Warcraft 3 "Защита базы с выбором персонажа сложные Триггеры" 70KB
StarCraft "Escape from space base 2" 440KB
Warcraft 3 "Hunter or Victim 0.92 Rus" 7,992KB
Warcraft 3 "TFT подборка 25 карт [Awesomealldays] (Rus|Verm)" 82,629KB
Warcraft 3 "Набор карт Crisis (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 9,696KB
Warcraft 3 "Rubattle.net Warcraft 3 TFT 1x1 Random Races Tournament 2020" 2,344KB
Warcraft 3 "Ragnarok" 1,058,343KB
Warcraft 3 "Rubattle.net WarCraft 3 TFT 1v1 Tournament 2020" 4,092KB
Warcraft 3 "Набор карт IllusionIsla (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 17,738KB
sorceress lightning infinity build by nrita (75)
Вопрос по ФО сорке (19)
Quest kill? (9)
O infiniti gp 322 (3)
Need list / offer (периодически обновляется) (29)
N rare пояс [sc] (0)
Удалил игрока (5)
даю vex за трек (18)
вопрос про фпс (12)
PVP на 30 лвл нс за LO (6)
Восстановление маны в шмотках (27)
Normal/ Кому то нужен Cathan's Seal ? (2)
Респек скиллов в мультиплейере (8)
Отвлечься на секунду от обсуждения pvp, postroykas и прочих ботоводов. (190)
Нужна Сылочка!!!!!!!(diablo 2 resurrection) (4)
где скачать рабочую версию D2 LoD? (4)
Альтернативный клиент (356)
ресурректед (85)
Неожиданный дроп 2021 (171)
Альянс
Орда
Нежить
Ночные Эльфы
Нейтральные
Видео
Реплеи
Карты
DotA Allstars
Ресурсы
Панель команд юнитов
Файлы
Турниры
Статистика
Форум
Видео
Персонажи
Колдун
Варвар
Чародей
Монах
Охотник на демонов
Спутники
Карта Мира
Система навыков
Руны
Файлы
Форум
Diablo: Immortal
шото не тянет фапать на игры, содержащие волшебное слово "Diablo" в названии. :( доктор, меня вылечат? :)
Если хотите еще БОЛЬШЕ НЕНАВИСТИ то зайдите почитайте топики на офф форуме )))
eu.battle.net/forums/ru/d3/2821453/
А в чем прикол ненависти и тд? Ну сделают игру, и что? Ролик нормальный, мб и игра новому поколению зайдет. Я вот поиграю мб если увижу ролик геймплея.
Собираю пачку для Фарма шмоток, в Дьявол: Бессмертный (Ненависть)
/ *constellations
Второй телефон обязателен, для аудиосвязи через Вайбер.
Гринааа Морнингстар
Игра создана не лично близзами, а при помощи чайна партнеров, которые штампуют подобный однотипный копишлак пачками + это говно было главным событием близзкона, что и вызвало очень сильную анальную боль фанатов серии.
"лор и т.д... ну, он есть"-большего в играх мне и нн. Да и у меня там все на каком-то непонятном языке, так что я особо и не вникал. С пассивным деревом я тоже более менее быстро разобрался-что к чему...вариативность, разнообразие и все такое прочее-без нареканий. Моя претензия скорее к художникам, дизайнерам или кто там занимается прорисовкой, созданием харизмы и индивидуальности.
Вот есть старенькая такая игруха-Blade of darkness...при всей линейности и старенькой графики, персонажи там сделаны лучше, чем я где-либо видел! Если варвар, то это здоровенный мужик в татухах и шрамах, с тяжелленным двуручным оружием, которым он машет, аки вентилятор, гаплевав на защиту...если рыцарь, так это средних лет дворянин, великолепно владеющий одноручным оружием(финты, уклоны, выпады), мастер защиты и доспехов...гном-низкорослый, широченный, бородатый, бьет медленно, но верно-валит парой мощных незамысловатых ударов одноручными топорами или молотками, но и в защите хорош...и тд.
Да без разницы на диабло) Вар Крафт новый выйдет)
Новая кибердисциплина! поинтереснее старкрафта второго будет, скорее всего!
СК-2 искусственно подняли) а тут должно быть все круто! Хотя не понимаю, почему они такие глупые) и не могу просто переработать д2, сделать более балансной, с хорошей графикой, может быть переработать героев, есть ведь 20 лет опыта игроков, собери все и сделай^^ балбесы на близах)
д2 не нужна новая графика, хотите фапать на HD модельки вэлком ту diablo 3, path of exile и проч.
а вот сделать более балансной не помешало бы
балбесы те кто верит что жадные до денег близзард будут тратить силы на то что не принесет существенной прибыли
Щас бы краблу3 с ПоЭ в один ряд поставить. Как будто в неё играют ради графона. Но да, хадэ не нужон (вернее пох на него).
Близзы медленно, но верно превращаются в ЕА. Почти каждый их продукт, как бы это сказать, совсем не скрывает явного намерения срубить бабла на игроках, а иногда даже поощряет вливание средств. Вот не поленюсь, выскажусь тут по некоторым пунктам, ибо подорвало пукан.
1. Варкрафт (не WOW). Анонсировали Reforged (читай: ремастер) версию, при этом аж на том же древем движке. Из того, что я нашёл в новостях, следует, что изменяют по сути только графон, путём замены моделек и текстур на более чОткие и... всё. Ну там мелочи всякие - анимация, поддержка современного Battle.net и так далее, но это всё малозаметно для рядового игрока. А стоит этот "патч" аж 1300 деревянных. Ну круто, чего уж тут. Народные умельцы делают чуть ли не шутеры или дьяблы-клоны на движке второго старкрафта в одно рыло, а тут целая компания решила изнасиловать труп (я про движок, не про игру) с доплатой. Да, возможно они опасаются за баланс и механику оригинаьной игры. Но я считаю, что раз уж взялись, то пусть делают, не боясь, на совесть. А иначе в чём смысл? Ну либо же пусть не дерут денег за это, как за ААА игру.
2. Hearthstone. Эта карточная игра с суперским артом, музыкой и сказочной атмосферой мира Варкрафта по самое жерло загажена донатерским дисбалансом. Я сейчас не про то, что можно купить толпу комплектов, набрать легендарных карт и драть очки - это как бы ожидаемо, игра для этого и делалась изначально. Проблема в том, что на более высоких уровнях игра начисто теряет стратегическую составляющую, а исход карточного поединка определяет то, насколько много у тебя имбовых карт, и насколько удачно они тебе будут попадать в руку. То есть типичный замес выглядит как-то так:
- первые хода 3-4 кидаете мелкие карты, которые особо никого не дамажут и ни на что не влияют;
- массовыми спеллами или жирными картами выносят всех, кто стоял ранее, жирдяи с обоих сторон попинывают друг друга;
- кидается имбовая карта, полностью убивающая или вырубающая ключевого врага или вообще всех;
- соперник кидает такую-же;
- продолжается перекидывание имбовыми картами, переводящими игровое поле из состояния "о-о-о, ща как щенка выиграю его" в состояние "ёпсель, я в полной заднице!", и обратно. Как бы дотошно ты не распланировал свой ход, всегда будь готов к тому, что враг одной картой вынесет всех ключевых твоих персонажей. Вывод - близзам просто лень пилить баланс. Лучше продать побольше карт, которые подчистую выкашивают друг друга, нежели рожать баланс, при котором победу бы давало накапливание изначально небольшого стратегического преимущества и тщательное планирование ходов с учётом всех абилок, баффов и т.д.
3. Diablo 3. Вообще, на этом подфоруме как-то сразу невзлюбили эту игру, что меня очень сильно обидело, т.к. большинство орущих, вангую, даже не запускали её ни разу. Несправедливо как-то. Однако недавно у меня как раз добрались до неё руки, и я понял, что игру есть за что ругать, и делать это можно долго и нудно. Короче, если кратко, то какого хрена они продают некроманта за 999 рублей? Да, кто не знает, они просто продают некроманта, персонажа, по цене игры. И да, игра крап, как по мне. Про мобилку уже обмусолили. Короче, кому хочется дьяблы посовременее и с графонием - дуйте в PoE, игра сейчас выглядит очень солидно, как визуально, так и геймплейно. И бесплатная. А для меня франшиза с выходом третьей части загнулась.
вы вот что-то пишете, время идёт. становитесь старше. а потом внезапно игры становятся "плохими" потому, что у вас нет на них времени. ;-)
Это ты просто стареешь инфа сотка. Погляди на пенсионеров на лавочках, они сидят и обсуждают как все хреново, а вот в наши времена... Я, конечно, немножко утрирую) Но отчасти это правда - у олдфагов сложилось свое "ощущение как должно быть", которое к их сожалению не всегда совпадает с тем, что преподносится.
Мир уже другой и близзард теперь другой и по старому врядли будет.
Раньше близарды были мои любимые игроделы, а теперь они совсем скатились! Своим диабло иммортал они опозорили всю линейку!
cristagalli, про меня-то понятно. но время колбасит всех. я просто к тому, чтобы ВЫ изредка ловили себя на этом: д2 тут не меняется, а время идёт. вас спрашивают о пожеланиях, вы льёте воду, а воз и ныне там. у мистера Кафки был красивый рассказик на такую тему. чел ждал-ждал у врат Закона, а когда пришло время умирать, привратник ему объяснил, что войти нельзя было никогда. ;-}
Близзард ОЧЕНЬ другой. но мне "по-старому" и не надо (было).
Я вообще обращал это к Episcop_moo. Но ничего, касается помоему всех.
Ок, допустим запилят новые рв, пусть даже чтото еще? Жизнь закипит снова на серве, начнут все таскать, будет интерес и сколько это продлится? Явно не 16 лет. Год-два и все, потом опять начнется нытье, про то что скучна/а может резет? А потом что делать? Еще новых рв/локаций и тд? А потом 100% попросят - а давайте назад 1.13.
Лично я уже такое проходил. Лучше пусть дальше все жалуются что скучно, чем у них сорвет башню от обнов. Если надоело надо или забить или поиграть во чтото другое.
По сабжу кстати - дьябло с донатом это мощная идея конечно. Лучше уж на масонские хари смотреть xD
У вас просто мобилки старые и не потянут эту великолепную игру, вот вы и агритесь!
А ваще близы лет 5-6 уже как сдохли. Было ясно что ничего стоящего от них уже не дождаться.
Так же как и валвы загнулись и третий хф будет(если будет) напичкан транзакциями чуть больше чем полностью.
cristagalli написал:
у олдфагов сложилось свое "ощущение как должно быть"
В общем-то, да. Только прикол в том, что у олдфагов это самое "ощущение" сложилось не просто так, из ниоткуда и от нечего делать, а на основе чего-то вполне успешного. В нашем случае - на основе Д2 и у некоторых даже Д1. Т.е., поясню, у олдфага, грубо говоря, в голове есть некоторый набор эталонных качеств, которыми должна обладать игра серии Диабло. Понятно, что эти качества субъективны, но как показывает практика, у многих игроков эти представления об идеальной игре совпадают или хотя бы пересекаются. Проблемы начинаются в тот момент, когда разработчики не пересекают своё видение новой игры вот с этими самыми абстрактными представлениями игроков. На выходе мы имеем странный продукт, который точно не привлекает стариков, и не понятно, привлечёт ли новую аудиторию. Это не значит, что нужно просто делать ремастеры на успешные тайтлы, просто нужно сохранять хорошее и дополнять новыми идеями.
Примеры:
- Сохранили старое, удачно дополнили: Warcraft II vs III.
- Отказались от старого, но нашли аудиторию для нового: Starcraft I vs II
- Отказались от старого и ничего не сделали для удержания новой аудитории: Diablo II vs III.
Это мои субъективные ощущения, мб я не прав, и весь мир любит Д3...
Раньше игры разрабатывались на коленках и сами разрабы делали это чуть ли не за еду и "особую атмосферу" в компании. А теперь это огромный бизнес и они тоже хотят денег. Там где деньги, там и разрабы нормальные. А где взять денег в бесплатной игре?
Я не говорю, что это должно нравиться, меня тоже это бесит нереально) но ждать что будет иначе смысла нет. Олдфаги будут страдать от вселенской несправедливости, возмущаться и тд. А толку... продукт уже ориентирован в основном не на нас. Единственное что можно сделать - это не играть.
Еpiscop_moo написал:
- Отказались от старого и ничего не сделали для удержания новой аудитории: Diablo II vs III.
Д3 была норм очень даже, пока не убрали аукцион и не добавили пвп.
опять меня теранули, по ходу. чует сердце, адмен таки СОБРАЛСЯ подпилить КРУТЫХ рунвордов и собрался не на шутку! :D
P.S. ..но вы держитесь там! ))
Там где деньги, там и разрабы нормальные.
cristagalli, не обязательно, скорее "в основном".
cristagalli написал:
Там где деньги, там и разрабы нормальные
там уже зажрались и забили на идею, лучшие картины пишут голодные художники
Бгг
We're proud to announce Path of Exile: Betrayal! You'll help Jun Ortoi investigate and take down a mysterious organisation known as the Immortal Syndicate...