Warcraft 3 "Защита базы с выбором персонажа сложные Триггеры" 70KB
StarCraft "Escape from space base 2" 440KB
Warcraft 3 "Hunter or Victim 0.92 Rus" 7,992KB
Warcraft 3 "TFT подборка 25 карт [Awesomealldays] (Rus|Verm)" 82,629KB
Warcraft 3 "Набор карт Crisis (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 9,696KB
Warcraft 3 "Rubattle.net Warcraft 3 TFT 1x1 Random Races Tournament 2020" 2,344KB
Warcraft 3 "Ragnarok" 1,058,343KB
Warcraft 3 "Rubattle.net WarCraft 3 TFT 1v1 Tournament 2020" 4,092KB
Warcraft 3 "Набор карт IllusionIsla (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 17,738KB
sorceress lightning infinity build by nrita (75)
Баны (210)
Недостаточно памяти для обработки команды (15)
Удалил игрока (5)
даю vex за трек (18)
Diablo 3 Free game (14)
Мясо, Антимясо и Ключ к Жизни (0)
вопрос про фпс (12)
PVP на 30 лвл нс за LO (6)
Восстановление маны в шмотках (27)
Респек скиллов в мультиплейере (8)
Отвлечься на секунду от обсуждения pvp, postroykas и прочих ботоводов. (190)
Нужна Сылочка!!!!!!!(diablo 2 resurrection) (4)
где скачать рабочую версию D2 LoD? (4)
ресурректед (85)
Настройки в игре (0)
Вопрос, прохождение кампании (2)
Неожиданный дроп 2021 (171)
Взрыв из прошлого (31)
Альянс
Орда
Нежить
Ночные Эльфы
Нейтральные
Видео
Реплеи
Карты
DotA Allstars
Ресурсы
Панель команд юнитов
Файлы
Турниры
Статистика
Форум
Видео
Персонажи
Колдун
Варвар
Чародей
Монах
Охотник на демонов
Спутники
Карта Мира
Система навыков
Руны
Файлы
Форум
Впечатления от полной версии игры
Сама сюжетка кстати довольно коротка(я осилил часов за 6-7,утром записал,два раза за день садился за игру и прошел),но зато впечатлений масса,понравилось абсолютно все ну кроме пары незначительных моментов,вот такой я и ждал конвикшин.
Давольно интерестный сюжет и приятное повествование,очень дабротно по моему мнению сделаны дабивания и допрос ключевых "плохих парней",много стволов что не может не радовать,графика отличная,анимация на уровне.
Ну игра конечно же больше экшн чем стэлс и лично меня это ничуть не огорчает.
Взбесил момент с обесцвечеванием когда находишся в тени ну не нравится мне такая унылая политра,итак игра выполнена в темных тонах,а еще это обесцвечевание,и еще неочень понравился блюр хотя он скрывает неровности графики.
Вообщем то я очень даволен игрой 9\10 и собсно это тот конвикшин каторого я ждал!
Если что спрашивайте,игру можно сказать изучил,пробежался по кооп компании полностью три раза,прошел кооп,и почти все доп миссии.
да уж,с встроеныым aimbot благодаря M&E и включаемому wallhack благодаря "ночным" очкам читеры из кс нервно курят в сторонке xD
Не смотря на Марк энд экзекут играть все равно сложно,а когда начинается война очки стоют бесполезны,воюеш с тем кого видиш
я кстать дошел до завода когда изизвемтно что мар или гари и кай ейо там мне понравилось допрашивать берешь и обстекло об уни т аз об тачу и рас****риваешь пол башки
12ALTruist94
чувак а не скажешь сколько примерно времени у тебя ушло на кооперативную компанию пролог, и какие впечатления от неё?
и ещё правда ли что в игре нет HD-разрешения 1920-1080?
Prowel Conviction na Xbox 360. suzhet skazhu klassnyi no tipichnyi. nekotorye elementy gameplay'a i suzheta oni sodrali s neskolkih igr kak COD MW 2. no to kak on ispolzuyet systemu Mark and Execute eto wikorno!! nado nemnogo prosidet i podumat' kogo prowe ubit rukami a kogo s mark i execute. tak zhe v igre est dve koncovki plohaya i horowaya. tam gde Sam mochit glavnogo kozla ili zhe dayet emu zhit. tak chto gospoda eto igra ponravitsya lubitelyam ACTIOn'a no ne vsem lubitelyam Splinter Cell'a potomu chto igra nemnogo othodit ot svoih kornei. MUST PLAY!!!
FeniX009 ушло примерно 7 часов на сингл.На боксе очень мало игры в 1080р разрешении и большенство казуал,все игры идут в 720p,в сплинтере вроде 576 но это было в демо в полной я так и не понял...Но графика смотрится отлично,576-720 не суть важно выглядит хорошо
hot tam i razrewemiye nemnogo nizhe no Unreal engine smotritsya prilichno
скажите почему она у меня притормаживает на боксе ? записал на хард и играю на пал-60 разрешение. скажите в че может быть проблема
ELEMENT26RUS
vozhmozhno disk ploho zapisan ili zhe ploho zapisalas na hardak
Впечатления вполне положительные.
Экшена стало намного больше, стэлса меньше, но каждый может выбрать свою манеру прохождения. Графика вполне приличная(хоть и видно, что движок староват). Порадовали методы допросов и интересная фишка с Execute. Ну и конечно прекрасная озвучка Майкла Айронсайда
Единственное не понравилось, что много времени приходится проводить в черно-белой палитре, видимо разработчики таким образом хотели скрыть огрехи графики
Единственное не понравилось, что много времени приходится проводить в черно-белой палитре, видимо разработчики таким образом хотели скрыть огрехи графики
народ я с вас поражаюсь,тоесть то что 1 и 2 часть мы прошли практически в зелено-белом цвете это ничего да?,то что Теорию хаоса во многих местах то и дело клацаешь туда сюда "2" чтоб провести тоже немало времени в зеленом цвете это тоже ничего,это в Агенте уже ПНВ стали тупо аксесуаром,а то что в Conv-on в темноте даже ничего включать не надо а и так всё видно хоть и стает черно белым так это "всёёё,пипец!!", так?
ЗЫ жду 6 часть с нетерпением
Прошёл осн. кампанию и пролог, прошёл сразу на реализме, было не трудно учитывая сколько гаджетов даётся Сэму на любом уровне сложности, в общем мне нравится, в отличии от того сеттинга который Ubisoft выбирали для Conviction изначально, очень понравился пролог, напоминает о прошлом серии, голоса в игре шикарные, особенно у Кестрела из пролога, этакий Нико Беллик с более грубым голосом.
neon55UA
Есть мина с дистанционным управлением, взрывная граната, портативный EMP, ослепляющая граната, ну и камера липучка, конечно же.
Руслан_21
*lol*
Нет конечно.
Руслан_21
Юбисофт не резон эту защиту ставить на X-Box.
N1KO BELLIC
Осведомите меня плз, Mark and Execute это что то типа режима S.P.E.C.I.A.L. в Фоллауте? Или я ошибаюсь?
P.S. Поздравляю со звёздочкой))
Руслан_21
Постоянное-интернет соединение используется только для защиты PC-версии
|-GT-|
Mark and Execute это что то типа режима S.P.E.C.I.A.L. в Фоллауте?
т.е. хотел сказать типа VATS, если так, то чем-то схоже, только прицеливание происходит в реальном времени
LordConqueror
Да, точно, VATS. Давно в Фолл не играл. Ну спасибо что разъяснил. Правда эта штука облегчит всю игру, что не есть гуд.
|-GT-|
Не так уж и сильно. К тому же это сделает игру намного более зрелищной и стремительной. Ну вернее уже сделало :)
С этой фичей игра очень,ОЧЕНЬ лёгкая, убил одного врага в рукопашную, и становится доступен Mark and Execute, а сним можно до 4-х врагов метить.
|-GT-|
спасибо)
ФУУУ,игра УЖАС!Это теперь не сплинтер,а Ассассинс крид!Фанатом ассассина не надо ждать третьего.Где атмосфера спец агента?Вместо того чтобы прятатся в тени,мы прячемся среди людей,и вобщем,вся атмосфера секретного агента пропала.
Великий читер, если бы вы читали статьи и следили за новостями, то знали бы, что почти изначально задумка у Conviction была именно такой, какая она есть сейчас... Разработчики предупреждали и не надо делать глаза по 5 рублей...
даа ребята!!! я вот тут почитал!!! что могу сказать на pc жду с нетерпением!!!!!!!))))похоже на очередной шедевр от UBISOFT)))
Я пока не играл, но мне хотелось бы чтобы все было как раньше. Тень, тихие убийства и прочее. Буду очень рад если мое мнение изменится.
а есть там сплит скрин када 2 агентами играешь или кооп через лайф только ?
Маловероятно, что сплит скрин будет в ПК версии, на клаве в двоем не сыграешь
сплит скрин сказали будет и на пс, и на гробе (ну на гробе эт самом собой)
Игра сделана просто замечательно.Все неровности графики, о которых, говорилось выше -искупаются, на мой взгляд, замечательным геймплеем +9.
З.Ы. с
Ответ всем плойщикам с их занудной МГС 4 =)
А ещё тут некоторые говорят, что игра короткая! 14 миссий - это больше чем в предыдущих частях.
Помоему 13, а прошел я тоже примерно за 10 часов.
Вообще-то 15)
www.splintercell.com/match
можно проверить свои результаты, и там 15 миссий.
N1KO BELLIC Прошёл за 10 часов, миссий там 14.А В среднем миссия сколько длится?? И как дела со сложностью?
Legion Fight
Ну насколько мне известно из соседних тем игра не сложная. А за сколько проходится одна миссия - можешь посчитать сам. 15 миссий и 10 часов время их прохождения, с математикой надеюсь дружишь? :)
Agent00Sasha Я то дружу,но ведь можно пролетать миссии быстро,а можно проходить с толком,всё исследуя...=))
Legion Fight
Ну на быстро это явно не тянет, так как некоторые люди говорят, что и за 7 проходили.
не понял, а можно будет в кооператив играть с двух разных компов?
И еще кто играл скажите в мультике есть режим чтоб типа два сплинтер села против друг друга?
Люди, скажите, игра длинее, чем двойной агент или нет ? просто читал, что сингл занимает 5 часов....малова-то.....от этого зависит: покупать лицуху или нет !!!
ToaDic
Ты вверх на несколько сообщений посмотри! Написано - 15 миссий и 10 часов игры.
не понял, а можно будет в кооператив играть с двух разных компов?
И еще кто играл скажите в мультике есть режим чтоб типа два сплинтер села против друг друга?
Agent00Sasha, меня всё-таки больше интересует: длинее ли Conviction двойного агента....или нет.......
ToaDic
Ты забыл за сколько проходится Двойной Агент? Забыл сколько там миссий? Ты в него хоть играл? Конвикшен длиннее Двойного Агента.
И еще кто играл скажите в мультике есть режим чтоб типа два сплинтер села против друг друга?
Есть режим "Face-off", там играешь против своего напарника, на карте с кучей врагов.
Писал в соседней теме, повторюсь:
Ребят, у меня к вам, пока что, чисто человеческая просьба - пишите, пожалуйста, по теме. Все последующие посты не по теме будут удаляться, а особо злобные "невтемщики" будут получать гарчичники.
после начальных роликов пишет "
Game.LostConnection.Resume
а снизу
Cancel".кто-нить сталкивался с этим?
Biocity
Может ты просто кряк забыл поставить? Ой, а его же ещё нет. xD
По поводу PC версии впечатления немного хуже, нежели от версии Xbox360.
Местами пропадают текстуры. С оптимизацией вроде всё в порядке.
q9450,4Gb,Radeon 4870, Win7 x64.
Скорее всего проблема с драйвером видеокарты, попробую поставить более новый
Да. Проблема была именно в драйверах. Тем у кого Radeon Советую поставить новую версию драйверов 10.4
Гаманул вчера в PC версию...прошел 3 уровня...в принципе, не игра года...старый добрый сплинтер.
Графика симпатишная..звезд с неба не хватает, но вполне себе приятненькая...
Играю на realistic, игра не сложная..я бы даже сказал простая. Но если задаться целью выполнять челленджы (особенно стелсовые) то становится тяжко.
Короче если кратко - ажиотаж напрасный. Игра как игра. АС2 круче...
Cheburashka, это пока спорный вопрос) Всё станет ясно завтра)
скажите кокое максимальное разрешение можно поставить, игра поддерживает HD 1920*1080?
а юбики разве не банят тех кто раньше игрушку активирует ?
Да нет вообщето...сервера активации работаеют с 27-го числа. Онлайн продажи начались 27-го. Я купил ключ вчера днем...активировал без проблем и играл.
Правда косяк - сглаживания нету...хотя через панельку видюхи можно включить
Самая хохма, что (ну у меня по крайней мере) почти вся игра черно-белая))) так что о графике ниче ахового сказать не могу. Порадовало правдо вот что: помните в радуге6 был режим когда выбираешь карту и охотишся на терров? Тут тоже такое есть. Выбираешь карту, условия, перца (рус.спец или пинд.опс) и охотишся...басяво))
Только что начал играть. Начало порадовало. Вообще всегда хотел влезть в шкуру Борна. Вот теперь я это он. Ну или почти он. Понравилось вначале включить сигнализации в машинах чтоб отвлечь народ. Надо теперь возле дома попробывать. А то понаставили засранцы. Вообще пока впечатления положительные.
P.S. Радуюсь что купил Xbox 360 Elite Jasper.
как это нет сглаживания!? а это тогда что?
radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i155/1004/18/79aa8ca82757.jpg.html
AesmaDiv
чорно белая графа это фишка игры , так называемый эффект выцветшей картинки, это когда ты находишься в тени, когда на свету всё цветное.
FeniX009
;D прикинь я тупень...не заметил сглаживания)))
а на счет ч/б я вкурсах...я имел ввиду что всё время по теням ползаю...как и в предыдущих частях.
Помню заголовок обзора первой части SC от игромании "черно-белый экшн от третьего лица"))
Кстати, у мну пиндоская версия. Хотел спросить: в рашн версии озвучка русская?
Конкретно ссылку найти не могу, но это говорят все, кто купил русскую версию. Озвучка оригинальная, а перевод только субтитровый.
S.A.T.A.N.A. Компания Руссбит-м сам заивила что перевод тока текста и надписей на стенах!
Вот ссылка progames.mail.ru/press_conference/23/view дочитай до конца
Я скрины ПК версии переведённой посмотрел.Надписи на стенах ужасны)
Через 2 часа 15 минут схожу узнаю привезли или нет.у меня в городе магазин в 10 утра откроется)
Игра супер.Графа отличная.Прошёл три миссии,но это уже не тот Сэм Фишер.
Поиграл 1,5 часа и игра меня разочаровала.
1ое у меня хороший телек 1920x1080 звук 5,1 и геймпад беспроводной от Xbox360 заваливаюсь на диван, предвкушая огромное удовольствия от игры, включаю я игру и OMG геймпад не работает как надо кнопки перепутаны играть не возможно. Лезу на форум юбиков там ещё куча народу с такой проблемой. В разочаровании запускаю игру на мониторе 1680x1050 картинка довольно таки приятная глазу но уже не радует приходится сидеть за компом с колонками 2,0 :( Играю... Управление резкое персонажа бросает из стороны в сторону прицеливаться не очень удобно почему то. Озвучка хорошая сабы читаю сюжет вроде ничего но что то не так, нету того что привлекало в других играх этой серии игра превратилась в экшен... Сэм косоглазый вроде стреляешь в цель а пули летят мимо вроде спец агент а косой :( Выключаю сингл захожу в мультиплеер а там пока ещё пусто никто не играет. Выключаю игру и понимаю что снова включать её как то уже и не хочется. Обидно и даже немного жалко потраченных денег. Вроде и название тоже и главный персонаж тот же и делала та же контора,а игра совсем другая... очень жаль.
Да, чото я почитал отзывы по поводу оптимизации - что мол хуже ассасина второго и что на четырехядерниках фпс проваливается ниже 30 да и вообще. Обещали оптимизацию а что в итоге - ну её нах тогда эту игру если так.
SINOID, тож думаю - нах эту игру, если оптимизация такая, разрабы переносили игру ссылаясь на то, что они сделают хорошую оптимизацию, а что в итоге? Я уже сегодня/завтра собирался покупать лицуху, но почитав отзывы.....что-т передумал покупать......Что-т юбика совсем забросили PC'шников, уже 2-я AAA-игра плохо прооптимизирована, ща нибось с принцом персии такаяж история будет.....на 70% уверен...
А я все равно куплю игру. И у меня, как всегда, ничего не будет тормозить.
Откуда инфа о кривой оптимизации? Да на XBOX360 максимальное кол-во кадров 25, но в PC версии намного больше. Intel Pentium D 2.8GHz / 3.0 ОЗУ / NVIDIA GeForce 9600GSO, парняга играет на максимальных настройках, но сглаживание на 4X. Говорит что нормально, fps не мерил.
Ну вот именно что не мерил фпс. Многие я тут посмотрел на 15 - 20 фпс играют тащатся и говорят что у них летаеть млять. Все от скорости работы мозга зависит. Чем медленней мозг тем меньше фпс нужно для счастья.
я вот тут собрался купить эту игру, но хотел бы узнать есть ли у нее мультиплеер?
Я бы тоже взял лицензию, т.к. ждал, но ко мне в город привезут не скоро. У нас Assassin's Creed II недавно, ну может недели 2 как появился.
Поиграл..прошол.. пройду ещё раз 500 с удовольствием!игра супер имено то чего я от неё и ждал даже чуть больше!
FaiTH7 - какие фпс выдавала игра на твоем компе? И какой конфиг у тебя?
Я сегодня с лаунчером поиграл и заметил то что игра дёргается местами.
Графика с 2006 - года не изменилась.
Зато крутых приборов стало меньше чем в Double Agent, это плохо.
игра норм но графа...а оптимизация.....ещё черт возьми никак не могу дробаш активировать даже.... типо неверный ключ...даже не пойму чё делать...
Ripper Roo
подглюкивает на максе...а агент летал.... подклюгивают цветные моменты
Игра супер.Новая история очень понравилась.За графику 10, за оптимизацию 8, засюжет 10+
Оптимизация нормальная,у меня лицензия (много кто спрашивает) звук отличный,говорят по русски не тормозит ни чего!
графика нормальная,сюжет тоже на уровне,если есть какие либо вопросы в личку пишите!
LordConqueror
Он видимо имел ввиду по-русски, но на английском... xD
говорят по русски
Врать не надо. Озвучка английская в игре
А мне какой толк врать,у меня нет такой привычки - говорю как есть.
Не тормозит,это не тормозит :)
Блин, седня купил.
1 - почему то не пашет код для бонуса... Написал на офф сайте - жду ответа.
2 - "Компания Руссбит-м сам заивила что перевод тока текста и надписей на стенах!" - а ведь везде писали что озвучка будет полностю русская... И зачем так врать... Мало того что не все перевели, так еще моментами если внимательно слушать перевод левый... Типа вместо "него" в сабах написали "его тело"... "Его тело где то здесь, найдите его и убейте"
Не знаю,я брал за 650р свой диск
пока английского текста вообще не услышал и перевод некосячный,незнаю как у вас..
Мне смысла нет врать,Толку то от этого же не будет
пока английского текста вообще не услышал
Аффтар пиши исчо)))))))))))
Лицензия тут у всех кто сейчас играет. Вот только в игре русские только субтитры
чё?? оптимизация хреновая?? да вы чё гоните то?
Dual-Core E 5200-2.5
9600 gt -512
3 giga opera
40-50 фпс на максималках
С оптимизацией действительно всё нормально. Обновление драйверов решает многие проблемы
SON3 - не тормозит это как?- фпс 25 - 35 :)
А что, разве плохо? На XBOX360 25 fps.
Купил у себя в г. Белгороде в одноименном универмаге за 600р. !
Действительно в игре нет русской озвучки - хотя надежда не покидала до последнего!
Только субтитры русские, и еще надписи заданий проецирующиеся на стены и на полы!
Непривычным оказалось управление в игре именно для игр серии SC. С оптимизацией - полный порядок несмотря на высказывания многих тут на форуме.
Не нравится то, что режим незаметности дяди Сэма теперь определяется черно-белым цветом экрана (когда Сэм находится в тени или за укрытием - т.е. вне зоны видимости врагов, то экран все время становится черно-белым, только лишь враги остаются цветными, даже Сэм - и тот черно-белый становится) - таким образом почти всю игру получается проходишь в черно-белых тонах (ведь это же SC, который всегда и был рассчитан на прохождение в стэлс-режиме) так как игра из серии SC и должна строится на стэлсе - в противном случае (если проходить как-то по-другому ее) игра получается уходит от своего классического жанра!
Порадовала физика в игре, а к управлению придется привыкать, но я не говорю что управление плохое, просто непривычно как-то для SC!
А вообще со всеми этими новыми фишками вроде черно-белого экрана и прочих фишек - игра стала похожа на смесь трех игр (а может и каких-то еще) - Saboteur (черно-белые краски в стэлс-режиме), Bourne Conspiracy (Сэм даже одет точно как Борн в игре - особенно когда в свитере и также носит опущенный к земле пистолет, а также геймплей и идея заложенная в игру почти такая же как и в игре и в фильме про Борна) и Stranglehold (теперь отдельно кнопки прыжка в игре нет а есть кнопка действий по контекстным подсказкам вроде "перепрыгнуть" или "залезть", такие же прыжки через прилавки с которых при этом падает куча всего наложенного на них барахла, такие фишки с окружением с помощью которого можно убить врага - например выстрелить в вывеску висящую над врагом и та свалится и убъет его)!
Есть конечно в игре и свои какие-то новые идеи, которыми, в основном, как их и описывали до релиза всякие игровые издания, являются две новые фишки "отметить и убить" и "последняя запомненная позиция". Правда хоть "отметить и убить" и описывали и преподносили как новый эффектный способ разбирательства с врагами, то это почему то у меня всегда заканчивается тем что Фишер просто выстреливает в нескольких врагов нажатием мной один раз кнопки "исполнить" - ну то же самое чтобы я и сам бы навел вручную прицел и убил бы их - а в роликах почему-то смотрелось эффектней и как-то со спецэффектами - там Фишер крутился как юла расстреливая направо и налево врагов да еще и выполняя при этом даже какие-то акробатические приемы вроде "первого расстрелял стоя, второго стал расстреливать присевши, третьего расстрелял после переката после того как застрелил второго" - по-моему даже так как-то было в роликах, а на деле почему-то оказывается что просто он тупо их расстреливает не мудрствуя лукаво!
Ну и еще одна фишка - это сцены с допросами отдельных врагов - но это всё довольно посредственные вещи, т.к. такое встречается в игре всего несколько раз - т.е. нельзя такие вещи проделывать с любым врагом с которым вздумается, а можно только "в специально отведенных для этого местах" в игре и то ,как правило, единичное количество раз за уровень!
Но я ни в коем случае не говорю что игра плохая! Тем более что я ее просто-напросто еще даже не прошел еще далеко - все-таки сегодня только вышла! Просто в некоторых местах что-то понравилось, а в некоторых что-то показалось неудобным или раздражающим - особенно этот черно-белый режим скрытности - ну разве нельзя было как-то по-другому его сделать?! Может как-то отключить его можно в настроечных файлах игры?! Ну и еще непривычное управление для сериала, как и отсутствие кнопки прыжка а также наличие всего двух режимов перемещения - бег и ходьба (т.е. теперь упразднено регулирование скорости перемещения Сэма прокручиванием колеса мыши и таким образом постепенным переходом от ходьбы к ускоренной ходьбе/бегу трусцой/обычному бегу - ну в общем тому к чему мы, фанаты сериала про Сэма, так все привыкли)!
Считайте это моей мини-рецензией!
И как насчет моего вопроса о том чтобы как-то убрать этот черно-белый цвет в режиме скрытности, а то получается что всю игру почти так играть придется???
Только что прошёл Tom Clancy's Splinter Cell - Conviction!!!Сегодня купил,приехал,поставил,запустил и сразу до титров.Ушло на это 6 часов,но эти 6 часов не забываемы!Conviction на голову выше Double Agent,хотя уже она была ШЕДЕВРОМ (для меня по крайней мере).В Conviction БЕСПОДОБНО ВСЁ!Сюжет,графика,звук и конечно же не привычный для серии геймплэй.Играется Conviction не как предыдущие части Splinter Cell,но хуже она от этого ни сколько не становится,рано или поздно пора было встряхнуть и освежить серию.И в Conviction ЛЮДЯМ из Ubisoft это удалсь!Игра ЭФФЕКТНА,динамична,кинематографична и не смотря на то что это уже 5-ая часть Splinter Cell,выглядит она АБСОЛЮТНО по новому,от предшественниц остались разве что персонажи и ВСЁ!Игра не даёт спуску,от начала до конца держит БЕШАННЫЙ темп,оторваться не возможно!Для меня это ИГРА номер 1 в этом году.Получил именно то чего ожидал - ШЕДЕВР!!!Да и вообще все игры серии Splinter Cell - лучшие ИГРЫ (для меня)!!!
!!!ОЧЕНЬ ДОВОЛЕН!!!Решил даже фото сделать,ни как не нарадуюсь (уж СЛИШКОМ ДОЛГО я её ждал и МАССУ удовольствия от неё получил)!
s40.radikal.ru/i090/1004/e2/25088f7139e1.jpg
Taddey, Спасибо тебе большое за качественную (хоть и мини) рецензию, НО хотелось бы услышать о "...в некоторых местах что-то понравилось..." по подробнее!
граф ден
30.04.10 21:43 чё?? оптимизация хреновая?? да вы чё гоните то?
Dual-Core E 5200-2.5
9600 gt -512
3 giga opera
40-50 фпс на максималках
Завидую...
У меня
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz (2 CPUs)
Kingston 2*2 Гб DDR2-800 DDR2 (6-6-6-18 @ 400 МГц) (5-5-5-15 @ 333 МГц) (4-4-4-12 @ 266 МГц)
GigaByte GeForce GTS 250 740 Mhz PCI-E 2.0 1024 Mb 2000 Mhz 256 bit DVI HDMI HDCP
и игра на максе тормозит.. Все драва свежие, система постояно обновляеться... Так что поидее проблема не в них...
Короче поиграл.
Значит говорю сразу: если вы старый фанат СЦ, любите мигать 3-мя глазами, на дух не переносите несбрасываемые ролики не понимаете зачем в этой игре Ирак - идите лесом на форум "Смерть Шпионам". Там вас любят и ждут.
А теперь остальным.
Конвикшен это новый для стелс игр вообще и для СЦ в частности уровень. Это игра, которая по "фишечности", уровню постановки, дизайну, роликам и геймплею может стоять в одном ряду с (сдесь внимательно, читаем по букоффкам, лучша 2 раза) Metal Gear Solid.
Это один из претендентов на игру года и это реальный конкурент Райзингу.
Теперь развею мифы об аркадносте игры.
Для начала маленькая тайна: разведчиков типа Сема в реале обучают использовать оружие (все основные типы НАТО и пост. Сов. образцов) и уметь побеждать в открытом бою. То что в старых СЦ герой не мог поднять оружие и не мог вести перестрелки - это не реализм, это бред и ахинея. Сем мрёт после 2-3 пули. Враги примерно так-же. Перестрелки быстрые и насыщенные.
Мальтийская шпана РЕАЛЬНО отличается от солдат. А солдаты США от солдат Ирака. Поведение, тактика...
Стелс в игре по-прежнему крайне важен. Просто теперь он стал молниеносным. РАЗ! и мы сворачиваем шею. Ещё секунда - и мы наблюдаем за врагами осматривающими тело с трубы на потолке. Через мгновение уже бьём рожей об пианино их лидера, так халатно отнёсшевося к обучению личного состава.
Это шедевр каких мало. ТВ, МГС:Р, возможно Крайзис2... Что ещё ТАКОГО уровня ждёт нас в этом году на ПК? Наслаждайтесь, пока есть такая возможность.
Отлично она работает и на максимальных настройках,проседание встречаются редко!
1-ое - когда локация только загрузилась.
2-ое - когда быстро движешься по улицам города (когда в Вашингтоне ХАУС).
К тому же лаги эти не затяжные.
DANger B.I.G.
Да на твоем компе игра должна показывать 100 fps, а у тебя проседает. Оптимизация не о чем.
Хм я дак вообще отнёсся спокойно к этой фишке с чёрно белым фильтром, в конечном итоге в первых частях ПНВ чёрно белый и там практически 80% игрового времени он работает.
Ripper Roo - не замерял, но игра движеться небольшими рывками.. Такое испытывал когда ГТА 4 на макс пытался запустить. Ша играю без синхронизация на разрешении 1440*900.. Качество графики высокое, но вертикальная синхронизация и подобное отключено.
Скачай программу Fraps она весит 2 Мб, потом запусти её, в углу экрана появиться цифры. Выстави в игре все на максимум и немного побегай, да не забывай поглядывать сколько в среднем показывает Fraps.
Ripper Roo так и сделал.. Но даже без нее понял что проблема была с компом.. Он видимо в тот момент над чем то думал..
Ша поставил все на макс... Фильтрация 16х Сглаживание 16х(Качество) и включин синхронизацию. Разрешение 1680*1050(это макс моего моника, но в играх я его практически не использую, боюсь быстро посадить моник). Стабильно 25-30fps
боюсь быстро посадить моник).
Не бойся ;)
Стабильно 25-30fps
Ну вот ;)
Сглаживание 16х
4x за глаза.
Стабильно 25-30fps - ужас нах. Оптимизация полное г0вн0! Видимо отложу эту гаму до мегапатчей или мегажелеза.
Ripper Roo
боюсь быстро посадить моник).
Не бойся ;)
месяца два назад моник начал розовым светиться. потом прошло, но я с тех пор не рискую. Понимаешь у меня макс 1680*1050 но при этом моник 19". Офисный, не игровой, на долгие большие нагрузки - не расчитан. А монику уже 1,5 года
SINOID абы сказать??? уже при 15fps мало кто замечает тормоза, а 30- вообше норм.. человеческий глаз больше 25fps кажись не воспринимает.
Dream_Angel - ну ты сказанул. Я хренею. При 15 фпс я бы не стал играть даже в медленную пошаговую рпг. "уже при 15fps мало кто замечает тормоза" - ну если обожраться димедрола и замедлить работу мозга напроч то может и не заметил бы я тормоза. Ужас нах еще раз.
Для восприятия того чтобы изображение воспринималось без проблем, и движущиеся объекты на не «дергались», достаточно чтобы изображение изменялось 24 раза в секунду, но при теле- и кинопоказе этого мало : глаз воспринимает мигание экрана. Поэтому киношники и телевизионщики нашли выход : фиксировать изображение с частотой 24 к/с, а показывать его частотами 48 к/с (киностандарт) и 50 к/с (телестандарт). Как это достигается ? Очень просто : каждый кадр показывают по 2 раза. Кинопроектор, на каждый кадр дает 2 вспышки; в телевизоре это достигается использованием черезстрочной развертки. Поэтому в кинотератре Вы видите 24 к/с, каждый по 2 раза - итого 48. А при просмотре телевизора 25 к/с, каждый по 2 раза – итого 50. Кстати, из-за этого (несоответствия кино- и телестандарта ) фильмы по телевизору идут на 1/25 меньше чем, те же фильмы в кинотеатре (не будем включать во время показа телерекламу), движения выглядят быстрее, а звук чуть выше (звуковую дорожку приходиться подгонять под изображение).
Короче, чтобы никого не грузить вышенаписанным, итог : для восприятия изображения достатчно 24 к/с, но при теле – и кинопоказе, для комфорта смотрящего нужно не менее 30-40 к/с (зависит от конкретного глаза)
Если же речь идёт о минимальной частоте смены изображений, создающей иллюзию движения, то тут я согласен с частотой 10 Гц,
30 мало?? для игры на монике, на котором ничего не мигает???
А вот это с википедии
"В играх с переменной кадровой частотой, чем выше мощность компьютера и ниже настройки графики, тем выше кадровая частота. Оптимальная кадровая частота при просмотре демонстрационных роликов такая же, как в кино — 24 кадра в секунду. "
Что вы все сравниваете кино и тридэ в реальном времени когда приходиться вертеть башкой в разные стороны, бегать и стрелять. Это вещи несравнимые. 25 фпс хорошо когда ты смотриш в одну точку - скажем фильм. В экшене же минимально комфортный фпс когда не замечаш тягомотной смены кадров при поворотах прыжках и т.п. 40 для меня - это критический минимум.
Лана, всеравно основной вопрос который меня волновал - почему не пашет бонус код. Но народ говорит что это проблема у Убисофта, что они еще не принимают коды. Тут я согласен, так как инфа про код выводилась моментально даже не проверяясь.. Будем ждать..
SINOID, а что у вас за комп, что вы во все новинки играете минимум с 40fps???
Ну допустим не все. Я отложил к примеру бэдкомпани2 по тойже причине. И с настройками типа 16 сглаживания не выпендриваюсь. И вобщем то акромя трех-четырех игр все идет отлично.
Оптимизация, Синойд, отличная. И в Бэд Компани на самом деле тоже.
Да и в Крайзисе она вообщем-то нормальная.
Просто мощностей не хватает.
Ну а много ты знаешь игр с графой и разрушаемостью Бэд Компани но чтобы шли намного лучше?
Блин.. надо было мне за новостями следить, а теперь так обломочно не найти рус.озвучку. Раньше в серии всегда была. С другой стороны большой плюс в этом слышать легендарный оригиналый голос Сэма! Озвучивающий оригинал актёр ух как хорош!
Механика Динамичная - понравилась, дизайн офрмления современный и обворожительный. По поводу оптимизайии: приятно удивило то, что игра без тормоза играет на моём ноутбуке.
В коллективной игре чего-то ещё никого не находил.. но будет чем заняться после прохождения.
И всё-таки странное ощущение, что чего-то не того я ждал от этой игры. Конечно судить рано - играть только начал- надежда умирает последней)
Миссия с "догонялками" это что-то.
Вот у меня впервые в жизни желание отойти в 3 ночи от игры не потому что спать пора (а пора!), не потому что гулять (ну пункт 1 уже это исключает), не потому что игра УГ... А потому что каличество впечатлений, которые я получил за последние 4 часа настолько огромно что нужно просто лечь и переваривать. :-)
Самое страное, что первоначально в настройках управление увелечение маштаба стояло на колесике мышки. На нем же стояли спецсредства.. Пришлось самостоятельно перенастраивать...
Игра супер. По графе, звуку, геймплею и управлению я бы поставил по 9 но хреново братцы юбики подготовились к релизу. Серваки не выдерживают потока.
немного поиграл, пока нравится, оптимизация хорошая, но графика могла быть лучше.
но графика могла быть лучше.
В любой игре она могла бы быть и лучше XD
Игра отличная, но вот перевод. . . в Modern Warfare 2 хотя бы озвучили.
ТЕМУ ПОЧИСТИЛ
Сюда нужно писать только ВПЕЧАТЛЕНИЯ ОТ ПОЛНОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ (ПК), вопросы не нужно задавать. Есть три темы для вопросов,а именно:
Технические проблемы
Вопросы по прохождению
SC: Conviction
Вы что, не различаете название тем?
Agent00Sasha
Тебе что, делать нечего - отвечать на кажое сообщение не по теме и начинать диалог, который переростает во флуд?
отвратительное управление и ети идиотские надписи, куда идти, что делать, будто ето не игра про супершпиона а пособие для умственно отсталых, значит пусть дебилы в нее играют. я был фанатом СС, но после етого больше нет.
Killaburp,надо что бы руки из того места росли и тогда у тебя претензий к управлению не возникнет.Управление в игре отличное,ну для тех у кого по 5 пальцев на руках то точно.
купил тока сёдня, установил без проблем, запустил без проблем, ни разу пока что не выкинуло, оптимизация вполне себе нормальная играю на максе без глюков на разрешении 1920на1280 правдо сглаживание стоит 4x больше ставить не хочу так как играю на телике на приличном расстоянии и что 8x что 4x разницы почти не видно, и не знаю почему все жалуются на оптимизацию т.к. комп по нынешним меркам у меня не такой уж и мощный. А игра сама по себе просто отличная всё сделано просто на 5 баллов, правдо не всем конечно может понравиться чорно белый эффект картинки когда ты в тени, ну и ещё немного обидело отсутствие возможности перетаскивать трупы, ну это мелочи,прошёл 2 первых миссии, игра затянула сразу же, правда к упровлению привык не сразу,ну это для кого как.И ещё фпс ниже 40 ещё не опускался колеблется от 40до55,40 было в людных местах на улице.
Killaburp +1
игра стала жутко примитивной
к этому подводилось уже с дабл агента
это блин бизнес
Таких, как мы с тобой осталось мало, дятлов много, на наих и делают деньги.
Сейчас все игры катятся к примитивизму и массовости.
Скоро герои 6 окажутся экшеном от первого лица.
Хорошо, что вчера не привезли в магаз игру, а то бы лицуху взял с дуру :)
Точно не придётся!Юбисофт же сказали что сконцентрируются на работе над своим старыми и хорошо зарекомендовавшими себя франчайзами.К тому же Conviction всем понравился и оценки у него высокие.Так что скорее всего хорошие продажи и продолжение не заставят себя ждать.Я ОЧЕНЬ ЖДУ!
А мне не понравилось, линейность, тупые надписи, топорность перемешения Фишера и это после ас 2, слабая графика, кривая оптимизация и опять же линейный сюжет, кривые перестрелки - все это оставляет не лучшие впечатления. Мне АС 2 то не особо понравился, под конец вообще надоел, а тут вообще поделка..
Ну не сказать что она линейна,локации просторны,с кучей всевозможных укрытий,если грамотно перемещаться,то линейной она не покажется.А миссия с погоней так вообще ВЫНОС!И не знаю какие там у тебя перестрелки,но у меня они прямо просились на широкий экран в какой ни будь боевик от Майкла Бэя.Перестрелки ОЧЕНЬ зрелищны.
Надписи - ново и стильно по моему.Сюжет не так уж и прост,с наворотами.
Прошел,за 1.5 дня)))
игра ничего,не супер,но:1)короткая,2)то что озвучка англ,ладно,хотя и коробит,но вот эти фрагменты,типа кино на стенах,ощущение что Фишер объелся мухоморов,или лсд,и его торкает))))
DANger B.I.G.
Перестрелки зрелщны в масс эффект 2, если брать игру от 3-его лица, а здесь кривая поделка, с бесконечным запасом патронов в пистолете.
графика устарела физику почему то сделали хуже чем в предыдущих частях но геймплей намного лучше в целом нормальная игра
Velicolepnij
Перестрелки зрелщны в масс эффект 2
Чем же они там зрелищны?
Игра бред, а не новое слово в стелс-экшенах. Это обыкновенная деградация в сторону простоты, половину тех возможностей, что были в предыдущих частях вырезали, добавили нечеловеческую скорость передвижения и огромное количество перестрелок, которые для серии просто не уместны. То что Сэм стал брутален - круто, то что наконец-то сюжет стал более динамичным тоже неплохо и наконец-то игрок может устроить допрос с пристрастием. Но все остальное мягко говоря ужас. В предыдущих сериях хоть иногда приходилось подумать над тем как действовать. Тут я даже не заморачивался, кроме той миссии где реально нельзя поднимать тревогу (да и то первые несколько минут), все остальное я проходил с пушкой на перевес и не особо заботился над тем, как и кого вынести, все равно легче методично перегасить всех из пистолета. Не знаю что там на уровне реализм, может противники внезапно стали еще умнее, стреляют вообще исключительно метко, а Сэм умирает от толчка в грудь и реально приходится обмозговывать каждый свой шаг, но на среднем стелс точно так же как и очки ночного виденья - используется редко и уж еще реже вспоминается.
Saw-Tooth пройди всю игру ни разу не выстрелив, а там уже поговорим что легко, а что сложно)
Я вообще в прошлых частях оружие использовал только чтобы лампочки разбивать, противника любил в ручную чикать, и в этой части буду так же делать.
Sam Fisher 01 уважаю) Прошел сею часть ни разу не выстрелив, а если и стрелял, то после этого делал рестарт раунда, как и в сингле, так и в ко-опе)
SUperGAmeR2010 Увы нету...Поэтому придется разговаривать по скайпу или просто довериться своему напарнику...
Занятная, эффектная и удобная в управлении игрушка, достаточно увлекательна. То что проще стала, так это, думаю, к лучшему. Оптимизации бы ей побольше, но сейчас попробую с обновленными дровами, которые качаю.
после прохождения сложилось мнение, что в линейке данной игры это шаг назад. как хорошо что я не купил ее.
Шаг назад,шаг назад...А вам по кайфу бы было в 5-ый раз ползать в латексе на корточках почти что по тем же самым локациям используя всё те же гаджеты и силовые приёмы?Я ФАНАТ серии,играю с 1-ой части и лично мне было приятно играть в новую.Да,это не тот Splinter Cell,но он по прежнему ШИКАРЕН!Пусть и проявляется этот шик в других вещах.
Скажу как большой поклонник всего жанра и серии: Игра довольно хорошая, затягивающая, интересная, местами необычная, стильная. Но все-таки это уже отклонение от предыдущих частей. Хотя я проходил по максимум старась убивать всех в стиле предыдущих частей, тихо и по одному, экшена в стиле Gears of War многова-то для игры под брендом Splinter Cell. 8.5 из 10 (IMHO)
соглашусь с DomTnTon и DANger B.I.G.
игра шикарная очень хорошая и качественная.
да, не тот сплинтер что многие ожидали. но все равно очень захватывающий
1.бесконечные патроны в пистолете - вот что меня не зарадовало! Шаг в сторону казуальщины.
2.Анимация смены оружия, мягко говоря, не на уровне. Если брать в руки второе оружие, вообще непонятно куда Сэм запихивает себе пистолет
Такие мелочи немного раздосадовали, но в общем и целом игра понравилась.
Извините конечно....но как по мне так игра полное гавно, раздутое пиарщиками....Короткая, банальная, с посредственной графикой...
Игра очень понравилась!!! В последнее время очень редко выходят игры которые могут так зацепить !!!!
Для меня наверно самое большое разочарование в игре с начала года, может будет разочарование года, юбики стали рубить бабло, и сдуваться из-за этого. Гонка за баблосом не кого до хорошего не доводила. Придумали борьбу с пиратством начали гнать треш, это же очевидно.) А как хорошо студия начинала, были времена... но пиар их сьел, наклепают ролликов, а на выходе пшик. Не игра а долларовая бездарная отработка гонорара) в каждом кадре и в каждом действии. Не удивительно, что игра долго не выходила, позорится не хотели, но всё же опозорились.)
Безусловно игра не похожа на другие части, ну и в этом нет нечего плохого, ошутерела немного, зато сюжетик норм, не ожидал что дочь его жива, игра хорошая, пойду дальше играть.
Поиграл я вс таки сейчас минут 15..ALT+F4.. сплинтер мертв..где тот стелс? то управление? перестрелки..это совсем другая ИГРА,координально отличается от предшественников,видно что затачивалась под консоли.
уже дошел до Здания Третьего эшелона и Сем уже 2 сутки бегает в пропотевшем вонючем свитаре я не понял в какой же миссии сем будет похож на бомжа
Люблю когда дают ствол и им можно пользоваться не нарушая ни каких рейтингов. Я не такой уж и фанат, хоть и прошел все части кроме самой первой. В Конвикшн только начал играть пока вроде нормально. Конечно я бы убрал эти маркеры для сложности, хотя кто запрещает ими просто не пользоваться, что в прочем я и делаю. Еще вот если бы в опциях можно было бы убирать систему "Последняя известная позиция" , для реализма было бы неплохо. Так же по поводу переноса трупов может разработчики добавят эту опцию в каком-нибудь своём аддоне, хотя это и не сильно нужно, но и не помешало бы. Графика хорошая (хотя в играх это не главное, главное геймлей и сюжет) и даже на чёрно-белые тона не обращаю внимание, по мне так хорошо придумано.
Ждал какогото прорыва в жанре стэлс, а получил попсовые пострелушки!!!
Из нового понравилась:
1 система допроса (так и бегаешь глазами по экрану обошто еще его ударить)
2 Быстрые убийства (особенно то что как использовал надо кого нибдь в тихую вальнуть чтоб по новой пременить)
3 Всяки достижения за которые очки дают, хоть какойто стимул поиграть подольше
4 Система прокачки оружия (хотя она новая только для этой игры)
Не понравилось много чего но больше всего:
1 Полностью линейные задания (в теории хаоса каждый тур можно было пройти четыремя разными спосабами, а тут даже двух нет. ПОЗОР!!!)
2 Навязывают срельбу в обязательном порядке (преписку стэлс с игры можно снимать)
3 Графика для 2010 года могла быт получше (особенно когда во всех частях во главу угла ставилась игра света и тени)
4 Внутри игровое управление (это в разгар перестрелки чтоб перебежать за соседнее укрытие я на него посмотреть должен и нажать кнопку. охренеть как удобно и оригинально)
З,Ы, Играю на самой большой сложности ну чтоб в геарс оф вар игра не превратилась
Оценю по оценке - *понравилось\не понравилось*
Понравилось:
1.Система допроса,хоть и не такая свободная как думал,но приятно,что не обычная кат-сцена,а допрашиваешь как хочешь.
2.Динамичность.
3.Графика очень приятная,не супер ультра крутая,но приятненькая такая графика.
4.перестрелки стали теперь не мучением,а интересным занятием со своей тактикой.
5.Сюжет средний,но следить интересно.
6.Мультиплеер со своей отдельной кампанией,да и вообще все режимы.
7.Интересные системы подсказок
8.Система прокачки оружия (ну небольшой такой плюсик)
9.Достижения из-за которых можно перепройти уровень.
10.Анимация наконец нормальная,а то в Double Agent было смешно смотреть как Сэм постучав по плечу охранника в броневом костюме тот отрубался,чуть ли не подыхал,теперь Сэм красиво добивает врага или просто анимировано его отключает(например свернуть голову,долбануть под лопатку,а потом по голове пистолетом,или ставит на колени закрывая рот и сразу две пули,в ногу и в голову)
11.Просто интересно играть.
Не понравилось:
1.Самый большой недостаток -
это сложность,я играю на реалистичном,но Сэм держит на таком уровне держит одно попадание из дробовика,что не есть гуд,потом враги умнее не стали,как вы помните по последнему Сплинтеру в Дабл Агенте враги не могли увидеть Сэма вблизи когда у него горела зелёная лампочка,тут почти так же,иногда враги звереют,но меня убили только один раз за 3 миссии,я просто хотел посмотреть сколько Сэм выдержит выстрелов.
Комнаты теперь зачищаются с молниеносной скоростью,просто отмечаешь цели и Сэм киномотографично всех валит.
2.Очень много фишек вырезали,например враг стоит неподолёку от окна с пулемётом,понятно что не влезешь в него спокойно,в прошлой части можно было привлечь врага монеткой или свистом,выделывая интересные тактики.Теперь же приходится по любому устраивать зачистку с помощью оружия.Да и все гаджеты
вырезали почти,оставили только оружие,да ещё гранаты световые,осколочные...В прошлой части я ни разу так и не воспользовался гранатами так как знал,что подниму всю округу,а тут с помощью гранаты можно считайте не привлекая внимания очистить всё,так как из след.комнаты хре? кто выйдет.
3.Тут кто то на оптимизацию жаловался,я не знаю но без SLI на максе в разрешении 1680х1050 почти всегда 60 к\с кроме пары моментов,игра работает отлично.
4.Линейные задания.
5.Неудобно управлять во время перестрелки,например как оставаться в укрытии если надо всегда жать правую кнопку и прицел на среднюю и стрелять с помощью левой при этом надо жать клавиши движения для того чтобы Сэм вылез из него немного для стрельбы.
Да и при этом мышкой шевелить...
Итог:
9.0 баллов,игра очень хорошая,можно поиграть недельку,стоит чисто для увеселения,вряд ли вы встретите нормальных стелс-шутеров в ближающее время.
Ну для такой жирной тачки как у тебя конечно оптимизация хорошая. А если ориентироваться на рекомендованные для этой игры требования то можно сказать что оптимизации просто нет.
да игра супер но я не понял это че такое я ее прошел за 6 часов гдето и не увидел то чего хотел где то что на скринах что он бородатый и влосы длинные народу где много это че не полная версия или будет продолжение скоро????????????
Игра канешно не шедевр но очень хорошая из явных минусов как всегда оптимизация неоч и невнятный сюжет графика в игре хорошая игра очень лёгкая(играл на среднем и создавалось ощущение что вокруг одни дебилы бегают) и не трудно освоится в управлении.
TheRedGhost - мэн, ты реально не прав. Оптимизация у игры отвратительная или ты не знаешь как определять хорошая оптимизация или нет. По идее, NVIDIA GeForce 8600 GT её спокойно бы вытянула, если бы не кривая оптимизация. Антон Логинов тоже говорил что в XBOX360 версии fps 23-25. Игру бы надо еще делать пол года, а они выпнули сырой продукт.
Comrad_Fobos, ну ты даешь, сравнил, Splinter с MGS:))
А теперь по делу;
1. Новый сплинтер это совсем другая игра, честно говоря малость меня она разочаровала, миссии короткие, карты слишком рельсовые, а сюжет, ну..мягко говоря из пальца высосан, и с концовкой DA не так сильно вяжеться. т.е. на мой взгляд, идею с божоми бухариком, не нужно было бросать. Сэм, года два побухает, пострадет от душевных ран (сначала дочь, потом друг и коллега). И вдруг он узнает, ну вы знаете о чем, в ходе раследования его решают навсегда убрать, и подставить как террорюгу(DA), и он..начинает охоту сам... что мы собственно и видим тут. Кароче не доработали сценарий, как говорил Станиславский "не верю"!!.
2. Игра стала аркадной процентов на 80, стелс есть, да и его впринципе есть..но, он не "душа компании" как раньше. Какой-то бесдушный и совсем попкорновый продукт.
3. Жестокость, понравилась, как говорил один известный человек "мочить в сортире" стало приятней:) Но, не доставляет почему-то, той радости, какой хотелось бы?:(
вывод: Оно..да не то:((
p.s. Консоли зло, вернее не они сами, а люди, которые считают, что в них играют одни дебилы и тупицы, и следовательно, делая в играх упор на приставки, можно схалтурить и выпустить фигню, а страдают все:((
Kresh777, то что ты видел с бородой, это старая версия 3-х летней давности, ее тогда зарубили и начали игру с нуля делать...а зря:(
Очень зря. На ютубе можно посмотреть старую версию с т.н. бомжем в плаще.
Ну вот прошло с 2 дня с момента покупки и мне реально жалко денег потраченных на эту "ИГРУ" сервера лагает, жестокие провалы фпс в рандомных местах в коопе. Если вчера играть было ещё можно то сегодня вообще какой то абзац в коопе твориться. Чата внутриигрового нету даже не написать людям что у меня к ним не конектит и что бы ещё инвайт слали или что бы не слали что я уже играю. Нету войса для общения приходится договариваться юзать скайп вентру. Бои по локальной сети не пашут вовсе. Поиск тоже не работает. Видно что игра делалась специально для XBOX360 а на PC это кривой порт. НО !!!! Что самое прикольное беспроводной геймпад от Xbox360 не работает как надо на нем играть не возможно. Вообщем Epic Fail ! Если сингл ещё терпим то кооп вообщем из за которого и покупалась игра совсем расстраивает. Сингл 7,0 Кооп из за багов глюков и недоделанности 5,0
Ripper Roo у знакомого тоже проводной и всё ок а вот беспроводные не пашут норм. :(
Пишите и говорите что хотите, но ЭТО НЕ SPLINTER CELL. Это мб БОРН, БОНД, но НЕ СЭМ ФИШЕР.
Испоганили все! От лица главного героя, до геймплея и в особенности движений героя. А это его поза аля в три погибели вообще полный здец! После Двойного Агента, хочется вырубить комп.
Игра в целом не фуфло и не дешовка и вполне сносна, но какого черта притягивать "за уши" брэнд Splinter Cell.
ВЕРНИТЕ СЭМА! ЮБЫ УРОДЫ!
Comrad_Fobos
Ты рехнулся! Бухал 10 лет? Ты в MGS играл?
Серия METAL GEAR SOLID это шедевр не то что игр, а вообще интерактивного искусства.
MGS в отличии от сплинтера эпохальная серия. Которой больше 20 лет. Так сравнивать член с подьемным краном не уместно
P.S. Да же при всей моей любви к Сэму, ему как до луны на корточках даже до второстепенных героев MGS, а уж про Solid'a Snake'a и говорить нечего. Масштабы личностей не поддаются даже общему сравнению.
Был рад, что не купил игру (хотя были планы в далеком прошлом).
После Теории Хаоса серия Splinter Cell ушла в тартарары.(Мое мнение)
Неудобная камера, неудобная система укрытий, управление, китайская стелс система, отсутствие быстрых сохранений делают новую игру от Юбиков такой, какой мы ее видим.
Блин начал проходить Дабл Агента,там хоть больше разных функций и т.д.
Очень разочаровался, игра тала экшеном и это очень не понравилось, полность согласен с Solid_Snake_13 это не Сем....
мне лично наоборот, двойной агент не понравился - для меня это самая худшая часть в серии, а то что они сделали с конвикшном - просто необходимая встряска всей серии (Мне лично уже дико надоели эти лазания на карачках по темным переулкам) вот и юбисофт это понимает.
evg4, вообще то игру можно проходить как стелс, и как экшн (я лично игру прошел на стелсе)
После Теории Хаоса серия Splinter Cell ушла в тартарары.(Мое мнение)
полностью согласен !!
Нашел позитив в игре. В Uplay можно купить мод. Он позволяет играть в Коопе и Секретных миссиях режим "Проникновение"
Суть режима проходить уровни без тревог и что бы вас не разу не засекли. Одно не верное движение миссия провалена. Я более чем уверен этот режим Очень порадует любителей SCCT
Мб после Теории Хаоса она и ушла, но будем честными в Двойном агенте дали свободу и кучу всего. Там и прыжок Сэма (аля Big Boss) из самолета, прям как MGS. И свободные миссии (еще бы таймер убрать). И полярные миссии аля Shadow Moses . Короче разнообразие до потери сознания. А гаджетов сколько было! И графа там лучше, по крайней мере отражения и детализация.
P.S. Встряска? тоже мне встряска! Тогда можно сказать что GTA San Andreas это великая Mafia, просто встряска была ;-)
Теперь йа понимаю почему Майкл Айронсайд не хотел озвучивать Сэма=Борна в SSC и лучшеб не озвучивал.
игра так сказать не вставила
во первых (по крайней мере пока) кооператив го*но т.е. не пашет
во вторых сюжет го*но опять русские плохие
в третьих графа не самая лучшая графа
в четвертых зашита и надобность постоянного интернета
и вообще игра не оправдала моих ожиданий
оптимизация??? что это такое? у меня вроде железо отличное gta летает а тут каждые 15 минут тормоз и иногда вылет так что не покупайте а кто купил отдайте мне свой комп ,квартиру и деньги и уезжайте из города)
Бесит отсутствие свободы выбора. Вот, например, награды, если идти, скажем, ни разу стреляв, то по идее должна быть награда, так? Млять, я Ирак прошёл ни разу не выстрелив и не подняв тревогу! Так нет же, в конце, во-первых тебя принудительно замечают, во-вторых всё-таки заставляют стрелять, якобы "защищая Сэма". Ubisoft начинают потихоньку разочаровывать.
TheRedGhost
Блин начал проходить Дабл Агента,там хоть больше разных функций и т.д.
Жжешь.)
Можно было и круче слепить игру за стока лет.
Надеюсь АЛЬФА ПРОТОКОЛ лудше будит.
После прохождения остаётся чуство незаконченности.... как будто игру попросту недоделали(. Самое шикарное в игре для меня -допросы)
да ладно клевая игра,я такое удовольствие получал только От Масс Эффект 2 и КОД МФ
А вот Кооператив это отдельная часть разговора-кароч также как и сингл просто класс!А насчет этих твоих глюков у меня такого не было,и + такое бывает в 80%игр
на мой взгляд игра получилось не такой уж и плохой ))) канешно это уже не сем фишер без ночных очков и тепловизора но всё равно круто :))))
Ох даже и не мечтал поиграть за батьку Сема ;') в роли этого Борна, мечты сбываються.)))
Мне игра понравилась!!!! Всё супер прашол уже два раза.
Вот правда коротковатая она :( -11 миссий но всё-таки стоит поиграть! 9,5 из 10 :)
Прошол коперативную кампанию+одиночную,игруха суперская,но в ней больше экшена чем стелса,восновном перестрелки одни..но игруха всёравно СУПЕР!!После прохождения только хорошие впечатления=)))
Мне в целом понравилось, ожидал большего, но не намного большего, так что играть интересно и захватывающе.
- Сюжет. Неплох, и давайте согласимся, больше всего, нам было интересно слушать те моменты когда дискуссия заходила про дочь Сэма - Сару. Эти моменты волновали намного больше нежели убийство американского президента (ну коли бы русского, тут бы все содрогнулись). Не скажу что предыдущие части SS были не интересны, однако, с моей точки зрения, слишком много было политики, и маловато интриги. Если с Double Agent в некоторых моментах ситуации тебя затрагивали, то в Conviction, что-то порой даже трогает. К примеру воспоминания Сэма о тех временах, когда Сара была ещё совсем маленькой.... Ну или я слишком чувствительный. Но это личное мнение, не ругайтеся.
- Геймплей. Ну если я принял изменения в Silent Hill, то в Splintere и подавно так сделаю, тем более что, они вполне достойные. Однако опять нашлись недоработки, которые тянут игру в список action игр, а не Stealth.Да побольше бы приемов чтобы уложить засранцев из тени и я был бы счастлив. Никто не знает, можно ли поснимать те модные аксессуары на оружии, что купились на очки?
-Графика. А тут мне много не надо, тем более что игра смотрится очень даже прилично.
Comrad_Fobos
Это игра, которая по "фишечности", уровню постановки, дизайну, роликам и геймплею может стоять в одном ряду с (сдесь внимательно, читаем по букоффкам, лучша 2 раза) Metal Gear Solid.
Каждый раз когда перечитывал, ржал (изиняюсь) все большее х) Но ничего, вот поиграешь как нить в неё, и к тебе придет прозрение. Может окстишься, и удалишь то что накатал сверху - смеются же люди.
Solid_Snake_13, rozil
Я от своего мнения отказываться не планирую. Уровень постановки в новом сплинтере не хуже МГС. К сожалению не все разлечают "уровень постановки" от сюжета. Мне таких людей искренне жаль, они не умеют читать и жизнь их будет трудной.
В игре местами графика просто убивает, там где в ираке миссию проходишь графика пейзажа вообще года 99, сюжет хороший и тд. Общая оценка игре 7,5
Серия METAL GEAR SOLID это шедевр не то что игр, а вообще интерактивного искусства.
О как загнул товарищ с ником Solid_Snake_13, позвольте спросить что же там шедеврального? Сюжет? Геймплей? Что именно?
позвольте спросить что же там шедеврального? Сюжет? Геймплей? Что именно?
Скажи честно ты хоть в одну MGS играл?
Как человек прошедший все 5 частей(1-4 SP,5 PSP) могу сказать это и правда настоящий шедевр интерактивного искусства!
это не игра! это интерактивный фильм прекрасный во всех своих аспектах!
Играл первую и третью, поясните что же вы там увидели?
это интерактивный фильм прекрасный во всех своих аспектах!
если ролики идут по часу то это уже интерактивное кино?
MGS не трожьте, не доросли ещё.
Вообще игра мне понравилась, но эталоном Сэма Фишерства для себя я считаю Теорию Хаоса и всякие аркадные элементы вообще не в попад иногда. Ну, как говориться, каждый др**ит как хочет.
Поиграл на днях в новый Splinter Cell. Игра порадовала и оставила положительные,и даже очень положительные впечатления. Игру я вычеркнул из Must Have List после 3-го переноса даты релиза. И сделал это напрасно. UbiSoft постарались на славу. Я особо никогда не фанател от серии SC (понравились только первая часть и вторая). Double Agent - лично для меня была игрой неожиданностью в ней было все что нужно,ну и в тоже время чего-то не хватало,но в целом игра была не плохой. А когда разработчики удумали из Сэма Фишера сделать мстящего за убийство дочери агента 3-го Эшелона,так это "неожиданностью" даже не назовешь. SC:C по сюжету это смесь Max-Payne и история Борна,но от Макса там взято только убийство родной дочери,а все остальное шпионский боевик а-ля фильмы про Джейсона Борна.
Поиграл я практически во все режимы игры.Естественно сингл был первым из режимов,который я запустил.Просмотрев ролик,начал играть и в процессе я осознаю,что передо мной один из лучших экшенов 2010 года. Отличная оптимизация,графика,звуки,геймплей в общем на все 10,но!Управление немножко неудобное,но если придрочится,то со временем это забудется.
Потом был coop-mode . После двух часов сингла,игра становится немного однообразной и начинает надоедать,но тут на помощь приходит кооператив в котором отдельный сюжет и море интересных фич.Оторваться от него можно только тогда,когда пойдут финальные титры...ну или поссать захочется.
'''Оценки:'''
'''Геймплей:'''10/10
'''Графика:''' 9/10
'''Звук и музыка:''' 8/10
'''Интерфейс и управление:''' 8/10
'''Общая:''' 9 .
Игра класс....слов нету.Многие скажут что стало меньше стэлса, но я скажу словами другого пользователя "Его осталось столько же, просто он стал молниеносным".....да, с оптимизацией не все в порядке, но на моих (Intel Core 2 Duo E6750 @ 2,7 Ghz; Ge Force GTS 250 1GB; 2 GB RAM) в среднем выдавало 25-28 фпс....
Так что игра шикарная.....
Оценки:
Геймплей: 10/10
Графика: 9/10
Звук и музыка: 10/10
Управление и интерфейс: 9/10
Общая: 9,5
Игра не плохая ,но можно и полутше было сделать. У обладателей виде карт с 512 мб видеопамяти клипы потормаживали. И ещё Юбики не обизайтесь но защита ваша какашка взломали на второй день.)))))))
Ожидал большего!!!! где он пистоль с глушителем держет?
всё таки есть минусы) вроди как уже 2010!
но игра норм!!!
Геймплей: 8,7/10
Графика: 9/10
Звук и музыка: 9/10
Управление и интерфейс: 8,7/10
Общая: 8,9
И ещё Юбики не обизайтесь но защита ваша какашка взломали на второй день.)))))))
Да...перед этим ломая ее практически 1.2 месяца.Так что,нужно отдать должное разрабам.
Бедная Ubi из за новой защиты пираты смогли даже мультиплеер с uplayем сломать :)
если это последняя часть в серии ... то они просто запороли всю серию этой игрой ((( я ожидал большего ...
Впечатления смешанные....вроде как игра понравилась, но слишком уж короткая она какая-то.....спасают только секретные операции (Кстати те кто кричит что в conviction нет стелса - то поиграйте в секретные операции на реалистичном уровне сложности, посмотрим как вы запоёте )!!
Люди ответьте на вопрос: кто играл на боксе, там тоже такие же уровни и сюжет ?? Просто смотрел видео демонстрацию уровней и там вообще все другое и видеозаставки тоже совсем другие.....
FenixMarcus
1 и 3. Ха!
На Ваше послание В.Р. на ум приходит Анекдот:
Сидя тохол с тещей за столом на кухне. Теща молчит.
Хохол спрашивает: - Мамо а у нас сало е?
Мамо: - Ни
Хохол опять: - Мамо а бананы е?
Мамо: - Ни
Хохол: - Ну тода Мамо сидите и не п*здите!
народ вы хоть в предыдущие части играли? обидно , что ушли от такого отличного стелса как раньше. А так конвикшн посредственный экшен на 1 раз, и стелс тут очень слабый, кто не втыкает поиграйте в теорию хаоса или дабл агента
По мне очень даже ничего игра,не пожалел что купил лицензию,правда ассассин 2 меня все же больше затянул,но надо еще кооператив попробывать:)
мне понравилась. местами как-то слишком аркадно правда, но в целом очень даже.
единственное - ну уж ооочень она короткая. за один день и скачал и прошел на среднем уровне сложности. это плохо(
Итак мои впечатления ;)
ГЕМПЛЕЙ:
Механика игры обалденая по сровнению сдругими частями Сем стал быстрым подвижным предыдущие части были медленными. Сем был деревянный, здесь он паркурщик нинзя тени и света, владеющий смертаносным искусством кравмага ;').Владеющий всеми видами оружия. Действует по обстановке выбивая всю поднаготную у вражины, кто не многословен? Сем таких не любит), и помогает противнику сконцентрироваться xD.
Звук и музыка:
звук в игре хороший выстрилы чуствуються имитация выстлера передано неплохо 4+.
Музыка в игре отлиная деномичная меняеться в зависимости от ситуации.5+
Cюжет:
Пока прохожу спойлерить не буду (в прохожение)
Графика:
Она чень хороша в игре отличные тени модельки тоже смотрять на уровне,оптимизация хороша, в общеем движок UE2/5 хватает с головой для игры.
Вердикт:
Отличная игра.
а на боксе че правда низкий фпс в игре просто я играю на боксе и правда видно маленький фпс. скажите я плохозаписал игру или что?
Прошел игру, впечатления только положительные. С оптимизацией проблем никаких. На моем среднем по конфигурации компе идет на высоких настройках и без тормозов. Из минусов игра короткая (прошел за 5 часов), нельзя выбросить дополнительное оружие из за спины которое Сэм автоматически подбирает хотя я им очень редко пользовался и еще не могу подцепится к коллективной игре. Все остальное +.
Оценка 9/10
Я тоже был ярым поклонником SC, прошёл все чачти. Но судя по большинству отзывов "conviction", это уже не Splinter Cell, а какая-то тупая стрелялка расчитаная на америкосов, они это любят. Хорошо, что не купил, сейчас качну, заценю и отпишусь...
Мне игра очень понравилось.
Но есть минусы: Стрелять не очень .... удобно. Трупы таскать нельзя (Ему тяжело наверно, старый уже).Враги не слишком умные(иногда). Еще было пару глюков в некоторых местах просто противников небыло(После этого я начал этот уровень заново и они появились)
Это не так уж важно, игра вышла такой какой я ее ждал))
на Core - i5 750 , ATi 5770 1 gb, 2 gb RAM - ВСЁ НА МАКСИМАЛКАХ И НЕ ЛАГАЕТ !!!
НИКОГДА НЕ ИГРАЛ В SPLINTER CELL ПОЕТОМУ НЕ СРАВНЮ С ДРУГИМИ ВЕРСИЯМИ.
P.S. Вылетает правда зараза от Механиков
Solid_Snake_13
Товарищ помимо "очень смешных" анекдотов вы можете написать что же в метал гире шедеврального?
Блин до сих пор не играл,жду зарплату что бы купить игру,та плюс и блок питания полетел,,,,не знаю сколько ждать!Хочю погамать!
А Я ШОТО НЕ ПОНЯЛ FPS ПАДАЕТ НА КРЯКЕ ОТ SKIDROU ИЛИ НА ЛИЦЕНЗИИ ТОЖЕ ?????
У МЕНЯ СИСТЕМА - GAX58-EXSTRIM - CORE I7 920 2679@3680 DDR3 1333@1400 6gb GTX 285-SLI MONIK 1680-1050
И Я НИ РАЗУ НЕВИДЕЛ ШОБ FPS БЫЛО ХОТЯБЫ 50
Могу сказать одно, из атмосферного стелс-шутера не осталось ничего, просто после второй переделки решили сварганить более-менее приличный шутер практически по шаблону, потому как из эксклюзивного там только уменее Сэма и все; уберите это умение и получите ничем не выдающийся шутер
Если МАSS EFFECT хотелось пройти еще раз, то Конвикшион даже второй раз запускать было не в кайф. Я разочарован ((((
Они убили серию
А по-моему они убили бы серию, если бы в 5-ый раз подряд выпустили одинаковую игру, про мужика в латексе. Нужно было, что-то новое и Юбисофт сделали это. Может быть немного криво, но на первый раз их простить можно. Следующая часть должна быть доведена до ума. А пока что нужно довольствоваться тем, что есть.
У друга на Боксе поиграл, в принципе неплохо. Только что ФПС маленький, это сразу видно.
Мне игра понравилась , правдо фпс подкачивает даже на мощных машинах......меня нравиться новый стиль игры и то , что Сэм стал немного грубоват ему прям нехваталов старых частях вот этой жестокости в допросах и этой скорости , пластичности.Я доволен играми от "ЮБИКОВ" и надеюсь что будет и SC6 and CS7 . И спосибо им огромное за такие прекрасные игры......
ННда почитаеш отзывы даже качать не хочется, представляю каково тем кто игру собирается покупать =)
Единственное в чём все сходятся это то что допросы крутые, но тут же возникает вопрос но нахр*на нам нужны в SC, когда есть крутые кровавые допросы в The punisher =\
Ну что сказать, пару часов назад, я наконец закончил проходить эту игру. Игра очень понравилась, согласен с Agent00Sasha. Получилось что-то оригинальное, может ещё раз пройду.
чуть не прослизился когда всю основную часть прошёл много хороших впечатлений оставила ещё МП просто шик)))
+ динамика в игре, кинематографичность, большой арсенал.
- отсутствие прошлых фишек(да хотя бы свист и привлечение врагов) короткие уровни ,легкое прохождение, навязывание боя, ум врагов, уж чересчур запутанный сюжет.
юбисофт перешли на новые идеи, новые задумки да что то интересно, но опять таки они наткнулись на старые грабли (да и вообще этот движок по идее не годится для динамичных перестрелок и перестрелки выглядят как то не естественно и порой просто глупо). они хотели угодить всем. но угодить всем нельзя. настоящие поклонники отвернуться от игры - не то. они бы предпочли в 5 раз лазить за мужика в латексе. та игра брала реализмом а эта... ну зачем врага со спины поворачивать , отбирать оружие , ронять оружие, поворачивать врага обратно и сзади ударить его в висок??? бессмысленно - но красиво)
p.s. я бы не отказался к возвращению старой задумки про сэма с бородой в бомжеватой одежде и укрывающиегося от полиции.
конечно не то,что обещали....но атмосфера новая.....и это я считаю к лучшему....
Игру ждал больше двух лет, а прошел за два часа. Мне Фишер нравится как личность, прохожу все части теперь, мозайка сложена. Тяжелая жизнь Фишера. Теперь его жизнь вся мелькает на мониторе
justpsih
Про реализм я написал выше.
Уже то, что ГГ не мог поднять оружие врага и не был обучен элементарным приёмам боя ставит на реализме большой жирный крест.
Сэм Фишер все-таки вернулся, и даже сумел удивить. В первую очередь, новым "имиджем" главного героя. Еще в Double Agent игровая серия слегка повернула в сторону, сделав из вечно маскирующегося супер-шпиона с тремя зелеными "глазами" вполне себе человечного, уставшего от такой работы, персонажа. Заросший щетиной и сбегающий в буквально первой же миссии агент имени Тома Клэнси уже тогда вышел на дневной свет, а сама игра расцвела новыми красками. Все стало на порядок ярче и динамичнее. И если бы не эта игра серии, Conviction сейчас смог бы стать не просто отличным стэлс-экшном про агента Фишера, но и ему можно было бы засчитать крутой поворот в игровой вселенной Splinter Cell. Однако, во второй раз очеловечивающийся Фишер больше похож на того же Джейсона Борна, в практически таком же зеленом джемпере и с рюкзачком за спиной, что мы могли наблюдать в Bourne Conspiracy. Первый флэшбек Сэма действительно внушает уважение к стараниям сценаристов, которые вновь идут по протоптанной дорожке. Считающий свою дочь погибшей в автокатастрофе, главный герой получает информацию, что все не совсем так. И вместе с бывшей коллегой Анной, которая и сообщила столь радостную новость, Сэм объявляет войну "Третьему Эшелону", которому он сам служил несколько лет.
Попутно ему вроде как приходится отбиваться от преследующих его нехороших парней, но тут все ограничено буквально одной сценой, где главного героя якобы подставили и поймали. В принципе, на этом сюжетная оставляющая заканчивается, и начинается слегка модифицированное действие имени Сэма Фишера. Разработчики действительно добавили несколько интересных фич, но это уже не тот стэлс-экшн, который мы помним по первым трем сериям Splinter Cell, и даже не тот, что был в "Двойном агенте". Прежде всего, главному герою урезали мини-игры со взломом замков и компьютерных систем, что лично меня только порадовало. Большую часть времени отвели пряткам в темных уголках и ползаньям по всевозможным стенам, трубам и вентиляциям. Никуда не делась возможность "тушить" источники света, чтобы сбить с толку многочисленных охранников и более опасных спец-агентов. Однако есть и пара глупостей - когда Сэм оказывается в черно-белом окружении, это означает что его не видно, но при этом враг может стоять прямо перед нами и совершенно ничего не видеть, не слышать. Или, например, нас могут не видеть на потолочной трубе сразу пять противников, находящихся с фонариками в небольшой комнатушке. Но, в целом, это нельзя считать недостатками игры, оно лишь делает геймплей проще.
Conviction вообще стал более аркадным, дав герою возможность устранять сразу несколько противников, заряжая такую способность рукопашным убийством. Несмотря на то, что агент Фишер может подобным образом прострелить головы отмеченным игроком врагам с практически любой позиции, выглядит действительно красиво. Также в тему механика укрытий из Gears of War, позволяющая прижиматься к любым поверхностям, быстро перебегать к ближайшим "укрытиям" и производить меткие выстрелы, практически не тратя времени на прицеливание. Очень эффектно обставлены рукопашные схватки, в которых Сэм всегда выходит победителям, и возможность "пыток", которую так рекламировали во всех трейлерах игры. Надо сказать, что возможность допрашивать противников, разбивая их головами все, что заботливо расставлено разработчиками в данной интерактивной сцене, здесь на порядок интереснее, чем все эти ползания Фишера практически по любым поверхностям. А во всем остальном - геймплей получился на порядок проще и динамичнее, чем в предыдущих играх серии Splinter Cell. С одной стороны, хорошо, а с другой - всего лишь 11 миссий пролетают меньше, чем за шесть часов игры! И это несмотря на то, что вторая впечатляющая деталь Conviction - графика, может заставить покрутиться на каждой локации подольше, разглядывая практически безупречную детализацию всего и вся.
Картинка здесь очень четкая, несмотря на очередную модификацию весьма дряхлого движка, доставшегося от предыдущих игр про Сэма Фишера. И выглядит намного лучше весьма тормознутого, "замыленного" движка Double Agent. Правда, необъяснимых багов и тормозов хватает и здесь, но учитывая такую картинку, их можно простить. Очень хороша общая постановка, особенно внутриигроые ролики НЕ на движке игры, которые, кстати, в 2010 уже ненамного отличаются от киношной картинки. Диалоги все те же, главный герой радует брутальными фразами и традиционной озвучкой Майкла Айронсайда. Ракурсы камеры чрезвычайно удачные, стоит лишь взглянуть на допросы Фишера и демонстрацию очередного скрипта. Одним словом, графическая оставляющая более чем удалась, на данный момент это самый красивый Splinter Cell из всех существующих как на консолях, так и на PC. Кстати, очень порадовала гордость разработчиков - надписи текущих задач на всевозможных поверхностях, действительно стильное решение. А проблема у Conviction лишь одна - игра очень скоротечна и здорово упрощена по сравнению с предыдущими играми серии. Приключения Сэма Фишера с каждым годом все больше становятся похожи на блокбастеры, но таким уж путем сейчас идет вся игро-индустрия, ничего не поделаешь. Увлекает не на шутку, но вот проходить игру сразу же по второму разу почему-то не хочется.
Помойму игра Расчитана на поклонников Фишера.Я в игре ничего нового не увидел те же погони те же перестрелки. Самый Большой + это за сюжет ну и графику в том числе :)
Всем кто тимеет что-то против Conviction скажу так. Вы бы подумали что было бы если они выпустили игру безо всяких изменений. Conviction сделал шаг в жанре потому что после него просто неохото уже играть в другие части.
HAPRAD
Вот, ещё один человек, мыслящий в том же направлении, что и я. :)
что ж революция победила... консерваторы проиграли! стелс погиб... погиб тот фишер которого мы знали... и многие этому рады... а чему вы радуетеся? весь упор сделан на перестрелки которые сотворены на доработанном движке теории хаоса - смотрятся не очень(как до этого додумались юбики -вот загадка тревожащая мой ум) да и играется не захватывающе.
пшик... и все конвикшен в прошлом. он забудется куда быстрее чем прошлые части так как обсуждать кроме проблем с оптимизацией да проблем с кооперативом больше нечего!
но учитывая просто надпись сплинтер селл в заглавии игры и такого героя как сэм фишер это хорошая игра на 3 вечера.
А где в игре вообще пролог то а!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Я нажимаю на секретные операции!Но это ведь не пролог!?Потому что там нет сюжета!
Обьяснит мне кто нибудь где пролог!!!!!!?
Игра Класс! Если нахрен убрать Tom Clancy's Splinter Cell: и оставить тупо и просто Conviction.
И ГГ назвать не Сэм Фишер, а Борислав Мясов
Solid_Snake_13 Слушай а ты збрось на мыло разработчикам вдруг учтут пожелание :))))
justpsih
Лично я радуюсь как раз революции. Да, есть моменты, которые бесят, ну к примеру играл, у другана, миссию в Ираке. Просто бред конечно. Но тем не менее игра получилось неплохой, просто не доделанной до конца. Уверен, что в следующей части разрабы доведут формулу нового Сплинтер Селл до ума. Не так все и плохо на самом деле, просто где-то перемудрили, а где-то наоборот недодумали. Но в любом случае серия на правильном пути.
охват временного периода в 60 лет это не в тапки с*ать)
Solid_Snake_13
а разве не 50 лет?
1964-2014г
первая по хронологии 3-я часть там действие в 1964г
а в 4-ой 2014г.
П.с. я люблю мгс но шедевром его не считаю (наверно не прав, просто спросил у других людей кто играл что они увидели, а я упустил)
Игруха класс. Растраивает то, что нет русской озвучки, русский голос Сэма был просто идеален. К управлению привык быстро осложнений не заметил. Так что игру прошел всю. ВСё нормуль.
Игра получилась не такой , какой я ожидал , я понимаю , что разрабы хотели сделать экшен , на подобие Борна , якобы Сэм враг народа, изгой и все против него , однако когда я играл то у меня не было чувства , что Сэм изгой и все против него, да и экшена там никакого нет , в итоге игра получилась не стелсом и не экшеном , а что-то средним, вообщем ставлю 7/10 , понравилась музыка , звуки и сюжет, еще бы добавили больше возможностей и динамики, тогда бы игра вышла отличной
Плохо , что еще и убрали некоторые возможности , которые были доступны в прошлых частях , например таскать трупы и еще сильно не понравилось то , что в рукопашную нельзя вырубать сразу несколько человек а только одного, вот например стоят два охранника и как их в рукопашную вырубить обоих сразу , никак , а жаль
P.S Понравилась идея с изображением на стене задач миссий и описание чувств Сэма , оригинально очень
Мне не понравилась миссия в ираке там графика просто убогая, взрывы в игре могли бы сделать и получше но в целом это не самое главное игра ведь не супер экшн где много взрывов а это стелс экшн как Velvet Assassin, но в отличии от velvet assassin здесь сверхновые шпионские прибамбасы
Игра средняя, даже не ААА наверно, а ААа =) Асасин 2 реально круче, зря так много людей ее ждало =) Хотя тут оригинальній дизайн, как заметил камрад віше миссий. Действительно круто, но боевка немного подкачала =)
Ничё не маленький ФПС,всё плавно идёт,что за бредни... Может плохо записал,или просто придирки...
Бывает проседает когда выходишь из за угла,и много объектов,и то секунд на 5 начинает подтормаживать
Нет. Я же в другие игры на Боксе играл. Так что могу сравнивать плавность работы.
Не знаю,на Боксе уже полтора месяца играю,и Гирзов,и Масс Эффект прошёл,щас конвикшн,всё также
народ у кого есть сэйвы с нового кряка ( который с мультиплеером) , скиньте плиз , прошел на обычном кряке а в кооператив с пушками поиграть хочеться
Вы чё люди?Не видите?
Какой из игры экшен?какой стелс?
Там всё так размулевали что это ни то и не это,я лучше бы подождал обновлённую версию Double Agent где бы графику сделали покрасивее,да функций больше или теорию хаоса с такими же методами обновления.
Игра сама толкает на экшен постоянно,например как пройти целый этаж если к нему ведёт одна лестница и на эту лестницу смотрят три охранника и один прямо на ней находится?
При этом даже вытолкнули функцию свиста или бросания монеток чтобы отвлечь противника из-за чего пропадает сама функция отвлечения,единственный метод лишь машину стукнуть для сигнализации,либо камеру липучку кидать,но где взять машину в лаборатории или пополнить запасы липучек если нету рядом арсенала?Вот,вот,начнётся "недоэкшен"так как управлять перестрелкой неудобно,на реалистичном играю все игры,и эта не исключение,но как объяснить момент когда враги которым пофиг на 4-5 выстрелов(а Сэм стреляет как помирающий лебедь) лезут с дробовиками наперерез,да и по скриптам противники иногда группой входят в комнату,включают свет и начинают ходить группой для поиска Сэма,тут только гранаты...Или миссии где надо сдерживать атаки Третьего Эшелона просто убили,как это понимать -
"Сэм на тебя движется огромная команда Третьего Эшелона из 3 отрядов!Прячься!Сейчас будут атаки!"
и подъезжает какой то джип и вылезают два охранника которых с помощью пистолета можно погасить за секунд 5-6 максимум!Самое смешное когда говорят -
"Сэм,сейчас будет заключительная волна,прячься не то накроют градом пуль!"
И подъезжает точно такой же джип,но заметьте,атакуют Сэма целых ТРИ охранника.
Смысл экшена когда на тебя прут толпы врагов и есть удобное управление,а тут ни того и не этого.А стелс тоже не получается так как например выходишь из лифта и по скрипту на тебя нарывается целая толпа солдат.
Но угарает ещё одна особенность,просто убила -
1.Противники до сих пор страдают даунизмом.
Помните когда противник в упор не видел Сэма когда горели зелёненькие фонарики?
Тут тоже самое,когда изображение чёрно-белое (на реалистичном только играю) противники
в упор рассматривают тебя,но потом отворачиваются и продолжают страдать дурью.Или ещё,миссия в Ираке -
около бензоколонки отряд иракцев находятся чисто на открытой местности,при этом тут либо перестрелка,либо смерть под градом пуль...
Ещё бесит,что противник иногда жестоко тупит в одной части -
увидели сэма,Сэам отбежал от них и они опять идут разговаривать о том что Сэм страшный супер агент который истребил сотни террористов ХД
TheRedGhost
Я постоянно отвлекаю врагов.
Это можно сделать например:
Выстрел. Можно во что-то хрупкое. Ясен хрен с глушака.
Взрыв сзади. Помните сцену с обернувшимися солдатами из КоД4-2? Тут так можно.
Так а мы и не флудим. Мы делимся своим мнением относительно Х-Box версии Сплинтер Селл Конвикшен. А стабильность игры очень даже относится к впечатлению от неё.
Что могу сказать по игре. Хотя заказал в озоне лицуху, которую привезут через пару дней, не удержался и скачал репак. Получился этакий прокачанный экшеном дабл агент. Как ни странно игра стала более реалистичнее(кто бы что бы ни говорил, мне в прошлых частях враги напоминали ходячих роботов ходЮщих направо, налево, верх и вниз,а здесь не так. Очучения, что это действительно живые, страшные человеки с большими пушками и ужасными мыслями. Искуственный ai конечно немного тупит, но этож игра, а не жизнь) , циничнее, жестче . И вообще мое субьективное мнение таково- прошлый Сэм это то, что нам с детства хотелось видеть в фильмах про шпионов. Этакая сказка про маски, ножи, темнота, и т. д. Хардкорный геймплей в теории хаоса? Ну млин- что у шпиона есть пол часа на подумать где нибудь в центре лагеря терров? В жизни же нет второй попытки. Но что же случилось в конвекшине? У детишек отобрали их любимые игруши! примочки всякие шпионские, посиделки в темноте,перетаскивания тел туда сюда, раздумия на сложные академические темы- как же сделать так чтоб потом похвастаться: типо на четвертый раз прохождения меня никто не заметил и я никого не убил. И тут же все кричат: АРКАДА Ага, а в жизни? Террористы и Норд ост в Москве. Пустили газ и все. По поводу графики- да, звезд с неба не хватает, но в динамике гуд. Словом крепкий (не орешек!), а главное на злобу дня блокбастер. Тем у кого сплинтер весь исключит. в лицухе, рекомендую брать смело т.к. это сплинтер, другой но хуже он от этого не стал. Всем творческих успехов!
P.S. А теперь внимание вопрос! Симпотный и удобный рюкзачило у Сэма. Как они вообще называются и где продаются? Может знает кто? Заранее спасибо.
Игра прикольная, говорят короткая, стелса мало. Вот, к примеру, я 3 миссию (аэродром) проходил часа 2-3, играл на реалистичной сложности, старался, чтобы ни кто не спалил и не пользовался маркером - вот тебе и стэлс, не так уж и легко, если честно.
Еще хотел спросить кто знает, где взять мелодию из меню и под конец 3 миссии?
игра клёвая чесн, не особо поклонник стелс шутеров, но эта затянула оч сильно, определённо лучше предыдущих частей, но мне она показалось едиснвтенно очень лёгкой (прошёл за 4 часа на реалистичном) оч прикольная игруха в целом кароче....
но металгеарсолид всеравно лучший стелс эшен.... (лучше еще не видел) %)
зы: и как всегда огромнейший минус - КОНСОЛЬНОСТЬ убила напроч всю игру, особенно графику и оптимизацию, это очень огромный минус в игре... =\
FenixMarcus
Организация "Философы" предок "Патриотов" была создана практически сразу после второй мировой.
А вообще если есть возможность поиграй в Guns Of The Patriots. Эта часть ключевая и самая философско эмоциональна.
P.S. Вот что забыл. В этой серии есть философия. Вот всего лишь одно из лучших выражений(посланий) игры: "Мы все боролись за свободу, а на самом деле были ограничены рамками этой же свободы".
Мне игра не понравилась, одна стрельба, почти везде нужно идти напролом, играть скрытно не получается.
Мало приспособлений, нет очков ночного и теплового видения, нет потронов с электрошоком или с камерой.
Вместо быстрых сохранений контрольные пункты, что иногда раздражает.
Как в аркаде, игра на очки, никого интереса.
Такая же тупая игра как James Bond 007: Quantum Of Solace и Wanted: Weapons Of Fate
Одним словом, игра не удалась!
Самые лучшие части - это Splinter Cell Chaos Theory и Splinter Cell Double Agent.
TheRedGhost, полностью согласен с тобой.
ps пусть юбики бы убрали в названии игры сплинтер селл и переименуют сэма фишера в сэмуила фричера и посмотрим как бы продалась игра и покупали ли ее вообще...
Уже второй день запуская игру, прямо сразу же во время запуска тухнет экран и выдаётся ошибка : Недопустимый граф. режим. 197 Khz / 170 Hz . Я ваще не понимаю в чём дело, с разрешением экрана всё норма.... Подскажите плиз как исправить этот баг ?
игра-нечто)
затянуло по самые уши xD
но вот фпс бывает проседает(но это редко бывает),ну а так стабильно,от 40 фпс и выше(конфиг в профиле)))
Весь стелс сводиться к комбинации клавиш q q q q c e
А вообще взяли новую игру сделали, а чтобы она собрала побольше бабла, взяли героя Сэма и известную серию игра как основу
Не буду повторять сказанное мною ранее, так пару моментов...
Игра - отличный ТРS с элементами стелса, играется бодренько. Но это ни разу не Сплинтер Селл. Если из Двойного Агента практически убрали необходимость прятаться (можно убивать спокойно, миссии при свете дня) и пользование шпионскими вундервафлями, то здесь исчезли последние элементы, дающие право на приставку Splinter Cell. Где взлом замков/сейфов/компьютеров, где ПНВ/тепловизор, где дефицит патронов наконец?
Юби наступают на те же грабли, что и с Принцем. Ну состряпали они в 2008 году казуальщину с блэкджеком и ... семенами. И что? Не обругали ее только ленивые, девушки (некоторые) и дети, не игравшие в серию Песков. В результате - выходит новая часть со старым Принцем...
Так зачем делать из стелса экшен? Кампанию я пытался играть только тихо (шел скрытно, убывал только в тени, чтоб тела сразу не видели, перезагружался, когда замечали и т.д.) до Коробки. В результате: надоело перепроходить чеки, противники так и просят, чтоб их всех выпилили (начисление очков и атаки волнами - тому подтверждение) - бегут к трупику товарища по одному и торчат возле него по полчаса (я так устраивал братские могилы на 4-5 человек). А еще куча оружия и гранат, читерские "рентгеновские" очки и 4 метки "Отметь и Казни" у Файв-Севена, укрытия и восстанавливающееся здоровье - с таким "стелсом" справится даже фанат Макса Пейна.
Короче говоря, прогноз такой: фаны - покроют матом, остальные - быстро забудут, Юби - будут стряпать 6-ю часть по шаблону Теории Хаоса (последнее - только в случае, если у них мосск есть).
Последняя надежда на мильтиплеер. Правда, пока в него так и не получилось сыграть...
St_DMon
Боюсь что "старый стелс" вымер начисто. ИМХО туда ему и дорога. Даже в наихардкорднейшей "Смерти Шпионам" можно было подбирать оружие и кидать гранаты. Камень в неё за это никто не бросил.
Game rulez. Version and pc no lozer. Manemis Jack. Andi game Conviction. YOOU GAME SPLINTER CELL CONVICTION RULEZZZ. AMERICA AND USA RULEZZZ.
Ответьте коротко и ясно, стоит ли её покупать? Одиночка как то мало интересует!
Что уж говорить о сплинтере если самый лучший стэлс все времен и народов "ВОР" хотят превратить чуть ли не в файхтинг с элементами паркура. Так глядиш и хитман скоро будет разъезжать на танке с гранатометом наперевес.
2 Comrad_Fobos
Даже в наихардкорднейшей "Смерти Шпионам"
Извини, что? Это СМЕРШ - най...?! Нет, игра мне понравилась (гораздо лучше недоделки - Вельветы). Но по геймплею СМЕРШ - это почти копия Хитмена, только упрощенная чуть-чуть (ну, мне так показалось, 47-м не играл уже давно...). Вот это был хардкор. Для меня Хитмен, наверное, самый сложный (еще жестче, чем Вор).
Подбирать оружие и кидать гранаты - это не страшно, страшно, что на пистолете патроны бесконечные и ящики с оружием раскиданы по локации, а еще, что здоровье восстанавливается (даже не аптечками, а само)...
"старый стелс"
Да нет никакого "старого" или "нового". Просто есть стелс-экшн, а есть экшен с элементами стелса. Я ж не против стрельбы. В Двойном Агенте хотя бы была альтернатива, как играть. А здесь навязывают гранаты и дробовики!
Нет, ну правда, назвали бы ее по другому и вопросов не было, а так от Сплинтера в игре только сюжет, но этого мало - геймплей другой. Вот представь, что ХЛ3 будет от третьего лица и Фримен заговорит, круто будет? :)
2 SINOID
Все может быть. Просто мне лично нравились те, оригинальные, Гарреты, 47-е и Фишеры. И не нравится, когда детишки (которым терпения и смекалки не хватало для игры в оригиналы) кричат, как круто сделали, что так и дальше надо продолжать "улучшать" серии. По моему, куда лучше было бы, если хочешь стрелялку - играешь в Гирзы, хочешь стелса - играешь в Сплинтер. Не мешать одно с другим...
Ferrari F1
Играть скрытно можно ,почему? .Просто тут типо дают выбор как проходить
Но игра все-равно отстой)))(ИМХО) . Из классной шпионской стелс игрушки сделали какую-то попсятину для тупых прыщавых школьников ,которые при слове Ончартед и Год оф Вар кончают на Плэйстейшн) .
зы-Я лично пожалел что купил(((
Блин,всё же бесит что весь стелс почти вырезали,только что закончил игру на реалистичном играя по 2 часа в день максимум,прошёл за три дня,точнее 5.6 часа ушло на прохождение,
всё же игра наскучила ещё в середине,места все одинаковые,(заводы,лаборатории,гаражи,
ну и ярмарка(но там всё равно от силы 20 минут проходить надо))
Ирак вообще тупой стёб,графика там была опущена ниже плинтуса,врагов убиваешь прицельными выстрелами из калаша,так как париться с бесшумным прохождение себе дороже(ну подумайте сами,проходить каждый пост бесшумно,когда враги не слышат перестрелки в 25 метрах от тебя,даже взрыва гранат,Я понимаю если бы при шуме прибегал бы отряд иракцев и гасил бы нашего героя,а то чисто расстрелял всех и пошёл следующих глухо-немых ботов до стрелял которые не слышали перестрелки недолеко от них)Гирзс из этой игры?Хех,не тот уровень,врагам вообще на всё пофиг,прут напролом.
Кто то говорил что можно отвлечь стреляя по хрупким предметам - уважаемый,вы на реалистичном играли?При выстреле в любую вещь эти твари сразу узнают где ты находишься и все кто рядом с ними бегут гасить Фишера из дробовиков,в прошлых частях
Фишер имел шарм человека за которого реально было приятно играть и казалось,что он супер агент,тут какой то недоБорн,недоБомж,недоФишер...Да и какой то тряпкой стал,да и речь перестала быть выразительной,постоянно как бот говорит.
Скучно за него играть,+ в прошлых частях Сэм был в ультра модных костюмах как в Crysis'е что прикалывало,и они были разные подходяще под ситуации,
а тут -
ВСЮ игру бродил в этом грязном свитере и штанах,их он видно,что сразу не менял,
надо было добавить обилку - нападение вшей на врагов...)))
Играем в BATMAN AA, только в ней одной остался старый добрый стэлс.
Играем в BATMAN AA, только в ней одной остался старый добрый стэлс.
Я в нее до сих пор гоняю)
Поиграл. Игра довольно таки удивила меня
Настолько изменить геймплей игры...
Сколько новых фич типа где тебя видели таам остается след
Игра полностью оправдала ожидания
Дык требования ваще меня удовлетворили как раз на мой компик=)
Comrad_Fobos и всем кто думает "чем так крут MGS"
Мне искренне нравится вся серия SС, но как грамотный человек, я признаю что MGS и SС игры разного уровня, поэтому ставить их вместе, глупо. MGS благодаря 20 годам, и Хидео, обрела многолетний опыт, и знает что такое стэлс до мозга и костей. И как бы вы не возмущались, чтобы не напридумывали Сэму Фишеру, MGS всегда будет стоять выше, что жаль, ведь пора бы многим разработчикам научится брать пример, и делать по своему, а не как велит голливуд... К чему спорить, если и так все видно? Посмотрите на Guns of the Patriots, хотя бы пару роликов. Если так ничего не увидите, то наверное это не я здесь не умею читать и смотреть... =)
Прошел игру сегодня утром. Вообщем-то всё понравилось, сюжет довольно интересный, но коротковатый. Не успел насладиться игрой, а она уже закончилась;/ Про оптимизацтю говорить не буду и так уже много чего высказано по этому поводу, но если выйдит патчик - обязательно пройду игру еще раз!
Игра очень изменилась.Я немного ростроен(Очень жаль что разроботчикам ЗА 4 ГОДА можно было игруху полутше зделать!
PsiLove да стоит купить игра просто вещь. я от неё тащусь. мултиплеер тоже ничо. играть в него мона. но вот в одиночки +100 даю.
ЗА 4 ГОДА можно было игруху полутше зделать!
Вообще то, игру переделывали 3 раза и один раз делали полностью с нуля Так что никто игру не делал 4 года.
мда..я только что прошел. Не впечатлен если честно. Они сделали шутер..стелса как в предыдущих частях тут мягко говоря маловато. И вообще игра оказалась слишком короткой((( и проходится на одном дыхании. Я помню в предыдущих частях можно по часу сидеть на одной локации предпринимая какие то попытки скрытно пройти миссию. Эх было время)
не ребят, я с вами не согласен: сэи изменился.... это да, он стал похож на Джейсона Борна, НО ИГРА ВСЁ РАВНО СНОСИТ БАШНЮ, ИМХО!
Ubisoft Респект!!
Ты так говоришь, будто я это предполагаю, а не знаю на самом деле :) Я говорю то, что сам лично видел.
AwE777, Killaburp +1
Игра для тех, кто не играл в сплинтер. Внешность Сэма говорит обо всем: безликий и попсовый. Если оценивать эту игру, как СС то 2, а вообщем 7 из 10.
не читал предыдущие посты, но
игра супер
сюжет продуманный,графика отличная(не крайзис, но тоже симпотявая),геймплей не плохой, стелс жанр меня всегда привлекал, внешность Сэма попсовая, как буддто в кельвен кляйне или в Jack Jones одевается(хочу такую же кофту!!)
понравилась атмосфера, качество теней
В целом игра сносная,но недостатки очень выделяются.Я бы поставил ей 9 из 10.
класных миссий всего 2: "Монумент Вашингтона" и "Мемориал Линкольна"; добротных 4:"Особняк Кобина", "Аэродром Прайс", "Резервуар на Мичиган-авеню" и "Центральный район", остальные миссии на троечку, повторно пройти вряд ли захочется, ну ещё неплохо зделанны первая и последняя миссии, но их повторно проходить тоже не интересно
PS новый геймплей мне понравился больше, чем у Splinter Cell 1-3: на реалистичном уровне сложности можно не выжидать подходящего момента и вслучае маленькой ошибки - грузить сейв, а можно убежать и напасть с другой стороны, и вообще, игра стала походить на трилогию Борна, которая мне так нравиться, жаль, что мало хороших, продуманных миссий
PSS в игре стало больше вариаций, можно закидать гранатами, растреливать из автомата как в экшене, особенно перед Белым Домом, но если пользоваться только пистолетом и не поднимать шуму (кроме некоторых моментов и в Ираке), то перед нами обычный старый Splinter Cell ("трёхглазые очки", камеры на липцчках, электропатроный - это всё не реалистично, нужно играть только с пистолетом и осколком стекла) - вот это уже реальнее, ну и кому так тяжело - использовать ликвидацию, ведь этоже стелс - никаких гранат, взрывающихся камер, нереальных спецсредств, автоматов)
Вот наконец-то и я поиграл. Вывод 10 из 10. Говорю сразу, в предыдущих СС не играл, поэтому не знаю как по сравнению с ними.
Мультиплеер - вообще улёт. Не ожидал, что будет так классно. Лагов - 0. За 3 часа игры ни одного дисконнекта. Не знаю, почему на него все так ругаются.
ЗЫ У меня пиратка.
игра отличная токько вот старая стелс система меня радовала больше щя это часть больше ушла в сторону шутера
Только скачал, прошел обучение и миссию в Мальте, там где надо было допросить Андрея Кобина, вроде то Мальта была не помню. Вот, от игры первые впечатления: ну игра очень понравилась, чувствуется тот старый дух Splinter Cell, но только эволюционировавший, вышедший на новый уровень. Очень понравился флешбек в памяти Фишера, когда его маленькая дочь боялась спать одна в темноте, Фишер рассказал ей о пользе тьмы и как ее можно использовать, это мне сразу напомнило все эпизоды Сплинтер Сэлл, когда темнота была Ангелом-Хранителем Сэма, потом очень здорово было подано обучение быстрой ликвидации врагов в виде грабителей, или кто там они были, которые забрались в дом Фишера. Очень понравились интерактивность окружения, когда на стенах появляются различные надписи с информацией о том куда идти или что делать, а иногда и сцены из памяти, также очень здорово подан индикатор заметности в виде обесцвечивания картинки на экране, способы ликвидации врагов тоже очень здорово разработаны, понравилась прокачка оружия и трубы и карнизы по которым подобно пауку можно быстро передвигаться, уничтожая врагов, также озвучка главного героя, его неизменный голос очень порадовал. Недостатков я в игре не вижу, она сделала шаг в развитии серии и этот шаг очень удачен! Игра - просто супер!!! Ставлю ей 10 из 10!
P.S. Да кстати, очень понравились сценки с допросом, там конкретно надо выбирать предметы возле которых допрашиваешь!))
rozil
+1 Как говорится "РАСЦАЛОВАТЬ ХАЧУ!" ;-)
Именно! Сравнивать сосиску по 100 руб за кг и товарный поезд груженный платиной глупо.
Реально бесят стены с галюцинациями и подсказками, хотя их и можно выключить, все равно это уже перебор. Оченно-глюченно похоже, что эту ихру делали пардон, для ИМБИЦИЛОВ ;-)
Ну теперь немного моей рецензии.
Я как заядлый оружейник первым делом во всех шутерах обращаю внимание на оружие, Сплинтер понравился выбором,но оружие не чувствуется,все пушки на одно лицо: Deagle и Дробаш лишний имхо ,а сценка в Ираке где решили сделать типа шутер провальна.
Сценки с проэкцией видео на стены и прочее Браво!! Аплодирую стоя!!! Гениально!!!
Тупость ботов и немного кривые левелы прощаются кооперативу,всякие примочки,гаджеты на высоте!
Сцены Допросов отличны...удары, броски все на высоте. Прям не игра а самоучитель выбивания денег из должников))
А в стареющего Сэма веришь...и черт возьми это прекрасный харизматичный персонаж, и кажется не выдуманный а будь кто либо другой действовал так же.
Звук бесподобен, игра актеров достойна Оскара!
Сюжет так...на 4-ку бывало и хуже
Итак что мы имеем:
1.Приличный стелс-экшн, где каждый в праве выбирать стиль прохождения
2.Безусловно одну из лучших игр с прекрассно проработанным ГГ в которого веришь.
3.Отличный звук и игра актеров
4.Неплохая графика, но средняя портация на ПС
5.Отличный мультиплеер
Играть всем кто любит шпионаж и следит за серией игр СС
Solid_Snake_13
То что ты люто ненавидишь Конвикшен и готов придераться к нему за всё и сразу мы уже поняли.
1-й пистец - бесконечные патроны!
2-й пистец - нельзя прятать трупы!
3-й пистец - допросы крутые, но допрашивать всех, как раньше - нельзя!
4-й пистец - навязывание экшна (защита скачки данных)
5-й пистец - жутко неудобное управление. Опять как в Ассассине 2 надо постоянно зажимать одну кнопку.
6-й пистец - сюжет опять закрутили на государственном перевороте. А тема про спасение дочери ушла в тень.
Единственный плюс - суровая рукопашка!
Немезис
6-й пистец - сюжет опять закрутили на государственном перевороте. А тема про спасение дочери ушла в тень.
А ты слушай в конце допрос начальника третьего ешелона? забыл что он сказал про дочь фишера??
Что она какбы та самая злодейка которая все затеила..а фишер быстро заткнул ему рот и крикнул что это ложь..они тему дочери не упустили..они её просто слегка запрятали в левой речи и нинужных диалогах
_____________________________________________________________________________________________________________________
SkuJIJI
05.05.10 23:47 Вот наконец-то и я поиграл. Вывод 10 из 10. Говорю сразу, в предыдущих СС не играл, поэтому не знаю как по сравнению с ними.
Мультиплеер - вообще улёт. Не ожидал, что будет так классно. Лагов - 0. За 3 часа игры ни одного дисконнекта. Не знаю, почему на него все так ругаются.
ЗЫ У меня пиратка.
А у всех нормальных людей пиратка и ниодного вылета или бага не замечено..они играю в онлайн и покупают предметы через Uplay...ну ты понял о чем я ;)
Отыграл....нормуль игра...мне понравилось, ну да не совсем тот Splinter Cell, к которому мы привыкли, ну и куйли, нас заранее предупреждали, что теперь плакаться-то)))
Игра почти как старый добрый splinter cell chaos theory, но есть несколько неприятных вещей:
трупы не спрятать, сюжет стал линейным, патроны в пистолете бесконечные, в итоге Стелс Экшен превтарился в простой экшен. Самое главное, что не понравилось - игра без обещанного ещё в 2005 году нововведения - нельзя пользоваться предметами из обстановки, т.е. стулья, столы...
игра рассчитана на тех кто не играл в предыдущие части сплинтер селла. нет, я уже встречал "фанатов" этой серии игр - "как фанат splinter cell я почуствовал в этой игре тот самый дух старых частей" или "Игра почти как старый добрый splinter cell chaos theory"... я понимаю что вы знаете все о серии игр сплинтер селл, но ересь не пишите.
p.s. хочется старого фишера но с улучшениями из конвикшена. но этого не будет. общий сюжет дошел до грани и выжат из этой части. что будет дальше в истории фишера сложно представить и вопрос будет ли вообще?
Классная игра. Намного красочней и более динамично чем первые части (чем то похоже на конспирацию борна). Графика не шик но глаз радует, сюжет запутанный но в целом понятный. Итог 9/10
Юбики козлы.....
Загубили мою любимую игру.
Для того чтоб убивать в прошлых частях. Нужен был талант и расчёт.
Splinter Cell History
1часть
2часть
3часть
4часть и моменты из PS2 версии
Хотя может мои надежды ещё не умерли.
1) Кто играл в коператив ваше ощущения????
2) Ещё очень хочу узнать как убрать надписи с стен???
От игры ждал большего,двойной агент вообще бред(прошол на раз и забыл),Теория Хаоса-это то во что можно играть постоянно-настоящий splinter cell.Кончились мозги у юбиков.Ничего в этой игре сверхнового нет.Охотится всю игру за каким-то уродом и убить не как не может-всё о чём то допрашивает бестолку-прям как в тупых американских фильмах(базара дохрена,а на деле ноль).Короче Фишер весь вышел!!!
back37 splinter cell chaos theory это был провал по полной программе..так что если вы больше не в одну часть из линейки игр не играли то не несите чушь!
justpsihСогласен с вами на все 100..ввиду консольности(подрозумевается обширная аудитория а не только ПК) они стремились больше к аркаде.любителям попкорна и кокакольшикам :)
Впечатление положительное. Хотя это уже не тот молодой и расчётливый Сэм Фишер. Игра стала хардкорнее, а я люблю хардкор.
Теперь Сэм Фишер старый и безжалостный, а это круто.
Единственное, что мне не понравилось - из-за английской озвучки не успеваешь смотреть на мувики на стенах, а так технология хорошая. Я бы аж лицензию купил, да вот деньги тратить на игры не очень люблю.
2 m1garand
splinter cell chaos theory это был провал по полной программе.
Я ослышался или где? Ты вроде бы правильные вещи пишешь насчет Конвикшена, но здесь не соглашусь. По мнению фанов, Теория Хаоса - лучшая игра серии, по моему личному - вполне себе претендент на такое звание (по любому, самая лучшая - первая, т.к. первая. Да и мины, видимые в инфракрасном спектре и остывающие отпечатки на пульте - гениальные задумки). Но в Теории добавили много того, чего не хватало: нож, возможность пошуметь (дробовик - штука шумная), возможность свешиваться с потолка, кооператив и прочие свистоперделки). Да, она стала проще, т.е. зафейлить миссию стало сложнее, но это именно тот баланс, который связывал любителей хардкорного стелса и просто любителей, для которых Вор, Хитмен, МГС были непроходимыми.
Расскажи же, чего там такого провального было, потому что не вспоминается ничего страшного?
St_DMon, и не говори я сам чуть не о*уел когда такое прочитал!!!! m1garand, не неси ересь!
хаос теория это считай и есть ТОТ самый сплинтер селл во плоти(ИМХО)
justpsih
игра рассчитана на тех кто не играл в предыдущие части сплинтер селла. нет, я уже встречал "фанатов" этой серии игр - "как фанат splinter cell я почуствовал в этой игре тот самый дух старых частей" или "Игра почти как старый добрый splinter cell chaos theory"... я понимаю что вы знаете все о серии игр сплинтер селл, но ересь не пишите.
Я и пишу - Игра почти как старый добрый splinter cell chaos theory, но есть несколько неприятных вещей: трупы не спрятать, сюжет стал линейным, патроны в пистолете бесконечные, в итоге Стелс Экшен превтарился в простой экшен.
Были бы все недостающие детали, но с нововведениями, была бы игра как старый добрый splinter cell chaos theory в новом обличии и с новыми возможностями.
игра рассчитана на тех кто не играл в предыдущие части сплинтер селла
А с этим вполне согласен, последние игры Ubisoft также для тех кто не играл в предыдущие части: Far Cry 2 - ничего не осталось от первой части кроме названия, Prince of Persia 2008 - тоже всё не так как в первых частях, правда что Prince of Persia: The Forgotten Sands вернётся к истокам...
St_DMon
В теорий хаоса была плохая анимация лица Сэма Фишера(эффект пластика), из-за этого он казался уродом! Как помне самые лучшие это Spinter Cell и Splinter Cell Pandora tomorow! В третей и четвёртой просто стало возможностей больше! А Splinter Cell Conviction это уже не Splinter Cell. Но всё равно мне игра понравилась!
Если хаос теори для вас эталон красоты то....(как говорится на вкус и цвет как по мне пандора лучше,может быть и потому что она вышла на год раньше и впечатления сильней закрепились)...ладно закроем тему про хаос теорию..мы тут обсуждаем совсем другую игру!
Comrad_Fobos
Conviction Моя очень как раз таки любит, а вот Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Моя дико бесит.
P.S. И бесит больше всего то, что Юбы проехались на брэнде.
m1garand, я тебя не пойму. ты "слышишь, но не слушаешь"! какой эталон красоты вообще?) мы такого не писали.
p.s. сам себя жалей.
Solid_Snake_13, не со всеми твоими постами по отношению mgs с cplinter cell'ом согласен,
НО тут ты чертовски прав! conviction неплохая игра как conviction, но как в серии Ssell "плоха"...ну вы поняли.
Они пошли к аркадности в Conviction и разрабы её достигли..так что можно сказать что это их победа..Но онлайн сервис у них там просто жесть без 100 грамм не разберешься
2 Jon Bekket
В теорий хаоса была плохая анимация лица Сэма Фишера(эффект пластика)
Блджад, шаблон треснул!!!!1111
Ребенок, ты сам себя слышишь? Недостаток стелс-экшена - анимация лица... Пипец... Ты лицо и видишь-то с десяток раз, а 3/4 игры, вообще, проходится с ПНВ на носу. Это ж не МассЭффект, где все диалоги на мимике строятся. Там геймплей шикарный и интересный, да и графика в целом отличная, так что класть на эту анимацию.
Как помне самые лучшие это Spinter Cell и Splinter Cell Pandora tomorow
Я уже писал, что думаю насчет первой части. Но вот Пандора - целиком вторична. Честно говоря, я ее рассматриваю как аддон, на не как часть 2. Назови, если сможешь, хотя бы 5 отличий от первой части (сюжет можешь считать как одно отличие). Да и миссии в Пандоре скучнее.
2 m1garand
Если хаос теори для вас эталон красоты то...
Красоты? Она-то тут при чем, тоже по лицевой анимации отстойность определяешь? Возможно, ты имел ввиду СплинтерСелла? Но тоже не понятно, я же написал о первой части... Про Пандору читай выше.
прочитав всё(хочу заметить,что именно ВСЁ!)выше написанное и поиграв в саму игру появилось впечатление,что что-то разработчики всё таки поспешили её выпустить...
игра конечно не плохая и заслуживает внимания,но явно не станет игрой года
стелса поубавилось-это плохо
новые фишки-это хорошо
пользовательской оценки 9.6 она явно не заслуживает
Да пофиг на анимацию..ты там сильно часто на рожу его смотрел? дело в подаче сюжета и подача его самого мне больше понравилась в пондоре..в хаосе больше фич не спорю,но для меня главное сюжет поэтому по нему и сужу
Кто хочет поржать зайдите в тему лицуха или пиратка..там какойто сумашедший нарисовался
Мне тоже важен сюжет,а в пандоре он интересный!
Как по мне то геймпелй лучше в двойном агенте, он более проработаный!
St_DMon
Отличий в пандоре от первой предостаточно, хоть и незначительные но всё же отличия, или даже сказать нововведения. например лесть по трубе и стрелять лицом вниз а также графика..... Дальше нехочу продолжать, долго!
Одиночная компания мне понравилась, а мультиплеер - это вообще улет и затягивает по уши, полный фан (кстати там имеется отбоный русский мат на американский манер, от смеха со стула падал) !!!
На счет "стелса" могу сказать, что просто появился баланс. Понравилось, что сделали 50/50: и "стелс" и "экшен" - подкрался, вырубил, пометил несколько врагов, убил всех выстрелом в голову. Также понравились враги, которые теперь ищут тебя, а не ходят по кругу, как по рельсам, что было в предыдущих частях. Конечно тут не все идеально (имею ввиду AI), но все таки лучше, чем раньше и намного...
Не понгравилось, что теперь стало мало трюков, которые были в прошлых частях, типа упереться двумя ногами между стенами и потом сверху свалиться на врага. Ну это мелочи... А также черно-белая картинка, когда заходишь в тень (вернули бы красные и зеленые датчики на спине). Но это тоже мелочи.....
В целом отличная игруха, а в совокупности с мультиком - шикарная!
Игра порадовала, где-то удивила, новая история о Фишере не плохо рассказана, но блин игру пролетел на одном дыхании и хочется есшо!
Хороший конвикшен,но плохой сплинтер селл. Позор серии.И позор защите юбиков
В целом мне понравилась игра, я взял лицензию и как ни странно не пожалел денег (в первый раз!)
StormX07 согласен с тобой, игра разочаровала...будем надеятся что следующий сплинтер не получится таким отвратительным...
Игра очень хорошая,понравилось разнообразие в геймплее,но оч короткая - жаль,а так 9 баллов
Наконец то сегодня записал себе игру и немного поиграл у себя!! Прошёл чуть-чуть но о игре сложилось довольно неплохое мнение: Динамично,стелс присутствует(хоть и не такой как в предыдущих частях),играть интересно... Из минусов не очень умные враги,тупят конкретно =)))
Ещё сегодня с другом поиграли в кооператив... Блин,такое ощущение что играю в теорию хаоса,кооператив совсем не похож на сингл,стелса в нём гораздо больше,и он больше похож на предыдушие части
вобщем,пока игра нравится,буду играть дальше
P.S. Хоть и прохожу на боксе,писать буду в этой теме,та тема какая то мёртвая =((((
2 Comrad_Fobos
Я понимаю ты восхищаешься новой "одежкой" старого доброго зелено-глазого такси, НО одно балшое но, если бы ты играл в MGS 1 на пс раза 3-4 в разных возрастах, не говоря уже о 2ой,3ей,4ой части - ты бы подумал дважды перед тем как писать ту ахинею.
Почти ни разу не буду писать, что на PC во первых нет такого жанра как Tactical Espionage Action, да и до уровня Кодзимы мало кто доплюнет. Можно долго об этом писать-но истина одна xD
MaJIbIu
МГС-1 полностью.
МГС-2 от корки и до корки 3 раза к ряду.
МГС-3 1.5 раз, на разных уровнях сложности.
Мобильные и Н-гагешные версии.
Фотографию с коробкой с МГС-2 предоставить нужно или веришь наслово?
Учитывая что жанр Tactical Espionage Action придумал лично Гений Кодзимы... Ну как бы сказать ВООБЩЕ кроме МГС к этому жанру ничего не относят, жанр то авторский.
В некоторых местах в игре что-то понравилось, а в некоторых что-то показалось неудобным или раздражающим - особенно этот черно-белый режим скрытности - ну разве нельзя было как-то по-другому его сделать?! Может как-то отключить его можно в настроечных файлах игры?!
Можно ли как-то убрать этот черно-белый цвет в режиме скрытности, а то получается что всю игру почти так играть придется ???
- скучная и короткая игра, юбисофт способен на лучшее, АС2 намного интереснее
+ здорого поставлены бои ближнего боя, очень понравилось
да игра действительно сделала шаг вперёд!! но есть и недостатки и опять же тот тупой уровень в ираке!!! мне понравился геймплей а вот сюжет прям какая то санта барбара!! сара жива и всё такое!!!))) и самое главное чем я не доволен это тем что нет русской озвучки!! одни субтитры!! не поймите неправильно я хорошо знаю английский но за сюжетом следить сложновато!!! но лично моя оценка 9/10!!!
и самое главное чем я не доволен это тем что нет русской озвучки!! одни субтитры!!
Согласен,но английский я знаю плоховато.Самое главное для меня-оригинальные голоса которые подобраны сверхудачно(в DA Серьёзный сэм фишер разговаривал голосом 20тилетнего менеджера!!!!!!!!куда это годится?!)
игра отличная, у меня малость притормаживала. прошёл за 1 (!!!) день. НО, что хочу сказать...это не классический Сплинтер Селл. Здесь пули для песта бесконечны. В той же Chaos Theory я сталкиваясь с любым боем прикидывал сколько магазинов осталось. Здесь прыгнув за укрытие (привет Маркусу Фениксу)можно восстановить здоровье и вперёд в открытый бой. Раньше такого не было. Именно это меня как фаната "истинной" SC огорчило...но не будем о грустном ибо учитывая сюжет и обстановку в игре перетаранить туда оригинальную концепцию трудно. так что R.I.P. Chaos Theory, да здравствует Conviction! моя оценка - 9.9 (минус десятая балла за уж слишком явную похожесть на Call of Duty MW2).
Мне лично понравилось,а особенно казнить людей чтоб что-то узнать,но единственный недостаток Tom Clancy's єто то что приходиться ждать две минуті в укрітии пока рані не заживут но за єто время тя и убить успевают,но может єт только мне кажется недостатком.
я смотрю некоторые люди просто зажрались тут с первой минуты ясно , хит
2 Comrad_Fobos
Ну всеровно тебе +1, поиграй в 4-ую хоть у друга, хоть в клубе но ты должен...
Блин что-то ты совсем отвлеклись =)
J0KER 3D
Известный актер Майкл Айронсайд (Michael Ironside) является голосом главного героя Splinter Cell Сэма Фишера (Sam Fisher) с самого момента рождения этой серии.
И ему не 20 лет а уже гдето 50! Если незнаеш неговори!
Пойграл я...Не понравилась игра, вовсе. Д.А был лучше, впрочем как и все остальные части. Пойграл минут 20..alt+f4. Потом попробую, может и понравится.
Записал диск на HDD бокса,стало гораздо плавнее идти,поэтому всем советую так сделать =))))
блин, а кооператив сцуко интересный... мультик здравый. радуюсь как маленькая школота)
Я думал на боксе нет понятия ТОРМОЗА!! Я с этой консолью не знаком. Думал поставил игру и забудь про тормоза, как на playstation.
Дмитрий3456
Увы, но такое понятие как тормоза так же присутствует на консолях. В прочем - это совсем не те тормоза, к которым мы привыкли на РС. Там этого можно и не заметить. Выражаются они всего лишь в плавности игры. Во всяком случае - это мои личные наблюдения.
Не,всё же прошлые части Сэма были круче,особенно Double Agent с его миссиями в Сибири(сам Сибиряк),
в Конго,Шанхае на небоскрёбе во время нового года,побег из тюрьмы,стелс миссия на круизном лайнере(помните как можно было уничтожить огромный аквариум чтобы охранники опуели?))),
система доверия,приходилось проходить игру ни на раз-два,а правильно обдумывая каждый шаг,
всё было разнообразно до жути + 3 концовки было.
Думал поставил игру и забудь про тормоза, как на playstation. На Playstation тоже частенько бывают проседания,от игры зависит...
Игра напоминает китайский iphone... со стороны вроде всё отлично, но как только начинаешь приглядываться и разбираться то понимаешь что это уже далеко не то что ты хотел!! Согласен с теми кто считает что после Теории Хаоса игра деградировала... Брэнд разлагается!!
Правильно здесь кто-то сказал... как Conviction - игра очень неплоха, а как Splinter Cell - слабенько получилось....
лично ожидал от игры больше, чёт дазе говорили что типо из ассасина перенесут смешивание с толпой и тп а на деле тот же сплинтер тока со стелсом натянутым, а геймплей за 5 часа проходится на лёгкой + к тому какойто читерский пистолет выдают (стреляй хоть застреляйся) единствено радует кооператив проходить мисий с напарником вот это круто особено на реалестичной сложности а так 1 раз прошол и на полку пыль собирать ну для фанатов это конечно уууууууу а для любителя так се так что 7 из 10 лично моё мнение
Игра тема!
Плюсы:
Хорошая графика
Отличный стелс-геймплей
Игра стала легче
Минусы:
Оптимизация и баги с графой
Скоротечность(прошел за один день)
PS. Игра ниче, и легче стала, нежели двойной агент, где надо отпечатки пальцев по всему дому искать))) Но и были моменты, когда тяжко было проходить. Так что игра очень даже не плоха!
ИТОГ:
Графика 7.5
Геймплей 9.0
Звук 8.5
Дизайн 8.0
Средняя оценка 8\10.
Всем советую взять! Хотя некоторые будут спорить с моим мнением.
Знаете, чем больше играю, тем больше нравится. Хотя сначала тоже негативно оценил игру. И вот играю кооператив и второй раз сингл. И черт побери это крутая игра! Даже этот экзекют понравился. Ведь суметь завалить 4-х противников даже читерским экзекютом тоже надо конкретно изловчиться!
Короче в моем рейтинге игр 2010 года Конвикшн разделил второе место с Ассассином 2. На третьем - Бед Компани. На первом конечно же Масс Эффект 2!
Хорошая графика
Я в шоке, граифка в игре как писали уже многие 2006 года.
Графа норм,оптимизация хорошая,багов нету))играю на 2duo)на максе сглаживание x16))
ru.justin.tv/beninngton нужна ваша помощь. Нагрузите этот канал по максимуму. Плиз напишите комменты (лаги есть или нет. качество норм или говно и тд) Буду примного благодарен ВАМ (звука к сожалению пока нет) ПЛИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИЗ
Насчет графики - ОТЛИЧНАЯ ГРАФА! Меня уже задолбали современные игры с тоннами постэффектов, которые пересвечивают и смазывают картинку! И наконец-то вышла игра без этого дебильного пересвечивания, с четкой картинкой!
А чем она хреновая? Модели персонажей отличные, оружие тоже. В чем проблема? Локации насыщены деталями. Может в Ассассине лучшая графа? Или все, что хуже Крайзиса - все говно? Я не графодрочер и искать прыщи на заднице Сема не собираюсь, графа приятная, мне хватает
оптимизация не радует АС2 на максе+16хАА выдает 30-40фпс, здесь же на максе без сглаживания 20-30 иногда и ниже 20 падает
во все игры играю с включённым фрапсом)))
конф: Pentium DC E6300 2.8GHz, 2Gb DDR3 1066, GTS 250 1Gb
Bad Company2 на порядок лучше идёт.
Игра в принципе понравилась но это уже не тот Splinter Cell нет того стелса который был в предыдущих частях.Нельзя прятать трупы и можно тупо пройти с автоматом на перевес в предыдущих частях такое было очень затруднительно.Допрашивать можно было и в предыдущих частях конечно не так зрелищно.Есть конечно плюсы это и апгрейд оружия и достижения и новая фишка ПОМЕТИТЬ И УНИЧТОЖИТЬ.Но всё таки игра из реального стелса превратилась в обычную стрелялку с элементами стелса и такая тенденция сейчас у многих игр вспомните хотя бы MASS EFFFECT 2 из боле менее сносной RPG сделали обычный шутер.Pазрабы смотрят в сторону консолей и делают по принципу чем проще тем лучше.Жаль конечно что такая игра стала обычным шутером.
игра супер,графа и сюжет тоже класс только сложноватая,и управление не очень,привыкать надо
все просто супер тока одно но, как режим split screen(оффлайн кооперотив, режим разделения экрана) запускать, он на комп вобще есть или тока на xbox360 ?
Mc_Crew
Слышу крики школоты :) Просто обосрать игру любой дурак может. Свое мнение нужно обосновывать.
Прошёл,забыл.
А вот насчёт графы,люди говорили что уг,лично мне так графика очень удобная для глаз,и красивая.
Согласен. Графика вполне нормальная. Единственная проблема - оптимизация.
оптимизация - это главный бич игры. графика, приятная, даже радует в некоторых местах, хотя иногда ужасает опять таки в некоторых местах. здесь надо было сыграть тенями, а в некоторых уровнях теней вообще нет(большая часть лаборатории - светло как днем и вот он фишер из первого сплинтера)
Игра не шлифованая,ФПС маленький,управление сильно плавное что - для селс экшена где надо реагировать быстро!Сэм похож на Джека Бауера! Вобщем - франчайзу!((за что и обидно!
Че вы гоните , какая графа класс , здесь тупо проработанные модельки и все , физика ваще уг уговый , взрывов дерьмовей в 2010 году я еще не видел , сюжет одиночки ваще ниочем , могли бы нелинейное прохождение замутить , вот только кооператив и мультиплеер тащит , вот там норм
IIIA, ну ты юморяга)
HezoX, согласен.
тем более на таком движке игры перестрелки однотипны и смешны(мышь плавает, стрелять не комфортно ,да и вообще перестрелки сводятся к стрельбе "из окоп")
Да да, мышью управлять стало очень не удобно. А в целом мне игра понравилась, я ещё не прошёл всю, но в принципе нормальная
13 апреля 2010
"Бракованный" Фишер
На днях стало известно, что коллекционное издание стелс-экшена Splinter Cell: Conviction поступило в продажу с браком. В каждом втором комплекте присутствует испорченная флэшка, где должны были располагаться всевозможные дополнительные материалы, концепт-арт и прочая фанатская мишура.
Играл с Падом,тк Юбики-Задротики задрочили игру под Xbox и Американскую школоту.Прошол и забыл,даже кооп пробовать отказался.....
Незнаю, незнаю. Игра классная, даже шедевр. Назовите мне ещё одну игру где одновременно можно играть и стелсом и экшном и чтобы в обоих режимах было интересно, нету таких. А здесь сам выбираешь как проходить стелсом или экшном, и в обоих путях интересно. Но например в категории экшн , это не игры года т.к. экшны есть намного лучше, в стелс тоже не игра года. А вот в жанре стелс-экшн однозначно игра года. Всё так умело сделано. Вот только они сгегка сильно уклонились от стелса. Гаджеты некоторые надо было бы оставить, не все а некоторые. Потом возможности из Double agent тоже нужно было оставить некоторые. Например , чтобы когда кидаешь монетку, чтобы враги шли на звук, а ты их обходил , например. Короче пусть разработчики делают в том же духе, только в следующей части пусть добавят где-то 10 % стелса и графику лучше сделают, физику лучше, в общем движок лучше, добавить стелса и немного отполировать экшн часть игры и убрать отдельные миссии чисто стелса и чисто экшна. Ведь весь прикол Conviction комбинирование этих двух жанров. А щас игра заслуживает высоких оценок. Графика 7.0, гемплей 9.0, звук и музыка 9.0, сюжет 8.0, управление 7.0, итого 8.5 , нехватает игре ещё нелинейности. Вывод: игре нужно отполировать экшн часть, движок новый, физику реалистичную очень сделать, добавить 10% стелса и гаджеты и некоторые возможно из Double agent и тогда по всем критериям будет 10 из 10. Но всё таки нет ни одной игры которая не была бы без минусов.
Управление убогое. До сих пор привыкнуть не могу. Почему нельзя включать бег зажимая shift? Почему садится в укрытие зажимая правую кнопку мыши и целится средней?
Управление очень портит впечатления от игры. 7,5\10
Почему нельзя включать бег зажимая shift?
вся эта байда с шифтом напрягает и меня( не раз в коопе по глупости умирал)
RazorKEIN, Короче пусть разработчики делают в том же духе, только в следующей части пусть добавят где-то 10 % стелса и графику лучше сделают, физику лучше, в общем движок лучше, добавить стелса и немного отполировать экшн часть игры и убрать отдельные миссии чисто стелса и чисто экшна.
ишь ты чего захотел!) ну раз тут монолит желаний - хочу чтобы из названия tom clansy's splinter cell: conviction
убрали первые 4 слова...
че за бред написан в новостях.есть у фишера ночное видение а капюшон какой нах капюшон.
игра супер кому не нравиться пиз-те играть в симс
Пока ещё не докачал, но скоро докачаю игру. Надеюсь впечатления будут положительные.
просто тупо нет полноценного геймплея из-за консолей чисто мое мнение.хотя в преведущие части было играть интересней.
DeathOnFly
10.05.10 18:19 Почему садится в укрытие зажимая правую кнопку мыши и целится средней?
-------
А переназначить клавиши религия не позволяет?
Я себе поставил на правую кнопку точный прицел, на среднюю гранаты, как в шутерах играю и все, проблем нет. Укрытие на Q стоит (как в ГТА), захват/убийство на F (как в ГеоВ и РЕ5). Бесит только, что постоянно надо держать клавишу укрытия
Играл... не понравилось. Теория хаоса и прочее само собой рулит. Много до ума не довели. Прыгать нельзя. Стреляю в вентиляции по лампочке - уроды уже знают где я сижу. Трупы нельзя подбирать. Оглушить даже нельзя. Просто схватить за грудки нельзя.
это уже не splinter cell. Авторы пошли в сторону экшена. Графика середнячок, сюжет чушь по-моему, Анимация и движения героя отличные просто, но остальные персонажи картонные какие-то. В целом не плохая игра, но короткая. Попрежнему (несмотря на добавку экшена) задает моду на стелс игры
P.S. мультиплеер прикольный кстати
я вообще нечего не понимаю...игры что ли разучились делать?? в последнее время одно разочарование. Слава Иисусу что я не повелся и не купил лицензию..вновь! потому что подобная лажа уже не в первой. Чего они там мутили в ней 4 года?? у меня такое очучение что они просто по разу в год четыре раза просто ее переделывали...и финальную версию сделали за последний год.. Семка Фишер одна из моих любимых игровых серий...этож надо до чего они его опустили! Дочура сдохла...ан нет! дочура живая...интрииига типо. какой к черту там стел-экшен? динамика беспонтовая, анимация беспонтовая, графика беспонтовая такое ощущение что в Фишере, что в противниках весу грамм. Что фишер как бабочка порхает в свои 50 слишком, что противники его видимо в 20 кг. весом...зачем они это сделали?? графика на порядок ниже чем в двойном агенте даже!...в общем..тот еще кал..Лучшая часть Сэмика это 3 ! !Теория Хаоса.! Все последующее..какие то неприличности.)) ну и взяли бы динамкиу и движок 3 сплинтера!..и все готово! нет..они мудили чего то 4 года..намудили...В динамике, графике, анимации и т.д...этот Сема Рыбаков 2010 г. проепывает Фишеру 2005 г. теории хаоса..во ВСЕМ! Элементарно хотя БЫ! то что Рыбаков (2010) одной рукой выкидывает противников из окна! без каких либо лишний на тужностей...в то время как в Фишере (2005) можно заметить с каким трудом он действительно это делает...это по поводу хотя бы анимации.
Что из положительного это сцены допроса! мммну и...все пожалуй...Вообще в последнее время одна голь выходит..единственное что из недавнего очень понравилось это метро 2033...остальное же..........кое-что даже до конца не хватает сил пройти.
Селвин Сава
Так её и переделывали много раз! Разработка той версии игры, что мы сейчас получили, длилась года полтора. То есть столько же, сколько и любая другая часть серии.
А на счет графики вы уже задолбали. Графа в игре не супер, но очень даже хорошая. Куда лучше той убогой картинки из Двойного Агента. Стелс также никуда не делся. Не знаю как ты, но я не бегу напролом с автоматом. Либо вырубаю, подкравшись сзади, либо опять-таки тихо убиваю. Это и есть стелс.
Итог таков, что если бы разработчики сделали игру также, как и 3-ю часть, то в неё никто не стал бы играть. Потому что это была бы та же самая игра. Нужно двигать жанр вперед, а не топтаться на месте.
вот,вот..вот вы и двигаете пинками под зад жанру за что он и выходит кособоким.
Как игра - Conviction лучшая в серии. После неё уже вряд ли когда-то вернусь к предыдущим частям. Единственное, что в нем плохо - так это его техническая реализация.
лучшая в серии?? да ты пощади наши сердца злой человек...ты чего ж тут богохульствуешь??..тааак..что же подразумевается под "техническая реализация"? ) наверное графика, анимация, и прочие всяческие ДОделки!??) даже если со всеми этими ДОделками конвиктион превратится в обожаемую всеми нами теорию хаоса) то останется все же небольшая неприятность - идиотский сюжетец)
Селвин Сава
Техническая реализация - это не графика и не анимация. Это оптимизация игры. Она оставляет желать лучшего. В Теории Хаоса сюжет куда бредовей.
Если ты не видишь очевидных вещей, то это твои проблемы. Я же - констатирую факт. Conviction намного разнообразней, интересней и сложнее предыдущих частей. В игре только один существенный косяк (не считая тех.реализации) - это уродская миссия в Ираке. Если бы не она, то впечатления от игры были бы куда лучше.
Если бы вообще не всее миссии, а игра бы так и оставалась в разработческой и продюссерской задумке, я уверен, она бы в наших воображениях, приобрела бы индивидуальнуо нужную высоту и полноту) и впечатления от нее были бы куда лучше)
Если ты не видишь очевидных вещей, то это твои проблемы. Я же - констатирую факт. ))
и кстати форумскую шапку нужно сменить)
Боюсь, что нашу беседу придется прекратить, так как я не привык общаться с первоклассниками. Как научишься грамотно писать, а так же обосновывать свое мнение - напиши.
ps Повторяют за своим собеседником только малоразвитые, в плане общения, люди.
так вверху ведь все обоснованно...чего тебе еще от меня нужно?) ну ты даешь))
Селвин Сава
Получается у тебя только одна претензия - это легкость, с которой действует Сэм. Почему одна? Потому что все, что касается графической составляющей игры - чистой воды бред. Ты писал такой длинный текст, и ничего путного так написать и не смог. Все об одном и том же.
опять это слово - бред....да что такое то..других слов нема. Насчет графической составляющей..ммну..хрен с вами пускай останется на любителя..по мне так достаточно сравнить скриншоты или видео, кому нужно. Но графика ведь действительно хуже) да, там есть вот замыленность в смысле когда Семик стоит слижком близко к камере, хорошо сделанно... ммну и все. Детализация..не ахти в сравнении с тем же двойным агентом.)
Мну можешь называть этой "легкостью с которой действует Сэм", а я назову это дрянной анимацией)
и вообще чего ты пристал..было ведь по мужски тобой! решено оставить незадачливого "школьника" ?)) а то смотри привыкнешь)
Селвин Сава
Детализация чего именно не ахти? Окружение выглядит намного убедительней, чем в Двойном Агенте. Кстати, больше всего в нем, меня раздражал убогий блюр. То, что Конвикшен в графическом плане лучше всех своих предшественников - это даже как-то и обсуждать не хочется.
Анимация в игре очень даже неплохая. Во всяком случае говорить, что в предыдущих частях серии она была лучше - это врать самому себе. Кстати, никакой излишней легкости в действиях Сэма я также не ощущаю. За исключением, пожалуй, тех моментов, когда он с какой-то фантастической скоростью по карнизам бегает. Не забывай, что он бывший сотрудник спецслужб. Он силен, и в то же время легок. Скинуть человека из окна одной рукой - это вполне реально.
Прошел игру, и что удивительно, впечатлений не очень. В Chaos Theory было гораздо интересней играть. Conviction стал в первую очередь попсовым action с посредственным сюжетом, а уж потом stealth. Управление кривое, графика не фонтан, дурацкие черные полосы по краям, оптимизация хромает. Из плюсов только сам герой понравился, с характером и т.д. Нового почти ноль. Прошел и забыл.
как ни странно я полностью согласен с Agent00Sasha !!! игра совсем даже не плохая!! одна из лучших в серии!!! мне бы лично не понравилось бы второй раз переигрывать в чуток улучшенную версию теории хаоса!!
поэтому я считаю что разрабы сделали что смогли!! они максимально разнообразили геймплей!! дали тебе больше выбора в том плане каким спобом действовать стелсом или экшном!!! ведь если вспомнить предедущие части игры то оказавшись обнаруженным вы практически сразу умирали таким образом нам навязывали стелс а здесь этого нет!! про то какая игра в графическом плане я говорить не буду так как игра у меня идёт на самых минимальных настройках!! но от себя бы добавил что в новой части я бы посоветовал бы юбикам сменить наконец движок с анриала на какой нить другой ибо баян))) а насчёт сюжета я согласен вся эта конитель с сарой которую они придумали немного напрягает и кажеться немного не в тему!! можно было закрутить какой нить другой сюжетец!! в техническом плане нареканий почти нет только иногда заедают ролики в кооперативе ну эт наверное из за не очень быстрого инета или моей доисторической конфигурации компа!! тем более радует что разрабы не пускают игру на самотёк а выпускают обновления для эксклюзивных материалов каждый четверг плюс делают патчи пока правда токо один но и на этом спасибо!!
P.S. Agent00Sasha скажи свой ник в игре погамаем в коопе!!!извиняюсь если не в тему)))
да и IIIA я проходил так чтобы меня не заметили ни разу!!! уж простите если опять не в тему))))
да и IIIA я проходил так чтобы меня не заметили ни разу!!! уж простите если опять не в тему))))
сколько же ты маялся... там же миссия с вертолетом я сам половину прошел чтобы не засекли а потом плюнул и стал мочить всех налево и направо(а че ведь так куда ПРОЩЕ).
почему многие защищают эту игру так сильно? игра вообще как будто не из серии сплинтер селл... тут нет ничего нового кроме НАДписей. и всё. да акститесь на таком движке бои не динамичны и ведение огня вообще неудобное (для экшена от 3 лица движок должен быть четкий, резковатый а не плавный и мягкий). насчет стелса - стал грубым - пройти и не убить, невозможно.
"серия движется в правильную сторону", "это куда лучше чем прошлые части" - пишут "фанаты" этой серии. фактически взяли брендом, долгими ожиданиями и кооперативом(вот тут отдать должное стоит) а так Прошел и забыл.
justpsih тебе надо побольше терпения, а насчет сюжета сюжет интересный (драматический) игра со смыслом, эта часть самая интересная а те остальные части ни о чем(гавно) первая игра после хитмана которая мне действительно понравилась
эта часть самая интересная а те остальные части ни о чем(гавно)
как... как ты мог написать такое? как вообще осмелился? так ты получаешься и есть один из тех псевдофанатов серии сплинтер селл?..
p.s. а вот мне к примеру, да и многим другим кому нравились старые сплинтеры, нравилось лазить по трубам в костюме из латекса, очередной раз спасать мир, тихо без выстрела проходить миссии
а тема сюжета до того слизана и затерта до дыр из фильмов, что начав играть уже знаешь чем все кончиться(а весь этот драматизм попахивает дэбилизмом(я ламберта не убивал в дабле) и смотриться вообще глупо)
justpsih
Вообще-то, экшн в игре навязывается только два раза: защита данных и проход под вертолетом. И то если пользоваться умело гранатами, то данные можно защитить практически без выстрелов.
Все остальное время можно проходить чистейшим стелсом! Поэтому я не понимаю тех, кто говорит, что игра скатилась в экшн. Кто ж вам виноват, что вы не можете вытерпеть в засаде и просчитать действия, а прете на амбразуру?
Немезис
Согласен. Игра продумана так, что пройти её можно различными способами. Только одно но - ты забыл про миссию в Ираке...
ps altair775, ник у меня точно такой же, как и здесь.
Разрабы вредные. Вместо того чтобы давать мне стелс, они мне предлагают самому его устраивать. Это уже не то. Так что это экшн в первую очередь.
Сегодня я наконец-таки прошел игру. Поэтому настало время и мне поделиться своими впечатлениями о ней.
Начнем с того, что Conviction мало похож на предыдущие игры серии Splinter Cell. Игра сильно прибавила в экшен-составляющей, и это пошло ей только на пользу. Если раньше весь геймплей был завязан на бесшумном устранении противников в ближнем бою, то теперь нам предоставляют возможность увидеть в полной мере то, как Сэм умеет стрелять. Благодаря системе Mark and Execute можно за считанные секунды устранить до четырех противников. Выглядит все это очень здорово. Кто-то, разумеется скажет, что это уже не Splinter Cell, что это попсовый экшен для американских школьников...Но все это на самом деле полнейшая чушь. Conviction геймплейно не потерял ничего, а только приобрел. Никто не запрещает нам проходить миссии без шума и пыли, за исключением разве что нескольких эпизодов. И только проходя игру именно таким способом, можно понять насколько же серия Splinter Cell шагнула вперед! Ситуации стали сложнее, действовать нужно решительно и быстро. Иногда ты видишь, что перед тобой стоит 7 человек, и кажется, что нейтрализовать их всех незаметно просто невозможно, но на самом деле решение есть всегда. Когда ты наконец понимаешь, что нужно делать, пробуешь, и у тебя получается - ты испытываешь такое удовольствие, какое никогда не испытывал ранее. В предыдущих играх серии был только стелс, а теперь же у нас появляется реальный выбор, как действовать в той или иной ситуации. Игра превратилась просто в площадку для экспериментов. И ещё один плюс, это то, что аудитория игры явно возрастет.
Что касается графики, то она вполне себе неплохая. Детализация окружения возросла. В игре есть два режима изображения: когда ты находишься в тени, невидимый для врагов, и когда ты находишься на свету. В первом случае картинка окрашивается в черно-белый цвет (привет Саботеру), а во втором же сияет красками. Выглядит это очень здорово.
Также, нельзя не упомянуть, что в игре существенно увеличился арсенал вооружения, а также появилась возможность апгрейда всего снаряжения. Ну и ещё одно достоинство игры - это мультиплеерная составляющая.
Разумеется, дело не обошлось и без ляпов. Первый - это техническая реализация игры. Уровень FPS оставляет желать лучшего, иногда происходят вылеты из игры, в общем чувствуется сырость игры. Думаю если бы над ней поработали ещё несколько месяцев - дела обстояли бы куда лучше. Ну и второй ляп - это миссия в Ираке. Даже и вспоминать не хочется. Спрашивается зачем её сделали? Перестрелки, без возможности скрытного прохождения - явно не соответсвуют жанру игры. Ладно, если бы это ещё было сделано на высоком уровне, но ведь это же не так! Движок игры просто не предназначен для подобного рода перестрелок, поэтому выглядит все это просто убого. Пожалуй это все существенные недостатки игры. Сюжет прямо скажем неинтересный, но в Splinter Cell он всегда таковым был, поэтому глупо было бы считать это минусом. Управление также оставляет желать лучшего. Постоянно возникают ситуации, когда Сэм делает несколько не то, что ты задумывал, то развернется не в ту сторону, то ещё что-нибудь...Но по-большому счету к этому можно привыкнуть.
Значит, что мы имеем?
Плюсы:
- Вариативный геймплей
- Отличие от предыдущих игр серии
- Неплохая графика
- Отличная мультиплеерная составляющая игры
Минусы:
- Техническая реализация игры
- Миссия в Ираке
Итог:
Несмотря на радикальное отличие от предыдущих игр серии, Conviction - это все ещё Splinter Cell. В жанре стелс-экшенов тон задает именно он. И если не принимать в расчет техническую реализацию, а рассматривать Conviction именно как игру, то безусловно можно сказать, что это лучшая часть в серии.
Геймплей - 9
Графика - 8
Звук - 8
Управление - 8
Итого - 9,0
ps Все, что я здесь написал - это суровое ИМХО, которое не требует обсуждения.
игра параша-со злости разбил монитор,клаву,комп-от дебильного стелса где камеры засекают и охраников нельзя убить,этому убисофту надо штрафсанкции объявить и бошку разбить и адеть монитор им на голову,что на ихний стелс нужны стальные нервы.И нервы мои не выдержали,я категорически не люблю по сотни раз переигрывать.
Охренеть:)
Если честно после предыдущих полных недостатков частей,всё таки ubisoft показала нам "того другого Фишера".
1.Понравилось управление.Очень удобно стрелять,перебегать между укрытиями,юзать рукопашные атаки.
2.Интересный сюжет в отличии от предыдущих частей.В ней нет стандарта Toma clancy,где "Бравая команда в очередной раз побеждает терроризм":)
+Толком нет цензуры.т.е кровь,жестокость,маты,короче ближе к реальности и к реальным политическим интригам.
3.Интеллект противников не блещет,но зато враги не заскриптованы как в 1ой и в 3ей части.Тоесть не вылазять из-за угла потому что игрок там "вступил",а потому что они просто патрулируют зону.
4.Добавление экшна в игру только добавляет интереса и разнообразности в игру,+ много оружия,которое хочется испробовать.Минус это отсутствие ножа(имхо т.к. люблю ножом орудовать) и обязательные экшн-эпизоды где по сюжету уже спалился.
5.Неплохой кооператив.Уже еще одна причина,чтобы посидеть дополнительное кол-во часов.
6.На графику мне плевать,т.к. мне и той,что есть вполне достаточно:)
Селвин Сава огромный тебе типун на язык это раз!!! во вторых кто такие все вы и почитай коменты мнения разделились кому та нравиться а кому та нет!! моё мнение такое не нравиться не играй и хватит сэма обсирать!!! мне лично игра подарила очень много положительных эмоций и до сих пор хочеться в неё играть!!!!
P.S. Agent00Sasha ввожу этот ник он ничё не находит!! дабавь ты меня что ли!! мой ник в профиле прочитай или в личке посмотри!! токо правда я в игноре))) ну как говориться кто старое помянет....)))
Немезис, Все остальное время можно проходить чистейшим стелсом!
стелс хоть с КАКОЙ нибудь стрельбой уже не стелс
и вообще я имел ввиду прошмыгнуть нельзя, обязательно приходиться кого то убивать, а не обязательно "лезть на амбразуру"
кто толком не играл в серию splinter cell - эта игра канешно покажется очень хороший и "самой лучшей в серии".
да и вообще уж врядли эта игра затмила успехи всех предыдущих частей.
просто засеките таймер через какое время игра надоест,и удалив ее, вы просто забудете о ней.
3.Интеллект противников не блещет,но зато враги не заскриптованы как в 1ой и в 3ей части.Тоесть не вылазять из-за угла потому что игрок там "вступил",а потому что они просто патрулируют зону.
Вапсчето именно в этой части я это и заметил )))))))))))))))))))))))))))) Они тут не из за угла вылазят, а через стёкольную крышу вываливаются. Или заходишь в комнату, а выходишь их там туча уже.
Блин, хотя может весь пост один сплошной сарказм ?
Мне пока не надоедает. Это раз. Я и в предыдущих сериях ложил всех, чтоб потом не бояться, что за спиной делается. Поэтому убийства в Конвикшене меня не напрягают. Это два. Серия МГС - это стрельба и драки. Но разве это не один из лучших стелсов всех времен? Это три.
Относительно того, что когда-то можно было прокрасться. Когда-то враги ходили от точки до точки. Просчитав их движения, пройти не составляло труда. Сейчас возможно они тоже ходят по прописаных путях, но по крайней мере этих путей множество. Да и прокрасться реально. Я например с Вайт Бокса (после выстрела из ЭМИ) убежал никого не убив. И отрезок в Эшелоне (когда дают очки и надо через офисы идти к холлу с датчиками) тоже прокрался, никого не убив.
И вообще, в предыдущих частях редко когда было, чтоб в локации было хотя бы три врага. И это на режимных обьектах! Сейчас все реальнее и намного сложнее! Вы можете сказать, что перестрелять всех легче, но я возражу - стрельба убога (вот это действительно минус игры) и поэтому переть напролом иногда сложнее, чем скрываться в тени
Блин,кто игру прошёл на реалистичном,вам дали ачивку "реализм"??? Для получения надо пройти одиночную кампанию на сложном уровне сложности... Я все миссии прошел на реалистичном а ачик так и не получил =((( Впринципе ничё страшного,не ачив-дрочер,но всё равно,должны были дать...
Немезис, я намекал на то что эту игру можно пройти 2 - 3 раза максимум. прошлые части многие проходили по очень много и много раз. Я и в предыдущих сериях ложил всех, чтоб потом не бояться, что за спиной делается. и что же это за стелс такой? видно у нас разные представления о жанре.
p.s. не будем предписывать сюда MGS да и зачем?(не в обиду но эта игра в жанра стелс для меня не авторитет)
Я и в предыдущих сериях ложил всех, чтоб потом не бояться, что за спиной делается.
и что же это за стелс такой?
Но ведь устранял я их по тихому! Вот тебе и стелс ))
Немезис, ну тогда получается что тихо убивая и в шутерах - можно сказать что это стелс. получается так?
justpsih
Именно так. Простейший пример - стелс-миссия в Чернобыле, в Call of Duty 4: Modern Warfare
Вы вообще что-то путаете. Стелс - это не только когда ты не стреляешь и всех обходишь стороной. Стелс - это когда ты действуешь незаметно для врага, не поднимаешь тревоги. Я многих сейчас удивлю, но убить так же можно незаметно.
Agent00Sasha, так почему именно "conviction задает темп стелс-экшена" если сod может соревноваться с ним(выходит так)
p.s а по поводу псевдостелса в cod - это скрипты просто, и в других заданиях попробуй так же "стелсом" - враги тебя через стену еще засекут...
justpsih
Дурак, что ли? В CoD 4 только одна стелс-миссия. Не будет же игра из-за одной миссии стелс-шутером! А Сплинтер Селл целиком и полностью состоит из стелса (Кроме одной миссии в Конвикшене).
графа обычная не захватила ничем.... даже по -моему чем -то сравнима с Double Agent.
ниче особенного, не то что была GTA 4. Эта самая лушая игра из которых не давно вышла.
Samarancho
Игра сделана на том же движке, что и Двойной Агент. Так что не удивительно, что ты сравниваешь эти две игры.
Agent00Sasha, я не дурак, А Сплинтер Селл целиком и полностью состоит из стелса (Кроме одной миссии в Конвикшене)
гм я бы выразился кроме половины миссий в Конвикшене.
ну я так подозреваю, ты считаешь, что юбисофт таки вышла на путь истинный в серии сплинтер селл?
P.s. в DOX есть хороший обзорчик игры
justpsih
я бы выразился кроме половины миссий в Конвикшене.
Значит играть научись. В игре только 2-3 раза заставляют идти напролом. Миссия в Ираке, а так же в отдельных эпизодах одной-двух миссий.
ну я так подозреваю, ты считаешь, что юбисофт таки вышла на путь истинный в серии сплинтер селл?
Разумеется. Осталось только наладить оптимизацию, добавить в игру хотя бы чат, ну и не лепить миссии, подобные Ираку в Конвикшене.
в DOX есть хороший обзорчик игры
Обзорчик написал малолетний бездарь. Уж извини, но себе я верю больше, чем таким нубам.
Разумеется. Осталось только наладить оптимизацию, добавить в игру хотя бы чат, ну и не лепить миссии, подобные Ираку в Конвикшене.
Главное убрать линейность в гэймплее,которая присутствует во всех кампаниях серии.(Только в секретке определённая свобода действий и это мне нравится:)
П.С.Ирак не такой уж отстойный.
VanishingWalker
Главное убрать линейность в гэймплее,которая присутствует во всех кампаниях серии.(Только в секретке определённая свобода действий и это мне нравится:)
П.С.Ирак не такой уж отстойный.
Бред. Полнейший.
Фигня поиграл совершенно не впечатлило, огонь и взрывы убогие а так графика нормальная, миссия в ираке вообще взбесила т.к шутер из Conviction просто никакой перестрелки мега унылые, как сейчас помню играл в the punisher перестрелки там были тоже полное г и я всё время подбегал к противникам в упор и нажимал кнопку быстрого убийства, в SCC тоже самое только быстрые убийства здесь не такие кровавые как The punisher да и в последнем было тупо больше разновидностей.
Сюжет тоже не впечатлил т.к тупая банальщина про предательство и какую-то хрень украденную у..... русских? Конечно же у русских блин ну у кого же есчё сейчас же модно нас во всюду пихать.
Теперь про аи.Враги как уже было сказано остались так же тупы как и в предыдущих частях, они напуганные и беспомошные не могут увидеть вас сидящего в 2 метрах от них, единственное что они могут это кидать тупые фразы не буду перечислять т.к не силён в анг языке но помню что они орут что то типа "он блин прям как привидение".
Ну и управление ну про него единственно скажу неплохое, но блин что за фигня какого фига прятаться за укрытие нужно правой кнопкой мыши это полный маразм.
Вообще не понимаю как можно назвать эту игру шедевром, я бы её даже хорошей не назвал, так крепкий середнячок не больше. Думаю тогда.. не помню точно в 2007 или 2008 ubisoft зря затеяли тотальный перепил того SCC, конечно тогда о нём было мало чего известно но если судить по видео стэлс там играл роль поважнее чем в нынешнем SCC.
Игре бы дал 7 из 10.
Бред. Полнейший.
Бред только Ирак или то,что Я сказал полностью?
Никто не говорит, что игра шедевр, но и не такой уж тупой шутер, как некоторые пытаются тут доказать.
Agent00Sasha все отлично расписал.
прятаться за укрытие нужно правой кнопкой мыши это полный маразм.
Не залезть в настройки управления и не перенастроить под себя - еще больший маразм
VanishingWalker
Я считаю бредом то, что выделил. По-моему я выделил все. Если хочешь могу аргументировать. Да и собственно в соседней теме я уже написал то, что думаю на сей счет.
Немезис
Никто не говорит, что игра шедевр, но и не такой уж тупой шутер, как некоторые пытаются тут доказать.
А должна была быть.
прятаться за укрытие нужно правой кнопкой мыши это полный маразм.
Не залезть в настройки управления и не перенастроить под себя - еще больший маразм
Я написал что управление не плохое могло бы быть и хуже, конечно я мог бы перенастроить но нафига да не удобно но мне пофигу конечно это не так уш и важно но это минус.
Вообще конечно признаю да я резко прошёлся по игре, но это не без основательно.
Uruzu7
Прежде, чем писать на форуме, научись хотя бы писать грамотно. Из того, что ты написал, мало что понятно.
Agent00Sasha
Буду писать как хочу это свободная страна понял.
А умничать, можеш, ну не знаю в местах где положено умничать.
Так пойдёт кэп=В
Uruzu7
А я тебя ни к чему не обязываю. Дело твое. Просто проявляй уважение к другим посетителям форума, ведь никому не доставляет удовольствие расшифровывать безграмотные тексты.
VanishingWalker
Геймплей наоборот стал куда более вариативный, по сравнению с предыдущими играми серии. Если раньше все сводилось исключительно к нейтрализации противников по одиночке, то сейчас нам дают возможность и устроить перестрелку. Так же ситуации стали куда более разнообразные, где-то можно пройтись не торопясь, а где-то тебе нужно принимать решение очень быстро. Уровни стали больше, и соответственно путей решения тех или иных задач также стало больше. Появились очень зрелищные сцены с допросами. Появилась система апгрейда оружия. Все это так же относится к геймплейной составляющей.
Agent00Sasha
Вообще то насчёт этого я не спорил...:(
Если хочешь почитай мой пост выше(12.05.10 01:03).Если я что-то забыл добавить,то это не значит,что я отношусь к этому негативно.
Agent00Sasha, Значит играть научись. В игре только 2-3 раза заставляют идти напролом. Миссия в Ираке, а так же в отдельных эпизодах одной-двух миссий
играть я умею.
ну и посчитай сам сколько раз нам придется идти в перестрелку? то ты писал про одну миссия в Ираке, то уже несколько эпизодов и миссию...
дошел вчера до Ирака, по моему DOUBLE AGENT был получше - это мое мнение.
у меня такой вопрос , когда обнаруживают Сэма и когда я убегаю с того места остается трафарет, т.е. получается враги бегут на это место, я правильно понимаю.
Мда...Вчера только взял лицензию. Установил, начал играть...Понравилась. Сюжет нормальный. Ощущение, как будто я бывший агент. И за мной все охотиться. Но не дай бог чтобы и правда оказаться кому то в такой истории хм...
Только бесит то что кнопку кнопку одну надо все время зажимать. А как отпущу, сразу судорога :lol: Палец коситься.
А так ничего. Игра стоит того чтобы в нее поиграть. Но не стоит того что бы поиграть другие игры из этой серии.
8 из 10
VanishingWalker
Я с самого начала сказал, что таких эпизодов 2-3. Ирак и сцена в предпоследней миссии, когда прилетает вертолет и...И я больше не помню где ещё.
Сюжет на это раз побил все рекорды лажовости и тупости, наверное самый убогий сюжет из серии, только дети в него поверят) Так же интерфейс отстойный, не интуитивный ни разу, после Ассасина2 особенно тяжко пытаться обползать противника, связки прикрытий стрёмно построены. Есть хорошие идеи и фишки но ужасно реализованы.
Полностью согласен с теми кто считает что игра не доделана, хотя патчи делаются не в тех направлениях, значит разрабы намеренно выпустили сырую игру и не собираются особо париться.
Чего ты нашел тяжкого в обползании противника я непонимаю. В интерфейсе ничего лишнего нет. Какие могут быть претензии?
il4on
Сюжет в Сплинтер Селл всегда был плохим. И в этой части он уж точно никак не хуже, чем было до этого.
KInG-KING
Абсолютно без разницы. Он на обоих платформах плохо оптимизирован. Так что играй там, где тебе удобнее.
Agent00Sasha
Вроде еще,конец 3ей миссии.Там тихо не всегда получается,т.к. по сюжету тревога срабатывает,когда тарелку заминируешь.
Я заминировал тарелку и убежал проскочив мимо всего патруля. Говорю же, если не умеешь сделать как нужно, то это не игра виновата, а ты сам.
поиграл,потратил не зря свободное время, нормальный сюжет, графика хорошая для такой игры , так что получился хороший стелс-экшн
Agent00Sasha, он имел ввиду что тревогу тут никак не обойти.
Я заминировал тарелку и убежал проскочив мимо всего патруля. Говорю же, если не умеешь сделать как нужно, то это не игра виновата, а ты сам. - молодец, может научишь нас с VanishingWalker играть в игры раз мы не умеем?
justpsih
При чем тут тревога? Она поднялась, и что? Нас же никто не заставляет здесь стрелять! Можно по-тихому вырубить всех, а можно просто убежать.
молодец, может научишь нас с VanishingWalker играть в игры раз мы не умеем?
Сам учись. Если не умеешь, то это не мои проблемы. Если не веришь в возможность скрытного прохождения, то это также не мои проблемы. Если тебе, что-то не нравится, то и это тоже не мои проблемы.
Тема называется ''впечатления от игры''. Все вопросы и обсуждение прохождения давайте впредь будем писать в другую тему.
Я заминировал тарелку и убежал проскочив мимо всего патруля. Говорю же, если не умеешь сделать как нужно, то это не игра виновата, а ты сам.
Да возможно я там и затупил.Но перед воротами народ чуть подмочить придётся.Хотя мне можно было их отвлечь,а когда они начнут расстреливать укрытие,то проскользнуть мимо них.
VanishingWalker
И опять-таки никого убивать не нужно. Во всяком случае я ни в кого даже не стрелял.
Если хочешь ещё что-то узнать, или ответить мне, то пиши в другую тему. ''Вопросы по прохождению'', например. Я отвечу тебе там. Просто это все-таки тема про впечатления от игры, не будем её засорять.
Ясн спасибо.Пожалуй буду играть на боксе там хоть чуток багов меньше да и сплит скрин с другом хочется срубится.
Причем тут некие "проблемы"? Я имею ввиду что чистым(+тихая стрельба) стелсом игру не пройти, то и дело встречаются заскриптованные моменты когда нашего героя обнаруживают - вот от них никуда недется и никак не обойти. И вот это сильно напрягает.
НУ и еще пара моментов напрягает - супер пистолет с Н кол-вом патронов. И отсутствие шкалы скрытности(уж находясь в легкой тени и не вызывать подозрений у врагов стоящих в метре - просто смех)
justpsih
Таких эпизода в игре от силы три. Первый - Ирак. Второй - это по-моему предпоследняя миссия в игре, в тот момент, когда прилетает вертолет. Третий - это один из моментов в Белом доме, там где после допроса в эту комнату врываются человек 10. Может быть там и можно было с помощью световых и эми гранат по-быстрому всех убрать, но я как-то не пробовал. Все остальное проходится стелсом.
НУ и еще пара моментов напрягает - супер пистолет с Н кол-вом патронов. И отсутствие шкалы скрытности(уж находясь в легкой тени и не вызывать подозрений у врагов стоящих в метре - просто смех)
Ну на счет пистолета - я не считаю это недостатком. Так как сей факт дает некоторым людям, которые хотят устроить перестрелку, возможность это сделать. Да и вообще лично мне как-то пофиг на это. А шкала скрытности - это само изображение на экране. Если картинка цветная - то тебя видно, если ЧБ, то не видят. Это как раз один из плюсов игры. Оригинально и красиво.
В данном случае не "оригинально и красиво" а тупо - упрощение.
В прошлых частях был реализм(многим поэтому она и нравилась), в этой части реализм сведен на нет (пример много и озвучивать не буду) но да за то оригинально и главное для стелса красиво.
В данном случае не "оригинально и красиво" а тупо - упрощение.
А что тебе не нравится?Ведь вполне удобно и довольно красиво.
Сплит скрин это что-то,я за час коопа получил больше эмоций чем за весь сингл
Сегодня поиграл первый раз, но пока что не прошёл... Остался доволен!!!
Agent00Sasha, в 3 эшелоне еще когда агенты нападают с очками как у сэма.Еще в особняке Кобина он там начинает стрелять во все стороны.
S.A.T.A.N.A.
Я этих ''ниндзя''( я почему-то их так называю :) ) Просто вырубил, я просто спустился вниз, и они по одиночке побежали ко мне. А в особняке Кобина вступать в перестрелку не нужно. Мне поэтому и нравится эта миссия. Есть классные моменты, когда очень хорошо можно применить Mark and Execute. Но не более того. А самого Кобина взять проще простого, подойти по карнизу к окну напротив него и дождаться пока он спиной повернется.
Отвечай мне в теме ''Вопросы по прохождению''! Здесь писать не нужно.
justpsih
Как ты можешь говорить об упрощении геймплея, если не можешь пройти игру по тихому? Ты же сам себе противоречишь! Получается одно из двух: или игра на самом деле нифига не казуалка, как ты тут рисуешь, или же ты настолько ламер, что не можеш нормально пройти казуалку. Я это не придумал, это логичный вывод из твоих слов.
Я например так же, как и Agent00Sasha, сумел проскользнуть мимо патруля после тревоги у антенны. Не с первого раза конечно. Но сумел. И я тебе скажу это нихера не так легко, как ты тут расписал.
Смысл в том, что игра позволяет каждому играть по своему. Кто-то проходит тихо, и видит в игре стелс. У кого-то шалят нервы и получается экшн. Вот и весь секрет.
А взять ту же Теорию Хаоса. Первая миссия - момент с допросом пленного. Стоит там засветиться - и будет аналогичная перестрелка, аналогичный экшн. Так что не надо тут приукрашивать.
Кто-то проходит тихо, и видит в игре стелс.
Но любят устраивать кровавую баню;)
VanishingWalker
К чему ты это написал?
Кто любит-то? Кому не пройти стелсом, те может и устраивают перестрелку.
хорошая игра предназначенная только к стелс прохождению (как мне показалась)
интересная
да местами нудная
но пройти всё равно хочется))))
Немезис, Как ты можешь говорить об упрощении геймплея, если не можешь пройти игру по тихому? Ты же сам себе противоречишь! Получается одно из двух: или игра на самом деле нифига не казуалка, как ты тут рисуешь, или же ты настолько ламер, что не можеш нормально пройти казуалку. Я это не придумал, это логичный вывод из твоих слов.
найди пост хоть один где я написал что не могу пройти игру по тихому? и не делай выводы сам. игру проходил 2 раза на легком и на реалистичном - где я проходил только по тихому. так что придумывать тут не нужно за меня. я лишь перечисляю мелкие упрощения которые МЕНЯ не устраивают. это МОЕ ИМХО по игре. и не надо так бурно реагировать на мои посты, писать что я ламер и писать что мне нужно учиться играть. я не тебе их адресую и критике их подвергать тоже не стоит, обсуждай игру а не мои посты.
justpsih
Опять противоречие, если ты мог пройти по тихому - почему же ты говоришь, что игра скатилась в сплошной экшн?
Чувак, все твои посты говорят о том, что ты просто предубежденно поставился до игры. И поэтому не можешь трезво ее оценить. Я тебя не осуждаю, потому что сначала я тоже так к ней поставился. Но у меня хватило мозгов не сравнивать постоянно со старыми играми, а играть именно как НОВУЮ игру. И я реально получил удовольствие.
Если бы ССК был похож на ТХ, то опять началось бы бурление, что это тупо адд-он, ничего нового и разрабы лентяи. Ведь стопудово так было бы!
После многих чассов игры, могу сказать,что реальных недостатов геймплея два: кривая стрельба и отсутствие посиленной реакции на трупы/невозможность их прятать
почему же ты говоришь, что игра скатилась в сплошной экшн?
я такого не говорил. не придумывай опять за меня. вот такого я точно не писал, потому что игра не сплошной экшн. Давай без чуваков. Я то ее и оценил трезво.
Если бы ССК был похож на ТХ, то опять началось бы бурление, что это тупо адд-он, ничего нового и разрабы лентяи. Ведь стопудово так было бы!
Все предыдущие 3 части похожи как капли воды (различие в сюжете, в фишках и прочее) и никто не говорил - это тупо адд-он, ничего нового и разрабы лентяи.
играть именно как НОВУЮ игру буду играть как в НОВУЮ если уберут в названии игры первые четыре слова. А не тянуть бренд за уши
Почему должны убирать? Герой ведь тот же )) Изменились только его методы. Да и не столько они изменились, сколько стали жестче. Геймплей по сути тот же, только нельзя переносить трупы плюс добавили быстрое убийство. Все. Я например, тупо не понимаю тех людей, которые говорят, что геймплей изменился. Как прятались в тени, так и прячемся. В чем разница собственно?
Немезис
Разница только в том, что теперь добавлена возможность устроить настоящий экшен. А также много мелочей, которые делают геймплей более насыщенным.
устроить настоящий экшен учитываю кривую стрельбу не такой уж он "настоящий экшен". А вот про много мелочей поподробнее?) что за этим стоит?(кроме пометил и перекокошил?)
justpsih
Новые гаджеты, система укрытий, апгрейд снаряжения, увеличение арсенала вооружения, сцены допроса, более просторные и интересные уровни...Хватит?
учитываю кривую стрельбу не такой уж он "настоящий экшен".
Очень даже настоящий. Может быть смотрится немного криво, но это не относится к слову ''настоящий''. Это относится к слову ''красивый''.
Какие такие новые гаджеты?Оо
Апгрейд - да это хорошо мне тоже понравилось. Вот только то что все это оружие(основное) кроме внешнего вида мало чем различаются друг от друга. Ну насчет просторных и интересных уровней - с каждой новой частью их делали все более и более таковыми. система укрытий - то же хорошая идея даже в стелсе, но реализовано довольно таки плохо тут.
justpsih
Тот же ЭМИ, к примеру.
система укрытий - то же хорошая идея даже в стелсе, но реализовано довольно таки плохо тут.
И чем же? Аргументируй!
Agent00Sasha
просто потому что все миссии одинаковые,кроме некоторых.
а так сама лучшая в серии
Agent00Sasha,
он липнет к ним как муха - порой не туда куда нужно.как то пользоваться ими не хочется а особые дёрганья Сэма, если двигаться в сторону при этом отпустить укрытие и обратно нажать вызывают у меня умиление. да и видать что она сырая, недоделанная.
Dim_Werchik1994
Ну и чем они одинаковые? Они наоборот разнообразные. Во всяком случае разнообразнее, чем было раньше.
Народ. Ничего не слишно про ключ бонусный для доп оружия? Кода их начнут принимать?
Я помню как проходил Double Agent можно просто осторожно скрытно пройти,можно допросить кого-нибудь в закрытом кабинете,оглушить,убить пару охранников,или всех,а тут только один вариант -
везде можно тупо перестрелять всех,в агенте прошлом патрон не хватало,да и убивали с одного,трёх выстрелов из автомата.А тут он держит выстрелы как будто у него кожа из углеводорода на ветеране.
Постоянно охранники стоят прямо в двери и смотрят на него,ну и что прикажете делать =D ?
прошел игру стелсом там где возможно. но пару моментов без мины с дист. управлением и меток дело не обошлось(да и стелс в больших комнатах, где много ребяток напоминает "штурм" - делаем быстро, четко, жестко, так как стоит вырубить там одного как все поворачиваются и хором: Фишер здесь! ну и сами понимаете - перезапустить) Если выразиться образно то таких ситуаций какПостоянно охранники стоят прямо в двери и смотрят на него,ну и что прикажете делать =D ? много. И они не радуют
TheRedGhost
Ещё один неверующий...В который раз повторяю, в игре есть 3 момента, когда тебя заставляют вступать в перестрелку с врагом. Все остальное проходится стелсом.
Agent00Sasha
Да стелсом пройти можно но только это уже не тот стелс а какое то жалкое подобие
justpsih
Бывает,но больше всего палишься там где вертолёт.Солдат можно потихому убить,а вот вертолёт сразу видит.
Еще в конце прохождения миссии в штабе 3его эшэлона потребность в стэлсе отпадает.Именно в тот момент,когда помечаешь всех подряд.
omega77
Что значит жалкое подобие? Он либо есть, либо его нет! Нет промежуточного варианта. Скрытые убийства при помощи Mark and Execute - это тоже стелс. Если в твоем понятии стелс - это когда ты не стреляешь, то ты ошибаешься. Стелс - это когда ты что-то делаешь незаметно, в том числе и убиваешь. К тому же тебе никто не запрещал, как и раньше, подкрадыватьcя к противникам сзади и вырубать их в рукопашную. Стелс в Conviction никуда не делся, и всяко не мог стать хуже.
Игра понравилась, но я ожидал большего. Наверно торопились с переделками. Мне кажется, что бомжик Сэм был и длинной серией и яркой.
Так-то он нормальный, если бы не было глюков при присоединении к другу, то было бы вообще супер.
Если бы в Сonviction стэлс стал хуже,то я бы в него не играл.Прошлые части в этом плане были и хуже,и скучнее,да и реакция врагов разная.(То тупые,то наоборот реагируют чересчур хорошо)
Игра понравилась на 9+, ПОДСКАЖИТЕ какая была предыдущая игра -Double Agent или другая ?
Да стелсом пройти можно но только это уже не тот стелс а какое то жалкое подобие
Ну да тот стелс где можно было пройти и не быть замеченным, не прибегая к насилию, "та сказать стать призраком" вырезали.
Играйте в КС:С, что вы на этом говне застопорились. Уже давно всё поперепроходили вдоль и поперёк. Так нет же кости гложете
"Я сказал,где,твою мать,краденая боеголовка" - сказал главный герой американского сериала "24 часа"(за мат прошу прощения)
С этих слов,но немножко изменяя слова,начинает свой допрос Сэм Фишер по поводу своей дочери!!!!Сэм покинул третий эшелон в поисках убийцы своей дочери,но его находит Анна и заставляет на неё работать в обмен на информацию!!!! Сэму не легко всё это делать,но нужно. В итоге он узнаёт,что его бывшие боссы погрясли в коррупции и устраивают заговор против президента США!!!!Сэм убьёт всех!!!!!
Как Сэм добывает инфу от плохих людей мне понравилось. В реальной жизни такое сложно представить.
P.S. Играл в Мобильный Splinter Cell,в конце увидел,что его дочь жива и невредима!!!! А в ПК версии она жива?Скажите,плиз!!!!!!
Agent00Sasha
Под жалким подобием я имею введу что даже если тебя заметили то ты можешь спокойно тут же всех положить без каких либо проблем в предыдущих частях валили с пары выстрелов и если ты вступил в перестрелку с тремя ботами можешь считать себя трупом в Conviction даже большая пачка ботов валится без проблем.Но дело не только в этом понятно что разрабы смотрят в сторону консолей и чем проще игрушка тем для них лучше к сожалению такая тенденция прослеживается во многих играх.В этой части нет того духа который был в предыдущих частях там надо было рассчитывать каждый шаг прятать трупы на некоторых уровнях вообще нельзя было ни кого убивать.Было куча всяких гаджетов надо было взламывать замки и компьютеры что бы добыть информацию можно было поднять и кинуть бутылку или свистнуть что бы заманить противника в тёмный угол.Некоторые двери можно было открыть только приложив голову захваченного бота и очень много чего ещё всё перечислять не буду.Я не говорю что эта игра плохая просто как я уже писал это уже не стелс который был в предыдущих частях а экшен с элементами стелса
omega77
Боюсь, что ты просто не знаешь, что такое ''стелс'', а что такое ''экшен''. Сэм не стал живучей, чем раньше. Он умирает очень быстро. Здесь помогает система укрытий, но противники сразу же кидают гранаты. Может быть тут просто кто-то играет на новичке? Гаджетов также меньше не стало. А то, что упразднили эти тупые взламывания компьютеров - это наоборот хорошо. В этой игре просчитывать каждый свой шаг, гораздо важнее, чем раньше. Кстати и здесь есть уровни, в которых нельзя убивать.
Я вижу смысл играть только на реалистичном,потому что реализма прибавляется достаточно,хотя только в плане урона.(Убивают достаточно быстро).
П.С.Возможно с повышением сложности изменяется еще что-то.
Agent00Sasha
Ладно спорить не буду я просто высказал своё мнение на вкус и цвет как говорится...Просто как я уже высказался игра нацелена на консольщиков и я не говорю что стелса нет просто его очень сильно упростили.Моё личное мнение.
Лично я считаю абсолютно иначе. Стелс наоборот усложнили. В общем на этом и разойдемся.
Agent00Sasha
да в некторых моментах она скучна
хотелась больше экшена
это моё мнение
Dim_Werchik1994
Там его итак достаточно!
Просто выбегаешь перед толпой(или просто начинаешь мочить всех подряд) - и вот тебе начало экшэна!)))
VanishingWalke
когда начинаешь всех мочить без урытий сразу погибаешь и нет смысмла выбегать
Agent00Sasha
да хотелось больше экшена в миссиях
и хотелось больше пыток как пунишере чтоли точн не помню)))
Dim_Werchik1994
Бывают же люди. Да здесь все и ноют из-за того, что в игре дофига экшена! Оружия дофига, патронов дофига, система укрытий есть, гранаты есть - все есть. Не любишь стелс, так стреляй по всем и вся! Кто тебе мешает-то? Ну ты странный вообще.
да всё не хочу я с тобой спорить
отличная игра
лучшая в серии
ничего не скажешь
экшена мне не хватает
наверн в код 6 переиграл
omega77
что даже если тебя заметили то ты можешь спокойно тут же всех положить без каких либо проблем
------
Мы точно в одну и ту же игру играем? Такое возможно, только если ты засел в длинном коридоре и к тебе один подход, который ты контролируешь. Если ты запалился на открытом пространстве, считай труп
он наверн про функцию быстрый выстрел
или чёт наподоби блииннннн
Немезис
При чём тут длинный коридор засел за любое укрытие и вали всех начали окружать кинул любую гранату поменял укрытие и по новой вали всех пока не очухались а с функцией пометить и уничтожить вообще всё ещё проще.Я это к тому говорю что в предыдущих частях такие перестрелки с несколькими противниками кончались почти всегда смертью и надо было действовать действительно как стелс а в этой части заметили тебя перестрелял всех и всё ни каких проблем но как я уже писал это моё личное мнение ни кому его не навязываю.Просто я фанат этой серии игр и все части мне нравились и я не говорю что эта часть плохая она мне тоже понравилась просто она другая стало на много больше экшена.
Вчера прошёл игру, впечатления довольно размытые, игра то откровенно интересная(миссии Третий Ешелон, погоня), то игра превращается в тупой шутер(миссия в Ираке, Белый дом).
В целом игра хорошая, достойная, но хромает оптимизация, также из недостатков-нет русской озвучки(но это уже притензии к издателям). В общем свои 133 гривны игра отработала.
psevdoгринго
В Белом доме можно и без превращения в "тупой шутер" :)
Просто нужно было быть аккуратнее и не палится,т.к. народу там дофига,но ходит большинство вместе.
psevdoгринго
В Белом доме есть всего один момент, когда тебя принуждают к стрельбе - этот момент идет сразу же после допроса. И то, может быть там и можно без стрельбы обойтись.
и всё равно конец один и тот же главный злодей умирает
вот чего не хватает
разные концвки как в массе
вот это было круто
В Белом доме есть всего один момент, когда тебя принуждают к стрельбе - этот момент идет сразу же после допроса. И то, может быть там и можно без стрельбы обойтись.
Ты имеешь ввиду,там где двери взрываются когда вице-президента калечишь?
Splinter Cell Stronglehold of Duty. В принципе ничего. Но уже не то... Патроны для пистолета радуют своей небесной манной...Всегда в серии бесило что на тени вражины внимания не обращают.Тут то же самое...В особо "стеллсных" моментах так же по воле небесной включается освещение.Играть интересно.Но не фонтан.
Если честно то CT была в разы лучше чем Conviction и мультиплеер там был интерестный!А тут всё упрастили да ещё "ЗАБОР" поставили сервера летят беспорядочно вобщем полный капец!!!
Конфакшен, буду так называть, для меня попадает в чёрный список (говнояму) к готике (кроме4ой), всем частям gta и футболу c римом.
Вобщем, впечатления от конвикшена у меня неоднозначные. Как конвикшен игра неплохая: пострелял, попрятался- и то и то можно. Неплохо. Но как сплинтер селл- серия деградировала.
Когда жанры дополняют друг друга- это хорошо: если к экшену добавить рпг- получится что- то вроде сталкера, совсем даже неплохо. А вот когда жанры взаимоисключают друг друга- мне лично не очень. "Стэлс экшен" для меня звучит так же нелогично, как "маленький супермаркет". Заранее соглашусь: первые части сплинтера тоже имели слово "экшен" в жанре, но там оно было только для того, чтоб оправдать несколько десятков убийств (больше половины которых совершались НЕ огнестрелом). А тут мы имеем экшен в самой игре, а не в названии жанра: стал за ящик в темноте, перестрелял половину ботов, а если заметили- о ужоз, просто таки безвыходная ситуация- перебежал за соседний ящик и добил остатки ботов, пока они тупо шмалят по твоей последней позиции.
В первые 3 части играли только любители жанра стэлс, случайных людей небыло, что является одним из признаков хардкорности игры. Теперь играют все, что говорит о том, что конвикшен- игра для всех, а это явный признак попсовости.
Тут многие пытаются доказать что игру все так же можно пройти стэлсом… А зачем? Зачем я буду выжидать, изучать маршрут патрульных и бойцов, если проще всех тупо перестрелять и ничего мне за это не будет? Проблема- то не в том, что "никто не навязывает экшен", проблема в том, что никто больше не навязывает стэлс. Лично я проходил конвикшен как rainbow six с той лишь разницей, что в конвикшене ящики стоят и в темноте тоже, поэтому тебя замечают не сразу.
Повторюсь, стэлс больше не навязывается, что в Сплинтер Селе, игре стэлс жанра, выглядит более, чем глупо и нелогично. Серия умерла после теории хаоса: прятанье трупов, плавное ускорение, лимит патронов, шкалы здоровья, невидимости, шума, навязывание действовать скрытно (помню, крался за ботом в Пандоре, уже почти поймал… и тут голос жены: "иди ужинать!" А я ей тут же: "тише, блин!!!" – погружение в игру у меня было стопроцентным) и т.д остались в прошлом, так что для меня конвикшен- это уже из другой серии, так же как и Resident evil 4,5, Silent hill 4,5, fallout 3, far cry 2, operation flashpoint 2, commandos strike force, soldier of fortune: payback и последний alone in the dark. Поэтому, если я захочу поиграть в стэлс- пройду еще раз первые части, а если захочу пострелять- мне поможет код, или любой другой экшен.
З.Ы. Мафию 2 жду с большой настороженностью: что сделают разрабы с игрой?
проблема в том, что никто больше не навязывает стэлс
Вообще кривовато сказано...Ну да ладно,не так важно.Но как по мне, то прошлые части были гораздо скушнее,чем эта.В conviction даже крастся,выслеживать и выжидать каждого противника куда веселее,чем в 1ой,2ой и 3ей.Лично теорию хаоса я проходил ,только для того чтобы вникнуть в сюжет,а в удовольствие в неё поиграть не получилось...
VanishingWalker
Вообще кривовато сказано
Может, подскажешь в чем кривоватость?
прошлые части были гораздо скушнее,чем эта
Кхм… Вообще- то ты играл в стелс… Ты ожидал веселья как в калл оф дьюти: шмаляй во все стороны- все равно хоть в кого- нибудь попадешь? Представляю, как бы тебе не хватило экшена, если бы ты поиграл в квесты… Ты вообще- то в курсе, что это за жанр- стэлс? Какое веселье??
В conviction даже крастся,выслеживать и выжидать каждого противника куда веселее,чем в 1ой,2ой и 3ей
А как, прости, выслеживать может быть веселее, или скучнее?? Что в твоем понятии "весело выслеживать"?? Выслеживать и есть выслеживать. Только если в первых 3 частях это было необходимо, то в конвикшене… Зачем выжидать?? Смело шмаляй- прорвешься!
теорию хаоса я проходил ,только для того чтобы вникнуть в сюжет,а в удовольствие в неё поиграть не получилось
Так я и говорю, что Сплинтер Селл не для случайных геймеров, а для любителей стэлса. Это хардкорная, а не казуальная серия… была… Зачем себя мучить проходя игру, но не получая от прохождения удовольствия? Без обид, но если мне не нравятся чистые рпг или стратегии (Дюна не в счет)- я в них не играю. Зачем же ты играешь в стэлс, если этот жанр не для тебя: скучно тебе… А конвикшен тебе в самый раз, что лишний раз доказывает его казуальность.
Может, подскажешь в чем кривоватость?
не навязывает .Скорее "стэлс не всегда является обязательной тактикой" в этой части.
Кхм… Вообще- то ты играл в стелс… Ты ожидал веселья как в калл оф дьюти: шмаляй во все стороны- все равно хоть в кого- нибудь попадешь? Представляю, как бы тебе не хватило экшена, если бы ты поиграл в квесты… Ты вообще- то в курсе, что это за жанр- стэлс? Какое веселье??
Во-первых в Call of Duty я вообще не играл и не собираюсь,во-вторых в квэстах я не ждал экшна т.к. заведомо знал,что перестрелок аля Crysis и махачей аля Prince of Persia мне там не видать.Но играл чисто из интереса и разнообразия.Хорошие квэсты(которых толком нет)обычно обладают хорошим сюжетом,что я очень ценю.
В-третьих,учитывая,что я проходил не один Splinter Cell и все части Hitman,то наверное понятия о стэлсе я всё же имею:)
А как, прости, выслеживать может быть веселее, или скучнее?? Что в твоем понятии "весело выслеживать"?? Выслеживать и есть выслеживать. Только если в первых 3 частях это было необходимо, то в конвикшене…
А "веселее"(точнее "лучше") тем,что атмосфера в игре другая,гораздо напряжнее и увлекательнее,чем в 1ом или во 2ом Splinter Cell.Да и результат "выжидания" гораздо прикольнее,учитывая возможность по-разному ликвидировать противника в рукопашке.
Зачем выжидать?? Смело шмаляй- прорвешься!
А с чего ты взял,что мне так интереснее?Ведь каждому своё,а я стэлс предпочитаю.
Зачем себя мучить проходя игру, но не получая от прохождения удовольствия?
Я Теорию Хаоса установил,чтобы заценить её превосходство по сравнению с предшественниками(На тот момент,до выхода conviction оставалось больше 2х месяцев).И я сделал вывод,что эта игра гораздо лучше 1ой и 2ой,но после выхода 5ой,я пришел к выводу,что 5я лучше чем 3я.(Да и не такая линейная)
Зачем же ты играешь в стэлс, если этот жанр не для тебя: скучно тебе… А конвикшен тебе в самый раз, что лишний раз доказывает его казуальность.
Снова же,с чего ты взял,что Я не люблю стэлс?
Я применил слово "веселее" для того,чтобы подчеркнуть,что в conviction
стэлс прохождение куда интересней и разнообразней,чем раньше.
Брюс
Тут многие пытаются доказать что игру все так же можно пройти стэлсом… А зачем? Зачем я буду выжидать, изучать маршрут патрульных и бойцов, если проще всех тупо перестрелять и ничего мне за это не будет? Проблема- то не в том, что "никто не навязывает экшен", проблема в том, что никто больше не навязывает стэлс.
И ты ещё тут что-то о казуальных игроках говоришь? Да ты же и есть самый настоящий казуал. ) Почему? Попробую объяснить.
Ты просто не можешь пройти Coviction стелсом. Зачем его проходить стелсом? У меня сразу же напрашивается другой вопрос - а зачем предыдущие игры серии нужно было проходить стелсом? Я, когда только начинал свою ''геймерскую карьеру'' на РС, мало в чем разбирался. Для меня Splinter Cell - была ''стрелялкой, с видом из-за спины''. Я брал автомат и херачил все, что шевелится. Ни о каком стелсе и речи не шло. Были конечно исключения, как например те миссии, в которых нельзя было убивать. А так, убивать всех направо и налево можно было всегда, только раньше это выглядело гораздо кривее и не удобнее. Ту же Теорию Хаоса, в своем первом прохождении, я проходил аля Макс Пэйн.
Все части Splinter Cell - это стелс-экшены. Только раньше был совершенно убогий экшен, и чтобы тебе не резало глаза от убогой стрельбы, гораздо приятнее было пройти игру чистым стелсом. Сейчас же в наличии все то же самое, только с более менее нормальной экшен-составляющей. Никто тебя не заставляет действовать так. Conviction, за исключением 2-3 эпизодов, можно полностью пройти стелсом. Если же ты не в состоянии этого сделать, то извини - тебе не сюда. Если же тебя раздражает сама возможность устроить нормальную перестрелку с противниками, то я могу сделать вывод, что ты просто казуал, так как настоящий хардкорный игрок, любящий серию Splinter Cell, всегда предпочтет стелс экшену.
Тут многие пытаются доказать что игру все так же можно пройти стэлсом… А зачем? Зачем я буду выжидать, изучать маршрут патрульных и бойцов, если проще всех тупо перестрелять и ничего мне за это не будет? Проблема- то не в том, что "никто не навязывает экшен", проблема в том, что никто больше не навязывает стэлс.
Согласен с Брюсом! Вот только я считаю что проблема как раз именно в том что экшен нам и НАВЯЗЫВАЮТ (ну если не навязывают то подталкивают точно)!! Как говорится прячет тот кому есть что скрывать... а вот Фишеру видимо скрывать больше нечего (это я о трупах), ведь теперь у него есть х р е н о в а туча оружия без глушителя и его теперь не сковывает статистика скрытности в конце миссии!! Эх а какой кайф было проходить Теорию Хаоса миссию за миссией видя в конце 100% скрытности... стимул был однако, покажешь другу пройдённую миссию в Банях на 100% а он спрашивает "КАК ТЫ ЭТО СДЕЛАЛ??"
Индикатор видимости вообще стал черно-белой раздражающей условностью...Само построение уровней располагает к перестрелке!! Бесконечные патроны к пистолету вообще убили, ну какая это атмосфера?? Какой стэлс?? Попсовость одна!! Игра стала ГОРАЗДО проще, и как после этого можно говорить о её хардкорности??
Agent00Sasha
Если же тебя раздражает сама возможность устроить нормальную перестрелку с противниками, то я могу сделать вывод, что ты просто казуал, так как настоящий хардкорный игрок, любящий серию Splinter Cell, всегда предпочтет стелс экшену.
Может мне показалось но помоему в этом предложении ты сам себе противоречишь!!)))
aRaTwelve
В каком же интересно месте? По-моему, товарищ, ты читать не умеешь. А может быть умеешь, но вот только мало чего понимаешь.
В каком же интересно месте?
А ты наверно слепой?? Или мало что понимаешь?? Я ЭТО САМОЕ МЕСТО любезно скопи-пастил специально для Вас!! Предположим что в какие-нибудь хардкорные гонки (например TOCA Race Driver) разработчики добавят возможность выходить из машины и бегать по трассе!! Фанаты серии естественно будут недовольны ибо нафига делать из симулятора GTA?? А ты им скажешь что они казуалы - так как их раздражает ЭТА ВОЗМОЖНОСТЬ?? Ты говоришь что настоящий хардкорный игрок, любящий серию Splinter Cell, всегда предпочтет стелс экшену!! Конечно предпочтёт, вот только когда стелс кастрируют до такой степени что игра практически перестает быть стелсом то естественно эта так называемая "ВОЗМОЖНОСТЬ" будет раздражать!! Приоритет в Conviction ставится на ЭКШЕН а не на СТЕЛС как раньше!! Вот это действительно бесит меня как фаната серии... но благодаря тебе я ещё узнал что казуал ещё, спасибо что просветил))
Вообще- то тема называется впечатления от игры… Я и написал свои впечатления, не предполагая никакого спора… Но, вижу, я уж сильно затронул Фанов конвикшена…
VanishingWalker
Скорее "стэлс не всегда является обязательной тактикой" в этой части.
Ну да! А попросту- в этой части проще без него. (хотя, номинально он присутствует)
обычно обладают хорошим сюжетом,что я очень ценю.
Отлично!! Сюжет я тоже ценю… Только при чем тут твоя фраза в квэстах я не ждал экшна т.к. заведомо знал,что перестрелок аля Crysis и махачей аля Prince of Persia мне там не видать ? Ты все это ожидал в Сплинтере (Стэлсе)??
тем,что атмосфера в игре другая
Тут я согласен, но не в лучшую сторону: того погружения в игру, какое я описал, в конвикшене, в отличии от первых частей, у меня, лично, небыло.
Ведь каждому своё,а я стэлс предпочитаю
Убил… я тоже… Тогда как могло получиться, что конвикшен тебе понравился больше, чем первые части? Как могло получиться, что стэлс экшен перевесил стэлс?? Ты же стэлс предпочитаешь…
Я применил слово "веселее" для того,чтобы подчеркнуть,что в conviction
стэлс прохождение куда интересней и разнообразней,чем раньше.
Ё-моё… Да не должно быть в этой серии никакого выбора и разнообразия! Сплинтер Селл- стэлс! И точка. Если есть выбор идти тихо или греметь- это не Сплинтер Селл!! Это конвикшен! Хотя, тут одному геймеру
экшена мне не хватает…
И это в конвикшене… Куда катится серия?
Agent00Sasha
Я, когда только начинал свою ''геймерскую карьеру'' на РС, мало в чем разбирался. Для меня Splinter Cell - была ''стрелялкой, с видом из-за спины''
Из этого я могу сделать вывод, что играть ты начал примерно в 2003 году…
Мой игровой стаж начался в конце 80х- начале 90х на платформе, названия которой я не знаю. Первыми играми были десант и шериф ( с досовской графой). Позже появились Атари, где- то в 92 мне купили Спектрум, затем сегу, а в 97 у меня появился плейстейшен, и я стал хардкорщиком. Теперь объясни мне, кто ты такой, чтобы писать мне это
Ты просто не можешь пройти Coviction стелсом
Разумеется, теперь прежде чем сесть за новую игру я буду спрашивать твоего совета: смогу я ее пройти или нет. Просто не знаю, как все это время я без тебя обходился…
Оставь свои мыли о том, что кто- то "не умеет проходить стэлсом", кто- то "не знает что такое стэлс", кто- то "читает, но не понимает", или "читать не умеет" при себе, и другим не придется благодаря тебе тут флудить, отвечая не по теме (чем я и вынужден сейчас заниматься).
Насчет казуала… Ты сейчас врядли найдешь реального хардкорщика старше 20- 25 лет: семьи, дети, работа- свободного времени не так уж и много, так что с этой точки зрения от хардкорных прохождений игр за раз я уже давно отошел. Но начатую игру могу бросить только если она мне не понравилась. Если понравилась- я ее пройду несмотря на возможные сложности в прохождении. Пусть не за раз (свободного времени у меня не так уж много), а за неделю- две, но пройду, так что в этом плане я все еще хардкорщик.
Ну а насчет конвикшена- все, что хотел я сказал. Его можно пройти стэлсом, но повторяю: зачем?? Мне очень нравится действовать скрытно, но именно конвикшен к этому не располагает. Он располагает к такому прохождению, которое я описал выше, из чего я и сделал вывод: игра норм, но ни разу не сплинтер селл.
Все, продолжать спор дальше смысла нет: останемся каждый при своем мнении.
aRaTwelve
+1
aRaTwelve
О, разнервничался-то как.)
Я по-моему русским языком все написал. В игре предусмотрено два варианта прохождения - стелсом и открытым экшеном. Так вот хардкорный игрок, фанат серии Splinter Cell, всегда выберет первый вариант. А казуал сошлется на то, что стелсом игру пройти нельзя,и выберет второй вариант, и будет ныть, что вот мол, серию испаганили. А все потому, что играть стало сложнее. А некоторым, я так считаю, просто не нравится сама возможность иного прохождения, нежели чистым стелсом. Эти люди просто не понимают того, что им это никто не навязывает. Для меня подобные люди будут считаться кем-то вроде казуалов-лайт.)
Приоритет в Conviction ставится на ЭКШЕН а не на СТЕЛС как раньше!
В игре не ставится никакого приоритета ни на экшен, ни на стелс. Conviction сделан таким образом, чтобы каждый выбирал сам для себя как играть. Лично мне с самого начала удобнее и проще было пройти стелсом.
стелс кастрируют до такой степени что игра практически перестает быть стелсом
Вот ещё одни слова, только подтверждающие мою позицию. Играть нужно уметь, и только-то. А ещё не мешало бы узнать наконец, что же значит слово ''стелс''. К примеру, даже если ты застрелил скажем троих человек из пистолета, но не поднял при этом тревогу, то это считается стелсом так же, как если бы ты вырубил в рукопашную каждого по одиночке.
Брюс
Его можно пройти стэлсом, но повторяю: зачем?? Мне очень нравится действовать скрытно, но именно конвикшен к этому не располагает. Он располагает к такому прохождению, которое я описал выше, из чего я и сделал вывод: игра норм, но ни разу не сплинтер селл.
Ну так я у тебя и спрашиваю, а зачем предыдущие игры серии нужно было проходить стелсом? Я же привел тебе пример. Я шел и фигачил всех. Только потом на меня снизошло сверху, и я полюбил стелс-прохождение. Conviction одинаково располагает к обоим видам прохождения. Все зависит от самого игрока и его предпочтений.
Agent00Sasha
Из твоих постов у меня сложилось мнение, что ты хоть и надменный, но толковый парень. Но тебе очень понравилась игра, и… Вот тут вопрос: ты действительно искренне не понимаешь, или понимаешь, но никогда в слух не согласишься с тем, что тебе многие тут пытаются объяснить?
Ну так я у тебя и спрашиваю, а зачем предыдущие игры серии нужно было проходить стелсом? Я же привел тебе пример. Я шел и фигачил всех
А я тебе отвечаю, что фигачить всех можно и в Сталкере, наскоро пробежав сюжетку, и в Ксенусе, и в Фоле 3, и в Метро 2033 (если тебя не смутил лимит патронов в первых спл селах, не смутит и в этих играх) и т.д. и что? Ты считаешь эти игры располагают к такому прохождению? Тем более, могу представить количество рестартов, если ты в первых частях фигачил всех: экран загрузки, небось, не выключался…
Первые части располагали к стэлсу, к жесткому, хардкорному стэлсу. А конвикшен- нет, повторяю в третий раз: он располагает к такому прохождению, какое я описал выше: нашел в темноте ящик, засел там и шмаляй. Пофиг, что боты видят трупы, слышат звук- главное, что тебя не видно. А заметили- тож не вопрос: перебежал за другой ящик и добил остатки, пока они убивают силуэт. Да, можно пройти стэлсом, можно, но в этой игре он не так уж нужен: это экшен из тени, вот и все.
Новые части можно было улучшать толково: вводить новые, оригинальные задания, новые гаджеты, увеличить уровни, вводить новые приемы и т.д, но ни в коем случае не менять механику геймплея! Изменили, дали выбор (не забыв при этом нехило кастрировать стэлс)- для меня, как и для многих, это не Сплинтер Селл.
Кстати, вот окончание одного из твоих постов
ps Все, что я здесь написал - это суровое ИМХО, которое не требует обсуждения.
Интересно, почему твое имхо не требует обсуждения, а имхо других – требует? Мания величия, типа Мы, Николай Второй? Или сейчас придерешься, что я это имхо не дописал?
Все, если понял- хорошо, если нет- тем более не вижу смысла в дальнейшем споре: повторяться в четвертый раз- это слишком.
Брюс
А я тебе отвечаю, что фигачить всех можно и в Сталкере, наскоро пробежав сюжетку, и в Ксенусе, и в Фоле 3, и в Метро 2033 (если тебя не смутил лимит патронов в первых спл селах, не смутит и в этих играх) и т.д. и что? Ты считаешь эти игры располагают к такому прохождению?
Вот именно, что не располагают. Conviction так же не располагает к такому прохождению. Тебе самому-то интересно проходить его таким способом? Думаю нет. Так как стрельба сделана в нем криво. А в предыдущих играх серии Splinter Cell ещё кривее. Вот в этом все и различие. Раньше стрельба была убогой, было совершенно не удобно, а сейчас в этом плане игра значительно шагнула вперед. Что тебя здесь смущает? Стелс, как я уже сказал, никуда не делся. Лично мне все также интересно проходить игру именно в данном стиле.
Вот ты говоришь, что в Conviction гораздо проще всех перестрелять, нежели пытаться действовать скрытно, так вот и я тебе в свою очередь говорю, что так было всегда. Так было и с той же Теорией Хаоса, и с тем же Двойным Агентом - гораздо проще было взять автомат и всех убить. Да вот только удовольствия ты получишь от этого немного. Поэтому Conviction и лучше, потому что удовольствие от стелса никуда не делось, а те люди, которым по большому счету не интересен жанр стелс-экшенов, будут вполне довольны тем экшеном, что есть в Conviction, хоть он и весьма кривоват.
Тем более, могу представить количество рестартов, если ты в первых частях фигачил всех: экран загрузки, небось, не выключался…
Это ещё почему? Мне тебе видео записать, как я всех кладу направо и налево? Загрузка была в тех случаях, когда я убивал кого-либо в тех миссиях, в которых никого нельзя было убивать.
Интересно, почему твое имхо не требует обсуждения, а имхо других – требует? Мания величия, типа Мы, Николай Второй? Или сейчас придерешься, что я это имхо не дописал?
Для этого и пишут ''ИМХО'', чтобы твое мнение не обсуждали. Если ты его не пишешь, то значит ты либо забыл его написать, либо ты вовсе не против обсуждений.
ps Все, я устал. Данный диалог продолжать не буду. Как вижу, ты тоже не горишь желанием.
А ещё не мешало бы узнать наконец, что же значит слово ''стелс''.
Ну ты выдал!! Ты ещё скажи что стелс это самолёт!! Для меня стелсом в Splinter Cell была возможность пройти игру без единого выстрела, никого не убив и даже никого не оглушив (почти) видя в статистике в конце миссии сплошные нолики!! То есть быть призраком, не оставляя следов!!Гасить лампочки эл/магн. импульсом из пистолета, прятать вырубленных охранников (с помощью электро-патрона или другого хитроумного гаджета) в темных комнатках!! Вот она романтика серии!! Вырезать этот жирный кусок стелс-составляющей, значит отойти от канонов серии, что мы и видим в Conviction. Игра получилось очень хорошей и интересной... НО зачем её было называть Splinter Cell и загадить старый добрый франчайз ?? Это тоже самое что отобрать у лысого Hitman'a удавку, дорогой костюм и лишить его возможности переодеваться!!
Conviction сделан таким образом, чтобы каждый выбирал сам для себя как играть.
Выбор я тебе скажу невелик так как от старого доброго геймплея почти ничего не осталось... надо убивать, убивать и ещё раз убивать чтобы была возможность пользоваться зрелищной Mark and Execute! Ведь если я буду проходить игру так как любил проходить предыдущие части то я пропущу всё нововведения которые вбухали в экшен составляющую а не в мой любимый стелс!! У Фишера отобрали все шпионские примочки а взамен дали шотган и сказали "kill em all" Ведь убивать всех гораздо интереснее чем прятаться в тени, а раньше было наоборот!! Я выбираю интересное прохождение... - а в этой игре это не СТЕЛС!!
P.S. Спор действительно пора заканчивать, и да останется каждый при своём мнении)) Сэм умер да здравствует Сэм!!))
aRaTwelve
Все понятно. Ты просто не знаешь истинного значения слова ''стелс''. Хочешь играть в одно и то же - тебе не сюда. Серия развивается, и в правильном направлении. Почему это Splinter Cell? Дай подумать...Во-первых - главный герой один и тот же. Во-вторых - это стелс-экшен. В третьих - сюжет связан с предыдущими играми серии. Достаточно?
Выбор я тебе скажу невелик так как от старого доброго геймплея почти ничего не осталось... надо убивать, убивать и ещё раз убивать чтобы была возможность пользоваться зрелищной Mark and Execute!
ЛОЛ. Раньше выбор был один - стелс. И все! Стрелять было совершенно неинтересно. А сейчас у тебя как минимум на один вариант больше. Откуда вот это - ''убивать, убивать и ещё раз убивать''? Ты видно просто не хочешь, или не можешь проходить игру стелсом. Кстати, для того, чтобы пользоваться Mark and Execute - сначала нужно убить кого-то в рукопашную.
Ведь если я буду проходить игру так как любил проходить предыдущие части то я пропущу всё нововведения которые вбухали в экшен составляющую а не в мой любимый стелс!
ЛОЛ номер 2. Что же ты хотел нового в самом стелсе? Он есть, пользуйся на здоровье! Тебя никто не заставляет смотреть на экшен-нововведения игры. Они сделаны специально для немного другой аудитории.
У Фишера отобрали все шпионские примочки а взамен дали шотган и сказали "kill em all" Ведь убивать всех гораздо интереснее чем прятаться в тени, а раньше было наоборот!! Я выбираю интересное прохождение... - а в этой игре это не СТЕЛС!!
ЛОЛ номер 3. Во-первых у Фишера никакие примочки не отбирали, если ты не в курсе. Ты все так же можешь заглядывать под двери, все так же можешь оглушать противников световыми гранатами, отвлекать их камерами-липучками и тд. Во-вторых - пишется ''Kill them all''. В третьих - неужели тебе и в правду интереснее в этой игре стрелять, чем действовать скрытно? Извини, но я этого не могу понять. Так как экшен-составляющая хоть и прибавила, но выглядит так убого, что проходить игру в данном стиле - себя не уважать. Ты ошибся игрой парень, любишь экшен - играй в нормальные экшен-игры. Здесь же интересное прохождение - это прохождение в стиле стелс.
Agent00Sasha
Насмешил конкретно))))))) Ты либо просто к словам цепляешься, либо действительно не можешь понять что я говорю)))))
Что же ты хотел нового в самом стелсе?
Я хотел кучу новых гаджетов(а не убирание старых), усовершенствованный индикатор видимости (а не упрощённый), улучшенный ИИ противников (а не их отупление), новые режимы видение через знаменитые очки (один новый есть а куда делись старые) уровни подстроенные под стелс (а не под перестрелки с кучей укрытий и бочек) более гибкую статистику скрытности и более серьёзную сложность и ещё много того что было раньше и нет теперь (выше я приводил примеры)
Кстати, для того, чтобы пользоваться Mark and Execute - сначала нужно убить кого-то в рукопашную.
lol Спасибо что просветил №2. Я просто не стал писать слово "в рукопашную" думал и так догадаешься... переоценил.... не догадался!!
Ты просто не знаешь истинного значения слова ''стелс''. Хочешь играть в одно и то же - тебе не сюда. Серия развивается, и в правильном направлении. Почему это Splinter Cell? Дай подумать...Во-первых - главный герой один и тот же. Во-вторых - это стелс-экшен. В третьих - сюжет связан с предыдущими играми серии. Достаточно?
О великий познавший истинное значение слова "стелс" ты наверно не знал что у каждой игры в этом жанре есть свои особенности и вариации... иначе бы весь жанр был заполнен абсолютно одинаковыми играми!! Судя по твоим во первых, во вторых и в третьих ты наверно разницы между Fallout1 и Fallout3 не увидеишь... я как бы говорил о механике игры присущей данной серии !! Этого ты тоже не понял...
Во-первых у Фишера никакие примочки не отбирали, если ты не в курсе. Ты все так же можешь заглядывать под двери, все так же можешь оглушать противников световыми гранатами, отвлекать их камерами-липучками и тд. Во-вторых - пишется ''Kill them all''. В третьих - неужели тебе и в правду интереснее в этой игре стрелять, чем действовать скрытно?
Во-первых -Как-же не отбирали?? Где нож? Где электрошокеры? Где аэродинамическое кольцо? Где куча режимов видения на очках?? Где глушилка лампочек с пистолета?? Где возможность таскать трупы?? Достаточно??
Во-вторых kill em all тоже говорится!! Если не знаешь - лучше промолчи!! В третьих- да здесь интереснее пострелять (я имею ввиду Mark and Execute) так как в предыдущих частях я вообще практически не стрелял- для меня это и есть пострелять!! Conviction я прошёл разными вариантами.. и как бы не был здесь убог экшен, стелс здесь ещё более убогий... такая бета-версия стелса третьей части!! И реальных стелс миссий с соответствующей атмосферой тут всего пара...
Серия развивается, и в правильном направлении.
Это всего лишь твоё мнение... многие (в том числе и я) с ним не согласятся!!
Отлично!! Сюжет я тоже ценю… Только при чем тут твоя фраза в квэстах я не ждал экшна т.к. заведомо знал,что перестрелок аля Crysis и махачей аля Prince of Persia мне там не видать ? Ты все это ожидал в Сплинтере (Стэлсе)??
Причём здесь Сплинтер?Я просто привел пример того,чего не бывает в квестах.(Про квэсты ты первый начал)
Убил… я тоже… Тогда как могло получиться, что конвикшен тебе понравился больше, чем первые части? Как могло получиться, что стэлс экшен перевесил стэлс?? Ты же стэлс предпочитаешь…
Потому что я могу пройти 90% процентов этой игры на стэлсе.Стэлс не возможен только в миссии с вертолётом,да и то,возможность скрытно выстрелить из-за угла в противников там не пропадает.
Ё-моё… Да не должно быть в этой серии никакого выбора и разнообразия! Сплинтер Селл- стэлс! И точка.
Ты ничё не понял:(
Например,тут не пропадает возможность выбора:
1.прокрастся мимо
2.Поставить хэдшот
3.Спрыгнуть сверху(если есть возможность)
4.Атаковать в рукопашную,причём под частую по разному.
Я не говорю,что подобного не было в раньше,но в Conviction это смотрится гораздо зрелищнее.
В Chaos Theory(беру в пример только эту часть,т.к. 1я и 2я вообще убогие,а в Double Agent еще не играл)мне приходилось в основном проползать мимо большинства противников,чтобы достичь нормального результата(Так как у них часто была неадекватная реакция на события),да и однообразные удары по голове было не интересно делать..Разве что нож Фишера - это как раз та вещь,которая мне всегда нравилась.
это не Сплинтер Селл!! Это конвикшен!
-Я тоже так люблю говорить:)
(только в хорошем смысле слова)
aRaTwelve
Я хотел кучу новых гаджетов(а не убирание старых), усовершенствованный индикатор видимости (а не упрощённый), улучшенный ИИ противников (а не их отупление), новые режимы видение через знаменитые очки (один новый есть а куда делись старые) уровни подстроенные под стелс (а не под перестрелки с кучей укрытий и бочек) более гибкую статистику скрытности и более серьёзную сложность и ещё много того что было раньше и нет теперь (выше я приводил примеры)
- И какие же ты хотел новые гаджеты - ручка-пистолет? Пуля-какашка? Что за гаджеты тебе нужны?
- Индикатор видимости в Конвикшен новый, и он просто гениальный.
- Отупление АИ? Ты ничего не попутал? В предыдущих играх серии - это были не люди, а деревья. Сейчас хоть какие-то сдвиги наметились.
- А зачем тебе старые режимы видения, если есть новый, который включает в себя все старые?
- Уровни сделаны так, чтобы их можно было пройти как стелсом, так и экшеном.
- Более серьезную сложность? Да ты и на этой-то пройти стелсом не можешь, у тебя же экшен получается.
О великий познавший истинное значение слова "стелс" ты наверно не знал что у каждой игры в этом жанре есть свои особенности и вариации... иначе бы весь жанр был заполнен абсолютно одинаковыми играми!! Судя по твоим во первых, во вторых и в третьих ты наверно разницы между Fallout1 и Fallout3 не увидеишь... я как бы говорил о механике игры присущей данной серии !! Этого ты тоже не понял...
ЛОЛ. Ты вообще читал то, что я писал? Я написал три критерия, вполне понятных между прочим, по которым спокойно можно отнести игру к той или иной серии. Разница между Fallout и Fallout 3 только в том, что одна сделана в 2D, а другая в 3D. Механика игры точно такая же, сеттинг такой же. Тоже самое и со Splinter Cell.
Во-первых -Как-же не отбирали?? Где нож? Где электрошокеры? Где аэродинамическое кольцо? Где куча режимов видения на очках?? Где глушилка лампочек с пистолета?? Где возможность таскать трупы?? Достаточно??
Для глушения света есть ЭМИ-гранаты. Трупы, в этой игре тоскать просто не нужно, так же как не нужны аэродинамические кольца и электрошокеры. Во-первых это просто не подходит обновленной игре. Если бы их впихнули бы в Конвикшен, то смотрелись бы они как коровий шлепок посреди улицы. Во-вторых - это часть сценария игры, не забывай, что Сэм больше не работает на АНБ.
Куча режимов видения - это вообще фигня. Никогда не использовал ничего, кроме прибора ночного видения. Просто потому, что они нафиг не нужны. А новый приборчик в Конвикшене включает в себя сразу несколько приборов.
Во-вторых kill em all тоже говорится!! Если не знаешь - лучше промолчи!! В третьих- да здесь интереснее пострелять (я имею ввиду Mark and Execute) так как в предыдущих частях я вообще практически не стрелял- для меня это и есть пострелять!! Conviction я прошёл разными вариантами.. и как бы не был здесь убог экшен, стелс здесь ещё более убогий... такая бета-версия стелса третьей части!! И реальных стелс миссий с соответствующей атмосферой тут всего пара...
- Учи английский. Слова ''em'' не существует. Может быть некоторые грамотеи, вроде тебя, так и говорят, но знай, что говорят они неправильно.
- Убогий стелс? Значит в предыдущих играх серии он был ещё более убогим. Он был легче, и однообразнее.
Это всего лишь твоё мнение... многие (в том числе и я) с ним не согласятся!!
Могу ответить абсолютно тем же.
До сего момента прошел почти все части сэма ( кроме дабл эджента). Когда вышла лиц, решил не торопиться и купил для страховки пиратку, уж больно подозрительны выглядели танцы с бубном юбиков пару лет над перезапуском франчайза. Сразу оговорюсь прошел всю игру честно на реализме, некоторые мисси даже никого не убивая, выполнил почти все испытания и т.д. и т.п..
Ну я вам скажу ребята, после предыдущих частей о похождениях Сэма это просто полнейший ПОП - проект, во всех смыслах этого слова. Правильно тут некоторые написали - юбики погнались за баблом и сделали игру просто зрелищным боевичком, ничего более. Думать не нужно вообще, просто берешь ствол five-seven, вкачиваешь его до 4 меток и тупо бежишь на пролом. И это игра, которая выходит под брэндом самого Тома Клэнси - мастера шпионских боевиков. Больше всего разозлило управление, в частности то, что убрали изменение скорости ходьбы/бега с помощью колесика мышки...как люди без этого крадуться по уровням я не понимаю.
Сплинтер это еще ладно, вот скоро принц новый выходит...то ли еще будет..так что любители предыдущих частей игр из этих серий -мужайтесь!
Значит в предыдущих играх серии он был ещё более убогим. Он был легче, и однообразнее.
Я бы так не сказал.Меня лично бесило,что когда крадешся,то в Chaos Theory приходилось нажимать клавишу движения по несколько раз передвигаясь отдельными рывками(просто иначе скорость передвижения будет отстойная).Стоило просто зажать клавишу вперед,как враги сразу начинали что-то подозревать и лазить с фонариками по локации:(
А в конвикшн этой проблемы уже нет,как и индикатора шума,который там и не нужен.
А у меня игра только устанавливается.Я буду проходить её не прячась, просто идти и всех расстреливать, потому что я хочу доказать самому себе что в этой пострелушке даже прятаться не надо, и что SC умер!
Alex04444
Точно так же можно играть и в Теорию Хаоса, всех расстреливая и не прячась. Так в чем разница?
Точно так же в бане в Теории Хаоса навязывали бой. И проходили вы ее тихо только из-за 100% в рейтинге.
Брюс
Кажись очень давно мы с тобой уже пересекались в споре о какой-то игре. Тогда, кажется, я с тобой был согласен. Но сейчас ты неправ. )) Внимательно вчиатйся в свои аргументы. Жестким стелсом был первый СС. Потому что там даже если на уровне был всего один человек и ты его оглушил и не спрятал его тело - чудесным образом его кто-то находил и врубалась тревога. Согласись, реализма это не добавляет. Остальные же Сплинтеры, как сказал VanishingWalker, можно было пройти с автоматом наперевес. Стелс был нужен чисто для статистики. И только! Получается, что Конвикшн не атмосферный и нифига не стелс только потому, что нет таблички рейтинга, на который вы бы задрачивали до посинения.
Я не понимаю, мне что, пройти вам Теорию в экшен-стиле и выложить на ютуб?
Немезис
Вот, ещё один здравомыслящий человек :) Только хотел про табличку рейтинга написать, а ты тут как тут.
Я не понимаю, мне что, пройти вам Теорию в экшен-стиле и выложить на ютуб?
Я уже предлагал, видимо не хотят :)
Немезис
Привет и тебе!) Да, раньше я гораздо чаще бывал на сайте, но как- то так получилось, что в последнее время я не был тут чуть больше года… И спор, возможно, был, но гораздо чаще, читая твои посты я был рад идентичности наших взглядов, и добавлял просто +1, так что тебя я хорошо помню, и не ответить тебе не могу).
Я, вроде, нигде не написал, что другие сплинтеры невозможно пройти шумно (кстати, в моем последнем посте я уже высказал свою точку зрения об этом вопросе). Акцент я ставлю только на том, что того духа игры, который был в первых 3х частях больше нет, и эта, последняя часть для меня уже не сплинтер селл, а rainbow six – 2 бойца + кастрированная тень. Чтобы тебе стало понятнее что конкретно я имею ввиду- "включу дурака", и спрошу так: а почему, собственно, СХ 5- не Сайлент Хилл? Тот же вид от 3 лица, те же монстры… Чем он хуже первых 3х? То же могу спросить и о Резиденте… Не надо, не объясняй, это я для примера. Мне действительно очень жаль, что такой геймер, как ты, уважаемый мною старый геймер, так отнесся к деградации серии Том Клэнси Сплинтер Селл.
З.Ы. заметь, конвикшен я не опускал, игра норм, но для меня лично никакой ценности не представляет: прошел и забыл.
Agent00Sasha
Учи английский. Слова ''em'' не существует. Может быть некоторые грамотеи, вроде тебя, так и говорят, но знай, что говорят они неправильно.
Трололо детектед!! Вот тебе к примеру список песен со "словом" которого не существует - Iggy Pop - Beat Em Up , Metallica - Kill 'Em All , LMNO -Let Em Know,Onyx - Shut 'Em Down , MC Hammer - Please Hammer, Don't Hurt 'Em вот название фильмов с несуществующим словом Shoot 'Em Up, Give 'em Hell, Malone, и ещё есть уйма упоминаний!! Может так говорят америкосы, может это какая-то фонетически-синтаксическая хрень... но так говорят и ЭТО ФАКТ!!
Более серьезную сложность? Да ты и на этой-то пройти стелсом не можешь, у тебя же экшен получается.
Что-то я не помню чтобы говорил что не могу пройти стелсом... откуда чёрт возьми такие выводы??)) Я писал что прошёл разными вариантами, и мне просто не понравилась сама реализация стелса в этой части! Видимо ты не видишь разницы между словами Не нравится и Не могу, для тебя это видимо синонимы!!
Разница между Fallout и Fallout 3 только в том, что одна сделана в 2D, а другая в 3D. Механика игры точно такая же, сеттинг такой же.
Школота детектед!!
Fallout 3 – унылое, скучное ,серое, бездушное казуальное г---о.
Которое создано для выколачивания бабла с казуальных геймеров.
И которому суждено паразитировать на славных именах как Fallout 1 и Fallout 2. - Вот определение Fallout 3 (ну да ладно, это уже совсем другая история как говорится) Splinter Cell к счастью не так сильно ушёл от истоков но всё-же заметно качнул атмосферу игры от "шпионской" к атмосфере "второсортного боевичка" который так же успешно паразитирует на названии Splinter Cell....
Никогда не использовал ничего, кроме прибора ночного видения.
А я вот находил им применение и довольно часто, например электромагнитное видение позволяло увидеть турели в дыму, а термальное людей!! Вариант "всё в одном" мне не нравится, ты скажешь - удобство, а я скажу - упрощение!! Но это ладно... с этим можно смирится, это в принципе не такой существенный минус!!
Немезис
Точно так же можно играть и в Теорию Хаоса, всех расстреливая и не прячась. Так в чем разница?
Разница в том что раньше скрытность была ГЛАВНЫМ элементом геймплея, а не побочным как в Conviction!! Стрельба привлекала к Фишеру внимание которое УСЛОЖНЯЛО прохождение уровня, а не упрощало как теперь!! В первых частях вообще поднял три тревоги и Game Over... в третьей после каждой тревоги супостаты становились более бдительны и экипированны!! Стелс был ОСНОВОЙ геймплея!! Раньше был Стелс с элементами экшена, а теперь Экшен с элементами стелса!!... ах чуть не забыл написать ИМХО
aRaTwelve
Трололо детектед!! Вот тебе к примеру список песен со "словом" которого не существует - Iggy Pop - Beat Em Up , Metallica - Kill 'Em All , LMNO -Let Em Know,Onyx - Shut 'Em Down , MC Hammer - Please Hammer, Don't Hurt 'Em вот название фильмов с несуществующим словом Shoot 'Em Up, Give 'em Hell, Malone, и ещё есть уйма упоминаний!! Может так говорят америкосы, может это какая-то фонетически-синтаксическая хрень... но так говорят и ЭТО ФАКТ!!
ЛОЛ. Ты апостроф перед em видишь? Некоторые, безграмотные люди, так сокращают слово them. Это все равно, что сказать 'авно, а не гавно. Так говорят? Да, безграмотные сельские люди так действительно говорят, уподобляйся им.
Fallout 3 – унылое, скучное ,серое, бездушное казуальное г---о.
Которое создано для выколачивания бабла с казуальных геймеров.
И которому суждено паразитировать на славных именах как Fallout 1 и Fallout 2. - Вот определение Fallout 3 (ну да ладно, это уже совсем другая история как говорится)
Вот она, настоящая школота! Fallout 3 практически у всех известных издательств, а так же по рез-там опросов, лучшая игра 2008 года. Ты видно считаешь себя умнее миллионов человек, и утверждаешь, что данная игра гавно? Школота...И откуда такие берутся?
Вариант "всё в одном" мне не нравится, ты скажешь - удобство, а я скажу - упрощение!
И снова ты видишь только недостатки. Трудно тебе наверное живется...
IBM_d3m1urg
Зато прикольное последнее задание :)
Не каких впечатлений я нехера не получил...Из-за долбаных ''зависов'' так сказать... Но они были не всегда и я немного прошёл ,
игра очень понравилась по первым минутам , даже на самой низкой графике она выглядит прекрасно...Геймплей тож хорош и пострелять ,
и пострелять можно , что это редко доводилось в предыдущих играх серии... Игра хороша в целом понравилась , но всё портят тупые зависняки ,
на моём компе).
Ты апостроф перед em видишь? Некоторые, безграмотные люди, так сокращают слово them.
Ты всё время употребляешь сокращение от laughing out loud или lot of laught то бишь твой ЛОЛ))) Значит ты безграмотный сельский житель!!))
Fallout 3 практически у всех известных издательств, а так же по рез-там опросов, лучшая игра 2008 года. Ты видно считаешь себя умнее миллионов человек, и утверждаешь, что данная игра гавно?
А ты значит всегда согласен с мнением большинства?? Типо "Все побежали и я побежал"?? Я не считаю себя умнее миллионов, но тем не менее у меня есть своё мнение и это мнение - что как Fallout 3 игра гавно, а как большой аддон для TES Oblivion - без пяти минут шедевр!! Во всяком случае, популярность любой идеи зависит от ее распространения в массы, такой своего рода пиар. Почему большинство слушает примитивную некачественную музыку?? Надо идти не за большинством, и не за меньшинством, а за тем что ты считаешь правильным. И большинство может ошибаться, тем более меньшинство. Только обычно большинство заставляет с собой считаться, а меньшинство остается меньшинством. И мне плевать что там признали "авторитетные издательства", может их мнение купили??!! Почему я должен считаться с их мнением если это касается только меня?? Мне не нравится, я с ними не согласен... - значит по твоему я не прав???
И снова ты видишь только недостатки. Трудно тебе наверное живется...
Спасибо, живётся мне отлично)) Я вижу недостатки только там где считаю что они имеют место быть!! Ты не считаешь это недостатком - молодец, я рад за тебя... разработчики тебе угодили, ты считаешь черно-белую хрень в которой проходит половина игры,- гениальной... ещё раз хвала разработчикам, слава Юбикам!! То что мне нравилось в серии убрали... а эти новшества мне пришлись не по вкусу! Вот и всё!!
ох как изменился Сем!!! я его вобще неузнаю. иногда мне кажется, что нам вместо Сема подсунули немытого два месяца карлика у которого ноги короче туловища ............
ну и ладно, я все равно скачал, возмущаться неуместно.
нормуль игра со своими достоинствами и недостатками.
стандартный проходняк.
Брюс
Знаешь, сначала мне Конвикшн тоже не понравился. Наверху темы есть мой гневный пост )) Но когда я прошел игру один раз, выучил управление, механизм геймплея... Я начал игру по новой и реально словил кайф. Не нравится только постановка сюжета. Слишком перемудрили.
Сайлент Хилл 5 мог быть отличной игрой. Его убила вторичность сюжета и толпы монстров. А вот самое начало игры, где герой возвращается в пустой дом, где все такое родное и одновременно отталкивающе-холодное... Саме начало СХ5 очень атмосферно, практически чувствуешь ту ностальгию героя и какой-то подсознательный страх, что-то тут не то, что-то изменилось... А дальше пошел бред.
ох как изменился Сем!!! я его вобще неузнаю. иногда мне кажется, что нам вместо Сема подсунули немытого два месяца карлика у которого ноги короче туловища ............
Что за бред?Ты вообще как и когда на него смотрел?После 2х месячного запоя?))
С Сэмом Фишером всё в порядке,а то что он постарел это итак всем понятно.
VanishingWalker ну, такое чувство, что он пьёт какие-то таблетки, чтобы оставться молодцом, ведь ему уже за 60, а он прыгает, как 20 летний, у меня дедушке за 60, так он прихрамывает, да и вообще Сэм уже надоел, может они его ещё лет 20 будут в Сплинтер пихать, а он всё также будет мочить козлов, только теперь уже костылём))
Сэму около 50ти.
Разве что у него в некоторых моментах рожа как у синяка:)
Игруля, конечно, классная, но это уже не Стелс-Экшн, а Экшн с элементами стелса. Все упрощено до безобразия. Ну, консольщикам, конечно, сложно больше трех кнопочек нажимать, вот надо было и упростить. Визуально красиво, не спорю, даже очень. Но это первый SC, в который я играл со скучной миной, как в типичный повседневный экшн.
Немезис
Понимаешь, если бы эту игру назвали rainbow six- я бы, пожалуй, поаплодировал разрабам, и сказал бы, что эта серия сделала шаг вперед. Но от сплинтер села я ждал совсем другого геймплея… И не дождался. Это как если бы вышел новый сталкер, а сев за него ты бы обнаружил геймплей КОДа: беги и стреляй- чтоб ты сказал о игре? С одной стороны код- это неплохо, но от сталкера- то ждут совсем другого, и выход нового сталкера- боевика означал бы конец той, старой серии.
Смотри, что получается: Сайлент Хилл 5- дисбаланс в сторону экшена, Рез 4,5- дисбаланс в сторону экшена, конвикшен- дисбаланс в сторону экшена- такими темпами лет через 10 ты сядешь за игру, и если не посмотришь на название- не поймешь во что играешь: подумаешь новый код- а окажется новый рез. Серия КОД- это хорошо, но, так сказать, в единственном экземпляре.
Проблема- то не просто в названии игры, а в том, что если бы конвикшен был частью Радуги 6- я бы с удовольствием поиграл в него как в радугу, что не мешало бы мне спокойно ожидать продолжения Сплинтера, а так "правильностэлсовый" сплинтер больше не выйдет, т.к. конвикшен уже занял его место в этой серии.
Из него убрали прятанье трупов, плавное ускорение, лимит патронов, шкалы здоровья, невидимости, шума, пару видов зрения, некоторые гаджеты- минимум (просто я, наверное, не все назвал) 6-7 параметров, и многим- ничего, нормально. А если в следующей части уберут всего 1 параметр? Не страшно ведь на фоне 7? Даже если это будет тень…
Нельзя, чтобы абсолютно разные жанры и серии игр деградировали, отбрасывая рпг/ хоррор/ стэлс составляющие, поголовно превращаясь в экшен.
Для любителей поспорить- ИМХО.
Брюс, сейчас просто пипл хавает экшены, так что ты прав, что скоро кроме названия все игры будут одинаковые.
Вот токочто прошел игру, все понравилось, токо я так и непонял где то что писали что можно бутылками вырубать, кидать мониторами и т.д???Или я чего-то пропустил???
vxv
Это было в старой версии игры, только в начале разработки. Спустя некоторое время от всего этого отказались и игру сделали заново.
Там ещё запара, с прикладами для автоматов. При установке ( оптики,глушителя,лазера,доп.магазина) то что на картинке,то и появляется на автоматах. а вот приклад на картинке очень даже чётко выглядит,но на оружии не появляется. Я сначала думал что они раскладные,и нужно чёнить нажать, ну типо как передняя рукоять,в теории хаоса, но не фига.И вообще Апгрейд слишком судный,и местами нелепый, буду молиться за патч, который позволит ставить на всё оружие всё что по душе.А то в реальности можно даже на дробовик, глушитель поставить.
Сразу скажу, что это мой первый опыт с серией Том Клэнси, так что не обессудьте за пост, если что.
Мое впечатление от игры, первое, это то что её каждому геймеру необходимо пройти.
Второе, что игра смесь, Хитмен'а, Пунишер'а, и последних КоД (в плане видео-вставок и повествования). Но я не знаю, как к этому факту относятся поклонники серии.
Брюс
Насчет СХ5 и РЕ5 - согласен, но есть одно но - Конвикшн при желании МОЖНО пройти стелсом. Собственно я так и прохожу и не вижу никаких проблем. Тогда как СХ5 и РЕ5 проходится ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО как экшн. В Конвикшене все же есть выбор.
omega77
А вот насчет МЭ2 категорически не согласен! Первую часть в свое время забросил, потому что не мог завалить какую-то зеленую бабу-биотика почти в самом начале. Стрельба была на редкость убогая. И экшена там было не мало. А вот В МЭ2 все отлично сбалансированно. Убрана лишняя прокачка, из-за которой больше сидел в статах, чем играл. Стрельба стала нормальной, играть приятно, не напряжно. Может кто ждал классической РПГ, тот разочаровался, но я ждал в первую очередь отличное повествование. и я его получил.
Добрый вечер столкнулся с такой проблемой:
один раз поиграл, на втором запуске игры выдает ошибку:
General protection fault
History:
Stack:
Adress:0x415122(filename not found)
Adress:0x2080074(filename not found)
в таких проблемках не разбираюсь, подскажите что можно сделать
привет всем! Погамал малеха в пиратку! Прошел пока не до конца,но вобщем понравилась! Геймплей интересный очень! Когда на стенах и разных припятствиях написано задание или воспоминания сэма! Из 10 баллов 8-8.5 дам смело! В старые пробовал играть части-муть! Здесь приятнее и лучше графа! Супер! Я доволен!
Игра норм.
За некоторые фишки +10, за другие от силы +5
Короче общая +8
..........................
Я конечно всё понимаю,но зачем скрины вылаживать,ведь большинство это уже видели?
Да ладно, может некоторые и не видели. К тому же страницу они все равно не растягивают.
Игра не похожа на старые SC, она еще круче и кинематографичнее;хотя что-то серия и подрастеряла
-напряжение предыдущих игр.
Когда будешь идти на "рекорд",то напряжение сразу появится;)
(Особенно,если проходишь "охотники" для прохождения испытаний на скрытность)
Да...хорошая игра. Немногие игры, по прохождении, заставляют меня, снова проходить.
Сюжет мало понял. В другие части не играл. Всё как-то перемешалось, ещё и субтитры успевать читать и посмотреть хочется.
Понял одно....будет продолжение и снова на передовой - Сэм.
прошел не один раз и все радуюсь, киношность, экшн. Жаль пропал настенный шпагат и тепловизор)))))
если бы не долбанная установка и постоянные проблемы с коопом, цены бы ей не было!
Жаль пропал настенный шпагат и тепловизор)))))
Они пропали осмысленно:)
Игра понравилась. Жаль что не так много стэлса, зато экшн крут. Сюжет нор, на мой взгляд в двойном агенте похуже даже. Методы допроса радуют до невозможности. не помню ни одной игры где можно было бы так допрашивать. отметить и ликвидировать очень нужная вещь причем радует то что сначала 3х а потом до 5ти отмечать можно. Вобщем жду продолжения
>>>отметить и ликвидировать<<
call of juarez
>>>зато экшн крут<<
call of duty
>>>не помню ни одной игры где можно было бы так допрашивать<<
Punisher и даже лучше и изощрённей!
А всё остальное - проработанный Hitman
Без имхо
Сегодня момент один был. Стоял враг за углом. Я к нему подкрался нажал "С". Мой перс подёргался и за угол автоматом и так раза 3-4 подряд. А враг как стоял, так стоит не убивается. Я походил вокруг него и как-то само собой всё решилось (т.е. убился все-таки)
callmegod_1941-1945
Странно,у меня такого ниразу не было.Даже ничего подобного)
callmegod_1941-1945
Тоже не встречался с подобными глюками. У тебя лицензионная копия игры?
У меня репак на 4.3гб.
>Один раз спрыгнул с карниза, а он у меня по воздуху побежал, как в масс эффект 2.
>>Когда Корбина 1й раз допрашивал, и он его ногой сбрасывает, так он у меня наверху так и стоял, а допрос уже без меня проводился. Второй раз прошел сегодня уровень и перс за ним вниз сиганул (я так понял, так должно было быть и в первый раз).
>>>Лучи, из-за кот пушка срабатывает. Так вот, я их задел, пушка меня благополучно расстреляла - а я жив!
>>>>Ну и с врагом, которому всё не почём- Вы уже знакомы)
_________________________________________________________________________________________________________________
Вот такой, небольшой набор багов by callmegod
У тебя менее качественный репак.У меня от сdman на 5.5 гб и пока всё норм)
Кроме мультиплеера:((((
А что ты хотел от движка Unreal Engine 2.5? Хорошо хоть так, и то неплохо смотрится.
Во всяком случае,эта версия unreala смотрится гораздо лучше,чем раньше)
KInG-KING играй на боксе. Удобно, интересно и главное в наличии сплит-скрин.
Сегодня активировал дополнительное оружие (у меня в репаке прилагалось), получил ключ для карты третий эшалон, купил оружие и обои в uplay. класно :)
Захотелось просто :)
еще я открыл костюм элитных подразделений третьего эшалона и полностью их проапгрейлил. В игре больше всего электромагнитные очки понравились.
они не электромагнитные!! они называються сонар гуглс))) простите за рускоанглийский)))
У меня в субтитрах кажется пишет электромагнитные. Но наверное ты прав. Это скорее эхолокаторы
да играть одному можно получить можно очень просто заходишь на ubishop и там покупаешь!!
купил 3 дня назад и прошел за 7-8 часов с перерывами на поесть и покурить! вообщем игра понравилась и не отпускала до конца! хоть в отличии от предыдущих частей стала намного быстрее, а в плане экшена возросла в десятки раз на мой взгляд лучшая ига серии (хотя может я просто не очень люблю стелс) - ну вот впрочем и все впечатления!
ах да тут еще такая трабла... ребят те кто уже прошел, скажите а вот как новую игру еще раз то начать чтоб без перезапуска - ито там остались опции продолжить кампанию и выбор эпизода! ?
спс! а кстати только недавно попробовал кооператив (раньше че то с соединением было) и скажу вам честно как по мне так раз в 5 веселее компании !
Друг дал поиграть думал игра не очень оказалось наоборот.Мне игра очень понравилась,токо движок бы получше.Ну а в целом всё устраивает 9.0 баллов
токо движок бы получше
На движке физика есть?
-Конечно есть!При этом с поддержкой коллизионных и баллистических эффектов.Мне этого вполне достаточно,т.к. физику я всегда ценю больше чем просто красивую на первый взгляд картинку)
А что там с оптимизацией?(А то у меня одноядерный проц поэтому и так на средних подтормаживает)
я думаю лицуху купить. скажите, а там мультплеер нормально работает? а то у меня на пиратке не пашет :(
rd1
Мультиплеер нормально работает.
VanishingWalker
А что там с оптимизацией?
Читай форум. Абсолютно все жалуются на корявую оптимизацию игры. Ты не знаешь, в чем выражается плохая оптимизация?
Читай форум. Абсолютно все жалуются на корявую оптимизацию игры. Ты не знаешь, в чем выражается плохая оптимизация?
Спасибо за объяснение.С тобой говорить толку ноль:(
А форум я почитаю,не переживай.
Так, уважаемые мной геймеры, давайте разложим все по полочкам и решим в какую сторону отошла легендарная игра Splinter Cell. Для начала скажу так я не буду пока защищать и негодовать Conviction я просто скажу все как есть!
Когда вышел первый Splinter Cell то геймеры почувствовали некий драйв в игре. Он заключался в новом жанре, Жанре – стелс, который в свою очередь был вставлен исключительно для придания реализма игре. Ведь любая игра которая максимально приближена к реальности – достойна похвалы. При создание второй части Splinter Cell у разработчиков был выбор убрать или увеличить стелс-экшен в игре. И они решили пойти по пути увеличения вплоть до третьей части. Третья часть произвела фурор для фанов. Они до сих пор боготворят именно ее. Splinter Cell для всех стал шпионским экшеном где главный герой представляется нам не как брутальная персона в костюмчике от vercaci (Джеймс Бонд). Но что то пошло не так и следующая серия игры стала чем то другим. Она ударила по главным “органам” игры стало меньше темноты, миссия может и стали динамичными но линейными и скучными. И после долгих лет и переделок фанаты игры поучили пятую часть игры. И что же они увидели от легендарной серии Splinter Cell.
ВНИМАНИЕ!!! А теперь пошла критика!!! Если Double agent “побил” Splinter Cell, то Conviction его “убил”. Я говорю так потому что не считаю что Splinter Cell это Conviction. Splinter Cell – это стелс игра в которой можно было делать то, чего не повторишь в других играх. Ведь именно от этой игры пошли делать другие игры со стелс миссиями. Conviction это пропиаренный недоразвитый клон Splinter Cell. В нем убрали все что так любили фанаты. И игра превратилась в линейное подобие Rainbow Six, Punisher, resident evil, и т.п. Ведь если скажем у Need for Speed убрать возможность тюннинга, и лицензионные машины, взамен которых поставить машины скажем от GTA будет ли игра лучше? О боже, да она вообще умрет!!! Тоже самое можно сказать и про GTA, в котором убрать возможность ходить и воровать машины, ездить от ментов, и т.д., и дать ему возможность просто ходить и стрелять? Что будет с ней?!
Ну а теперь по порядку. Об убожестве этой игры!!!
1. Нет приличной оптимизации, графика убогая.
2. Нет нормальной русской озвучки, где можно было бы по смеяться или просто послушать разговор жерты!!!
3. Нет ножа который так незаменим в предыдущей игре
4. Нет допроса каждого человека и прятанье трупов
5. Нет многих гаджетов, которые позволяли нам проходить игру раз за разом
6. Нет нормального Искуственного Интелекта
7. Нет еще многого другого!
Да разработчики вели новое новшество убить сразу двоих человек, но оно надоедает уже на третьей миссии. Да разработчики убрали жизни и все примочки, но разве игра стала реальнее. Раньше мы могли понять почему нас не видят враги, так как на герое был костюм с датчиками шума и датчиками света (люксметрами), эта вся информации скидывалось на ОПСАТ. Раньше герой не подымал оружия не из-за того что игра не предназначена к этому, а просто потому что герой имел оружие бесшумного типа. Сейчас же его хоть завались. ЕЩЕ НАДО БЫЛО ПРУДУМАТЬ МИНИГАН И ХОДИТЬ КРУШИТЬ ВСЕХ НАПРАВО И НАЛЕВО КАК В ТЕРМИНАТОРЕ ИЛИ GTA. Зачем оно нужно в таком шуторе, не понятно. Теперь тень!!! Раньше если спрятался то тебя можно увидеть только, благодаря зеленым очкам. Сейчас вообще какой то хаос с тенью. Убийства не интересные, стрелять напрягает, враги тупые играть не интересно.
ВЫВОД! Игра есть и играть можно. Но стоит сказать самому себе, что это игра – легендарный Splinter Cell сразу становиться тошно.
Splinter Cell умер, и превратился в ничто!!! Играйте уважаемые мной фанаты, играйте. И пусть же следующая игра восстанет из ПЕПЛА. И пусть она будет интересна и фанатам серии и новичкам!!!
Если кто-то хочет поспорить со мной насчет выше изложенного. Валяйте, я не против!!!
Я прошел игру за 2 дня. Никогда раньше не играл в сплинтера, но сейчас очень понравилось.
Напоминает гта 4+мв2+ассассин, из гта 4 такое же прицеливание и перебежки от укрытия к укрытию
из мв2 такой же напорный 3д экшон(крышу сносит до титров) а из ассассина просто по мелочам...
ЗЫ:графика тоже хорошая, смотрится солидно, хотя и не поражает воображение.
лазанье по подоконникам, скрытные убийства. Убийства кстати очень брутальные, я прост фанатею
с Сэма). Вообщем игра стоит своих денег,хотя я и не покупал ее)
Вообще игра полное УГ. Но дело в том, что тот кто не играл в предыдущие части просто не сможет этого понять!
Если кто-то хочет поспорить со мной насчет выше изложенного. Валяйте, я не против!!!
Я тоже не против,но уж не сейчас.Надоело повторять одно и тоже(
З.Ы.Раз для тебя игра такая убогая,то почему ты её проходил?
VAPUNA,абсолютно согласна с твоим мнением.
Но при этом ты упорно в Конвикшн продолжаешь играть...
Я играю только в кооператив,это единственное,что мне в нем нравится.На двоих этот недостэлс вполне неплох.
Единственная недостэлсность в игре - это "слепота" врагов на довольно таки видных местах.Остальное там гораздо круче,чем в предыдущих частях)
Я полюбила все части SC,кроме Конвикшона.Все его нововведения мне до лампочки)
Даже перебежки между укрытиями и гораздо более удобное прижимание к стенам?
oooii3gg
Бьюсь об заклад, что ты даже в Call of Duty не играл. У этой игры нет ни малейшего сходства с Conviction.
Ах да, перекаты с укрытиями - это больше по части Gears of War.
Gears of War про Сэма Фишера.
Заставил себя и всё таки прошел игру ради сюжета.
И сюжет мне понравился очень хорошее повествование и ещё лучше конец игры.
Вообщем на 8,5 игра вполне тянет. Особенно понравилась озвучка она такая живая !
Agent00Sasha, согласись, когда на реалистичном уровне сложности несешься через укрытия, мечешь гранаты и косишь очередями толпы, то это тяжело назвать стелсом.
И да, я упоротый фанат серии, первые четыре части по нескольку раз прошел и задрачивал.
oooii3gg
Я не пробовал, так как всю игру (за исключением миссии в Ираке и двух отдельных эпизодов в следующих миссиях) прошел стелсом. Но учитывая наличие множества автоматов, а также систему укрытий, я могу с уверенностью сказать, что Gears of War из данной игры устроить можно.) Правда, разве что лайт-версию.
Особенно понравилась озвучка она такая живая !
+1.Музон там рульный,респект создателям:)
что Gears of War из данной игры устроить можно.) Правда, разве что лайт-версию.
Если речь идет только о первом GoW,то в Conviction даже лучше,чего только стоит баллистика..
Даже перебежки между укрытиями и гораздо более удобное прижимание к стенам?
А в предыдущих играх серии SC этого не требовалось! Так что и от этого я не в восторге.
Блин, какой же это стелс, там трупы можно тягать? Даже в сталкере можно. А то странный стелс с горами трупов вокруг. Ну а вообще, как стрелялка, игра нормальная, с таким-то графоном. Стелса жаль, редкий дурак будет по одному валить охрану, если можно всех переложить, без остановки паля вокруг. Даже в кал оф дьюти на ветеране чаще убивают.
да ребята!!! что то столько претензий к конвикшну у всех что уже устал спорить!! особенно часто почему то слышна фраза а в предедущих частях сплинтер села!! если так нравиться предедущий сплинтер сел то в него и играйте!! слава богу уже 4 части вышло так что есть лишний повод ещё раз их все пройти!! вы поймите что на месте тоже нельзя стоять! надо двигаться дальше!! да я полностью согласен что в игре идиотский сюжет!! да в ней подкачала техническая реализация!!! но тут разрабам просто не хватило времени ведь вспомните сколько раз игру переделывали!!! и да эта игра именно экшн стелс а не стелс экшн!!! хотя я считаю это скорее достоинством игры чем недостатком!! по мне игра несмотря на все минусы получилась очень даже неплохая!! меня лично игра полностью устраивать как новая глава в истории сэма фишера!!!!
редкий дурак будет по одному валить охрану, если можно всех переложить, без остановки паля вокруг.
ЛОЛ. Всех переложить гораздо легче было и в предыдущих частях. И что? Те, кто проходил игру стелсом, редкие дураки?
oooii3gg
Может тебе и легче всех переложить,но мне наоборот легче подкрадываться и уничтожать врагов изподтижка.
А бесконечные патроны на пистолет - это вообще класс. В прошлых части, если играл на эксперте, то патронов вовсе не давали. Но здесь не только пистолет казенный, но еще и читерские ящики с оружием.
Да что тебе так не нравится? Не можешь удержать перед тем, чтобы всех тупо перестрелять? Ну знаешь, это твои проблемы. Лично у меня такого желания не возникало.
В Пандоре АИ просто психованный был, и это как раз не есть хорошо. Самым оптимальным, на мой взгляд, является АИ Теории Хаоса.
Да что тебе так не нравится?
Миллионы патронов!
Не можешь удержать перед тем, чтобы всех тупо перестрелять?
В прошлых частях меня удерживала статистика.
oooii3gg
То есть тебя удерживала табличка с рейтингом скрытности в конце миссии? ЛОЛ. ЛОЛ. ЛОЛ. Я под столом =)
Кстати эти ''миллионы'' патронов использовать тебя никто не заставляет. Ты знал об этом? :)
Мне задают такой вопрос: "Если тебе игра не нравится, почему ты тогда в нее играешь". Отвечаю: Я в нее и не играю. Специально прошел пару миссии чтобы сделать рецензию на это убожество. В принципе играть я постараюсь и дальше в нее, только лишь потому что это некий отголосок splinter cell. Мне нравится такая фраза но тут разрабам просто не хватило времени ведь вспомните сколько раз игру переделывали!!! Времени было годов наверно 3. За эти годы разработчики че то пытались делать че то мудрили в итоги сделали кака...ку. Мы ждали эти годы!!! Раз 15 переигрывали все 4 части. Играли в rainbow six punisher gear of war и многие другие экшены от третьего лица. И все ждали, ну когда же выйдет игрушка где можно полазить по темным местам с прибором ночново видения, где можно будет взламывать компьютеры и замки, грабить банки, допрашивать противников и многое др. чего нет в других играх. ЖДАЛИ ЖДАЛИ И НЕ ДОЖДАЛИСЬ. вы поймите что на месте тоже нельзя стоять! надо двигаться дальше!! В НАШЕМ СЛУЧАЕ МЫ МЫ ВООБЩЕ СВАЛИЛИСЬ В ПРОПАСТЬ
2 Agent00Sasha
Послушай, няшка, человека, игравшего в стелс не только в лице всех частей Сплинтера. Если ты набил себе рейтинг эксперта по Конвикшену - это ни разу не значит, что ты хоть что-то понимаешь в других частях этой игры и жанре вообще. Тебе aRaTwelve и oooii3gg правильно тыкали в недостатки, упрощения и несоответствие данной игры особенностям серии, но ты с несешь откровенную хрень с видом, школьнега, "прошедшего Сталкера на харде!!!!111, что автоматически сделало его не в рот каким геймером". Свое впечатление от игры я уже выразил давно, но вот уж больно ты напряг своим самомнением, аж не смог удержаться. Ну нравится тебе устраивать пострелушки, ну прикалывает тебя серый экран (кстати, непонятно отчего появляющийся. Монохромность ПНВ раньше хотя бы обоснована), как лучший индикатор освещенности, в восторге от экшеновских достижений - на здоровье, только не надо трындеть о том, какой это тру-СплинтерСелл и насколько это ему на пользу. Ибо несешь ересь и выглядишь, как тот хлопец (VAPUNA), который выше написал, что Splinter Cell - основоположник жанра stealth.
2 VanishingWalker
Бесконечность,а не миллион;)
Это что-то меняет? Раньше дефицит патронов заставлял даже самых заядлых стрелков играть тихо, т.к. бывали моменты, когда давали 2 обоймы на миссию и больше не подкидывали - крутись, как хочешь. Вот и приходилось сидеть в темном углу, выжидать случая, чтобы снять врага тихо и руками. А в Конвикшене куча мест, где все происходит тихо, но только при помощи, например, "Отметь и Казни" (допустим, 2-3 черта стоят и пялятся друг на друга, не двигаясь с места). Но если у тебя не активна "ликвидация", то придется шуметь, ибо обойти их не получится - нет альтернативного пути (кидать отвлекающие девайсы тупо, т.к. комнатка маленькая и рассредоточение врагов ничем не поможет, а использовать световые/ЭМИ-гранаты - это уже не стелс, потому как ты засветился). Да и тревога ни на что не повлияет - в соседней комнате, пока не зайдешь, сидят глухие.
Короче, то что вы называете гордо стелсом, нормальные люди называют примитивной подачкой, чтоб название оправдать.
St_DMon
Мне указали на недостатки игры с их точки зрения, а я указываю на плюсы со своей точки зрения. Тебе что-то не нравится? Тогда закрой свой рот. Я уже написал свое мнение об игре, и если ты его читал, то ты мог бы догадаться, что никакие ''пострелушки'' я не устраиваю. Я прохожу игру стелсом, и данный элемент мне нравится больше, чем в предыдущих частях. Я считаю, что он стал сложнее. Поэтому здесь многие и ноют, что вот мол игра в чистый экшен превратилась, а все из-за того, что играть не умеют. И опять-таки - это мое мнение. Ты говоришь, что я не должен ''трындеть'' о том какая хорошая эта часть серии Splinter Cell. Позволь спросить, а с чего ты взял, что можешь мне указывать, что я должен? А может быть лучше тебе не ''трындеть'' о том какая плохая эта игра? Никогда не думал о том, что твое мнение не самое главное? Думаю нет. Отсюда могу сделать вывод, что ты и есть этот пресловутый ''школьнег''. Прочитав твое сообщение, могу с уверенностью сказать, что в данном жанре игр ты понимаешь ничуть не больше остальных.
2 Agent00Sasha
Вот мне и интересно, от чего ты решил, что ТЫ хоть что-то понимаешь в стелс-играх (сам надумал или кто ляпнул сдуру)? Если тебе обоснованно говорят о недостатке - главный твой аргумент: "а че, мне нравится, даже больше, чем раньше". С чего это ты стал последней инстанцией?
Никто плюсы игры не уменьшает, но не замечать минусы, а тем более возводить их в ранг достоинств - откровенное нубство и свидетельство того, что раньше играть изобретательно ты не мог, вот и радуешься этому огрызку скрытности. Сейчас остатки нормального стелса есть только в паре миссий сингла, да в секретных операциях (и то, только из личного желания убить не 20 врагов, а всего лишь 10).
О да, это так сложно: выстрелить врагу в голову или свернуть шею и ждать, пока набегут подельники и убить их по одному или ликвидацией, они же тревогу при виде трупа не поднимают, не то что раньше.
Мне все равно, что ты там пишешь о своем прохождении, т.к. сам играл в нее и могу сказать, что есть минимум 5 моментов (хотя их больше), когда ЗАСТАВЛЯЮТ СТРЕЛЯТЬ, а по-другому никак! И да, я не считаю стелсом планомерное выпиливание всех подряд (пускай и с глушителем) или тело, оставленное по камерой, на которое никто не обращает внимания, или оглушение противника выбитой дверью. Расскажи, если не затруднит, как ты проходил первую встречу с Кобиным (там, где еще вокруг него ходит десяток бойцов), момент передачи данных с сервера (когда его защищать надо), момент перед тем как Фишера подбирает вертолет, совершающий рейс на Вашингтон, путь к Белому Дому и сам Дом. Вот, ей богу, хотелось бы узнать, как сделать это НЕЗАМЕТНО!
Прочитав твое сообщение, могу с уверенностью сказать, что в данном жанре игр ты понимаешь ничуть не больше остальных
Ты прав, я понимаю не больше остальных. Зато играю в него даааавно...
А вот ты возомнил себя знатоком, хотя посты говорят об обратном. Скромнее надо быть!
Очень интересная дисскуссия. В ней есть кто ЗА и кто ПРОТИВ. Уважаю тех людей кто решил что игра хорошая и лучшая из всех частей. Это действительно сложно защищать такое убожество. Нам противникам игры намного легче))). Хотя по существу есть здесь люди которые могут дать хотя б один положительный плюс последней части splinter cell???? Я просто хочу это увидеть???
St_DMon
Если тебе обоснованно говорят о недостатке - главный твой аргумент: "а че, мне нравится, даже больше, чем раньше". С чего это ты стал последней инстанцией?
Неадекват. Где обоснования? Пальцем мне покажи! ''Много патронов, о боже я сейчас обосрусь!'' - это что ли обоснование? Увы, но это не так. Я говорю, что это хорошо. Знаешь почему? Да потому, что благодаря этому у каждого есть выбор как играть. Игра стала более доступной для масс. Мне это не нужно - я этим и не пользуюсь. Сечешь? Лишняя возможность - всегда плюс.
В игре есть ровно два минуса - тех. реализация и три эпизода игры, в которых просто навязывают экшен (миссия в Ираке, эпизод с вертолетом, и в Белом доме после допроса одного из персонажей). Это мое мнение. Если ты считаешь, что есть другие минусы - пожалуйста, считай на здоровье. Я их таковыми не считаю. Много патронов - никто не заставляет стрелять, много видов вооружения - никто не заставляет использовать, мало стелса - играть научись. Вот и все.
я не считаю стелсом планомерное выпиливание всех подряд (пускай и с глушителем)
Вот оно нубство. Можно убить ножом, можно дубиной, а можно пистолетом с глушителем - от этого ничего не изменится. Результат один - ты незаметно убил врага, а незаметное убийство и есть стелс.
Расскажи, если не затруднит, как ты проходил первую встречу с Кобиным (там, где еще вокруг него ходит десяток бойцов), момент передачи данных с сервера (когда его защищать надо), момент перед тем как Фишера подбирает вертолет, совершающий рейс на Вашингтон, путь к Белому Дому и сам Дом. Вот, ей богу, хотелось бы узнать, как сделать это НЕЗАМЕТНО!
Это в вопросы по прохождению.
Зато играю в него даааавно...
А вот ты возомнил себя знатоком, хотя посты говорят об обратном. Скромнее надо быть!
Играешь давно? Так вот и я играю давно. Если ты считаешь, что я возомнил себя знатоком, то ты как минимум заблуждаешься. В чем я уверен, так это в том, что таковым возомнил себя ты.
St_DMon Ну назови мне стелс игры вышедшие на PC до splinter cell??? (metal gear solid не в счет он PS)
Мне игра понравилась, только я ее за 2 дня прошла. Че то как-то коротко((((
Excella Gionne
Это нормальное время прохождения игры. Это все же не RPG.
Agent00Sasha Слушай пацан не тупи тебе говорят фанаты серии что игра говно и указывают на недостатки которые через край выливаются. Ты хоть нормально аргументирую свой ответ!
St_DMon
А чего ТЫ решил, что ТЫ понимаешь в стелсе?
Ты вообще на каком уровне играл игру? Человек, который играл даже на нормале такой херни:
"тревога ни на что не повлияет - в соседней комнате, пока не зайдешь, сидят глухие"
"О да, это так сложно: выстрелить врагу в голову или свернуть шею и ждать, пока набегут подельники и убить их по одному"
не напишет! Как только в игру добавили реализма, где на обьекте находится 15-20 человек, а не 5-6, как в предыдуших СС, так вы сразу обосрались, потоум что сложно пройти на стелсе. Кто вам виноват, что вы такие ламеры? Конвикшн дал свободу - хочешь проходи на стелсе, хочешь - устраивай рубилово. И это правильно, потому что каждый агент (читай игрок) действует по своих методах).
VAPUNA
ЛОЛ. В отличии от вас, я как раз аргументирую свою позицию, а не кричу изо всех сил, что игра гавно. Обосрать любой дурак может, а для того, чтобы предъявлять аргументы по крайней мере нужен мозг.
Кстати, себя я к фанатам серии тоже отношу. Я играл во все игры серии Splinter Cell и получал от них огромное удовольствие. Я считаю, что этого достаточно для того, чтобы отнести себя к фанатам.
2 Agent00Sasha
Где обоснования?
ОМГ! Почитай выше, а. Конкретно перечислялось: нет того, того и того, есть лишнее то, то и то, что должно быть и без чего уж точно обойдется стелс. Это конечно необоснованный лепет неадекватов, пф!
Да потому, что благодаря этому у каждого есть выбор как играть. Игра стала более доступной для масс.
О, да... Выбор как играть был и Теории Хаоса и тем более в Двойном Агенте (точно можно было крошить врагов и без бесконечных патронов). А на толпу малолетних казуалов, которым для хедшота нужно потратить обойму, мне, если честно, плевать. Хочется пострелять - есть куча TPS с системой укрытий. А здесь территория стелса, где один выстрел - один труп, иначе поднятая тревога и фейл миссии!
Можно убить ножом, можно дубиной, а можно пистолетом с глушителем - от этого ничего не изменится.
Эт оно, конечно, да. Но вот, когда ты размазал голову врага по полу/стене и еще и само тело оставил валятся посреди коридора, даже не оттащив его, немного не в стиле, не находишь? А вообще, я говорил просто об устранении (даже пускай рукопашном) толп людей. Заметь, зачастую - обязательном устранении.
а незаметное убийство и есть стелс
Да? А я-то, глупый, думал, что стелс - это незаметное проникновение, выполнение задания и такое же незаметное исчезновение, а убийство (пускай и незаметное) - это самый крайний случай.
Это в вопросы по прохождению
А, ну да, конечно. Что ж это я так... "Хорошая" отмазка. Ладно, помогу: нет там тихого способа пройти (без читов, конечно). ;)
Ладно, не плакай. Ты у нас эксперт, надо с твоим авторитетом считаться, а я так, мимо проходил. Но все-то знают, что к чему :)
2 VAPUNA
Да пожалуйста:
- Thief: The Dark Project (1998)
- Thief II: The Metal Age (2000)
- Hitman: Codename 47 (2000)
- Hitman 2: Silent Assassin (2002)
и, собственно, Tom Clancy's Splinter Cell (2003)
Это не считая МГС и самой первой стелс-игры - Castle Wolfenstein (в нее, я к сожалению не играл).
Agent00SashaНу поздравляю с тем что ты фанат!. Я не спорю очень сложно защищать убожественную игру. Но назови мне просто хотя б один плюс ВСЕГО ОДИН! И проаргументируй его))
St_DMon Ой какой молодец!!! Викепедию открыл. Я тоже могу там лазить.Ты хоть сам в эти игры играл ты видел какой там стелс. Там такой же стелс как в Conviction. Я говорю про интригующий стелс. А такой появился только с приходом Tom Clancy's Splinter Cell
Люди, вам еще при первой презентации игры на E3 2009 сказали, что Conviction - это не тот Splinter Cell, к которому все привыкли. Мол, забудте все, что вы раньше знали о Splinter Cell.
Splinter Cell Conviction - это новый взгляд на серию, игра где можно если захочешь идти напролом и никакой рейтинг после миссии тебе не будет тыкать, что ты сделал что то не так, как задумали. В Conviction вам дали выбор: идти на пролом или отсиживаться и ожидать, пока патруль освободит путь, и как вы поступите, так и будет. Я всегда говорил, что именно сам игрок делает игру.
Да, есть моменты, где заставляют идти на пролом, но это лишь чтобы подстегнуть игрока и ознакомить с тем, над чем Ubisoft работали эти годы. Да, есть откровенно неудачная миссия в Ираке, но именно она дает возможность глубже понять, как Сэм стал тем самым Сэмом Фишером, которого мы знаем.
И как правильно заметил Agent00Sasha, стелс он и есть стелс, независимо от того, убиваешь ты врага в рукопашку или с помощью оружия с глушителем. Да и кто тебя заставляет убивать за исключением тех самых нескольких злополучных моментов?
Но если у тебя не активна "ликвидация", то придется шуметь, ибо обойти их не получится - нет альтернативного пути (кидать отвлекающие девайсы тупо, т.к. комнатка маленькая и рассредоточение врагов ничем не поможет, а использовать световые/ЭМИ-гранаты - это уже не стелс, потому как ты засветился). Да и тревога ни на что не повлияет - в соседней комнате, пока не зайдешь, сидят глухие.
Сразу видно как ты пользовался стелсом. В любой, абсолютно любой ситуации , за исключением тех самых 4-5 моментов, можно заставить группу противников отойти от поста, чтобы можно было спокойно пройти, или заставить их рассредоточиться, чтобы тихо убрать их по одному любым способом, будь то хедшот или убийство в рукопашную. И выбирать тут самому игроку.
И еще. Для всех тех, кто тут, мягко говоря, обругивает данную игру: а вы думаете что Conviction образца 2007 года был бы лучше?
А теперь давайте, доставайте ваши камни.
2 Немезис
А чего ТЫ решил, что ТЫ понимаешь в стелсе?
Ну, если бы мне нравились Конвикшен и ВельветАссассин, а от ранних Сплинтеров, Хитмена и Вора я плевался, то можно было бы сказать, что стелс - это не мое. Но дело в том, что все наоборот. Старые стелсы - это хардкорный геймплей для людей с крепкими нервами и изобретательностью, а вот новые - такая себе манная каша для детей, чтоб легче усваивалась.
Ты вообще на каком уровне играл игру?
А можно играть хоть на каком-то, кроме трехглазого реализма? О_о
Набегают, набегают. Не надо ля-ля. Пришли, удивились (секунды так 2-3 удивляются, как раз мосск вынести можно), включили фонарик и пошли искать "того, кто это сделал".
Представь себе, играл и в Вора и в Хитмена. У Гаррета был такой набор свистоперделок для различных способов прохождения, что Фишер уважительно кивает. А первого Хитмена (в первый раз) я осиливал напару с одноклассником - вот, где надо было подумать, чтобы выполнить задание. Так что не стоит меня ловить на слове. Я, если не уверен, писать не буду.
MasteRAssassiN Стелс экшенов вышло за последние несколько лет очень мало. И разумеется фанам очень хочется поиграть в них. Такая большая корпорация как Ubisoft могла бы по извращаться над какой нибудь другой игрой. Но зачем убивать то что и так мало. СКОРО ВООБЩЕ СТЕЛС ЭКШЕНЫ В КРАСНУЮ КНИГУ ЗАНЕСЕМ. Да, есть откровенно неудачная миссия в Ираке, но именно она дает возможность глубже понять, как Сэм стал тем самым Сэмом Фишером, которого мы знаем. Но это вообще фраза меня поразила. Слушай и многое ты там понял из этой миссии прям всю его биографию что ли.. Самому не смешно))))). Мне уже реально напрягают люди которые говорят что стелс в этой игре есть. Ладно есть там стелс буть повашему. Тупой скучный линейный "стелс" есть. Но разве это всего лишь один изъян. Давайте забудем про стелс и поговорим о других убогих моментов игры, а их там завались
Слушай и многое ты там понял из этой миссии прям всю его биографию что ли.. Самому не смешно)))))
Дай-ка подумать.... нет. Я говорил, что конкретно эта миссия рассказывает и показывает нам всю сущность Сэма? Если принимать во внимание все факты, что известны на данный момент, то станет понятно, о чем я говорю.
Ладно есть там стелс буть повашему. Тупой скучный линейный "стелс" есть.
А каков он тогда был в предыдущих играх серии? Хочешь "идти" налево, хочешь на право, а хочешь выбирай еще из 100 путей? Тут надо глубже высказывать мысль.
Давайте забудем про стелс и поговорим о других убогих моментов игры, а их там завались
У меня на памяти только эпизод в Ираке. Ну и стандартная история про плохих русских by Том Кленси. Но я это и минусом особым не считаю т.к это всего лишь игра.
MasteRAssassiN В игре нет взлома дверей и компов Плюс или минус???? В игре нет нормальных очков Плюс или минус??? В игре нет ножа, а все что мы видем это разные наборы движение не приемлимые вообще к определеным ситуациям Плюс или минус????( насчет этого подробнее. Раньше был нож и Сэм красиво им монипулировал. Сейчас при убйстве он может вставать в неудобное время стоя и махать руками). А что касается миссии в Ираке. Это вообще копия CoD начало + таже обстановка как в чернобыле. Да и вообще игра многое че копирует из других игр. Почему нельзя было вести красивые убийства или придумать умный интеллект. Мы ведь рассматриваем не артхаусную игру российских или польских разработчиков. Мы рассматриваем Splinter cell от корпарации Ubisoft. Здесь вообще изъянов не должно быть тем более с таким великим прошлым. Могли б создать другую игру как скажем CoD MW он ведь тоже отклоняется от CoD и идет по другой ветки
St_DMon
Почитай выше, а. Конкретно перечислялось: нет того, того и того, есть лишнее то, то и то, что должно быть и без чего уж точно обойдется стелс. Это конечно необоснованный лепет неадекватов, пф!
Ну так и я конкретно отвечал на подобные сообщения, приводя уже свои аргументы.
Выбор как играть был и Теории Хаоса и тем более в Двойном Агенте (точно можно было крошить врагов и без бесконечных патронов). А на толпу малолетних казуалов, которым для хедшота нужно потратить обойму, мне, если честно, плевать. Хочется пострелять - есть куча TPS с системой укрытий. А здесь территория стелса, где один выстрел - один труп, иначе поднятая тревога и фейл миссии!
Вот-вот, в предыдущих играх серии тех боеприпасов, что давались тебе, с головой хватало для того, чтобы тупо всех перестрелять. А теперь представь на секунду, что количество патронов было бы не ограничено - чтобы от этого изменилось? Да ничего. Ты точно так же пошел и перестрелял бы всех.
Ты говоришь про территорию стелса, так что тебе не нравится? Здесь точно также можно убивать с одного выстрела, никто не запрещает.
Эт оно, конечно, да. Но вот, когда ты размазал голову врага по полу/стене и еще и само тело оставил валятся посреди коридора, даже не оттащив его, немного не в стиле, не находишь?
К тому, что нельзя прятать трупы можно придраться, но нужно ли? Практически всегда ты вырубаешь всех быстрее, чем кто-то найдет эти тела. Хотя конечно же, будь эта возможность в игре - это был бы только плюс.
А вообще, я говорил просто об устранении (даже пускай рукопашном) толп людей. Заметь, зачастую - обязательном устранении
Да. Ну лично я, как человек, который и в предыдущих играх серии практически всех соперников на карте вырубал, не вижу здесь чего-то нового и необычного. Хотя, конечно же бывают эпизоды, которые портят восприятие от игры, взять хотя бы те моменты, когда на тебя натравливают ''ниндзя'' (Таких же агентов, каким когда-то был Сэм) - тебе быстро нужно их убить, нет времени на обдумывание действий, большинство людей просто достают в этих случаях автомат. Но с другой стороны, это привносит искру в игру, заставляет тебя импровизировать на ходу (если ты конечно же собрался вырубить их в рукопашную), так что нельзя сказать, что это так уж плохо. Конечно это только отдельный момент, и таковых очень много. В этой игре тебя заставляют всех вырубить, для того, чтобы пройти миссию - это так. К этому нужно быть заранее готовым. Но все равно это укладывается в жанр стелс, так как можно вырубить всех по-тихому, не поднимая тревоги.
Да? А я-то, глупый, думал, что стелс - это незаметное проникновение, выполнение задания и такое же незаметное исчезновение, а убийство (пускай и незаметное) - это самый крайний случай.
Стелс - это когда ты выполняешь задание скрытно, не поднимая тревоги. Если убиваешь, то бесшумно. Вот и все. Conviction соответствует этому определению.
А, ну да, конечно. Что ж это я так... "Хорошая" отмазка. Ладно, помогу: нет там тихого способа пройти (без читов, конечно). ;)
ЛОЛ. Это не отмазка, а намек на то, что это оффтоп. Подобные вопросы должны обсуждаться в другой теме. Кстати, скажу по секрету, там можно всех вырубить, не поднимая тревоги. Не везде конечно же, я уже написал про три эпизода в игре, где никак не обойтись без автомата (во всяком случае мне).
Стелс - это когда ты выполняешь задание скрытно, не поднимая тревоги. Если убиваешь, то бесшумно. Вот и все. Conviction соответствует этому определению. ага взорвать бочку бензобака в Ираке и возле Белого дома это бесшумно.
VAPUNA
Ты видно читать не умеешь? Мне уже надоело говорить про три эпизода в игре, когда тебя заставляют устраивать экшен.
К тому, что нельзя прятать трупы можно придраться, но нужно ли? Практически всегда ты вырубаешь всех быстрее, чем кто-то найдет эти тела. Хотя конечно же, будь эта возможность в игре - это был бы только плюс Не ты конечно прав можно вообще ни к чему не предераться. Да и вообще кому нужны эти трупы, ведь сирены нет и ладно, раньше если оставил труп да при этом прошел мимо охраны, та охрана пойдя на включенный свет увидет открытую дверь зайдет туда, и увидит труб. Затем подымет сирену и тебе уже будет похуже. Вот какой стелс. А не зал.....а которую вы защищаете
Agent00Sasha Объясни почему в твоей лучшей игре нет взлома компьютеров и дверей, почему нет моего любимого ножа, нет очков ночного виденья. Или это не интересно было бы??????
VAPUNA
Так вот я и говорю - тревоги нет потому, что ты убиваешь всех до того, как кто-то найдет этот труп. Игра намного быстрее предыдущих частей серии. Это само по себе так происходит, расстановка врагов на уровне такова. Кстати, когда кто-то из противников обнаруживает труп, то тебя сразу же начинают искать, а это осложняет прохождение.
2 Agent00Sasha
Опять ты на все ответил в стиле "а, че вы придираетесь? Мне ж нравится"! Но да ладно, в смысле: согласился и ладно.
Так что отвечу только на последнее.
Это не отмазка, а намек на то, что это оффтоп.
Бози-бози, тут половина (да какой там - 2/3) постов - это оффтоп. Так что от ответа на вопрос, являющийся прямым доказательством слов, не убыло бы.
Смотрю ты все про эксперта тут говоришь, думаю тебе просто завидно.
Что ты, миллай! Какой там завидно. Извини, такое детское трололо не прокатит. Если б ты от этого какие плюхи получал, то еще можно было такое ляпнуть, а так... Неужели ты думаешь, что кто-то кроме тебя самого считает тебя (ох, простите тавтологию) самым-самым компетентным специалистом в вопросах по Конвикшену?! Смешно...
Кстати, для тебя я не ''Шурка''. Ферштейн?
Ну, во-первых, я обращался не к тебе лично. А, во-вторых, я, вроде написал "Шурка", а не "****** ** ***** ***" - так что, не нервничай!
VAPUNA
Я считаю, что взлом компьютеров и дверей - это полная, абсолютнейшая херня. Этот ответ тебя устроит? Я никогда не находил эти мини-игры интересными. Если их в игре нет, то значит разработчики придерживаются того же мнения. Почему нет ножа? Я бы тоже хотел его видеть. Но с другой стороны он не вписывается в геймплей, если раньше ты им хотя бы резал что-то, то сейчас это не нужно, а вырубить противника можно и в рукопашную, да с помощью пистолета. Прибор ночного видения в игре выдается в одной из миссий, он также включает в себя тепловизор. Изначально в игре его нет потому, что Сэм Фишер больше не работает на правительство.
В игре нет взлома дверей и компов Плюс или минус???? В игре нет нормальных очков Плюс или минус??? В игре нет ножа, а все что мы видем это разные наборы движение не приемлимые вообще к определеным ситуациям Плюс или минус????
Почти все, что ты назвал не тянет ни на полноценный плюс, ни на полноценный минус. У каждого на этот счет свое мнение. Вот например взлом замков и пр. Да, в предыдущих частях серии это все вписывалось и давало немного разнообразия (хотя взлом дверей становится скушной фигней после нескольких взломов и он начал меня напрягать еще в первой части Splinter Cell), но это не подходит для данной игры, т.к это замедляет геймплей. Единственное адекватное замечание про не всегда соответствующую анимацию при рукопашном обезвреживании.
Да и вообще игра многое че копирует из других игр.
Если что то и есть, то это не копирование, а цитирование. К примеру, вся серия КОД на этом построена.
Agent00Sasha
Как раз взлом дверей и компов это не полная херня сколько было интересных моментов когда тебе надо было открыть дверь или взломать комп пока не вернулся патруль.Вспоминается даже первая часть где в самом конце с помощю тепловизора нужно было подобрать код всё таки какая серия игр была но этот Conviction....
Agent00SashaНу сам посуди красивее и реалестичней смотриться убийство с помощью ножа, пусть действий меньше зато они реальнее. Рукопашного боя или рукопашки в игре нет, а есть какой то безвкусный набор скриптов, который надоедает уже после третьей миссии. Взлом компов он может и скучен зато он на общем фоне красиво смотреться, намного красивее чем вышибать дверь. Прибор ночного виденья УГ какая та псевдо футуристическая ху.. толком и не побалуешься. ДА ДА Фишер не работает на правительство!!!! Я забыл, ну че нельзя было придумать более закрученней сюжет, Вместо любимых всеми гаджетов вставили кучу оружия, которое нах... никому не нужно (проще Counter - Strike включить и играть куда лучше будет), гранаты, зачем они, переносной ЭМИ. Ты не находишь, что как то с ЭМИ многовато! И сюжет про белый дом скопирован c CoD MW2 они походу игру за 2 месяца сделали.
Agent00Sasha Если вообще рассматривать игру как экшен и не как Splinter Cell (что в принципе он и не является Splinter Cell) то игра всеровно уныла. Объясняю!!! На дворе 2010 год, мы геймеры привыкли видеть игры нового поколения от таких производителей как Activision EA Ubisoft Biowarfe. У них просто нет право на ошибку, за одним исключением если игра не повторяется раз в год ( CoD,Need for Speed и т.д.). Ты бы хотел поиграть в Need for Speed с убогими не лицензионными тачками на скучных и однообразных трассах без возможности тюннинга????
VAPUNA
есть какой то безвкусный набор скриптов, который надоедает уже после третьей миссии.
Ну так и убийство ножом - это такой же безвкусный набор скриптом, и что?
Для чего тебе нужен взлом компьютеров в Conviction? Прибор ночного видения лично мне понравился, включает в себя сразу две вещи, по мне так очень удобно. И я не понял, что тебе не нравится в ЭМИ? Наоборот классная штукенция. Кстати, сюжет здесь с MW 2 не имеет ничего общего. А вот с седьмым сезонов сходств имеет очень много.
Ты бы хотел поиграть в Need for Speed с убогими не лицензионными тачками на скучных и однообразных трассах без возможности тюннинга????
Нет, только причем тут это? Conviction - это новое направление в серии Splinter Cell, с новыми идеями и геймплеем. Твой пример про NFS здесь неуместен.
Хорошо Для примера завтра разрабы из EA выпустят новый Need for Speed где ты будешь ездить на убогих тачках. И назовут его новым направлением У тебя не будет возможности любоваться лицензионными машинами ЗАТО ты сможешь скажем стрелять из машины... Как тебе такое направление. Революционное!!!!! С одной стороны новое введение которое даст начало новому ветку Need for Speed с другой просто разрабы убили "душу " игры - лицензия которая так славилась это игра.
Для чего тебе нужен взлом компьютеров в Conviction? Да и вправду для чего нужен взлом!) дайте лучше автомат я пойду че то там пристрелю кого то спасу закончу игру удалю и лягу спать
VAPUNA
Понимаешь в чем дело, я-то не считаю, что разработчики убили ''душу'' игры в Conviction. Наши с тобой противоречия и заключаются в том, что мне новое направление серии пришлось по вкусу, я все также считаю, что это Splinter Cell, а ты наоборот. Нужно просто признать, что этот шаг был необходим, так как нельзя постоянно делать одно и тоже. Тут можно тот же NFS в пример привести, посмотри на несколько последних игр серии и ты поймешь в чем дело. Любое новшество - это всегда разделение вкусов. Кому-то они нравятся, а кому-то нет. Это совершенно нормальный процесс, нормальная ситуация - так было, есть и будет.
2 MasteRAssassiN
Поймите же наконец, что то, чем вы так легко разбрасываетесь (все те "незначительные" элементы) и являются определяющим фактором, позволяющим игре называться Сплинтер Селл. А теперь представь, что в игре заменяются название, всего несколько имен (Сэм, Гримс, Ламберт, Сара) и скин ГГ на какие-нибудь другие. Ты бы узнал, что это именно Сплинтер Селл? Если откровенно - сомневаюсь. Это могла быть и игра про Сэма, и про Бонда, и про Борна, и про Васю Бздюхина - в ней нет ключевых для старых частей элементов геймплея. Из-за этого она теряет часть привлекательности для фанатов сразу. Кстати, Даже с Двойным Агентом этот трюк не прошел бы.
Я сразу написал, что это хорошая игра в жанре экшен с элементами стелса. Но должно-то быть наоборот - вот все, чем вызвано негодование.
Прибор ночного виденья УГ какая та псевдо футуристическая ху.. толком и не побалуешься.
А трифокальные очки это не футуристическая фигня?
И сюжет про белый дом скопирован c CoD MW2 они походу игру за 2 месяца сделали.
Вот прежде чем такое надо хотя бы попробовать заняться этим кропотливым делом. Тогда такие притензии отпадут сами собой.
На дворе 2010 год, мы геймеры привыкли видеть игры нового поколения от таких производителей как Activision EA Ubisoft Biowarfe.
Я как игрок с неплохим стажем и большой стопкой игр за спиной не могу сказать даже чего я жду, а уж о других я и думать боюсь. Порой меня тянет к играм вроде АС 2 и SC, порой к играм вроде Machinarium и Braid, а порой я могу просто поставить какую-нибудь старую игрушку и просто наслаждаться игровым процессом. Тут уже речь идет о разбалованности современных игроков.
Agent00Sasha Но даже и так, если разрабы хотели изменить геймплей до незноваемости, то они его сломали а назад до должного уровня не собрали. Но тебе нравится это игра - играй. Мне вот simcity 4 нравится и срать я хотел на чье либо мнение
St_DMon
Нельзя выпускать столько лет одну игру лишь "подкрашивая" её поверх. Как уже было замечено, NfS уже в этом плане пролетела и пошла в другом направлении дабы разнообразить серию и не прогадала. Вот так и тут. Ubisoft вовремя поняла это и тоже решила развернуть серию на 180 градусов, поэкспериментировать с основами геймплея. С 50% вероятностью SC вернётся к истокам серии как через еще одну часть, так мажет и в уже ныне разрабатывающейся. И это зависит не от нас. Игра, какой бы она не была, всегда найдет свою аудиторию.
St_DMon +1
VAPUNA +1
Agent00Sasha
Любое новшество - это всегда разделение вкусов. Кому-то они нравятся, а кому-то нет. Это совершенно нормальный процесс, нормальная ситуация - так было, есть и будет.
Не согласен, не всегда!! Если новшества направлены на привлечения казуальной аудитории с целью срубить побольше деньжат а не на удовлетворения желаний фанатов (что мы и видим в Conviction) то конечно это разделение вкусов!! Вот что-то до Conviction все новшества серии были в тему идеологии игры и мало у кого вызывали столько недовольства как сейчас!! Хитрый геймплей "Теории Хаоса" и система двойственности в "Двойном Агенте" как то больше вяжутся со словом стелс!! Достаточно посмотреть о новшествах геймплея Conviction в той же Википедии чтобы понять что перед нами гадкая метаморфоза... далее цитирую со своими комментами в скобках:
Mark and Execute — позволяет сначала отметить всех находящихся в поле зрения противников, а затем убить их. Число одновременно выставляемых отметок зависит от оружия игрока. После маркировки над целью появляется красная или белая точка, в зависимости от того, возможно ли убить цель. Если маркер красный, то возможность убить цель есть, если белый — нет. Однако после показа этой функции, многие стали говорить что игра станет слишком лёгкой,(правильно говорили) на что вскоре продюсер игры, Александр Паризо ответил следующим заявлением:
«Игрокам не стоит беспокоиться. Эта новая функция поможет сделать вам первые шаги при штурме комнаты, в которой находится слишком много врагов. Разумеется, у Сэма Фишера останутся все старые приемы и гаджеты, которые полюбились поклонникам предыдущих игр серии» (обманули нас, мало что оставили)
Desaturate Color — пока игрок находится в тени, графика становится менее насыщенной — только враги и интерактивные объекты остаются окрашенными. Границы экрана темнеют для пущего эффекта. А когда игрок выходит из тени, все становится цветным. (типичное визуальное упрощение, то есть упразднение приборов видимости)
Projected Mission Objectives — Вместо привычного OPSAT в предыдущих частях, теперь задания, заметки, эмоциональное состояние героя и т.д. проецируется на стенах уровня, автоматически или при нажатии соответствующей кнопки. Более того, при проведении допросов, можно увидеть картинки или короткие видеоролики, также проецируемых на стенах. (поначалу может и радует а потом тоже воспринимается как у будто у Сёмки крыша поехала и он везде видит советы и задания... РЕАЛИЗМ - НЕТ, Упрощения - ДА)
Cover Fire — Главный герой активно использует укрытия, при ведении огня или при разведке, при инициации функции “Mark and Execute”. Схожая система ведения огня из укрытий использована в играх Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, Gears of War и др. (Экшен новшество чистой воды... новшество которое направлено на ЭКШЕН прохождение)
Вырисовывается картина чистой ЭКШЕН направленности серии в будущее... огрызки стелса остались чтобы хоть как то отмазаться перед фанатами, типо - "Не обесудьте ребята, нам плевать на то что Вам нравилось раньше... сейчас школота не хавает хардкорный стелс, им подавай стильное, быстрое, и зрелищное действо! Нас в первую очередь и интересуют денежки а не какие-то там каноны серии и интересы фанатов... Ничего личного - просто бизнес" Наверно так и рассуждали ребята в Юбисофт...
MasteRAssassiN
Нельзя выпускать столько лет одну игру лишь "подкрашивая" её поверх.
Не надо ничего "подкрашивать" - надо РАЗВИВАТЬ игру в том направлении в котором игра добилась успеха а не пытаться угодить всем по чуть-чуть!! Лучше быть мастером в одном деле, чем подмастерьем во многих!! Если разрабы не могут придумать ничего нового для (повторюсь) РАЗВИТИЯ серии то пусть не тянут судьбу за яйца, и закончат историю о агенте сверх- секретного "Третьего Эшелона" или в крайнем случае отложат её до возвращения музы с отпуска... Но нет, деньги то всегда нужны, так почему бы не паразитировать на славном имени??!!
P.S. Недавно решил поиграть в самую первую часть Splinter Cell, и там Ламберт говорит Сэму следующее: -"Твоё оружие должно быть последним доводом. Невидимость - вот твоё лучшее оружие" Лично мне кажется в этих словах была заложена вся идея этой игры, но Conviction отодвинул эту идею на второй план взяв в руки шотган...
VAPUNA
Ты прикидываешься или реально так тупишь? О какой рукопашке ты говоришь? Где ты в первых частях видел рукопашку? Только в Теории добавили вырубающие удары. Это то же самое, что фаталити в Конвикшене.
-- вот специально для вас прошел кусочек. Это не стелс, хочешь сказать?
aRaTwelve
Ты понимаешь, что по сюжету Сэм уже НЕ АГЕНТ ЭШЕЛОНА? Сейчас им движет не директива никого не трогать, а желание убить всех, кто станет между ним и дочерью. Вы понимаете, что ПО СЮЖЕТУ Сэм изменился, и соответственно изменились его методы! Теперь он не вырубает и заботливо штабелирует тела, а уничтожает всю эту мразь, всех эти ублюдков. У него за плечами теперь нет сдерживающих факторов, вот он и выпустил всю накопившуюся злость.
aRaTwelve
Не согласен, не всегда!! Если новшества направлены на привлечения казуальной аудитории с целью срубить побольше деньжат а не на удовлетворения желаний фанатов (что мы и видим в Conviction) то конечно это разделение вкусов!! Вот что-то до Conviction все новшества серии были в тему идеологии игры и мало у кого вызывали столько недовольства как сейчас!! Хитрый геймплей "Теории Хаоса" и система двойственности в "Двойном Агенте" как то больше вяжутся со словом стелс!
Да что ты! А ты сейчас, что делаешь? Тебе не нравится новая концепция, а мне нравится. Видишь? Ты не можешь быть не согласен с тем, что является фактом. Любые новшества - это всегда разделение мнений. Лично я считаю, что эти новшества себя оправдали. Я с удовольствием играл во все игры серии, я даже считаю себя фанатом, и как видишь - мне новый Splinter Cell пришелся по вкусу. Мне нравится новый стелс, мне нравится новый геймплей. Почему? Уже сто раз писал.
Тебе новый Splinter Cell не нравится, а мне нравится. Это и есть разделение вкусов.
2 Немезис
Это не стелс, хочешь сказать?
Хочу сказать: ЭТО не стелс!
Вот честно - лучше бы ты ролик не выкладывал. Я до этого еще, глубоко в душе, немного побаивался за свои игровые навыки и прокручивал в голове моменты, которые вы, якобы, проходили тихо (хотя, знал, что стелс там не сработает - нужна грубая сила). Вот же ж нубье развелось, а еще в неумении играть обвинить пытаются... Бегом на страничку Вики читать, что такое стелс. Что, думаете, если не засветился красный круг внимания и не остался силуэт - это тихое прохождение?! О, да! Сброшенная на голову люстра и оставленные трупы посреди освещенной улицы (где люди ходят) - это СТЕЛС?! Блджад, да я, со своим "непониманием" концепции и то сделал все тише: убил только 2 охранников (на балконе, т.к. он смотрел на стеклянную дверь и того, что возле нее стоял. Обоих схватил и отвел в темный угол, а только там вырубил). Один раз мигнуло внимание, когда проходил через стелянную дверь! Все. И то это не стелс.
Теперь понятно, что ж вам так нравится... Не забудь попкорн маслом полить!
2 Agent00Sasha
Тебе новый Splinter Cell не нравится, а мне нравится.
И опять это твое "меня прет и неиппет!". Понимаешь, я до сих пор не прочитал ни одной вразумительной фразы, чем же теперь лучше стало. Разве что, якобы, игра для большего числа людей. Но мне, как-то все равно сможет ли какой-то школьник-казуал гордится тем, что прошел SC до конца и это не аргумент для меня.
Вы там все вспоминали НФС... Ну сделали Шифт и что? Да ничего! Для меня и всех остальных она стала неплохой игрой, но не более и ни разу не НФС (которая даже с повреждением машин оставалась аркадой). Симуляторы были и другие и хорошим из них Шифт проигрывает. Вот и Сплинтеру не следовало писькой мерятся с Гирзами, а оставаться породистым стелсом!
St_DMon
Тебе все никак не успокоиться? Если тебе не нравится игра, то это НЕ значит, что и всем остальным она тоже должна не нравится.
И опять это твое "меня прет и неиппет!"
Я как раз говорю не про это, разговор был про вкусы и взгляды. Кому-то нравится, а кому-то нет. По-моему эта фраза как раз относится к тебе. ''Тебя НЕ прет и неиппет''.
И я тоже не прочитал ни одной вразумительной фразы, чем же игра стала хуже.
Мне ИМХО приписывать к каждому своему сообщению? До твоего маленького мозга до сих пор не доходит, что это МОЕ МНЕНИЕ, которое я НЕ НАВЯЗЫВАЮ всем остальным?
St_DMon
Во-первых, не придирайся к мелочам, я мог и в первое окно залезть, не вырубая тех двух на улице.
Во-вторых, несчастный случай со светильником - это тоже стелс. Возьми в пример Хитмена 4. Там тоже сделали несчастные случаи. Например та же люстра в Опере. Это тоже стелс.
В-третьих, чувак, если у тебя ОСОБЕННОЕ ЛИЧНОЕ понимание стелса, то флаг тебе в руки. Но то, что представлено в моем ролике - это есть стелс. Как бы ты не уливлялся. Стелс - это не только незаметное проникновение, но и незаметное устранение.
Дальший спор считаю бессмысленным. Потому что ты накрутил себе какое-то собственное понимание стелса. И отталкиваешься от него, а не от реального понимания стелса.
Кстати, ты еще и ИМХО неправильно понимаешь. ИМХО - это не указатель собственности мнения. ИМХО - это указатель непоколебимости мнения. Разницу ловишь?
2 Agent00Sasha
Если тебе не нравится игра
Ты слеп или глуп? Шурка, где я написал, что игра мне не нравится? Ткни пальцем. Это хорошая, даже интересная игра, но плохой Сплинтер Селл.
И я тоже не прочитал ни одной вразумительной фразы, чем же игра стала хуже.
Пф... мне что самого себя процитировать (тем более, что и других обоснований тоже полно). Ну, прочитай мой пост (St_DMon
05.05.10 12:48) - там в кратце написано, что стало хуже, чем было.
Мне ИМХО приписывать к каждому своему сообщению?
Мде... Это тут вообще при чем? Здесь любое твое слово - не более, чем ИМХО (если ты, конечно, не плагиатишь), в независимости от того, согласен кто-то с тобой или нет.
По ролику Немезиды я уже понял, каким вы видете "правильный" стелс. Зато, когда люди знающие (это я не про себя. Опять же постов об опопсении Сплинтера навалом и всем не нравится одно и то же), говорят, что игра уже не торт, вы орете "та ну, мля, фсе крутта! Пусть Юбики продолжают в том же духе".
МОЕ МНЕНИЕ, которое я НЕ НАВЯЗЫВАЮ всем остальным
Да? Одуплись уже, что из-за этого я тут и пишу. Стоит кому-то запостить, что игра стала хуже, фаны недовольны из-за того-то и того-то, как вы набигаете и пытаетесь доказать, что игра крута, как никогда (в смысле: круче всех предыдущих частей), просто непонимание термина "стелс" не дает возможности это почувствовать.
Короче, треп действительно бессмысленный, ваши познания и навыки я для себя уже оценил. ;)
2 Немезис
Во-первых, не придирайся к мелочам
Да-да, конечно придираюсь. Еще можно было включить сигнализацию на машине и пока охранники ходили смотреть, пройти. Только таких многовариантных проникновений в игре не так уж много, особенно внутри зданий. Лучше бы ты заснял первое общение с Кобиным. Я его тоже прошел без тревоги - по вашему в стелс-режиме. Но только снять 10 охранников по очереди, так что они находят тела (не мелочь) - это никак не "тихо выполнить задание" (ога, ты по одному на глазах Кобина выпиливаешь охрану, а он стоит и ждет когда ж ты закончишь и обратишь внимание на него).
Да и не в способе дело, а в том, что игра такой стелс терпит и спокойно. Можно взрывать гранаты в помещении, не опасаясь, что тебя услышат под окном или в соседней комнате, можно оставлять трупы посреди людной улицы и под камерами слежения, можно полностью успокоить охранников, если уйти от места поисков - игра все стерпит и даже не поругает, а наоборот баллов накинет за прибитого дверью охранника. Как я уже говорил - манная кашка!
Потому что ты накрутил себе какое-то собственное понимание стелса.
Вполне возможно, но до последних двух игр (Вельвет и Конвикшн. Саботер не рассматривается) оно почему-то совпадало с пониманием разработчиков. К тому же, aRaTwelve привел отличную цитату-подтверждение концепции, заложенной в Сплинтер Селл (про оружие и невидимость) от которой отказались полностью.
ты еще и ИМХО неправильно понимаешь
Серьезно? А ничего, что ИМХО можно расшифровать десятком разных способов. Некоторые люди воспринимают это как ОБОСНОВАННОЕ мнение, а не просто его наличие.
Немезис Ты вообще откуда вылупился такой шустрый? Я разве что то писал про рукопашный бой в первых частях!!! Глаза протри!!! Какая нахер деректива!!! мне вообще срать, что там стоит между им и дочерью. Мы хотим видеть стелс а не х....ню. Ты так говоришь как будто он реален!!! Его нет это выдумка разработчиков, это у них какие то отклонения случились. Ой извени что расскрыл тайну про то, что Сэм Фишер не настоящий, Ты наверное очень расстроился))). Но ты не переживай Дед Мороза тоже нет)!
St_DMon
Шурка, где я написал, что игра мне не нравится? Ткни пальцем. Это хорошая, даже интересная игра, но плохой Сплинтер Селл.
Попка, можно я буду тебя так называть? Я это и имел ввиду. Мне новый Splinter Cell нравится, а тебе нет.
Пф... мне что самого себя процитировать (тем более, что и других обоснований тоже полно). Ну, прочитай мой пост (St_DMon
05.05.10 12:48) - там в кратце написано, что стало хуже, чем было.
А я в свою очередь написал свое мнение относительно игры. И чем же оно хуже твоего?
Зато, когда люди знающие (это я не про себя. Опять же постов об опопсении Сплинтера навалом и всем не нравится одно и то же), говорят, что игра уже не торт, вы орете "та ну, мля, фсе крутта! Пусть Юбики продолжают в том же духе".
Ты уже просто надоел...Покажи мне пальцем этих ''знающих'' людей! А может быть я считаю их НЕ знающими. У всех свое СУБЪЕКТИВНОЕ мнение. Ты можешь занять чью-то сторону, но ты не можешь указать кто прав, а кто нет.
Стоит кому-то запостить, что игра стала хуже, фаны недовольны из-за того-то и того-то, как вы набигаете и пытаетесь доказать, что игра крута, как никогда (в смысле: круче всех предыдущих частей), просто непонимание термина "стелс" не дает возможности это почувствовать.
И я тоже фан, но я доволен. Так что не надо мне тут тыкать этим словом. Если я возражаю кому-то, то на это есть причины. Основная - это необоснованность. Просто выкрики ''игра гавно'',''это не стелс'' - я не принимаю.
Судя по сообщениям в этой теме, я гораздо лучше очень многих людей, писавших здесь, понимаю значение слова ''стелс''.
На счет бессмысленного трепа - согласен, так как твои знания и навыки я тоже уже оценил.
Agent00Sasha
Судя по сообщениям в этой теме, я гораздо лучше очень многих людей, писавших здесь, понимаю значение слова ''стелс''.
Ахахахаха))))))))) Ой мля)))))))) Тебе лестницу дать чтобы с небес спуститься???)) То ты пишешь что у всех своё субъективное мнение а то ты примеряешь на себя титул "Мистер Всегда Прав"!! Что ты так цепляешься за значение слова стелс??? Тот стелс или та вариация стелса которая была присуща серии сделала рокировку с попсовостью!! А то что ты (видите ли) любил все предыдущие части серии и считаешь себя великим фанатом потому что тебе и новая часть понравилась.... это ничего не значит!! Может ты просто всеядный человек который будет хавать всё что приготовят тебе разработчики?? Может они и расчитывали на таких как ты когда сделали из Секретного шпиона смесь рэмбо с карателем
aRaTwelve
Если новшества ВСЕГДА разделение вкусов то почему никто не говорил (по крайней мере обоснованно) после выхода "Теории Хаоса" что это уже не тот Splinter Cell ?
Да потому что это была та же самая игра. В ней ничего и не изменилось. Какие там нафиг новшества? Нож? Иии...картинка четче? В общем неважно. Может быть я не так выразился, но тут я даже не знаю как сказать. Скажем новый геймплей, новая графика и тд - вот что я подразумевал под словом ''новшество''. Что-то более радикальное.
Ахахахаха))))))))) Ой мля)))))))) Тебе лестницу дать чтобы с небес спуститься???)) То ты пишешь что у всех своё субъективное мнение а то ты примеряешь на себя титул "Мистер Всегда Прав"!! Что ты так цепляешься за значение слова стелс??? Тот стелс или та вариация стелса которая была присуща серии сделала рокировку с попсовостью!! А то что ты (видите ли) любил все предыдущие части серии и считаешь себя великим фанатом потому что тебе и новая часть понравилась.... это ничего не значит!! Может ты просто всеядный человек который будет хавать всё что приготовят тебе разработчики?? Может они и расчитывали на таких как ты когда сделали из Секретного шпиона смесь рэмбо с карателем
Во-первых: я не примерял на себя никакой титул. Ты бредишь? Это и было мое субъективное мнение - я так считаю.
Во-вторых: фанатом я считаю себя потому, что всегда любил Splinter Cell. Ещё есть вопросы?
В-третьих: может быть просто мои вкусы отличаются от твоих? Почему мне нравится новая игра, а тебе нет - я уже писал выше. Каждому свое. Мне нравится, а тебе нет. В чем проблема-то?
Ну конечно плевок, раньше жертвы сами заходили в укромные местечка, где вы их ждали. А теперь видите ли не хотят! Стоят сволочи на месте и не уходят. Вот же ж поганые! И потому игра говно, да? Игра прибавила в плане реализма. И это плюс. И то, что цели теперь не сами идут к вам с лапы, а надо реально думать, как пройти, вы теперь воспринимаете как ухудшение геймплея? Это еще как посмотреть, кто тут на самом деле казуал.
У меня вопрос, к вам мегагеймерам, как вы проходили миссию с пушкой в коопе? Небось устраивали мегаперестрелку? я вот с другом прошел ее тихо. Поэтому для меня игра осталась стелсом.
Еще в плюсы занесу появление солдат с аналогичными сонарами. В предыдущих играх меня удивляло, что только у Сэма есть навороченные гаджеты, а больше ни у кого. Теперь Сэм может сам почуствовать, какого это, быть не охотником, а жертвой. Еще один плюс реализму!
Предлагаю сравнить Conviction и предыдущие части
1.В Conviction нельзя прятать трупы - в предыдущих частях можно тут некоторые говорили зачем это нужно типа это нудятина ну например в первой части при нахождении охранниками трупа поднималась тревога три тревоги и конец игры в последующих частях увеличивался уровень тревоги и боты экипировались в броник и повышалась бдительность при чём заметьте не важно где нашли труп в этой комнате где находится гг или тремя комнатами ранее в Conviction даже намёка на такое нет.Плюс для меня ещё и в том что было интересно оттащить тело в какой нибудь тёмный уголок действительно действуешь как настоящий спец агент а не как в Conviction горы трупов на один квадратный метр тут и там и тебе за это ни чего.И ещё типа Conviction более динамичный тут не когда таскать трупы надо быстро бежать в перёд в том то и дело что разрабы сделали упор на экшен с элементами стелса а ни на оборот как было в предыдущих частях для того чтобы игра нравилась всем а нетолько заядлым фанатам.
2.В Conviction нет взломов компов дверей и сейфов - в предыдущих частях есть некоторые писали зачем нужна эта хрень так вот взлом дверей и компов это не полная хернь сколько было интересных моментов когда тебе надо было открыть дверь или взломать комп пока не вернулся патруль ещё из компов можно было узнать какую нибудь инфу по сюжету.Ещё одно преимущество взлома то что можно было пройти лёгким путём но для этого надо было узнать код от двери взломав какой нибудь комп или поймать какого нибудь офицера что про сканировать сетчатку глаза-конечно в Conviction типа тоже есть разные пути но для этого не надо прилагать ни каких усилий хочешь влез в окно а хочешь дверь выбил.
3.В Conviction эхолот в других частях тепловизор пнв ну тут кому что нравится хотя мне вспоминается первая часть последний уровень где с помощью тепловизора надо было подобрать код по моему гениальная идея еще использовался тепловизор в банях и морозилках это то что сейчас могу вспомнить.Предыдущие части были довольно тёмными и пнв требовался довольно часто в Conviction локации довольно светлые и пнв не нужен что по моему мнению опять таки шаг в сторону упрощения геймплея.
4.В Conviction убрали нож кому как мне он очень нравился какой спец агент без ножа да и ножом можно было не только убивать а использовать его для взлома для разрезания палаток.
5.Про датчик скрытности и черно белый экран уже много писали опять таки шаг в сторону упрощения игры.
6.Про оружие и бесконечные патроны даже писать не хочется может кому это нравится.
7.Не понятно зачем убрали гаджеты кому они мешали.Ведь согласитесь классно было выстрелить электрошоком и смотреть как охранник корчится в конвульсиях а выстрелить аэрокольцом.Очень огорчило что сем теперь не может свистеть что бы приманить охранника и кидаться бутылками тоже нельзя.Убрали аптечки а с системой укрытий и восстанавливающимся здоровьем я понимаю что это сейчас так модно в играх делать - сем становится прямо таки не уязвимым плюс ещё и новая фишка пометить и уничтожить конечно красиво кто спорит но опять же шаг в сторону упрощения.
8.Локации стали не то сто бы однотипные но какие то не запоминающееся.Я вспоминаю прошлые части поезд русский ледокол вообще как то по разнообразней было.В Conviction запомнился почему то ирак кто то уже писал что это аналогия с чернобылем в CODMW у меня почему то тоже такое ощущение если в CODе это самая запоминающиеся локация то в Conviction самая убогая моё личное мнение.
Типа профессионалы говорили вот не умеете стелсом проходить вот и жалуетесь лично от себя проходил и стелсом и валил всех но того чувства что было в предыдущих частях не было игра даже смотрится как то по другому как то всё слишком урезали и упростили.Я не говорю что игра плохая но это уже не тот Splinter Cell.
Понятно что сейчас время консолей и в ходу экшины попроще вот юбики и сделали экшен с элементами стелса.Извините за длинный пост просто хотелось высказать своё мнение.
Мдаа..Я много постов пропустил,но по сути одно и тоже:(
У меня вопрос, к вам мегагеймерам, как вы проходили миссию с пушкой в коопе? Небось устраивали мегаперестрелку? я вот с другом прошел ее тихо. Поэтому для меня игра осталась стелсом.
А я с другом еще не играл,да еще и с фризами:(
З.Ы.Наверное скоро лицуху куплю..
Миссия с пушкой мне запомнилась больше всего из коопа, потому что там сделали наглый респаун и напролом там не попрешь. Мы долго думали, как же ее вообще пройти, но все-таки нашли решение )) Вот уж где реально нужны командные действия так именно в этой миссии. Ну и в последней конечно ))
Чуваки, вы как-то разберитесь между собой. Один пишет, что игра говно, потому что она не похожа на старые игры.
Другой пишет, что игра плохая, потому что нет ничего нового, все как в старых )))
Одно с другим никак не вяжется. Вы между собой выясните, а потом уже напишите на форум ))
Качаем и не слушаем других.
Блестящее высказывание.Это вообще к чему? В защиту Конвикшона? "Качаем,товарищи,не смотря ни на что?" Аналогично я могу заявить:"Не качаем и не слушаем других".Каждый сам решает,прислушиваться ли ко мнениям окружающих.
Вот скажем если бы был там красивый ножевой бой, и еще всякой такой атрибутики,
Тебя в играх только холодное оружие привлекает? Ну, допустим, добавили бы они нож в спид килы, и что бы от этого изменилось? Да, в анимации бы появился кусок пикселей и не больше.
А как экшен игра говно, потому что нового ничего не превнесли, скопировали с других игр.
Ничего нового на этом свете уже давно не придумывали. Все откуда-то позаимствовано и последняя игра, где было что то свежее это Portal.
Рассмотрим на примере того же Conviction'а. Система укрытий - любой консольный шутер. Игра в "кошки-мышки" - любой стелс экшен, но в Conviction данная геймплейная часть ускорена раза в 3, что уже является нововведением. Использование окружения для уничтожения врагов - любой экшен. Система допросов - The Panisher.
Но и если не инновации, то хорошо забытые элементы нам тоже представили: Mark and Execute - не припомню такого ранее. Следовательно - этот прием если и был использован где то, но был настолько редок и плохо реализован, что все про него забыли. Projected Mission Objectives - единственная ассоциация это открывающие титры GTA 4, где не было реализовано и четверти потенциала.
Да, по отдельности это лишь набор геймплейных особенностей какой-нибудь однобокой игры, но все вместе это создает хорошо сбалансированный и свежий геймплей со свежим взглядом на жанр в целом.
Ухты!Девушка,вы что, наконец-то решили высказатся?;)
А вас что-то смущает,молодой человек? Высказываться не вижу смысла,ибо почти все,что я думаю об этой игре,уже было сказано.Зачем разводить новые споры из-за старых слов?
кстати если кто хочет пройти командную компанию то можем это сделать вместе (наличие микрофона крайне желательно) ито с самого начала и до конца так ни с кем не доиграл!
MasteRAssassiN
Тебя в играх только холодное оружие привлекает? Нет, меня наоборот в экшенах привлекает куча оружия разного колибра, и еще нравится ходить и стрелять как в терминаторе, в тебя пару раз попали ты встал за угол регенерировался и дальше пошел. Прям как киборг из жидкого металла. Вот жалею что в Conviction МИНИГАНа нет и БАЗУКИ, А то я так этого хотел))) Это все полный бред выше написанный, такое нравится лишь унылым геймером типа: MasteRAssassiN, Немезис, VanishingWalker и т.п. разумеется в таких играх интересно как ты убиваешь, но не чем ты убиваешь. Убить холодным оружием или с помощью рукопашного боя намного красивее и реалистичнее чем палить с М16 по врагам, если я захочу пострелять я поиграю в CoD. Еще: появился кусок пикселей и не больше. какой кусок пикселей , ты имел ввиду скриптов, чувак, ну ты бы хотя б посмотрел в Википедии сначало че ты пишешь) Если бы сделали красивый скрипт при убйстве ножом, у меня б душа радовалась. А тебе больше нравится убить пистолетом в голову, или подкраться не замечанным и проткнуть легкое ножом? последняя игра, где было что то свежее это Portal. Че там свежее? Сама концепция портала? Да ты прав, а в остальном все тот же Half-life. Mark and Execute - есть и в rainbow six Vegas. Там правда нельзя так резко убивать, но зато это делают твои друзья. Да, по отдельности это лишь набор геймплейных особенностей какой-нибудь однобокой игры, но все вместе это создает хорошо сбалансированный и свежий геймплей со свежим взглядом на жанр в целом. Все вместе это ГОВНО
Нет, меня наоборот в экшенах привлекает куча оружия разного колибра, и еще нравится ходить и стрелять как в терминаторе, в тебя пару раз попали ты встал за угол регенерировался и дальше пошел.
А кто тебя заставляет этим всем пользоваться? Это шаг на встречу людям, которым в играх интересно лишь палить во все подряд.
Это все полный бред выше написанный, такое нравится лишь унылым геймером типа: MasteRAssassiN, Немезис, VanishingWalker и т.п.
Как много о себе я узнаю с PG. Сможешь на фактах подтвердить эти слова? Для меня унылый геймер тот, кто привык к одной концепции и при любой попытке ввода инноваций, замещающих прежние, начинает орать налево и направо что игра, извиняюсь за ворожение, говно. И если я в какой-то степени могу понять претензии St_DMon'а т.к он четко обосновывает все свои претензии к игре как к стелс экшену и как к игре, именуемой Splinter Cell, то вот твои претензии к тому, что игра провалилась во всех отношениях я понять никак не могу. Нельзя оценивать все игры по одному стандарту. К каждой нужен свой не предвзятый подход, чего у вас, называемых себя геймерами, я не заметил.
ты имел ввиду скриптов, чувак, ну ты бы хотя б посмотрел в Википедии сначало че ты пишешь)
Кому как не мне знать, что я пишу. Скрипты бы изменились незначительно, а к анимации бы дорисовали тот самый кусок пикселей, имя которому нож.
MasteRAssassiN
Как много о себе я узнаю с PG.Я тебе второй раз говорю, что если бы они внесли в игру нож, то это не было бы кускок пикселей. Я говорю про красивое убйство ножом, а не просто ношение его в кобуре. Для того чтобы придумать такое, нужно во-первых составить этот сам нож из кучи полигонов, затем предумать движения, как игрок будет убивать, многие разрабы для этого сами переодиваются в спец костюмы. А ты хрень какую то несешь про кусок пикселей .
А кто тебя заставляет этим всем пользоваться? Это шаг на встречу людям, которым в играх интересно лишь палить во все подряд. Ну вот ты и сам ответил на вечный вопрос почему игра - говно. Потому что ее делали для тех игроков, кто любит палить направо и налево, во все что движется, но не как для тех кто любит стелс. Это игра - электронный тир! Без продуманного геймплея и сюжета!!!
то вот твои претензии к тому, что игра провалилась во всех отношениях я понять никак не могу. Разуй глаза там вверху статья есть, в которой черным по белому я говорю, почему игра не удалась.
Я говорю про красивое убйство ножом, а не просто ношение его в кобуре.
Как будто вырубание такое, как оно есть в игре отвратительно на взгляд? А что же когда красиво? То, как кто то протыкает кого то ножом и все это показывают крупным планом? Не удивлюсь если ты и от Crysis'а в восторге.
Потому что ее делали для тех игроков, кто любит палить направо и налево, во все что движется, но не как для тех кто любит стелс.
Её делали для тех игроков, кто хочет расслабиться и получить удовольствие независимо от стиля прохождения. Если человек хочет пройти игру тихо, он это сделает, а если хочет перемесить всех на уровне, то шотган ему в руки. И упрекать его в этом никто не имеет права.
Это игра - электронный тир! Без продуманного геймплея и сюжета!!!
Если не знаешь что такое электронный тир, то и нечего словами разбрасываться. Под определение тир подходят Serious Sam, Will Rock, Painkiller и т.д, хотя и они таковыми не являются.
Разуй глаза там вверху статья есть, в которой черным по белому я говорю, почему игра не удалась.
Из всего выше тобой написанного я не увидел ни одного толкового объяснения того, что игра не удалась. Ты только раскидываешься доводами типа плохая графика, нет русской озвучки, отобрали примочки и т.д. По твоим постам видно, что ты даже и не пытаешь понять то, что пишу я или кто-либо другой и дискуссия эта зашла в тупик еще на стадии начала.
Её делали для тех игроков, кто хочет расслабиться и получить удовольствие независимо от стиля прохождения. Ладно разрабы захотели пойти по этому пути. И что мы видим, а ничего!!! Пытаясь угадить всем, и любителям тихой игры и любителям пострелять, они испоганили игру. Это как раз то как говориться в поговорке: "За двумя зайцами погонишься не одного не поймаешь".
Из всего выше тобой написанного я не увидел ни одного толкового объяснения того, что игра не удалась. Ну понимаешь если для тебя ухудшение графике, отсутствие озвучки, отсутствие гаджетов, тупой сюжет, тупой геймплей, бесконечные патроны, отсутствие взлома компов, и слабое взаимодействие с окружающим миром говорит лишь о плюсах игры. Потому что эти изъяны объесняют не только то, что игра не удалась, но и то что она провалилась
Ну понимаешь если для тебя ухудшение графике, отсутствие озвучки, отсутствие гаджетов, тупой сюжет, тупой геймплей, бесконечные патроны, отсутствие взлома компов, и слабое взаимодействие с окружающим миром говорит лишь о плюсах игры, то добавь к тому что я про тебя говорил еще и олень.
А тебе видите ли, нужна графика уровня Крайзиса, да чтобы еще и на слабых компах шла? Нынешнее поколение геймеров совсем зажралось, причем большей части только красивую графику и подавай. А отсутствие озвучки для меня ощутимый плюс, т.к ни один актер не сможет озвучить лучше, чем было в оригинале.
Идем дальше: сюжет. Да, он не ахти, а в других частях он блестал оригинальностью? Супер Сэм в одиночку спасает весь мир от очередной мировой угрозы, и так 4 раза. Что в этом интересного?
Далее по списку: бесконечные патроны. Конкретно меня перетягивает чуть больше в сторону минуса т.к добавляет больше аркадности.
Ну все остальное я опущу т.к все это писал и раньше.
Лично мне игра не то чтобы не понравилась, но я ожидал от нее уровня Uncharted.
Моя оценка:
7-геймплей
9-графика
8-музыка
6-сюжет
9-оригинальность(классно придумали с отображением заданий)
8-управление
Итого-7
VAPUNA:захотели пойти по этому пути. И что мы видим, а ничего!!! Пытаясь угадить всем, и любителям тихой игры и любителям пострелять, они испоганили игру. Это как раз то как говориться в поговорке: "За двумя зайцами погонишься не одного не поймаешь".
Вот здесь я с тобой согласен!
Последние мисии дались разработчикам явно с большим трудом, изобретательность куда-то испарилась, и прийшлось на скорую руку сваять територии со спауном противников каждие 20 метров. Они подъезжают на автомобилях, сбрасываются с вертольотов, просто выходят из дверей. Заняв задание скриптом позиции, болванчики начинают искать Сема, и тут самое время вспомнить про автомати с гранатами. Конечно есть обходные варианты, но сделаны они без какой-либо фантазии и не дают ощутимого ефекта. Уви, говорить о Conviction как о stealth шутере уже нельзя.
VAPUNA
Вижу ты уже желтуху за ..здёжь получил..Но тебе, я вижу, просто за компом в CoD паятся скучно и ты решил на форумах посрать,мол какой conviction УГ и какие все унылые те,кто в него играют.Базарить с тобой,что со стеной,так что на тебя время тратить смысла маловато)
VAPUNA
Как то резко разговариваешь - вот например говоришь что геймплей тупой - тоесть это твое имхо а звучит как просто оценка сраного критика! как мне так геймплей хороший, графика выше нормы и ни какого ухудшения не произошло... мины липучки, переносной ЭМИ и тд это вроде гаджеты или как? сюжет в шпионском стиле может кому не понятен канечно, а вместо твоего отсутствия взлома компов (видимо ты играл только в duble agent у меня такое впечатление) и "слабого взаимодействия с окружающим миром (ты о чем? взаимодействие с окружающим миром ))) это рпг или квест?)" есть тупо элементы паркура и четко поставленная цель - убивать и получать от этого кайф дабы игра это позволяет !
VAPUNA
У меня о Конвикшоне примерно такое же мнение,как и у тебя,но называть оленями тех,кто с ним не согласен,я не собираюсь и тебе не советую.Нравится им-ну и пусть,это мне не мешает спать спокойно.Главное,чтобы следующую часть не испоганили,а эту уже не исправишь.
Про Конвикшен думаю следующее-как-то не похож на старый Сплинтер Селл,я играл лишь в DoubleAgent,но это меня лохом не делает,да?От стелса в игра мало чего осталось-акробатика и лазанье под окнами,это,конечно,хорошо,но где СТЕЛС?Большую часть игры приходится стрелять(как мне кажестя),патро
ны к пистолету зачем-то бесконечные.Разве что допросы всяких там...гадов скрашивают разочарование мое.Да и я думал,что скачивал стелс,разбавленный экшеном,а получил экшен,разбавленный стелсом!Если бы игру выпутили под другим названием и это была бы игра не про Фишера,то тогда я бы не имел ничего против.
После прохождения Splinter Cell - Conviction. О этой игре хочется сказать одно. Есть игры после их прохождения, хочется вновь и вновь пройти её ещё. А Splinter Cell таких желаний не вызывает.
А мне Сonviction понравился так скажем,всей общей картиной.Пройдя кампанию,у меня до сих пор есть желание пройти её снова,да и желание играть не пропадает,чего не скажешь про предыдущие части.(Особенно 1й и 2й сплинтэры)
Первый чересчур плох сюжетом,чересчур линеен,мал по возможностям и обилен скриптами.
Даже на своё время игра не являлась лидером среди стэлс-экшэнов.1я и 2я части серии - худшие на мой взгляд и немудрено,что я тогда предпочёл играть в Hitmanов.
ИМХО
Первый чересчур плох сюжетом,чересчур линеен,мал по возможностям и обилен скриптами.
Что ты хочешь от первого SC? Да,он не идеален,но мне он интереснее Конвикшона.
Что ты хочешь от первого SC? Да,он не идеален,но мне он интереснее Конвикшона.
А я тебе своего мнения и не навязывал.Я даже "имхо" написал)
Ну уж извини,но я действительно очень не люблю 1й Splinter cell и pandora tommorow)
В первом сплинтере есть тупой скрипт: даже если ты положил всех в локации, но не спрятал тела, то все равно происходит тревога при попытке пройти дальше. Такой "насильный" стелс игру не красит.
А что,так сложно спрятать тело?
Дело не в этом,а дело в заскриптованности,которая портит игру.
Меня перло от той игры. Прет и от новой игры. =)
А меня начало переть с конца:)
После 5ой захотелось снова в Chaos theory поиграть,double agent скачать..
Вообще я думаю у Ubisoft Splinter Cell самая популярная, и поэтому мой ответ: "Игрa БОМБА".
Так себе игра. Понравилась меньше Chaos'а и Agent'a. Прошёл за 1 день на realistic, ничего не затягивало, прошёл чисто из уважения к серии Splinter Cell. 7,5
Rassmus 94 но ведь и стелс есть в игре. просто не в таком объеме как раньше.
Rassmus 94
Если я захочу стэлс,я буду играть в другие части SС. А если тебе хочется экшен - играй в Gears of War.
Блестящее высказывание.Это вообще к чему? В защиту Конвикшона? "Качаем,товарищи,не смотря ни на что?" Аналогично я могу заявить:"Не качаем и не слушаем других".Каждый сам решает,прислушиваться ли ко мнениям окружающих.
Че так орать? Я имею ввиду, что игра клевая!!! Вам только бы кого-то обоср..ть.
Че так орать? Я имею ввиду, что игра клевая!!! Вам только бы кого-то обоср..ть.
А я имею ввиду,что игра не клевая.Уж извини,но обсир*ть тебя нет никакого желания)
Gears of War однообразное УГ с нехаризматичным главным героем.Да и визуальная подача мне не понравилась:(
Вторая часть Gears of War невероятно крута. Но это чистый экшен, а иногда мне хочется сыграть и в стелс, поэтому Conviction тут очень кстати.
Ясно,GoW2 только на консолях,поэтому я в него не играл.Только первый прошёл.
Первый действительно так себе. Слишком однообразный. В отличии от того же Conviction, которой всегда можно пройти по-разному.
Можно спорить бесконечно, о плюсах и недостатках игры, но это все бессмысленно, в любом случае найдутся те кто это все опровергнет. Мой вопрос к фанатам серии. Неужели вы не видите, что игра стала не просто хуже, она стало убожественней? И я как фанат серии, попытаюсь доказать это. Возьму игру из этой серии Splinter Cell Chaos Theory. Это легендарная игра – Эталон, и здесь нет комментарии. И на ее примере оценю Conviction.
Оценивается все по десяти бальной шкале.
Играя в Chaos Theory я впервые ощутил себя как хищник ищущий жертву, и помогала мне в этом Тьма. В этой серии она просто идеальна. Когда я поставил всё качество графики на max, подошел к углу дома ночью, и, повернулся спиной, я в полуметре не увидел себя!!! Единственное, что раскрывало меня это яркий свет зеленных огней от очков, которые разработчики оставили для ощущения присутствия самого героя. 10 баллов за тень. В Conviction тьмы нет, а есть лишь жалкое подобие этого. Герой прячется за ящики, которые отбрасывают тень; прижавшись к ним, он становится не видимым для врагов. И приэтом все в игре становится серым и унылым. Реализма ноль. Ставлю 3 балла, лишь за то что хотя б этот элемент внесли.
Далее Озвучка, в Chaos Theory решили озвучить главных героев, и сделали это очень хорошо, практически каждый герой имеет свой голос, игроки говорят с выражением, даже присутствует ирония, что очень редко для игр этого жанра. В Conviction Русской Озвучки нет, и многие выше геймеры скажут, что это хорошо оригинальный голос не повторим, что Сема Фишера не возможно дублировать. Но простите меня я не селен в английском, и многие тоже, я очень плохо понимаю что говорят герой, и лишь успеваю читать унылый перевод. Из этого вывод, что Conviction не стали озвучивать не из-за того что у игры идеальная американская озвучка, а из-за отсутствия финансов. Вывод за русскою озвучку: Conviction – 0, Chaos Theory – 10
Далее сам Звук. Ну нужно быть очень отсталым геймером, чтобы критиковать звук в Chaos Theory – он идеален, для придание атмосфере игры был приглашен специалный композитор (или как его там точно не знаю). При изменение поведения врагов музыка звучит иначе. Я лично сам помню, что некоторая часть музыки была использована в передачи Необъяснимо но Факт, а это уже о многом говорит. В Conviction тоже есть музыка, но она меня не впечатлила. Conviction – 6 Chaos Theory – 10.
Про графику говорить не могу, потому что разниться между играми 5 лет, и графический движок шагнул за эти годы на многое. Но могу сказать одно, что Chaos Theory в качестве оптимизации во многом опережает Conviction. Кто не согласен возьмите старый комп и установите обе игры и сравните где игра выглядит лучше, уверен разницы вы не заметите. Поэтому По 6 Баллов каждой.
Стрельба из оружия. Вот тут Conviction не много опередил Chaos Theory тем, что вставил в себя эффект быстрого убийства, но в целом стрельба не сильно привлекает в этой серии, поэтому Chaos Theory – 5 Conviction – 6.
Но а теперь о наболевшем, Наличие гаджетов. И сейчас читая этот тест многие защитники подумают, что зачем они нужны, ведь это другой Splinter Cell. Но простите меня, тогда зачем нужно было впихивать в игру переносной ЭМИ, мины липучки те же ЭМИ гранаты, псевдо футуристический акустический прибор ночного видения, убрали бы все это и не спорили. Но ведь нет, надо было всунуть. Какой был хороший ПНВ в Chaos Theory. В него входил Тепловизер, Прибор электромагнитного видения, И беспроводной модем. ДА футуристично, но это вещи не далекого будущего. Зачем убрали, не понятно??? Оружие в Chaos Theory эргономичны, да не много смущает миникамера, но опять же по игре это секретные прототипы. За гаджеты Chaos Theory – 10 Conviction – 3.
Убийство в отсутствие огнестрельного оружия, и оглушение. В Chaos Theory мы имели жесткую черту между убйством и оглушением ибо нам самим приходилось решать. В Conviction этого нет, герой сам решает жить или умереть жертве. Но и бог с ним с этим оглушением. Может Сем Фишер так взъелся на весь мир, что убивает всех на право и налево. Убийство сверху ( прыжок с трубы или потолка, скидывание из окна) в этих играх одинаково, но Chaos Theory выигрывает тем что в игре есть нож, которым можно не только убивать но и: резать провод, взламывать замок, резать ткань, прокалывать генератор и т.п. Оценка Chaos Theory – 10, Conviction – 6.
Наличие ОПСАТА с картой, заданиями присуще только Chaos Theory, но ведь Conviction это другая игра с другим гемплеем?? ДА это так, но неужели нельзя придумать что то более разветвленное, чем надписи на стене. Благодаря ОПСАТУ мы можем смотреть через двери взламывать компьютер, замки. Каким образом в Conviction Сэм Фишер без ОПСАТа смотрит через дверь с помощью какого-то устройства не понятно????
Оценка Conviction – 2 (надписи на стене) Chaos Theory – 10 (ОПСАТ)
Сюжет. Это самое слабое в играх этой серии. Что в Chaos Theory, что в Conviction он скучен, но нужно переиграть по нескольку раз чтобы понять его. И сделав это я понял и оценил игры по 6 баллов. Но у Conviction я забераю один балл, за копирование некоторых моментов из недавно вышедших игр ( Ирак – CoD Чернобыль, Белый дом – CoD MW2 электромагнитный взрыв в космосе)
И это еще не все, но и этого уже много. Да я устал писать все это, но накопилось. Все те кто защищает эту игру, а еще впридачу говорят что предыдущие игры были хуже, не являются фанатами
Splinter Cell. Это просто обычные геймеры, которые ждут выхода очередного Шутера в котором можно стрелять и косить всех напрво и налево. Увы И АХ!!! – Это другая игра и как Splinter Cell она полное УГ. Нет Conviction не была создана для большого круга геймеров, которые хотят видеть и стелс и экшен. Она была создана для 4 часового одноразового прохождения любителями казуальных стрелялок. Исходя из следующего делаем подсчет: Conviction – 38 Chaos Theory – 77. И если учесть то факт что разница в возрасте этих игр 5 лет. То делайте выводы господа ДЕЛАЙТЕ ВЫВОДЫ
дружище поверь мне я фанат этой серии и никак не обычный казуальный геймер играл во все части просто взахлёб включая и ту с которой ты сравнивал конвикшн но уж извини но я полностью и категорически с тобой не согласен!! абсолютно необъективное и притянутое за уши сравнение!!! я могу согласиться с некоторыми пунктами но не более!!
Vapuna007
ЛОЛ. Во-первых - по таким критериям игры не сравнивают. Во-вторых - даже по этим критериям, если сравню их например я, то оценка выйдет диаметрально противоположная.
Вывод:
Для того, чтобы призывать людей думать и делать выводы - сначала сам научись думать и делать выводы.
altair775 Ну во-первых какой я тебе ДРУГ. Во-вторых, вы все так яро критикуите мои оценки, но никак не можете обосновать их. Я досконально описал все минусы игры и даже оценил их. Почему не объективное? Объяснить сможешь? Напиши в чем ты не согласен и хватит воду в ступе толочь. Если у тебя это не получается, тогда молчи и не засоряй форум.
Agent00Sasha То же самое и про тебя. Напиши по каким сравнивать: Графика, звук, геймплей, реиграбельность - все это есть у меня просто пополочкам не разложено. Если бы ты прочел внимательно то понял бы это. Во-вторых - даже по этим критериям, если сравню их например я, то оценка выйдет диаметрально противоположная. Другой бы на твоем месте взял бы и сравнил, а ты просто утверждаешь что можешь. На самом деле ты как те другие могут только форум засорять. Еше вначале этого форума была высказана неготивное отношение к игре, про то как она изменилась в ужашнейшую сторону. А вам все мало хотите все это оспорить. Ну вот я и написал что есть а чего нет. Сможешь доказать обратное? Тогда давай!!! А не пиши "вот я бы, да я бы" . А думать я умею в отличие от некоторых!
И хватит уже говорить, что игра сделана для большого круга любителей. Вы сначала объясните для чего в игру не внесли то, что мы фаната так любим .
Vapuna007
Да хватит уже с ними спорить им приводишь факты что было и что стало а они только говорят что эта игра лучше и всё.Ну нравятся им экшены пусть играют хотя конечно жаль что из такой серии игр сделали экшен.Ведь если разобраться эта серия игр была уникальна и единственная за что мы все и любили Splinter Cell конечно были и другие игры Hitmen,Thief но это были совсем другие игры.
Сможешь доказать обратное? Тогда давай!!! А не пиши "вот я бы, да я бы" . А думать я умею в отличие от некоторых!
Почитай тему,если хочешь знать его или чьё-то мнение.Таких "умников" как ты здесь до хрена и что, каждому нужно что-то доказывать?(
Народ, здесь есть вообще адекватные люди которые могут аргументированно защитить эту игру???? А то я смотрю, последнее время, в роли защитников - одни дети выступают. Какие то фразы пишут нелепые!!! Я ведь уже вроде написал критерии оценки этой игры, кто не согласен пусть аргументированно ответит мне! А не пишет всякую муть типа : прочитай тему,если хочешь знать его или чьё-то мнение.,абсолютно необъективное и притянутое за уши сравнение!!! Знаете так можно беседовать бесконечно. Я вообще то прочел этот форум и понял, что никто из вас не может дать обоснованный ответ в защиту этой игры!! Я прошу защитников игры: "Не засаряйте форум всякой ересью"
Какие то фразы пишут нелепые!!!
Ты походу вообще не читаешь толком или просто у тебя конченное отношение к мнению других(
Я вообще то прочел этот форум и понял, что никто из вас не может дать обоснованный ответ в защиту этой игры!! Я прошу защитников игры: "Не засаряйте форум всякой ересью"
Своё имхо я уже высказал.По моему тебе просто играть скучно стало и ты решил на форуме посрать своими постами.
Лично мне игра очень понравилась, скачало думал на один раз, прошёл всю, впечатлений уйма и графика понравилась и геймплей не обычный, новшества на пользу игры пошли (имхо). После первого раза как то не очень тянуло игру проходить, поиграл в кооператив и зацепило конкретно и даже сюжет прикрутили, концовка необычная, уж точно не ждёшь такой. После чего начал опять шпилить в сингл, даже все испытания выполнил. В общем по мне игрушка на высоте. 9 баллов отрабатывает мигом ;)
Эту игру оценили по версии PG приблезительно на 9,5 баллов. Что означает что игра достойна платины. Вот на днях по играл в новый Prince Perciy. У этой игре ничего не убрали а лишь внесли кое какие изменения. Но игра держится пока на оценки 8 баллов. Я вот подумал может надо было изменить полностью концепцию игры и дать Принцу автомат пускай постреляет всех, а че сразу бы 10 зароботал!)))). Ведь Сonviction сделал так же: убрали всю суть и оставили лишь часть для большего круго пользователей)) Че за брет, кто вообще оценивает такой пон.....с. Игра не достойна даже 5. По поводу тебя VanishingWalker . Ты модешь до бесконечности комментировать отрезки моих фраз, но у меня была выдвинута жесткая оценка игры. Ты с ней не согласился но и не опровергнул ее. А из этого следует вывод. Либо ты не можешь!!! Либо ты боишься чего то!! (что мало вероятно). Свое ИМХО можешь бабушки своей рассказывать. Ведь любой сможет взять две фразы и "размуссолить" их на несколько предложений. А ты попробуй опрвергнуть мои утверждения!! Слабо?????
Vapuna007
Ты сравнил игру по критериям, по которым просто в принципе игры нельзя сравнить. Это называется нубством. А после этого ты говоришь, что это мы форум засоряем? Да это такие как ты его засоряют! Нубье....
Хочешь узнать мое мнение об игре? Какие я выделил плюсы и недостатки? Читай тему! Ты наверное не знал, что это можно сделать?
Еше вначале этого форума была высказана неготивное отношение к игре, про то как она изменилась в ужашнейшую сторону. А вам все мало хотите все это оспорить.
Ну и кто это сказал-то? Президент РФ? По-моему нет. Это сказал такой же пользователь, как и ты. Ты считаешь себя умнее остальных? По-твоему, если тебе кажется, что игра гавно, то и всем так должно казаться? Увы, но это не так.
Тебе нужны аргументы в защиту этой игры? Читай форум!
Ты хочешь, чтобы я сравнил игры по тем ''критериям'', что сравнил ты? Извини, но у меня есть мозги. К тому же это и не требуется. Предположим, что я сравнил эти игры; неужели ты думаешь, что моя оценка была бы не полной противоположностью твоей? ЛОЛ.
Vapuna007 вот не надо только этого, игра провалилась, если ты пенсионер и тебе ни чего не надо что бы менялось это твои проблемы и держи своё мнение при себе. Лично для меня игра ну ни как не провалилась, а нытикам которые пишут что игра говно на каждом форуме подавай того же Сэма что и был в 1,2,3,4 части, ну играйте в эти части, что вы ноете то? Я этого не могу понять, концепцию надо рано или поздно освежать скажем так, что тут преступного? Ну да игра стала полегче, ну тут сразу всё оправдывается, потому что игра стала больше в сторону экшена идти, новая концепция.
Для многих НЕПОНЯТЛЕВЫХ скажу: в игре нет новой концепции., игра ничем не отличается от остальных шутеров. Вы такие НАИВНЫЕ ВСЕ. Разрабам нужно было в рекордное время сделать игру. И что бы не повтроятся они взяли просто 3 и 4 часть и удалили практически весь "фундамент" игры который был раньше. Дабавили сюжет незамысловатый, и получился линейный однотипный экшен от компании Ubisoft. Это как раз яркий пример такой игры, котороя уходит на золтото только благодаря своему БРЕНДУ, БРЕНДУ, КОТОРЫЙ БЫЛ ЗАСЛУЖЕН ПРЕДЫДУЩИМИ ЧАСТЯМИ . Да вы сами подумайте, если она и дальше будет в таком духе идти у игры нет БУдущего
Vapuna007 я проходил все части, очень понравился хаос, но новую игру к старым частям Сэма уж точно ни как не отнести, это другая игра и не много другая планка и не крякай за всех, не кому не надо твоё глотконадрывание тут, не нравится, так и скажи, а не ори говно, говно. Мнение своё при себе надо держать, а то нечайно могут подкорректировать.
P.S. Возможно кто то захочет скопировать часть моего текста, и затем скрупулезно комментировать его, но я считаю это бессмыслено, ИБО двигаясь в таком направлении мы все дальше удаляемся от сути!!! Давай те уже, наконец, смиримся с той мыслью что игра провалилась!!! И, что это уже не Splinter Cell которого мы так любим!!!
Тоесть мы должны резко взять и признать твою "правду"?)
По поводу тебя VanishingWalker . Ты модешь до бесконечности комментировать отрезки моих фраз, но у меня была выдвинута жесткая оценка игры. Ты с ней не согласился но и не опровергнул ее. А из этого следует вывод. Либо ты не можешь!!! Либо ты боишься чего то!! (что мало вероятно). Свое ИМХО можешь бабушки своей рассказывать. Ведь любой сможет взять две фразы и "размуссолить" их на несколько предложений. А ты попробуй опрвергнуть мои утверждения!! Слабо?????
Во-первых, не впутывай мою бабушку,во-вторых извини,но у меня есть реальная жизнь и пока задродствовать на форуме,отписываясь от таких как ты,я особого смысла не вижу)
Ооо. Какие жаркие споры!
Выскажу своё мнение.
Я не особый фанат чистого стелса, какой навязывался в Double Agent или Hitman, типа выстрелишь раз - будешь плохим, выстрелишь 2 раза - будешь очень плохим и т.д. (Сразу говорю, не надо писать "ооо, не лги и не сравнивай! ты не прав! там ничего не навязывалось!" т.к. это чисто моя точка зрения). Там я миссии по уровню шума выполнял 50х50 - тревоги пытался не поднимать, не используя при этом огнестрельное оружие, и в меру любил пострелять, когда совсем уж туго.
Но тут я был удивлён, когда увидел, что Splinter Sell превратилась в чистокровный шутер. Может я, конечно, чего не замечал по ходу игры, но 80% заданий невозможно было пройти "по-тихому". Даже если получалось обходить противника стороной, рано или поздно всё сводилось к тому, что их все-таки придётся уложить. Редко когда можно было выйти в рукопашную с противником 1 на 1. Обязательно сбегались все любопытные, коих приходилось успокаивать свинцом.
Но с другой стороны было даже приятно, что перестрелки здесь не похожи на другие шутеры: где еще можно выкинуть противника из окна или начать расстрел, зависнув под потолком. Мисси с допросами - тоже штука очень интересная оказалась. Плюс прокачка стволов - хорошая фишка.
В целом, хочу сказать, игра понравилась.
Я не особый фанат чистого стелса, какой навязывался в Double Agent или Hitman, типа выстрелишь раз - будешь плохим, выстрелишь 2 раза - будешь очень плохим и т.д.
Скорее не "плохим",а спалишся,если промахнёшся)
VanishingWalker Мне вот интересно, ты вроде намекаешь на реальную жизнь а сам больше всех здесь комментарии делаешь!!! Отсюдо следует вывод, ты просто не можешь доказать свою точку зрения другим геймерам, это все просто) И если ты не можешь доказать то что тебе предъявляют, тогда просто признай "правду"!!!
Warrior1191 Особенно мне нравится этот человек. Он по нескольку раз говорит одни и тот же текст только меняет слова!! Но впринципи не он один такой Мнение своё при себе надо держать, а то нечайно могут подкорректировать.Ты что ли КОРРЕКТОР??????????????
Strel-Ok
Мисси с допросами - тоже штука очень интересная оказалась Ну не знаю не знаю. Куда было интересней играть в предыдушие лицензионные версии и допрашивать практически каждого человека. В голоси Сэма была ирония, временнами даже смешно было. В последней же части ДОПРАШИВАТЬ можно лишь только по ходу миссии. И допрос идущий на Английском с мутным переводом не очень та радует. И вообще в игре КАРАТЕЛЬ вышедшей лет 5 назад было куда интересней пытать. Но в целом эта фишка игру не испортила бы, если бы можно было проделовать это пожеланию с каждым третьем
И чем вас радует прокачка стволов???????????? Лично мое мнение, 90% ФАНАТОВ владели только пистолетом с глушителем, и остальная прокачка им не нужна была, все таки не РПГ)))
перестрелки здесь не похожи на другие шутеры: где еще можно выкинуть противника из окна или начать расстрел, зависнув под потолком
Послушай а ты разве не играл в Rainbow SIX Vegas. Conviction - это ведь его клон; там так же эти фишки есть. И сместа на место можно перебегать. В GoW 1-2 тоже есть некоторые примочки, да и во многих других играх они есть. Просто ты особый фанат и вцелом игра для тебя понравилась. Меня вот что бессит больше всего, что есть здесь люди называющие себя фанатами этой серии, доказывающие что игра удалась, хотя обосновать все это не могут
VAPUNA ну и ахинею ты несёшь, я думаю у тебя в голове всё не стандартно и синдром дауна. Тема закрыта. Как говорится с пи**раса*и не пью.
В "Rainbow SIX Vegas 2" играл, давненько, когда она вышла. Только не помню, можно ли там было по трубам лазить и из окон людей выкидывать. Единственное, что запомнилось - хорошая система укрытий.
А без тюнинга оружия в Conviction'e было бы скучно - это же шутер. Кстати, раз уж на то пошло, надо было разработчикам вид от первого лица сделать. Учитывая количество перестрелок, так было бы намного удобнее :)
Кстати, раз уж на то пошло, надо было разработчикам вид от первого лица сделать. Учитывая количество перестрелок, так было бы намного удобнее :)
Учитывая,что я 80% игры прошёл стэлсом,мне от 1го лица было бы не очень удобно:)
З.Ы.Да и вообще какой нафиг вид от 1го лица,если там можно по трубам лазить и из окон людей выкидывать. Единственное, что запомнилось - хорошая система укрытий.
-От 3его такое чудить гораздо удобнее,да и целится тоже)
А без тюнинга оружия в Conviction'e было бы скучно - это же шутер. Кстати, раз уж на то пошло, надо было разработчикам вид от первого лица сделать. Учитывая количество перестрелок, так было бы намного удобнее :)
Жесть! Эти слова меня просто "убили"!
Strel-Ok ! Раз уж на то пошло,надо было разработчикам вставить в игру парочку устрашающего вида пулеметов и какой-нибудь гранатомет.Убрать из игры те немногие фишки Сэма,что в ней присутствуют,и разложить по уровням аптечки и броньки)
Количество перестрелок в игре зависит исключительно от игрока,так что вид от первого лица там не всем нужен.
Да,еще глянь в шапку форума:это ЭКШЕН!
SvetaRed согласен с тобой))) кому от первого лица надо в DOOM гамайте)))))
Это сугубо мой взгляд, ещё раз говорю. Там где получалось не поднимать тревогу - там я этого не делал, хотя чаще всего всё сводилось именно к этому (в отчличии от предыдущей части). И в игре было предусмотрено, что будут присутствовать жёсткие перестрелки, которые обойти стороной смогут только очень щепетильные геймеры.
А что касается вида от 1го лица - то в Rainbow SIX Vegas был именно вид от 1-го лица, хотя это не мешало наблюдать за персонажем со стороны, когда он, например, стрелял из-за укрытия. И вообще про вид от 1-го лица я не в серьёз написал, если кто не понял.
кому от первого лица надо в DOOM гамайте
Спасибо за бесценный совет Х)
Strel-Ok
80% заданий невозможно было пройти "по-тихому".
Как раз 80% заданий проходятся по-тихому.
VAPUNA
Я тебя не понимаю, ну не нравится тебе игра, ну отписался раз и забыл о ней. Зачем же всех в чем-то переубеждать? Кому это нужно? Не нравится игра - пиши разрабам, что ты в нас хочешь? Тем более, что мы приводили множество аргументов "за", но ты их упорото не замечаешь. Мне вот не нравится второй Ассассин, хотя первый сильно понравился. Я отписался там пару раз на форуме и все, больше там не бываю.
Нет тепловизора? Ну так ведь Сэм уже не работает в Эшелоне, и я сомневаюсь, что он себе на пенсию смог стырить пару тепловизоров. Приходится обходиться тем, чем есть.
Между прочим, SvetaRed написала фразу, которая доказывает именно нашу правоту: "Количество перестрелок в игре зависит исключительно от игрока" Игре всего лишь добавили свободу и убрали таблицу статистики. И по сути все ваши претензии сводятся к отсутствии этого рейтинга, потому что теперь не на что ровняться.
Немезис Мне вот не нравится второй Ассассин, хотя первый сильно понравился. Я отписался там пару раз на форуме и все, больше там не бываю. Да мне без разнице, что тебе нравится. И разумеется мне без разницы как ты ведешь диалог. Тебя на том форуме, возможно, послали куда подальше, вот ты и сюда перескочил. Понимаешь объясню все по полочкам, игра мне - не нравится. Но больше всего мне не нравится, то, когда люди хотят сказать обратное, а доказать ничего не могут. Я видел как вы писали плюсы этой игры, но их так мало, что к вашим 5 "ЗА" можно превести 20 "ПРОТИВ". И еще: Перед тем как написать, что игра плохая, я высказал аргументированную причинно - следственную связь.
Нет тепловизора? Приходится обходиться тем, чем есть А ну конечно, если бы в игру внесли тепловизер, то она бы стала куда интересней))))) А ты кроме тепловизера других минусов не видешь????????? Знаешь если бы вместо того непонятного акустического прибора внесли бы похожий, но немного видоизменненый прибор из 3 части, все бы были очень рады!!
Игре всего лишь добавили свободу и убрали таблицу статистики. И по сути все ваши претензии сводятся к отсутствии этого рейтинга, потому что теперь не на что ровняться. Про какую свободу ты говоришь???? Про свободу выбора что ли???? Что тебе мешала в предыдущих частях убивать или не убивать. Ты так же мог там перестрелять всех и идти спокойно, но ведь это все просто, и расчитана для козуальных геймеров. В этой части игры я? что могу перемещаться куда захочу как в Assassin Creed????? Твое утверждение снимается, так как не имеет под собой основание: бессмысленная фраза) Теперь про статистику. Ты думаешь если убрали статитистику то все не на что равнятся!!! Ты что ду..........к!!!!!!
Strel-Ok В "Rainbow SIX Vegas 2" играл, давненько, когда она вышла. Только не помню, можно ли там было по трубам лазить и из окон людей выкидывать. Единственное, что запомнилось - хорошая система укрытий. Да можно было: и по веревки лазить и в окна прыгать и стрелять с таких мест.
В компанию поиграл один час. Вроде сюжет норм и т.д.. Решил поиграть по сети с другом прошел 4 главы(кооператив). Так себе(( все же сюжет банален и миссии также. То есть считай уже в мультиплере делать нечего(((. Даже русский мат ботов уже не прет)), хотя по началу угарал сильно)).
Это дествительно хорошая играя просто в восторге от звукового оформления!
Если честно игра не очень: миссии- скукотище, всё однообразно, а функция- "пометь всех красным маркером, нажми кнопку и все умрут" вообще хрень. DOUBLE AGENT В СТО РАЗ круче, но это лично МОЁ мнение.
GOUSTt
Ну я недавно играл в Двойного Агента, и после него Конвикшен как глоток свежего воздуха.
VAPUNA
Ты редкостный дебил.
Твои слова: "Что тебе мешала в предыдущих частях убивать или не убивать. Ты так же мог там перестрелять всех и идти спокойно". Тогда о каком стелсе можно говорить? ТОЧНО ТАК ЖЕ В СТАРЫХ ИГРАХ СТЕЛС ЗАВИСЕЛ ОТ СТИЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ САМОГО ИГРОКА! Ты же сам себе противоречишь! Сначала кричишь, что стелс пропал, а только что сам признал, что стелс зависел от стиля прохождения!
Мне как-то Double Agent больше понравился. В нем было ощущение, что играешь за секретного агента американских спецслужб, но самое главное - там был ВЫБОР! Всегда можно было выбрать,кому помочь, а кому нет, и от этого в целом зависела концовка игры. Еще на прохождение Doble Agent требовалось больше времени, чем в Conviction. И если в DA было играть интересно, то в Conviction ты просто тупо несешься сломя голову по карте и пути вырубаешь всяких надоедливых мужиков в брониках. Может и к лучшему, что на прохождение Conviction требуется от силы 6 часов, ведь поэтому он не успевает надоесть.
Еще поражает тупость врагов. Я как-то раз 7 человек выкинул через одни перила в одном и том же месте.
Koshkama
DA ни сколько не длиннее Conviction, да и AI там тоже ни чуть не умнее.
Может и к лучшему, что на прохождение Conviction требуется от силы 6 часов, ведь поэтому он не успевает надоесть.
Но и не каждому он так быстро надоест.Например,я пару дней назад снова Conviction прошёл и желание играть осталось)
Отличная игра! Но есть и минусы, это немного неудобное управление(переключение шага и бега , систему укрытий бы попроще, как в GTA или GOW).Стелса там маловато, игра сама вынуждает на экшн, задания типа защити данные и запирание в комнате с врагами...да и ещё Ирак этот вообще никчему, во время этой миссии создалось такое впечетление что я играю во второсортный клон Call Of Duty от третьего лица. Но тем не менее игра неплохая! Cюжет на уровне. Неплохая атмосфера! Хорошая графика при довольно таки неплохой оптимизации. (30 -40 ФПС стабильно на максе) Получился эдакий экшн со стелс "фишками".
Отличная игра? нормальная скорее, проходная, но очень далеко не отличная. Согласен, с теи кто писал, что игра нудная и однообразная.
Игра не однообразная.Это из-за вашего характера игры она становится однообразной.Прошёл её несколько раз разными способами.Игра впечатляет кооперативом и возможностями
mvv1990
Да нет игра как раз таки отличная, есть желание пройти ещё раз да и много моментов запомнилось... стелс и вправду зависит от стиля прохождения самого игрока, в конце концов в скрытном режиме можно проходить и сталкера и метро 2033 если захотеть)))
а проходные и однообразные игры это игры типа Call Of Duty(так к примеру) там кроме стрельбы нет ничего...заложить бомбу, взорвать пушку ,убить снайпера и.т.п. одно и тоже в каждой игре серии...вот это однообразие, а в Conviction всё таки есть хоть какой то выбор:D
прошел игру. Сюжет нижтяк (голливудский экшен, красиво подан). Геймплей очень смахивает на Gears of War, потому что все проходил с помощью взрывов и стрельбы. Играл в день по 1-2 главе, поэтому не было чувство надоедания. Графика норм. Конечно игру делали вроде очень очень долго, поэтому могли придумать интересного побольше. Но в нынешнее время когда выходит столько говна, плюс оно даже без нормальной графики. То эта игра среди остального просто шедевр =)
игру делали вроде очень очень долго, поэтому могли придумать интересного побольше.
В том-то и дело, что игру не делали долго. Игру очень долго переделывали. В этом огромная разница.
Это обсуждение напоминает полемику вокруг другого "супер" шпиона- Бонда. Замена пирса броснана на даниеля крейга-а всего лиш переосмысление историиМного шума-и все равно народ играет, но особо активные "продвигают" свое "абсолютное" мнение. Сократ говорил- каждый из спорящих, увереный в своей правоте, всегда найдет аргументы в свою пользу. Правда/истина в абсолюте не бывает остальное -свои личные интересы
Немезис
ты когда, кого то комментируешь будь добр сначала нормально прочти текст. Ты вообще где увидел у меня фразу что стелс зависел от стиля прохождения! Где она????
И при чем вообще это фраза. Да ты любую игру можешь пройти как стелс. Даже CoDMW местами позволяет тебе. Но что после этого, эту игру можно назвать стелс, что на ее коробки можно писать стелс экшен. Конечно нет!!!!! Потому что там нет "полного погружения в стелс". Я полностью согласен с фразой CommonGrave- в скрытном режиме можно проходить и сталкера и метро 2033 если захотеть))) Послушай меня, тормоз, я тебе еще раз объясню. В Convictione нет того "стелса" который был в предыдущих частях. И это - не в лучшую сторону игры. Я еще раз говорю Conviction - это экшен в некоторых местах со стелс миссиями. Похожесть игры ставится наряду с Ranbow six. И не надо байки травить, по поводу того, что игру давно нужно было обновить!!!!
Для некоторых поясню сейчас разработчики ставят в свои шутеры стелс миссии, для разнообразия игры. Это можно заметить практически в любых экшенах. Но при этом они не рекламируют его как стелс шутер. Да я на 90% уверен, что если бы снова вышла аналогичная игра как Conviction но с другим названием, и без единого намека на стелс, половину бы геймеров прошло ее как обычный экшен. Ведь когда мы слышим слово Splinter Cell внутренний голос нам говорит - стелс. Когда мы слышим CoD MW - экшен.
Conviction - это не погружение в стелс как нам того велит Splinter cell. Это нечто ДРУГОЕ!!! И КАК НЕЧТО ДРУГОЕ ИГРА МОЖЕТ БЫТЬ И НЕПЛОХА, НО КАК SPLINTER CELL ИГРА ОТВРАТНА!!!!
И так тебе лично для справки Немезис!! Любую игру даже с самым хитровыдуманным стелсом можно превратить в экшен, этого труда не состовляет, достаточно дать главному герою какой нибудь предмет, но сам прикол в том что этот самый стелс придумать во много раз сложнее, чем скажем хардкорный экшен. Ты лично утверждаешь что в Conviction дали свободу выбора, ( при этом не указываешь конкретно какую свободу)следовательно в предыдущих частях её не было. Иными словами ты не мог в Double Agente или в Teory Chaos сам решать как пройти игру, а за тебя решали какие то другие силы. Но ведь это все бред!!!!
В Theory Chaos вся твои вещи, все твои оружие, вся обстановка было просто "созданно" для того чтобы проходить игру тихо и красиво. Практические все миссии (за исключением одной) ты мог пройти без убийств. Но при этом тебе никто не запрещал по стрелять в противника. В Conviction пройти все миссии нам не позволяют, а следовательно игра превращается в ДОВОЛЬНО ОДНООБРАЗНЫЙ ЭКШЕН иногда С ВОЗМОЖНОСТЬЮ ПРОХОЖДЕНИЯ СТЕЛС.
P.S В CoDMW есть стелс миссия в Чернобыле, ее конечно нельзя пройти никого не убивая. Но она одна мне понравилась больше чем весь в Conviction вместе взятый!!
CommonGrave- а проходные и однообразные игры это игры типа Call Of Duty(так к примеру) там кроме стрельбы нет ничего...заложить бомбу, взорвать пушку ,убить снайпера и.т.п. одно и тоже в каждой игре серии...вот это однообразие, а в Conviction всё таки есть хоть какой то выбор:D Ну что ты такое говоришь!!! в CoD играть интересно и она как шутер очень захватывающая. КАКОЙ ВЫБОР??????????????????????77 ЧТО ВЫ ЗА ЭТОТ ВЫБОР ПРИЦЫПИЛИСЬ. ВЫБОР МЕЖДУ чем и чем? МЕЖДУ УБИТЬ ИЛИ НЕ УБИТЬ Да у нас полно игр где есть такая возможность. Вы так говорите будто в мире существует всего лишь пять игр в которых можно играть!!!
Игра, мягко говоря, разочаровала. После 1-й части ожидалось нечто невероятное, а получилась полная фигня. Какие-то неправдоподобно тормознутые персонажи, неинтересный, нудный сюжет... Хорошо, что не купил лицензию. Короче, снёс я её нахрен, и не жалею.
мультиплеер тоже проходится с другом за пару вечеров, а дальше можно и игру сносить.
VAPUNA
Ну я имел в виду выбор как проходить игру стелсом или экшеном...разумеется эта игра чистой воды экшн, от старого доброго Chaos Theory да или даже Double Agent не осталось фактически ничего. Игру упростили до максимума вырезав всё самое главное, я всё прохождение ждал что в следующей миссии начнётся всё то что было в других играх серии...
ИГРА МОЖЕТ БЫТЬ И НЕПЛОХА, НО КАК SPLINTER CELL ИГРА ОТВРАТНА!!!!
+1
в точку)
А насчёт Call Of Duty последнее что зацепило это MW первый остальные не катят никак...ну это уже оффтоп.
CommonGrave- Ну хоть кто-то меня понимает. Насчет MW2 она меня так не захватила как первая, отчасти лишь потому что там угнетали Россию.
GarryOV И правильно сделал: ИГРА НЕ СТОИТ СВЕЧ
Что-то это уже не тот Сплинтер Сэл.
Своим Конвикшином Юбисофт убил серию про Сэма. Уровни абсолютно линейные, это уже просто тупая стрелялка. Что-то мне кажется мы больше не увидим Сплинтера по духу Chaos Theory или Double Agent.
Черт! Теперь мне Hitman больше нравится чем TC's Splinter Cell !!!
:(
Ty-Gee Lann
Если Юбисофт прислушается к голосам недовольных фанов,быть может нам выдадут нормальную 6-ую часть.Хотя у меня есть опасение,что они и туда запихнут свои распиаренные ликвидацию и писанину на стенах,а сверху экшеном зальют :(
ну,если расценивать игру,как нечто экспериментальное,то получилось здорово и не обычно,причём хорошо отлаженное.
играть приятно,но :
надписи на стенах,можно было бы стирать через N секунд (как прокладка маршрута в Dead Space).
чёрно-белая фишка может и вносит разнообразие.. а не проще было попробовать оставить цвета одновременно убирая яркость ??
и самое не приятное,если нажимаешь "С" для рукопашки,то раздаётся выстрел,какая то белая полоска.. авторы хотели показать,как Сэм молниеносно-пулей справляется с врагами,а на деле даже я пугаюсь: кажется,что наоборот,я обнаружен и в меня стреляют пока я занят рукопашкой.
Точно, эта хрень с рукопашкой доконца не продумана.
Единственное, что мне понравилось в игре так это расширенный арсенал и его прокачка.
Игра просто супер-пупер-шедевр......первий раз играл+паралельно смотрел Борна, тепер второй раз прохожу(при том что я из 50 игр, только 1, 2 могу проходить второй раз), игра просто кайф, нет слов!!!
...ниский поклон мастерам из UbiSoft! :-)
Я думаю Юбисофт отклонился от традиционного стэлса в Конвикшн, потому что Сэма выгнали из АНБ и теперь он плевал на всякие там шпионские правила.
Ty-Gee LannЯ думаю Юбисофт отклонился от традиционного стэлса в Конвикшн, потому что Сэма выгнали из АНБ и теперь он плевал на всякие там шпионские правила. Это и ЕЖУ понятно!!!! И что, что он не в АНБ нам что лучше от этого!!!!! Разрабам надо было еще придумать окончание в Конвикшене, ампутацией ноги Сэма. Тогда бы мы в следующей игре все миссии провели бы в больнице!!!!)))))))))))))) Вот круто) И нашлись бы люди, которые бы защищали такую игру!!!!
Единственное, что мне понравилось в игре так это расширенный арсенал и его прокачка. Самая бессмысленная вещь в игре
Во первых - Нормальной Прокачке там НЕТ!!! В место нее просто к оружию добавляется пару примочек. А таких примочек во всех других играх навалам!!!!!!! Во - вторых просто не нужная вещь! Игра проходится с пистолетом)))
Игра просто супер-пупер-шедевр......первий раз играл+паралельно смотрел Борна, тепер второй раз прохожу(при том что я из 50 игр, только 1, 2 могу проходить второй раз), игра просто кайф, нет слов!!!
...ниский поклон мастерам из UbiSoft! :-)
Э как тебя пацан ПЛЮЩЕТ!!!!! ПЕРЕЕЛ ЧТО-ТО!!!))))))))))))))))
VAPUNA есть мальоха)))))
VAPUNA - есть идиот,который никак не успокоится...
SvetaRed, это еще почему?
Потому что они испоганили 5-ю часть моего любимого стэлс-экшена.Думаю,я не одна такая,кто мечтает им наподдать :)
Я хренею! Ну и дерьмо этот Конвикшн!!!
Управление - дерьмо, геймплей - дерьмо!!! Сюжет... ну сюжет еще так себе, терпимо.
На протяжении 4-ех серий я получал только удовольствие от прохождения, был ярым фанатом серии Splinter Cell.
А Юбисофт своим кончаным Конвикшином все обламал! Идиоты!!!
Играешь - только нервы себе портишь, игра реально раздражает!!!
Я хренею! Ну и дерьмо этот Конвикшн!!!
Управление - дерьмо, геймплей - дерьмо!!! Сюжет... ну сюжет еще так себе, терпимо.
Ого какие эмоции!)
Интересно после этих строчек пойдут аргументы?
мне нравится начальная версия конвикшена где он (извините) похож на бомжа, в толпе скрывается, от полиции убегает по всему нью-йорку, ДАЖЕ УГОНЯЕТ МАШИНЫ И ГРАБИТ БАНКИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
послушайте....ну..ни для кого не секрет что ЭТОТ новый сплинтер...мягко говоря неудачен..а грубо - говеный. верно ведь?) он бы сошел бы..под другим именем...может быть...да и то от чего то зиждется уверенность что его защитники в первую бы очередь тогда и обосрали
Интересно после этих строчек пойдут аргументы?
Разумеется не пойдут :)
)) интересно) как же нам не меньше если я уже занял 2/3 ?) откудо тогда ваши 2/3 взялось?)
Селвин Сава
С чего ты взял, что именно ты сказал правду? Я блин тоже сказал, и тоже 2/3. И что?
Натуральная АРКАДА .Единственно интересный сюжет,но он особо погоду не делает.Плюс постоянно вылазиет VPU Recover (и это на Анриловском движке !!!!)--оптимизация графики оставляет желать лучьшего.Совсем ребята из Ubisoft разленились.
Прошел первую миссию ,возле особняка начало очень часто вылазить VPU Recover я разозлился и удалил , в любом случае у другана смотрел дальше такая же аркада с элементами стэлс.
VanishingWalker Ну че съел!!! Я ведь говорил, что моя правда будет за мной!! Вот вам сколько аргументов в пользу того что игра г....но. Предлагаю закрыть тему на том что игра провалилась, потому что здесь БОЛЬШЕ НЕТ ЛЮДЕЙ (ЖИВОТНЫЕ ЕСТЬ!) КОТОРЫЕ МОГУТ АРГУМЕНТИРОВАННО ЗАЩИЩАТЬ ИГРУ!!!
БОЛЬШЕ НЕТ ЛЮДЕЙ (ЖИВОТНЫЕ ЕСТЬ!) КОТОРЫЕ МОГУТ АРГУМЕНТИРОВАННО ЗАЩИЩАТЬ ИГРУ!!!
Аргумент:-)
слабаки, луди которим лень в "Аркаде", убивать без вистрелов, или на живца)))
в етом сплинтере есть то самое что и било в остальних сериях, есть вибор как играть если ви иво не видите то тогда...., да ето очень слабенькая(можно цитировать) игра! Лень играть хотите чтоб само всьо делалось и очень слабенько, со сторони именно геймплея играйте в Кал оф Дюти МФ или Халф-Лайф 2))), вот ето еталон аркади(гдето читал что ето реалистичний симулятор воини))))ПОПСА.
тяжело думать чтоли, читайте побольше!
искать только плохое в том что никогда не говорило что ето просто бомба, зачем?
надеятса на что то, а потом фу какая лажа)))))смешно
игровой стаж более 10 лет, возраст 1987 г.р. розслабтесь и не учитесь бить плохими.....але мене пре:-)
+UbiSoft всегда впихивает очень хорошие мелочи в свои творения+жизнь
VanishingWalker Ну че съел!!! Я ведь говорил, что моя правда будет за мной!! Вот вам сколько аргументов в пользу того что игра г....но. Предлагаю закрыть тему на том что игра провалилась, потому что здесь БОЛЬШЕ НЕТ ЛЮДЕЙ (ЖИВОТНЫЕ ЕСТЬ!) КОТОРЫЕ МОГУТ АРГУМЕНТИРОВАННО ЗАЩИЩАТЬ ИГРУ!!!
Нет слов...
в таком случае Modern Warfare тоже лишь слабаки на пролом проходят, не используя стэлс.
нам остается лишь проголосовать..кто-нибудь организуйте голосование: за гомно! и против гомна! я против гомна + 1 !
На фиг голосовать!?Вам не всё ровно?Что это голосование даст?(((
Согласен с мнением: "Как стелс игра просто скука! а как просто игра с другим названием желательно, это вполне не плохо". Но для сравнения с Борном явно не дотягивает, я про фильм.
Protectorus
в етом сплинтере есть то самое что и било в остальних сериях, есть вибор как играть если ви иво не видите то тогда
жжешь!!!
тяжело думать чтоли, читайте побольше!
Убило xD)
Ммдаа ,походу тему пора закрывать ,по моему все аргументы с обеих сторон уже сказаны-и если я не ошибаюсь то никто так и не поменял своё мнение по поводу игры.
От себя добавлю что таких игр ,каким когда то был Splinter Cell, очень мало , и ели выходила какая нибудь игрулина со стэлс элементами то говорили ,что игрулина по типу Splinter Cell - это я веду к тому ,что он был эталоном стэлс игр , и добовлять в игровой процесс ничего не надо было .Разработчики добавили и сделали из стэлс экшена , какую то аркаду ,расчитанную на самую тупую аудиторию игроков на Земле(америкосов - они всё хавают)))).
самую тупую аудиторию
сам тупой)))
а тему можна и прикрить!
а даю добро!
А чо я не так сказал ? Помоему америкосы реально самая тупая и всехавающая аудитория.
Игра как игра,графика симпатичненько,всё остальное похоже слили за ненадобностью,до конца пройти не смог-уснул после иракской миссии((
Riass
Ну и зря! После миссии в Ираке, можно сказать, и начинается сама игра.
Для своего жанра игра вполне себе продолжительная. Она и не должна быть длиннее.
Крутая игра, только-что прошол. Сложноватая иногда. Хотя не всегда получалось по-тихому, но как-то прошол.
Игра хороша! тока с физикой можно было немного поработать)) а то все как будто гвоздями к полу или к столу прибито)) а так графика симпотичная, тока я никак не понял почему иногда я юмираю с одного выстрела а иногда только с 10 и больше)) как стелс все классно сделали! с продолжительностью игры они все правильно сделали, ато если больше было то она надоелабы)
Класс!!!
В другие целы не играл но по услышаному в предидуших восновмон один стелс а здесь можно поимпровизировать пройти тихо или с боем.
Хотя с боем сложновато.
Но со стелсом иногда мозг запаривалсю в кооперативе.
юзай google, уже давно на торрент-трекерах лежит
правда только в сингл сыграешь и по LAN
У меня игра на максимальных настройках подвисала, так что пришлось видюху разогнать, но все равно очень хорошая игруха вышла, хотя сюжетные мисии и короткие, но интерестные.
Мне понравилась, графика на уровне и интересный сюжет. Женщина - президент был сюрпризом. Наверно намек американцам, чтоб после Обамы импровизировали:) Проходил все сам, а не смотря ролики(в сложных ситуациях) как до нее в новом "Принц Персии: Забытые Пески". Говорите короткая, а мне показалось в самый раз! 10/10 Без вопросов и с пожеланием удачи со следующей частью;)
Игра в принципе неплохая, но меня бесит то, что в игре слишком много экшена. Вот первые игры серии были идеальными, а вот double agent, conviction - это уже немного не то.
Экш по 5-бальной шкале потянет на 4, а вот сплинтер цел тут получился на 1. Фанатам серии брезгливо плюнуть и пройти мимо
Maklline66
Я фанат серии, и мне игра очень понравилась. Так что ты не бросайся выражениями.
ждал эту игру с нетерпением. я тоже фанат Сэма Фишера. Скажу прямо эту серию можно пройти один раз и по дальше убрать на полку пылиться...... Сюжет вообще никакой. Движок норм не спорю. я прошёл несколько раз серии двойной агент и теорию хаоса. в них просто интересно играть. но по моеиу мнению в Конвэкшине чего то не хватает........ С нетерпением жду следующую часть. Интересно что преподнесут Юбики В след части????????
в след части буит тот же движок конвишэн! сюжет уже намекнули в ней: ведь брат это тоже семья!) он выйдет примерно к концу этво года
я так думаю что игра начнётся с того что нам придется вызволять старого товарища из полицейского участка. тира перебить всех копов допросить детектива который допрашивал друга и после выкинуть его в окно. потом Сэм и его друг поднимуться на крышу и улетят на вертолете............ Жаль конечно что сплинтер сел больше не будет стэлс экшеном. Юбики разочаровали(((((((((((((((((
Игру превратили из Splinter Cell в Rainbow six vegas о котором нам напоминают ящики с надписью "Арсенал" регулярно попадающиеся при переходе из локации в локацию. От сплинтера здесь только сам Фишер и ПНВ который дают ближе к концу игры..... Многие говорят что Конвикшен в том виде в котором он вышел сейчас это "встряска сериала" типа новые идеи и т.д Но что здесь нового??? Чего мы не видели? Тупая аркадная стрелялка с видом от третьего лица намёками на стелс и кривой оптимизацией на ПК.... Вместо свободы и многообразия вариантов прохождения одной и той же миссии из теории хауса здесь миссии коридоры и скриптовые сценки (Тот же Ирак яркий тому пример) Встряской сериала была бы если разработчики выпустили бы первоначальную версию конвикшена с социальным стелсом а не наспех склёпанную ерунду с кучей недоработок... Такое ощущение что несчастных деволоперов подгоняли (Плёткой\вилами\палкой) быстрее закончить и сдать издателю данный продукт...
P.S: Единственное приятное дополнение это кооператив) Особенно после того как его забыли добавить в Двойного агента... Да и в кооперативе тоже не всё гладко регулярно вылезает табличка что сервера Ubisoft недоступны и кроме того в игре долгое время не было никаких способов общения кроме приглашений вступить в игру ))) Только недавно вышел патч добавляющий возможность общения при помощи микрофона... Но если учесть что есть пользователи у которых нет микрофона/возможности подключить его/прямых рук :_D или просто незнающих русский или хотя бы английский язык то становится вообще грустно...
Экш по 5-бальной шкале потянет на 4, а вот сплинтер цел тут получился на 1. Фанатам серии брезгливо плюнуть и пройти мимо
-Сомневаюсь,что каждый фан сплинтера прям так взял и плюнул,а потом прошёл мимо:)
мне понравилась игра с 3-тим не сравнится но новый стелс придает игре больше динамики и действия,короче мои надежды оправдала,купил лицуху прошел 4 раза в сингл и 2 раза в кооп с друганом,думаю когда будет не во что играть пройду секретные операции.
Секретные операции поиграл чуток и забросил, больно они нудные и долгие.
А для меня это наоборот хороший способ убить время:)
Мне, как человеку прошедшему все части этой замечательной серии, очень не нравится во что ее превратили в угоду масс. Я все части сплинтера прошел с большим удовольствием (даже мега глючный DA), но проходя Conviction казалось что я играю не SC а в Джеймса Бонда. Все за что так нравился SC просто выкинули и сделали глупый Kill Em All. Да и экшен в игре слабоват. Система укрытия никакая, даже прислониться к стене стоя нельзя. Ubisoft убивает свои лучшие серии. Сначала убогий Принц Персии, теперь вот недоСплинтер. У меня в коллекции есть все части SC (все лицензии), но покупать эту игру у меня желания нет.
Я играл ещё в первый Splinter Sell, я прошел Теорию Хаоса и она мне очень понравилась! Думаете я взбешен этой частью? Нет! Это отличный экшн, вам не хватает свежего взгляда. Подумайте что бы было если бы выпустили тот же трушный стелс? Да, их сейчас катастрофически мало, но серию Splinter Sell нельзя было продолжать в той же концепции, я более чем уверен что если бы попытались выпустить игру в стиле Теории Хаоса и других частей то новый Splinter Sell был бы ужасен. Все бы начали твердить что пора бы уже менять концепцию игры и не просто добавлять новые элементы, а совершить революцию. Разработчики предвидели это и революционным стал уже Conviction. Прежде чем играть в эту игру нужно подготовить себя, осознать что тебя ждет иная, качественно новая часть любимой серии. И вот после этого начинаешь осознавать все плюсы игры. Передо мной предстал интересный, динамичный экшн. Conviction сделана очень стильно: надписи на стенах, изображение меняется на черно-белое, прикольная фишка с автоматическим убийством, красочные допросы. Вместе с тем в игре есть отличные стелс элементы. Хотите играйте с ними, хотите - без них. В предыдущих частях меня бесило что за всю игру можно было убить несколько человек. Несмотря на то что я являюсь поклонником серии, все таки хотелось несколько миссий чистого экшена и горы трупов. Здесь остались элементы из прошлых частей но и добавили того чего иногда раньше не хватало. Conviction конечно не легендарен, здесь есть кривая на мой взгляд система укрытий и перекатов, из за этого шутерные моменты хуже чем допустим в Кейн и Линч. Графика не станет лучшей в году, но к ней претензий нет. Вообщем я бы проголосовал за Conviction на выборах игры года назло недальновидным консервативным критикам
Все конечно замечательно, SC это марка, а марку держать нужно. Нужно было делать эволюцию серии добавлять новые возможности, фичи и дт, а не делать революцию. Хотите экшен, задолбал стелс, ну сделайте его, назовите Convicion, вышла бы хорошая игра на 7ку и никто не был бы против, но это мать его Сплинтер Селл - эталон стелс экшенов (CT для меня такой является). Может таким шагом серия и приобрела своих новых поклонников, но большинство старых она потеряла.
-ViK-
Нужна была именно революция, так как придумать что-то оригинальное в старой концепции было бы невероятно трудно. Лучше экспериментировать, чем топтаться на месте.
Agent00Sasha
Видимо он намекает на то что Бренд Splinter Sell обманывает и заставляет любителей тру стелс экшенов идти в магазины. Если бы выпкстили игру которая бы называлась просто Convection к ней бы не было никаких претензий. В чем то он прав но все таки в таком случае саму серию Splinter Sell пришлось бы закрыть из за бессмысленности выпуска игры клона предыдущих частей и история Сэма фишера осталась бы незаконченой. Видимо разработчики об этом подумали и решили сделать так как они сделали: не придумывать новую историю а закончить старую
в таком случае саму серию Splinter Sell пришлось бы закрыть из за бессмысленности выпуска игры клона предыдущих частей
Вот и я так считаю. Нельзя постоянно делать одно и то же.
Разговор с самим собой.
- как тебе игра?
-не знаю…ожидал чего то большего
- в смысле? что не устраивает? графика, сюжет или что то другое?
- графика вроде нормальная... но
-что но?
-что- то мне эта игра напоминает
-что же?
- Assasins Creed и Assasins Creed 2 соответственно
-хм…
-вот и я о том, уж очень похожи эпизоды с выслеживанием объекта и проведением допросов
-опять же, здесь можно сбросить противника с уступа, точно так же как это делает Эцио из Assasins Creed 2
-а чего ты хотел, это же Юбисофт, но продолжай
-если Сэм такой супер герой, не понятно почему у него такой скудный инвентарь с оружием
- супер герой?
-да, это к вопросу почему я купил эту игру. увидел рекламу с заголовком : «Сэм Фишер. Из бомжей в супер герои» вот и решил приобрести
-т.е. купил игру именно увидев рекламу?
-получается что так
-но ведь игра еще не пройдена
- это верно, но я сомневаюсь что у Сэма добавится какое либо оружие
-о каком оружии ты говоришь?
-ну я не знаю…у него нет ножа, я уж не говорю о снайперской винтовке
-играй дальше, как знать, может то оружие, о котором ты говоришь еще появиться?
-сомневаюсь, да ладно. не столь существенно
-ну а в целом игра нравится или нет?
-скорей нет чем да
-как бы ты охарактеризовал игру?
- «на корточках»
-«на корточках» ?
-точней не сказать, надоело на корточках
-ну да, это уже придирки. да и жанр игры такой… если не на «на корточках», можно поймать пулю знаешь ли…
- да, конечно. я мог бы привести множество примеров из других игр, но делать этого не хочется…..
Мне например игра жутко понравилась! Дошел до миссии с особняком (2 по счету), а уже там есть столько вариантов прохождения. И идти на пролом, и по трубам лазить и тихо снимать врагов, и Mark and Execute из окна. Вариантов море!