Warcraft 3 "Защита базы с выбором персонажа сложные Триггеры" 70KB
StarCraft "Escape from space base 2" 440KB
Warcraft 3 "Hunter or Victim 0.92 Rus" 7,992KB
Warcraft 3 "TFT подборка 25 карт [Awesomealldays] (Rus|Verm)" 82,629KB
Warcraft 3 "Набор карт Crisis (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 9,696KB
Warcraft 3 "Rubattle.net Warcraft 3 TFT 1x1 Random Races Tournament 2020" 2,344KB
Warcraft 3 "Ragnarok" 1,058,343KB
Warcraft 3 "Rubattle.net WarCraft 3 TFT 1v1 Tournament 2020" 4,092KB
Warcraft 3 "Набор карт IllusionIsla (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 17,738KB
sorceress lightning infinity build by nrita (75)
Вопрос по ФО сорке (19)
Quest kill? (9)
O infiniti gp 322 (3)
Need list / offer (периодически обновляется) (29)
N rare пояс [sc] (0)
Удалил игрока (5)
даю vex за трек (18)
вопрос про фпс (12)
PVP на 30 лвл нс за LO (6)
Восстановление маны в шмотках (27)
Normal/ Кому то нужен Cathan's Seal ? (2)
Респек скиллов в мультиплейере (8)
Отвлечься на секунду от обсуждения pvp, postroykas и прочих ботоводов. (190)
Нужна Сылочка!!!!!!!(diablo 2 resurrection) (4)
где скачать рабочую версию D2 LoD? (4)
Альтернативный клиент (356)
ресурректед (85)
Неожиданный дроп 2021 (171)
Альянс
Орда
Нежить
Ночные Эльфы
Нейтральные
Видео
Реплеи
Карты
DotA Allstars
Ресурсы
Панель команд юнитов
Файлы
Турниры
Статистика
Форум
Видео
Персонажи
Колдун
Варвар
Чародей
Монах
Охотник на демонов
Спутники
Карта Мира
Система навыков
Руны
Файлы
Форум
2 вопроса: пещеры и гробы.
сморя где и какие локации
некоторые локации насколько я помню светлели немного после зачистки и обычно это было связано с заданиями в 1м акте в оригинальной диабло2
1. "Светится" после зачистки только самый первый данж - по заданию Акары. Это заскриптованное событие.
2. Да, влияет. Вскрыв очередной гробик в мире игры становится на один вскрытый гроб больше. До перезахода в игру.
Sanchez Ramirez
1.Спасибо
2.Это понятно))) А на NPC, или на репутацию какую-нибудь? Или нет такого?
В верхнем бассейне наводнение какое-то!))
Нет, мистер, на репутацию тут влияют другие вещи...
Д2 - игра старая и прекрасная в своей простоте. Все взаимодействия с неписями линейны и ни на что не влияют.
Это в Grim Dawn в некоторых местах можно принимать какие-то решения (но и там кардинальных изменений это не несёт).
MrFreezy
вскрытие влияет еще как. по дороге на андариэль, я больше шмоток выбил с этих штук , чем с самого босса. таже история и с мефом. открывай все на своем пути
Все взаимодействия с неписями линейны и ни на что не влияют.
Sanchez Ramirez, ДА ЛАДНО? :D как по мне, нужна немного более щадящая формулировка. ;-)
Говорят, если вскрыть достаточно гробов, можно откопать старый пг, без дропа мулов и с флавед камнями в качестве кей-итема.
Satsang написал:
Вопросы такие:
1.Почему некоторые пещеры светятся после зачистки, а некоторые нет?
2.Может прозвучать глупо, но влияет ли вскрытие гробов и склепов на игровой мир?
1. Потому что в некоторых пещерах проростают светящиеся сыроежки. А после зачистки они сияют ярче.
2. Влияет, а именно увеличивет энтропию игровой мира.
bd_sm[TDPG]
Не ругайтеся пожалуста. Я ещё не смышлённенький... Объясните хоть...
Satsang
Рассмотрим ситуацию в контексте игровой комнаты. Например ты создаешь игру на сервере, выбираешь сложность, придумываешь название игровой комнаты, пароль при необходимости и нажимаешь кнопку Create. Если не вдаваться в технические дебри - далее генерируется мир по рандомному паттерну с определенными параметрами, затем ты заходишь в игру своим персонажем.
Все что касается игрового мира, находится в определенном состоянии - квесты, веипоинты, шрайны, мобы, объекты на карте, в том числе гробы и склепы о которых ты спросил. Любое твое взаимодействие с окружающим миром - будь то пнутый фоллен, либо разбитая урна, либо передвижение твоего персонажа на считанные пиксели - все это увеличивает "энтропию", то есть степень неупорядоченности закрытой системы (игровой комнаты).
Для наглядности, можно рассмотреть глобальнее, например энтропию в контексте твоего персонажа. Минимальная энтропия (точка отсчета) - будет тогда, когда ты начнешь нового персонажа 1го уровня и создашь им первую игровую комнату. В дальнейшем она будет стремиться к бесконечности, даже в эпоху, когда твой персонаж станет non-ladder'ным карликом.
Вопросы такие:
1.Почему некоторые пещеры светятся после зачистки, а некоторые нет?
2.Может прозвучать глупо, но влияет ли вскрытие гробов и склепов на игровой мир?