PlayGround.ru
Ropnet
, купить игру Angry Birds Space, прохождение игры Kane and Lynch: Dead Men, русификатор Command & Conquer: Renegade


Начался публичный бета-тест патча 1.13

Gresh_nik   11 декабря 2009 в 04:14

Я мог бы удариться в пространные рассуждения о том, что же мы увидели. Но гораздо красноречивее будет список изменений, вносимых патчем.

Цитата
--------------------------------------------------------------------------
- Patch 1.13
--------------------------------------------------------------------------

A new Mystery has been revealed!

- Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again,
that a series of new and challenging tests await you! The answer lies
within Diablo's Bosses, which span across the world from the Den of Evil
to the Throne of Destruction...


Major Bugs

- Fixed an item dupe bug.
- Video improvements for Intel Mac machines with OS 10.5 or greater.


Minor Bugs

- Uber Mephisto now checks for both Uber Baal and Uber Diablo to be killed before spawning summoned minions (Before he would only check for Uber Baal).
- The game will no longer stop and then restart the game music after the window loses and then regains focus.
- Fixed an issue where the game window would minimize when running in windowed mode when it lost focus.
- Fixed an issue where the game window wouldn't center properly when it was created.

Specific changes/improvements

- Respecialization is now possible! Completing the 'Den of Evil' quest will now additionally reward 1 free respec which can be saved. Players who have already completed this quest should receive 1 free respec in Hell difficulty.
- Increased the drop rate of high runes.
- Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users).
- Some rare drop items now have an orange color. i.e. Runes and items required for Uber Tristam.
- Modified the gold bank limit to be a flat cap not bound by level.
- Nightmare/Hell WilloWisps champions/uniques have had their damage greatly reduced.
- Removed the requirements to create a hardcore character.
- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
- Uber Mephisto and Uber Baal's summoned minions no longer give experience.
- Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse.
- Hellfire Torch Firestorm proc rate has been reduced to 5%.
- Users can now toggle the display of text over the Health and Mana globes by clicking on the bottom area of each orb.
- Updated two Act 5 mercenary names to Klar and Tryneus.
- When creating a single player game, pressing the 'Enter' key now automatically creates a Hell difficulty game if possible.
- When creating a game, each difficulty button is now bound to a unique key: Normal 'R', Nightmare 'N', and Hell 'H'.
- The 'Enter Chat' Button in the battle.net waiting room is now bound to the 'Enter' key.
- Added the windows system buttons to the game window (MIN, MAX, CLOSE).
- Added new command line parameter '-nofixaspect' which allows users to not fix the aspect ratio to 4:3 when maximizing windowed mode. This lets the game 'stretch' to fill your monitor.
- Added support for '-sndbkg' command line switch. This enables sound in background.
- Added support for '-nosound', '-window', and '-windowed' command line options.


Revised Skill balance for Player Character classes


Amazon

-Immolation Arrow - Increased radius of Explosion effect by 33% and Immolation effect by 50%.
-Immolation Arrow - Explosion effect damage increased by 20%.
-Immolation Arrow - Increased base duration by 33%.


Assassin

-Shadow Master - Increased resistance range per point from 5-80 to 5-90.


Barbarian

-Whirlwind - Reduced initial mana cost by 50%.
-Masteries - Changed critical strike chance from 0-25 to 0-35.


Paladin

-Blessed Hammer - No longer ignores resistances of undead and demons.


Druid

-Werebear - Damage bonus increased by 15% across all ranks.
-Werebear - Increased health by 25% and armor by 1% per point.
-Shockwave - Synergy from Maul adds 5% damage per point.


Necromancer

-Blood Golem - Removed negative shared life effect (player no longer loses life when golem takes damage).
-Corpse Explosion - Increased base damage dealt from 60% - 100% to 70% - 120% of corpses health.
-Poison Nova - Increased base damage by 15%.


Sorceress

-Firewall - Synergy receives 1% damage per point of Inferno and Blaze and 4% per point of Warmth.
-Blaze - Synergy receives 2% damage per point of Firewall and 4% per point of Warmth.
-Hydra - Increased base damage by 15% per rank.
-Hydra - Increased base speed of Hydra projectile.
-Hydra - Reduced cooldown by 25%.
-Lightning Mastery - Reduced overall effect by 15%.


Не правда ли, это именно то, о чём мы мечтали все эти месяцы?


интересно, а что тут написанно :(

qwerty1999   11 декабря 2009 в 06:32

Тут написано что хамер теперь л0х - не убьет вторую волну + опущена лайт сорка. В остальном, усилены слабые скилы

- Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse. УРА УРА УРА УРА УРА УРА УРА УРА xDDDDD

IVANAS   11 декабря 2009 в 09:53

Q: How long with the PTR run for?
A: As long as we deem necessary to ensure the patch and changes are solid.

интересно сколько это продлится

rosomaha1987   11 декабря 2009 в 11:02

се некру нах поднимать - че, слабый скилл? и от голема теперь не сдохнет... не айс(
айрон мэйдэн зря убрали, мож еще манасосов отменить?

aim-SABBAT   11 декабря 2009 в 11:32

FYYYYYYY GAVNO GAVNO GAVNO GAVNO не надо нам такого патча !!! всю игру уже решили пересрать придурки !

Silentas   11 декабря 2009 в 12:14

IM зря убрали. Лучше бы просто снизили эффективность проклятья.
Хаммера прикольно подъипнули.

"- Uber Mephisto and Uber Baal's summoned minions no longer give experience." на оффе теперь будет как на ПГ :D

BJIagu   11 декабря 2009 в 12:33

Пацаны, кто найдет ссылку на закачку этого патча, выложите ее тут. Буду очень признателен =)

Corrosion   11 декабря 2009 в 13:42

Чёт не очень как-то :(

Hellion86   11 декабря 2009 в 14:11

УФЬ УФЬ УФЬ РИАЛЬНЕ!!1!

Теперь кагбе есть смысл качать иммозонку, и фаер сорок с гидрами! А мишки друиде теперь какбе ваще супир!

BJIagu   11 декабря 2009 в 14:23

Как по мне, то считаю патч нормальным, поскольку нужно идти в ногу со временем !!!

qwerty1999   11 декабря 2009 в 14:26

нужно идти в ногу со временем
В чем собственно это выражается по твоему?

henium   11 декабря 2009 в 15:09

Патч, в общем-то, отстойный. Это "не в ногу со временем".

Episcop_moo   11 декабря 2009 в 15:19

Не, ирон мэйден хорошо убрали, а то милишники сосали по полной. Хотя значительное ослабление курзы было бы лучше офк.
Про хаммера... ну не замочит вторую волну, ну и ладно (хотя порой на ПГ это сможет предрешить судьбу хбр =( ), даже задорнее, а то какой-нибудь некр пыхтит, а рядом хамер расслаблялся.

Ну и разочаровали с моей мечтой об спец локации, где рипались бы доминошками самые крутые отцы, но и за очистку локи получали бы на 90+ охрененный эксп (и шоб там монстры каждый раз генерились случайно-опасно).

ChronoExp[unv]   11 декабря 2009 в 15:54

Про хамера немного не очень новость(
да и фиг с ним. сора-соседка по пхбр сделает все

henium   11 декабря 2009 в 16:06

Episcop_moo
11.12.09 15:19
Не, ирон мэйден хорошо убрали, а то милишники сосали по полной.


Ходить надо с мерком и пусть он сосёт аранмаданы. А ты имей только голд на его выкуп. Долго, конечно, но надо платить за дроп с Ди. Лично мне приятнее бегать на него, чем летать на Мефа.
Впрочем, даже без ИМ милишники на Диабло бегать не будут.

klopovod   11 декабря 2009 в 17:16

Gresh_nik
11.12.09 17:26

o.O
Сейчас 17:16

klopovod   11 декабря 2009 в 17:17

Греш_ник, человек из будущего, скажи нам! Там оно светлое и чистое?

Gresh_nik   11 декабря 2009 в 17:26

если есть люди добрые, переведите полностью первый пост :)

Gresh_nik   11 декабря 2009 в 17:33

нашел

Патч 1.13
Игроки сложности Hell, серия новых тяжёлых испытаний ждёт вас! Ответ сокрыт в боссах Diablo, который распространились по всему миру от Логова зла до Трона разрушения…
Крупные баги
• Исправлен баг дюпа предметов.
• Видео-улучшения для машин Intel Mac с операционной системой 10.5 и выше. Мелкие баги
• Убер-Мефисто теперь ждёт смерти как Убер-Баала, так и Убер-Диабло, прежде чем вызывать миньонов (раньше он ждал смерти только Убер-Баала).
• Игровая музыка не останавливается и не начинается заново, когда окно теряет и восстанавливает активное выделение.
• Исправлена проблема, в связи с которой окно игры сворачивалось при запуске в оконном режиме, когда теряло активное выделение.
• Исправлена проблема, в связи с которой окно игры не размещалось по центру при возникновении.
Особые изменения/улучшения
• Теперь возможна переспециализация! Завершение квеста “Логово зла” [Den of Evil] теперь даёт дополнительно 1 бесплатное очко перераспределения, которое может быть оставлено про запас. Игроки, которые уже завершили этот квест, получают 1 бесплатное очко перераспределения на сложности Hell.
• Увеличен шанс выпадения высокоуровневых рун.
• Поддержка блитингового масштабирования в оконном режиме. Игра теперь может быть максимизирована до наивысшего поддерживаемого разрешения 4:3 (ура, обладатели широкоэкранных мониторов).
• Некоторые редкие выпадающие предметы теперь оранжевого цвета, а именно руны и предметы, требуемые для Убер-Тристрама.
• Лимит золота в банке теперь не привязан к уровню.
• Урон, наносимый чемпионами/униками WilloWisps, значительно снижен.
• Убраны требования для создания хардкорного персонажа.
• Значительно снижен взрывной урон, наносимый огненными монстрами.
• Миньоны Убер-Мефисто и Убер-Баала не дают больше опыта.
• Рыцари Забвения лишены проклятия Железная дева [Iron Maiden].
• Шанс срабатывания Огненной бури [Firestorm] у Факела адского огня [Hellfire Torch] снижен на 5%.
• Пользователи теперь могут помещать экран текста поверх сфер здоровья и манны, кликая в нижнюю часть каждой из сфер.
• Новые наёмники в 5 акте: Klar и Tryneus.
• При создании одиночной игры нажатие клавиши Enter теперь автоматически приводит к созданию игры сложности Hell, если она доступна.
• При создании одиночной игры каждая кнопка сложности теперь привязана к определённой клавише: Normal – к ‘R’, Nightmare – к ‘N’, а Hell – к ‘H’.
• Кнопка Enter Chat в комнате ожидания Battle.net теперь привязана к клавише Enter.
• К окну игры добавлены кнопки системы Windows («свернуть», «развернуть», «закрыть»).
• Новый аргумент ‘-nofixaspect’ позволяет пользователям не менять формат на 4:3 при развёртывании оконного режима. Это позволяет игре “растягиваться” под ваш монитор.
• Добавлена поддержка аргумента ‘-sndbkg’. Она разрешает звуки на заднем фоне.
• Добавлена поддержка аргументов ‘-nosound’, ‘-window’ и ‘-windowed’.
Исправления в балансе навыков игровых персонажей
Амазонка
• Стрела жертвоприношения [Immolation Arrow] – радиус взрывного эффекта увеличен на 33%, эффекта жертвоприношения – на 50%.
• Стрела жертвоприношения – повреждения от взрывного эффекта увеличены на 20%.
• Стрела жертвоприношения – базовая длительность увеличена на 33%.Убийца
• Мастер тени [Shadow Master] – ряд сопротивлений, увеличивающихся с очками, увеличен с 5-80 до 5-90.Варвар
• Вихрь [Whirlwind] – первоначальная цена маны снижена на 50%.
• Мастерства [Masteries] – шанс критического удара изменён с 0-25 на 0-35. Паладин
• Благословенный молот [Blessed Hammer] – больше не игнорирует сопротивления нежити и демонов. Друид
• Форма медведя [Werebear] – бонус повреждений увеличен на 15% на каждом уровне навыка.
• Форма медведя [Werebear] – здоровье увеличено на 25%, броня – на 1% за очко.
• Сотрясающая волна [Shockwave] – синнерджи от кувалды [Maul] добавляет 5% урона за очко. Некромант
• Кровавый голем [Blood Golem] – убран негативный эффект разделённого здоровья (игрок больше не теряет здоровье, когда голем получает повреждения).
• Взрыв трупа [Corpse Explosion] – базовый урон увеличен c 60-100% до 70-120% “здоровья” трупа.
-Ядовитая новая звезда [Poison Nova] – базовый урон увеличен на 15%. Волшебница
• Стена огня – получает синнерджи в виде 1% к повреждениям за очко Ада [Inferno] и Адского огня [Blaze] и 4% – за очко Тепла [Warmth].
• Адский огонь – получает синнерджи в виде 2% к повреждениям за очко Стены огня и 4% - за очко Тепла.
• Гидра [Hydra] – базовые повреждения увеличены на 15% за уровень.
• Гидра – увеличена базовая скорость снарядов.
• Гидра – кулдаун сокращён на 25%.
• Владение молнией [Lightning Mastery] – общий эффект снижен на 15%

mad wolf   11 декабря 2009 в 17:48

Игроки сложности Hell, серия новых тяжёлых испытаний ждёт вас! Ответ сокрыт в боссах Diablo, который распространились по всему миру от Логова зла до Трона разрушения…
• Некоторые редкие выпадающие предметы теперь оранжевого цвета, а именно руны и предметы, требуемые для Убер-Тристрама.

Это надо понимать так, что и уберквест и клон-эвент - поменялись?

bd_sm[TDPG]   11 декабря 2009 в 17:52

- Modified the gold bank limit to be a flat cap not bound by level.
Ахааахахахааа прикиньте чем это грозит))
Ясно теперь, куда за голдом на гамбл ходить)

Gresh_nik   11 декабря 2009 в 18:02

Греш_ник, человек из будущего, скажи нам! Там оно светлое и чистое?
остряки.... чистое, чистое ... и такое светлое.....
Анди готова поменять трон на нормальную тюрьму, главное чтобы входа не было
Червь уже сам баррикадирует гробницу чтобы никто не зашел
Меф пытается сам через телепорт в 4 акт убежать
Ди просит разработчиков уничтожить печати
А Баал бедняга пытается покончить жизнь бросаясь каждый раз с мостика

Если ещё что вспомню напишу

rosomaha1987   11 декабря 2009 в 18:14

гугл смешнее переводит)

gerult   11 декабря 2009 в 21:33

Ппц патчик(
- Nightmare/Hell WilloWisps champions/uniques have had their damage greatly reduced.
- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
- Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse.

Я то думал сложность повысят, а они понижают...

Фиксы баланса какие то странные. Половина навыков, требующие бафа или нерфа, вообще не затронуты. Зачем то бафнут некр... Нет новых вещей, рунвордов, локаций, нифига нет.

Итого: покачто патч гавно(

AvengerHereArmy   11 декабря 2009 в 21:49

• Увеличен шанс выпадения высокоуровневых рун.

на пэгэ это не грозит, тут шанс и так низок...

Warholy   11 декабря 2009 в 21:56

Этот жалкий список изменений они делали 8 месяцев? Половина того, что действительно важно вообще не затронуто.

1) Где защита от ботов?
2) Где анти TPPK?
3) Почему телепорт не убрали с Enigma?
4) Где новые вещи и рунные слова?!?! (патч объявлялся же как КОНТЕНТ патч, где он НОВЫЙ контент?! я вижу только респек и все...)
5) Почему не затронуты мертвые классы и спеки?
6) От расширения сундука и инвентаря они уже отказались давно по тех. причинам.

Вывод: Половины патч ноутов не дописали или изменения еще будут вводиться по ходу тестирования на ПТР, иначе патч полное УГ.

Warholy   11 декабря 2009 в 22:03

Кстати, изменения шанса дропа рун следующие:

* Zod : 4x more common
* Cham : 3x more common
* Jah : 3x more common
* Ber : 2.3x more common
* Sur : 2.3x more common
* Lo : 1.77x more common
* Ohm : 1.77x more common

HardCoreEj   11 декабря 2009 в 22:27

теле с эни меня обидели(

drf   11 декабря 2009 в 22:29

жалкий список изменений

как по мне, так и это уже всю механику игры нахер переделывает, особенно на оффе
не будет убер-левелинга и дюпа - казуалы свалят

кое с чем не согласен, конечно - например, барба и CE некра трогать было не обязательно, ослаблять мобов тоже не нужно, но в целом весьма доставляет

по поводу респециализации - ну дали, так дали. ну и хорошо

HardCoreEj   11 декабря 2009 в 22:33

я думаю нечего за ранее мышцой языка трясти, по амаем посмотрим на баланс с точки зрения всех чаров

ChronoExp[unv]   11 декабря 2009 в 22:45

они это специально сделали что бы с выходом д3 old players не переходили на д2

bd_sm[TDPG]   11 декабря 2009 в 23:01

1) Где защита от ботов?
2) Где анти TPPK?
3) Почему телепорт не убрали с Enigma?


Как ты ловко поставил телепорт в один ряд с хаками и багами. Не нравится так не используй, софист хренов.

Да и ТППК можно оставить, защищаться нужно от программ, облегчающих его, или делающих автоматически. Исполнение этого приема вручную на full clean d2 требует скилла не меньше, чем исполнение сложных приемов ПвП, и требует долгой тренировки за большинство классов.


По фану дополню твою стену плача:
n)убрать неймлок
n+1)чейнлок(как же, это злостный баг!)
n+2)убрать десинк хаммердинам(бред же!)
n+3)убрать двойной урон с торнадо
n+4)убрать invisible projectiles
n+5)убрать разброс с лайтинга
n+6)убрать стан со скиллов leap, mindblast(мешает кастовать, имба!)
n+7)убрать knockback(--''--)
n+m)и так далее в духе emo tears
Вот тогда точно будет полное говно.

А патч получился недопатчем, так как эти барыги зациклены на своей кормушке (wow), и поленились нарисовать рунвордов и накидать уников. Как-то уныло. Радует, что не стали делать глупостей, о которых ноют всякие нуписы на форумах.

P.S. А вот расширенный сундук точно не помешал бы никому и дисбаланса бы не внес. Лентяи Blizzard x_x.

Warholy   11 декабря 2009 в 23:32

Как ты ловко поставил телепорт в один ряд с хаками и багами. Не нравится так не используй, софист хренов.

Ну это мое личное мнение, что он лишний в игре. Оставили? Ну как угодно... значит буду собирать.

Warholy   11 декабря 2009 в 23:34

P.S. А вот расширенный сундук точно не помешал бы никому и дисбаланса бы не внес. Лентяи Blizzard x_x.

Убрали расширение по техн. причинам, а не потому что им было лень его делать.

Lermett   11 декабря 2009 в 23:36

1) Где защита от ботов?
ололо
интересно как ты себе представляешь это, многие боты настолько имитируют действия игрока, не вмешиваясь в код, что отличить бот-игрок практически нереально.

Dalnoboy1   11 декабря 2009 в 23:46

- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
- Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse.

этими двумя изменениями добрые парни из Blizzard сильно облегчили игру....не в укор нубам сказано, которые по уши рады этому =/
- Hellfire Torch Firestorm proc rate has been reduced to 5%.
а вот это очень полезно билдам с мега иасом типа амки бов, т.к создавалось куча лагов с потерей текстур и приходилось снимать торч если используешь strafe+куча шмота на иас+еще какой нить faith(фанатизм)....
- Increased the drop rate of high runes.
по моему онанигм, грифов, кохов, etc. итак немало было, ща ваще пг как офф станет а офф опустится до плинтуса
З.Ы
Сейчас потестил 1.13 на оффе, щас отпишу со скринами

Dalnoboy1   12 декабря 2009 в 00:14

Вот такая фигня появилась в игре
PlayGround.ru
Пишу 'level 97'
PlayGround.ru
И вот 97 лвл
PlayGround.ru
Исправление по гидре, кстати с синержи и мастери ее дмг не впечатлил
PlayGround.ru
Fire wall
PlayGround.ru
Blaze
PlayGround.ru
Inferno
PlayGround.ru
Lightning mastery не 50 а 40 на 1 левеле
PlayGround.ru
Вот чего появилось после выполнения q1a1 Den of evil
PlayGround.ru
Подтверждаем, и....
PlayGround.ru
Все снова стоковое
PlayGround.ru

green[z]   12 декабря 2009 в 00:22

:DDD
ГЗ всех кто ждал 1.13 вы получили гауно в кульке=)
ГЗ алера что сделал вайп вовремя :DDDDD

Warholy   12 декабря 2009 в 00:46

- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
- Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse.
этими двумя изменениями добрые парни из Blizzard сильно облегчили игру....не в укор нубам сказано, которые по уши рады этому =/


Этими двумя изменениями они дали вторую жизнь мили персонажам на HC. Обе эти вещи при неосторожной игре приводили к моментальной смерти, даже если у тебя все в виталити и ты барбариан. Попробуй пережить взрыв на 8 ppl, сам поймешь о чем я. Хотя этих изменений все равно недостаточно.

Dalnoboy1   12 декабря 2009 в 01:10

у меня на НС 90, 89, 84, 83, 80 +++ лвл чары, я знаю что это такое, дак незачем мили персам соваться на обливионов ЭТО РАЗ. ДВА это то что когда подходишь вплотную к обливиону он кастует декрепифи, что походу знает далеко не каждый.
З.Ы dozik aka Коля 97 лвл пал-зилот на хц, он ведь как то дожил до столь высокого левела)

а насчет FE то на это есть меры предосторожности типа подставления мерка под ФЕ, или дварф стар+75 фрез и все будет вери гуд) на ХЦ же ведь и не идут эти пвп-шнеги с софта что это естественный отбор и руковыпрямитель который они пройти не могут нормально

Lermett   12 декабря 2009 в 01:28

на ХЦ же ведь и не идут эти пвп-шнеги с софта что это естественный отбор и руковыпрямитель который они пройти не могут нормально
Сравнивать ПвП и ПвМ- глупо. А уж говорить, что для ПвП не надо прямых рук- еще большая глупость)

SQUELLARE   12 декабря 2009 в 01:28

Assassin

-Shadow Master - Increased resistance range per point from 5-80 to 5-90.

О, да. В остальном у асек все гуд. А были мечты насчет fade+bos или дмг с фасетов.
Ну черт с ним, но уж поднять файр ветку не мешало бы, да и заряды тоже, а то играть реально только кик и лайт трапсой.

spambot575123   12 декабря 2009 в 01:38

на ХЦ же ведь и не идут эти пвп-шнеги с софта что это естественный отбор и руковыпрямитель который они пройти не могут нормально
Хммм... ну я кагбе тоже певепешник с софта :D Вот только отбор на меня походу не действует :(

Lord Vivek   12 декабря 2009 в 01:48

о да, всё, бог, полюбому xD

mad wolf   12 декабря 2009 в 02:50

Да и ТППК можно оставить, защищаться нужно от программ, облегчающих его, или делающих автоматически.
не покатит, именно в силу:
Исполнение этого приема вручную на full clean d2 требует скилла не меньше, чем исполнение сложных приемов ПвП, и требует долгой тренировки за большинство классов.
т.е. весь ТППК софт не делает ничего такого, чего не мог бы сделать очень тренированный игрок - и, кстати, делать это могут без вторжения в код диаблы, как и боты. Т.е. с позиции сервера гарантировать отсутствие у юзера примочки, приравнивающей нуба к пупермастеру - малореально или как минимум затратно. А вот тупая двухсекундная задержка между заходом в город и деблокированием возможности объявления войны - незатратна ни для сервера ни для кодеров, и убила бы принципиальную возможность работы всех таких программ - но ее не делают. т.е. близзард ТППК считать читом не желает.


кстати, бетатест патча 1.10 начался 9 мая 2003, а зарелизился патч 28 октября того же года. Интересно сколько продлится тест 1.13 :)

bd_sm[TDPG]   12 декабря 2009 в 08:20

Ты так рассуждаешь, как будто всё, что может сделать бот нужно запретить. Может запретить и namelock, ведь делать это могут без вторжения в код диаблы, как и боты ?
ТППК как особенность механики игры - это не чит, в отличие от ТППК-софта.

Я все это говорю потому, что хорошо выполненный ТППК - это очень красиво.

BJIagu   12 декабря 2009 в 09:23

Gresh_nik

Выложи пожалуйста еще скрин из меню "создать игру".

... Ну они же обещали Валидатор (защита от ботов), или они снова всех развели ???

Afx2   12 декабря 2009 в 12:49

я так и не понял, после появления патча 1.13 на ПГ будет просто оновление клиентов или будет рестарт?

Lermett   12 декабря 2009 в 17:18

Ты так рассуждаешь, как будто всё, что может сделать бот нужно запретить
Помоему он имеет в виду ТППК софт, который, кстати, работает как боты. И айм тоже. Поэтому их действительно очень сложно вычислить.

Goddam_   12 декабря 2009 в 17:23

Кто успел уже потестить, что они имели в виду под...
...Ответ сокрыт в боссах Diablo, который распространились по всему миру от Логова зла до Трона разрушения…
?

Corrosion   12 декабря 2009 в 17:31

Меня тоже это интересует :)
Или это второй Резеарфг? xD

bd_sm[TDPG]   12 декабря 2009 в 17:33

мб они сюрприз приготовили, и в игре появились килотонны нового шмота?
ска хле я такой наивный...

Episcop_moo   12 декабря 2009 в 17:35

Можно вопрос, что за респециализация скиллов?

bd_sm[TDPG]   12 декабря 2009 в 17:42

посмотри на скрины дальнобоя, епископ

Goddam_   12 декабря 2009 в 17:45

За первый квест акара предлагает скинуть все скиллы до первоначальных значений. Соответственно, можно перераспределить их заново.

mad wolf   12 декабря 2009 в 18:21

ТППК как особенность механики игры - это не чит, в отличие от ТППК-софта.
Я все это говорю потому, что хорошо выполненный ТППК - это очень красиво.

я все это говорю к тому, что либо мы имеем ТППК как особенность игры, воспроизводимую левым софтом куда легче, чем руками, либо не имеем ТППК вообще. Не иметь вообще - близ не хочет, хотя мог бы давно.
А в хорошо выполненный только руками ТППК - я попросту не верю :)

rosomaha1987   12 декабря 2009 в 18:40

) это прийти барбом на хэлл, сделать 1 квест за полчаса, разочароваться в новом вв, и кинуть все скилы в крики?

Lermett   13 декабря 2009 в 00:40

А в хорошо выполненный только руками ТППК - я попросту не верю :)
Зря.

D.G.13   16 декабря 2009 в 21:21

Ну я рад если патч таков и будет. Особо весьма радует навики друида медведя. Я просто всегда играю друидом медведем. Радует также тот факт что убрали железную деву у рыцарей забвения это просто прекрасно. Ну а перераспределение единиц навыков тоже в принципе не плохо. Вот что интересно какие новые мерки будут. Интересно также что увеличили шанс выпадения многоуровневых рун. Вот это действтельно нужно. Вместо того чтобы постояно бегать на hf или варить их в кубе. А вот то что убрали на 5 % t4. Это просто великолепно. Так как обычно на hbr если амозонок много будет особено с луком тода лаги просто жуть. Да и в принципе там уж н такой крутой огненый шторм что он вылетал через каждый удар. Я бы вообще его до 6 % убавил. (толк от него мало а лагов много) Ну когда выйдет посмотрим что там. С уважением Dorian_Grey

midinoise   17 декабря 2009 в 08:59

А в чем собственно патч то стостоит? В том, что близарды подправили пару байтиков в tbl?
Ну так у меня руны и сейас подрашены, а заодно поушены, чармы, камни.
С mpq\tbl едитором весь этот патч студент сделает за 3 дня. У близов я думаю софтинка покруче - близы это сделали за 1.

В сухом остатке - это типа убрали дюпинг. Об этом говориться при выходе каждого нового патча, причем результат всегда один.

mad wolf   17 декабря 2009 в 10:20

Зря.
да? как ты сам оцениваешь - какой процент успешных ТППК прошлого сезона был сделан только руками?

А в чем собственно патч то стостоит?
как-то переделали убероманию, добавили Respecialization, сделали несколько косметических твиков мобов и скиллов.
ну и дюпинг убрали, это ж обязятельно :)
теперь полгода на тестирование - и будет всем щастье.