрюше, и на семёрке. Фиг знает что тупит)))
2. Иногда пропадают вещи надетые только что на кекса. Вернее как я одеваю только что купленную вешь и вхожу в локацию, смотрю как астрал кончится в инвентаре, а вещи нет. Но самое оно на ГГ она есть, но инвентарь переодеть не даёт, не снять не одеть. Помогает выход в главное меню и всё при загрузе всё как надо, пока чёнь опять не снимешь. Опять же баг был всегда.
3. Частенько не "цепляет" призрачная плеть. Пока не перешёлкнешь. Это бесит, приходится по мобу несколько раз тычить. А время в игре сам знаешь, дорого.

Вроде это всё, что сразу припомнил.

КроулиДваПистолета   12 апреля 2011 в 13:26

usoid
как видно, убрали одно (то что у меня) - добавили новое (то что ты написал). У меня ничего из перечисленного тобой не наблюдалось (сменилось уже 3 компа)

А что дает куб для модификаций?

usoid   12 апреля 2011 в 13:37

А что дает куб для модификаций?
Ты про чё? Не очень понял вопроса, вернее совсем ничего не понял.

Наногорн, расширитель и демодификатор имеют место быть.

КроулиДваПистолета   12 апреля 2011 в 13:47

usoid
прочел на сайте, что в холборне куб для модификаций был добавлен... Может для подписчиков... У меня куба тоже нет

usoid   12 апреля 2011 в 14:01

Это самая первая станция. Там нихрена нет, даже этих трёх канителей.

Зэр Аэль   13 апреля 2011 в 06:50

У простых смертных много чего не было. Подписка - штука почти обязательная. Первые 1-2 месяца игры можно было бы потерпеть (знакомство с игрой и кач на Аваддоне до 50-го), но потом...

usoid   13 апреля 2011 в 07:31

Зэр Аэль

Я не очень понимаю, что значит почти обязательная? Тебя не пустят в другие локации?
Если есть выпадающий лут, то голым ты не будешь, да уников по бороде, но это что че самоцель?
Играешь да играешь и пофиг.

КроулиДваПистолета   13 апреля 2011 в 10:39

Зэр Аэль
Какие конкретно преимущества получал подписчик?

Зэр Аэль   18 апреля 2011 в 06:35

В геймплее. Как сингл - демка мультиплеера, на которую разрабы забили после 1.2, так и бесплатный мультиплеер - всего лишь демка для подписчика, которую разработчики начали игнорировать после 1.3.

2.0 и выше - только для подписчиков. Основная проблема была в том, что все бегали под одним "небом". У тебя - неподписчика - 50й уровень, состоишь в гильдии, все бегают-суетятся, но ты на этом празднике жизни лишний, так как в Стоунхендж не пускает, пвп не фурычит, новые навыки не открыть, атрибуты не перебросить, бижу не собрать, куба нет и так далее.

КроулиДваПистолета   18 апреля 2011 в 10:39

Зэр Аэль
а как лут в мультике образуется - каждый видит свой лут или кто быстрее подобрал? Итемы ж вроде ориентированы на класс, если моба расстреляли два разных класса, как они с дропом разруливают?

Зэр Аэль   18 апреля 2011 в 17:15

КроулиДваПистолета, каждый клиент загружал с сервера персональный лут, который никто, кроме владельца клиента, и не видел. Охотнику - ствол, стражу - меч. Все довольны.

КроулиДваПистолета   18 апреля 2011 в 18:45

Зэр Аэль
Слава, так твой персонаж - живет в виде файла на твоем компе, а не на сервере? Или я чего-то не правильно понял?

Зэр Аэль   19 апреля 2011 в 00:50

В сингле - да, живет на компе пользователя. Моды, читы, возня с сейвами и прочее "счастье"... В мп "жизнь" на сервере. 3 ячейки персов для простого смертного и 12 для подписчика. Кажется.

КроулиДваПистолета   19 апреля 2011 в 10:33

Зэр Аэль
Ну, по твоим словам, вышла вполне приличная ММОРПГ для подписчиков :)

КроулиДваПистолета   21 апреля 2011 в 11:10

Скрафтил "потрошитель" на + 3 к боту-ускорителю - теперь запускаю бота 7 грейда. "Лиса" очень энергично работает при + 31% к скорости стрельбы, а связка пистолетов "потрошитель" + хроморассеиватель - теперь обрушивает на мобов целый ливень оглушающих пуль и поджигающих ракет

I.L.L.E.N.A   31 мая 2011 в 06:09

Народ! Привет! Создал нового перса, техника, хочу пробануть без дрона, только с ракетчиком и бомбардировщиком! Скилов должно хватить, чтобы отмаксить бомбардира\ракетчика, а также прицел и невидимку, если останется - в напалм, кто-нибудь играл так? реально без дрона играть?

И еще...

У кого стоит патч 1.2?
Я запорол стрелка, качал-качал рикошеты, а толку нет, не появляются...
Если кто играл техником без дрона, что посоветуете? Я всегда с дроном играл, а тут решил без него, ближний бой - огненный лис+коктейл молотова, средний - эзотермический автомат, снайперка у меня не катит, с какого бы расстояния я не шмальнул - они тут же видят меня и бегут ко мне....

КроулиДваПистолета   31 мая 2011 в 10:35

Ghost del vonte
Реально, но геморно.
1) техник - не кртитер, как стрелок.
2) бомбардировщик урона не наносит, только стихией кроет - фазирует

Ни ракетчика, ни бомбардировщика максить не нужно - достаем 2 пистоля по + 3, с началом игры выпускаем ботов, пистоли в шкаф - и ву-аля, пока не надоест или пока не сдожхнет техник. В результате - у тебя просто тьма свободных скиллов.

Коктейль Молотова - дрянь, поскольку ты ракетчиком не управляешь и нужное место им не накроешь. Тоже можно с "огненным лисом" - намного эффектнее сделать - он же еще помеху мобам ставит.

Дальний бой - Лиса
ближний - потрошильщик с модами на оглушение и хроморассеиватель на поджигание
Средний - "Зевс" с вероятностью магического, токсического и огненного удара при попадании (ха, а "Зевс" всегда попадает :) ))

Я бы так вооружал

I.L.L.E.N.A   31 мая 2011 в 11:57

КроулиДваПистолета
Знаешь, мне не нравится, что техник и демонолог прячутся за своих питомцев, я решил сломать стереотип, и попробовать одним! У стрелка кроме лечилок, здоровье лечить нечем больше, а техник и так за спиной дрона прячется, так еще и лечится за его счет может! Обделили стрелка! Я нового начал, уже второй запоролся - перестало меняться оружие, в правую руку ничего не вставить, уже 3 по счету стрелок (начал сегодня)...

Кстати, я стрелком только "Лисом" и убивал монстра в тауэре, миниганами и прочими - обкладывали мой труп)))

Имхо, стрелком интереснее! Завалил в тауэре монстра, и думал что прокатит это еще и с, как его там, в конце железной дороги, после того как поезд приедет, фиг, еле завалил его.... с автоматом! Лис не прокатил!

Какое оружие порекомендуете использовать на боссах? В тауэре я уже знаю - лис!

КроулиДваПистолета   31 мая 2011 в 15:39

Я везде лис использую, только его нужно "научить" поджигать цель. У лиса нет встроенной стихийной атаки на поджигание.

I.L.L.E.N.A   31 мая 2011 в 16:15

КроулиДваПистолета
У меня толи глюк, толи я не знаю что: у меня ЛИС, появляется только до станции ковент-гарден, там же и продается, все! Он не дропается ни продается нигде, только на станции ковент-гарден, 5 уровня предмет! Вот тебе и патч, я столько глюков словил с патча 1.2. бедный стрелок уже 3 раз попытается пройти норму, в последний раз потерял стрелка 27 лвл..(

Я на кошмаре не играл еще, не довелось, у меня демонолог дошла до кошмара, но не играю я ей, мне еще 2 раза норму надо пройти, тоесть от начала (хелборна) и до конца! Почему 2? Один раз ради денег, второй раз ради запчастей! Я всегда техником и демонологом играл, сел за стрелка, ппц, одно путешествие в могз к 314 чего стоило, с его растлителями...

pix.PlayGround.ru

КроулиДваПистолета   31 мая 2011 в 16:26

стрелки и маги не любят огурцов. Но это тсправляется самонаводящимся "Зевсом"

Кстати, поиграй на кошмаре - а потом решишь нужен технику дроид или нет :)))
У меня дроид и мечник и стрелок.

Лиса дропается до окрестностей Пикадилли - дальше уровень мобов выше, падает более продвинутое оружие. И Холлуэй продает "Лисов" на Черинг-Кросс. И Анджуна на Ковент-Гарден может хорошую лису склепать, особенно на кошмаре.

I.L.L.E.N.A   31 мая 2011 в 17:33

Обязательно! Я планирую гамать без дрона, и без статов! Фиг знает сколько протяну..))
Техником я всегда только эзотермической винтовкой пользовался, это у меня оружие на все случаи жизни, вплотную если подходили - коктейль молотова делал, хотя редко такое было, мы с дроном всех сносили автоматами.... так что в других оружиях я не мастак, демонологом использовал только пирчу (из-за подпитки, благодаря ей, можно выдержать урон, тоесть тебя бьют а ты подпитываешся) и желевидную (как-то так не помню точно) гидру!

Техником я да, загорелся, пока отложу его, я сейчас стрелок 8 лвл, надо поднять его до минимум 15...

КроулиДваПистолета   1 июня 2011 в 10:38

Обязательно! Я планирую гамать без дрона, и без статов! Фиг знает сколько протяну..))
недолго

Техником я всегда только эзотермической винтовкой пользовался, это у меня оружие на все случаи жизни
У нее прямой урон - против толпы не годится.

и желевидную
жадеитовую

I.L.L.E.N.A   1 июня 2011 в 12:29

КроулиДваПистолета
Твоему совету между прочим следую! Сам говорил "получая лвл, мы ничего и никуда не вкладываем, вот так" (минигайд об инженере!)...
Ну и что, часто дохнуть буду, велика проблема, попытатся то можно, безумству храбрых поем мы песню!

С дроном я управлялся одним автоматом, и играл исключительно рассчитывая на нормал а не на кошмар! Теперь хочу и об кошмаре подумать....
Буду держать в курсе, через пару дней начну, посмотрим скока выдержу, планирую до 30 лвл не потратить ни стата, да и скилы тока проходные (ракетчик, прицел, невидимка - 1 очко)....

КроулиДваПистолета   1 июня 2011 в 13:58

Так в кошмаре интереснее играть - там пушки с прикольными свойствали, модули редкие...

Я своего первого техника раскачал до 37 лвл - вкладывал в меткость - в результате на кошмарной пикадилли удалил - ничего ни одеть, ни взять в руки приличного не мог - то того стата не хватает, то того...

I.L.L.E.N.A   1 июня 2011 в 14:15

КроулиДваПистолета
Ну вот и я думаю, что лучше хорошенечко помучаться на норме, чем потом на кошмаре..))

( стрелок, 20 лвл, ппц а не игра! Дали задание вальнуть кое-кого, прихожу, лока в несколько этажей, он гад подо мной, этажом ниже, и оттуда в меня огненные пентаграммы как из автомата шпарит, на месте стоять невозможно, прут толпы зомби, добрался до него, пару раз шмальнул, он выпустил из себя шаровые молнии, одна меня задела - труп! И так 10 раз вподряд... плюнул, вышел из игры! Потом пройду )....

I.L.L.E.N.A   2 июня 2011 в 06:43

Вот это я понимаю Шулгот дропнул

pix.PlayGround.ru

КроулиДваПистолета   2 июня 2011 в 10:35

Ghost del vonte
нормально стелок всех валит, не надо так говорить. Просмотри топ про стрелка - там мой чар Улисс 50 лвл. Благополучно дошел до кошмарного Ливерпул-Стрит

I.L.L.E.N.A   2 июня 2011 в 11:48

КроулиДваПистолета
Я уже все перечитал! Я к тому, что им сложнее играть, но от этого и интереснее!
Я там неправильную тактику использовал, потом прошел легко, не то оружие юзал, вот и все! :)

NoOneKnown   19 июня 2011 в 21:17

Вот инженером играл, понравилось. (играл давно, так что не скринов, не особых характеристик - они общие воспоминания=)

Kolomiiets   26 августа 2011 в 01:50

И так! Решил понянчить дроидов, ибо стрелок уже приелся.
Сразу начал на элите. Почему?
1. Больше мобов - более быстрый лвл-ап. Более быстрый лвл-ап - отстутствие перепада лвл в пользу мобов. Я сейчас на 24-ом. Мобы где-то 20-го либо 22-го.
2. Много редких, легендарных и пр. мобов. Как следствие - больше лута.
3. Пройдя элитного Сидонаи, я прийду сюда, и громко, с увереностью скажу: "I am do it. F*ck yeah!!!"

С минусов отмечу никудышний лут и отсутствие надгробий с режимом призрака.

Навыки следующие - тактик, скорострельность (нуб тот, кто недооценивает свойств её величества Великой Скорострельности.), прицел (прогрессия хуже, чем у стрелка.), Бот-замедлитель, Камикадзе (тройная флєш-граната, фак еах!!!), Бот-ускоритель, Дроид (ясин пень!), Мод. Стрелок, Стац. режим, Ремонт, Броня.

Почему ветка скорости, а не дмж (ракетчик и бомбардировщик)? Обьясняю: замедлители работают по мобах, которые ближе ко мне, и никто близко не успевает подойти. Камикадзе - блокирует толпу на неск. секунд. Ускоритель - +31% на макс уровне, а ещё плюс 25% к скорострельности в реж. тактика...
Ну и гвоздь програмы - Нано-боты...

Играю на патче 1.2, умер всего 5 раз. Да-да! Именно "всего"! Стрелка ставили зубами на бордюр уже после Щуглота...

Кроули, usoid. Жду ваших коментариев.

usoid   26 августа 2011 в 08:19

Стрелка ставили зубами на бордюр уже после Щуглота...

Какого после! Я как-то начал стрелком на элите, дак вставили ему пистон её задолго до Шулгорта. Правда возможно это шутка рандома, ибо столько тварей у входа полюс лорд эээ, скелет этот поганый, забыл имячко его я. Вобщем я махом приуныл.

За нано боты скажу так, хвалят их и народ и сама игра (в подсказках).

КроулиДваПистолета   26 августа 2011 в 10:52

SKolomiets
мои коментарии могут быть не уместны - у меня оригинальный релиз игры. В патчах - все переделали. Надгробий у меня практически нет . Лвл ап у тебя не быстрый, а очень медленный, по сравнению со мной. :) Тактик - вещь не плохая, но на элите тебя раком сразу поставят - согласен с usoid, что движение - это жизнь. Скорострельность я не тестил на 50 лвл - при развитой меткости. Но на лоу и мид охотник, не умеющий попадать в мобов - это лол (опять же говорю за свою версию, может в патчах на скорострельности стрелок теряет 1-2% меткости, я ж не знаю).
Мой техник №2 за всю норму сдох 4 раза, 1 из них - на нормальном Сиде, который 1 махом положил и дроида и техника с полными баками хитов (может кританул?). Причины издохновения - экономия ресурсов - не стал грейдить "Лис". Но у тебя, вроде уже не тот "Лиc", что в старые добрые времена... Замедлители - ИМХО - не нужны - валом оружия с полем урона, которое можно заточить модулями на физ. урон и оглушение. Нанороботы - гут. Но нафиг качать ветку - затачиваем в раширителе 2 браунинга с 3 к нанороботам и вперед. Классная вещь - бот-ускоритель. Качаем до 3 и +6 с пистолей. Запустил ботика - пистоли сдаешь в оружейную комнату и бегаешь с полноценными пушками. Камикадзе - у меня неудачно работает - боты крутятся над техником и у него над ушами взрываются. Ну разве что на крайняк, если куча кровошоков окружила. Возможно в патчах замедлители в режиме камикадзе и устремляются за горизонт, находят мобой и делают им тройной флеш - но у меня они крутятся возле техника, ну могут на 2-3 метра (игровых) вперед вырваться. По дроиду - гут. Да, ускоритель ценен не столько увеличением темпа срельбы, сколько сокращением времени перезарядки ремонта, веерной атаки и нанороботов. Надеюсь, тебе не пришла вголову шальная мыслль точить дроида "онли стрелок"? :))))

usoid   26 августа 2011 в 10:59

КроулиДваПистолета
Ты невнимателен, человек ведь прямо сказал, что играет на элите. А это тебе не норма. Это вполне сравнимо с кошмаром, только ты ещё и голый как на норме и монстры усиленные и плотность их сразу выше.

КроулиДваПистолета   26 августа 2011 в 11:13

Я внимателен. Что, на элите эффективнее "Скорострельность" работает? Или на элите замедлители перестают тупить? Что больше помирать - я согласен. Что до опыта, то в оригинале нужно было 18кк, после патча 48 кк... Так что тоже все верно :) В элите есть штраф на гибель? Надо посмотреть, что выгоднее - набирать меньше опыта за счет более слабых мобов или меньше за счет более часто включающегося пенальти за смерть? Тут я не готов подсказать, что разумнее...

usoid   26 августа 2011 в 11:52

В элите есть штраф на гибель

Конечно есть, куда без неё.
Я немного поигал на элите и попервости с нормалом разницы не узрел, разве что побольше монстров на локации и убивать их с одного удара или выстрела почему-то не выходит. А потом как навалились, неподетски, а мне и нечего им противопоставить, ибо я голый и с пукалкой смешной.

КроулиДваПистолета   26 августа 2011 в 11:56

usoid
так в описании элиты ж написано - сначала вы ничего не почувствуете... :) А есть какой то бонус к луту, за счет того что играешь на Элите? В Диабло 2 когда играешь на 8 - кратной сложности, ощутимо повышалась вероятность дропа хороших вещей. А на элите?

Kolomiiets   27 августа 2011 в 16:25

Дрочить дроида на стрелка никак не выйдет. Чтобы догнать силу воли, нужно полюбому брать "Модификация Защитник".

А что с электричеством?! Как оно влияет на мобов???!!!

Кроули, а ты пробовал скорострельность с Зевсом? Весело выходит...
Замедлители и Камикадзе не тупят. С первыми проблем нет. На элите у мобов +50% к скорости бега, так-что замедлители иногда очень выручают. А Камикадзе надо уметь пользоваться.

Не уверен по-поводу дропа. Мне кажецо наоборот. Но его больше за счёт количества мобов. Это факт! А на кошмаре как?

Кстати! Могу перечислить список уников, которые мне выпадали и стрелком и инженером:
1. Огненю Лис "Русурс Мойера", уровень 7. Штырит физ уроном, и НАПАЛМ 2 в комплекте.
2. Зевс "Молния Олимпа", уровень 13. ~ от 1 до 15 урона ПО ПЛОЩАДЯМ в сек. Хорошо против толпы.
3. Уник. эл. винтовка с повыш уроном.
4. Уник. эл. винтовка с прямым и площадным уроном.
5. СВ "Паукострел Арахни", уровень 12. Щастье для Инженера: урон ядом и НАНОБОТЫ 3 в комплекте. Выпала мне, когда я был стрелком...
6. СРВ "Вибросито", уровень 15. Урон ядом.
7. М3 "Ураган Джанга", уровень 16. Физ. и эл. урон. Скорость увел. Хорошо глушит.
8. Пламенник "Обжыгающая Память", уровень 13. Выпадает с ком. демонов в Чоклэт Парк. Хорош в Паре с Ураганом Джанга. М3 глушит, пламенник поджыгает.
9. Адский Кот "Оружие Песочных Людей". Выпадает с Песочника. Не уник, редкий. Штырит ядом и магией.
10. Уник. огнесеятель, уровень 16. +360 к удаче.
11. Уник. скорчер. +1300 к поджиганию...
12. Хищник "Плотояд". физ и эл. урон. Мне таких выпало два. Уже 6 уровней с ними отбегал.
13. Уник. Хищник с уроном от магии и физ.
14. СВ какой-то там глаз. Выпала з Очкулиса. +25% к дальности.
15. Бронч "Чешуя Сидонаи". Без коментариев.

Вот. Это те, которые помню.

З. Ы. Вот ещё:
1. Броня "Укреплённая стеганная куртка", уровня 33. больше 100 очков брони и щитов.
2. Дробовик "Реактивный шокер", уровеня 28. Повыш эл. урон.

З. Ы. Чё? Пушку и меч дроид использует одновременно???!!! Я всю жизнь был слеп, а теперь прозрел...

usoid   29 августа 2011 в 08:09

Скажу так. За униками не гонялся, ибо часто они мне не подходят, и приходится продавать, а жаба как давит)))

На норме обычно от нуля до двух уников мне падали, иногда не на моего героя, что совсем обидно.
На кошмаре ничего не выпадало до 49 уровня. Я до 50 полуровня не набегал, надоело и забросил игру почти на 3 месяца. Мож доиграюкогда этого кекса, но врятли. Я уж нового слепил колдуна.

Наверное надо удачу качать, только мне нет желания, есть дела поважнее.

Гы. Тут как-то гарпун падал, уник - "удушающие обятья кого-то там" - класс! Жаль, что вояке моему такой сроду не попадал.(((

КроулиДваПистолета   29 августа 2011 в 10:22

SKolomiets
Да пробовал. Тоже понравилось. И кстати мне кажется если полностью проапгрейдить вестку скорострельности (без залпа) - то нормик - с "зевсом", который не мажет в принципе и с парой нанодиновых пламенников - класно выйдет (но это стрелок). В общем, для самонаводящегося лазерного - скоростельность хороша.

С униками - круто. Видимо, элита дает таки бонус к дропу.

Kolomiiets   31 августа 2011 в 02:37

Нет.
Я же говорил, что у меня мод. Шанс уников повышен с 1 до 5. Читерю малёхо.

Ун. доспех - отстой. В большинства плюсов к параметрам нет, а запросы к статам огого...

OFFs   6 сентября 2011 в 21:07

на техника пока что забил (хоть и висит 4 чара - все, кроме стража и закла), гамаю воителем)))

КроулиДваПистолета   7 сентября 2011 в 11:59

OFFs
ты что, в каждом топе будешь про нубовоителя 22 лвл писать?

Нуарлатотеп   7 сентября 2011 в 19:54

на техника пока что забил (хоть и висит 4 чара - все, кроме стража и закла), гамаю воителем)))

И что?

OFFs   7 сентября 2011 в 22:54

Сори, мужики...просто подумал, что форум умер, так как судя по датам последних оставленных сообщений - здесь уже давно никто не пишет (разве что usoid и Кроули).

OFFs   10 сентября 2011 в 14:31

что-то Огненный Лис не особо крут против Шулгота. Взял автомат, воткнул мод на рикошетящиеся снаряды и на все виды урона - неплохо я так скажу...

usoid   12 сентября 2011 в 09:43

OFFs
Лиса в паче почикали конкретно, так что приходится полагаться не только на него.

OFFs   12 сентября 2011 в 21:23

Так ведь в том-то и дело, что у меня непатченный ХГ, так что по идее Лис должен жарить нормально...

usoid   13 сентября 2011 в 07:55

OFFs
Тогда почитай ветку стрелка и инженера, КроулиДваПистолета много на эту тему распростронялся, ну или спроси его напрямую.

OFFs   13 сентября 2011 в 20:19

да я вот уже по третьему разу перелопатил эту тему - против Шулгота, как я и юзаю, лучше всего автомат. Буду дальше развивать техника - попробую и стрелка, и мечника из него сделать. Отпишусь об успехах/неудачах...

OFFs   18 сентября 2011 в 15:56

кстати, дроид с мечом очень даже неплохо рубит окружающую нечисть. Я ему ткнул святой посредник (который вообще без бонусов, белый) - махает направо и налево. Пока что на норме торчу (Монумент-База тамплиеров), посмотрю, как оно дальше будет...

КроулиДваПистолета   19 сентября 2011 в 13:23

OFFs
да верно, против Шулгота "Лис" не рулит - видимо, у него бонус к сопротивлению огню. И еще - помехи с "Лиса" - так вроде не раз спасали, но Шулготу почему-то атаку не срывают. Шулгота я разбираю темрмостаном/конвекционным рассеивателем + СРВ/"потрошитель" (норма/кошмар)

OFFs   20 сентября 2011 в 17:23

кто-нибудь юзал веерную атаку? расскажите, плиз, как оно на деле, а то очки навыков не хочется терять, а шмот пока найду - так уже и игру пройду на обоих уровнях сложности...

КроулиДваПистолета   21 сентября 2011 в 10:37

веерная атака - крутая штука, но увлекаться ее грейдами не нужно. Ибо жрет немерянно маны. Время рестора маны затягивает поболее даже, ЧЕМ ПЕРЕЗАРЯДКА САМОЙ АТАКИ

OFFs   21 сентября 2011 в 21:06

на этот случай, я полагаю, и придуманы шприцы. Хотя если так подумать, и их не хватит на весь прокаст. Я ведь еще и режим скорострельности дроиду прокачал. Короче, я так понял, лучше со шмоток бонус к веерной атаке получить, тем более что с ростом лвла урон не растет, а только падает время перезарядки спелла...

usoid   22 сентября 2011 в 09:19

OFFs
Если ты не забыл, то между уколами должно пройти какое-то время. Причём нет разницы какие ты шприцы колешь, так же и со всякими огнеупорами и антитоксинами. Поэтому скорось регенерации здоровья и маны очень важный параметр.
Пример - Увечник. Бьёт гад ядом и огнём сразу, плюс физика. Устойчив к урону. Вот и смотри, магии уже нет для вкючения умения, опятьже надо срочно лечиться и ?
На солдате и стрелке не так всё это критично, саблеё можно и без умения махать (правда шанс сдохнуть резко возрастает ибо мобы дают обычно сдачи), а на колдуне очень даже проблемно остаться без магии и со здоровьем близким к нулю.

OFFs   22 сентября 2011 в 10:08

я это и имел в виду, когда про прокаст писал. Между уколами шприцев на магическую силу и жизнь 10 сек, причем если уколол шприц, допустим, на здоровье, шприц на магическую силу можно будет колоть только через 5 сек. А насчет остальных всяких детоксикаторов, огнеупоров и астральных нормализаторов - так их время действия 1 минута, мне вполне хватает, каждую минуту я не пробовал их колоть, так что время задержки между их применениями не знаю)))

Сталкивался я с таким, что надо и шприц на здоровье колоть, и на магическу силу - а тут шиш с маслом, одновременно нельзя...незадачка получалась (благо не умирал от нехватки данных параметров по этой причине еще ни разу)

КроулиДваПистолета   22 сентября 2011 в 10:17

веерная атака по одиночным мобам не интересна. Она эффективна только в толе мобов. Нельзя же сказать, что дроид все время окружен толпами. Правильно экипированный дроид но-дачей масамуне реально толпу чикнет. Пока соберется новая толпа, умение даже с 1 перезаряжается. Так что не фиалах с маной дело...

usoid   22 сентября 2011 в 11:40

OFFs
С огнеупорами там малёхо подругому.
Помнишь есть такая личинка по главному квесту, она шарашить поля урона? Мне как-то мысль шибанула наширяться всякими упорами и грохнуть её, на солдате это было. Ага, фигу с надвигой, пока есть действие одного из усилителей, другой, любой ,всосать неможно. Вот так)))

OFFs   22 сентября 2011 в 15:10

ага, хорошая мысля приходит опосля...естественно, тебе никто и не даст наширяться всякими огне-, астрало-, ядоупорами и так далее - слишком жирно будет, но...а как дело обстоит со щитовым усилителем? Надо проверить, можно ли его юзать под различного рода упорами. Оно, может, и не сильно спасет тебе шкуру от надгробий, но, думаю, есть ситуации, в которых данная фича будет юзабельна...

OFFs   22 сентября 2011 в 15:14

так а кто гооврил, что я буду юзать веерную атаку на одиночных мобах? Логично, что ее я буду юзать против толп. Ну, и не скажи, что дроид редко окружен толпами - хотя мой дроид пока что слабоват. Как я писал в топе про воителя, ХГ подстраивается под твой стиль игры - качаешь чара в сторону развития масс-скиллов - вот тебе и толпы. Такой вариант задумки разработчиков меня вполне устраивает)))

КроулиДваПистолета   22 сентября 2011 в 15:53

ну выучи веерную атаку до 10.
у фиала маны речардж больше чем у веерной атаки станет. Подбирай тогда шмот на + к мане и скорости ее востановления, и качай силу воли.

Но лично я когда буду играть техником, в веерную все равно больше 1 вкладывать не буду

usoid   23 сентября 2011 в 08:09

OFFs
Из всех усилений щитовой усилитель лучший. ИМХО. Но ты губу шибко не раскатывай, если включил щит, то упоры неможно ширнуть (в моей версии разумеется).

OFFs   24 сентября 2011 в 00:00

то есть щитовой усилитель как разновидность одного из -упоров - понял. Но я те скажу, что не такие уж и бесполезные эти всякие упоры - шансов загореться/отравиться/войти в астрал/штыриться от тока (нужное подчеркнуть) гораздо меньше. Больше всего я с собой ношу огненных упоров (пламеподавителей) и астральных стабилизаторов/нормализаторов, так как шанс умереть под астралом и горящим значительно выше, ем отравленным и под шоком. Гиростабилизаторы вообще нафиг продаю - не набегает обычно столько кровохлебов, чтоб из стана не вылазить. А насчет щитового усилителя вопрос спорный. В начале кошмара он дает 400 щита (по-моему, мощный щитовой усилитель). Так 2 удара - и нету этого щита. А так тя подожгли - прижег раны огнеупором и уже не горишь и плюс защита от возгорания повышена...Так что эти штучки вполне юзабельны

usoid   24 сентября 2011 в 09:40

OFFs
А кто спорит? Нравится юзай. А я продаю. Все кроме щита. Щит поглощает ЛЮБОЙ урон, да возможно недолго, зато наверняка. А специализированые хрени только своё. На локации уроды обычно с разным уроном и угадать какой упор тебе прям сейчас пригодится сложно, а щит он щит и есть.
Пример. На локации летающие вонючие сирафимы, они бросаают яд и тутже вылупляются цепни, а цепни тоже разные бывают и огненые, и астральные, и электрические, причём по цвету не сразу вкуришь какой у цепня урон.
Ещё что плохо с упорами, я забываю, что их можно как-то спецом тычить, с шфтом там чё-то и обычно ставлю их в слоты, а слотов у меня и так не хватает, особо на колдуне.

КроулиДваПистолета   26 сентября 2011 в 10:38

Через щит все равно можно загорется, фазироваться и т.п. Может конечно, в патчах переделали...

usoid   26 сентября 2011 в 11:08

КроулиДваПистолета
Подозреваю ты неверно понимаешь что есть щит. Щит поглощает любой урон пока он не превысит энное значение. Я сужу по магическому щиту у стража. Он там конкретно велик и можно заметить, что держит он ваще всё. Разумеется если урон огнём очень велик, то тебя щит не спасёт.

КроулиДваПистолета   26 сентября 2011 в 11:17

я имею ввиду энергетический щит, как у стрелка. При не до конца пробитом щите можно, например, загорется. Видимо, мобы тоже юзают "сквозь щить"

usoid   26 сентября 2011 в 12:04

Это очень может быт. Плюс не только сквозь щит, но и удар по щиту. Там шанс пробить щит повышается.
К томуже. Чистомагический урон редок, обычно он с физикой. бьют лапой и прилепляется яд, огонь, астрал...

OFFs   26 сентября 2011 в 14:19

Кстати, по поводу энергетических щитов. Вероятность загореться/быть зафазированным/загореться/отравиться никак не зависит от щита, НО...Я попробовал заюзать этот щитовой усилитель будучи уже слегка поджаренным - да, щитов прибавилось, но, как оказалось, толку от этого мало, жизни как утекали по 5% в секунду, так и продолжали утекать, а щиты так и остались нетронутыми. На заметку)))

usoid   26 сентября 2011 в 14:36

Щит надо включать до того как. Смысл включать щит если ты в фазе или горишь? Новый наружний урон возможно и будет поглощён, но горение от этого не воссстановится.

Кстати OFFs, я тут в ветке стража про его щит магический расписывал, можешь прочесть. В краце: врубленный магический щит позволял мне вынести группу шарожоров в мозге 314 с двух пистолей запрыгиванием прям в толпу. Причём шарожоры выбить успевали лишь щит и децел здоровья. Щит был пррокачан толи на 2,толи на 3. А с меча и с обычным железным щитом, всё было более плачевно.

OFFs   28 сентября 2011 в 11:57

вот не помню, горит щит или сгорают жизни, когда тебя поджаривают - надо проверить, а то ни разу не обращал внимания на это) А насчет стража, так я им не играл, но судя по твоему описанию мощная штука магик щит у стража...

КроулиДваПистолета   28 сентября 2011 в 16:22

OFFs
сгорают ХП. Щит - на месте

OFFs   30 сентября 2011 в 22:34

ну так тем более ценность щитового усилителя под сомнением. Единственное, от чего он спасает - от 2-3 ударов максимум, а на кошмаре так от одного вообще...

Скучно стало играть на непатченной ХГ - поставил патч 1.2. Гамаю техником в режиме элиты (благо со старой версии сейв вояки 39 лвла остался) - дроп в принципе такой же пока что, вот только резко увеличилось количество редких/уникальных мобов на локациях да шмот с нехилым бонусом к удаче. Вооот...)))

BlackRockShooter   7 декабря 2011 в 20:05

Играю сейчас Техником качаю Ракетчика, Бомбандировщика и Дроида с Модификацией стрелка и Брони вместе с Инженером Правда пару раз все таки пришлось поднять ему Бойца Вобщем все Гут. И Вот Я Герой Решил своершить подвиг пройти всю Игру с Узишками (перфораторы) Из Преимуществ Высокий Темп стрельбы и Блогадаря Разбросу получается Эффект Масс Урона, Но потом наскучило и тут мне выпал Адский Кот.... Не Знаю Почему его так не дооценили, но это превосходное оружие тактического боя... но Слабовато в Ближнем Бою, Снаряд рикошетит и поэтому лучше использовать его когда вы еще на растоянии и монстры вас еще не заметили, С Модами на Астральную Атаку Вещь Получается неплохая. А Вы все прекрасно знаете что такое Монстр в Астрале....

usoid   8 декабря 2011 в 07:14

Адский кот пушка слегка дибиловастая и требует к себе привыкания. К томуже никогда на 100% не уверен куда из него полетит граната. Вердикт - неплохо, когда лучше нет ничего)))

КроулиДваПистолета   8 декабря 2011 в 11:29

BlackRockShooter
в самом начальном патче перфораторы не рулили в ближнем бою из за низкой силы помех, как там дальше в патчах, не скажу, но вот выстрелом "Лисы" в упор реально можно было остановить подошедших вплотную кровошоков до перезарядки, а следующим выстрелом - их вальнуть. С пистолями - такое не катило.

Благодаря высокому расбросу - получаем не масс урон, а масс промахи. При мастерстве 150 меткости, кстати, расброс на перфораторе очень мал.

"кот" - "Пес" неплох, только нужно зарубить себе на носу, что урон мдет не спрямого попадания, а только с рикошета. Кто это воспринял, тот нак коне!

Что такое монстр в астале? Это - результат работы бота-бомбардировщика :))))

usoid   8 декабря 2011 в 11:44

КроулиДваПистолета
Нет. У кота астральные бомбочки. Поэтому мобы астралят очень часто, если ты по ним всёж попал. А если нафаршить, то и ваще))
Насчёт рикошета, точно. Идём и лупим в стены, в пол, в потолок.

КроулиДваПистолета   8 декабря 2011 в 12:35

похоже по принципу работает нанодиновая баллистическая пушка - блюдечки нужно не в морду мобу бросать, а чуть впереди, под ноги...

Эх, вот в самом деле великая игра - 5 лет прошло, а никто таких ноу-хау с принципами урона воспроизвести так и не смог!

BlackRockShooter   8 декабря 2011 в 19:15

Урон идет с прямого попадания, но не столь значительный сколько от Магической Шпранели на которую разлетается снаряд которая и наносит противникам множественые повреждения. Кстати заметил один баг у этого оружия В описании написано что радиус действия у него 40м как у снайпы, тоесть поидее снаряд должен был взрываться при попадании в цель, а он взрывается через 1-2сек после запуска, поэтому швырнуть снаряд подальше не получится. ну покрайней мере она пока почему то бьет получше электро винтовки редкой (черненькой) с 7 Слотами и Демагом 260 с копейками, хотя у котика дамаг только 200 с Копейками.

usoid   9 декабря 2011 в 07:03

BlackRockShooter
Разное оружие по разному действует на монстров И электроавтомат - один из лучших пушкомётов в игре. Только надо правильно его намодить. Тем паче дырочек в твоём много выпало.
Электричество с шоком и оглушением не даёт мобам колдовать и использовать умения против ГГ, а это порой очень айс. Например на шарожорах толстых.

КроулиДваПистолета   9 декабря 2011 в 11:30

шокированный желчегон перестает, например, вызывать шарожоров. Но мне "Зевс" больше нравится :)

usoid   9 декабря 2011 в 11:52

КроулиДваПистолета
Гы, дак у тебя ранняя версия игры))) Мы это уже мололи. И к томуже, я зевса, чтоб дыр много в нём было, не видел. Вроде как макисмум, на норме, что мне вываливалось, это 3. Бывают ещё расшареные поуму, но тоже рандом.

КроулиДваПистолета   9 декабря 2011 в 12:29

4 дыры, из них 2 - под технику, что важно

pix.PlayGround.ru

BlackRockShooter   9 декабря 2011 в 19:07

Я Заметил, что дроид часто Орудует в упор (Эмм ну так получается т.к его мобы постоянно окружают) и вот я подумал, будет ли это хорошо если я пожертвую прицелом (Кастрированым) и вместо этого качну под максиум навык Броня и Боец у дроида + Сколько хватит Инженер, Ракетчик и Бомбандировщик само собой. Да и чуть не забыл сказать если дроиду развить силу как доминируещую характеристику будет ли он хорошо бить с Пилоклинка + Какой нить Меч на Масс Урон. ? или это дохлый номер будет ?

usoid   10 декабря 2011 в 08:28

Пилоклинок вроде дроиду нельзя. На нём так и написано, русским по белому. Есть ещё ограничения по оружию и в навыках стрелка. Описания оружия не забывай почитывать - пригодиться)))

КроулиДваПистолета   12 декабря 2011 в 11:30

BlackRockShooter
1) пилоклинок можно дать дроиду, но дрянь - и в Африке дрянь. На нем номинально большой урон, а сносит на практике им - достаточно вяло. Возможно, некий баг
2) я, поиграв последним техником - сделал вывод, что модификация "боец" - айс (как любит говорить usoid ) и полюбому подлежит раскачке

BlackRockShooter   13 декабря 2011 в 00:47

Заметил что оружие с Высокой скорострельностью обладает низкой силой помех, а Такое оружие как ракетницы и снайперки обладают низкой Скорострельностью, но высокой Силой помех. Вывод Лучше быстро стреляющая Дрянь чем приличный Демаг с Низкой скоростью..

КроулиДваПистолета   13 декабря 2011 в 11:12

Силу помех в пределах разумного можно разогнать, увеличивая уровень оружия в наногорне.

кстати, русским по белому написано, что с дроидом не работает "Гризли"

I.L.L.E.N.A   15 мая 2012 в 15:33

Товарищи Хелгейтстеры, срочно ваш совет нужен, точнее тех,
кто проходил кошмар!

У меня техник на кошмарном монументе, 36 лвл, у дроида,
ни одного очка не использовано - там около 70 их (точнее не помню),
Скажите, там будет шматье больше +15 (бронь для дроида) или нет?
Вообщем он у меня в тамплиерской броне с +15, автомат (уник, по моему
"Мать пушек" - желтый) с +10, и какой-то слабый меч...
При создании дроида, приходится снимать меч и ставить опять!
Пока не трачу очки дроида, он и без них выдерживает толпу тухлобрюхов...
Вообщем посоветуйте эквип дрону...

Застрял на монументе, дальше мобы +8, а назад качаться - крайне медленный кач..(

************************ Добавлено ********************************

Однако забавный кач: раз 5 зачистил локу с мобами +7, и что? У меня
даже одна клеточка опыта наполовину не заполнилась...
Я что-то непонимаю, или это глюк?

Хотя, играя попутно заклинателем на элите, я держу лвл +2-3 и проблем нет,
а тут такое дело - кач крайне медленный, ни туда, ни сюда...)

КроулиДваПистолета   16 мая 2012 в 11:33

на + 7 идет такое же пенальти к отыту, как и на - 7. В таблице на сайте написано - максимум опыта с мобов -2 + 2 от лвл ГГ. Дальше - пенальти.

По дроиду - в оружейный слот - только самонаводящийся "Зевс" и ничего более - он леит задом наперед и стреляет из - за этого обычным оружием не очень эффективно. В слот сабель - нодачи Масамуне и ничего кроме нее.

на пузо дроиду + 15 к параметрам и = 100 и более к броне - тамплиерский армор. Все просто.

I.L.L.E.N.A   16 мая 2012 в 15:36

КроулиДваПистолета

С автомата и брони, дрон имеет +25 к параметрам, и 4.500 жизни...
Надо поискать, вдруг зевс с +к параметрам попадется, хотя врятли...

Я на будущее спрашивал, а за опыт - спасибо, не знал...
на элите быстро не побегаешь, там на каждую локу может уйти и день...

Вот еще, а если в зевс вставить модули на урон по площадям, думаю будет норм...
Кроули, я вот видел скрины техника, стрелка (тут на форумах), скажи,
почему я не могу найти шлемы и бронь как на скринах?
Или в патче это изменено?!

Lans1k   21 июля 2012 в 13:21

Насколько знаю, в патче были добавлены предметы, а не убраны)
ЗЫ мб просто не везёт, например мы с другом играем на одних патчах одним классом почти одним лвл, и бегаем в разных сетах)

КроулиДваПистолета   21 июля 2012 в 18:09

Раскладка умений техника в варианте развития дроид + бот ракетчик + бот ускоритель

PlayGround.ru

если перед началом игры взять пистолеты к умениям дроида, будет так:

PlayGround.ru

пистолеты с бонусами к ветке ботов такой расклад дают

PlayGround.ru

Сначала персонаж берет в руки пистоле к дроиду и запускает его. Потом меняет пистолеты - выпускает ботов. Потом возвращается на станцию - пистолеты в шкафы и вооружается штатным оружием.

Lans1k   22 июля 2012 в 14:08

Кто нибудь пробовал на патче 1.18074 играть с дроид + бот ракетчик + бот ускоритель, используя выше указанный билд? Как успехи?
ЗЫ так же встречаю много белого оружия с 6 слотами (такие как св посейдон, огненный лис и тп) стоит ли их оставлять и апгрейдить? Либо искать цветной аналог?

КроулиДваПистолета   23 июля 2012 в 10:37

снайперку можно зеленую и синюю найти с 8 слотами. Причем системы "Локи". "Лиса" - на кошмаре зеленая нужна - с 6 слотами. Причем именно зеленая - из-за ограничения на уровень персонажа, максимальный апгрейд зеленой "лисы" получается на 1 больше, чем синей.

Следовательно, не стоит

Lans1k   23 июля 2012 в 15:09

Ясно, сейчас бегаю на 9лвл с легендарной СВ Посейдон и легендарным Лисом ^^

КроулиДваПистолета   23 июля 2012 в 17:37

у легендарных предметов 100% пенальти на количество слотов. Лучше продать. Потом 9 лвл - достаточно низкий. Чтото статичное можно обсуждать на 50 лвл