PlayGround.ru
Ropnet
, скриншоты из Сибирь, Sims 3, the видео, С грузом по Европе 3 системные требования


The Grapes of Wrath v.2 [x]

4 июля 2004 в 12:54

Тут можно играть в ГроздьЯ Гнева????
Подскажите кто нибудь такой сервер !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Robin   6 июля 2004 в 03:11

В эту тему не кто не рубит, т.к. это полный отстой. Лучше возьми се Diablo 2 LoD и зайди www.purga.ru

PANK   17 января 2005 в 20:39

Кто знает для чего нужны ртутное масло, керамический горшок, сердце нежити, сердце демона, шкура волка, гриб. Какие нибуть рунные слова, итересные рецепты на v1.9d скинте пожайлуста.

Meskalinum   28 января 2005 в 16:39

Скажите пожалста:
Гроздья Гнева ставятся на лицензионную весию Дьяблы или нет?
Чем Гроздья хороши?
Можно ли в них играть по Battle NETy?
Спасибо...

PANK   28 января 2005 в 21:34

Эсли лецензионный пач на диске поставить на лицензионную версию диаблы лод то можно и играть по инету, а чем она круче да тем что там столько разных замуток что ужас!!!

pfbaron   6 марта 2005 в 20:26

помогите кто может где в 3 акте найти мозг халима а то я уже устал его искать!

Striker   7 марта 2005 в 23:53

Иди в канализацию в уровень 1, возле рычага канализации к уровню 2 летают летучие мыши. Убиваешь их и выпадет Воля Халима целиком. Если этого не случилось, сохранись и иди туда опять- во второй раз точно получится. И не надо тратить время, шарясь по подземельям.

Striker   7 марта 2005 в 23:57

Кстати, кто знает, где можно достать лицензионную версию Diablo LoD и Гроздья гнева, ато больно уж уши хочу!

Sla   18 марта 2005 в 12:02

Diablo 2 The Grapes of Wrath MOD

:: Для любого арсенала ::
Любая вещь + Белый ключ + Нормальный нагрудник =
Нормальная вещь

Исключение составляют: кольца и амулеты. Они
всегда преобразуются в магические при
использовании этой формулы
Нормальная вещь + Синий ключ + Магический
нагрудник = Магическая вещь

Некоторые нормальные вещи не становятся
магическими. Если все же это необходимо, то можно
использовать формулу
для получения высококачественной нормальной вещи

Магическая вещь + Желтый ключ + Редкий нагрудник =
Редкая вещь

Также распространяется на талисманы, золотые книги
навыка и драгоценные камни
Редкая вещь + Золотой ключ + Уникальный нагрудник
= Уникальная вещь
Редкая вещь + Зеленый ключ + Сетов нагрудник =
Вещь из набора

Редкие вещи преобразуются в уникальные или
наборные только при соответствии их
неидентифицированного названия
Нормальная вещь + Сердце(сердца) Нежити + Молот
кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Магическая вещь + Сердце(сердца) Нежити + Молот
кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Редкая вещь + Сердце(сердца) Нежити + Молот
кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Уникальная вещь + Сердце(сердца) Демона + Молот
кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Наборная вещь + Сердце(сердца) Демона + Молот
кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Крепкая вещь + Сердце(сердца) Демона + Молот
кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)

Исключение: персональные кольца и амулеты.
Остальные вещи открывают гнезда в зависимости от
их класса и качества.
Максимальное количество гнезд: кольца и амулеты
(1); сапоги, перчатки и пояса (2); шлемы (3); щиты
(4); доспехи (4);
оружие: одноручное (5), двуручное (


Эфирная вещь + Руна Чам + Наковальня + Молот
кузнеца = Неуничтожимая вещь
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
Наковальня + Молот кузнеца =
= Крепкая вещь: +1(+2) ко всем навыкам; все
сопротивления +10(+40); 3050%) повышение шанса
найти
магический предмет; + случайные параметры

Распространяется только на следующие редкие вещи:
перчатки, пояса, доспехи, сапоги и шлемы
Некачественная нормальная вещь + Молот кузнеца =
Нормальная вещь

Нормальная вещь + Наковальня + Молот кузнеца =
Превосходная нормальная вещь

Некачественные признаки: низкокачественный,
треснувший и грубый. Превосходные вещи после
улучшения приобретают
более высокие параметры

Магическая вещь + Редкий камень = Магическая вещь
+ свойства редкого камня
Редкая вещь + Редкий камень = Редкая вещь +
свойства редкого камня

Тип улучшаемой вещи должен совпадать с типом вещи,
указанным в параметрах редкого камня


:: Для оружия ::
Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
3 Совершенных сапфира =
= Крепкая вещь: добавляет 300-400 урона холодом; +
случайные параметры

Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
3 Совершенных рубина =
= Крепкая вещь: добавляет 600(800) урона огнем; +
случайные параметры

Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
3 Совершенных топаза =
= Крепкая вещь: добавляет 1-1100 урона молнией; +
случайные параметры

Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
3 Совершенных изумруда =
= Крепкая вещь: добавляет 1000-1500 урона ядом; +
случайные параметры

Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
3 Совершенных алмаза =
= Крепкая вещь: добавляет 255 урона огнем;
добавляет 1-511 урона молнией; добавляет 293-299
урона ядом;
добавляет 63-200 урона холодом; + случайные
параметры

В свойствах персонального оружия добавляются
параметры навыков, соответствующих персонажу

Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
Совершенный череп +
+ Керамический горшок = Крепкая вещь: урон
+100125%); 40% повышение скорости атаки;
+200300%) улучшенный урон; + случайные параметры

Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
3 Совершенных черепа + Шпат +
+ 3 Руны Охм = Крепкая вещь: урон +100150%); 40%
повышение скорости атаки;
+200300%) улучшенный урон; неуничтожимо; +
случайные параметры

----:: Для доспехов ::----
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
Шкура волка = Крепкая вещь:
защита +100150%); +200300%) повышение защиты; +
случайные параметры

Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
Руна Зод = Крепкая вещь:
защита +100150%); +200300%) повышение защиты; все
сопротивления +30(50);
30% очень быстрое восстановление после удара; +
случайные параметры


:: Для колец и амулетов ::
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
Совершенный череп +
+ Совершенный сапфир + Руда = Крепкая вещь: 47%)
мана, воруемая при попадании;
+ случайные параметры



Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
Совершенный череп +
+ Совершенный рубин + Цитрин = Крепкая вещь: 47%)
здоровье, воруемое при попадании;
+ случайные параметры

Только для редких колец

3 Уникальные вещи + Оранжевый ключ + Крепкий
нагрудник + 3 Совершенных черепа +

+ Руна Зод = Крепкая вещь: 6-10%) мана, воруемая
при попадании; 6-10%) здоровье, воруемое при
попадании; +1(+2) ко всем навыкам; + случайные
параметры

Уникальная вещь + Руна Сур + Руна Зод + гриб =
Крепкая вещь: +2 ко всем навыкам; +2(+3) к уровню
навыков Некроманта; повышение максимума маны
2550%); 50% очень быстрое наложение заклинаний;
+ случайные параметры

Уникальная вещь + Оранжевый ключ + Крепкий
нагрудник + скала = Крепкая вещь:
+1 ко всем навыкам; все сопротивления +10(40); +
случайные параметры


:: Для персонального арсенала ::
[Только Амазонки]
Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
Совершенный череп =

= Крепкая вещь: +125150%) к урону; очень быстрая
скорость атаки; 40% повышение скорости атаки;
+2 к уровню навыков Амазонки; +2 к навыкам копья и
дротика [Только Амазонки]; + случайные параметры

Только для оружия класса копья и дротика
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
1(3)Совершенный изумруд =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Амазонки;
+ повышение случайных параметров на 100200%)
Персональные признаки: в параметрах оружия (класс
лука/копья/дротика) обязательное условие [Только
Амазонки]
[Только Асассины]

Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
1(3)Совершенный рубин =
= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Асассина;
+ повышение случайных параметров на 100200%)
Персональные признаки: в параметрах оружия (класс
когтя) обязательное условие [Только Асассины]

[Только Некроманты]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
1(3)Совершенный череп =
= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков
Некроманта; + повышение случайных параметров на
100200%)
Персональные признаки: в параметрах щита
обязательное условие [Только Некроманты]

---- [Только Варвары]-----
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
1(3)Совершенный аметист =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Варвара; +
повышение случайных параметров на 100-200%)
Персональные признаки: в параметрах шлема
обязательное условие [Только Варвары]
[Только Паладины]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
1(3)Совершенный алмаз =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Паладина;
+ повышение случайных параметров на 100200%)
Персональные признаки: в параметрах щита
обязательное условие [Только Паладины]

[Только Волшебницы]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
1(3)Совершенный сапфир =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков
Волшебницы; + повышение случайных параметров на
100200%)
Магическая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий
нагрудник + Совершенный сапфир + гриб =

= Крепкая вещь: повышение максимума маны на
2050%); очень быстрое наложение заклинаний 030%);

+1(+3) параметры [Только Волшебницы]; + случайные
параметры
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
3 Совершенных сапфира + гриб =

= Крепкая вещь: +3 к уровню навыков Волшебницы; +
неуничтожимо; + случайные параметры

Персональные признаки: в параметрах оружия (класс
посохов) обязательное условие [Только Волшебницы]

[Только Друиды]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник +
1(3)Совершенный топаз =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Друида; +
повышение случайных параметров на 100200%)
Персональные признаки: в параметрах шлема
обязательное условие [Только Друиды]


------ :: Для драгоценных камней ::------
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Элд +
Руна Пул = Крепкая вещь: +200% урон
Нежити; +200% урон Демонам; +200 к уровню атаки
против Нежити; +200 к уровню атаки против Демонов;
+ случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Мал =
Крепкая вещь: монстры не могут лечиться;

магический урон снижается на 7; + случайные
параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Гул =
Крепкая вещь: 20% бонус к уровню атаки;

+5% к максимальной защите от Яда; + случайные
параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Вех =
Крепкая вещь: 7% мана, воруемая при попадании;

+5% к максимальной защите от Огня; + случайные
параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Ло =
Крепкая вещь: 20% смертельный удар;

+5% к максимальной защите от Молнии; + случайные
параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Сур =
Крепкая вещь: попадание ослепляет цель;

повышение максимума маны 5%; +50 к мане; +
случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Бер =
Крепкая вещь: 20% шанс дробящего удара; урон
снижается на 8%; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Джах =
Крепкая вещь: замедление цели на 20%;

повышение максимума здоровья 5%; +50 к здоровью; +
случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Чам =
Крепкая вещь: замораживание цели;

нельзя заморозить; + случайные параметры

----:: Для талисманов ::----
Редкая вещь + 1/2/3 Керамических горшков + Янтарь
+ Тальк + Гипс + Кальцит =
= Крепкая вещь: добавляет 5-30 / 15-70 / 50-150
урона огнем; добавляет 1-50 / 10-120 / 30-250
урона молнией;
добавляет 5-15 / 15-40 / 40-100 урона холодом;
добавляет урон ядом; + случайные параметры
Изменение параметров действует только при
использовании малого/большого/великого талисманов

Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Элд + Руна Пул =
Крепкая вещь: +200% урон
Нежити; +200% урон Демонам; +200 к уровню атаки
против Нежити; +200 к уровню атаки против Демонов;
+ случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Мал = Крепкая
вещь: монстры не могут лечиться;
магический урон снижается на 7; + случайные
параметры

Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Гул = Крепкая
вещь: 20% бонус к уровню атаки;
+5% к максимальной защите от Яда; + случайные
параметры

Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Вех = Крепкая
вещь: 7% мана, воруемая при попадании;
+5% к максимальной защите от Огня; + случайные
параметры

Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Ло = Крепкая
вещь: 20% смертельный удар;
+5% к максимальной защите от Молнии; + случайные
параметры

Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Сур = Крепкая
вещь: попадание ослепляет цель;
повышение максимума маны 5%; +50 к мане; +
случайные параметры

Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Бер = Крепкая
вещь: 20% шанс дробящего удара;

урон снижается на 8%; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Джах = Крепкая
вещь: замедление цели на 20%;

повышение максимума здоровья 5%; +50 к здоровью; +
случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Чам = Крепкая
вещь: замораживание цели;

нельзя заморозить; +5% к максимальной защите от
Холода; + случайные параметры
Распространяется только на великие талисманы


:: Для рун ::
Любая Руна + греческая Руна Альфа + Горшок ртути =
Руна(а): параметры оружие, кольца и перчатки
Любая Руна + греческая Руна Эхо + Горшок ртути =
Руна(е): параметры доспехи и обувь
Любая Руна + греческая Руна Индиа + Горшок ртути =
Руна(и): параметры шлемы и амулеты
Любая Руна + греческая Руна Омега + Горшок ртути =
Руна(о): параметры щиты и пояса
Любая Руна + греческая Универсальная руна + Горшок
ртути = Руна(у): параметры весь арсенал



:: Особенные ::
Ухо + гриб + Совершенный череп = Большой талисман:
25% повышение шанса найти магический

предмет; 200% дополнительное золото от монстров; +
случайные параметры
Ухо можно получить в качестве трофея убитого вами
персонажа

Ищите и вы найдёте!
Будут вопросы задавайте, проверил некоторые
рецепты, пока все действуют


Держи и не плачь !

DevBG   30 марта 2005 в 18:28

чё там делать со свитками(например "владения мечом"

31 марта 2005 в 00:59

если у тебя есть книга(например владение мечем)то кладешь свиток и книгу в куб и мешаеш!и так можно до 20 lvl книгу с тем скилом намешать

1 апреля 2005 в 00:28

Народ раскажите а Гроздья гнева ставяться только на v1.09 или на 1.10 тоже мона ??

A_CID   9 апреля 2005 в 11:41

берешь книгу например "владения големом уровень 1" и свиток "владение горлемом" скрещиваешь в кубе и получаешь книгу следущего уровня, так до 20-го уровня... ниже выложу рецепты. Проверял рецепты для оружия на самом деле везде в два раза меньше урон, кроме как с тремя совершенными алмазами. Просьба большая у кого есть d2server.dll от любой версии пришлите плиз(тока версию укажите) на мыло o-s-a-sid@mail.ru , и еще одна просьба дайте ссылку на Diablo Clone все облазил везде ссылки ниработающие..



:: Для любого арсенала ::
Любая вещь + Белый ключ + Нормальный нагрудник = Нормальная вещь

Исключение составляют: кольца и амулеты. Они всегда преобразуются в магические при использовании этой формулы
Нормальная вещь + Синий ключ + Магический нагрудник = Магическая вещь

Некоторые нормальные вещи не становятся магическими. Если все же это необходимо, то можно использовать формулу
для получения высококачественной нормальной вещи
Магическая вещь + Желтый ключ + Редкий нагрудник = Редкая вещь

Также распространяется на талисманы, золотые книги навыка и драгоценные камни
Редкая вещь + Золотой ключ + Уникальный нагрудник = Уникальная вещь
Редкая вещь + Зеленый ключ + Сетов нагрудник = Вещь из набора

Редкие вещи преобразуются в уникальные или наборные только при соответствии их неидентифицированного названия
Нормальная вещь + Сердце(сердца) Нежити + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Магическая вещь + Сердце(сердца) Нежити + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Редкая вещь + Сердце(сердца) Нежити + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Уникальная вещь + Сердце(сердца) Демона + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Наборная вещь + Сердце(сердца) Демона + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Крепкая вещь + Сердце(сердца) Демона + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)

Исключение: персональные кольца и амулеты. Остальные вещи открывают гнезда в зависимости от их класса и качества.
Максимальное количество гнезд: кольца и амулеты (1); сапоги, перчатки и пояса (2); шлемы (3); щиты (4); доспехи (4);
оружие: одноручное (5), двуручное (8)
Эфирная вещь + Руна Чам + Наковальня + Молот кузнеца = Неуничтожимая вещь
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Наковальня + Молот кузнеца =

= Крепкая вещь: +1(+2) ко всем навыкам; все сопротивления +10(+40); 30%(50%) повышение шанса найти
магический предмет; + случайные параметры
Распространяется только на следующие редкие вещи: перчатки, пояса, доспехи, сапоги и шлемы
Некачественная нормальная вещь + Молот кузнеца = Нормальная вещь
Нормальная вещь + Наковальня + Молот кузнеца = Превосходная нормальная вещь

Некачественные признаки: низкокачественный, треснувший и грубый. Превосходные вещи после улучшения приобретают
более высокие параметры
Магическая вещь + Редкий камень = Магическая вещь + свойства редкого камня
Редкая вещь + Редкий камень = Редкая вещь + свойства редкого камня

Тип улучшаемой вещи должен совпадать с типом вещи, указанным в параметрах редкого камня


:: Для оружия ::
Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных сапфира =

= Крепкая вещь: добавляет 300-400 урона холодом; + случайные параметры
Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных рубина =

= Крепкая вещь: добавляет 600(800) урона огнем; + случайные параметры
Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных топаза =

= Крепкая вещь: добавляет 1-1100 урона молнией; + случайные параметры
Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных изумруда =

= Крепкая вещь: добавляет 1000-1500 урона ядом; + случайные параметры
Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных алмаза =

= Крепкая вещь: добавляет 255 урона огнем; добавляет 1-511 урона молнией; добавляет 293-299 урона ядом;
добавляет 63-200 урона холодом; + случайные параметры
В свойствах персонального оружия добавляются параметры навыков, соответствующих персонажу
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный череп +

+ Керамический горшок = Крепкая вещь: урон +100%(125%); 40% повышение скорости атаки;
+200%(300%) улучшенный урон; + случайные параметры
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных черепа + Шпат +

+ 3 Руны Охм = Крепкая вещь: урон +100%(150%); 40% повышение скорости атаки;
+200%(300%) улучшенный урон; неуничтожимо; + случайные параметры


:: Для доспехов ::
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Шкура волка = Крепкая вещь:

защита +100%(150%); +200%(300%) повышение защиты; + случайные параметры
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Руна Зод = Крепкая вещь:

защита +100%(150%); +200%(300%) повышение защиты; все сопротивления +30(50);
30% очень быстрое восстановление после удара; + случайные параметры


:: Для колец и амулетов ::
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный череп +

+ Совершенный сапфир + Руда = Крепкая вещь: 4%(7%) мана, воруемая при попадании;
+ случайные параметры
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный череп +

+ Совершенный рубин + Цитрин = Крепкая вещь: 4%(7%) здоровье, воруемое при попадании;
+ случайные параметры
Только для редких колец
3 Уникальные вещи + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных черепа +

+ Руна Зод = Крепкая вещь: 6%(10%) мана, воруемая при попадании; 6%(10%) здоровье, воруемое при
попадании; +1(+2) ко всем навыкам; + случайные параметры
Уникальная вещь + Руна Сур + Руна Зод + гриб = Крепкая вещь: +2 ко всем навыкам; +2(+3) к уровню

навыков Некроманта; повышение максимума маны 25%(50%); 50% очень быстрое наложение заклинаний;
+ случайные параметры
Уникальная вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + скала = Крепкая вещь:

+1 ко всем навыкам; все сопротивления +10(40); + случайные параметры


:: Для персонального арсенала ::
[Только Амазонки]
Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный череп =

= Крепкая вещь: +125%(150%) к урону; очень быстрая скорость атаки; 40% повышение скорости атаки;
+2 к уровню навыков Амазонки; +2 к навыкам копья и дротика [Только Амазонки]; + случайные параметры
Только для оружия класса копья и дротика
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный изумруд =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Амазонки; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах оружия (класс лука/копья/дротика) обязательное условие [Только Амазонки]
[Только Асассины]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный рубин =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Асассина; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах оружия (класс когтя) обязательное условие [Только Асассины]
[Только Некроманты]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный череп =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Некроманта; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах щита обязательное условие [Только Некроманты]
[Только Варвары]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный аметист =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Варвара; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах шлема обязательное условие [Только Варвары]
[Только Паладины]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный алмаз =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Паладина; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах щита обязательное условие [Только Паладины]
[Только Волшебницы]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный сапфир =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Волшебницы; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Магическая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный сапфир + гриб =

= Крепкая вещь: повышение максимума маны на 20%(50%); очень быстрое наложение заклинаний 0%(30%);
+1(+3) параметры [Только Волшебницы]; + случайные параметры
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных сапфира + гриб =

= Крепкая вещь: +3 к уровню навыков Волшебницы; + неуничтожимо; + случайные параметры
Персональные признаки: в параметрах оружия (класс посохов) обязательное условие [Только Волшебницы]
[Только Друиды]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный топаз =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Друида; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах шлема обязательное условие [Только Друиды]


:: Для драгоценных камней ::
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Элд + Руна Пул = Крепкая вещь: +200% урон

Нежити; +200% урон Демонам; +200 к уровню атаки против Нежити; +200 к уровню атаки против Демонов;
+ случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Мал = Крепкая вещь: монстры не могут лечиться;

магический урон снижается на 7; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Гул = Крепкая вещь: 20% бонус к уровню атаки;

+5% к максимальной защите от Яда; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Вех = Крепкая вещь: 7% мана, воруемая при попадании;

+5% к максимальной защите от Огня; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Ло = Крепкая вещь: 20% смертельный удар;

+5% к максимальной защите от Молнии; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Сур = Крепкая вещь: попадание ослепляет цель;

повышение максимума маны 5%; +50 к мане; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Бер = Крепкая вещь: 20% шанс дробящего удара;

урон снижается на 8%; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Джах = Крепкая вещь: замедление цели на 20%;

повышение максимума здоровья 5%; +50 к здоровью; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Чам = Крепкая вещь: замораживание цели;

нельзя заморозить; + случайные параметры


:: Для талисманов ::
Редкая вещь + 1/2/3 Керамических горшков + Янтарь + Тальк + Гипс + Кальцит =

= Крепкая вещь: добавляет 5-30 / 15-70 / 50-150 урона огнем; добавляет 1-50 / 10-120 / 30-250 урона молнией;
добавляет 5-15 / 15-40 / 40-100 урона холодом; добавляет урон ядом; + случайные параметры
Изменение параметров действует только при использовании малого/большого/великого талисманов
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Элд + Руна Пул = Крепкая вещь: +200% урон

Нежити; +200% урон Демонам; +200 к уровню атаки против Нежити; +200 к уровню атаки против Демонов;
+ случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Мал = Крепкая вещь: монстры не могут лечиться;

магический урон снижается на 7; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Гул = Крепкая вещь: 20% бонус к уровню атаки;

+5% к максимальной защите от Яда; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Вех = Крепкая вещь: 7% мана, воруемая при попадании;

+5% к максимальной защите от Огня; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Ло = Крепкая вещь: 20% смертельный удар;

+5% к максимальной защите от Молнии; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Сур = Крепкая вещь: попадание ослепляет цель;

повышение максимума маны 5%; +50 к мане; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Бер = Крепкая вещь: 20% шанс дробящего удара;

урон снижается на 8%; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Джах = Крепкая вещь: замедление цели на 20%;

повышение максимума здоровья 5%; +50 к здоровью; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Чам = Крепкая вещь: замораживание цели;

нельзя заморозить; +5% к максимальной защите от Холода; + случайные параметры
Распространяется только на великие талисманы


:: Для рун ::
Любая Руна + греческая Руна Альфа + Горшок ртути = Руна(а): параметры оружие, кольца и перчатки
Любая Руна + греческая Руна Эхо + Горшок ртути = Руна(е): параметры доспехи и обувь
Любая Руна + греческая Руна Индиа + Горшок ртути = Руна(и): параметры шлемы и амулеты
Любая Руна + греческая Руна Омега + Горшок ртути = Руна(о): параметры щиты и пояса
Любая Руна + греческая Универсальная руна + Горшок ртути = Руна(у): параметры весь арсенал



:: Особенные ::
Ухо + гриб + Совершенный череп = Большой талисман: 25% повышение шанса найти магический

предмет; 200% дополнительное золото от монстров; + случайные параметры
Ухо можно получить в качестве трофея убитого вами персонажа
Золотая книга навыка + скарабей = Золотая книга навыка: + случайные параметры

Навык, который дает книга, не изменяется; только параметры
Золотая книга навыка + свиток навыка= Золотая книга навыка: увеличение навыка на 1;

+ случайные параметры
Необходимо чтобы навыки книги и свитка совпадали. Максимальное увеличение навыка - 20 уровень

A_CID   10 апреля 2005 в 00:31

я знаю кучу рецептов на грозьдья гнева... но нигде не могу найте никаких сведений про талисман маленький золотой без характеристик... не знаю че с ним делать,он часто очень выпадает и его только один запихнуть в инвентарь можно, кто знает подскажите че делать с ним. зарание санькс.

semby   10 апреля 2005 в 18:14

To: o-s-a-sid
Спасибо за рецепты !!!

12 апреля 2005 в 16:41

Pasiba no ja ne doper che takoe belij kluch i sinij itd..
I che takoe grib?Ty.

HappyPepper   17 апреля 2005 в 21:25

Короче надо что бы эта штука в инвентаре лежала. Я точно незнаю что она делает но там че то скрытое типа найти магическу вещь, ну вообщем ты понял

Enigma   19 апреля 2005 в 06:31

Я не могу зайти в Battle.net за Грозью Гнева. Help !!!!!!!!!!!

KleveR   29 апреля 2005 в 13:16

Вот только ухи и сердца чето ниразу не попадались. WOG v1.09

DevBG   15 мая 2005 в 15:20

дайте рецепты на Haradric cube в гроздьях гнева

hellaxe   16 июня 2005 в 08:44

Мне вот запомнился первый монстр, когда я бегал на него раз 10. Ударил его пару раз( попадал мало), побежал к акаре...Помню как бегал от волков, как смотрел на грибочков, крыс бу... Но больше всего я офигел от первого квеста... полтора часа подземелье зачищал::)))так еще падшие из под земли прут(и экспы и шмоток за них не дают. Выполнил квест, был рад. покачался в первой локации, потом перешел в холодные равнины. там меня встретили... короче 10 лвлом убил кровавого ворона.
Прихожу на кладбище крутой...а там шаманы стоят...и статуи и много другой живности. ну волки пошли в бой, а я начал с лука стрелять в ворона.. вот убил. выпало не мало желтых и одна зеленая шмоток... вот так. а потом както уже не страшно..в тристраме тоже всех завалил..пойду на графиню а потом на кузнеца.
А вам что запомнилось???

Scorpion_   19 июня 2005 в 14:31

Сначала ищешь сундуки иберешь шмотки . Ты кем играл ? Я сначала за Друида прошел , потом убийцей . Скачал с www.CheMax.ru рецепты.

Shilka   14 июля 2005 в 10:06

Привет.
Я выбрал асассина и сейчас им играю.
Раньше в LOD волшебницей играл, до ада дошел, потом бросил. Ничего так, гламурненько..=) бегает моя девчушка, рвет всех когтями, правда от стрел спасу нет, а так прикольно.
В гроздьях куча луков всяких (в том числе, очень даже неплохих) так что полагаю, луки буду потом качать.

Запомнились в первой пещере тролли (такие были цже в baldurs gate..слезу вышибают ;) правда зачарованных там полно-бегают как лоси, еле ноги унес =))

Shilka   14 июля 2005 в 10:28

- Гроздья ставятся только на 1.09.

- Скачать гроздья можно тут diablos.ru

- Патч 1.09 искать долго и мутрно, лучше найти уже запаченные файлы до 1.09 (на diablos есть пропаченные файлы-но они у меня не работали %( нашел в другом месте)

-После всего этого качаем d2loader и начинаем играть (она отучает от диска)

K99_Biohazard   5 августа 2005 в 16:15

Все шо знаю вот:
Защитные кольца
Компоненты: 2 Топаза и 1 Кольцо
Результат: Коралловое Кольцо с защитой против Молнии

Компоненты: 1 Рубин, 1 Кольцо, и 4 Exploding Potions
Результат: Гранатовое Кольцо с защитой против Огня

Компоненты: 1 Изумруд, 1 Кольцо, и 4 Противоядия
Результат: Виридиановое Кольцо с защитой против Яда

Компоненты: 1 Сапфир, 1 Кольцо, и 4 Thawing Potions
Результат: Кобальтовое Кольцо с защитой против Холода

Драгоценные камни и гнездовые предметы
Компоненты: 3 драгоценных камня одного вида и класса
Результат: драгоценный камень того же типа, но на уровень выше

Компоненты: 6 драгоценных камней и 1 Меч
Результат: Socketed Long Sword

Секретный коровий уровень
Компоненты: Tome of Town Portal, Wirt's Leg, выполнение финального квеста (Eve of Destruction, Пятый Акт) на выбранной степени сложности игры
Результат: Секретный Коровий Уровень (The Secret Cow Level)
Примечание: Портал в коровий уровень можно делать ТОЛЬКО в первом акте.

Магические вещи
Компоненты: 3 Perfect Skulls, Stone of Jordan и предмет
Результат: +1 разъем (socket) к этому же предмету. На редких, уникальных, ремесленных предметах и компонентах наборов максимальное количество разъемов – один.

Компоненты: Perfect Skull, Stone of Jordan и редкий предмет
Результат: такой же предмет, но с более хорошими параметрами (не всегда)

Компоненты: 3 Perfect Skulls и 1 Амулет
Результат: 1 Амулет (нет ограничений на класс предмета)

Компоненты: 6 perfect gems любого типа (кроме Skull), и 1 Амулет
Результат: Prismatic Amulet, защита от всего 18-24%

Компоненты: 6 perfect skulls и редкий предмет любого типа
Результат: Случайный редкий предмет этого же типа

Компоненты: 3 превосходных драгоценных камня и магический предмет
Результат: Случайный магический предмет этого же типа

Компоненты: 3 Кольца
Результат: 1 случайный Амулет (существуют ограничения по классу)

Компоненты: 3 Амулета
Результат: 1 случайное Кольцо (существуют ограничения по классу)

Напитки и зелья
Компоненты: 3 Mana Potions и 3 Heal Potions
Результат: 1 Rejuvenation Potion

Компоненты: 3 Mana Potions, 3 Heal Potions, и 1 драгоценный камень
Результат: 1 Full Rejuvenation Potion

Компоненты: 1 Heal Potion и 1 Strangling Potion
Результат: 1 Противоядие

Компоненты: 3 Rejuvenation Potion
Результат: 1 Full Rejuvenation Potion

Доспехи и оружие
Компоненты: Меч, 3 Рубина любой градации и 4 любых лечебных зелья
Результат: Long Sword of the Leech

Компоненты: 1 Gnarled Staff и 3 драгоценных камня
Результат: Gnarled Staff со случайными характеристиками

Компоненты: 1 Алмаз, 1 Staff, 1 Kris, 1 Belt
Результат: 1 Savage Bardiche

Компоненты: Small Shield, 1 Spiked Club, 2 Skulls
Результат: Small Shield of Spikes

Дальнобойное оружие и снаряжение
Компоненты: 2 колчана стрел
Результат: 1 колчан арбалетных болтов

Компоненты: 2 колчана арбалетных болтов
Результат: 1 колчан стрел

Компоненты: 1 колчан стрел, 1 Spear
Результат: 1 связка Дротиков (Javelins)

Компоненты: 1 Axe, 1 Dagger, Набор Метательных Ножей (Throwing Knives)
Результат: Набор Метательных Топоров (Throwing Axes)













Ладно народ поделюсь с вами рецептами и полезной инфой

Очень полезный рецепт
orange key+crafting chest+ceramic pot+RARE weapon+perfect scull. = crafting weapon + 200-250 ED% + 40 IAS

Horadric Cube Recipes:
======================

*Runes can now be upgrded in only two(2) runes instead of three(3) up to Zod
ex. r01 + r01 = r02... r32 + r32 = r33
*75 Fury Gems added to add powers to your favorite items...
*Replaced new recipes and removed some of them... Better check it out to see what
is working and not working now...

any normal Item + Magical Chest + Blue key = Magical of same itemtype
any normal Item + Magical Chest + Blue key = Magical of same itemtype
any magic item + Rare Chest + yellow key = Rare of same itemtype
any rare item + Unique Chest + Gold Key = Unique of same itemtype
any rare item + Sets Chest + green key = Sets of same itemtype
any magic item + Normal Chest + White key = Normal Item of same itemtype
any rare item + Normal Chest + white key = Normal Item of same itemtype
any set item + Normal Chest + white key = Normal item of same itemtype
any crafted item + Normal Chest + white key = Normal item of same itemtype
any unique item + Normal Chest + white key = Normal Item of same itemtype
any rare druid pelt + Crafting Chest + orange key + 1 perfect topaz ->
crafted +1 to dru, ac% 100
any rare druid pelt + Crafting Chest + orange key + 2 perfect topaz ->
crafted +2 to dru, ac% 150
any rare druid pelt + Crafting Chest + orange key + 3 perfect topaz ->
crafted +3 to dru, ac% 200
any rare primal helm + Crafting Chest + orange key + perfect amethyst ->
crafted primal helm + 1 to bar, ac% 100
any rare primal helm + Crafting Chest + orange key + 2 perfect amethyst ->
crafted primal helm + 2 to bar, ac% 150
any rare primal helm + Crafting Chest + orange key + 3 perfect amethyst ->
crafted primal helm + 3 to bar, ac% 200
any rare voodoo head + Crafting Chest + orange key + perfect skull ->
crafted voodoo head + 1 to nec, ac% 100
any rare voodoo head + Crafting Chest + orange key + 2 perfect skulls ->
crafted voodoo head + 2 to necr, ac% 150
any rare voodoo head + Crafting Chest + orange key + 3 perfect skulls ->
crafted voodoo head + 3 to bar, ac% 200
any rare amazon bow + Crafting Chest + orange key + perfect emerald ->
crafted amazon bow + 1 to ama, ac% 100
any rare amazon bow + Crafting Chest + orange key + 2 perfect emeralds ->
crafted amazon bow + 2 to ama, ac% 150
any rare amazon bow + Crafting Chest + orange key + 3 perfect emeralds ->
crafted amazon bow + 3 to ama, ac% 200
any rare amazon javelin + Crafting Chest + orange key + perfect emerald ->
crafted amazon javelin + 1 to ama, ac% 100
any rare amazon javelin + Crafting Chest + orange key + 2 perfect emeralds ->
crafted amazon javelin + 2 to ama, ac% 150
any rare amazon javelin + Crafting Chest + orange key + 3 perfect emeralds ->
crafted amazon javelin + 3 to ama, ac% 200
any rare amazon spear + Crafting Chest + orange key + perfect emerald ->
crafted amazon spear + 1 to ama, ac% 100
any rare amazon spear + Crafting Chest + orange key + 2 perfect emeralds ->
crafted amazon spear 2 to ama, ac% 150"
any rare amazon spear + Crafting Chest + orange key + 3 perfect emeralds ->
crafted amazon spear 3 to ama, ac% 200"
any rare claws + Crafting Chest + orange key + perfect ruby ->
crafted claws 1 to ass, ac% 100
any rare claws + Crafting Chest + orange key+ 2 perfect ruby ->
crafted claws 2 to ass, ac% 150
any rare claws + Crafting Chest + orange key + 3 perfect ruby ->
crafted claws 3 to ass, ac% 200
any rare auric shield + Crafting Chest + orange key + perfect diamond ->
crafted auric shield 1 to pal, ac% 100
any rare auric shield + Crafting Chest + orange key + 2 perfect diamonds ->
crafted auric shield 2 to pal, ac% 150
any rare auric shield + Crafting Chest + orange key + 3 perfect diamonds ->
crafted auric shield 3 to ama, ac% 200
any rare orb + Crafting Chest + orange key + perfect sapphire ->
crafted orb 1 to sor, ac% 100
any rare orb + Crafting Chest + orange key + 2 perfect sapphires ->
crafted orb 2 to sor, ac% 150
any rare orb + Crafting Chest + orange key + 3 perfect sapphires ->
crafted orb 3 to sor, ac% 200
any set + perfect emerald = set of the same type
rare jewel + r02 + r21 + Ceramic Pot =
Crafted Jewel 200% dmg to Demons/Undead, +200 Attack vs Demon/Undead
rare jewel + r23 + Ceramic Pot =
Crafted Jewel Prevent Monster Heal + Magic Dmg reduce by 7
rare jewel + r25 + Ceramic Pot =
Crafted Jewel 20% Bonus to Attack Rating + Max-resist-Poision +5%
rare jewel + r26 + Ceramic Pot =
Crafted Jewel 7% mana steal/hit + Max Fire resist +5
rare jewel + r28 + Ceramic Pot =
Crafted Jewel 20% deadly strike + Max Lightning resist +5
rare jewel + r29 + Ceramic Pot =
Crafted Jewel Hit Blinds Target + Max man 5% + 50 to mana
rare jewel + r30 + Ceramic Pot =
Crafted Jewel 20% Crushing blow + Dmg reduce by 8%
rare jewel + r31 + Ceramic Pot =
Crafted Jewel Slows Target 25% + Max Life 5% + 50 to Life
rare jewel + r32 + Ceramic Pot =
Crafted Jewel Freeze Target + Cannot be Frozen + Max Cold resist +5
rare jewel + f16 Amber + f17 Talc + f18 Gypsum + f19 Calcite + Ceramic Pot =
elemental jew
any normal item + Blacksmith Hammer + 1 Undead Heart = same item + 1 socket
any normal item + Blacksmith Hammer + 2 Undead Heart = same item + 2 socket
any normal item + Blacksmith Hammer + 3 Undead Heart = same item + 3 socket
any normal item + Blacksmith Hammer + 4 Undead Heart = same item + 4 socket
any normal item + Blacksmith Hammer + 5 Undead Heart = same item + 5 socket
any normal item + Blacksmith Hammer + 6 Undead Heart = same item + 6 socket
any normal item + Blacksmith Hammer + 7 Undead Heart = same item + 7 socket
any normal item + Blacksmith Hammer + 8 Undead Heart = same item + 8 socket
any high quality item + Blacksmith Hammer + 1 Undead Heart = same item + 1 socket
any high quality item + Blacksmith Hammer + 2 Undead Heart = same item + 2 socket
any high quality item + Blacksmith Hammer + 3 Undead Heart = same item + 3 socket
any high quality item + Blacksmith Hammer + 4 Undead Heart = same item + 4 socket
any high quality item + Blacksmith Hammer + 5 Undead Heart = same item + 5 socket
any high quality item + Blacksmith Hammer + 6 Undead Heart = same item + 6 socket
any high quality item + Blacksmith Hammer + 7 Undead Heart = same item + 7 socket
any high quality item + Blacksmith Hammer + 8 Undead Heart = same item + 8 socket
any magic item + Blacksmith Hammer + 1 Undead Heart = same item + 1 socket
any magic item + Blacksmith Hammer + 2 Undead Heart = same item + 2 socket
any magic item + Blacksmith Hammer + 3 Undead Heart = same item + 3 socket
any magic item + Blacksmith Hammer + 4 Undead Heart = same item + 4 socket
any magic item + Blacksmith Hammer + 5 Undead Heart = same item + 5 socket
any magic item + Blacksmith Hammer + 6 Undead Heart = same item + 6 socket
any magic item + Blacksmith Hammer + 7 Undead Heart = same item + 7 socket
any magic item + Blacksmith Hammer + 8 Undead Heart = same item + 8 socket
any rare item + Blacksmith Hammer + 1 Undead Heart = same item + 1 socket
any rare item + Blacksmith Hammer + 2 Undead Heart = same item + 2 socket
any rare item + Blacksmith Hammer + 3 Undead Heart = same item + 3 socket
any rare item + Blacksmith Hammer + 4 Undead Heart = same item + 4 socket
any rare item + Blacksmith Hammer + 5 Undead Heart = same item + 5 socket
any rare item + Blacksmith Hammer + 6 Undead Heart = same item + 6 socket
any rare item + Blacksmith Hammer + 7 Undead Heart = same item + 7 socket
any rare item + Blacksmith Hammer + 8 Undead Heart = same item + 8 socket
any set item + Blacksmith Hammer + 1 Demon Heart = same item + 1 socket
any set item + Blacksmith Hammer + 2 Demon Heart = same item + 2 socket
any set item + Blacksmith Hammer + 3 Demon Heart = same item + 3 socket
any set item + Blacksmith Hammer + 4 Demon Heart = same item + 4 socket
any set item + Blacksmith Hammer + 5 Demon Heart = same item + 5 socket
any set item + Blacksmith Hammer + 6 Demon Heart = same item + 6 socket
any set item + Blacksmith Hammer + 7 Demon Heart = same item + 7 socket
any set item + Blacksmith Hammer + 8 Demon Heart = same item + 8 socket
any crafted item + Blacksmith Hammer + 1 Demon Heart = same item + 1 socket
any crafted item + Blacksmith Hammer + 2 Demon Heart = same item + 2 socket
any crafted item + Blacksmith Hammer + 3 Demon Heart = same item + 3 socket
any crafted item + Blacksmith Hammer + 4 Demon Heart = same item + 4 socket
any crafted item + Blacksmith Hammer + 5 Demon Heart = same item + 5 socket
any crafted item + Blacksmith Hammer + 6 Demon Heart = same item + 6 socket
any crafted item + Blacksmith Hammer + 7 Demon Heart = same item + 7 socket
any crafted item + Blacksmith Hammer + 8 Demon Heart = same item + 8 socket
any unique item + Blacksmith Hammer + 1 Demon Heart = same item + 1 socket
any unique item + Blacksmith Hammer + 2 Demon Heart = same item + 2 socket
any unique item + Blacksmith Hammer + 3 Demon Heart = same item + 3 socket
any unique item + Blacksmith Hammer + 4 Demon Heart = same item + 4 socket
any unique item + Blacksmith Hammer + 5 Demon Heart = same item + 5 socket
any unique item + Blacksmith Hammer + 6 Demon Heart = same item + 6 socket
any unique item + Blacksmith Hammer + 7 Demon Heart = same item + 7 socket
any unique item + Blacksmith Hammer + 8 Demon Heart = same item + 8 socket
Orb(magic) + Crafting Chest + Orange Key + Mushroom + Psapphire =
IAS 40, Increase Mana 20-40, Dmg 200-250%
Orb(rare) + Crafting Chest + Orange Key + Mushroom + 3 psapphire ->
Sor skill 2-3, Mana/Kill 10-20, Dmg 250-300%, Indestruct
3 Rare rings + Ceramic Pot + pskull -> Uniq ring
3 Rare ammy + Ceramic Pot + pskull -> Uniq Ammy
3 Uniq rings -> Uniq Ammy
3 Uniq ammy -> Uniq Ring
3 rare rings = amulet rare
3 amulet rare= ring rare
3 Uniq Ring + 3 pskull + 1 zod + Crafting chest + orange key ->
Crafted Ring, Dual Leech 6-10 Both, All skills +1-2
3 Uniq ammy + 3 pskull + 1 zod + Crafting chest + orange key ->
Crafted Ammy, Dual Leech 6-10 Both, All skills +1-2
Weapon(rare) + f31 Feldspar + 3 Ohm + 3 Pskull + Crafting chest + orange key ->
Crafted 200-300 dmg weapon
Rare ring + pskull + psapphire + f54 Ore + Crafting chest + orange key ->
Crafed 4-7 manaleech
Rare ring + pskull + pruby + f27 Citrine + Crafting chest + orange key ->
Crafed 4-7 lifeleech
Rare weapon + Ceramic Pot + Crafting chest + orange key + pskull ->
200-250% dmg weapon + IAS
Rare armor + Crafting chest + orange key + r33 Zod ->
200-300 def + resist all 50 + fastest Hit recovery
collussus sword + Crafting chest + orange key + Ohm r27 + r28 Lo ->
250-300dmg + Deadly/lvl + IAS
Weapon + 3 psapphire + Crafting chest + orange key -> 300-400 Cold dmg weapon
Weapon + 3 pruby + Crafting chest + orange key -> 600-800 fire dmg weapon
Weapon + 3 ptopaz + Crafting chest + orange key -> 1-1100 ltng dmg weapon
Weapon + 3 emerald + Crafting chest + orange key -> 1000-1500 poison dmg
Weapon + 3 pdiamond + Crafting chest + orange key ->
Fire/Ltng/Cold/Poison dmg weapon
Rare armor + Wolfskin + Crafting chest + orange key -> 200-300% Defence Armor
Uniq ring + r29 sur + r33 Zod + mushroom ->
Skills 1-2, Necroskill + 2, mana +50%, fastest cast
Uniq ammy + r29 Sur + r33 Zod + mushroom ->
Skills 1-2, Necroskill + 2-3 , mana +50%, fastest cast
rare Small Charm + f16 Amber + f17 Talc + f18 Gypsum + f19 Calcite +Ceramic Pot ->
Crafted charm 5-30fire + 1-50 lightnin + 5-15 cold
rare Large Charm + f16 Amber + f17 Talc + f18 Gypsum + f19 Calcite +2 Ceramic Pot->
Crafted charm 10-120 lightnin + 15-70 fire + 15-40 cold
rare Grand Charm + f16 Amber + f17 Talc + f18 Gypsum + f19 Calcite +3 Ceramic Pot->
Crafted charm 30-250 lightnin + 50-150 fire + 40-100 cold
Low Quality Weap + Blacksmith Hammer -> Normal
Uniq ring + Rock + Crafting chest + orange key ->
Crafted ring +1 skills + allresist 15-20
Uniq Ammy + Rock + Crafting chest + orange key ->
Crafted Ammy +1 skills + resist all 30-40
Low Quality Armor + Blacksmith Hammer -> Normal Armor
Normal Armor + Blacksmith Hammer + Anvil -> Superior Armor
Normal weapon + Blacksmith Hammer + Anvil -> Hi quality weapon
Gidbinn + 2 p.skull + Mushroom ->
500% dmg dagger + IAS +2 all skills, +5 Poison Dagger skill
Ear + Mushroom + pskull -> Large Charm +25 magic find + 200% gold from Monsters
Grand Charm + Pul r21 + Eld r02 + Flasked Oil ->
Crafted charm 200% dmg to Demons/Undead, +200 Attack vs Demon/Undead
Grand Charm + Mal r23 + Flasked Oil->
Crafted Grand charm Prevent Monster Heal + Magic Dmg reduce by 7
Grand Charm + Gul r25 + Flasked Oil->
Crafted Grand charm 20% Bonus to Attack Rating + Max-resist-Poision +5%
Grand Charm + Vex r26 + Flasked Oil->
Crafted Grand charm 7% mana steal/hit + Max Fire resist +5
Grand Charm + Lo r28 + Flasked Oil->
Crafted Grand charm 20% deadly strike + Max Lightning resist +5
Grand Charm + Sur r29 + Flasked Oil->
Crafted Grand charm Hit Blinds Target + Max man 5% + 50 to mana
Grand Charm + Ber r30 + Flasked Oil->
Crafted Grand charm 20% Crushing blow + Dmg reduce by 8%
Grand Charm + Jo r31 + Flasked Oil->
Crafted Grand charm Slows Target 25% + Max Life 5% + 50 to Life
Grand Charm + Cham r32 + Flasked Oil->
Crafted Grand charm Freeze Target + Cannot be Frozen + Max Cold resist +5
Maid/Cere/Matr spear/pike + pskull + Crafting Chest + Orange key ->
Same type + 250-300% dmg + IAS +2 amazon skills, +2 Jav/spear skills
Maid/Cere/Matr Javelin + pskull + Crafting Chest + Orange key ->
Same Type + 250-300% dmg + IAS +2 all amazon skills, +2 Javelin/spear skills
Rare Spear/Pike/Lance (Nor/Excpl/Elite) + pskull + Crafting Chest + Orange key ->
Same Type + 250-300% dmg + IAS +2 Barbarian Combat skills
Uniq ring + r33 Zod + Crafting Chest + Orange key + 5 pskull + -> Ring Necroskill
+ 1-2, fastest cast, +10-15 mana after kill, 30-50% mana regen
Rare Helm + Crafting Chest + Orange key + Anvil + Blacksmith Hammer ->
Crafted Helm +1-2 all skills, resist all 10-15, magic find 30-50,
magic dmg reduced by 10-15
Rare Armor + Crafting Chest + Orange key + Anvil + Blacksmith Hammer ->
Crafted Armor +1-2 all skills, resist all 25-40, magic find 30-50,
Fastest hit recovery
Rare Boot + Crafting Chest + Orange key + Anvil + Blacksmith Hammer ->
Crafted Boot +1 all skills, resist all 10-15, magic find 30-50,
Fastest Walk/Run
Rare Glove + Crafting Chest + Orange key + Anvil + Blacksmith Hammer ->
Crafted Glove +1 all skills, resist all 10-15, magic find 30-50, IAS
Rare Belt + Crafting Chest + Orange key + Anvil + Blacksmith Hammer ->
Crafted Belt +1 all skills, resist all 10-15, magic find 30-50,
dmg reduce by 10-15%
Ethereal Items + cham rune(r32) + Anvil + Blacksmith Hammer -> same item (indest)
Normal Item + Blacksmith Hammer + Anvil + Normal Chest + White Key + Black Oil
+ Creamic Pot -> Normal Ethereal of the same type
Magic Item + Blacksmith Hammer + Anvil + Magical Chest + Blue Key + Black Oil
+ Creamic Pot -> Magic Ethereal of the same type
Rare Item + Blacksmith Hammer + Anvil + Rare Chest + Yellow Key + Black Oil
+ Creamic Pot -> Rare Ethereal of the same type
Unique Item + Blacksmith Hammer + Anvil + Unique Chest + Gold Key + Black Oil
+ Creamic Pot -> Unique Ethereal of the same type


Useful Recipes:
===============
Any Book (Auric/Summoning/Masteries) + Scarab = Random magic of same type
Rune + Greek Runes + Mercury Pot = Extracted Runes
Book (Auric/Summoner's/Masteries) + Scroll (Auric/Summoner's/Masteries) =
Random Book (+l level) up to level 20

A_CID   7 августа 2005 в 01:00

:: Для любого арсенала ::
Эфирная вещь + Белый ключ + Нормальный нагрудник = Нормальная вещь
Исключение составляют: кольца и амулеты. Они всегда преобразуются в магические при использовании этой формулы
Нормальная вещь + Синий ключ + Магический нагрудник = Магическая вещь
Некоторые нормальные вещи не становятся магическими. Если все же это необходимо, то можно использовать формулу
для получения высококачественной нормальной вещи
Магическая вещь + Желтый ключ + Редкий нагрудник = Редкая вещь
Также распространяется на талисманы, золотые книги навыка и драгоценные камни
Редкая вещь + Золотой ключ + Уникальный нагрудник = Уникальная вещь
Редкая вещь + Зеленый ключ + Сетов нагрудник = Вещь из набора
Редкие вещи преобразуются в уникальные или наборные только при соответствии их неидентифицированного названия
Нормальная вещь + Сердце(сердца) Нежити + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Магическая вещь + Сердце(сердца) Нежити + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Редкая вещь + Сердце(сердца) Нежити + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Уникальная вещь + Сердце(сердца) Демона + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Наборная вещь + Сердце(сердца) Демона + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Крепкая вещь + Сердце(сердца) Демона + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Исключение: персональные кольца и амулеты. Остальные вещи открывают гнезда в зависимости от их класса и качества.
Максимальное количество гнезд: кольца и амулеты (1); сапоги, перчатки и пояса (2); шлемы (3); щиты (4); доспехи (4);
оружие: одноручное (5), двуручное (8)
Эфирная вещь + Руна Чам + Наковальня + Молот кузнеца = Неуничтожимая вещь
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Наковальня + Молот кузнеца =

= Крепкая вещь: +1(+2) ко всем навыкам; все сопротивления +10(+40); 30%(50%) повышение шанса найти
магический предмет; + случайные параметры
Распространяется только на следующие редкие вещи: перчатки, пояса, доспехи, сапоги и шлемы
Некачественная нормальная вещь + Молот кузнеца = Нормальная вещь
Нормальная вещь + Наковальня + Молот кузнеца = Превосходная нормальная вещь
Некачественные признаки: низкокачественный, треснувший и грубый. Превосходные вещи после улучшения приобретают
более высокие параметры
Магическая вещь + Редкий камень = Магическая вещь + свойства редкого камня
Редкая вещь + Редкий камень = Редкая вещь + свойства редкого камня
Тип улучшаемой вещи должен совпадать с типом вещи, указанным в параметрах редкого камня

:: Для оружия ::
Эфирная вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных сапфира =

= Крепкая вещь: добавляет 300-400 урона холодом; + случайные параметры
Эфирная вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных рубина =

= Крепкая вещь: добавляет 600(800) урона огнем; + случайные параметры
Эфирная вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных топаза =

= Крепкая вещь: добавляет 1-1100 урона молнией; + случайные параметры
Эфирная вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных изумруда =

= Крепкая вещь: добавляет 1000-1500 урона ядом; + случайные параметры
Эфирная вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных алмаза =

= Крепкая вещь: добавляет 255 урона огнем; добавляет 1-511 урона молнией; добавляет 293-299 урона ядом;
добавляет 63-200 урона холодом; + случайные параметры
В свойствах персонального оружия добавляются параметры навыков, соответствующих персонажу
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный череп +

+ Керамический горшок = Крепкая вещь: урон +100%(125%); 40% повышение скорости атаки;
+200%(300%) улучшенный урон; + случайные параметры
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных черепа + Шпат +

+ 3 Руны Охм = Крепкая вещь: урон +100%(150%); 40% повышение скорости атаки;
+200%(300%) улучшенный урон; неуничтожимо; + случайные параметры

:: Для доспехов ::
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Шкура волка = Крепкая вещь:

защита +100%(150%); +200%(300%) повышение защиты; + случайные параметры
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Руна Зод = Крепкая вещь:

защита +100%(150%); +200%(300%) повышение защиты; все сопротивления +30(50);
30% очень быстрое восстановление после удара; + случайные параметры

:: Для колец и амулетов ::
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный череп +

+ Совершенный сапфир + Руда = Крепкая вещь: 4%(7%) мана, воруемая при попадании;
+ случайные параметры
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный череп +

+ Совершенный рубин + Цитрин = Крепкая вещь: 4%(7%) здоровье, воруемое при попадании;
+ случайные параметры
Только для редких колец
3 Уникальные вещи + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных черепа +

+ Руна Зод = Крепкая вещь: 6%(10%) мана, воруемая при попадании; 6%(10%) здоровье, воруемое при
попадании; +1(+2) ко всем навыкам; + случайные параметры
Уникальная вещь + Руна Сур + Руна Зод + гриб = Крепкая вещь: +2 ко всем навыкам; +2(+3) к уровню

навыков Некроманта; повышение максимума маны 25%(50%); 50% очень быстрое наложение заклинаний;
+ случайные параметры
Уникальная вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + скала = Крепкая вещь:

+1 ко всем навыкам; все сопротивления +10(40); + случайные параметры

:: Для персонального арсенала ::
[Только Амазонки]
Эфирная вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный череп =

= Крепкая вещь: +125%(150%) к урону; очень быстрая скорость атаки; 40% повышение скорости атаки;
+2 к уровню навыков Амазонки; +2 к навыкам копья и дротика [Только Амазонки]; + случайные параметры
Только для оружия класса копья и дротика
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный изумруд =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Амазонки; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах оружия (класс лука/копья/дротика) обязательное условие [Только Амазонки]
[Только Асассины]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный рубин =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Асассина; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах оружия (класс когтя) обязательное условие [Только Асассины]
[Только Некроманты]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный череп =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Некроманта; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах щита обязательное условие [Только Некроманты]
[Только Варвары]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный аметист =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Варвара; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах шлема обязательное условие [Только Варвары]
[Только Паладины]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный алмаз =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Паладина; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах щита обязательное условие [Только Паладины]
[Только Волшебницы]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный сапфир =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Волшебницы; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Магическая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный сапфир + гриб =

= Крепкая вещь: повышение максимума маны на 20%(50%); очень быстрое наложение заклинаний 0%(30%);
+1(+3) параметры [Только Волшебницы]; + случайные параметры
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных сапфира + гриб =

= Крепкая вещь: +3 к уровню навыков Волшебницы; + неуничтожимо; + случайные параметры
Персональные признаки: в параметрах оружия (класс посохов) обязательное условие [Только Волшебницы]
[Только Друиды]
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный топаз =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Друида; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах шлема обязательное условие [Только Друиды]

:: Для драгоценных камней ::
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Элд + Руна Пул = Крепкая вещь: +200% урон

Нежити; +200% урон Демонам; +200 к уровню атаки против Нежити; +200 к уровню атаки против Демонов;
+ случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Мал = Крепкая вещь: монстры не могут лечиться;

магический урон снижается на 7; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Гул = Крепкая вещь: 20% бонус к уровню атаки;

+5% к максимальной защите от Яда; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Вех = Крепкая вещь: 7% мана, воруемая при попадании;

+5% к максимальной защите от Огня; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Ло = Крепкая вещь: 20% смертельный удар;

+5% к максимальной защите от Молнии; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Сур = Крепкая вещь: попадание ослепляет цель;

повышение максимума маны 5%; +50 к мане; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Бер = Крепкая вещь: 20% шанс дробящего удара;

урон снижается на 8%; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Джах = Крепкая вещь: замедление цели на 20%;

повышение максимума здоровья 5%; +50 к здоровью; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Чам = Крепкая вещь: замораживание цели;

нельзя заморозить; + случайные параметры

:: Для талисманов ::
Редкая вещь + 1/2/3 Керамических горшков + Янтарь + Тальк + Гипс + Кальцит =

= Крепкая вещь: добавляет 5-30 / 15-70 / 50-150 урона огнем; добавляет 1-50 / 10-120 / 30-250 урона молнией;
добавляет 5-15 / 15-40 / 40-100 урона холодом; добавляет урон ядом; + случайные параметры
Изменение параметров действует только при использовании малого/большого/великого талисманов
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Элд + Руна Пул = Крепкая вещь: +200% урон

Нежити; +200% урон Демонам; +200 к уровню атаки против Нежити; +200 к уровню атаки против Демонов;
+ случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Мал = Крепкая вещь: монстры не могут лечиться;

магический урон снижается на 7; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Гул = Крепкая вещь: 20% бонус к уровню атаки;

+5% к максимальной защите от Яда; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Вех = Крепкая вещь: 7% мана, воруемая при попадании;

+5% к максимальной защите от Огня; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Ло = Крепкая вещь: 20% смертельный удар;

+5% к максимальной защите от Молнии; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Сур = Крепкая вещь: попадание ослепляет цель;

повышение максимума маны 5%; +50 к мане; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Бер = Крепкая вещь: 20% шанс дробящего удара;

урон снижается на 8%; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Джах = Крепкая вещь: замедление цели на 20%;

повышение максимума здоровья 5%; +50 к здоровью; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Чам = Крепкая вещь: замораживание цели;

нельзя заморозить; +5% к максимальной защите от Холода; + случайные параметры
Распространяется только на великие талисманы

:: Для рун ::
Любая Руна + греческая Руна Альфа + Горшок ртути = Руна(а): параметры оружие, кольца и перчатки
Любая Руна + греческая Руна Эхо + Горшок ртути = Руна(е): параметры доспехи и обувь
Любая Руна + греческая Руна Индиа + Горшок ртути = Руна(и): параметры шлемы и амулеты
Любая Руна + греческая Руна Омега + Горшок ртути = Руна(о): параметры щиты и пояса
Любая Руна + греческая Универсальная руна + Горшок ртути = Руна(у): параметры весь арсенал

:: Особенные ::
Ухо + гриб + Совершенный череп = Большой талисман: 25% повышение шанса найти магический

предмет; 200% дополнительное золото от монстров; + случайные параметры
Ухо можно получить в качестве трофея убитого вами персонажа
Золотая книга навыка + скарабей = Золотая книга навыка: + случайные параметры
Навык, который дает книга, не изменяется; только параметры
Золотая книга навыка + свиток навыка= Золотая книга навыка: увеличение навыка на 1;

+ случайные параметры
Необходимо чтобы навыки книги и свитка совпадали. Максимальное увеличение навыка - 20 уровень

A_CID   7 августа 2005 в 05:08

на пурге и по гроздьям есть.. тока называются малссть подругому The Fury Within purga.ru/?contentid=5500 здесь все описано, кстати если захочется на русском языке все, нада будет в директории патча заменить patch_d2.mpq на тот что от русских гроздей гнева... вопщем как прочитаешь, установишь - поймешь о чем я %))

Besson   11 августа 2005 в 03:44

На мой взгляд самое тяжелое преодолеть кризис первых 10 левелов а потом все как по маслу

Bullet-Tooth Tony   11 августа 2005 в 10:00

ИМХО, это полный маразм - заставлять игрока мучиться в начале, чтобы потом всё пошло, как по маслу.
Если чувствуешь себя в игре уверенно и есть желание осложнить себе жизнь - можно, например, на харкоре (т.е. без права на ошибку) melee-персонажем 1-го уровня идти мочить Blood Raven. Я, помню, пару раз так делал.
А зачем принудительно тыкать новичка лбом в высокую сложность - непонятно. Так можно и всю охоту играть отбить.

Алекс Юстас   11 августа 2005 в 11:13

2 Bullet-Tooth Tony
а почему это сразу новичка ?! Новичкам ваще рекомендуется (мной =) ) проходить для начала оригинал в чистом виде...

GeorgeQ2   12 августа 2005 в 14:26

я всеми прошел, у меня на моем паладине 87 левела все вещи (желтые) давали +7 ко всем навыкам и еще всякая х...я. скорость удара фанатизм+рвение ОГРОМНАЯ!!!!

Alt   13 августа 2005 в 23:27

Гнусный читер...(((

17LAN   13 августа 2005 в 23:35

Вы сдесь х....й занимаетесь!
Че с сервером !? Есть еще серваки?
Напишите есле есть мне на МЫЛО (Skiv17LAN@mail.ru)
Буду ждать !!!

A_CID   14 августа 2005 в 20:41

в гроздьях гнева, если у вещи +7 ка всем навыкам - это еще низначит что вещь хакнута ")
пачитай инфу о этом моде, рецепты - и поймешь.

A_CID   14 августа 2005 в 20:49

purga.ru/?contentid=5500 - зидеся все аписано как в гроздья поиграть по батлу

barkira   29 августа 2005 в 18:30

mne zapomnilas' kak ja Diablo Drevniva bil 30 minut ili daze bolshe no vkanza ubil evo s Amazonkai 75 level i kak toka ubil evo podnjalsja na 76 i 95% eta bilo 4e ta
no sami kaif bil eta bit' karov podaroge knemu

McVodka   29 августа 2005 в 18:38

а что за диабло The Grapes of wrath ??? какойто мод чтоли?

Barmen GeorgeQ   30 августа 2005 в 14:35

чуваки киньте shadowmaster для гроздей гнева, плиззз
georgeq22@mail.ru

sup-hacker   3 февраля 2006 в 16:13

Ухо и гриб и совершенный череп скестиш = талисман а ухо ты получишь если кого-нибудь по сети или он-лайн завалишь из него все деньги у ухо выпадет

MaXiMijhp   23 ноября 2006 в 13:24

Сердце Демона.Народ, может я не один такой, пытаюсь нащупать где в игре можно набить больше сердец.Без читов, тренеров, копиров и т.п.Если есть у кого такой опыт - поделись.

Lord Vivek   23 ноября 2006 в 20:37

лично я играл в Гроздья 2 года назад.Шукал ети сердца не много но как проклятый нашел лишь 3.(на хелле only)
1 - 2 плато в акте 1 из копейщицы
2 - меня посетила идея пошукать в золотых сундуках в гробницах Тал-Раши(попутно выпало еще 2 сердца нежити из них же)
3 - far oasis act 2 из чурок в халатах.
играл соркой но так и не понял откуда валятся чаще вобщем я просто понял что ето тупой мод и классическая Д2 фарева!!!
ХЗ может на Хбр падают.....врядли ты до них добежишь првда^^

gljuks   14 января 2008 в 02:24

Доброго времяни суток! Вот решил вспомнить такую не без изветсную игру д2, а именно поиграть в мод "Грозди Гнева"... но когда я 4 года назад играл существовала база знаний на народ.ру, а сейчас ее удалили... ищу рецепты харадрического куба, комбинации, фишки, проги, можно и сохранения...

С уважением Глюк =)

RussianQuaker   14 января 2008 в 10:13

Вот одна из многочисленных тем :)

www.playground.ru/forums/diablo_2_expansion_lord..

_r2-d2   16 февраля 2009 в 09:54

D2 Grapes of Wrath и PlugY_The_Survival_Kit не хотят сосуществовать вместе, помогите, если кто знает

_r2-d2   16 февраля 2009 в 11:46

оч хотелось бы иметь многостраничный сундук в гроздьях, но никак не получается настроить PlugY, пробовал разные версии - не идет. может у кого получалось?

_r2-d2   16 февраля 2009 в 16:54

уже справился, всем спасибо за внимание

Megakachok   28 февраля 2009 в 15:00

И мне тоже, плиз! megakachok@yandex.ru. Заранее благодарен=)

Megakachok   1 марта 2009 в 16:13

Подожди, чувак, поделись опытом, у меня та же проблема!

infernal fan.ru   15 июня 2009 в 09:00

Вопрос такой кто знает полное значение новых рун напишите их здесь,просто у меня в гроздьях не написаны их значения

infernal fan.ru   18 июня 2009 в 21:02

Есть проблема с Д2 и Гроздьями гнева пишите на kakagizmo@yandex.ru

IceSpeed   19 июня 2009 в 02:38

Ну собственно кто может подсказать, на какие уникальные шмотки можно расчитывать в этом моде, а именно, вообще какие есть.

Well1   19 июня 2009 в 21:44

Может знаете , как пользоваться древними свитками в игре ? С дешифраторами ложить в куб ? А дальше что с ними делать ? Как их применять ?

pretty imp   20 июня 2009 в 08:46

Свиток мешай с книгой, у которой то же название. Получишь книгу следующего уровня. И так до 20-го. Но, имхо, не стоят они того.

pretty imp   20 июня 2009 в 08:47

Все, какие присутствуют в версии 1.09. Так же как и рунные слова.

IceSpeed   20 июня 2009 в 15:43

почему же ??? о_О допустим книга с конвой будет очень полезна для сорки или физиков с чармами на элементальный урон, также физику фанатизм будет ваще супер.....так что я б не говорил, что они того не стоят :))

IceSpeed   20 июня 2009 в 15:45

уже нашёл :)

Well1   20 июня 2009 в 18:50

Ребята ! Спасибо ! Попробую ! Правда книги я пока ни одной не нашёл , а свитков уже штук 20 в сундуке. Дешифраторы тоже редко попадаются - реже чем свитки . Пробовал по три одинаковых свитка в куб ложить , получается другой свиток .
Ну а если найду книгу и смешаю с свитком в кубе , что плучится книга ? И что тогда с ней делать ? Как применять её ?

infernal fan.ru   20 июня 2009 в 21:31

ПИШИТЕ МНЕ НА МЫЛО! KAKAGIZMO@YANDEX.RU....На PG я появляюсь редко по этому не могу своевременно отвечать на вопросы!

IceSpeed   21 июня 2009 в 05:16

если смешать книгу и свиток с одинаковым скилом или пасивкой, то получится, что книга допустим была 1 лвл фанатизм, а после смешивания будет уже 2 лвл и так до 20 лвл, только на книге есть ещё такие надписи + мана, хп, ресы, и тд и они сгенерируются после смешивания на другие.

pretty imp   21 июня 2009 в 09:15

2 IceSpeed
мб, спорить не собираюсь. Но какого уровня там конва будет? На хелле там нужна очень хорошего лвл, чтобы иммунность снимать. А чармики на элементал дмг-это не одно и то же. Тут уже типа крафт получается. А вообще я бы почти весь рюкзак забил маленькими чармами +15% хп-полезней будет. Что я в принципе и делал.

pretty imp   21 июня 2009 в 09:34

А ты играешь в данный момент?

IceSpeed   21 июня 2009 в 15:55

ну вообще играю.... просто на ПГ надоело немного...... щас вот амой катаю

Godfather1994   21 июня 2009 в 20:45

Плиз киньте кто нибудь Руссификатор игры Diablo II Grapes of the Wrath

Corrosion   21 июня 2009 в 20:55

forums.playground.ru/diablo_2/mods/
Посмотри тут - тема специально посвящена модам.

Godfather1994   21 июня 2009 в 21:45

Ну как бы у меня проблема в том,что русская версия игры есть, но она сложная(монстры сильные, вначале не дается оружия, только Х.Куб), а захожу в папку с игрой, там два запуска, одна сложная, другая легкая но английская версия=)))

infernal fan.ru   23 июня 2009 в 11:53

у кого нить есть ATMA на гроздья гнева? киньте на kakagizmo@yandex.ru

infernal fan.ru   26 июня 2009 в 11:50

Люди я слышал из инета то,что вместо обычного Дьябло в гроздьях какой-то Древний Дьябло правда?Если есть скрин скинте пожалуйста!Я только до 3 акта дошёл!

back_inUSSR   26 июня 2009 в 11:52

ты в первой самой пещере в первом акте в первой локации поглубже посмотри)

infernal fan.ru   26 июня 2009 в 11:53

как пройти миссию в третьем акте(логово пауков)там лежит запчасть халима а меня туда не пускают монстры,они хрясь ногами об пол и мои 290 жизней как ветром сдуло,подскажите как пройти я:
Друид 29

infernal fan.ru   26 июня 2009 в 11:54

?ты в первой самой пещере в первом акте в первой локации поглубже посмотри)???
могу кинуть save

Waх   26 июня 2009 в 13:25

Если начать спускаться в мавзолей или склеп (опять забыл в кого-то из них), то там будет спуск в tower cellar lvl 1. Вообщем ищи спуск всё дальше и дальше, затем будет jail(тюрьма), catacombs. И на втором уровне какой-то пещеры будет сидеть этот ancient Di. Правда соваться туда на нормале лучше уровня новерное с 40-50,хотя всё равно ты этого диаблу в прямом смысле по пол часа валить будешь без КБ

nOgApOk   1 июля 2009 в 17:03

вопрос :

А где взять ключи которые оранжевые простые золотые?????
просто не понятно что это и где это взять!!!!!!!

nOgApOk   1 июля 2009 в 21:41

Не а что !!!
просто я мало что знаю о кубе!!

infernal fan.ru   1 июля 2009 в 23:32

мне запомнились Ледянные тролли в третьем акте квест третий

Corrosion   2 июля 2009 в 02:28

Мой пост ни в коем случае не касался тут кого-либо лично. Это я так - от неожиданности :) Столько текста. Некоторое просто не понятно было... :D

mad wolf   2 июля 2009 в 03:06

основное что непонятно - почему эта тема в общей ветке, а не в модах.

RoofLess_   2 июля 2009 в 03:25

ВОТЕТА АТКАПАЛИ :{

nOgApOk   2 июля 2009 в 09:48

А ну теперь то понятно=)))

mad wolf - Если ты это и в модах всё выложешь то тебе я так думаю будет кто то благодарен=)))
Вот только не забудь укозать у кого ты скопировал, а то это будет не очень правельно=)))

infernal fan.ru   7 июля 2009 в 16:54

Почему я с другом не могу через Хамачи по IP в Гроздья рубать?

Egor67   11 августа 2009 в 12:22

Если хотите играть то вот моя сеть на хамачи

D2[GoW]

1234

А присоединятся на сколько я понимаю по IP 93.100.84.190

DeadScreamer   17 августа 2009 в 08:35

кидаешь все файлы из архва с плагай в папку TGW и устанавливаешь. работает

nOgApOk   18 августа 2009 в 20:39

я между прочем и не скрывал, что я это скопировал!!!!!!

А прежде чем оскорблять, хотябы чуть чуть подумай , и посмотри от куда я родом!!!!!!!!

А мои ошибки не тебе исправлять!!!!!!!!!!

Я помог тем кто эти сообщения не видел!!!!!!!
И облегчел работу админам!!!!!

Necassalmor   29 сентября 2009 в 12:13

Решил я тут парочку советов скинуть для облегчения прохождения гроздьев гнева. Тем кто не знает пригодится. Когда вы стартуете в начальной локации кроме сундука в эквипе нет ничего. а монстры идут уже X2 поэтому что мы делаем. Для начала бы неплохо обзавестись программой мэпхак 1.09d для LOD. Без нее играть в гроздья или фури полный изврат. Далее, как только появились запускаем мэпхак и смотрим на карте ближайшие сундуки, нашли? теперь быстренько быстренько пробегаем, не отвлекаясь на живность, все открываем и собираем. Если провести подобный прием раз 5 то в окончаловке у вас будет 1-5 т. золотых(м.б. намного больше в зависимости от того что упадет). Дальше мы идем к Хиду и гамблим у него некропалочки, которые потом же ему и продаем. За небольшой промежуток времени мы набиваем полный бэк золота. Теперь покупаем что нам нужно. и идем получать первые 6 лвл. Дальше все зависит от того кто вы.если милийщик. у хида надо сгамблить две вещи из сета Death disguise Это самый простой пояс и самые простые перчи. Гамблите до тех пор пока не упадут, выбить их сложнее. Что они нам дают? во первых все резисты +15. 30 ИАС(increase attak speed) 8 life leech can not be frozen и резист к холоду. Не слабо для 6 уровня? дальше гамблим самую простую шапку до тех пор пока не выпадет уник biggin bonnet (друидам надо гамблить уник пельт - голова волка, на 6 уровне выпадает) который дает 30 к увеличению урона. мелочь а приятно. гамблим уник ботинки тоже самые простые(Hotspur) которые дают офигенный резист к огню. и щит пельта луната(самый простой щит)все перечисленное я сгамблил своему паладину за час. Долго? оно того стоит. к слову в сете из пояса и перчей я проходил палом до 50 лвл, а там переоделся в паловский сет.
Что касается лукарей. гамблим все тоже самое Лук только sniping elf, подойдет любой но лучше желтый.
некросу надо гамблить палочку пока не выпадет уник. вместо сета - уник перчи the hand of brock и уник пояс Lenymo дающие реген и прибавку к мане. сгамблить сет infernal tools нереально так как палочка и пояс на 6 лвл просто не дропаются. остальное все тоже самое.
Сорка все тоже самое что и некр кроме палочки конечно.
Самое сильное одноручное милийное оружие на нормал акте это Ancient Falil. Под нее необходимо заточить силу и ловкость, но оружие окупается своим уроном. Есть правда один нюанс. Если AF желтый, то его крепость достигает 105 если синий или крафт то всего 35. а крафтовый AF при починке требует до 200 000 золота. Так что имеет смысл биться желтым AF.
в компаньоны берем лучницу и по мере продвижения по уровням надо одеть ее в шмот так, чтобы на ней было +3 ко всем скилам. После этого ваша лучница будет бить только магической атакой. Лучше всего брать ту которая бьет холодом.
Локации для прокачки. первые две локации для прокачки, где то с 20 по 36 лвл это tower cellar level 3и 4. с 36 до 60 hole 1. потом можно проедтать остальные акты и повторять прокачку в найтмар и затем в хелл.
в локации jale 2 вы найдете такого моба как butchery ака ммясник с первого диабло. Так вот эта тварь на 50 уровне моего пала раскатала с двух сечек. тактика против него проста но долга. Запираемся в клетке рядом с ним и расстреливаем из лука пока тварь не сдохнет. Награда при хорошем мф и высоком уровне(от 40) фулл сет из лодов. который нафиг как правило не нужен. так же неплохо дают экспы.
как только получите 70 лвл неплохо озаботится поиском сета драгоценности графини. два кольца и амулет подойдут практически любому классу. за редкими исключениями.
На 80 лвл сет можно заменить на классовые уники кольца и амулеты. они всяко лучше.
еще один секрет облегчающий жизнь. если вы бьете моба с параметром Fire enchanted, чтобы не умереть после взрыва трупа обратите внимание на кол-во хп. если моб бьется относительно быстро он много не снимет. если же долго то даже с резистом на огонь есть шанс загнуться. добейте моба до минимума, а дальше пусть его запинает ваша лучница. прятаться за спину женщины это позор в жизни, в игре это жизненное правило))).
Каждый класс Кроме сорки, обязан завести себе несколько книг. Холи фриз, фанатизм и Sanctuary для того чтобы гасить элдера(пал иссключение). книга ворон и диких волков(или гризли)Heart of Wolverine или Oak Sage(кроме дру) книга голема, лучше всего кровавого. книга защиты голема(кроме некра)и книга под соответственное оружие.
имеет смысл купить книгу мастерства огня и холода некру и дру элементальщику огня и молнии трапс ассасинке.
ВОТ вроде бы и все

Alinka131   29 октября 2009 в 16:04

Вообще, видела в разработке Diablo 2 Online здесь www.d2club.ru
пожоже будет интересно. Там же можно скачать мод "Гроздья гнева".

MortalKombat   1 ноября 2009 в 14:23

2 Necassalmor
Во-первых, никаких читов для того чтобы вначале ракрутить - НЕ НАДО! Достаточно просто забрать содержимое нескольких сундуков/камней/кроватей и т.п., можно и с кулака начистить рыло обычному монстру 1 на 1. Но лучше просто бежать и грабить сундуки - благо их полно, потом либо бьем мобов первым попавшимся оружием, либо продаем дребедень, собираем 800-1000 золота и покупаем себе жезл/посох/скипетр, продаем втридорога, снова покупаем, так можно набится золотом до отвала сначала. Ну а уж с золотом можно накупить шмота по душе. На такую раскрутку у меня уходило около 15 мин (от старта до получения перса 1-2 лвла с 50к голды и одетого как следует).
Гамблить вещи в ГГ (гроздья гнева) следует но не следует ожидать что загамблишь уник или сет - шанс 1:10000, как и в обычном дьябло (по крайней мере я в ГГ гамблил не меньше че в LOD но в LOD я 1 уник получил а в ГГ ни уник ни сет).
Из брони крутую зашиту вначале дают Роба и Шкура тигра (последняя еще и друидам дает скилы). Из шлемов самый крутой - Святой шлем (к навыкам паладина дает вдобавок).
Из дальнего оружия
Меткий Эльф (лук) - дает еще и к атаке бонус
Трость Летучих Свечей (дротик) - кул урон но стоит просто нереально дорого (сотни тыщ золотых)
Из ближнего боя 1-руч
Бронзовая Секира (+ к навыкам барба дает еще)
Древний цеп - еще круче.
Зубчатый катар - для асассин
2-руч
Лапы Дьявола (копье) - идеал для амазонки ближнего боя
Большая Бронзовая Секира (топор) (+к навыкам барба).

Некросу просто берем шмотки на +к владению скелетами и вызову оных, благо можно не тока жезл и щит, но и все от шлема до пояса с навыками найти. Всю игру придется давить врагов тока несметной ордой самонов некросом (что для меня довольно скучно).

Волшебнице берем оружие с +3 к огненная стрела (до 8 лвла), потом +огненная стрела и ледяная звезда (до 16), до 24 пойдет либо + молния, либо +новая звезда. С 24 наверное лучше всего ледяным шипом давить (то есть +ледяной шип надо шмотки), хотя есть и другие варианты. Главная цель - докачаться до 40-го уровня, взять Ледяной шар и размазивать им врагом по стенкам (до 40-го придется терпеть издевания стиснув зубы).
Качаться проще всего так - быстро проходим 1-й акт, а на втором акте идем в городе вниз - там будет вход в "Античные туннели". Эта небольшая зона доверху забита различными големами которых фармить одно удовольствие. На них можно вполне прокачаться до 30-го, а то и до 40-го уровня, особенно если прописать "players 8".

Где-то на 30-м уровне стоит подумать о создании для себя мощного крафтового оружия (просто оно как правило не ниже 30-го уровня требует). К этому моменту у вас наверняка должны быть оранжевый ключ и крепкий нагрудник, равно как и прочие необходимые реагенты типа перфект камней. Главное - выбрать подходящую "основу", желательно "исключительного качества" (благо такие падают с огненных големов), хотя для сорки и некроса абсолютно неважно все это, можно брать хоть самую примитивную сферу/башку. Чтобы не "пролететь" стоит "засейвить" файлы перса.

О наемниках - пробовал я разных наемников брать, коротко опишу достоинства и недостатки.
Лучница - лучше всего брать холод ибо она "глушит" врагов. С хорошим оружием урон у нее просто супер, к тому же она снижает защиту врагов (для милишников полезно). Но вот защита у нее страдает - на аду ее многие монстры просто размажут по стенке при близком контакте.
Копейщик - Рекомендую брать защитного (нормал и ад - аура "Вызов", кошмар - "Святой лед"), Некросу можно взять атакующего (кошмар) - чтобы дамаг сумонам прибавить аурой Мощи. в ГГ копейщик кстати не просто бьет оружием и дает ауру - он еще и применяет всю линейку навыков амазонки с зарядкой копья электричеством (вплоть до цепной молнии, хотя дамаг там ерунда все же), пускает "огненную бурю" (как у друида только мощнее) да еще и вешает проклятье на врагов. Зашитный снормала вешает "Слабость" - минус 33% дамага, а защитный с кошмара вешает "Истощение" - комплексный курс снижающий урон на 33%, скорость боя и атаки нехило да еще и вдобавок снижающий резист врага к физическому урону - этот курс для всех бойцов будет в разы круче Ауры мощи. Так что тезис о том то луница круче еще под бааальшим вопросом....
Маг - Даже ледяной маг по сравнению с лучницей обладает только развечто повышенной броней, а так - наносит никчемный урон не говоря о том что имунные к холоду монстры плевали на него....
Варвар - Наносит серьезный урон и применяет боевые кличи варвара (на +здоровье и ману скажем) но в защите абсолютно ватный ибо бьет берсерком (защита = 0), любой мало-мальски серьезный монстр убивает варвара за секунды.
Насчет монстров с "владеет огнем" - имхо это будет твоя наименьшая проблема на аду, потому что урон при взрыве огненный, а значит надо просто набрать нормальные резисты по 75-95 ко всему. Куда опаснее например монстры "Стигийская кукла-нежить" которые при смерти взрываются нанося физический урон - вот на них-то и хорошо копейщика натравить (наемник от этих взрывов не получает урон) - он то потолще лучницы будет, ну или убивать монстров по одному чтобы успевать отлечиваться.

Кстати о волшебнице - в ГГ мне больше всего понравилась именно она. Часть советов по ее раскачке я уже рассказал, теперь добавлю еще:
Вначале лучше всего качать на максимум навык "ледяная броня" - защита будет сумасшедшая сразу и враги не будут вас убивать.
Второе самое сильное заклинание волшебницы - Ледяной шар, на 40-м лвле и далее вплоть до ада рулит безоговорочно.
На первом месте по разрушительной силе у волшебницы стоит заклинание.. "Заряженная стрела". Да, да, вы не ошиблись - то самое что можно качать хоть с 1-го уровня и которое делает поначалу всего 4-8 урона. Нет, я не шучу. При достаточной хорошей раскачке волшебницы "Заряженнная стрела" наносит врагам ущерб раз в 5-10 больше чем Ледяной шар или любой другое заклинание. Правда, не стоит думать чтоесли вы с 1-го же уровня начнете максить это заклинание то оно будет разносить врагов в пух и прах, но вот на аду - будете однозначно.
Для примера - у моей "сорки" 92 уровня, которая еще ненакачана аметринами, Ледяной Шар, Заряженная Стрела и Владение Молнией прокачаны на 20, а с учетом шмоток - на 50 (в ГГ можно сделать и на 100 потому 50 это не особо много). При этом Ледяной Шар бьет около 2000 урона, а Заряженная Стрела - около 1000 урона. Но циферки тут не главное - у "Шара" есть перезарядка, то есть пустил один шар и жди несколько секунд до второго. Скорость наложеня заклинаний не поможет ничем. Кроме того, урон от "шара" растет только от самого заклинания, то есть линейно. С "заряженной стрелой" все по-другому. У нее нет перезарядки и если одет шмотки с бонусом скорости заклинания (до максимума а это около +100-120%) то за уже за счет того что на один шар прийдется десток-другой кастов "заряженной стрелы" последняя получит преимущество некоторое. Кроме того, "Заряженная стрела" усиливается навыком "владение молнией", то есть при начачке сорки шмотками с +ко всем навыкам усиление уже будет не линейное, в второго порядка (то есть будет расти быстрее). Ну и наконец, само заклинание "Заряжненная стрела" не просто увеличивает свой урон, но и увеличивает количество вылетающих стрел (+1 стрела за уровень), а поскольку несколько стрел могут поразить одного и того же врага, то при прокачке на 50 сорка выпускает просто "стены" молнии, которые при спаме создают что-то вроде "конуса" битком набитого заряженными частицами и любых врагов в этом конусе (кроме имунных к молнии) сдует за секунды. Ну и последний штрих - аура "Убеждение". Просто находим книженцию с данной аурой и используем ее всегда, аура "сьедает" у монстров все возможные резисты (кроме иммунитета), прямо как навык "Владение холодом" для льда, но гораздо мощнее. Псокольку ледной шар и так игнорит резисты холодом за счет навыка, он кажется весьма мощным. Но когда "Убежение" игнорит резисты для "заряженной стрелы" то последняя приобретает просто невообразимую разрушительную мощь!!!
Какую? Ну моя сорка с заряженной стрелой 50-го лвла и владением молнией 50-го лвла с аурой "убеждение" 20-го лвла (книга) сметает орды прислужников разрушения (как и сех других неимунных) на аду за секунды при прописанном "players 8", включая приспешников и возглавляющего их рандомного босса.

P.S. Если дойти до древнего диабло на аду при прописанном "players 8" то его здоровье окажется настолько большимчто просто уйдет в минус и любой "плевок" в его сторону убъет древнего диабло. Правда, с этого босса ничего особенного не падает, кроме полных комплектов зеленых вещей (да и то не всегда).

Попустно хочу задатьвопрос - зачем в ГГ надо "черное масло"? Ну ладно там маленький талисман (держи в инвентаре и будет тебе щастье) но вот черное масло явно для какого-то рецепта используется... только вот я сколько не искал и не пробовал - ничего не получилось.

MortalKombat   1 ноября 2009 в 18:23

Насчет дропа - Древний Диабло может вам дропнуть какой-нибудь сет целиком (т.е. все вещи из одного сета сразу), но вовсе не гарантированно. Кроме этого с него больше ничего и не падает.
У древнего диабло очень сильная атака и очень много жизней, он также владеет молнией и имеет к ней иммунитет, а на аду - и к физическим атакам иммунитет, но особых способностей у него нет, это просто очень толстый и сильно бьющий моб, за которого дают дофига опыта.
Если тебя иммуцнитет к физике смущает или ты просто не хочешь 10 минут его долбить на аду то можешь просто дойти до него прописав "players 8". При этом Древнего Диабло так раздует по хп что оно уйдет в минуса и самый ничтожный плевок в его сторону убьет его, дроп и опыт вы конечно же получите.

Насчет "Воли Халима" - не обязательно ее собирать по кускам да еще и гидбинн искать впридачу - можно просто в канализации убить босса-летучую мышь которая охраняет вход в канализацию лвл 2. Из этой мыши упадет 2 воли халима и 2 гидбинна, но только в том случае если у вас в инвентаре нет ни одного "куска" воли халима (ни глаза ни серца ни мозга ни цепа). Иногда правда все равно не падает - но можно просто релогнутся и убить ее еще раз.

MortalKombat   1 ноября 2009 в 18:29

Новых - это каких?
Из обычных рун добавлена всего одна - руна Ски (+1 ко всем навыкам), которая идет после руны Зод и может быть получена скрещиванием 2 рун Зод в кубе.

MortalKombat   1 ноября 2009 в 19:03

А куда можно применить Черное Масло?

MortalKombat   1 ноября 2009 в 19:10

по-моему шанс дропа сердец одинаков для всех монстров (как и прочих крафтовых реагентов - ключей, сундуков, фляжек масла и т.д.), причем шанс для сердец очень мал, у перса прошедшего игру их как правило не больше 5 штук каждого бывает так что особо надеятся на сердца не стоит (если вы не читер).

infernal fan.ru   2 ноября 2009 в 14:11

про Волю халима я знал а вот насчёт гидбина интересно...Спустя того времени когда я это писал я был на третьем акте а сейчас уже два раза прошёл на норме,сложно,ад....

MortalKombat   2 ноября 2009 в 20:53

Кстати, в ГГ есть еще "секретные" уровни помимо тех что ведут к Древнему Диабло. Эти уровни находятся в 5-м акте в Ледяной тропе (там один проход в вершину, второй - в замороженную реку где надо Аню спасти, а третий - к секретным уровням. Там доходишь до зоны "Путь Древних", где можно открыть портал, а дальше есть в прохода - в Пещеру Бродяги и Ледяной Дворец, и в этих локациях можно встретить монстров "Жрица" и их уникального босса "Лан Эсу" которые больше нигде не встречаются. Эти монстры очень толстые и атакуют заклинаниями "Ледяной шип" и "Стена огня" и с них падает магическая дребедень (кольца, амулеты, талисманы, книги, свитки, гемы и т.п.) очень высокого уровня заколдования (то есть с очень мощными свойствами), также с них высокий шанс дропа фиолетовых камушков. Ну и опыт на них растет как на дрожжах разумеется.

infernal fan.ru   4 ноября 2009 в 13:08

круто надо попробовать

Sadira   17 ноября 2009 в 10:54

пароль не принят. напиши новый.

Sapfirik   28 ноября 2009 в 13:23

я тож могу играть ) когда вм мграете?

Sapfirik   28 ноября 2009 в 15:35

парни может по хамачи сиграем

Dreamstealer   14 декабря 2009 в 13:10

в гроздьях гнева друид а амазонка только чего то стоят)
кстати с друидом есть такой баг если на максимум прокачать превращение в волка и ликантропию, то превратившись в волка игра вылетит и зайти без переустановки игры неполучиться) у друида самонера волки по 30к дамага каждый) со скилами 40 лвла гдето)

Neirut   21 декабря 2009 в 04:14

Доброго всем времени суток! У меня есть пару вопросов! Можно ли в ГГ (Гроздьях Гнева) v.109, и каким образом :
а) Увеличеть Сундук
б) Открывать несколько окон чтоб перекидывать шмот с перса на перса!

И есть ли ГГ другой версии (1.10 или 1.11)?
И где можно посмотреть списки всех модов с подробным описанием! Всем заранее спасибо!

pretty imp   23 декабря 2009 в 11:22

И тебе доброго времени суток.
а) увеличить сундук можно. И даже больше, сделать для него множество страниц, так что это еще удобней. Ставишь мод plugy v.8 вроде последняя. Там инструкция есть, разберешься.
б) на высшие версии не ставится.
А про остальные моды не знаю, не интересовался, боюсь там все скудно. А этот мод прошел два раза и очень доволен остался.

Sefiero   24 декабря 2009 в 13:39

Есть ли сервер под Гроздья Гнева? играю в этот мод уже лет 8... знаю все уголки, охото в он-лайне бегать...

Sefiero   25 декабря 2009 в 06:36

Народ есть сервер на гроздья???

infernal fan.ru   25 декабря 2009 в 07:17

нет и небыло!!!я раньше тоже искал его около полу года и ни фига!

Sefiero   25 декабря 2009 в 08:54

ппц... эт же самый мега мод!!!

Episcop_moo   25 декабря 2009 в 10:58

Я тоже не нашёл

Dreamstealer   25 декабря 2009 в 11:02

самый мега мод, в котором сумонер друид неоставляет некому шансов) и в котором если прокачать на максимум ликантропию нельзя превращаться в волка) иначе диабло поломаеться прийдеться переустанавливать)

Sefiero   25 декабря 2009 в 18:45

Друид-ликанторп, это извращение...

infernal fan.ru   26 декабря 2009 в 07:23

эт же самый мега мод!! особено если установить PLUGY V 8.0 то супер...

Sefiero   26 декабря 2009 в 18:44

И что этот Plugy v8 дает???

infernal fan.ru   26 декабря 2009 в 19:33

можешь ставить кол-во скилов за лвл и поинтов.
можно убрать квест с диабло
1,000,000 страниц личного и 1,000,000 общего сундука
и многое многое и ещё раз многое другое....

qwerty1999   26 декабря 2009 в 22:55

многое многое, крап одним словом xD

infernal fan.ru   28 декабря 2009 в 18:49

насчёт сундука не считаю....а вот остальное!согласен!!!!

TDreams   28 декабря 2009 в 20:08

хм... Гроздья Гнева.... а это что xDDDDDDDDDDDDDD

infernal fan.ru   28 декабря 2009 в 22:32

АФИГЕТЬ ты не знаешь про Костю Гнева(Гроздья) вот это ты дал....это самый великий мод за всё историю Дьябло 2.... есть ссылка если хош дам?????

TDreams   28 декабря 2009 в 23:05

хм... Гроздья Гнева.... а это что xDDDDDDDDDDDDDD это был сарказм, знаю такой)) но лучше ЛоДа все равно нету)

Grago-Devil_Sain2   3 января 2010 в 19:51

Рубята! Кто гамает в Д2 Гроздья гнева? Составьте компанию, у менея не лицензия, по Battle.net не рубит, я своб IP-шку дам только версак не выше 1.09!
Заранее всем СПС!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Grago-Devil_Sain2   3 января 2010 в 20:51

Мой Ассасин 82 или твой герой! Только в Гроздья гнева не выше 1.9. Порву всех! Только не чикнутыХ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

mad wolf   3 января 2010 в 23:00

для игры на ПГ в ЛоД - лицензия не нужна.
Прямо сейчас - 669 логинов, сносишь свои Гроздья, ставишь чистый LoD 1.12 и можешь присоединяться :)
инструкции тут:
forums.playground.ru/diablo_2/195823/

Grago-Devil_Sain2   4 января 2010 в 11:27

Конечно спасибки тебе, но мне по душе Д2 Гроздья гнева!!!!!!!!!!!!!!!!

Grago-Devil_Sain2   4 января 2010 в 11:30

Да не, я не рекламщик, еб туды, я просто хочу силами померятся, хочешь попробуй, если у тебя ГГ и кишка не тонка :):):):):):)):):):):):):):):)

Grago-Devil_Sain2   4 января 2010 в 11:31

ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ ребята, я с вами!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:):):):):):):) еси можно?

Grago-Devil_Sain2   4 января 2010 в 11:32

ЕГОР 67 ты когда гамать будешь, напиши на gragojhero@mail.ru, :):):):):):):):) скукота самому рубить в Д2 гроздья гнева!!!!!!!!!!!!!

Grago-Devil_Sain2   4 января 2010 в 11:36

Адрес правильный? Если да то только если версак не лицензиюха!!!!!!!!!!!

PypokSatan   4 января 2010 в 12:33

Парень а может на ПГ перейдешь и тут помереешься писями
ЗЫ без обид но LoD и какие то левые моды бэээээ

Grago-Devil_Sain2   4 января 2010 в 13:43

В смысле (ПГ) вы что не катаете в Гроздья гнева - это ж классика, тем более мне качать ЛОД пол дня у меня скорость около 256!!!!!!!!!!!!!!:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(

Grago-Devil_Sain2   4 января 2010 в 17:36

Играем на IP 172.28.35.19

Grago-Devil_Sain2   4 января 2010 в 17:40

Ребята давайте вместе играть по IP 172.28.35.19, КАКА я тебе помогу всем чем хочешь! Я ас 82 лвл!!! в гг , только у меня 1.09

Sandman[ALKAR]   4 января 2010 в 21:57

2 Grago-Devil_Sain2
Это из-за того, что ты криворукое нупьё и ламер. Гроздья - это приблуда не для ПвП. Посему не вижу смысла играть на сервере в ЭТО. Играй по локалке с такими же убеждёнными ламерюгами, как ты сам.

mad wolf   5 января 2010 в 04:25

Играй по локалке с такими же убеждёнными ламерюгами, как ты сам.
да он собственно и ищет партнеров для локалки, еще бы не засирал спамом все подряд темы...

2 Grago-Devil_Sain2
для того чтобы играть с людьми - нужно играть в стандартный LoD на сервере (и персом, созданным не в локалке, а на сервере).
Что лично ты считаешь что Гроздья лучше ЛоДа - совершенно никому нет дела, но зато видно только что желающие найти сетевого партнера для опен игры в Гроздья заходят на форум раз в полгода, а играющих в ЛоД в closed играх - на сервере несколько сотен практически в любой момент.
Выбор между одиночной игрой в кривую читерсккую поделку (это я о Гроздьях, если не понятно) и мультиплеером в стандартный LoD 1.12 - у тебя совершенно добровольный.

nikitos-94   5 января 2010 в 17:33

Я тоже играю по IP скажи мне свою аську и там договоримся.

Laurelea   5 января 2010 в 19:05

Здравствуйте.
Играю в Гроздья Гнева (1.09)

1) Можно поверх этой версии поставить мод Battle for Elements?

2) Не работают некоторые рецепты для куба - все, что с оранжевыми ключами+крепкими нагрудниками.

В частности вот этот:

Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных алмаза = Крепкая вещь: + 255 урона огнем; + 1-511 урона молнией; + 293-299 урона ядом; + 63-200 урона холодом; + случайные параметры;

И руны не крафтятся из трех в одну но уровнем повыше.

Кто знает, в чем может быть дело (кроме рук)?

Спасибо.

Well1   9 января 2010 в 23:01

Любители и крупные специалисты !!!! Подскажите ,то делать с свитками в Гроздьях гнева ? На форуме не нашёл ни одного внятного ответа ! Что делать с свитком ??????????????????????????? Как его применять и к чему ????????????????????????????????

pretty imp   11 января 2010 в 13:03

Свиток мешаешь с книгой того же типа и получаешь книгу следующего уровня. И так до 20-го. С изменением уровня книги, меняются свойства.

Well1   11 января 2010 в 22:29

С книгой что делать ? Ну догнал я её до 20 уровня - дальше что ??????? Как её применять эту книгу ? И можно как-то свиток без книги использовать для какой-то пользы ?????

pretty imp   13 января 2010 в 12:23

Свиток ты никак не используешь иначе. У него даже свойств нет, если ты заметил.
Книгу догнал - молодец. Кидай в рюкзак и смотри скиллы. Какую способность она тебе дала. Я себе так сделал фанатизм 20-го уровня на барба.

Well1   13 января 2010 в 18:13

А в R-S игре , не знаешь , как с свитками обращаться ? Там то же самое или как-то по другому ?

pretty imp   14 января 2010 в 09:22

Не. Эту игру я даже трогать не стал. Такое ощущение, что из диабло там только карты и персы.

Well1   5 февраля 2010 в 20:58

Подскажите , где брать наковальню в Гроздьях гнева ? Прошёл полностью первый круг - не попалась не разу ! Может её покупать где-то надо ? В рецептах она часто фигурирует , но не попадается вообще !
И ещё ! Как сделать оранжевые перчатки , шлем и сапоги ? С остальным разобрался - всё получается а перчатки , шлем и сапоги что-то не могу найти рецепт. Кто знает - подскажите !
Заранее всех ответивших - БЛАГОДАРЮ !!!

Kamred   19 февраля 2010 в 23:50

Кто знает как сделать эфирный предмет неэфирным? Напишите.

pretty imp   20 февраля 2010 в 13:37

Никак, если только руну зод не вставить, чтобы стало неразрушимым.
Но, если ты точно про гроздья говоришь то:
а) Если вещь редкая, магическая или рун ворд, то можно замешать камешек, который даёт неразрушимость в кубе с вещью;
б) Если вещь другой категории, то вставляй этот же камень или руну зод непосредственно в сокет вещи. С зелёной вещью у меня что-то не работало.

Ещё заметил одну вещь, что фазовый меч не сокетится сердцами нежити.

pretty imp   20 февраля 2010 в 13:41

2 Laurelea
1) Не думаю.
2) Всё работает, сам проверял.

Зачем делать такую вещь, когда проще талисманов наклепать, а оружие взять с параметрами получше.

Смотря какие руны ты крафтила. Начиная с руны Pul они крафтятся по две.

Кроме рук, в итоге, не знаю в чём причина.

Leojse   26 февраля 2010 в 00:24

Всем здарова! Не подскажите нормальный save- редактор для этого мода?))) Ну там, чтобы все вещи читал и т.д.

Leojse   1 марта 2010 в 11:42

И еще вопросик- как можно увеличить место в инвентаре и Кубе? Если можно, подробную инструкцию пожалуйста)))

Leojse   2 марта 2010 в 19:49

Тут кто-нибудь живой есть?

pretty imp   12 марта 2010 в 10:09

Save-редактора как такового нормального нет. Атма не берёт однозначно. Попробуй shadow-master. А место увеличить можно путём установки plugy вроде седьмой версии и выше. Девятая точно работает.

kurator0077   30 марта 2010 в 16:47

ну если учесть, что гроздья гнева это the fury within (в не переведенном варианте)

то работающие на сегодня сервера playgear.ru(возникают проблемы с файлами персонажей но их рано или поздно востанавливают) и groza.ru(вроде стабильный)

P.S. народу конечно немного играет

P.S.2 клиентом ГГ тоже можно зайти, но с русским переводом(клиетом ГГ) играют единицы.

kost_prizrack_8   13 мая 2010 в 10:19

ну, кто кем играет?

Compa[q]   13 мая 2010 в 11:11

forums.playground.ru/diablo_2/mods/
тебе сюда, здесь играют только в ЛоД

Stass26   13 мая 2010 в 12:14

forums.playground.ru/diablo_2/lod/
Там играют в ЛоД, а сдеся не играют а общаются на разнообразные темы

Torum.   13 мая 2010 в 12:44

я прошел за всех героев игру, одел двух персонажей в сеты, а на остальных не нашел полные сеты.

Еpiscop_moo   13 мая 2010 в 13:29

Прошёл нормал и найтмар за аську, дальше надоело.

mkDeviL   13 мая 2010 в 18:00

КТО ИГРАЕТ в Diablo 2 гроздья гнева все НАХ сюда

Svejak   13 мая 2010 в 18:54

Очень скучный мод. По крайней мере после того, как находишь Стоеросовую Дубину.

kost_prizrack_8   20 мая 2010 в 10:14

я ща Асасинкай гамаю. Ребят попробуйте так прокочать магию увеличение бега и атак, убить лучницу в 1 городе у кровавого ворана забрать лук (атаки 18-39 по мойму(или больше)).она месит вообще жестко ко мне даже адариэль не смогла подойти!

а еще для увеличения урона или атак прокачаете магию когти или купите (или НАЙДИТЕ) книгу мощи прокачайте до минимум 10 левела и тода атаки будут под сотку и она бьет очень быстро и сильно

kost_prizrack_8   20 мая 2010 в 10:20

а еще амазонкай хорошо играть! ей прокачаться до 40 левела или меньше прокачать магию ТЕНЬ и все диабло талраши мефисты баалы и андариели будут ее месить а вас не трогать(ну пока они тень не убьют) а можно еще купить помошника.! на мой взгляд самые лучшие помошники в 3 и в 5 городах одини магией долбят другие в плотную месят в любом случае будет хорошо

kost_prizrack_8   20 мая 2010 в 10:22

друид тож мощный герой с его магией и волками даже баал в первом городе не страшен

kost_prizrack_8   20 мая 2010 в 10:23

ну а если некромантом начали, то пускай все держуться с его скелетами можно сразу идти на пролом и никого не боятся

kost_prizrack_8   21 мая 2010 в 09:41

и не тоько скелетов у него магия очень силная

kost_prizrack_8   21 мая 2010 в 09:46

грорзья гнева эт реально крутой мод. хотя с рецептами чет перемутили. очень много, и очень сложные. половино вообще не понятно. А так в общем не плохо, даже сказал очень весело

kost_prizrack_8   26 мая 2010 в 21:20

Ребят что еще интерессного расскажите?

pretty imp   27 мая 2010 в 22:51

Зеалот и фуризонка там тоже интересные раскачки.

Vampiressa92   2 июня 2010 в 09:39

Мне наковальня дважды упала в тристраме..
По поводу рецептов сама непонимаю(

pretty imp   4 июня 2010 в 00:41

Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Шкура волка = Крепкая вещь:
защита +100-150%); +200-300%) повышение защиты; + случайные параметры

Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Руна Зод = Крепкая вещь:
защита +100-150%); +200-300%) повышение защиты; все сопротивления +30(50);
30% очень быстрое восстановление после удара; + случайные параметры

А наковальню только искать.

Torum.   10 июня 2010 в 13:52

вопрос(хз, мб был уже, темку не читал)

в сингле гроздьев можно в Убер тристрам и на Диабло-клона пойти? если это осуществляется через plugy, то хотелось бы поподробнее. если что в личку. заранее спасибо.

pretty imp   10 июня 2010 в 23:34

Поскольку Гроздья идут только на девятой версии, то ни того, ни другого реализовать не удастся. Зато можешь вместо убера, с древним диабло потягаться на хэлле. Это задачка не из легких уже.

Torum.   11 июня 2010 в 19:56

его валил, здоровый кабан.

Ksardas03   29 июня 2010 в 16:01

Давайте по хамачи поиграем.

Ksardas03   29 июня 2010 в 16:05

Давайте поиграем:Fenix.пароль 0710

Ksardas03   30 июня 2010 в 21:35

ой ошибка Ksardassss пароль:0710

Mcmak   4 июля 2010 в 11:06

Всем привет, у меня такой вопрос: я скачал и установил Д2 со всеми аддонами. Когда зашёл в гроздья гнева увидел что можно сразу там начать играть, создал перса и начал игру, но меня остановило, то что я очень долго убивал 1 монстра, наверно 5 мин где то, причём он меня чуть 7 раз не убил, приходилось постоянно в лагерь бегать, в связи с этим хочу спросить у всех так? И как проходить игру если так долго монстры валятся + я по ним только каждым 7 ударом поподаю.

pretty imp   4 июля 2010 в 20:20

Если точно гроздья гнева. Смысл в чем. Поскольку сразу у тебя ничего нет, стоит оббежать кровавое болото в поисках сундуков, камней, домиков и пошукать в них/под ними на наличие всякого барахла:что можно одеть, что можно продать и по пути убивать крыс бу, которые ещё огнем палят. Их убивать легко и быстро и нормально опыта. Как наберешь на оружие себе, можно будет уже других поубивать. Совет - играй только теми, кто наносит физический урон. Ибо элементальный урон у магов не разгонишь, а в ближнем бою можно неплохо себя чувствовать. Сделать несколько талисманов, которые добавляют к твоему урону элементальную составляющую, то есть иммунов для тебя не будет. Самое простое - это взять амазонку, набрать что-то около 6к голда, пойти у Гида наиграть лук под названием "Меткий эльф" и уже крошить им. Хороший урон, наемница не особо нужна. Но все же стоит после ворона ей тоже одеть такой лук. Все пойдет быстрее и приятнее. Дальше, думаю, сам сообразишь что к чему. Если что - спрашивай.

GamerHABCE100   29 июля 2010 в 15:33

Проблема со звуком, а именно не хватает озвучки мобов.
Как решить эту проблему?

pretty imp   31 июля 2010 в 16:27

Опиши как ставил мод и где брал оригинал.

Fuelen   17 августа 2010 в 20:52

Дайте, плиз, ссылку на аддон гроздья гнева)

6EH9   18 августа 2010 в 11:55

Люди, кто хочет поиграть в Гроздья по сети? Можно через hamachi. Только надо собрать людей и играть. У кого есть желание, пишите мне на мыло: admin@sib-fisher.ru.

log85   18 августа 2010 в 14:08

Народ подскажите пожалуйста можно ли статы и скилы скинуть в игре и поновой распределить ? Если да то где это можно сделать?

Б.С. Швейк   19 августа 2010 в 18:16

товарищи,подскажите: Великий Талисман + Jo r31 + Фляжка масла = Crafted Великий талисман Замедл. цели 25%, + Макс. жизни 5%, + 50 к жизни.вопрс-что такое Jo r31?

pretty imp   22 августа 2010 в 00:11

У тебя рецепты слегка криво написаны. Там руна jah.

Fuelen   12 сентября 2010 в 21:49

если чо - пишите на мыло ifuelen@gmail.com
я буду играть через Hamachi))

karbido   11 октября 2010 в 22:53

установил гроздья гнева, нету звуков шагов и прочих.. подскажите как исправить или дайте ссылку где описано. сам не нашОл))

karbido   11 октября 2010 в 22:54

установил гроздья гнева, нету звуков шагов и прочих.. подскажите как исправить или дайте ссылку где описано. сам не нашОл))

Kamred   17 октября 2010 в 23:21

Люди, скажите, а в Гроздья Гнева руны в кубе Хорадрика превращаются из трёх в одну другую? Просто я так делаю и у меня не совмещается.

Waх   18 октября 2010 в 18:36

там 2 руны совмещаются в одну

dantess1986   21 ноября 2010 в 11:26

Подскажи пожалуйста)))Как сделать в Median Xl 1.f9 полно экранный режим,а не в окне)))Уже не знаю что делать...

ashe1989   4 декабря 2010 в 16:14

подскажыте можно играть в роздия гнева по батл нету и если можно то как?????

Waх   5 декабря 2010 в 20:39

Искал как-то сервер с модом в то время фанател от мода, но в итоге забрел сюда. Потом понял, что гроздья гораздо хуже ЛОДа. Забей играй в них либо в сингл, либо лучше гоу на сервер сюда в ЛОД

AntiLife   10 декабря 2010 в 01:21

Kamred
"Кто знает как сделать эфирный предмет неэфирным?"

Эфирн. Вещь + cham rune (r32) + Наковальня + Молот кузнеца = та-же вещь (indest)

Нормал. Вещь + Молот кузнеца + Наковальня + Нормал. Ящик + Белый ключ + Черное масло + Керам. горшок = Нормал. Эфирн. того же типа

Магич. Вещь + Молот кузнеца + Наковальня + Магич. Ящик + Синий ключ + Черное масло + Керам. горшок = Магич. Эфирн. того же типа

Редк. Вещь + Молот кузнеца + Наковальня + Редк. Ящик + Жёлтый ключ + Черное масло + Керам. горшок = Редк. Эфирн. того же типа

Уник. Вещь + Молот кузнеца + Наковальня + Уник. Ящик + Золотой ключ + Черное масло + Керам. горшок = Уник. Эфирн. того же типа

AntiLife   10 декабря 2010 в 01:33

Народ как и где норм шмот надыбать?? Играю лучницей. Уже 72лвл на хеле, а дмж даже 3к нету(
И как сделать норм елементальный дмж, а то когда попадаются физики я зажимаю мышку на атаку и иду телек смотреть xDD. И где найти этих 2х мобов древнего диабло и еще какой то есть подскажите плз.
Просто норму и кошмар прошел на одном дыхании за 4 часа где то, а вот на хеле за то же время только
первый город. Удивился, что вообще прошел.

AntiLife   10 декабря 2010 в 17:55

Есть кто живой?????!!!!!

APTEM4890   26 декабря 2010 в 22:32

что то не впечатлил меня Древний диабла говорили типа самый сильный моб тока я на норме сразу после мефисто к нему пошол дошол в принцыпе без проблем и по пути поднял 50й лвл все это было на Players 8 ну и убил его тож особо не напрягаясь там возле него были еще коровы и король коров с которых как было написано должен дропатся весь сет короля коров только получил я пару вещей из сигона (( думаю ладно щас с диаблы чо нить выбью качал его долго с*ка жизней много у засранца а с него падает 2магические вещи на 7-8лвл я чот нехрена не пойму что это за дроп такой подскажите может это из за Players просто ити его опять валить за такие шмотки чтото в лом

P.s запятые с точками ставить не хочу

а с этого Древнего диаблы вообще чтото падает норм ??? я помню играл когдато давно в д2 мы с него шмот помню сбивали норм а щас решил опять поиграть в старую но добрую игруху но что-то со шмотьем пока обижают меня

APTEM4890   26 декабря 2010 в 22:57

анти лайф здесь подробно расписано где и каких мобов найти и как вообще попасть в секретные уровни подземелий www.world-of-diablo.ru/diablo-2/tgw/secret-level второй это мясник я их обоих завалил прежде чем до диабло на норме дошол причем это было еще на Players 8 ))) и шмотом чтото меня не порадовали так что я сам бы не прочь узнать где хороший шмот дропается подскажите народ ато у меня весь шмот почти крафтеный и чтото мне уже начинает надоедать

APTEM4890   26 декабря 2010 в 23:00

ау здесь есть хоть ктонибудь ??? люди где шмот норм дропается ??????

APTEM4890   27 декабря 2010 в 00:02

подскажите где можно сердеца нежити или демонов выбить ????пипец у меня уже 55лвл и еще не одного не попалось ((((

APTEM4890   27 декабря 2010 в 00:12

я тут чо один или все так организовано морозятся

VanGrey   2 января 2011 в 23:23

Сори за оффтоп но вот еще параша такая всплыла.Давно в диаблу не гонял и буквально на днях проперло просто недетски снова порезатся.Вобщем поступил по современному и скачал Самую лучшую по мнению игроков модификацию диаблы и установил ее.Вобщем было много премного мата.Первые матюки были касательно "Тормозов"(у мну пень 4й - 4 ядра,3 гига оперативы,терабайтовый хард,видюха Geforce 9800 gt,Windows XP sp3 - вобщем мощьная штука - ниодна современная игра на максимале не лагает).А тут игра дрищь по системным а мало того что изображение дергается и тормозит местами так еще и разницы в графике между 640х480 и 800х600 нет никакой - только обьекты чуть меньше,а так абсолютно все невзрачно и каряво.Вобщем поругался и с говняным настроем поплелся в ларек и купил за 200р антологию Диаблы которая неблистала лицензией и о чудо - ета же версия диабло после установки порадовала не тока отсутствием "тормозов" но и нормальной графикой (при 800х600 все обьекты не ступечатые и четко прорисованные).Отсюда наклювывается вопрос В чем прикол сия дела?С интера сдул явно не лицуху и оборался - в маге туже взял и все пучком.Либо в инете говно ложат которое страдает от монтировки и запаковки, либо проще купить диск за 200р и радоватся игре.

D[i]vaise   2 января 2011 в 23:33

VanGrey
Ни о чём...

VanGrey   3 января 2011 в 00:51

Как раз о чем.Очень большая визуальная разница между игрой с диска и качаной с инета.Сам раньше считал что такие посты бред пока сам в етом не убедился.Качни с интета хотябы Resurection поиграй в него потом купи етот же мод на диске и почуствуй разницу.И графа приятнее и движения мягче.Я сам невтыкаю в чем молжет быть такая трабла.

VanGrey   3 января 2011 в 02:55

Ребят помогите с проблемой.Вобщем апнул звание Патриарх и прошол всю игру на уровне слоджности АД за некроманта.Столкнулся со зверской хренью.В акте 5м у Ларзука продаются Королевский Доспех Танка за 17кк золота.Жесть в том что склад и пояс вмещают тока 3.5кк.Как же тогда купить ету бронь?Она черная и статы зашибенные - чем больше тя бьют тем больше огребают - уровень защиты 1.5к.

Crash278   12 января 2011 в 20:37

установил гроздья гнева а через инет играть не могу.при загрузки патча из игры выкидывает.че делать???

4epen_eto_ya   12 января 2011 в 22:15

люди подскажите как посмотреть какая у меня установлена версия диабло 2(обычное)

4epen_eto_ya   12 января 2011 в 22:17

а то незнаю что делать... пытался скачать диабло 2 -гроздья гнева полной версией уже в восьмой раз ошибку выдаёт....(

Dahakaaaaaaaa   18 января 2011 в 01:07

не там качаешььььььь

Dahakaaaaaaaa   18 января 2011 в 01:09

лююди давайте сыграем в гроздья.
Если верить источникам то игра идет через Хамачи.Я прав ?

Dahakaaaaaaaa   18 января 2011 в 01:11

я в контакте если че id/92017932

Dahakaaaaaaaa   18 января 2011 в 16:24

Люди давайте по хамачи в Гроздья.
Набираем состав....

Rock Maniac   13 марта 2011 в 18:42

Помогите плиз! Как можно сделать, или же кто может помочь с этим! Как в гроздьях гнева сделать так, чтобы можно было нанимать несколько наемников? Скажем 10 варваров? Может кто-нить помочь так сделать? И как сделать так, чтобы наемник варвар брал в руки два оружия? Ведь столько модов наклепали уже, неужели не найдется профи по этому делу, который может помочь с наемниками?

pretty imp   13 марта 2011 в 20:04

Больше одного наёмника нельзя. И нельзя одевать их.

Rock Maniac   13 марта 2011 в 20:34

Хм, и что никто не пробовал увеличивать кол-во наемников и переделать их внешний вид? В Модах полностью считай переделывают игру, а наемников так сложно переделать?

pretty imp   13 марта 2011 в 22:24

Прости, что так неожиданно печально вышло, но это так. Но ты сильно не отчаивайся, ты же сам всё можешь исправить, просто немножко переделать мод и включить туда всё, что тебе так было необходимо. Могу лишь пожелать удачи и побольше усердия, друг.

Rock Maniac   13 марта 2011 в 22:51

Если бы я сам шарил в редактировании игры, то не писал бы тут и никогда не просил. Но что-то странно. Неужели так сложно сделать 5 наемников? Или Движок игры не позволит?)))

BLIZZARDNORTH   13 марта 2011 в 22:57

Да норм , позволит , просто в движке масло сменить и всё.

sima-kmw   30 апреля 2011 в 13:13

привет. подскажите в моде Dupe and Drop хорадрик чтоли не работает?просто пытаюсь варить руна и нечего не происходит. тупо в коровник попасть не могу, все перепробовал(подскажите что делать)

Torum.   13 мая 2011 в 17:21

Вопрос на засыпку: у наемников второго акта ауры такие же как в ЛОДЕ? Или там по другому устроено? Если можно, дайте ссылку про наемников Гроздьев.

Const_   7 июня 2011 в 20:19

эммм , ну вас мб ключи совпадают?
посмотрите в реестре и поменяйте если что

Paradise300   21 июня 2011 в 15:21

давайте поиграем гроздья гнева 1.09 по хамачи
имя PARADISE300
пароля нет
заходите

Rysikkkkkk   13 июля 2011 в 16:29

заходите комне Diablo 2 гроздья гнева v1.09 IP - 192.168.8.128

Rysikkkkkk   13 июля 2011 в 16:30

заходите комне Diablo 2 гроздья гнева v1.09 IP - 192.168.8.128

Kuzya09   22 июля 2011 в 12:55

У меня некромант 80 уровень... Со мной бегает не хилая армия 31 дух, огненный элементал, 18 магов хаоса и 18 могу оживить))))) Ищу сервера для игры через хамачи...Тот сервер который предоставил Draganyuk заполнен...

kbjytkm   22 июля 2011 в 19:52

Играю в гроздья гнева. Застрял на миссии где надо найти куб. Обошел полностью иссушенные холмы но так и не нашел там зал мертвых. потом как-то ходил по канализации лвл2 и попал на 2 лвл зала мертвых. а куб вроде на 3 лвл. прохода там нет. Помогите плиз найти куб!

m0zeton   27 июля 2011 в 21:47

Там проход в городе как радамента убивать...

m0zeton   27 июля 2011 в 21:48

Я амазонкой играл очень весело было :D

kurator0077   1 октября 2011 в 19:28

Подскажите кто нормальный рабочий сервер находил для гроздьев гнева(или the fury within - ибо тот-же "..." только в левой руке) ???

погуглив пока могу сказать одно

проверил пурга.ру - пока не робит, вроде собираются запустить по новой, но непонятно когда
проверил олимпус.ру - давно устаревшая инфа (не работает с 2004)
проверил гроза.ру - вроде работает, но людей мало
проверил плэйгиэр.ру - сервак отсутствует как класс (в 2009 вроде был)

kurator0077   1 октября 2011 в 19:30

Подскажите кто нормальный рабочий сервер находил для гроздьев гнева(или the fury within - ибо тот-же "..." только в левой руке) ???

погуглив пока могу сказать одно

проверил пурга.ру - пока не робит, вроде собираются запустить по новой, но непонятно когда
проверил олимпус.ру - давно устаревшая инфа (не работает с 2004)
проверил гроза.ру - вроде работает, но людей мало
проверил плэйгиэр.ру - сервак отсутствует как класс (в 2009 вроде был)

kurator0077   1 октября 2011 в 19:36

Подскажите кто находил нормальный (с хорошей наполненностью игроками) рабочий сервер для d2 гроздьев гнева(или the fury within - ибо тот-же "..." только в левой руке) ???

погуглив пока могу сказать одно

проверил пурга.ру - пока не робит, вроде собираются запустить по новой, но непонятно когда
проверил олимпус.ру - давно устаревшая инфа (не работает с 2004)
проверил гроза.ру - работает, но людей пока мало
проверил плэйгиэр.ру - сервак отсутствует как класс (в 2009 вроде был)

P.S. жаль на PlayGround так и не открыли.

firkax   1 октября 2011 в 19:49

естественно, ведь в этот мод (как и в большинство остальных) играют в основном в сингле и 1 раз, а потом ставят норм игру
много игроков ты нигде не найдешь, их просто нет

Archon Guard   1 октября 2011 в 21:04

фирках извесный и почетный тролль пг, можно даже сказать заслуженный и уважаемый тролль пг, его мнение это закон, если ты вздумаешь спорить с фирках ты аффтаматически нуб и неправ.

No.One   9 октября 2011 в 10:32

Если именно TFW, то на groza.ru стоит поиграть. В плане аптайма и обратной связи альтернатив-то нет особо.

firkах   16 октября 2011 в 04:07

Archon Guard славится написанием ерунды, так что не слушай его
а фирках прав, в ЛоД играют на порядки больше, чем во все моды вместе взятые, и норм серверов нет (за ненадобностью)

Dlonra   22 октября 2011 в 14:02

Народ приглашаю всех поиграть в Diablo 2 The Fury Within. Это единственный сервер с данным модом на сегодня. Сервер открылся 10 октября 2011 года на groza.ru/forum/showthread.php?t=30901
Люди здесь хорошие, чем смогут - помогут )

No.One   5 ноября 2011 в 11:38

Это не секрет, что большинство играет в ЛоД. Вопрос в том, где можно поиграть в TFW.

АХМЭЭЭДЭЭЭЙМОН   30 ноября 2011 в 15:34

А если воля халима в канализации из мутанта выпала, а персонаж ее не берет, че делать? во второй раз такая фишка прокатит?

PaTrAcKoN   2 января 2012 в 08:59

Если неберет значет ищи у себя в сундуке или в инвинтаре!!!

seryibelyi   5 января 2012 в 23:08

Подскажите пожалуйста. Поставил гроздья гнева. Когда подходит время перехода на новый уровень, то вылетает ошибка: we got a big error here;). Что делать?

MK1992   15 января 2012 в 12:34

Кто хочет поиграть ? Я знаю как ))) Если что вот мой скайп xaker9995 если кто хочет то можно и в sacred 2

VASSER_MAN   25 февраля 2012 в 01:10

по хамачи
VASSER
пароль 54321
id. 10.34.91.193

Raz_dva3   20 марта 2012 в 21:59

Ребят очень нужна помощь! У меня при заставке вылетает гроздья гнева, пишет что мол какие-то проблемы с совместимостью, у меня стоит 7 виндоус. Я уже кучу всего перепробовал, но так и вылетает, уже ни сил ни нервов не хватает. Помогите разобраться, очень хочется вспомнить детсво. Спасибо

GuitariSst   22 марта 2012 в 21:41

Может есть у кого ссылка на скачку этого мода? Только не громоздких размеров - 2ГБ...Потому как у меня ЛоД есть уже..