PlayGround.ru
Ropnet
, Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter на PlayStation 2, Red Faction: Guerrilla официальный сайт, коды для Beyond Good & Evil


Советы и обсуждение RUSH HOUR - 2

Barry Cada   22 августа 2005 в 14:37

Предлагаю открыть продолжение. А то предыдущая тема много весит, и у меня траффик жрётся =)

Итак.
2 Homo Sapiens
Блин, как ты такой город сумел построить? У меня что-то всё на определённом моменте развития замирает и никак... И небоскрёбов нету. Есть просто высокие дома, а вот чисто таких высоченных так ни разу и не было... как этого добиться, подскажи =)

2 Геноцид.
Тот же вопрос. Я помню, ты там писал про тактику, по которой играешь... напомни =)

ЗЫ. unnamed 46482 - это я. Просто тот мой аккаунт забанили =)

homo_sapiens   22 августа 2005 в 15:52

Я для себя за несколько лет игры (с 2002 года) выработал такую тактику:
строишь жилые зоны (но не меньше чем 6х6) перемешивая их с комерческой (в начале игры коммерции нужно не очень много, в дальнеёшем комерции будет раза в 3 больше чем жилья), и вокруг жилья строишь промышленные зоны (это в том случае если планируешь город только на одной карте) при этом сразу нужно подумать где будет шоссе, ж/д, монорельс и т.д.
сразу нужно повысить до 20% налоги для $$ и $$$ жилья
при этом в начале, не строишь не полицию, не школы, не больницы, короче ничего, бедняки и так будут прибывать в город
когда население достигает приблизительно 50 тыс. и доход на 6-8 тыс. больше расходов (при этом желательно накопить средств 1-1,5 миллиона) ты опускаешь налоги для $$ и $$$ жилья с 20% до 9% и выстраиваешь полный комплек счастья для народа - кучу больниц, все виды школ, колледж, библиотеки, музеи, полицейские участки, пожарки и т.д.
первое время у тебя расходы будут больше чем доходы, вот тогда тебе и понадобятся те 1-1,5 миллиона которые ты накопил
после этого и начинается игра - богачи начинают ломится в город, трущобы перестраиваются в кварталы с небоскрёбами
постепенно можно избавляться от грязной промышлености меняя её сначала на промышленное производство, а потом на высокие технологии

и в итоге у тебя должен получиться город как вот здесь img16.mail.ru/my.php?image=cityapr19581123177361.. но если строить на одной карте, добиться населения более 500 тыс. очень сложно

Barry Cada   22 августа 2005 в 19:36

Хех... спасибо! Надо будет попробовать...

GENOZID   23 августа 2005 в 09:17

Здорово, друзья! Приятно, что делитесь планами развития города. Но мой план так никто и не превзошёл. я об этом писал, но напомню:
1. Создайте новый регион.
2. Начинайте играть на самой малой карте.
3. Постройте там промышленность и жильё и др. грязныё постройки
4. На средней карте стройте то же, но добавьте коммерцию
5. На самой большой карте постройте жильё и коммерцию без промышленность
6. Свяжите всё это дорогами, поездами, водой и электричеством...
И получите МЕГАРЕГИОН с населением около 2500000 жителей.
И это не предел. Хотите такие же города?
Слушайте и учитесь.
Итак, всё очень просто(это общий план развития любого города или шаблон)
1. Дороги. Здесь я строю только авеню, в городе вообще никогда не будет пробок.
2. Зоны. Не знаю, как некоторые, но у меня только зоны 6х4, из них 4х4-собственно жильё, а по бокам-метро и парки. Советую делать 4х4х2, соответственно промышленность,коммерция,жильё. По мере роста города 2х4х4, а когда население более 100000 симов 2х6х2, чтобы не было безработицы.
3. Прочее. Ну здесь всё понятно: полиция, пожарки,больницы и т.д.
4. Электричество. Сдесь стройте только ветряки, чтобы не было проблем с экологией.
5. Вода. Насосы, очистные сооружения(обязательно).
6. Самое главное! Создайте несколько городов, соедините их всеми коммуникациями и население пошло к вам!!!
P.S. Несколько слов о налогах. Я их делаю в пределах 8-10%,но по мере роста их необходимо снижать.Если будут вопросы, пишите!

-RM-   23 августа 2005 в 14:04

вопрос ко всем: как вы начинаете города? - *; **; *** ?

cLorox   23 августа 2005 в 15:10

Я долгое время играл просто в симку не RH дак вот разницы в развити с RH на легком уровне я не заметил никакой кроме как конечно начального капитала, а при импорте города из обычной уровень был самый сложный, так что начинаю всегда с легкого

Barry Cada   4 сентября 2005 в 13:12

вопрос ко всем: как вы начинаете города? - *; **; *** ?

Это ты вообще о чём??

-RM-   5 сентября 2005 в 15:34

это я о старте городов. *** - 100,000 симолеонов и сложный уровень; ** - 200,000 симолеонов и средний уровень (может и 300,000 уже не помню); * - лёгкий уровень и 500,000 симолеонов

_DEN_   25 июля 2006 в 14:57

Народ помните в Сим сити 3000 Анлимитед был эдитор зданий, а в сим сити 4 есть такая прога, что бы самому здания сделать и в игру включить???
И ещё один вопрос: Кто мне скажет чем Сим сити 4 RH тличается от Deluxe edition ???

заранее спасибо

Dexter[i]   25 июля 2006 в 17:46

1) есть называеться лот эдитор
2) почитай форум

cuke   2 августа 2006 в 20:03

Привет всем.
Я хотел спросить.
Как в сим сити создавать новые карты на основе карт реальных городов(например с помощью электронного атласа мира)?
Меня итерисует сам процесс создания(какие программы использовать какие параметры задавать)
Зы.Желательно по пунктам и ссылками на программы.

cuke   3 августа 2006 в 14:13

Dexter[RU] дай ссылку плз.

Dexter[i]   3 августа 2006 в 18:04

поищи я непомню где это было

cuke   3 августа 2006 в 21:23

1)возможноли в РХ строить дороги по диагонали и если да то как?
2)В теме про РХ номер один много говорилось о создании русского симсити-портала.Чем дело то кончилось?
Что с ним, а то у меня почемуто ссылкуи не работают?
3)Про форум та же тема только при заходе пишут что он удален.Его случайно не перенесли?

Dexter[i]   4 августа 2006 в 01:04

1) тянешь дорогу не вдоль а по диагонали(в случае с серыми дорогами такая тема не работает)
2 и 3) уже давно ничего не работает и по моему вообще никогда не работало

cuke   4 августа 2006 в 17:45

Я серые и имел в виду.)
Ещё у меня такая проблема.
1)По железным дорогам не ездиют поезда(ж д не используются).То еть траффик по ним был равен 0.В тема про РХ № 1
были даны советы но он не помог(то еть я пробывал менять расстояние и ничего).Там ещё было написано что в городе должно быть достаточно много населения.Достаточно это сколько примерно? 25 тыс достаточно?
2)Нефтяная вышка упомянута в одной из тем частино просто невидна.какие дополнения она требует.(Ридми в архиве с файлом нет)
3)скачал автобусные остановки на дороге(на одном квадрате) упомянутые в одной из тем.Но у меня почемуто когда рих ставишь на дорогу полотно исчезает, хотя машины воспринимают это как кусок дороги,возможно ли это исправить?

Зы.Версия игры 638.Стоит траспорт нетворк мод.

DrPas   11 августа 2006 в 09:50

уже 3 года в игру играю, а в чём смысл не понимаю. Типа просто строй или игру можно пройти?

VanHiest   11 августа 2006 в 14:25

2 cuke:
1. Если стоит нетворк мод со всеми внутренними плагинами, то серые дороги можно тянуть и по диаганоли. Проверь версию!
2. А остановки у тебя на ж/д есть? Если есть, то значит в ж/д нет надобности или дорога спроектирована неправильно (напр. нет смысла проводить ее с остановками только в жилых районах, симы в гости вряд-ли ходят).
3. Есть много модов с автобусными остановками. Скорее всего твоему просто не хватает базового дополнения (Essential) с текстурами. Поищи в Симтрополисе, например. Если дело точно не в этом, не заморачивайся, скачай другой мод.

2 DrPas: Типа, просто строй. В этом и есть смысл: доказать себе и другим, что у тебя есть умение и терпение строить гиганские, красивые и функциональные города и регионы.

Кто-нибудь мне скажет, как сделать в игре праворукое движение?! Я ж не японец!

Upgrade2111   17 августа 2006 в 23:44

Вот достал с полки уже успевший запылиться СимСити 4 и нахлынуло ужасное желание поиграть. Через день преобрёл Rush Hour (Deluxe не нашёл), залез в нет скачал патч. Полазил по сайтам и обнаружил кучу модов и плагинов к игре, возник вопрос, какие сиавить (ведь они все на немецком, английском языках).

Вобщем просьба к заядлым игрокам:
1. Какие дополнения посоветуете поставить? Я хотел бы приблизить игру как можно ближе к реальности, поэтому читерские "Урановые шахты" не предлагать :). Хотя не совсем к реальности, скорее к будущему. Что посоветуете?
2. Желательно в краце написать что конкретный мод делает (на русском языке конечно).
3. Опять таки желательно, дать ссылку, где можно это скачать.

ПастСкриптум:
У меня не ставиться русская версия игры, вылетает ошибка при установке шрифтов. Не могли бы Вы передать мне папочку со шрифтами из игры (правда низнаю скока она весит. А ещё лучше, если Вы дадите ссылку на Руссификатор (Сейчас штудирую нет в его поисках).

Огромное спасибо за помощь.

Upgrade2111   17 августа 2006 в 23:52

Вопрос по игре:
Странная вещь. Выростает вместо бедного домика, 5-тиэтажка для среднего класса, а прибыль падает (Налог на средний клас на 0,2% меньше). Выростает Небоскреб, никакой прибыли. Я так понял, что платит не каждый житель города, а просто дом. Тоесть три бедных домика занимающие вместе 9 клеток приносят N дохода, столько же приносит и небоскрёб на 2000 жителей занимающий теже 9 клеток? Так чтоли? Тогда жить в небоскрёбе очень прибыльно, скинулись по 0,001N и отдали в казну, а часник должен выплатить N сам.

Надеюсь Вы поняли о чём я говорю.

VanHiest   18 августа 2006 в 13:31

Апгрейду: Я посоветую:

1. зарегистрироваться на Симтрополисе;
2. Зайти в Эксчендж и найти все (!) Essentials и Texture Packs. Скачать (это действительно очень облегчит дальнейшую жизнь);
3. Качнуть для начала те плагины, которые уже давно получили массовость (типа NetworkMod);
4. Скачать плагины, которые реально могут существовать в реальной жизни, но при этом могут и облегчит игру (типа нового транспорта, автобусных остановок);
5. Для реалистичности необходимо разнообразие. Скачай все красивые станции, парки, водонапорные башни и т.д. Поверь, лишнего не бывает!;
6. Не забудь скачать каналы и реки, а так же всякие пристани и стены. Красивый город можно сделать только вручную!;
7. А теперь начинай качать жилые дома, коммерцию и промышленность, обращая внимание только на то, что Grows (Landmarks в большинстве своем бесполезны, Ploppable - читерство). Все! Разнообразие обеспечено.
Только не забудь найти пачку реалистичных регионов, в которых будешь выращивать шедевры!

Налог считается с каждого жителя. Возможно отрицательные изменения произошли по каким-то другим причинам, не имеющим причастности к этому дому. А возможно бедняков в старом доме жило в 3 раза больше, чем зажиточных симов в новом: если ты не менял налогов, то они для всех равны => доход упал из-за падения количества налогоплательшиков. В таких случаях если по каким-то причинам небоскреб покинули богачи, то его при спросе на жилье займут люди победнее. Бывает такое: стояла башенка на 2000$$$, вдруг спрос погачей ушел в жуткий минус, и вот уже в доме живут аж 8000$; если налоги на одном уровне для всех, ты от этого тоько выйграешь, хотя город на самом деле - нет. Все дело в бонусах, и в том, что дом станет "черным". Но это детали. Надеюсь, ответил на твой вопрос.

Извини, что не дал ссылок. Честно, в лом...

RamR   20 августа 2006 в 20:41

скачал с симтрополиса мод деревьев (новые красивые разные деревья) при попытке посадить их в Режиме Бога у меня какие-то подарки завёрнутые.... а если в режиме мэра , то всё ОК
как избавиться от подарков, а то хочется посадить сразу много деревьев?

VanHiest   21 августа 2006 в 11:55

Попробуй почитать Readme. Может, эти деревья вообще не предполагается так сажать. А может необходим еще какой-нибудь мод или пак. Об этом должно быть написано в Readme, либо в описании на Симтрополисе.

Blakfast   22 августа 2006 в 14:29

Люди, всем привет!
Вот фигня получается...
Ещё давно был тут у вас один "Геноцид", так он развился да 4 000 000 жителей. Когда у него спросили как он это сделал, он сказал, что построил вокруг большого, несколько городов для работы, бизнеса.
Я тоже так сделал, но вот в чём прикол: только как я это сделал у меня город
с 400 000 прыгнул до 1 000 000, потом упал до 500 000, а потом вырос до 650 000. И теперь у меня нет требований ни для чего. Желание есть, а люди не едут, даже новые зоны я выделил, и они пустуют.Из-за этого поднялись расходы, и почти сравнялись с даходами. Деньги то у меня есть (900 000), но как не испортить ситуацию???
????????????????????????????????????????????????????????????????????????

paddy   22 августа 2006 в 19:25

Граждане, скажите плз, где в москве можно купить нормальный SC4 RH (или сразу Deluxe), чтобы патч (EP1 до версии 638) мона было поставить.

зы: к вопросу Blakfast: тут нужно смотеть, как именно ты города построил... потихоньку все развивал (т.е. сначала на одной карте чтото построил-развил, потом на другой, потом опять на первой и т.д.), или тупо копировал один и тот же город в соседние слоты.. или может быть какой-то радикальный мод применил :) Я вот както транспортный мод применил и население в отдельном городе за полгода уменьшилось почти на 100 тыщ уродов.

Blakfast   23 августа 2006 в 10:49

Во-первых, я не тупой, и я ,конечно же, не копировал. У меня на карте Лондона, один большой и 4 маленьких вокруг него. Модов у меня нет вообще.
У меня есть соображение...
Может быть так, что налоги в соседних городах я опустил до 1.1, а в большом городе у меня налоги от 9.0 до 8.7, поэтому люди не хотят платить такие налоги и уезжают в соседние??? Но у меня из всех соседних только один для жилья, и то не развитый до конца. Остальные у меня три: один для грязной и производительной промышленности, второй для бизнеса среднего и высокого, хоть там и живут 150 000 человек, но только низкого достатка, а третий высокие технологии. Поэтому я не понимаю куда жители уезжают, и почему???
И ещё прикол: у меня нет требований не только в большом, но и в маленьких городах. Это противоречит теории о налогах.
Получается хотели люди жить, а потом вдруг перехотели, везде и разом!!!

VanHiest   23 августа 2006 в 11:26

paddy: Нормальный Deluxe можно купить в любом отделении "Союз", и в "М-Видео" бывает. Стоит кругленько - 700-750руб., но зато гарантия, что пойдет все что угодно. Он, конечно, на англицком. У меня такой. Я радуюсь!

Blackfast: Как вариант могу предложить удалить все остальные города на регионе, кроме этого целевого сборища. Вообще, такая ситуация, как у тебя постоянно возникала и у меня. Попробуй зайти в свой главный город и поставить высшую скорость. Так ты узнаешь, что с ним будет через пару десятков лет, если ты ничего не предпримешь (а вдруг все выправится, и такое бывало). Если же полный тупик, и ничего не помогло, оставь на время этот город, создай новый в этом же регионе, и когда ты его разовьешь прилично, вернись в первый. Я уверен, ситуация изменится в корне (правда не могу предсказать, в какую сторону).

paddy   23 августа 2006 в 14:45

Blakfast, о твоей тупости никто не заикался есличо :)
налоги влияют. причем чем "старее" город, тем сильней они влияют - существует некая нейтральная ставка налога, которую жители готовы принять... и с взрослением города эта ставка снижается (т.е. если в нулевом году такая ставка - 10%, то в сотом - уже 7% и т.д.). А жители уезжают либо из-за проблем с транспортом, тоись изза багов, которые присущи непатченной версии RH, либо из-за проблем с водой/энергией.
Еще проблема может заключаться в т.н. "потолке спроса" (cap relief иличотатиптаво)... для каждого типа (R$, R$$...Co$$ и т.д) существует некий изначальный потолок, по достижению которого спрос становится нулевым...
Например, для бедняков (R$) он находится где-то в районе 50 тыщ рыл. Как только в твоем городе число R$ достигает 50 тыщ, спрос на R$ становится нулевым (или ненулевым, но новые R$ в город не едут - я точно не помню). Чтобы поднять этот потолок нужно строить всякие там наградные здания (скажем, фермерский рынок поднимает потолок на 200 тыщ), соединения с другими городами (каждое соединение хайвеем поднимает потолок на 40 тыщ) и прочую туфту.

Blakfast   23 августа 2006 в 15:05

Люди, из Simcity никого просто так не выкидывает???
Что за -----!!!!!
Никаких тебе ошибок, как будто и не запускал???
????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

VanHiest   23 августа 2006 в 15:27

Хехехе! Присоединяйся к моему клубу "Те, кого беспричинно выкинуло из СимСити". Раньше (давно это было) у меня была пиратка, да еще и Винда стала че-то глючить, и меня выкидывалдо регулярно. Причем иногда (обычно на сохранениях) выкидывало так, что в город ВООБЩЕ нельзя было вернуться... Прошло время, переустановил Винду, купил лицензию, и выкидвать стало меньше. Но все равно бывают какие-то аномальные периоды, когда выкидывает буквально через каждые 5 мин. Я терплю (и кого-нибудь бью)...
Я тут форум почитал и обнаружил, что болшинство народа это не тревожит, следовательно у них безглючные версии. Если надо, может с тобой кто поделится. А мне и с моей неплохо.

Blakfast   23 августа 2006 в 18:37

У меня есть такой глюк:
Когда заходешь в новый регион, но не создаешь город, а просто меняешь ландшавт и пытаешься сохраниться, вот тогда-то и выкидывает, причём когда заходешь в район, этот регион становиться обсолютно ровным и если ты зайдешь в него, то тут же выкидывает, хотя иногда у меня получалось играть в городе, но хрен сохранишься...

Blakfast   23 августа 2006 в 21:00

H-E-L-P!_!_!_!_!_!
Я не понимаю, что за!!!!
У меня нет спроса, даже если строишь новый город!!!
Решил построить по совету новый город, нехрена!!!!, нет спроса!!! Я даже опустил налоги до 0.0, и всёравно нет спроса!!!
Что делать??? Это полный тупик!!! На любом куске, а спроса всёравно нет!!!

VanHiest   24 августа 2006 в 11:27

А вот таких случаев у меня не было никогда... Ни с выкидышами из еще не начатого города, ни с тотальным отсутствием спроса. Ну что я могу посоветовать? Выкини комп из окна, выпей яду... или попробуй строить в других регионах, переустанови СимСити в конце концов! А, кстати, что у тебя за версия?

paddy   24 августа 2006 в 12:47

новый город в развитом регионе может не иметь спроса если в самом регионе спроса нет или если новый город с уже развитыми городами не имеет соединений. Ну или баг какойнить :)

Upgrade2111   24 августа 2006 в 13:05

А у меня следущий касяк появился. У меня 2 города пока: Грязная индустрия и Спальный район. Все жители пруться из одного в другой на работу. И вот посли постройки очередной граничной авеню у меня пропала подача воды (из района в район). Потом исчезла стрелка (что показывает соеденение границ) на авеню. У кого такое было? Может кол-во соеденений меж районами ограничено?

Blakfast   24 августа 2006 в 16:04

Спасибо за совет, как посмотреть версию???
Я купил давно ещё сборник игр, там была , и RH,и Transporation addon.Когда я их установил они оказались обсолютно одинаковыми (диск не лецинзионный), поэтому я не знаю что у меня...

paddy   24 августа 2006 в 16:14

>>>Может кол-во соеденений меж районами ограничено?
нет. неограничено. вернее, ограничено количеством клеток :) Если что то "внезапно" пропадает, то это либо графический баг (у меня например было такое, что все дороги почему-то исчезли), либо просто баг (причины которого установить невозможно), либо ты что-то не то сделал (например, дал команду "выровнять края", в результате чего все приграничные постройки уничножились).

>>>Я купил давно ещё сборник игр, там была , и RH,и Transporation addon.Когда я их установил они оказались обсолютно одинаковыми (диск не лецинзионный), поэтому я не знаю что у меня...
ну значит у тебя пиратка непатченная. версия 1.610.0 (или както так). Если она еще и русифицирована, то ваще трындец -играть невозможно :D

Blakfast   24 августа 2006 в 17:54

Я нашёл
Почему нельзя играть в 1.1.610.0 Copyright © 2002 Maxis. All Rights Reserved???
Я играл, вроде ничего. Что такого что играть невозможно???
А какая самая последняя SC???

paddy   24 августа 2006 в 18:29

Blakfast, непатченная версия не позволяет поставить NAM. без этого мода ковыряться с большими городами довольно тяжело, ибо трафик начинает зашкаливать, а, в силу кривости движка SCRH, бороться с этим трафиком невозможно... Получается, что можно развить город до 500-600 тыщ жителей, а дальше начинается массовое почернение зданий (жители не могут найти работу, а офисы чернеют, потому что в них никто не работает), жуткие проблемы с экологией (много автомобилей - высокое загрязнение воздуха), нестабильный спрос на RCI (изза чего население "скачет"), крайне неэффективное использование места (тоись в городе всего рабочих мест 500 тыщ, а работает на них только 200 тыщ - остальные места незаняты, при этом существует безработица, связанная не с дефицитом рабочих мест определенного типа, а с черезжопицей)...
В общем, у городов (и у региона в целом) появляются проблемы, с которыми невозможно эффективно бороться... Играть конечно можно, но удовольствие уже не то :) Ну и развивать регион становится затруднительно

Blakfast   24 августа 2006 в 18:33

И что мне делать???
По инету можно скачать у когобудь???
например- - - -_ _ _ _ - - - - ------ у тебя...
Если скачать только пусковик???, сработает???

paddy   24 августа 2006 в 19:09

у меня скачать нельзя. сам ищу, где можно купить.
экзешник не поможет, насколько мне известно. тем более, если у тебя русская версия.

Blakfast   24 августа 2006 в 19:59

А что за Deluxe и чем она отличается от RH или Transporation addon??? И она продаётся в магазинах???

-RM-   25 августа 2006 в 01:08

Blakfast 24.08.06 19:59
А что за Deluxe и чем она отличается от RH или Transporation addon??? И она продаётся в магазинах???


омг... сколько раз уже говорилось...

VanHiest   25 августа 2006 в 11:59

Покупайте лицензионные версии! Покупайте лицензионные версии! Deluxe это и оригинальный SimCity 4, и Rush Hour в одной упаковке. Она практически ничем не отличается от SimCity 4 проапгрейженной RH, кроме разве что пары новых треков и улучшенными лицами советчиков. Основной резон покупать именно Deluxe: SimCity 4 стоит 700руб., Rush Hour стоит 700руб., а Deluxe, то есть вместе эти две игры, всего 700руб. Разница очевидна?
Кстати, я много раз пытался сделать образ Deluxe с помощью Алкоголя, но у меня не выходило. Так же, как и Sims 2, и Battlefield 2... Чем они там в ЕА диски пишут, что Старфорс сосет?
И у меня, наконец, вопрос! У кого-нибудь случалась такая ситуация как на скриншоте на каждой упаковке с игрой, когда сошедший поезд тушат пеной?

-RM-   25 августа 2006 в 12:19

у меня из поезда, когда он перевернулся, зелёная, возможно радиоактивная жидкость потекла

VanHiest   25 августа 2006 в 12:45

А как он у тебя перевернулся? И стали ли его тушить?

Blakfast   25 августа 2006 в 13:34

Попробуй образ сделать через Nero, 99% что получиться. Поставь на копирование, а когда попросит чистый диск, отмени. Только убери галочку "удалить образ после копирования" и всё ОК. Просто потом тот образ который получился подгрузи на виртуальник и радуйся...

paddy   25 августа 2006 в 13:40

>>>Покупайте лицензионные версии! Покупайте лицензионные версии!
я б купил, но не продается нигде.

Blakfast   25 августа 2006 в 13:43

У меня недавно появился инет, поэтому я нигде не лазил, подкиньте пару сайтов где можно скачать здания и всё такое.

VanHiest   25 августа 2006 в 15:19

paddy: Как это нигде? Тут написано, что ты в Москве живешь. Съездий в Рамстор-Сити, зайди в "Союз". В последний раз, когда я там был, там продавался Deluxe.

Blakfast: Ладно, попробую как-нибудь, но для начала мне Nero найти надо... Только не надо на эту тему заморачиваться, с этим-то я сам разберусь. О результате сообщу! А про отдельно взятый сайт Upgrade2111 даже тему специальную создал. По идее все самое вкусное там обсуждаться будет.

paddy   25 августа 2006 в 16:49

я вчера был в союзе на пятницкой. нету там, и продавец сказал что уже полгода как нет этой игры.

comdor   25 августа 2006 в 18:31

Качайте через eMule, хорошие образы (.iso — пользовать через Алкоголь120 -_- ) от европейских (культурных, не 7волк) пиратов... Английский язык... Все чистенько, и серийник есть, и крэк, и без диска потом идут...

Blakfast   27 августа 2006 в 20:46

Ну дайте сайты!!!

comdor   27 августа 2006 в 21:25

Проснись. Через http никто уже почти ничего не качает. Фильмы / разные ;) /, игры, объемный софт (типа виндовса или офиса) и т. п. какчают через ed2k... Всё.

Blakfast   28 августа 2006 в 11:06

>>>Проснись. Через http никто уже почти ничего не качает. Фильмы / разные ;) /, игры, объемный софт (типа виндовса или офиса) и т. п. какчают через ed2k... Всё.

dimiyan11   28 августа 2006 в 22:16

Привет! если кому интересны мои советы, то вот:
- Я заметил, что очень часто справиться с проблемой спроса на строительство помогает выполнение разных водительских миссий, и кроме того, на время возрастает рейтинг мэра. Кроме того, завершение некоторых из этих миссий даёт возможность построить разные уникальные постройки раньше положенного срока (до достижения определённых параметров города); некоторые постройки по другому вообще недоступны (например: Армейская база, склад токсичных отходов, ракетный полигон...) Некотороые миссии помогают разбогатеть, но при этом рейтинг мэра падает.
- Для того, чтобы повысить спрос в одном городе, я на время повышаю налоги в соседнем.
- Один (или 2) города в регионе у меня играют роль "экологической ниши"-занрязняющее производство, свалки с соседних городов, сжигание мусора. Заодно беднота получает работу.

comdor   29 августа 2006 в 00:56

Итак,

1. "Армейская база, склад токсичных отходов, ракетный полигон..." становятся доступными еще в том случае, если ты протратишь все деньги :) .
А в чем смысл этого совета?! Это же итак всем известно... Однако, лично я — не пользую миссии. Добираю параметры города САМ и тогда с чистой совестью строю. Эти миссии аналогичны чит-кодам — предусмотренное разработчиками жульничество!!!

2. Логично. Только это, по-моему лишнее. У меняя спрос есть всегда и везде.

3. "Ви наивный, ей Б-гу" (с). Покажите мне селовека, который это не знает!!!

-RM-   29 августа 2006 в 01:26

гг =) "а мы не знали"
скажите мне какие темы стоит попереудалять =)

dimiyan11   29 августа 2006 в 08:26

Я смотрю тут все профи... Я же написал "если кому интересны мои советы". А кому не интересны-можно тактично промолчать (если вообще тут кому-то известно про такое слово)
Однко: ты попробуй выполни миссию "Дядя Винни просит о помощи" (мусорный грузовик отвезти в полицию) с первого раза-трудновато, т.к тебя постоянно преследуют агенты этого дяди и очень сложно от них избавиться. Очень лёгких миссий в игре мало, и по моему эти миссии вносят разнообразие в игровой процесс-этож тебе и стратегия и одновременно симулятор! А как интересно летать на военном вертолёте, сбивать деревья или что ещё захочется... Ну в прочем, каждому своё.
Да, если кто знает, как можно открыть "Арея 5.11" то напишите если не трудно...

dimiyan11   29 августа 2006 в 08:34

Да, кстати насчёт читерства... ведь наверняка вы используете всякие аддоны и моды- они же значительно облегчают игру, а значит являются своеобразным читерством.

comdor   29 августа 2006 в 13:23

Товарищ!
Если хочешь играть в симулятор, то играй в хороший симулятор. Эта езда по городу ужасна...
Вообще СС это стратегия, а не симулятор... Тут еще кто-то предлагал добавить военные возможности, цитирую: "если не сможешь построить свой город — разнеси чужой, гы-гы..." Ну разве это СимСити

Моды бывают разные: типа как у товарища из темы про "идеи планировки". Этот мод приносит деньги. Вот это читерство.
А мод автобусных остановвок или треугольных парков, набережной или каналов (А тем более мод темного цвета воды!) ничего дополнительно не дает. Это как раз и есть разнообразие. Город становится более реальным и не более того...

Вот "функциональные достопримечательности" с емкостью по несколько тысяч человек — это читерский мод...

paddy   29 августа 2006 в 14:41

>>>Вот "функциональные достопримечательности" с емкостью по несколько тысяч человек — это читерский мод...
Несогласен. имхо, это нормальный мод, без читерства. Если у тебя лэндмарки нефункциональны (тоись без рабочих мест), то они просто какбы для красоты поставлены (ну и для роста рейтинга мэра), а если функциональны - то они к тому же дают рабочие места, ВЛИЯЯ НА СПРОС! То есть если забубенить в городе какойнить Банк Америки, то спрос на Co$$$ упадет и имеющиеся здания могут почернеть, что негативно отразится на внешнем виде твоего города :)

зы: насчет миссий U-Drive-It (водительские типа) - это как раз чит, встроенный в саму игру. Я всегда им пользуюсь на начальном этапе развития города, чтобы поиметь дополнительные деньги... Тоись на сложном уровне строишь город, тратишь почти все бабло (100 тыщ кажись?), а потом выполняешь пару-тройку простых миссий (свалить из города, перевезти какие-тотам органы на вертолете и т.п.) чтобы пополнить бюджет и вуаля - можно снова тратить бабло на строительство :))))

>>>Да, если кто знает, как можно открыть "Арея 5.11" то напишите если не трудно/

Можно мод скачать, который открывает все "наградные" здания, в т.ч. и Area 5.11. А легально - только при значительном дефиците бюджета и ОЧЕНЬ маленькой сумме денег на счете (чтото типа 10 тыщ).
Вообще вся наградная хрень, приносящая доход (склад отходов, военная база и т.п.) - постройки, которые легально можно сделать только при очень фиговых финансовых показателях. И они негативно влияют на город, хотя некоторые из них могут быть полезны (помоему военная база увеличивает потолок IM на 100 тыщ)... Имхо, без них вполне можно обойтись :)

paddy   29 августа 2006 в 14:42

>>мод автобусных остановвок или треугольных парков, набережной или каналов (А тем более мод темного цвета воды!) ничего дополнительно не дает.
Мод остановок дает много чего допольнительного :) он экономит место, причем сильно! :)

comdor   29 августа 2006 в 14:48

насчет модов

Ну так понятно, что в любом здании должны работать хотя бы уборщицы... ;) Может ты и прав...

миссии

Но потом ты перестаешь их пользовать, ведь так? А то знаешь как приятно ехеть по улице между двумя многоэтажками, когда не видно что там на дороге есть... Или когда выскакивает б е т о н о м е ш а л к а перед тобой из ниоткуда... :)
Все таки эти миссии плохо реализованы в СС. Но это же всё-таки СС, а не GTA. ;)

насчет Арея (хороший перевод ;) )

Я ж уже это все сказал...

VanHiest   29 августа 2006 в 14:52

Однако автобусные остановки никто не назовет читерством, ибо это реально, а разрабы просто до этого не дошли :)
И это... Не хочу быть занудой, но, paddy, есть еще казино...

paddy   29 августа 2006 в 15:32

VanHiest
>>>Однако автобусные остановки никто не назовет читерством, ибо это реально, а разрабы просто до этого не дошли :)
нууу... есть люди, для которых читерством является все то, что не поставляется с игрой сразу :) тоись любой мод (даже самый некритичный - типа изменения цвета воды) = читерство :D я лично для себя границы читерства определил давным давно, и остановки прямо на дороге для меня читерством не являются (хотя, повторюсь, геймплей они изменяют, причем существенно).

А что казино? я не в курсе насчет него, есличо :)


comdor
>>>Ну так понятно, что в любом здании должны работать хотя бы уборщицы... ;) Может ты и прав...
Ты это о чем?
Если про функциональные лэндмарки, то они (лэндмарки) с модом начинают работать как обычные здания, которые "растут" (тоись вырос у тебя, например, Wreh Corporation (CO$$$=1200), и есть у тебя функциональный лэндмарк Bank of America (CO$$$=5000). С точки зрения игры оба этих здания одинаковы, т.е. и первое и второе - всего лишь рабочие места для одних и тех же людей... Разница лишь в том, что
а)одно "растет" на зонах, а другое ты сам ставишь.
б) второе здание (лэндмарк) дает YIMBY/NIMBY эффект и рост рейтинга мэра.... По сути функциональный лэндмарк ничем не отличается от скачанного с симтрополиса ploppable здания (типа какойнить кокаколы) :)

А насчет миссий - они хороши именно в начальной стадии развития (потому что денег можно срубить)... а потом каэша геморно ездить на какомнить пипилаце по городу с населением 500 тыщ - все дико тормозит и ваще плохо видно куда едешь :)

Blakfast   29 августа 2006 в 16:00

---Что вы так про мисси разгавкались???
Лично я выполняю миссии только на вертолётах, самолётах и жд. Да, насчёт того что ездить по городу на катофалке проблемотично-непоспоришь, но на самолёте, другое дело...
Всётаки эта игра далеко не идеал, даже очень очень очень далеко. Меня крайне раздрожает, когда пожарный самолёт гденибудь застревает, когда летишь на самолёте или вертолёте и врезаешься в здание (в первом случае) просто разворачеваешься, вместо того чтобы взорваться.
По моему разработчики, если и хотели сделать из СС симулятор, то надо было это делать с умом.
---Насчёт казино: у кого оно стоит, и вопрос: много ли оно делает плохого??? помимо преступности, и стоит его ставить в большом городе???
---А что касается модов, то помойму разработчики специально не дадумывают что то в игре, выпускают её по обычной цене, а значит ты, если хочешь играть в нормальную игру, доплачивай... Например как The Sims2- ...___-элементарно-___...
---Вопрос: поезда, самолёты, паромы, вертолёты, ракеты, шатлы-падаю, тонут и т.д. когданибудь???

Blakfast   29 августа 2006 в 16:02

Можно ли скачивать не призовые здания, а именно которые на зонах строятся (сами) , и ГДЕ!!!???!!!

dimiyan11   29 августа 2006 в 17:51

Ещё немножко про миссии (не ругайтесь):
- Мне кажется Paddy не совсем прав, когда говорил, что все наградные задания становятся доступными ТОЛЬКО когда ты нищий.
Я уже был на пути к Зоне 5.11-выполнил 2 миссии, а остальные никак несмог найти (вероятно это миссии связанные с катерами)
И кстати далеко не все миссии такие халявные, некторые длинные и малоприбыльные, некоторые очень легко срываются...

VanHiest   29 августа 2006 в 18:50

По порядку.
paddy, Казино дают как приз за миссию на мэровском лимузине "High roller in town", или что-то типа того. Дает вроде бы 300$ в месяц.
Blackfast, а плохое в том, что есть и противники казино, как есть и городская программа против ставок. Я потому и говорю все время "вроде бы" так как им не пользуюсь. Здания скачиваются все там же, на Симтрополисе. В разделах Rezidental, Commerce и Industry просто нужно отбирать для себя здания, в которых как вариант (даже не обезательно "только") значится "Grows".
dimiyan11, а я вот до сих пор не могу пройти миссию на скоростной лодке. Там чтобы успеть, походу, нужно плыть по прямой к месту назначеия, а у меня всегда реки петляют...

Blakfast   29 августа 2006 в 18:58

что за зона 5.11??? и как её получить??? и что она без мисий не строиться??? и как я понял-это берлога др Ву??? и какие миссии надо проходить??? и нужна ли она??? и что хорошего она даёт? или наоборот???

paddy   29 августа 2006 в 19:44

>>> Мне кажется Paddy не совсем прав, когда говорил, что все наградные задания становятся доступными ТОЛЬКО когда ты нищий
угу. я об этом сказал, потому что, имхо, выполнение миссий к "нормальной" игре не совсем относится... Т.е. типа университет требует огогошного развития города, но можно его получить практически нахаляву, выполнив какое-то легкое задание доктора ву (иликакеготам?)

>>>И кстати далеко не все миссии такие халявные, некторые длинные и малоприбыльные, некоторые очень легко срываются...
длинные и малоприбыльные лучше не выполнять тадауш :) тоись выполнять только то, что приносит быстрый значительный доход :) хотя каэша кому как.. мне например более интересно строить город, чем кататься по нему на машине :)

>>>>А что касается модов, то помойму разработчики специально не дадумывают что то в игре, выпускают её по обычной цене, а значит ты, если хочешь играть в нормальную игру, доплачивай... Например как The Sims2- ...___-элементарно-___...
насчет зесимс2 сказать ничо не могу (не видел, не играл), но вообще это здорово, что разработчики оставляют игрокам пространство для собственных извращений (типа творчества)... А недоработки (в т.ч. и глобальные баги) - от неуемного желания побыстрей срубить бабла и близкого дедлайна.

VanHiest   29 августа 2006 в 20:02

paddy, а как ты получаешь ядерную электростанцию в городе без промышленности? Или ты ее не ставишь вообще?

Blakfast   29 августа 2006 в 23:03

что за зона 5.11??? и как её получить??? и что она без мисий не строиться??? и как я понял-это берлога др Ву??? и какие миссии надо проходить??? и нужна ли она??? и что хорошего она даёт? или наоборот???

paddy   30 августа 2006 в 11:18

>>>как ты получаешь ядерную электростанцию в городе без промышленности? Или ты ее не ставишь вообще?
угольные станции юзаю... пока не появится возможно гидрочотатамстанцию построить.
и у меня нет городов без промышленности - я бы и рад такие города делать, но без патча и NAMа это слегка опрометчиво...
ТОись я обычно строю угольную коптилку (или две, или три... или в самом большом городе у меня их десять :) в самом углу карты, рядом рисую промышленность (там по экологии могут существовать только ID и IM), а дальше.. примерно на границе загрязнения начинаются жилые кварталы... Можно каэша воткнуть рядом с элстанцией пару Air Purification Park (типа недочит), но это уже по вкусу :)

paddy   30 августа 2006 в 11:24

>>>что за зона 5.11??? и как её получить??? и что она без мисий не строиться??? и как я понял-это берлога др Ву??? и какие миссии надо проходить??? и нужна ли она??? и что хорошего она даёт? или наоборот???
Area 5.11 - Хрень размером с еропорт. Типа там всякие секретные испытания НЛО проходят. Получить ее легально (без читов) весьма геморно - жуткий дефицит бюджета, ежегодный убыток не меньше Х тыщ, наличие военной базы (кажись), плюс наличие еще какогото гамна.... Я когда то читал о ней... щя попробую найти :)
Положительные эффекты - влияние на промышленность (кажись) и ежемесячный доход.
эффект на коммерцию/жилье - отрицательный (причем кажись сильно отрицательный... типа минус 20 на 50 клеточек)...

В общем-то все наградные здания, приносящие доход негативно влияют на привлекательность. некоторые из них при этом положительно влияют на потолок спроса на какие-то виды RCI. В общем-то, лучше их вообще не строить - доход минимален, а привлекательность падает очень значительно... Хотя каэша разнообразие в городской пейзаж эти постройки вносят :)

UPD:



To get the Area 5.1 Business deal, your city needs:

Rush Hour Expansion Pack
Funds < §20,000
Total City Population > 15,500
City Difficulty Setting = Hard
Funds decreased by at least §3,000 in the past four months

-OR-

Complete the U-Drive-It Missions:

"Sell Secret Rocket Formula" AND
"Pure Evil Ice Cream" AND
"Spread Zombie Dust"

Blakfast   30 августа 2006 в 12:30

А миссиями на Ву не зароботаешь её???
Я"б хотялби покатиться ня истрябитяли.

VanHiest   30 августа 2006 в 13:00

"Sell Secret Rocket Formula" AND
"Pure Evil Ice Cream" AND
"Spread Zombie Dust"
Это они и есть, эти миссии.

Blakfast   30 августа 2006 в 17:17

Спасибо, с нейро получилось???

dimiyan11   30 августа 2006 в 19:45

Ага... значит так: "Сп....ить секретную формулу" (миссия на паравозике) и "Распылить прах зомби"(миссия на аэроплане) - это я сделал... Теперь осталось только "Чистое злое мороженное" (только непонятно на каком транспорте) Спасибо, VanHiest!

-RM-   31 августа 2006 в 00:30

на морожновозке (на машинке из-под мороженого, на которой ещё звучит глупая детская музыка)

dimiyan11   31 августа 2006 в 09:50

Морожновозка?! У меня за всю игру на неё задание ни разу ни дали!.... Хотя надо присмотреться повнимательнее, может в какой-то момент и было задание...Спасибо за подсказку!

VanHiest   31 августа 2006 в 14:03

Blackfast, еще не пробовал с Неро. Не до этого немного. Как только будет результат, обязательно сообщу.
dimiyan11, насколько я помню, на нее дают задание, когда у тебя есть пачка начальных школ, однако за свои слова я не отвечаю.

Вопрос не по теме. Кто-нибудь знает, можно ли купить нормальный коммуникатор за 500 бачей? Если знает, то какой?

RamR   31 августа 2006 в 18:52

парни, решил вдруг построить виртуальный город (в котором живу), поставил мод на все постройки и приступил...... но вскоре заметил, что большинство домов в моём городе имеет 16 этажей не в высоту, а в длину, т.е. в игре они должны занимать 4х16, но там больше 6х6 нет.... понастроили хрущёвок))
можно ли с трополиса скачать какие-нибудь здания, напоминающие пятиэтажные хрущёвки?? если да, дайте пожалуйста ссылки, а то не могу найти. заранее спасибо


И вот ещё: где-то на форуме видел темку про 2-х этажные магистрали, неподскажете где именно?

Градостроитель   6 сентября 2006 в 20:40

Господа, а я что-то не понял как скачать регион с симтрполиса и куда его класть в папке с игрой... зданий уже накачал немеряно... теперь хоцца регионы... :)

EST12   7 сентября 2006 в 03:48

Присоединяюсь к вопросу и хотел бы немного развить тему: каким образом можно инвертировать скачанные карты в игру и как можно самому создать карту? Скачал как то с симтрополиса SC4 TerraFormer, но то ли у меня руки не от туда растут, то ли программа не дружит с системой - не получается у меня залить карту в игру и самому нарисовать тоже не получается :-((((

VanHiest   7 сентября 2006 в 16:08

MUffin 27.04.05 писал:
"Я наконец-то разобрался, что делать со скачанными регионами (где файлы *.jpg и config.bmp)... Нужно создать в мамке (папке) Мои документыSimCity 4Regions новую папку (название региона) и поместить туда эти два изображения, затем запустить непосредственно саму игру, выбрать созданный регион (говорю сразу, что регион будет абсолютно пуст), затем нажать ctrl+alt+shift+R и выбрать изображение *.jpg ..."

От себя могу добавить, что регион будет грузиться очень долго, владельцы слабых машин могут сходить выпить чаю, и настоятельно посоветовать всем новоприбывшим досконально (не ленитесь) прочитать форум "Советы и обсуждение RUSH HOUR".

Экви   16 сентября 2006 в 00:36

Вот ..играю в симсити с 3000, 4 симсити..это просто супер..вот такой городок...вроде красивый...))
img76.mail.ru/my.php?image=oct12751158344113ro4...

VanHiest   16 сентября 2006 в 14:48

Да, неплохой! Только непонятные для меня образования (парки что-ль?) в левом нижнем углу и, Экви, прямоугольное построение дорог уже не модно... :)

Экви   16 сентября 2006 в 16:18

Спасибо) Внизу да парки, и маленькие дома(с такой высоты показывает только так маленькие строения).
Модно не модно, а в большом городе практично..)) на средних картах, и маленьких я хаотично строю улици.. так красивие)

ferrym   10 октября 2006 в 23:45

Народ,есть два вопроса,вам покажутся они тупыми.1-й Слышал,что можно продавать в соседний регион электричество,сделал в соседнем регионе всякую херь,но без тока,протащил туда высоковольтку,но нихера договориться не получается,т е вообще как происходит процесс создания сделок с соседями?
2-й (еще глупее) выполняю миссии за мэра(на лимузине ездить).так там задание приехать к бастующим,когда приезжаю нажимая пробел идут крики "яхуу!!!" и доллары летят(типа бабками швыряюсь,а потом время кончается и пишут что бастующие не дождались выступления мэра и свалили по домам,что тут надо делать-то?
Прошу не судить строго,ибо я в этой игре ламер,играю меньше недели.

Blakfast   10 октября 2006 в 23:59

ХХХ---____ не хочу много печатать, с первым сам разберёшься, там просто нужно, что б у тебя был излишек энергии, а там недостаток.
____-----ТТТТТТ----____----___""";%"""___ надо подъехать к толпе вплотную, хотя, бывает, что она не реагирует. Тогда бесполезно...

Arsenii1987U   12 октября 2006 в 02:55

у мну население в городе, больше 31000 не поднимается.
высокие технологие занимают не малую площадь.
комерция тоже высока.
многоэтажек штук 6. от 2500 чел. в каждой

как поднять население?

tmpname   12 октября 2006 в 16:41

Я в эту игрушку тока вчера начал играть, и может мне кто-нибудь подскажет какие постройки приносят доход. А то расход 11000, а доход - 800!

tmpname   12 октября 2006 в 17:04

...ну никак не пойму что нужно такого делать чтоб доход был!

Arsenii1987U   12 октября 2006 в 17:12

Уменьшать финансирование и нестроить лишнего! упровляй бюджетом разумно!

tmpname   12 октября 2006 в 17:20

а комерцию и промышленность надо строить и развивать?
И вообще что именно приносит доход?

tmpname   12 октября 2006 в 18:09

Я наконецто все понял! Я скачал руссификатор и прохожу обучение в игре. И всё сразу стало понятно! 8)
но сёравно спасибо тебе за твой совет!

VanHiest   12 октября 2006 в 22:37

Свежая кровь в наших рядах - это хорошо. Обращайся!

-RM-   12 октября 2006 в 23:19

как поднять население? развивать коммерцию и связать города. зоны сделать максимальными, воду провести...
...ну никак не пойму что нужно такого делать чтоб доход был! почитай на досуге

зы! свежая кровь - это, безусловно, всегда хорошо, но тема мальца не про то и уже превращается в некое подобие старых тем, например "советы и обсуждение 3: опять сначала". извините за сарказм

Arsenii1987U   12 октября 2006 в 23:22

2Экви, прикольный городок. Скажи ка вот что, в каком стиле строился город (какой стиль градостроительства был установлен).

Arsenii1987U   13 октября 2006 в 00:56

а у меня ничерта неполучается, вроде заморозил артмаником денюшку, но все равно жителей 3000.
Уже и школы и все есть... а здания только богатые строяться, а зоны строю 4 на 4 и ### (то бишь самые плотные)

Arsenii1987U   13 октября 2006 в 01:11

"""""""""""

Здорово, друзья! Приятно, что делитесь планами развития города. Но мой план так никто и не превзошёл. я об этом писал, но напомню:
1. Создайте новый регион.
2. Начинайте играть на самой малой карте.
3. Постройте там промышленность и жильё и др. грязныё постройки
4. На средней карте стройте то же, но добавьте коммерцию
5. На самой большой карте постройте жильё и коммерцию без промышленность
6. Свяжите всё это дорогами, поездами, водой и электричеством...
И получите МЕГАРЕГИОН с населением около 2500000 жителей.
И это не предел. Хотите такие же города?
Слушайте и учитесь.
Итак, всё очень просто(это общий план развития любого города или шаблон)
1. Дороги. Здесь я строю только авеню, в городе вообще никогда не будет пробок.
2. Зоны. Не знаю, как некоторые, но у меня только зоны 6х4, из них 4х4-собственно жильё, а по бокам-метро и парки. Советую делать 4х4х2, соответственно промышленность,коммерция,жильё. По мере роста города 2х4х4, а когда население более 100000 симов 2х6х2, чтобы не было безработицы.
3. Прочее. Ну здесь всё понятно: полиция, пожарки,больницы и т.д.
4. Электричество. Сдесь стройте только ветряки, чтобы не было проблем с экологией.
5. Вода. Насосы, очистные сооружения(обязательно).
6. Самое главное! Создайте несколько городов, соедините их всеми коммуникациями и население пошло к вам!!!
P.S. Несколько слов о налогах. Я их делаю в пределах 8-10%,но по мере роста их необходимо снижать.Если будут вопросы, пишите!


""""""""""""""""


А что если не запариваться с большой средней и маленокой картой, а строить все на средних? Разве размер карты как то влияет на экономику?

Sybridge   13 октября 2006 в 12:34

(то бишь самые плотные)
А смысл?
Я всегда начинаю с наименьшей плотностью. Построил пару кварталов ( ну зоны я строю не меньше чем 12Х12 а то и больше), потом погнал среднюю плотность. Выросло население тысячи на 3..4, получаю прибыль монет 300-400, провожу воду и население в миг выростает тысяч до 10. Тут уже пошла школа, больница. Теперь если есть желание можно в старых зонах и плотность поднять.

Экви   14 октября 2006 в 13:30

Salamir2k
Да во всех стилях.. но последние лет 10(в игре), я ставил только современный стиль..сейчассделал городок на средний карте.. 223 000 жителей, столько же торговли, а хайтей промышленность у соседий.. скоро скрины скину)))

vangerbmx   14 октября 2006 в 15:59

сделал город типа такого тоже с петляющими улицами. но за последние лет 5 население не превышает 4тыс. (никакие дома, кроме особняков ### в 2-4 этажа не строятся)
все показатели зеленые т.е. образование здоровье траффик и тд. на максимум, водопровод есть, грязнои промышленности нет
cпрос тоже до потолка а люди не приезжают
как увеличить население без достроики новых кварталов?

Arsenii1987U   14 октября 2006 в 22:39

блин как вы добиваетесь такого количества жителей?
у меня нехрена неполучается...((
Напиши подробную схему строительства города.

Arsenii1987U   14 октября 2006 в 22:42

Действительно как? сам много раз сталкивался с такой ситуацией...

-RM-   14 октября 2006 в 23:27

тут 338 штук жителей. уже как-то выкладывал. как добился: соседями и своими руками без всякого разврата вроде читов и артмани

Arsenii1987U   14 октября 2006 в 23:48

И где ты это выкладывал? кьнь ссылку плиз.. оч нуно.

Экви   15 октября 2006 в 02:11

img76.mail.ru/my.php?image=oct12751158344113ro4... а это мой красавец))




Вот новый город, 300 000 без читов,, правда использовал парки развлечения скачанные и полицию более красивую.. и все)
А схем много))

Arsenii1987U   15 октября 2006 в 02:56

"А схем много))"
Ну дык напиши парочку.

MikeCH   15 октября 2006 в 12:21

При нас. 4000 уже должны строиться дома этжей от 5 и выше.
Попробуй, для прикола, повысить уровень финансирования в больницах и школах на MAX,
очисти пару мест под среднюю плотность размером 2Х3, 3Х3 и вруби 3ю скорость.
Только чтоб вода под ними была и соотв-но и они входили в радиус обслуживания.
P.S. Клевая штука на Симтрополисе - солнечные батареи(не по этой теме).

Dour   16 октября 2006 в 00:13

i9.photobucket.com/albums/a85/moreover/new_york...

Вот мой город. Население: 539540. Но есть проблема. Сейчас почему-то на жилье нет обсолютно никакого спроса. Хотя я следовал всем советам, построил в регионе еще несколькго городов и сначала это помогало. А теперь нет. Что делать?

MikeCH   16 октября 2006 в 11:02

Круто! А домишки не чернеют? И гдеж все эти бедолаги работают?

-RM-   16 октября 2006 в 15:12

Экви, причём здесь neverfate? э... точно больше ничего не скачивал? а-то я вижу некие инородные вещи...
зы! зачем тебе три колледжа???

Майк, больше интересно, ГДЕ они живут, т.к. работы-то там полно

Dour, как что делать? Посмотреть, на что есть спрос, то и строить! Хотят коммерцию? Дай им коммерцию! Хотят индустрию? Дай им индустрию (лучше, конечно, хай-тек)! Не помогло? Тогда нужно смотреть на социальную ситуацию: образование, безопасность, экология и т.п. ...

2 Экви и Dour
а доход/расход какие?

Salamir2k
я не помню, но где-то рядом

Dour   16 октября 2006 в 16:26

1.289.450 доход
12360 расход

Кстати, спасибо за совет. Помогло. Немного увеличил местность под индустрию. Спасиб :)

MikeCH   16 октября 2006 в 17:57

to RM
В оффисах что ли ? Помоему их соотношение 1 к 10жилым, а небоскребов тут немерено. Особенно наверху
возле 3х аэропортов - нехилый жилой массив - на такой один нужно HI TECHовскую или оффисную зону
размером в регион 2X2 отводить. И дома почти не чернеют - поседеть можно, пока такого баланса дождешся !

VanHiest   16 октября 2006 в 21:03

Dour, меня в твоем городе больше всего умиляет развязка магистралей в правом-нижнем углу :))) Это как: для красоты-тренировки, или имеет стратегическое назначение?

Dour   16 октября 2006 в 21:34

Ммм... город начинал строить когда был еще совсем неопытный. В общем получилось так что пробок там, как в настоящем Нью Йорке просто немерено. Решил неного поэксперементировать в новой части города (тоесть той что находиться по ту сторону реки где эти развязки). Пока там вроде и машин-то немного, потому что район не особо заселен. Но если будет как и в первой части, то это полный капут. Я как-нить скрин скину еще одной части города которая не влезла на этот скрни. Там вообще одни магистрали. Хотя там пока показывать нечего. Зоны полупустые.

Sergyn1985   17 октября 2006 в 09:56

Помогите в установке SС4Deluxe: есть 2образаISO=1СD и 2СD , есть программа UltraISO. Как установить с пом. проги или как-то еще какие способы? Нажал инсталяцию 1СД, на середине установки просит 2СД.

GENOZID   17 октября 2006 в 10:09

Привет, Salamir2k! это Здорово, друзья! Приятно, что делитесь планами развития города. Но мой план так никто и не превзошёл. я об этом писал, но напомню:
1. Создайте новый регион.
2. Начинайте играть на самой малой карте.
3. Постройте там промышленность и жильё и др. грязныё постройки
4. На средней карте стройте то же, но добавьте коммерцию
5. На самой большой карте постройте жильё и коммерцию без промышленность
6. Свяжите всё это дорогами, поездами, водой и электричеством...
И получите МЕГАРЕГИОН с населением около 2500000 жителей.
И это не предел. Хотите такие же города?
Слушайте и учитесь.
Итак, всё очень просто(это общий план развития любого города или шаблон)
1. Дороги. Здесь я строю только авеню, в городе вообще никогда не будет пробок.
2. Зоны. Не знаю, как некоторые, но у меня только зоны 6х4, из них 4х4-собственно жильё, а по бокам-метро и парки. Советую делать 4х4х2, соответственно промышленность,коммерция,жильё. По мере роста города 2х4х4, а когда население более 100000 симов 2х6х2, чтобы не было безработицы.
3. Прочее. Ну здесь всё понятно: полиция, пожарки,больницы и т.д.
4. Электричество. Сдесь стройте только ветряки, чтобы не было проблем с экологией.
5. Вода. Насосы, очистные сооружения(обязательно).
6. Самое главное! Создайте несколько городов, соедините их всеми коммуникациями и население пошло к вам!!! писал Я. Чё ты меня повторяешь! У меня в малом городе 300000, в среднем 1500000, а в больном 6000000 симов. ПРЕВЗОЙДИТЕ МЕНЯ!!!

Dour   17 октября 2006 в 14:36

GENOZID

А у нас гонки? Зачем нам тебя превосходить?

Экви   17 октября 2006 в 21:29

Такс.. сейчас создаю городок..маленький, скоро скрины кину)))
Геноцид.. меня например задолбало создовать монстров с большим населением, я на красоту работаю.
Так же.. ветряки..издеваешься!!???? У меня водородная загружена на 80-90%.. а ты ветряки...юморист))


-RM-
доход в районе 200 000, а расход под 110 000

dimiyan11   24 октября 2006 в 09:47

И всамом деле... Разве город строят только для того,чтобы напихать туда побольше тел? Безвкусно и убого... Другое дело-красивые районы, трассы, высокий рэйтинг мэра...

VanHiest   24 октября 2006 в 17:57

Мой первый тематический остров! Довольно далек от того, что я рисовал в мечтах, однако все равно на мой взгляд красивый.

img147.mail.ru/my.php?image=island23mar581161694..

img75.mail.ru/my.php?image=island25feb5811616949..

img75.mail.ru/my.php?image=island25feb5811616950..

dimiyan11   28 октября 2006 в 07:07

Все знают, что быват моменты, когда вроде бывсё хорошо, а ничего не строится. Не знаю, может есть какой-то дугой способ решить эту проблему, а я выполняю любую миссию на поднятие рэйтинга мэра, и после этого ступор в строительстве всегда проходит. При новом ступоре делаю так ещё раз...

РоманOFFF   6 ноября 2006 в 03:47

Почти все файлы с офф сайта можно скачать по СЫЛКЕ ХАлявка )

Pyromaniac   22 ноября 2006 в 10:41

Блин, а я чето не допираю, как HI-TECH строить? Помогите,а?

-RM-   22 ноября 2006 в 13:35

ставишь высокие налоги на всю промышленность, кроме хай-тековской, дальше построй промзону близко к городу, и появится у тебя хай-тек. да и ещё, какая у тебя версия игры: SC4, SC4RH/SC4DE?

Meganoid   24 ноября 2006 в 18:55

Люди помогите!Проблемы с руским язиком It text not foud plugin.

comdor   24 ноября 2006 в 23:14

"Проблемы с руским язиком"

Согласен =)

Dexter[i]   25 ноября 2006 в 12:38

Meganoid ставь руссификатор нормальный

Fiz03   4 декабря 2006 в 23:31

ZDOROVA pacani umenia takoi prikol.Kogda ja rastraivaju gorod do 100 000 to u menia kakoita tormoz nicego nestroica simi nepriezajut videlil daze novije zoni dlia vsego: komercija,predprijatija,i ziljo nalogi u menia 9.0 a riadom postroil esio odin gorod v nego ja vsunul pocti vsiu promislenistii tam ziviot nemnogo bednekov 70 000 a tam gde ja rastraivajus to nifega nestroica cio delati? probok malo nedorubajus cio gorod dalse nerazvivaetsia???pomogite plz mozet iz za togo cto netu kuda tovari proizvediannije divati?

Fiz03   7 декабря 2006 в 00:42

DA nenado pomogati uze sam razobralsia pocital forum poru ras i vsio ponel i sozdal za 5 casa gorod s 370 000 urodov na srednei karte!

Fiz03   7 декабря 2006 в 19:02

BIGDADY eto ne moi nick name u menia Fiz no uze bil takoi polzavotel i ja peredelal v Fiz03

Градостроитель   10 декабря 2006 в 18:29

А вот расскжите мне коллеги, у кого нибудь по городу трамваи ходят? уж очень бы хотелось, натаскал с симтрополиса модов, а такого вида транспорта так и не появилось. поделитесь, как их можгно запустить

Measures   23 января 2007 в 21:13

Привет всем! Я недавно играю в sc4 rush hour.
И у меня вопрос какие условия нужны для построики небоскребов? А то строят какие то домики типа "поместье Уоллеса"!

VanHiest   24 января 2007 в 11:02

Условие №1: прочти этот форум.

Measures   24 января 2007 в 14:47

Я прочитал этот топик и не раз. Город растет у меня до 100 000 +/-12 000 и все дальше не развивается, хотя спрос на R$$$ очень большой. PlayGround.ru

Queeny   25 января 2007 в 20:23

Толи в игре какойто штуки не хватает,толи у мя просто руки крывые... но вообшем у мя просто sc4 обычная и когда я пытаюсь соединить магистраль буквой Т то она почему-то не соединяеться :((( Играю всего неделю.... Мож кто знает вчем проблемма?

Measures   25 января 2007 в 22:07

Такая фишка не проидет с магисталями: надо тянуть магисталь через другую пока перекрестие не станет синим, игра спросит сделать развязку или обычный перекресток.
А вот что бы Т-перекресток... :)

Measures   26 января 2007 в 11:23

Кто знает что лучше ставить: мусорную электростанцию или мусороперерабатывающий завод? А то блин мусора до фига а вывозить мусор в другой город не успевают!!!

Queeny   26 января 2007 в 16:32

Measures
Игра почемуто спрашивает только про рязвязку типа Клевер и больше ничего :((

Measures   26 января 2007 в 21:02

К сожаленью в cs4 только такой тип развязки...обидно...ставь лучше rush hour: там развитие транспортной системы считай чуть-ли не первостепенной задачей :)

marioland   27 января 2007 в 12:06

2queen
Странно.. может быть не хватает свободных магистральных клеток?

MikeCH   2 февраля 2007 в 01:11

2Measures Я прочитал этот топик и не раз. Город растет у меня до 100 000 +/-12 000 и все.....
Скажи, у тебя в этом городе нет безработицы вообще? Не видно значков нигде - С модом каким играешь?
P.S. На коммерцию спрос большой! Отводи под офисы зоны.

Measures   2 февраля 2007 в 09:47

MikeCH играю в sc4 rh без модов. безработицы у меня в городе нет, начинается только на месте новых построек- там образование низкое, а у меня кроме высокой индустрии и коммерции ничего нет! :).
Кстати решил эту проблему с населением: пришлось выложить 1000$ из бюджета и несколько автобусных остановок.
Теперь у меня в городе живут больше 200000 симов.

Measures   2 февраля 2007 в 10:04

Вот скрин pix.PlayGround.ru
Правда экология ...

kneht   2 февраля 2007 в 14:04

если прирост населения остановился - то создавай (кстати об этом уже писали) соседей - т.е. регион и сразу же увидиш как город в рост пойдёт, также в какойто степени немного помагает скачкообразное повышение рейтинга мера (после выполнения мисий)

Measures   2 февраля 2007 в 19:52

Вокруг города у меня 4 соседа с население чуть больше 100000. спрос на жилье R$$$ и коммерцию высок. Но вот проблема с загрязнение воздуха!

Dexter[i]   2 февраля 2007 в 21:11

Measures я скчал с симтрополиса здание которое убирает практически все загрязнение как воды так и воздуха, могу тебе его перекинуть

Measures   2 февраля 2007 в 21:16

Согласен кидай мне на мыло (orex_007@mail.ru)

"И так появился первый мод...."

Measures   2 февраля 2007 в 21:28

Кстати есть очень жестокая идея как заставить даже богачей пересесть на автобусы и метро.
Делаю так:
Создаю кварталы 6*9, вокруг обычная дорога, делаю таких кварталов 8 на жилье и 16 под коммерцию и промышленность.
Главное то, что я не соединяю эти кварталы дорогами, а по бокам дороги ставлю автобусные остановки, метро и т.д.

В итоге все люди использую метро и автобусы, что приятно сказывается на экологии! :)

Measures   2 февраля 2007 в 21:30

Dexter[i] спасибо щас проверю почту. Можешь попробовать мою идею...

Measures   2 февраля 2007 в 21:43

Наконец-то этот советник по окружающей среде заткнется! :)))

-RM-   2 февраля 2007 в 22:02

Measures, а мне можно твою идею опробовать? :) для экологии я обычно деревья сажаю в немеренных количествах; сегодня открыл один из своих старых городов и понял, что бороться с ней можно лишь при помощи массовой рассадки деревьев, которая, к великому сожалению, не даётся за деньги... пришлось читить :/ а я заплатил бы. сейчас попробую новый город создать, заранее отводя в нём зоны под деревья, посмотрим, какой будет эффект

Measures   2 февраля 2007 в 22:10

Конечно можно, я минут через 15 скрин выложу о загруженности дорог и т.д.

Measures   2 февраля 2007 в 22:31

Вот скрины
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
Как видно загрязнение воздуха небольшое и машин практически нет, а вот автобусы и метро используются на все 160% :0

Dexter[i]   2 февраля 2007 в 23:35

Прикольная идея, но у меня и так 90% населения на автобусах гоняют

Measures   3 февраля 2007 в 09:45

Хороший мод, поставил в городе теперь даже пылинки не найдешь :)

kneht   3 февраля 2007 в 10:47

Да мод то конешно хороший и полезный, но у меня когда я пытался его поставить почемуто было только изображение площадки с припаркованными авто и клубы пара над ней, а изображенные на скрине мода постройки в игре отсутствуют напроч! Но функцию свою он выполнял на все 100 , и даже обеспечивал около сотни рабочих мест.

Dexter[i]   3 февраля 2007 в 12:45

А у тебя текстур нехватает на симтрополизе к каждому моду указываеться какие текстуры нужно скачать

Measures   3 февраля 2007 в 19:43

Dexter[i] а у тебя еще моды есть?

Dexter[i]   4 февраля 2007 в 01:08

Да но у меня в основном читерские моды и здания

VanHiest   5 февраля 2007 в 09:21

Фуу! Читер! Фуу, я флужу!!

Measures   10 февраля 2007 в 22:51

Всем привет. Решил пощекотать нервы симам в sc4: запустил метеорит в центр города...самое интересное сразу поднялся спрос на R$$$ и есть желание на постройку домов в центре и возле кратера...может было у кого-нибудь такое или у меня игра глюканула.

Dexter[i]   11 февраля 2007 в 01:18

А че ты хотел: ландшавт изменился вид из окна стал лучше, цены и желание взлетели вверх.

Measures   11 февраля 2007 в 10:00

Ага. Получается что надо устроит в городе армагеддон :)))

-RM-   11 февраля 2007 в 15:24

я так не думаю. жить у кратера, забавно. вдруг там зараза инопланетная или радиация, ещё какие-нибудь вредные химические вещества... к тому же отсюда следует, что жителям нравится жить на большой братской могилке... вот какие у них нравы...

Gobbolino   12 февраля 2007 в 14:24

DEXTER КАК Я ПОНЯЛ У ТЕБЯ ПОЛНО ПОЛНО ВСЯКОГО ОЧЕНЬ БУДУ БЛАГОДАРЕН ЕСЛИ ВЫШЕЛ ВСЕ САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ НО НЕ БОЛЕЕ 300 МБ , А ТО ЯЩИК РАЗОРВЕТ! (gobbolino@rambler.ru)

Gobbolino   12 февраля 2007 в 14:26

кстати у кого нить трамваи есть? тож вышлете если не сложно (gobbolino@rambler.ru)

Gobbolino   12 февраля 2007 в 14:52

VanHiest на твоих скрине img147.mail.ru/my.php?image=island23mar581161694.. увидел милую штуку такую как набережная можешь мне ее скинуть (gobbolino@rambler.ru)

COMUNIST   20 февраля 2007 в 13:45

Люди добоые я здесь новичек но игру эту люблю.
Помгите плиз опешите как развиваться в начале чтобы не разорится а то как только начну выстраивать школы.больницы и прочие сразу в большой минус.
Прошу не говорить типа смотри лучше эта тема уже обсуждалась.
За ранее спасибо

-RM-   20 февраля 2007 в 20:27

читать тут. всё подробно описано, в частности про настройку финансирования - как раз то, что тебе нужно

COMUNIST   21 февраля 2007 в 13:52

Спасибо еще вопросы
1.Я застроил всю терреторию и устранил все проблемы(все параметры до мах) провел метр и автобусы везде парки и спрос есть но небоскрёбы все равно не сторются.
2Я прочитал как зделать большие карты через пеинт закрасил карту всю в синий цвет однака в игре эта карта всёравно делится на куски хоть и большие так и должно быть или можно больше делать а то там кто то говорил что у него карта почти безграничная.

Dexter[i]   21 февраля 2007 в 18:58

1 какое у тебя население?
2 выкрашивание карты в синий цвет делает просто большие карты для городов

COMUNIST   22 февраля 2007 в 09:33

1Население 45000
2а больше терреторию можно увеличить?

Dexter[i]   22 февраля 2007 в 10:29

1 очень странно, может ты банально самые плотные зоны не построил?
2 нет

Measures   22 февраля 2007 в 18:28

COMUNIST есть 3 способа увеличить население:
1.Ждать около 120 лет на сложном уровне.
2.Построить еще один город-сосед, тогда и развитие поидет.
3.Скачаи город Potter ссылка где-то тут на форуме висит.
Кстати при таком население (45000) инфраструктура не нужна. У тебя наверняка бедняки одни живут,не так ли?

COMUNIST   23 февраля 2007 в 02:54

Да правда одни бедняки и прибыль около 120$.УНИЧТОЖУ ЭТОТ ДОЛБАНЫЙ ГОРОД
ВСЕХ С ПРАЗДНИКОМ!

COMUNIST   23 февраля 2007 в 03:03

И еще я не нашел сылку и много ли он весит?

Dexter[i]   23 февраля 2007 в 10:04

Зачем уничтожать город? построй рядом с ним новый и начни его развивать

COMUNIST   23 февраля 2007 в 11:22

Я это и имел ввиду.щас Строю новый хороший город и прибыль и люди довольны.Только одна проблема в городе 39000 живут из них
бедныз 1200 богатых 5500. а остальные средгий класс.Как можно увеличить богачей?я построил университет и образование шорошее может это из за того что я мусор в другой город перевожу плохо?И у многих нет работы хотя спроса нету.Надо ли строить высокие дороги и монорельсы а также аэропорт мне?

Measures   23 февраля 2007 в 11:26

Во-во.Уже товарищ Dexter[i] предлагает построить новый город рядом, а уничтожать старый не надо.
Если у тебя бедняки живут и доход 120$+/-50$ строй ПАРКИ за 5$ и посмотри что будет. У тебя сразу повысится спрос повысится на R$$$ и R$$. Затем жди пока у тебя образование не станет =>120 тогда у тебя будет спрос на высокотехнологичную индустрию.
Перезонируй затем жилые кварталы и коммерческие кварталы на R***. Что получается в итоге смотри тут pix.PlayGround.ru - это 1 совет.
2-ой совет. Строй в старом городе мусорные свалки, грязную индустрию и угольные электростанции. И не забудь провести к границам Ж/Д и обычные дороги линии ЛЭП и начинаи строить новый город.


Вот ссылка на город Potter simcity4.net/cities/City_Zip/131.zip

COMUNIST   23 февраля 2007 в 11:36

СПС а куда город пихать?

COMUNIST   23 февраля 2007 в 11:38

Как такую фотку сделать чтоб её потом на сайт выложить?

Measures   23 февраля 2007 в 11:39

Теперь насчет этих аэропортов, монорельсов и т.д. Аэропорт тебе не нужен - транспортный советник сам предложет когда лучше строит эту гадость. Лучше строи авеню - подвесная дорога тебе не нужна по той же причине.
Теперь безработица-посмотри какое у тебя в городе образование, и затем строй зоны высокой промышленности. и подожди годика 2-3.

Measures   23 февраля 2007 в 11:43

Скачаный город кидай в тот регион где ты будешь строится типа London и т.д.
Моды в папку plagins(врооде так).
Затем входи в игру выбирай территорию и нажимай "импортировать город" выбирай downloading и выбирай город Potter.

COMUNIST   23 февраля 2007 в 11:43

у меня давно уже в городе высокие технологии

Measures   23 февраля 2007 в 11:47

Для размещения картинки тебе надо найти на клавиатуре клавишу Print Screen SusRq она делает снимок рабочего стола и помещает его в бефер обмена, затем paint =>ctrl+v =>save as.
Затем тут на форуме вверху наиди PIX нажми ОБЗОР выбери картинку И нажми загрузить картинку.

Measures   23 февраля 2007 в 11:48

Это сколько лет тогда твоему городу?

COMUNIST   23 февраля 2007 в 11:56

что то у меня после вставки города игра не запускается

Measures   23 февраля 2007 в 11:57

А что именно происходит?

COMUNIST   23 февраля 2007 в 11:58

фуу все СЕМЬ БЕД-ОДИН РЕСЕТ!

Measures   23 февраля 2007 в 12:00

Что это значит?

Measures   23 февраля 2007 в 12:02

Много лет городу - у меня развивался город лет за 25.

COMUNIST   23 февраля 2007 в 12:04

Это поговорка семь бед и кнопка ресет(перезагрузка) все исправит.
без ресета никудаббез него и жизнь фигня

Measures   23 февраля 2007 в 12:09

Теперь понятно. Попробуй еще разок, потому что в игре бывает такой глюк- у меня то же такая фигня была

COMUNIST   23 февраля 2007 в 12:13

подскажи как город загрузить я его копернул в мои докуметы в регион в даунлоад но как впишать в игру

Measures   23 февраля 2007 в 12:14

Могу кинуть на мыло свой город.

COMUNIST   23 февраля 2007 в 12:15

да у меня уже трафика мало давай в следующем месяце

COMUNIST   23 февраля 2007 в 12:19

так что с городом

Measures   23 февраля 2007 в 12:20

Открывай игру выбирай участок нажимай импортировать город выбирай каталог downloading и увидищь город potter

COMUNIST   23 февраля 2007 в 12:23

гон какой то нажимаю импортироватьа твм папки download нету

COMUNIST   23 февраля 2007 в 12:28

и у меня в папке лижат еще города откудато странно все это
ненавижу пмратов к стате в игре у меня только один трек играет

COMUNIST   23 февраля 2007 в 12:43

все помудрил я с файлами и вставил его гениальный город а что надо и правда несколько станцый железнодорожных строить в одном городе

Measures   23 февраля 2007 в 14:07

Так установил город или нет?

_DEN_   24 февраля 2007 в 23:54

Всем привет! у меня такой вопросик, уж извените если я повторяюсь, я скачал с СИМСТРОПОЛИСА некоторые модификации (например: рекламный щит кока коллы), когда ставлю его в городе, то вмнесто него появляется какойто большой ящик коричневый с надписью simcity4.com (или просто сим сити.ком)... что это за бред такой, как это исправить? заранее спасибо

Dexter[i]   25 февраля 2007 в 08:13

К каждому моду идет реди ми файл в нем указываеться какие текстуры нужно скачать что бы заместо коробок был объект

ALFED   28 февраля 2007 в 23:48

Народ , проблема : прохожу миссию за мороженник , подъезжаю к указанной школе , врубаю музыку а результата никокого, время заканчивается - миссия провалена...

Dexter[i]   28 февраля 2007 в 23:52

ты случайно не в ГТА писал???

ALFED   28 февраля 2007 в 23:58

Нет , это одна из 3х миссий для получения области 5.1

Dexter[i]   1 марта 2007 в 00:00

Хмммммм, тогда фиг знает я миссии не прохожу мне и так денег хватает.

ALFED   1 марта 2007 в 00:03

Так это не из за денег , а так для развития , у меня денег уже за четыре лимона

COMUNIST   1 марта 2007 в 12:28

Здрасте професионалы по сим сити.Скиньте мне на ящик heaven_91@mail.ru свои лучшие города.Посмотрю и поучусь.

COMUNIST   5 марта 2007 в 16:10

ну плиз кто нибудь!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Dexter[i]   5 марта 2007 в 18:39

Послал город, только он с некоторыми модами

GENOZID   6 марта 2007 в 11:51

Приветствую всех! ООчень давно не был! Были дела. Мне нравиться, что игра не забыта, хотя скоро выйдет Sim City 5. Вот смотрите: Вы строите клетками 6*6, но тогда каждый объект получается 3*3, но он меньше 4*4. Или я не прав!

Dexter[i]   6 марта 2007 в 17:30

Не обязательно: 6х6 вот максимальный размер здания в клетке 6х6

VanHiest   6 марта 2007 в 23:41

А ведь есть и здания 6х9...

VanHiest   26 апреля 2007 в 20:04

Был сегодня в городской управе Химок у главного городского архитектора на публичном слушанье (или как-то так). Верите, пока сидел у меня стойкое чувство было, что играю в какую-то мультиплеерную и усложненную версию СимСити. Все отличия от нашей с вами игры заключались в количестве опций, умных людях и красивой секретарше.

ChehAll   10 мая 2007 в 23:06

Привет Всем! Я вот почитал, о чем тут пишут, и просто не вытерпил - зарегился! :)
Народ, помогите мне с этой игрушкой!
Очень хочеться научиться классно игратЬ!
Но вот почитал - через чур много информации сразу
Кто готов помочь, маякните плиз!
А я тогда уже и конкретные вопросы задам!

Kuzma124   14 мая 2007 в 22:31

ChehAll Что конкретно тебя интересует?

ChehAll   14 мая 2007 в 23:07

2 Кузьма:
Та вообще, у меня много вопросов! ... вот только сообразить не все сразу могу...
Вот смотри, малый пример: Есть у меня город... карта маленькая... я раньше и на таких картах добивался населения около 80-100 тысяч.. а вот уже 140 год ,а я застрял на 5 тысячах..... и шо такое, не пойму, все показатели на высоком уровне! ...
Можешь что-нить подсказать?

Dexter[i]   15 мая 2007 в 00:27

Если города соединены то слишком много рабочих мест и как следствие жители не хотят ехать даже если рейтинги привлекательности стремятся к + бесконечности

ChehAll   15 мая 2007 в 01:46

Если честно, то да, я сначала замечал ,что у меня рабочих мест больше ,чем жителей... Так и подумал ,что пересорт вакансий. Теперь по цифрам на 3 города не хватает около 4 тысяч рабочих мест (хотя в городах все происходит своим чередом и без проблем), а вот дома не растут в высь! ВОт така беда

Kuzma124   15 мая 2007 в 15:31

ChehAll Какие у тебя соседние города? Сколько где комеции, жителей, промышлености?

Kuzma124   15 мая 2007 в 15:47

ChehAll Можешь скачать какой нибуть болшой город типа potter или еще какой нибудь соеденить их в принцыпе на началном этапе должно помочь, Только если у тебя самого большой город тогда такой скачаный город может даже повредить.

ChehAll   15 мая 2007 в 19:07

2 Кузьма:
Я пытаюсь все делать официально без всяких поблажек! :)
Просто играть в неё играл-то... не один год, а вот анализировать всю ситуцию и принимать во внимание все факторы как-то еще не научился! Вот и взялся за голову, хочу разобраться!
Начал специально маленький регион, пока не спеша развиваю маленькие города! Просто хочу полностью понять все процессы и что от чего зависит. Вот и импровизирую! :)

На счет большого города.... ммммм... не думаю, что мне это нужно! :) Я пытаюсь все сделать своими силами! Хотя да, на начальном этапе может быть это даже бы и помогло... но я пока воздержусь! :)

Kuzma124   15 мая 2007 в 21:14

ChehAll Без скачаных городов тоже можно развиваться, если честно я и сам без скачаных городов развиваюсь.Кстати если у тебя нехочет развиваться город проверь чтобы между всеми зонами была хорошо отлажена транспортная система, чтоб симам не приходилось кучу времени тащится на работу и обратно.Еще строй больше парков они улучшают экологию и увеличивают ценность земли.

ChehAll   16 мая 2007 в 00:28

4 Кузьма:
Сенкс, щас вот только пришел, буду пробовать! ;)

Kuzma124   16 мая 2007 в 14:42

Попытаися кстати жилые зона размещать так стоб они соприкаслись с промышленными районами и торговлей

ChehAll   16 мая 2007 в 16:35

Хм, а в чем прикол??? Это как-то поможет?

Слушай, а ещё такой вопрос: вообще в пром зоне реально увидеть здания выше 5 этажа? :)
Ато оно как-то вообще не красиво смотриться, когда рядом небоскребы по 60 этажей, а пром зона на уровне сарая! И вроде вся высокго достатка... Может ,я че-то ещё нужно! И метро туда провел, и дорог кучу, чтобы симам было легче добираться, а оно все ни в какую..

Dexter[i]   16 мая 2007 в 20:56

Вроде есть какой то завод размером 6 на 8 или типо того

Kuzma124   16 мая 2007 в 21:24

ChehAll Весь прикол в том что при такой планировке больше вероятость что симы будут нормално ездит на работу и обратно.Такие сдания есть ноя сне очень уверен что они нужны так как у меня например такие здания были только в грязной промышлености , а на кой чёрт нужна грязная промышленость в городе, да и наврядли они будут строится около небосрёбов т.к. там дудет очень высокая цена на землю, да и доход от них меньше чем от высоко технологичного производства. а в высоких тенологиях у меня здания которые занимают достаточно большую площадь , но не очень высокие.

ChehAll   16 мая 2007 в 22:33

Мдааааа.... все надо проверять...

2 Декстер: ну, это я так понял, надо ждать с моря погоды ,чтобы увидеть это чудо 6*8

2 Кузьма: Смотри, я тут ещё с одной фигней парюсь. Скачал регион(ну, карту), там 2 файла: ЖеПеГовский и бмп-шный (маленький такой). Как это все внедрить в игру, чтобы можно было нормально пользоваться? Я папку с названием региона и этими 2-я фалами помещаю в папку Regions, захожу в игру, а там пустая равнина. :( Мне советовали в этом открытом регионе нажать стрл+шифт+альт+R и вібрать файл, который отвечает за регион! Ну, методом эксперимента я понял, что это файл ЖеПеГовский. Но вот в чем прикол: он вроди как начинает всё это загружать, каждый город отдельно ,как положено, но в конце процесса я остаюсь у разбитого корыта - все как было, так и осталось! Вот проблема, блин. Не подскажешь ,что это может быть? В чем причина? Заранее спасибо!

Dexter[i]   16 мая 2007 в 23:10

На счет здания, нужно большую развитую грязную промышленность, на счет региона поподробнее, тебя тупо выбрасывает в виндовс?

Kuzma124   16 мая 2007 в 23:23

Какую карту качал и откуда? Дай ссылку.

Kuzma124   16 мая 2007 в 23:57

ChehAll У тебя какая версия сс4? пиратка или лицензия?

ChehAll   17 мая 2007 в 01:58

На счет промышленности понял - навена, не судьба! Грязной.пром. у меня нет.
Карту качал с симтрополис'а. Там карта Европы.

Версия пиратская! Ссылку олго рыть! :)

Kuzma124   17 мая 2007 в 17:45

ChehAll На пиратской навридли будут устанавливатся карты

-RM-   17 мая 2007 в 18:52

2 Кузьма
карты запросто генерятся на пиратке. об этом много писали, совсем недавно здесь писал Makuta. на пиратку редко ставятся только патчи.

Kuzma124   17 мая 2007 в 20:48

Р.Мастер Я же не сказал что точно не генерятся.

ChehAll   18 мая 2007 в 04:04

А у меня все равно ниче не получаеться, хоть убей!

Makuta   18 мая 2007 в 11:23

может у тебя под терраформер карта сделана(16бит), хотя они вроде в .png
Кстати, не парься и создай регион терраформером. Он на симтрополисе есть.

mazurale   24 мая 2007 в 13:49

Хочу поделиться своими достижениями. Раньше для меня сделать город более 100тыс.жителей и стабильным доходом хотя бы 5000 - была непостижимая проблема. Я воспользовался советами Геноцида и других мастеров. Сделал в регионе мини-города для грязной промышленности, свалки и т.п. В центре - большая столица. Прежде создавал транспортную сеть, продумывая все сопряжения. Соединил города только хайвеями, железками, монорельсом и метро. На выезде поставил таможню на хайвей и организовал мега станции для пересадки на общественный транспорт. Зонировал, снял с пайзы и город "взлетел". К 32 году уже более 600тыс. жителей. Доход сумасшедций, более 100000. Я не пользовался трейнерами или модами, которые приносят непомерный доход. Основная доля (около 60% от дохода) идет от массового транзита!!!
Вот ссылка на скрин моего города: www.voiceofthecalling,com/download/almaz/full.jp..

Теперь наблюдения:
1. Районы в городе локализованы в плотные группы, между ними идут на расстоянии 8-10 клеток хайвеи. Хайвеи соединяют не районы, а созданные крупные станции всех видов транспорта.
2. Через районы насквозь идут железки, которые не пересекаются с авеню, т.е. идут над или под ними, чтобы не создавать перекрестки. Внутри каждого района 2-3 жд станции.
3. Хайвеи огорожены бетонным забором (лот с симтрополиса), который реально снижает шум и загрязнение. Таким образом, практический каждый район обнесен бетонным забором по периметру. Это благотворно влияет на спрос.
4. Хайвей - главная дорога для крупных мегастанций. По ним ездят автобусы плотным потоком. Я воспользовался классным лотом с симтрополиса, который делает крупную автобусную остановку прямо на хайвее, а также он еще и переход на станцию метро под ним. Вокруг таких остановок и создаю мега остановку для монорельса, железки и гаражи.
5. Пользуюсь лотами для остановок и модернизированных станций, которые имеют пропускную способность 10000, но и их мне не хватает, т.к. загрузка более 500%.
6. Сами районы состоят только из авеню и свожу количество перекрестков к минимуму, т.е. зоны по 6*12, 6*18 клеток, чтобы было минимум перектрестков. Реально снизило количество пробок.

Создал город и не ожидал такого роста. Теперь транспортная сеть перегружена, приходится станции втыкать чуть ли не через 3-5 клеток. Уже вижу недостатки и ошибки в транспортной системе.
Планирую уже создать новый город. Теперь главной задачей считаю не создание жилых и других зон, а создание мегастанций, соединенным между собой скоростными хайвеями, монорельсом и железкой, даже не в 1, а в два потока. Вокруг этих мегастанций будут районы на приемлемом расстоянии, защищенные от шума и грязи плотной полосой забора, парков и зелени.

Вот еще пару скринов:
Траспортная мегастанция: www.voiceofthecalling,com/download/almaz/transpo..
Сервисный остров: www.voiceofthecalling,com/download/almaz/service..

Что думаете?

Dexter[i]   24 мая 2007 в 17:21

Похвально похвально. Еще бы регион выложить
Я кстати делаю зоны 7 на 7 или 7 на 12 т.к. существуют здания размером 7 на7 клеток, соответственно в твоем случае они не могут быть построены
Все таки читерские здания у тебя есть, например свалка отходов. А что за мод такой бетонная стена вокруг магистрали? можно ссылку?

mazurale   24 мая 2007 в 17:59

Свалка отходов читерские? Не знал, думал, что просто меньше места занимает... На карте же они указаны, что там есть мусор... Но с ними у меня тоже были проблемы, всеравно был мусор в городе, поэтому я поставил электростанцию Waste to Energy (она на этом же острове), а также продаю больше 2000т отходов соседям.

Бетонная стена есть на сайте sc4devotion.com, нужно там зарегистрироваться и искать через поиск разработки DeadWoods, лот называется Highway Noise Walls. Там поиск ужасный, вводи только deadwoods. Он тебе выдаст список полный, на 2й странице он лежит, а точнее их два, нужны оба... Отличная вещь, да и реальная. Ведь в больших городах такие стенки стали ставить вдоль хайвеев.

А что касается негабаритных зданий, то я в центре района всеравно оставляю большие площадки под школы, больницы и т.п. В моем случае это 2-3 зоны по 12*14 клеток.

mazurale   24 мая 2007 в 18:05

Там же возьми DeadWoods Transit Hub for Ground Level - тоже отличная вешь. Кстати, многие паки, закрытые на симтрополисе, доступны на этом сайте.

Makuta   25 мая 2007 в 21:53

а не пора ли 3ю часть ветки завести, а?

FroZe   18 июня 2007 в 11:05

Люди! Помогите!
Перечитал много тем, но не нашел решения моей проблемы!
У меня на пиратке не получается самому делать ландшафты: после сохранения остаётся зеленый квадрат....
Слышал о прогах для генерации ландшафтов, но не нашел ссылочки.... Помогите ссылкой или вышлите на мэйл, плз!

Ещё не могу найти свалку мусора: такую, где мусор просто сваливается за край карты.

Заранее спасибо всем...

Dexter[i]   18 июня 2007 в 12:30

1. Не сохранять города и регионы под русскими названиями
2. На симтрополизе вводишь в поиск garbage и там будет целый список подобных зданий

FroZe   19 июня 2007 в 09:40

Нет, проблема не в этом (русские названия), а в том, что у городов различные границы и после их соглсования и сохранения - город исчезает.......:(

Для этого и ищу прогу для генерации регионов....:((((

Dexter[i]   19 июня 2007 в 10:34

Бред, у меня английская версия и все норм, хоть регулируй хоть не регулируй границы

FroZe   19 июня 2007 в 12:23

Кстати на Симтрополизе как последний ламмер заблудился и ничего нужного найти не могу....:(

Makuta   19 июня 2007 в 13:21

2Dexter[i] доктор, это не бред, а факт, в русской пиратке именно так.
2FroZe, он не исчезает, а сохранятся без расширения .sc4 Найди в папке с регионами файл без расширения("Новый город" скорее всего) и присунь к нему .sc4

Кстати, русские буквы вполне можно использовать, только не надо оставлять название города по умолчанию. По умолчанию - "Новый город ", т.е. с ПРОБЕЛОМ в конце. Если хотя бы этот пробел убрать, то "Новый город"(без пробела) сохраняется нормально.

терраформер - www.simtropolis.com/modding/index.cfm?p=details&..
наверно, не в том разделе искал. Надо Раздел mod&downloads, затем слева категория programs.

мусор - simpeg.com/forum/index.php?action=tpmod;dl=item2..

Peetro   21 июня 2007 в 14:20

здрасти у меня вапрос почему когда я закачиваю новые здания то за место них в игре поевляется большая каробка что делать пишите на мыло плиз:OKAPA4OK666@mail.ru

Makuta   21 июня 2007 в 22:20

2Peetro
если поставишь знаки препинания, то будет понятнее, что ты хотел спросить

GENOZID   22 июня 2007 в 09:38

ПРИВЕЕТ! Давно не был. Я тут долго играл и заметил, что если построить аэропорт (межконтинентальный) то народ повалит быстрее. сейчас в регионе около 50 000 000 жителей, но это труд многих месяцев, регион весит почти 5 гб.
P.S. Это с плагинами.
До встречи!!!

Kuzma124   22 июня 2007 в 12:34

to GENOZID
+1,сколько времени строил регион?Кстати у меня папка с одним из регионов на 1.5-2 милиона жителей весила где-то 150-200 мегабайт

GENOZID   23 июня 2007 в 14:35

TO Kuzma124
Привет. Регион строил года 2 или чуть побольше. ООчень долго!!! Зато теперь эксперт!

Dexter[i]   23 июня 2007 в 15:25

Привет, GENOZID, ты крут, у тебя стоят какие либо моды?

Kuzma124   24 июня 2007 в 02:57

Я свой регион строил прядка 2 недель и при этом делал так чтоб у меня были только богатый и среднии классы, но был регион которые я тоже строил 1,5-2 года и население в нём было в районе 48-51 милиона симов,и практически все они были богатого и среднего класса,но после того как у меня полетел жёсткии диск эти региона исчезли, сейчас мой максимум это 10-15 милионов жителей

GENOZID   25 июня 2007 в 16:12

Привет. Да модов около 50Мб. Но я раньше строил и без них. Просто сейчас города развиваются быстрее.
Если нужно чем помоч пишите!!!

Dexter[i]   25 июня 2007 в 22:00

А можешь мне все моды скинуть???

GENOZID   26 июня 2007 в 15:41

2 Dexter[i]
у меня модем dial up. Но можно попробовать. Я их ужму и пришлю.

PavloPavel   30 июня 2007 в 10:56

Genozid Я тебя почти догнал 5млн жителей только доход и расход..... 1.234.560 против 1.120.470.
Вот так клацал клацал че то вышло за 2 года.

Майпекс   3 июля 2007 в 07:38

ВОПРОС. А вот размеры всех карт для меня уже маленькие. Можно ли где-то скачать реально большую карту? Игре уже несколько лет. Ограничения по размеру слишком малы.

Efendi Nerandum   3 июля 2007 в 12:45

Здрасте. Я вот непойму все регионы делают в какой-то проге, а что это за программа?
И где её скачать?

hwonk   23 августа 2007 в 18:57

:) товарищи, помогите плиз сюда, скиньте кто нить ветвь с этой игрой в реестре, ибо у меня не ставится пассажирская станция , и некоторые патчи... или скиньте на ejar @ mail . ru

Jools123   12 сентября 2007 в 01:59

Здрасьте! Подскажите пжлст ссылочку на синтрополисе про набережные. Никак не могу найти. :(

Kuzma124   13 сентября 2007 в 00:40

Тебе нужны набережные или каналы?

Jools123   14 сентября 2007 в 00:27

Каналы у меня есть, мне нужны набережные. Это ведь не одно тоже. Да?
И еще расскажите как пользоваться трамвайными путями? ведь они не протягиваются как например дорога или ж\д... Как повернуть в нужную тебе сторону этот чертов квадратик? Или это все бред, и нужно ставить какой-то мод?

VanHiest   14 сентября 2007 в 12:00

Набережные:
CdS WF
JS Seawalls
PEG-RTK3
PEG PierSet
BRT WIMPS
Cobb Harbor Village

Ты можешь просматривать вариации трамвайных путей, выбрав начальный инструмент и нажимая Tab.

Читай форум, пиши в правильных темах.

Jools123   15 сентября 2007 в 00:36

Ок. Спасибо. Форум оч. полезный, но все основные темы пока осилить не смог =).

Kuzma124   16 сентября 2007 в 00:21

Для того чтоб повернуть пазл трамвайного(как впрочем и любого другого строения) пути нужно нажать Home

Makkoi   17 сентября 2007 в 21:08

Привет Всем 8)
Играю в симсити уже много лет, и до недавних пор не знал о существовании симтрополиса и всего, что с ним связано :-)
Накачал много всего полезного для наведения красоты и т.п. :)
Возник вопрос.. как строить мосты через автобан(хай-вей), который проходит в "канаве", "Rural Sunken Highway Walls - Bridge Skins" есть, строются мосты, но дорога на них не ложится.

VanHiest   19 сентября 2007 в 20:52

Мне лень искать оригинальную ридмишку или прикладывать инструкцию в скриншотах, поэтому буду на буквах.

Шаг 1. Роешь канаву с помощью стандартного (вроде бы 5 метров) копальщика этого мода. Насколько я помню, для хайвея используется 7 (хотя может быть все наоборот). Используя его, не добиться всей красивости.
Шаг 2. Кладешь хайвей (или все что хочешь) в канаву.
Шаг 3. Исопльзуя инструмент NAM'a надземных дорог ставишь нужный puzzle piece над проложенным путем в канаве. Просматривая дальше инструмент ищешь "on-slope T-interseption/straight" (в зависимотсти от ситуации) и кладешь нужным крайем на боковую стенку канавы. Если все сделано правильно, то ты получишь ровный мост над канавой и останется только соединить с ним верхнюю дорогу.
Шаг 4 (опциональный). Для пущей красивости есть специальные комплекты (всего 3 или 4) "sunken walls", которыми можно обить и разукрасить канаву, и в которых имеются пилоны и прочие украшательства моста.

Makkoi   20 сентября 2007 в 23:14

Спасибо, наконец разобрался ! :-)

Jools123   30 сентября 2007 в 17:42

Кстати а что означает опция "Историческое событие" в свойствах любого здания(внизу)? ;)

VanHiest   30 сентября 2007 в 19:34

Вроде бы галочка в этом пункте не дает зданию дальнейше развиваться (оно типа становится памятником).

Jools123   12 октября 2007 в 08:22

Странная проблема.... саченные достопримечательности(башни,стадионы...) ночью не подсвечиваются. Текстуры ночные есть. Электричество проведенно. Подскажите в чем дело?

VanHiest   13 октября 2007 в 12:37

Большинство круто-выглядещих зданий было сделанно в B.A.T.'е. Таким строениям для ночной подсветки необходим некий официальный патч за номером 1.1.640.0. По идее его можно скачать с оф. сайта игры, но для этого нужно зарегестрироваться (я свою регистрацию запорол, о чем писал тут уже). Я не смог найти в инете этот патч, но возможно тебе повезет больше...

VanHiest   13 октября 2007 в 14:15

Занялся этим вопросом. Початился на симтрополисе. Один чел дал мне доступ на оф. сайт (логин, пароль). Скачал нужный патч. Делюсь: ifolder.ru/3715100

Jools123   14 октября 2007 в 00:52

Спасибо, VanHiest. Очень признателен!

HOREC   20 октября 2007 в 07:01

Люди помогите плиз, немогу найти мод который позволяет строить каналы. Кто знает дайте ссылку (желатель с Симтрополиса).Заранее спасибо!

Fiz03   21 ноября 2007 в 16:30

Привет всем!Давненько я здесь небывал......Как у вас с постройкой города(по населению)???Я раньше немог построить 20000 симов-самому смешно.Потом научился и построил 100000 симов и снова застрял,рядом построил город и до 300 000 дотянул(без всяких модов притом).Недавно достал сим-сити и снова начал строить,накачал модов,и теперь мой самы большой город был 1000000 симов!!!Но и спустя 2 недели я несчитаю его большим.Строю новый регион уже построил на 1000000 симов и это на маленьктх и средних картах.Есть ещё и большая где хочу попробывать дотянуть до 3000000 если не больше....

Kuzma124   21 ноября 2007 в 20:44

Интересный вопрос, а какие симы живут в твоих городах, бедные-богатые, образованые - неочень? Численость в сс4 не главное, главное качество, пусть луше будет 200000 среднего и богатого класса, образованых и здоровых, чем 1000000 бедных, необразованых и больных

Fiz03   23 ноября 2007 в 16:48

Там был большой и страшный город я его потом стёр.Ну в нем проживало 400000 бедних и средних и 200000Богатых ,образование 150 примерно а здоровье не намнога выше середины уже непомню.Но этот город я построил за часов 20.Теперь строю новый регион когда не лень,и там уже 1100000 и почти все среднего класса.А какие достижения у вас???

wtf_kamikadze   18 декабря 2007 в 22:06

Больше всего напрягает то что на тачке нормально не покатаешься все время то дорогои то тачки вокруг исчезают

Unborn2   23 декабря 2007 в 19:52

Вообщем, нужна помощь по двум вопросам:

1. Есть ли такое чудо, как фича какая-нибудь или программулинка, которая карту может поворачивать?
Например, строю город из пяти карт, в виде креста. Чтобы не строить четыре раза одинаковые районы города, строю один из четырех. Потом с помощью этой прогруммульки поворачиваю карту на 90 градусов и присоединяю тоже к центральной карте. И остальные два района города так же, поворачиваю и загружаю, присоединяя к центральной карте.

2. Как решить проблему с невозможностью загрузки карт? Если у кого было, то как вы справились с проблемой? Может патч какой нужен?

VanHiest   25 декабря 2007 в 19:58

Мне это напомнило анекдот:
Еврейская семья. Сын подходит к отцу и говорит: "Пап, дай, пожалуйста, пять долларов!", на что отец отвечает: "Четыре доллара? Зачем тебе эти три доллара?"
Нет, ну правда. Мне пришлось семь раз прочитать, чтобы понять суть задачи. Схему приложи, чтоль!

Я не понимаю, как ты карту "поворачиваешь и загружаешь". Поварачивать в игре можно камеру, а не карту. Зато в региональном виде есть кнопочка "Импортировать город", которой можно пользоваться, чтобы клепать одинаковые города. Помойки например.

Unborn2   27 декабря 2007 в 21:48

Ладно. Я наверно и вправду не ясно написал.

Рассказываю, как я строю город на своем регионе:
в центре карта (маленькая или средняя) - это центр города, т.е. даунтаун, мидтаун, аптаун, там сосредоточены небоскребы. Богатая коммерция и богачи, ну в общем, Онги, Пендрианы, Линды, и Херты.
Второй круг: вокруг этой карты шесть карт среднего класса высокой плотности. средняя коммерция.
Третий круг: большие карты трущоб-многоэтажек. Высокая плотность бедного класса. Бедняки малая коммерция.
Четвертый круг: пром-ть и с\х.

Я привел в пример простейший случай, когда строится из пяти карт город. В центре маленькая карта - мидтаун, вокруг нее еще четыре карты, тоже маленькие. Т.е. постройка одинаковых городов повторяется еще три раза.
Вот я и спросил, может есть какая нибудь прога, которая сэкономит кучу времени, позволяя не только экспортировать города, но еще и поворачивать их на 90 градусов.

p.s. лучше ответь на второй вопрос. Или у тебя не было такой проблемы? я лишь из-за неё и перестал играть в игру.

VanHiest   28 декабря 2007 в 14:50

Ну в общем-то я так и понял, но все равно не знаю такой проги.

У меня не было такой проблемы. Создавал папку в Regions, кидал туда .jpg и .bmp, в игре нажимал ctr+alt+shift+R и уаля! О проблемах таких читал, читал и решения, но никогда не мог их запомнить. Возможно патч, да. Возможно версия получше.

Unborn2   28 декабря 2007 в 19:54

Понятно. У меня еще один вопрос.
Хочу найти скрины со зданиями 7х7. Читал тут, что они строятся. Хотя, насколько я знаю, небоскреб самый большой по площади - это 6х8. Вот ты писал про дома 6х9. Это небоскребы или просто многоэтажка?
не можешь дать ссылки на них или тут выложить? Или хотя бы на мыло вышли, если не трудно. И у тебя самого строились когда-нибудь такие здания?

VanHiest   31 декабря 2007 в 13:11

Вот совсем недавно на симтрополисе появился домик 5x21: www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=19135
А вот пример 6х9: www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=17777

На семерки я бы тоже хотел глянуть, но у меня города не доростают до стадии, когда строятся здания 8-9ого уровней, увы.

Unborn2   3 января 2008 в 22:22

Спасибо за ссылки.

Это ссылки на BAT файлы, которые еще нужно скачать, чтобы здания появились.

Меня интересуют здания, которые сами вырастают, без скачиваний лотов, модов, батов, т.е. которые идут в самой игре. Видел скриншоты только 4X4. Типа Пендрианы, они у меня все вырастают. А крупнее здания не вырастают.

buzzz   4 января 2008 в 04:56

Ответте пжлст:
1) Нужен ли паркам, баскетбольным площадкам, и прочим местам релаксации доступ стрелочкой к дороге? или их можно поставить в центре квартала, стрелкой в дом и они всеравно будут функционировать?
2) Влияют ли пути сообщения, дороги, на эффективность школ, полиции, парков? Или у них чиста зоновое покрытие по радиусу?

3) Пробовал кто-то запускать sc4 deluxe на win 98? Меньше лагает чем на xp?

VanHiest   4 января 2008 в 17:48

Unborn2: у меня тоже не вырастают.

buzzz:
1). нет;
2). зоновое. Хотя с ментами возможны варианты.

Unborn2   4 января 2008 в 23:41

VanHiest а что ты имел в виду когда сказал про здания 8-9 уровней? Что ты продразумеваешь под уровнем? И сколько вообще уровней есть?

buzzz
1). не нужен доступ. Они будут все равно функционировать, повышая уровень привлекательности.
2). Влияют только лишь в миссиях. Если пропускная способность плохая, то можешь вляпаться в пробку и не выполнишь миссию.
3). Запускал, только у меня назывался не делюкс, а просто РашХаур. Лагает меньше.

Экви   5 января 2008 в 14:43

Вернулся) Почитал... предлогаю свой набор модов и дополнений, которые НЕ ЯВЛЯЮТСЯ ЧИТЕРСКИМИ, но делают игру реалестичнее,и которыми я пользуюсь, выбирал долгоо и многоо, с симтрполиса несколько гигов скачено было благо инет позволяет

-нет ворк аддон(без него ни куда)))))))
-мод позволяющий строить остановки и метро на дорогах(их множество на разный вкус, какиехотите такие и качайте)
-мод для ж/д транспорта, накачать пару модов с вагонами и локомотивами, на ж\д становиться на нагруженных линиях приятно посмотреть, т.к вагоны и лкомотивы разные, оочень реалестично
-мод Европейские машины, сразу же набор всех евро машин, улицы становяться живей и приятнее
-мод скорой помощи, и американских пожарок, за реалистичность и прорисовку 5+, так же полицейскию машину мод, а машинки симсити 60х годов убиваююютттт
-можно скачать несколько пожарок и полицейских станций, просто что ыб не заполнять город однотипыми коробками
-пакет госпиталей (сразу же 5 штук) прорисовка, зона обхвата и наполняемость просто блеск и самое главное по размерам соответствуют наполнению, а не 1*3 клеточки и 5000 пациентов
-и что нибудь для очистки воздуха и воды, на любой вкус

не качайте здания офисные, пром и жилыее, это кошмарррр, хотя они и строятся, но большинство много весят и просто когда их будет большое количество начинает ОЧЕНЬ сильновиснуть игра.Так же разочаровался в скаченных школах, стандартные как-то лучше.

Ну вот с таким пакетом, приятно играть, ожно также скчать деревья пореалестичнее, мод сажающий деревья на тротуарах не понравился, слишком.. не правдоподобно.

И теперь пара вопросв, которые кажется ни когда не исчезнут...
живо обсуждают тему регионов...мм ну было.. делал..а в чем смысл...?мне например не приятно в один город минут 15поиграть, потом в другой итд... беготня.....не интресноооооо.Хотя может быть, поробую еще разок)

такой еще вопрос..как у вас с "висяками игры".... у меня например на большой карте города после 100т населения время практически перстает идти... а когда на большой карте было 1,5лимона людей, и еще процентов 30% были пустые у меня один день сим времени в медленном режиме(иначе вообще зависнет) равнялся 20 минутам где-то..как у вас с этим..или толкьо я мучаюсь..?)
и как у вас с $$$ населением..меня оно бесит.. куча свободных мест рабочих и хайтек и торговли, и добраться тьфу,но они сидят без работы... хотя средний класс занят и живет припеваючи..)

buzzz   5 января 2008 в 17:43

VanHiest,Unborn2 спс за ответы... только непонятно нафига они этим паркам стрелочки тогда припояли...причем, что интересно, у теннисного корта и баскетбольной площадки они с разных сторон расположены, хотя размеры у них одинаковы...

2Экви
скажи, а каковы основные функции этого нет ворк аддона, а то их там походу слишком дофига. он упрощает или усложняет геймплей? или изменения косметические? и, самое главное, насколько сильно он грузит комп?

Экви   5 января 2008 в 21:03

buzzz он улучшает транспорт, то есть уменьшает лаги игры связанные с поездками симов..но не на 100% конечно, но помогает, дает некоторые плюсы для строительства дорог(когда установишь увидишь в игре в дорогах, и трасах), а так же только ним можно попытаться строить трамвай). Не грузит абслютно, чего там грузить-то ему))

Экви   5 января 2008 в 21:05

buzzz и кстати.. ты случайно не перепутал?) НАМ отдельно, а все остальные приведенные мной моды, отдельно))))

VanHiest   5 января 2008 в 21:54

Unborn2, честно говоря и сам не знаю, что это за уровень такой. Но практически во всех описаниях жилых и коммерческих БАТов вижу "stage n".

Экви,
Смысл скаченных регионов в том, что можно подобрать конкретный регион под конкретную идею. То есть это когда игрок не замыкается в одном, пусть и мега-пупер-развитом городе, а хочет охватить всю площадь. Вот я беру регион с названием "Нью Йорк" и вижу, что он мне отлично подходит. Я представляю себе, что слева у меня все будет сплошь в индустрии, остров Манхэттен я застрою небоскребами и на его конце возведу небывалый аэропорт, а большую землю справа зарощу сельским хозяйством, тематическими городами и просто природой... В общем я как всегда расплылся мыслью по древу.
При 100 тысячах населения игра ведет себя адекватно и даже весьма шустро. А ведь у меня еще полтора гига плагинов установленно, казалось бы, можно вешаться!

buzzz, у корта и площадки и сетки в разных местах повешены, причем в реальной жизни тоже. Ты вот можешь определить, где у теннисного корта перед, а где зад? Разработчики, как и я, похоже, не могут. Ну а что стрелочки повесили, так это издержки движка. Каждое строение должно быть к чему-то обращено.

Экви   5 января 2008 в 21:58

VanHiest
это я понимаю))) ноо.. не надоедает бегать из города в город?что бы пластично реагировать на спрос, что бы безработиц не было? вот что меня раздрожает. Если ест опыт, подскажи как справляешься с такой беготней)

при 1,5 гига город при 100.000 то же шустробегал..а вот поотоомм)

Unborn2   5 января 2008 в 23:24

Экви Беготня из города в город всем надоедает, но без этого никак. Запасаются терпением и бегают. И все таки одиночные города останавливаются в развитии очень рано.
Ты представь, как люди, в далеком 2003 году начинали играть в СимСити4, РашХаура еще даже не было. 1 гиг памяти было недостижимой сказкой для всех геймеров. И ведь играли же...

VanHiest если уж за реальность пошел разговор, на севере Манхеттена нет аэропорта :), зато там есть огромнейший парк прям посередине.

Unborn2   6 января 2008 в 14:54

Кстати, никто не подскажет где в Москве можно купить STEX Collector's Edition ? Эти два волшебные диска. Если возможно, то пожалуйста, точный адрес. И вообще можно ли их найти в Москве или только по инету?

VanHiest   6 января 2008 в 15:28

Unborn2, на левом побережье тоже не индустрия. Я не писал, что буду строить Нью Йорк, я написал что использую регион с его ландшафтом. У меня получится лучше, чем вышло в жизни... когда-нибудь... надеюсь...

Не думаю, что можно у нас найти. А почтой они тебе выслать не могут?

sol-d   6 января 2008 в 22:36

Друзья мои я давно играю в сим сити 4 и только на днях узнал о существовании дополнений к этой игре. После посещения сайта симтрополис у меня возник один вопрос; на фотографиях часто вижу изображения бульваров и улиц которые при пересечении образуют дополнительный ряд (средний) для поворота
транспорта на лево. После недолгих блужданий по симтрополису нашел дополнение которое делает такую полосу на бульварах в автоматическом режиме но нигде не могу наити дополнения которое делает такую полосу на пересечении ОБЫЧНЫХ УЛИЦ хотя на фото я вижу массу примеров таких улиц.

Экви   7 января 2008 в 08:53

Unborn2
я еще с симсити 2 начинал, так еще как представляю))) Вот беготня раздрожает жжутко..и пока до полноценых районов не дошел..а так по 5-6 городов в одну агломерацию частенько делаю

VanHiest   7 января 2008 в 13:24

sol-d, оба варианта пересечений включены в Network Addon Mod, но дополнительная полоса на бульварах включена по умолчанию, а на улицах - нет. Ее можно включить при инсталляции мода.

sol-d   7 января 2008 в 18:32

Огромное человеческое спасибо!!! попробовал ПОЛУЧИЛОСЬ!!!
Совсем по другому игра пошла!!!

Алекс_е   7 января 2008 в 19:48

подскажите плз,
1.есть такая "вещь", которая может строить монорельс/поднятую дорогу поверх авеню
2.что означает "время замены" и "ожидание" в графиках

Алекс_е   7 января 2008 в 21:15

pix.PlayGround.ru
население 850 т., при этом не один сим не работает на заводах. все жилые здания-небоскрёбы, при этом спрос на $,$$,$$$жильё до потолка, и строя этот город до меня дошло как делать чтоб строились небоскребы -комерческие офисы среднего и высокого благосостояния(не путать с услугами)

~год назад на средней площади у меня было 1.200.000 симов(мой рекорд) без модов и т.п.

Экви   8 января 2008 в 15:35

Время много, развлекаюсь. Начал застраивать регион.. мне начинает нравиться))) Впринципе если не хочется как мне заранее вычерчивать в ручную города для региона берем..просто как хотим автозонированием раскидываем зоны соеденяем ж\д и автобанами и смотрим как развивается. Впринципе лет за 20 у меня население средних городов около 100к. становиться, и вот тут самое интересное начинается, можно строить автобаны(поднятео шоссе), съезды, новые ветки ж\д, метро, улучшать инфроструктуру, получается действительно реалестичные городки, и с транспортом не очень сильная проблема.

Unborn2   11 января 2008 в 21:49

Экви , говоря о пакете госпиталей, ты имел в виду вот эти? - www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=18526
Если эти, то как же они не являются читерскими? Если плата за обзор и зарплату равняются нулю? Или ты имел в виду другой пакет?

Экви   13 января 2008 в 20:20

Unborn2
эээ.. у меня и за охват, и зарплату требуют))))


ИГРОКИИИИ
кто может, кинте на почту ВАТ и лот едитор пожалуйста, просто нигде не скачать, или ссылки старые,и не открываются, или просто качается "что-то"2 и ничего.

почта sna@mail.natm.ru
заранее спасибо)

Disast1k   15 января 2008 в 10:11

всем привет , для чего нужен нет ворк аддон?

Disast1k   15 января 2008 в 10:46

всё, прочитал , если нетрудно пришлите города плиз на sv0p@mail.ru

Надичка   25 января 2008 в 22:45

Здравствуйте.
подскажите ссылку на уникальное уничтожение мусора.

ChehAll   25 января 2008 в 23:27

2Надичка:
К сожалению, ссылку сейчас не могу отыскать, но могу скинуть сам файл - там мусор за пределы карты выбрасываеться, то есть - в никуда...
Если что, маякни, я те на почту солью....

Надичка   26 января 2008 в 16:14

ChehAll:
Скинь на почту

ChehAll   26 января 2008 в 22:16

Народ, вот всё прекрасно, но есть маленькая привелегия... Никто не встречал на симтрополисе шоссе с 5 линиями???
Могу дать ссылку: www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=19202&am..
Хорошая, по-моему, штука... Пустить бы так через весь регион - главная транспортная артерия! Было бы неплохо, правда? ;)

Есть одна проблема - на симтрополисе файл с этим шоссе заблокирован админом. :(
Случайно ни у кого нет скаченного? Или, может, кто знает такую же ссылочку только на другом сайте?
Помогите, хорошая вещь, все таки... Думаю, многим понравиться.

Ласковушка   27 января 2008 в 12:31

Напишите,пожалуйста,помогите начинающей.
Напишите,пожалуйста,прямые ссылки на моды:
1.Увеличивающие численность жителей в домах а также увеличивающие
численность работающих в промышленности и коммерции.
2.Увеличивающий трафик на дорогах.
3.Уменьшающие загрязнение города.
4.А также другие ссылки на моды,лоты и т.д. для начинающей играть в
эту игру.
Какие из этих модов работают без установленного NAM?
Ешё мне нужны прямые ссылки на NAM(сам мод и обновление).И для того,
чтобы им пользоваться,нужно ли скачивать ещё что-то и что именно.
Ставится ли NAM на пиратку?А то одни говорят -нет,а другие-да.
У меня стоит чистая пиратка Sim City 4 RUSH HOUR(русская) на двух дисках
без всяких патчей.
Сама я не смогу всё это найти.Я не знаю иностранных языков.
На сайте Simtropolis com зарегистрировалась.
Лучше ссылки присылать с этого сайта,можно и других(где всё понятно,
куда нажимать для скачивания.
Если кто-то мне сможет помочь хоть чем-нибудь,буду очень
благодарна.

ChehAll   27 января 2008 в 15:40

www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=4071 - это помагает избавиться от загрязнений промышленности.
www.simtropolis.com/stex/index.cfm?p=results - на этой странице найдешь увеличение численность пром. зон и и жилых зон.
www.simtropolis.com/modding/index.cfm?p=details&.. - Это НАМ.
www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=19184 - это обновление для НАМ.
С установкой НАМ у меня никаких проблем не было - версия у меня тоже пиратская, тоже на 2 дисках, тоже рускоязычная, так что, думаю, все у тебя получиться.

Надичка   29 января 2008 в 22:52

Как узнать, сколько лет городу?

Алекс_е   30 января 2008 в 13:37

Надичка,
молодец!
умеешь прикаловаться :-)))))))

Надичка   30 января 2008 в 21:14

Алекс е!!! Я тебе отослала сообщение, прочти пожалуйста.

Экви   4 февраля 2008 в 22:32

Многие говрили,что на симтроплисе жилые дома высокой плонтости практически все огромные здания для богачей,.. хм, скачал пару пакетов зданий из серии гон-конг,ааа, просто блеск, красивые современные башни, с парковками,и красиво оформленной территорией,размеры от 3на3, до 1на2, или 1на3 очень удобны,строятся сами в зонах,и не служат причинами скачкво населения, населения в них как в аналогичных зданиях жилых стандартных.Есть еще фишка, могут .."склеиваться в комлекс" до 6на6 4 здания объеденяются парком,парковкой,и получается единый жилой комплекс,из 4 зданий,круто смотрится.Рекомендую.

ChehAll   5 февраля 2008 в 00:16

Экви:
А можешь дать прямые ссылки? Хочеться взглянуть! ;)

Экви   5 февраля 2008 в 10:56

ChehAll
cсылку не дам, потому что я случайно когда лазил в симтроплисе нашел, но опмню что из серии кон-конг, поищи)вот фотка где они "склеились в комплекс"
img138.mail.ru/my.php?image=jun27191202197312tv7..

ChehAll   5 февраля 2008 в 16:24

Экви:
Дааа, ты прав, смотритсья здорово!
Щас полезу искать на симтрополисе! =)

Экви   5 февраля 2008 в 20:02

ChehAllда прибудет с тобой сила(с)..на симтропе это дело важное... рекомендую посмотри сначала в новинках там какое-то доплнение к серии гон-конг, скопируй как по английски пишется в посиковик симтрополиса,и там найдешь, там очень много выдаст, но первых 3-5 старницах найдешь вроде

ChehAll   5 февраля 2008 в 20:56

Обшарил весь HONG KONG в поисковике.. нашел много чего интересного! Но вот того, что искал, не нашел... =( Досадно.....

Экви   5 февраля 2008 в 21:51

ChehAllстрянноо....лан..буду там ползать, надо будет мне плагинс заменить новыми модами, буду сюда в отдельную тему скидывать новые полезные ссылки на лоты и моды

ChehAll   5 февраля 2008 в 22:00

Экви:
Просьба: если найдешь че интересное - пиши! :)
Буду благодарен! ;)

DEIM0S   6 февраля 2008 в 01:24

ChehAll
Ссылка на пакет зданий из серии Гон Конг про которые писал Экви
(фотка: www.playground.ru/redirect/img138.mail.ru/my.php..
www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=15848&am..

ChehAll   6 февраля 2008 в 02:20

Спасибо! Очень вовремя! =)

ChehAll   6 февраля 2008 в 02:27

Кто-нибудь из присутствующих разобрался с ночным освещением зданий, скаченных с симтрополиса и других ресурсов? Кто-то знает, как достигнуть результата? Бо я чего только не устанавливал, а ночью темень на улицах.

VanHiest   6 февраля 2008 в 12:37

Я ж уже давал ссылку на патч для БАТов: ifolder.ru/3715100

ChehAll   6 февраля 2008 в 14:44

VanHiest: я его уже скачивал, устанавливал, без проблем!
Только эффекта в игре я не заметил! не повезло...

Ласковушка   8 февраля 2008 в 11:20

Добрый день!
Большое спасибо всем,кто мне хоть в чём-то помог.
У меня ещё одна просьба.Кто знает,напишите,пожалуйста.
Меня интересуют моды и другое:
1.Мод Европейские машины
2.Мод скорой помощи и американских пожарок
3.Разные виды пожарок и полицейских станций
4.Экологически чистая мусорка
Если у кого есть такие ссылки или сами моды(если они не
очень большие),вышлите,пожалуйста на мой электронный
ящик-kptrs@rambler.ru.Я буду очень рада.
Заранее всех благодарю,кто откликнется на мою просьбу.

Экви   9 февраля 2008 в 00:09

Такс... вот хоть убейте непонимаю я система безопасности в сим4...
если разставить по полочкам то..преступность зависит от...
-статуса населения($ или $$ или $$$)чем выше статус, тем ниже преступность
-образование, чем лучше, тем меньше преступность
-безработица..чем меньше, тем меньше преступность
-как нистарнно, экология, чем лучше она, тем меньше преступлений
-ну и разумеется статус мера)
Есть ли еще зависимсоти,если есть, то какие?Так же поидее..зависит от количества полицейских участков..и патрульных машин... вот только как....((у меня в маленьком городе...было 4 вертолета и ...72 полицейских машины патрульных..население 90.000с хвостом, безработицы нет, экология хорошая-прекрасная,образование средние..коледж, универа небыло.,рейтинг мера вся карта светло зеленая,и рейтинг 90 с чем-то. И преступность былаа,на уровне 20-15 преступлений в месяц..мм откуда...?)

Kuzma124   9 февраля 2008 в 00:12

много, у мну в городах с населением в 3-4 раза больше такое количество преступлений

ChehAll   9 февраля 2008 в 00:33

У меня на 350 тыщ голов ежемесячно кол-во преступлений не опускаеться ниже 10... но и не выше 20!
И почему это все время аэропорт чуть ли не логово Сицилийской мафии!???? Постоянно... Да, вопрос с полицией действительно самый проблематичный среди гос.служб в СС4

Kuzma124   9 февраля 2008 в 01:04

это да, с аэропортом какойто глюк......

Алекс_е   9 февраля 2008 в 14:57

насчет полиции:

преступность будет всегда, хоть ты там обстався полицией, наверно это баг, или задумка разработчиков.


я пользуюсь модом который это "безобразие" исправляет
допустим возле аэропортов, с этим модом, достаточно 4 полиц. участка.
в городе гдето 5-6 пол.участков и все впоряде!!
конечно если у вас в городе одни бедняки, и безработица то понадобится более пол.уч.
имхо(этонечитерство)

ChehAll   9 февраля 2008 в 15:22

Алекс:
Ага, а говорил, ниче полезного у тебя нету! =))))

ChehAll   9 февраля 2008 в 16:00

Народ, а ни у кого не возникало такой проблемы, как отсутствие Dependencies к каким либо лотам с симтрополиса??? Ссылка есть, а вот самого файла уже нет.. блин, и так иногда эта проблема все портит... рррр

Алекс_е   9 февраля 2008 в 18:48

как я понимаю
отсутствие Dependencies -это наоборот -хорошо
Dependencies (зависимость)
т.е. файл(лот,мод) не будет работать без дополнительных файлов от которых (лот,мод)зависит
так????

ChehAll   9 февраля 2008 в 20:46

=)))))))))))
Та ну, ты не понял... Они предусмотрены для данного лота/мода, есть на них ссылка, но вот по этой ссылке файла как и не было... Ну, не наю, мож кто забанил его по каким причинам, мож, перенесли... И достучаться на симтрополисе не к кому из основных лотэдеров, чтобы выяснить, как можно решить проблему...

DEIM0S   9 февраля 2008 в 21:00

Да, бывает что требуются Dependencies файлы, но ссылки на них не работающие. Я в таких случаях ищу на сайтах (кроме simtropolis): simpeg.com, sc4devotion.com, www.simcities.com (ещё есть kurier.simcityplaza.de) или просто через Google (иногда вообще всплывают ссылки на какие-то китайские сайты)
Вот например Dependencies List: www.sc4devotion.com/dependencies.html (в нём указано какой фаил на каком сайте размещается)

LLlEHOK   9 февраля 2008 в 21:49

Всем здрасьте! Прочел почти весь форум - устал уже, нашел ссылку с интересующим меня вопросом, но потерял потом...
Так вот, мой вопрос: Как уменьшить тормоза? Комп нормальный, но с населением в 100 тыс. тормозит и это очень быстро начинает бесить...
Если кто знает - отпишитель, или киньте ссылочку почитать.
Заранее спасибо! :)

Экви   9 февраля 2008 в 22:08

Разобрался я с преступностью,в городе с 150.000 плюс, перступность 4-6 колеблется)))))
LLlEHOK
если у тебя на 100.000 уже висит,то скоре всего либо видиокарта,или память,или игра такая..но возможно попробуй,играть на "среднем" времени..а то на быстром течение часто подвисает..

LLlEHOK   10 февраля 2008 в 02:17

IntelCeleron 2.5Ghz
GeForce Fx5200 128mb
512 Ram
Комп по нынешнем меркам уже хлам конечно, но для сс по сис требованиям его должно хватать с лихвой. По поводу "игра такая" - у меня их было много и с инета и с сети и у всех вот такое вот, по поводу среднего времени - попробую. :)

LLlEHOK   10 февраля 2008 в 02:21

Я видел где-то тут на форуме кто-то писал, что видел у кого-то на Pentium 800 Mhz все летало...

Экви   10 февраля 2008 в 02:24

LLlEHOK
незнаю тогда))))у меня практически такой же пень4,но нормально все, большая карта разумеется зависает, по полной при население больше 1 лимона спустя 15 минут игры..а я было радовался что и большая заработала.

LLlEHOK   10 февраля 2008 в 02:34

Ну ладно, спасибо за внимание Экви, жаль, что вот так вот, ну мож еще кто-нить напишет... =)

ChehAll   10 февраля 2008 в 20:37

Че-то скучновато на форуме... Мало активности...

Экви   10 февраля 2008 в 21:54

ChehAll
а чего обсуждать-то?))) кинь фоток городов своих, какие нибудь предложения вопросы..обсудим,оценим))))


Все на симтроплис, там появилась прога для рисования регионов,как в пейнте, только просто и легко)(имеется ввиду,создавать и задавать размеры городов и региона)

ChehAll   10 февраля 2008 в 22:38

Экви:
а у меня в личной галерее на ПГ есть несколько скринов, посмотри! ;)

Kuzma124   10 февраля 2008 в 23:19

Люди, у мну вопрос, ктонибуть может выложить на файлообменник какойнибуть пак со всеми своими плагинами, а то комп слетел, погамать охота, без плагинов очень грустно((, кто может помогите, если что сам помогу с чем))

ChehAll   10 февраля 2008 в 23:34

Не позавидуешь... Вот правильно я думал, что нуно все своё скаченное про СС4 на диск закатать... бо обидно будет, если вдруг апокалипсис или конец света наступит!

LLlEHOK   11 февраля 2008 в 05:10

ChehAll хочешь вопросов - ответь на мой:Как уменьшить тормоза? Комп нормальный, но с населением в 100 тыс. тормозит и это очень быстро начинает бесить...

Экви   11 февраля 2008 в 09:09

ChehAllВидел)Куча скаченных зданий..обсуждать-то нечего,нет вопрсов)
А насчет скаченных даа...надо купить диск и записать туда все..

ChehAll   11 февраля 2008 в 11:20

LLlEHOK: у самого комп купленный 5 годов назад. И я знаю, как уменьшить тормоза!!!!! Купить новый комп...

Экви: не знаю, мне в твоих словах наблюдаеться какое-то призрение... Как будто в этом есть что-то плохое!:)
Ну и что, что скаченные? Ведь практически все grow, и единственная причина, по которой я их скачиваю, так это для разнообрзаия игры! Бо одни и те же здания из года в год надоедают, как не крути! Даже влеикого Хьюстона, который здесь, похоже, всем нравиться, не на долго хватает!

В любом случае, я уже давно перешел от изучения игры к реализации всех её красот и реалистичности! Теперь если и появляються какие-то вопросы или критика (хотя критиковать еще никого не получилось), то толькоради анализа.

Я пытаюсь максимум разнообразить возможности своих городов. Большое кол-во скач.зданий также может помочь еще в одном вопросе: для самых дотошных геймеров они станут нехилым инструментом для создания городов из реальности!

Было у меня, когда я пытался создать свой родной город, но из-за неимения ресурсов в виде зданий отложил эту затею до поздних времен.

Экви, а можешь ты выложить парочку своих городов? можешь даже на почту! Хочеться посмотреть, что у опытных людей там получаеться! ;)

Экви   11 февраля 2008 в 15:24

ChehAllне такой я уж и опытный,и огранчиен ресурсами средних карт)))скаченных..незнаю..у меня из ком зданий 1 или2 ток скачено.. у меня всего в новой версии плагинов ели 300М накачано,и то львиная доля транспортные остановки,метро,и т.д. Не презрение))Просто я видил эти здания и скок в них население,или ж мест))Тту лучше обсуждать общие проблемы)) А от постройке реалестичных городов, я давно отказался,с симсити это практическски не реально,они начинают орать что нет работы,и т.д))Городов..всмысле "скину"?)фоток могу) Дамс..то же к зиме собираюсь решать проблему "зависания" игры)))))))))))
Кстати,а сколько у тебя плагины папка весит,и игра как работает????мне интересно..может то же плюноть и под гиг накачать?))

Ласковушка   11 февраля 2008 в 15:59

Добрый день!
Большое спасибо тем,кто мне уже помог и помогает.Может и моя помощь
кому-то понравится.На Симтрополисе через поисковик случайно нашла
два маленьких мода:
1.Увеличивающий общественную стоянку машин с 1000 до 5000.Когда поместите мод
в папку с плагинами и войдёте в игру-в меню всё равно будет стоять цифра 1000
машин на стоянке.А когда построите эту стоянку в городе и поссмотрите её
свойства-там будет уже цифра-5000
2.Мод двойного радиуса охвата.Полиция,пожарки,образование,медицина-всё это
в два раза будут обхватывать территорию.То есть строить можно и не так много,
всего того,что я перечислила.
Объём обоих модов всего около 10(десяти килобайтов).
Если кому нужно,пишите на мой электронный адрес-kptrs@rambler.ru
Вышлю всем на форуме

Ласковушка   11 февраля 2008 в 16:03

Добрый день!
Большое спасибо тем,кто мне уже помог и помогает.Может и моя помощь
кому-то понравится.На Симтрополисе через поисковик случайно нашла
два маленьких мода:
1.Увеличивающий общественную стоянку машин с 1000 до 5000.Когда поместите мод
в папку с плагинами и войдёте в игру-в меню всё равно будет стоять цифра 1000
машин на стоянке.А когда построите эту стоянку в городе и поссмотрите её
свойства-там будет уже цифра-5000
2.Мод двойного радиуса охвата.Полиция,пожарки,образование,медицина-всё это
в два раза будут обхватывать территорию.То есть строить можно и не так много,
всего того,что я перечислила.
Объём обоих модов всего около 10(десяти килобайтов).
Если кому нужно,пишите на мой электронный адрес-kptrs@rambler.ru
Вышлю всем на форуме

ChehAll   11 февраля 2008 в 16:25

Экви: Я только ЗА обсуждения насущного в жизни нашей! =)
Папка с плагинами занимает почти 1.5 гига, виснет, конечно, но играть можно... при 400 тыщах народу я еще терплю! =))) При чем играю не на самых низких настройках... а где-то так ближе к средним.

Я вот сижу прикидываю, на сколько затянеться строительство моего нового региона... я там только 4 города застроил, а это только 5-7% от общей площади... Эх, есть к чему стремиться! :)

Кстати, Экви, ты не знаешь как избавиться от проблемы ночного освещения?? Почему может не работать патч nightlighting ???

Ласковушка   11 февраля 2008 в 16:37

Добрый день!
Помогите,если кто-то это знает
Напишите,пожалуйста,логин и пароль
на официальный сайт программы Sim City 4 RUSH HOUR,а также название
этого сайта.Я хочу скачать новый патч для игры(с подсветкой по ночам).
Для того,чтобы его поставить нужен и серийник лицензионной игры
Sim City 4 RUCH HOUR?Есть ли он у кого-то и если есть,пришлите,пожалуйста.
А сам патч бесплатный(к нему свой серийник не требуется)?
И после того,как этот патч будет установлен,игра останется чисто русской
или нет?
Предыдущий патч(на сайте Simtropolis.com) тоже требует серийника лицензионки?

ChehAll   11 февраля 2008 в 17:45

пойду я чайку себе сделаю............

Ласковушка   11 февраля 2008 в 21:03

Добрый день!
Уважаемый модератор!Не пора ли закончить эту часть форума и начать третью часть?Все автоматически перейдут в третью часть.А то очень долго грузится вся страница,пока увидешь последние сообщения.Надеюсь меня поддержат многие чатланы.
С уважением к Вам Ласковушка

Kuzma124   11 февраля 2008 в 21:38

хм, а тут есть модератор?))))

Andre7k   14 февраля 2008 в 01:42

Всем привет.

В СимСити новичек, посему есть некоторые вопросы:

1. Сотрудничество возможно только с городами на соседних клетках? Можно ли связать транспортом города находящиеся не вплотную рядом, и если да, опишите, как это сделать (я пробовал создавать цепочку из городов - не работает)

2. Возможно ли сделать доходным один город? Т.е. самодостаточным? Я вырастил город до 80к примерно, потом закончились деньги, а профицит бюджета порядка 500$, причем налоги по 9,5-10%, и снизить ничего нельзя.

3. Ландшафт - кто нибудь рисует сам? Т.е. нужно ли сначала нарисовать ландшафты на всех участках, а только потом строить города? Или ландшафт достраивается постепенно?

4. Как уменьшить мусор на свалке? Его все увеличивается, а мусоросжигательные станции очень дороги и сжигают мало. Вывозить - не предлагать, в конечном итоге мусор же должен куда то деваться?

Kuzma124   14 февраля 2008 в 19:53

воперыйх уже создана 3 тема, но ладно.

1. точно не знаю, но у меня зависмость городов друг от друга была.

2. возможна.

3.Есть специальная программа для создания ландшафтов. Но это как сам захочешь, если не лень можей и сам рисовать в каждом районе))

4. строи мусоросжигательную станцию и не строи свало, весь мусор будет сжигатся, тысяч на 120-150 жителей одной сжигалки должно хватить, главное отруби ы ней выработку эл. энергии(если тебе конечно она ненужна).
Но эти сжигалки дают большое загрязнение возхдуха, его немного ослабляют деревья насженые вокруг сжигалки.

Экви   14 февраля 2008 в 22:57

НАРОД, НЕ ПИШИМ ТУТ!!ПЕРЕХОДИМ В ТЕМУ ТАКУЮ ЖЕ С ЦИФОРКОЙ 3!!!!!!!!!!!!!!!!ВСЕ ТАМ,И ВСЕ ТУДА

Ласковушка   16 февраля 2008 в 10:43

Добрый день!
Я вас всех очень прошу,вышлите,пожалуйста, на мой
электронный адрес-kptrs@rambler.ru серийный номер
лицензионной версии Sim City 4 RUSH HOUR,а также
название официального сайта этой игры.Хочу скачать
патч,а мне сказали,что там требуется серийник игры.
С уважением ко всем
Алёнушка(Ласковушка)

ChehAll   16 февраля 2008 в 14:01

Мне иногда кажеться, что Аленушка какой-то вирус... или баг ПГ...
Повторяю слова Экви:
НАРОД, НЕ ПИШИМ ТУТ!!ПЕРЕХОДИМ В ТЕМУ ТАКУЮ ЖЕ С ЦИФОРКОЙ 3!!!!!!!!!!!!!!!!ВСЕ ТАМ,И ВСЕ ТУДА