PlayGround.ru
Ropnet
, демо игры Medal of Honor: Warfighter, Juiced 2: Hot Import Nights системные требования, Death to Spies трейнер


Тактики Dota Allstars - Пишите всё о Доте

Redee   29 августа 2005 в 14:24

Ссылки по форуму
Dota Allstars
ДОТА. Дайте конкретные рецепты!


Недавно - приблизительно недельки 3 назад начал играть в Dota Allstars v6.12b под Warcraft TFT (у меня верия 1.18). Воопще-то знал что есть такое дело, но думал обычная созданная карта. Да не тут-то было --- затянуло по самые уши --- по сетке каждые выходные настоящий Deathmatch.

Суть в том --- набрасывайте сюда свои заметки, тактики, открытия воопщем всё что знаете. Заранее респект.

Redee   29 августа 2005 в 14:27

Ну на почин скажу пару мудростей, замечу жизненно-важных.
1. Если у тебя герой воин или дальний, то я качаю его на ловкость (Agility) и вампиризм (life steal).
2. Если у тебя герой магик, то качаю на разум (Intelegence) и регенерацию жизни.
3. С самого начала обязательно беру сапоги скорости (скорость перемещения) --- а то героя переловить легко.
4. Если играю 1 на 1 --- преобразую сапоги скорости (Boots of Speed) в сапоги путешествия (Boots of Travel) --- +90% скорости перемещения (Movement Speed) и в придачу ещё телепорт к улюбому друж. юниту или зданию. Смысл в том, чтоб враж. герой не смог прокачаться на тебе. Само выгодно если ты порталишся, когда заметил враж. героя с одного края карты в другой --- пока он за тобой бегает --- ты спокойно набиваешь уровень. Это принципиально если у противника больше жизней и его основная х-ка сила (Strenght).

TruMdz   29 августа 2005 в 17:06

Ну добавлю слегка от себя:
1. В начале игры рулят стрелки, в середине - маги, в конце - мелишники (есть исключения).
2. Если ты мелишник - никогда не стой на одном направлении со стрелком/магом. Отсюда контрвывод - не хочеш дать прокачаться мелишнику - поставь напротив стрелка/мага. Правило +1 - если мелишников двое - вас должно быть трое.
3. Самые опасные герои с возможностью застунить/остановить. К таким лезть очень осторожно.
4. Если у тебя меньше 100 жизни - то на перодовой тебе делать нечего.
5. Рулит не демедж, а скорость атаки, а так-же дополнительные атрибуты к ней (баш/яд/заморозка).
6. Пока ты соберёш Ботинки Путишествий - твой враг соберёт Догон. Вот и думай, так ли тебе были нужны эти ботинки.
7. Если у Вашего героя нет сильных заклятий мгновенно прямого воздействия - соберите иму всё тот-же Догон. Для проформы пойдёт.
8. Хорошо изучите все ультиматы противника. Это не раз спасёт Вам жизнь.
9. Старайтесь перемещаться по полю боя скрытно, не стоит сразу-же показывать себя противнику, тем-более если перед ним уже есть ваш сотоварищ.
10. Привлекайте внимание к карте только в действительно важных случаях (уходит еле живой противник по речке, на Вас сходу идут 3 героя, идёт Суперкрип). А то будет как в сказке о мальчике и волках.
11. Суперрульные арты это конечно-же хорошо, но в начале лучше взять хоть пару простеньких (+3 ко всем и +3 к одному стату). У Вас с ходу будет преимущество над противником, который начал собирать себе Сатан или Батерфлай. При должной сноровке, он до них просто не дойдёт.

Не буду тут описывать какой герой каким контриться, если есть траблы - спрашивайте.

З.Ы.: По поводу Доты 6.13. Новый герой хороших руках - просто ИМБА (или рядом с этим).

Redee   30 августа 2005 в 12:58

Отмечу --- недавно играл 1на1 --- мой противник со старта взял и далее накопил на разный стандартный шмот, который можно купить с геройского рэспа.
Я же в отличии от него купил [шузы скорости и перчи = нога +60% перем. + 30% атака], [шлем рыцаря и маску смерти = шлем доминаторства +15% от удара похищение жизни себе, …] >>> если 1на1 то со старта 3 тис. с чем-то золота. Ты наверное подумал …ну и что. –Согласен по началу от него (герой на силу) отгребал (даже пару раз здох), лечился, бежал на другой фланг, увидев его перемещался на противоположный, одним словом такой себе пасхальный зайчик, который набивает лев и золото. Но вот когда у меня уже был средненький левел (12-14), собрал бабло купил Satan. И вот тут пошло (ктому же герой попался ловкач с раздваивающимся скилом) лев за левом, набивал на всём что под руку лезло. Погодя собрал ещё один шлем доминаторства, радача за раздачей. Ну вот и всё - HAPPY END - «Клан 1-ый одержал победу».

Да чуть не забыл шузы путешествия при игре 5на5 воопще нету никакого смысла брать.

Хотелось бы прочитать подробные тактики на воина, стрелка и магика. Особенно когда играешь мясом 5на5.
И чего нибудь из ядерного состава артефактов типо -ловкость и вампиризм-.

Redee   30 августа 2005 в 13:07

TruMdz только не надо так пугать, а то я подумал, что уже v6.13 есть. Зашел на сайт Доты www.dota-allstars.com/dotamaps/ --- так последняя именуется v6.12b (НАШЕЙ ЛЮБИМОЙ).

Воопще-то я тоже жду v6.13 --- подкоректировать чуть надо 6.12b --- нашел пару багов на магию и не до конца росписываемый от-но способностей артефакт (слева снизу в списке у послушника на рэспе).

TruMdz   30 августа 2005 в 20:42

Вот в том вся и трабла, что ты в основном играл 1х1, а я не менее чем 3х3.
А там абсолютно разные тактики, поверь мне.... Собрать Соул Бустер до 10 уровня - почти Анрыл (хотя всё зависит от игроков).
А насчёт Доты 6,13 - то она была, глянь на картинки на главной странице сайта dota-allstars.com.
Только сайт опять плюшкоганит.

Redee   1 сентября 2005 в 14:56

А чё на пару славных тактик не расколишся ??? ТОКО ПО ПОДРОБНЕЕ

TruMdz   3 сентября 2005 в 15:46

А ты спрашивай - я отвечу.... А то в общем - слишком много всякого получацца.... Всё зависит от ситуёвины...

Priva1   5 сентября 2005 в 14:16

а мя че то дота не порадывала совсем попробывал и не потащило! хотя я играл с компов и за меня по локалки еще друг был полный ло}{! надо попробывать по нормальному сыграть!кстате какого хрена в покупках все английское в доте когда покупаеш?

Redee   6 сентября 2005 в 16:41

Кстати хочу сразу отметить играю я как 1х1 так и 3х3, но чаще всего 5х5 (в клуб хожу в основном по выходным – в будни не успеваю).
Так вот чего хотел спросить --- недавно играл в мясе 5х5 и возник у меня такой вопросец: как выкручиваться из ситуации, если идет раш из пяти героев из которых 2-ва ну уж очень неприятные --- !!эльфийка!! со скилом смены мест и !!дерево!! с привязкой к земле --- при такой комбинации одного героя сразу не становится (!!эльфийка!! меняет местами во вражескую компанию, а !!дерево!! привязывает, потом все скидуются по подаче всем чем можно и тебя нет). Сразу замечу играем на рандоме –ar, так что героев не выбираем.

TruMdz   6 сентября 2005 в 16:54

2 В Редлайн

А перечисли (если помнишь) своих героев.... Ибо тактик море, я попробую показать как можно было противостоять имеющимися на тот момент. Плюс, иногда, -ar выдаёт АБСОЛЮТНО неиграбельные игры (одна команда просто тотально превосходит вторую).

Xomastik   8 сентября 2005 в 11:46

Да дерево очень сильный герой, если его конечно правильно прокачать... А вот элбфийка по моему герой средненький ... И тактик против этой тимы действительно куча , уточни составы обоих команд...
PS. кстати что вы думаете о пугне(ака Обливион)?? Вчера им играл 20 фрагов 2 смерти:))

DeadDream   8 сентября 2005 в 14:47

Насчёт ДоТы 6.12b : для тех кто в танке - Дота 6.14 ---> www.dota-allstars.com/dotamaps/DotA%20Allstars%2..

А вопрос в сдедующем. Есть герой - старый добрый Bone Fletcher. Стандартный билд - 1 левел в невидимость, дальше качаем стрейф и статы. На 6,11,16 - ультиматы. Стрелы - в самом конце. В этом случае покупаем ему Stigyan Desolator и всё остальное. Такой билд берется потому, что дезолятор не стыкуется с прожигающими стрелами. Нету эффекта уменьшения брони. Поэтому стрелы берутся только на 22-ом левеле. Но, одна стрела 4-го уровня добавляет 40 дамага, а в начале игры это очень не плохо!
Поэтому вопрос бывалым дотерам - если сразу прокачивать стрелы вместо статов, то что покупать вместо дезолятора?

TruMdz   8 сентября 2005 в 16:49

Насчёт обливиона и флетчера.
Обливион в первую очередь может развиваться как антимаг (его стаф) или как заиобщик. Герой не плохой, но на конечных этапах игры (уровни 16+) ему будет очень тяжко. Высасывалка жизни - это круто, до для этого надо-бы хотя-бы свои немного потерять. А вот с этим у него траблы, ибо жизней не ахти, убивают быстро и вообще. Основное его предназначени ОМХо - поддержка бойца, особенно на направлении с магами.
А зачем флетчеру обязательно уходить в Дез? Как вариант, попробуй купить ему Маску Берсерка. И развивай скорость атаки со стрелами, не забыв взять хотя-бы 1 ВиндВолк. Неплохо будет иметь при себе кризалис. И обязательно что-то на жизнь, ибо очень ты хилый. В чём прикол. В Винде, заходим в спину врагу (ни в коем случае не к станеру, ибо это верная смерть). Включаем стрелы, маску и свою скорость атаки. В основном, пока человек отдуплится, шансов у него не остаётся. Вот так.

Xomastik   9 сентября 2005 в 09:34

Не соглашусь, что обливион в конце игры не актуален... К концу игры я имел : бутсы тревела, 2 браслета силы, сул бустер, и дагон 4... Первые помогали уносить ноги, 2 и3 давали шанс 1 на 1, а вот дагон наносил противнику больше 1000 урона...
Но мне конечно повезло что в команде противника не было сильных мелишников (типа наикса, кента и тд..)

Вот теперь вопрос как прокачивать инвокера??? Смотрель демку там он наколошматил 28 фрагов при 10 смертях...

DeadDream   9 сентября 2005 в 15:01

Захотелось раскачать Бону стрелы в начале, потому что на 7-ом левеле каждой стрелой +40 урона очень даже не плохо. + при небольшом микро очень помогает крипиться + можно более успешно отгонять вражеских героев от крипов на ранних левелах. Но вся соль в том, эти стрелы считаются орб эффектом, насколько я понял. Просто в тултипе об этом ничего не написано. С дезолятором не стакаются, а вот с Eye of Skadi - да, потому что на героях не ближнего боя у Скади - не орб эффект. Ну и я вот тут подумал .. такой итем сет -
wraith band x1
Power Threads x1
Maelstrom x1
Burize x1
Guinso x1
BkB(Mkb) x1 // BkB vs disablers //Mkb for more damage

Guinso - для того, что бы постоянно была мана для пакта винд вока и стрейфа, и самое главное - врага в овцу - быстрый фраг.. Такой сет имеет право на жизнь? Или лучше вместо Гуинзо Скади?

TruMdz   10 сентября 2005 в 21:33

Насчёт Инвокера... Герой в принципе не плохой, вот только помнить всю ту прорву заклинаний - лучше помереть.... А так - весьма таки универсальный герой, как против тусы, так и для ПК.

А насчёт сета - эксперементируй.... И смотри... Будет Нерубиан Ассасин - ты просто смертник....

BugRIPPER   11 сентября 2005 в 04:09

Добавлю от себя немного, самую малость, надо играть в доту по 10 часов в день и будет вам щщщастье.

DeadDream   12 сентября 2005 в 10:31

Насчёт сета я уже вроде определился, дезолятор идёт лесом. А вот насчёт Нерубиан Асассина - вопрос спорный. Если в комманде противника есть герои с невидимостью, балуюсь глазами, а если надо, в ход идёт гем

Unexpected   13 сентября 2005 в 17:14

DotA Allstars 6.15 - Они что издеваются ? =)

zKroKz   14 сентября 2005 в 01:12

Я играю за Reazor, помоему клёвый герой, но для команды нужен как минемум одни силачь, не посоветуете ли мне сильного героя...

DeadDream   14 сентября 2005 в 14:53

Нет. Дота 6,14 была издевкой.. А эта - уже по понятиям. Новый герой за сентинелей. Этим всё приятное заканчивается. Краниум башер милишникам порезали!! ТТ
Хочеш силача - ИМХО кентавр или таурен, оба не плохи

Unexpected   14 сентября 2005 в 14:58

Залез случайно в скрипты и решил команды проглядеть.
Кто может , проверьте что для чего.(хотя по названием не сложно догадатся)

(перенёс в низзз)

DeadDream   14 сентября 2005 в 15:37

а как ты их нашел? дота вроде бы не открывается мап эдитором ... оО

Unexpected   14 сентября 2005 в 17:13

†0 D3adDr3am #41987
Все карты состаят из некоторого количество файлов (в каждом своя информация) , а сама карта представляет собой архив "*.mpq" ... т.е. её можно вскрыть через MPQ Master.
Что бы открыть Доту 6.15 надо для начала распоковать "лист фалов" с Доты 6.06 и вставить его в MPQ Master.

==================
DotA Allstars 6.15
==================

Даётся 15 сек. для ввода режимов :

-movespeed (?)

-matchup (?)

-unstuck (Подбирает героя похожего на героя вашего противника в течении 50 секунд)

-recreate (Переизбрать способность [не у всех героев])

-fun (Открывает "Fun" таверну на 90 сек. и даёт возможность выбрать героя)

-deathmatch (Если герой умер , то его уже не воскресить , но можно выбрать нового с некоторым начальным опытом)
-dm

-repick (Поменять героя)

-random (Рандомный герой)

-allpick (Открывает вражеские таверны на 45 сек. и даёт возможность выбрать героя)
-ap

-allrandom (Всем раздаются рандомные герои)
-ar

-teamrandom (Вашей команде раздаются рандомные герои)
-tr

-reverse (Таверны меняются на вражеские , а вражеские на ваши)
-re

-mirrormatch (?)
-mm

-capturetheflag (Захват флага)
-ctf

-itemdrops (При убийстве героя , у героя опусташается одна из ячеек в инвентаре , тем самым заставляя выбросить одну из вещей)
-id

-shortmode (Ослабляются пушки , увеличевается вознаграждение золотом и опытом за убийство)
-sm

-dupemode (Даёт возможность брать одинаковых героев)
-du

-nopowerups (?)

-supercreeps (Во время игры вылазиют сильные монстры которые расчищают всё на своём пути)
-sc

-beamcounter (?)

-refresh (?)

fuck_noob   14 сентября 2005 в 19:41

HELP!!!играю в доту оч много...но вот сыграл в 6.14 и недопёр,чел мне писал чтоб мы убили какую то рыбку,я непошёл,он её убил и за нашу сторону появился типо "босс" но када его убили он был за другую сторону,затем мы его убили и он превратился в ГОЛЕМА......но больше такого не происходили,как это делать?

zKroKz   14 сентября 2005 в 21:19

ТАк что народ, мне кто-ниб посоветует за Scorge героя прокаченного на strenght?

DeadHunter   14 сентября 2005 в 22:47

Народ вот например играем 2 на 2, один собирает себе Boots of Travel и скачет по карте как обезьяна да ещо и бегает что с Boot of speed его никак недогнать, меня это просто добивает. Чо делать? И какая версия щас оптимальная в какую стоит играть? Слышал например, что 6.08 ерунда.

Unexpected   15 сентября 2005 в 02:02

†0 fиck_n006 #70700
В самом начале игры жми "Enter" и пиши -sc ... во время игры побегут монстры (Рыба на ногах ; Гидра ; Голем).
(Примечания : Ты должен быть синего или розового цвета)

†0 D3adHun†3r #70720
Если ты только недавно в Доте то соберай такие же вещи как у противника.
Желательно играть последнии версии. (6.15) Хороший баланс но больше багов. :)

DeadDream   16 сентября 2005 в 11:07

Реально, это уже издевательство!!!! Dota Allstars v6.16 ---> fasterfiles.com/download.php?id=1236&cat=16

Redee   16 сентября 2005 в 14:02

2 DeadHunter
Способы как ловить скорохода:
1. Вылавливаете его, когда он один, а вы вдвоём нападаете с двух сторон (он отвлекается на тебя --- и думает ща раздам, мол какой дурак пошел на меня, да не тут то было, когда в вашей схватке остаётся у друг друга примерно по 20% жизней, – здесь должен выходить твой кориш с обратной стороны и ......)
2. Если в союзе с тобой играет стунельщик-силач то оглушай бегунка и нападайте на него всем чем есть.
3. Собери артефакт превращения в курицу(овцу) – это коса в огне. Превращай быстроногого и трамбуй по полной. Лучше когда вас много ведь бегунков надо убивать как можно быстрее, это особенно относится, если против вас играет !!эльфийский герой с двумя косыми мечами!! --- телепортируется зараза.

DeadDream   16 сентября 2005 в 14:33

Таак - вопрос о совмещении -
Складывается ли эффект от вещей, уменьшающий магический урон по тебе - например У Антимага - щит (-40% мейджик демеджа)+геройский резист (-25%)+ Аэгис (-35%) дадут в сумме 100% демейдж редакшн? или эффект не суммируется?

Тот же вопрос насчёт краниум башеров - 1 башер даёт 10% шанс на оглушение. Если сделать ещё один, шанс увеличиться или нет?

Redee   16 сентября 2005 в 15:50

2 DeadDream
Не знаю там насчёт совмещения, надо сегодня проверить.
Но так однобоко затаривать героя – это не выгодно.
А воопще я очень уважаю антимагический артеф со способностью Avatar ability (герой становится больше и неуязвимым к магии на несколько секунд). Сам из себя выглядит как жезл с черепом на зеленом фоне.

DeadDream   16 сентября 2005 в 18:13

Да знаю, знаю -- называется Black King Bar. Хорошая штука.. Но насчёт того же маджик демейдж редакшна - это не затаривание героя. 25% даёт сам тип брони - геройская. Ещё 40% это пассивный навык. Единственная вещь, это Аэгис оф Иммортал - 35% меджик дамаг редакшн, 10 брони и 4 раза реинкарнация. В сумме получается 100% защиты от магии. Ну или хотябы 90% если не верить цифрам. Дело в том, что проверить в ближайшее время - некак. Поэтому спрашиваю.
Насчёт Краниум Башеров - в ДоТе 6.13 проверял лично - эффект складывается. Там Башер ещё не понерфили - он давал 10% шанс баша для дальнего боя и 15 для ближнего. Если на героя ближнего боя надеть 2 башега, то они давали не 30% а примерно 27, что тоже не плохо. Но начиная с Доты 6.14 и до нынешней 6.16, были изменения. Башер даёт стабильный шанс в 10% и я теперь не знаю, будут ли 2 башера суммироваться..

Redee   19 сентября 2005 в 17:13

Недавно играли в Доту 6.16 5на5 так насчет магии, против !!антимагического эльфийца с бумерангами!! вооще не проходит. У него было всё чё ты описал. Хотя чтоб на 100% - это полная туфта. Наверное создатели Доты опростоволосились, !!эльфиец!! получал примерно 15-20% от номинального дэмейджа магии, но всё равно енто очень даже не плохо --- просто уникальный антимагик.
А насчет суммирования _башеров_, так что 1-н, что 2-ва, что 3-ри --- процент оглушения остается тотже. Таже песня и с критами, путем накопления _каньёнов_.

Totelius   20 сентября 2005 в 10:29

Esli ty soberesh magin'e aegis to ego antimegik resist uxodit v down:D - budet c4itat'sja toka resist aegis'a. Sobirat' vna4ale dominatory/sttaniki - glupo tak kat o4en' malen'kii dmg i otsosa norm ne budet. esli igraem 5v5 to OBJAZATEL'NO SRAZY-ge nada shto bu bul regen+2hp(ot ring', a gde 2 hero - to sobiraem art s regen-auroi);tagde objazate'no pokupaem zelija(a lu4she neskol'ko k 400 hp i k mane(smotrite sho-bu ne ebaXXX - proeXXX zelie=)). Boots pokupaem na 5-15 min - norm igraeh 500 sekonomish na bolee nugnue veshi. Blin i volshebnoe pravilo))) esli dmg bolshoi ili est' passivki s xx% od udar'a - to sobiraem k ASP, esli dmg malenkii - to sobireaem k damage. Esli igraem dolgo i cripu ucililis'(kstati esli zaxotite - posmotrite tipu attacki v dot'e,izmenenie cripov,koeffitientu(srazy ge uvidite shto rabotaet esli sobrat' 2 i bolee,shto s pasivkami, i shto net - mne vpadly pisat'=))) to sobiraem shto-to iz etogo - satanic,topor s wind walk'om ili Aegis(mogno NEKOTORUM 4aram eto sobrat' nemgogo ran'she). Lu4she vsego igrat' klan vs klan - interesnee. Todga raznue taktiki - sobiraem vsei timoi art'u 1-2 SUPER Melee'shnikam;sobiraem mass necrominionu( 4el s -300 mana);berem art'u s 7-u ciklonami)) i t. d'. Ne zabuvaite pro takie art'u kak glaz,wardu,art s vostanovlenie 250hp/+2 armor'a, svitok teleport'a(BoT - govno!), i ne zabuvaem kone4no odalgivat' art'u svoei time - first blood inogda moget but' toka na 20 min - pritom shto k fontanu helit'sja nikto ne begal i komy-to kupim tarasku uge na 10 min ili tam butterfly...I ne nada xapat' runu s invisom stealtsh assasinu i brat' regeneratione esli u tebja polnue hp/mp ili ili za toboi gonit'sja crip(esli sbit' zel'e - to mogno smelo pizXXX na etogo noob'a;)) З.Ы. - ja ne nenavizy esli na menja begut 2 stunerr'a - a bashnja daleko - poetomy ja ne navizu ix voobshe)

Redee   20 сентября 2005 в 14:55

Хочу отметить один момент --- есть очень большой смысл, когда противоположная команда сильнее вашей, затаривать одного из союзников с самым высоким уровнем артефактами во второй половине игры. Например один раз как-то мы собрали на одного из наших чудненькие артефакты, так походу и выиграли.

Totelius, по-русскому написал бы --- удобнее ведь читать.

0aFs.DD   20 сентября 2005 в 21:16

Проценты от аегиса не складываются с процентами антимаговской пассивки. А вот собирать две буризы смысл есть, насколько я помню, процент у второй будет чуть меньше, но они все таки суммируются.
А вот смысла собирать всем boots of travel я не вижу, ибо есть свитки телепортации, которые всегда могут доставить битого героя к себе домой, либо защитить башню, у которой накопилось слишком много крипов. Я собирал эту хрень только тогда, когда во вражеской команже был профет, который постоянно скакал по карте и пытался снести все башни.
Кольцо регенерации в самом начале совсем не обязательный артефакт. Некоторым героям имеет смысл взять, например, маску соби, которая потом грейдится до кольца с аурой.
Обязательно закупаться бутыльками, опять же глупость. Одного - двух вполне хватает, потом, для многих героев из заменят всякие персеверенсы и им подобные.
Согласен с Тотелиусом, некрономикон превосходный артефакт, один из полезнейших в доте, но вот четыре штуки, это уже перебор!!! Зачем так жестоко ?? двух вполне хватает.
Редлайн, затаривать нужно не самого высокоуровнего героя, а самого подходящего под данные шмотки: например, если имеется в наличии манта стайл, фантом лансер 16го лвла и, скажем, кристал мэйден 20го лвла, то очевидно шмотка достанется именно первому из них, а не самому раскаченному.

0aFs.DD   20 сентября 2005 в 21:36

Кстати, unexpected:
-movespeed (Показывает максимальную скорость вашего героя в данный момент)
-matchup (Показывает каких героев выбрали противники)
-mirrormatch (Режим игры, в котором команды играют одинаковыми героями, т е у синего такой же герой как у розового и т.д. Многие ошибочно полагают, что это лучший режим, так как все зависит исключительно от скилла игрока)
-nopowerups (Слышал такой слух, что эта команда отключает руны, но сам не пользовался)
-beamcounter (Счеттчик lucent beam'ов - первое умение Луны (Moon Rider), при этом за ультимейт тоже прибавляется 1, а не 4-7-10)

Redee   21 сентября 2005 в 10:15

Сразу отмечу особенно выгодно всем в команде затаривать четкого силача или ловкача, --- маги рулят только в середине игры. К концу схватки, когда уже у всех накоплены правильные артефы маги просто ложатся (предположим идет раш магов и запускаются продолжительные скилы типа как у !!Лича!! --- стуним или стопорим его --- магия ушла в небытие, а вашей команде сохранило прилично хэлсов; 2-ой момент --- надо успевать включать Avatar Ability (это описано _16.09.05 15:50_ мной в теме) --- и опять же нападение не удалось).
Вообще то я ни разу не видел мага, который 1-н раздавал всем к концу игры. Интересно было бы узнать способы как этого добиться, когда у всех 20-е уровни с заполненным четкими артами рюкзаком --- Не удивлюсь что такого не существует, ведь магия есть, чпых и её нет, а чего дальше.

Totelius   21 сентября 2005 в 10:37

=)))))interesno posmotret' kto sobiraet>3 nekrominionov,da eshe to4it do 2-go levela=))))(1 isklu4enii esli protiv vas vse sobiraut 1 super chara(100% ne mag) - to ostavit' ego bez manu - eto win).Po povody maski - da toge god art v na4ale,a esli i zato4it' s armor'om to voobshe super, prosto ja redko usau skilu v nazale(nu toka shto-bu
manu bulo gde-to v raene 60-90% ot max'a) - toka esli idem s kem kogo-to kill,ili sxapal runu...
Po povodu potinov - toge samoe - ja bery 2 hp i 2 manu i xvataet(nax brat' bol'she esli u tebja regen uge bol'she(kstati posle 1-go shopa pri spot'e ja bol'she ix ne pokupau!). Opjat' ge est' ilklu4enie - Keeper of the light i eshe kto-to(zabul;D) berem sapogi,i potion'u;mogno zato4it' do BoT - sobiraet vsem podrjad taraski-buteerflyi... Da i eshe zabul pro cool art protiv mnogish 4arov - Linken Sphere.
З.Ы: ja privuk pisat' translitom(poigrai v MMORPG tak kak ja - uznaesh=))

Totelius   21 сентября 2005 в 10:45

Ne vsegda magi sosut k koncu igru!!!!!!!,esli v timu 2-3 NORM maga(v smusle ne geroja, a igroka=)))) - to mogno prosto ubivat' s pomosh'u 1. ciclona i maxit' kogo-to 1-go 2. kuricu + sobstvenue stun'u,slow'i... i t' d'. 3. 2 nekromin'ona - minus mana+dobit',idet shotrosho v so4etanii s 1-oi taktikoi. 4.Sobirat' refresher/ucilitel' - no eto redko rabotaet(deneg/smusla nety=)).
Po povodu 1 mega killer'a - sugrai po batleike 5v5 - ja tam za maga god'liki toka na ura))).
BkB - napjagaet,no pri dolgnoi snorovke mogno peregdat' i ubit')

Redee   21 сентября 2005 в 14:02

Одним словом, что и требовалось доказать --- маг в конце не очень. Помню играли 5на5 так вот все эти магии с артефактами по болту мороз были против ловкача 25 lev затаренным артефактами из которых 2-ва добавляли приблизительно 40-50 к каждому стату. Какие именно арты я описывать не буду, думаю ты и сам догадался.

0aFs.DD   22 сентября 2005 в 21:00

О магах: если в команде будет Энигма, Кристал Мэйден и Раста, то эта тройка может неплохо навешать и в конце игры. В поддержку им стоит добавить Палыча (не помню как его в доте), с его антимагией и ультимейтом и, например, Кентавра.
Вот у второй команды с магами послабее, но, тот же самый Некролайт, если его сразу раскачивать как воина (т.е. покупать всякие там МКбары, Буризу и им подобные) будет достойным противником для многих силовиков.

Redee   23 сентября 2005 в 13:08

Впервые слышу чтоб мага можно качать как воина --- этого братец тебе просто не дадут, если конечно же твои оппоненты полные ........ Ну допустим у тебя есть каньен, а с какого это демейджа ты будеш наносить приличные криты; 2-ой момент предположим собрал ты там хорошо на урон (не затрагивая разум), а жизни чем будешь восстанавливать; 3-ий --- собрал на силу, а урон не успеваешь.
Маги в конце играют по-моему мнению роль артспелл поддержки четкому ловкачу или силачу и очень неприятно магичат, когда собрали _жезл с синим рубином_ (входят в тот привилегированный список магов).
Ещё раз повторюсь --- допустим рашуют маги --- вычпыхали свою магию, убили 1-2 героя, а тут откуда не возьмись по флангам, стыла выбегают быстрый ловкач с силачем и со стунилкой особенно невероятно опасные те, которые впредачу ещё с Wind Walk-ом (невидимое перемещение и ускорение скорости + доп. демейдж при первом ударе).

Если знаешь как выкрутится из этой ситуации интересно было бы узнать (при этом у магов нету ни сапогов перемещения, ни топорчика виндволка, ни руны перемещения к друж. строению --- ведь если хотя бы один из них есть, то этот маг вовсе не маг --- не успеет собрать четкий разумовсий предмет).

0aFs.DD   24 сентября 2005 в 19:56

Что кому и как можно покупать писать лень - слишком много может быть разных ситуаций. Просто нередко имеет смысл улучшать не то, с чем и так нет проблем, а пытаться укрепить слабые места. Например, тому же Кристал Мэйдену не раз собирали Блэк Кинг бар, или, как уже упоминалось Некролайт бегал с Манки Кинг баром.
Кстати, кто же это может не дать раскачаться в первой половине игры ??? Ни силовики, ни ловкачи в самом начале не могут убить героя, если, конечно, он не полный ..... . Ситуация как раз обратная: если силовики еще могут простоять против мага, то хиленьким ловкачам будет довольно трудно, особенно особям с ближним боем (когда большинство магов имеют ренжевую атаку). Так как магом легко в начале зарабатывать деньги, можно сразу же собрать некрономикон, который во-первых неплохо повышает параметры, а во-вторых доставляет кучу проблем силовикам со стуном и героям с винд волком.
Что касается ситуации, когда нужно куда-либо убегать, то при нормальной командной игре таких ситуаций почти никогда не бывает. Если герои и падают, то толпами, от 4 до 9 штук.

Redee   27 сентября 2005 в 15:35

Вчера был знаменательный день – 26 сентября 2005 года. А отличался этот день от всех остальных тем, что провели сетку с коришем (приблизительно в 22:30). И как все читающие догадались первым делом начали играть в ДОТУ. Конечно не 5на5 но все равно интересно. Ну а дело было так. Наше противостояние началось в 23:00, а закончилось совместным покиданием поля боя в 1:40. Сразу спросите нечего себе, а поскорее сыграть ума не хватило --- причиной всего было то что попалось два мага, мне !!Акаша!!, а коришу !!Дух олень!!. Старт сразу не заладился --- провтыкал что мой противник собрал сразу Дагон, когда заметил уже было поздно, аяяй..... First Blood. Первую половину игры то и дело что отгребал и сваливал порталкой. Но где то на 14 леве (у него 16 лев) начал играть по диверсантской тактике --- значит рашует он вышки, я в это время на реке --- подобрал _невидимость_, зашел с тыла сбросил все магии и наконец то ..... First Blood. Так же и продолжал действовать --- суть в том когда действительно нечего противнику не можешь сделать почаще бегай за рэсповичками на реке. Ещё пару раз отправил таким же образом к праотцам. Пока он отдыхал мы уже сравнялись --- было по 18-му левелу. Конечно же он и меня разок наказал --- все решил последний удар или его, или мой --- он к моему сожалению был быстрее. Отмечу артов было у него побольше да и бабла тоже. Далее я перегнал его на 3 левела (25 против 22) и собрал _Жезл с син. рубином_ (к последней магии), заточеный до конца _Дагон_, книжечку некроманта, _Шлем доминатора_, _Рэфрэш орб_. Пошимил его --- раз 5 подряд посылал на небко. И вот победа уже близка да не тут то было --- увлёкся и сдох по тупому (пока меня не было мою базу уже вовсю рашевали) --- он конечно же время не терял --- набрал 25 уровень и дополнительно собрал Рэфреш и Сферу +15 ко всем статам. А потом то я его, то он меня казалось игра будет длиться вечно, что называется идеальный баланс. Уже было 1:40 --- мы заключили перемирие и дружненько вышли.

А суть всей истории в том что не надо никогда бросать руки --- холодный расчет и применение тактических ходов не раз сыграют свою роль. Да и чуть не забыл почаще ходите к реке в поисках рун, особенно тогда когда вражеский герой на твоей половине карты.

DeadDream   27 сентября 2005 в 18:27

Всем хай. Во первых - дота 6.18! А я ещё не успел толком 6.17 разсмотреть.
Во вторых - общий вопрос - если играть на аллрандоме (-ar), есть какая-то закономерность в том, какие гером попадаются чаще, а какие - реже. Хотя бы из личных наблюдений. Просто у меня сложилось мнение, что это как-то зависит от цвета игрока =)) когда синий 4 игры подряд получал в распоряжение Свена, у меня был просто шок. Знаю, что совпадение, но всё таки .. какие герои попадаются чаще, а какие реже?

DeadDream   28 сентября 2005 в 16:38

Да, и насчёт Рефрешер Орба.. На чемпах запрещено его использование. ХЗ почему, но запрещено

Росомаха и МОНАХ   28 сентября 2005 в 17:51

Могу предложить вам отличную тактику- с -ар,берите Enigma, Скорпиона и Keeper of the Litght. Enigma делает четвертую магию, Скорпион-эпицентр, а Keeper of the Light запускает шар, NO CHEANS!!! Че думаете?

0aFs.DD   28 сентября 2005 в 21:24

Росомаха и т.д.
Тактика действительно хороша, правда, все держится именно на Энигме (кстати мой любимый герой), а с остальными можно и поэкспериментировать, так как героев с сильной аое магией в доте дохрена
V_redline
Что то тут не так. Что ты имеешь в виду под словами first blood, если это случалось в твоей игре дважды, какой же он тогда первый ?? К рефрешеру привыкать не стоит, ибо он запрещен на чампах (вполне заслуженно). Заточенный до конца дагон, это жестоко, но вот окупаются ли все затраты на него, ведь стоит это удовольствие жутко дорого.

Вопрос всем:
Любопытно, а кто какие артефакты предпочитает собирать ?
Например, мой рейтинг (исходя из частоты употребления и отношения цена/качество)
1. Guinsoo's Scythe / Necronomicon (для большинства героев с разумом, а нередко и для остальных героев, если во вражеской команде какой-нибудь флетчер или сталкер)
2. Maelstorm / Battle Fury (первое для ловкости, второе для силы)
3. Aegis of the Immortal (против всяких дагонов и раскачавшихся магов)
Все остальное на голову ниже вышеперечисленного, и чаще всего в играх встречаются именно эти шмотки.

DeadDream   29 сентября 2005 в 11:25

А я предпочитаю ... я даже не знаю, что предпочитать. В последнее время от Доты - никакого удовольствия =(( .. Играю вечером в клубе, причём с двумя ньюансами. Так как меня считают неплохим игроком, то я вечно попадаю в комманду со всякими нубами, которые даже хоткеями не пользуются. Мне говорят - что это для балланса. Против меня (нубы вообще нужны только для раскачки вражеских героев) - играет КАК МИНИМУМ 2 человека, скилл которых не на много ниже. В добавок ко всему на АЛЛПИКЕ они играть не хотят (боятся, что их порвут), поэтому играем на АЛЛРАНДОМЕ. Не знаю, может у меня аура такая, но мне вечно попадаются отсосные герои .. Да, конечно, плохих героев в доте нет, но и универсалов - тоже очень мало .. Вот и получается, что мне попадается антимаг (3 раза вчера рестартовали и он мне попадался!! с учётом того, что в 2-х играх я делал репик), а против меня - Лион и Нерубиан Ассасин. Второй раз - Некролик, с его читерским навыком - у меня отнять скорость, себе добавить.. Я его просто не мог догнать =( 3-й раз - смесь из Акса и Урсы ... Ну и где пля справедливость? Антимаг - хороший герой, но очень зависимый от вещей.. А если тебе не дают фармит, пуши всей толпой начинаются уже на 6-8-м левеле, то всё что ты можеш купить - Ring of Regeneration, Boots of Speed, может ещё Gloves of Haste.. всё. А ребята, что играют против меня даже не пытаются что-то толковое собрать .. Сапоги скорости, и 5 нуль талисманов. У мага на 6-м левеле около 1000 хитов и столько же маны. и подача почти в 2 раза больше чем у меня. А вдобавок их ещё и двое .. Пипец, просто даю выход эмоциям.. Нет сил.
Если мне попадается нормальный (по ситуации) герой (что было 2 раза за 13 игр), я ещё как-то сопротивляюсь. Но если постоянно такие загоны... =(

Redee   29 сентября 2005 в 11:56

2>>>0aFs.DD
Сначала у него First Blood, потом у меня --- получается два раза.
До чемпов я думаю мне далековато так что если Рэфреш есть то его надо использовать (ну уж очень классный арт --- Решили запрещать так пусть создают новую Доту без него).
Насчет твоего вопроса по поводу сборки артов я отвечу --- все варианты хороши, но под соответствующий тип героев и ситуации в игре --- думаю ты на него сам и ответил.

2>>>DeadDream
Везет --- нечего добавить. Да и зачем так вообще играть --- тебе то игрового опыта не добавится, если ты гораздо лучше других играешь. Вот я играю с игроками заранее сильнее меня и каждая игра это вывод и анализ завершенной схватки (где сплужил, где не тот арт собрал под данного героя в противостояние соперникам, где применил ошибочную тактику).

Актуальный вопрос на сегодняшний день --- знает ли кто-нибудь беспроиграшные тактики под отдельных героев (подборка артов и стратегии ведения боя) ???

DeadDream   29 сентября 2005 в 14:58

2 v_Redline =)
Я знаю очень много тактик различными героями, но безпроигрышных - нет. На каждую тактику есть своя антитактика. Задай вопрос конкретнее - какой именно герой тебя интересует?

DeadDream   29 сентября 2005 в 15:06

Да, ещё добавлю общности - Dota Allstars 6.18 --> www.fasterfiles.com/DotA%20Allstars%20v6.18.w3x

Качайте последнюю версию

0aFs.DD   30 сентября 2005 в 07:48

DeadDream, знакомая проблема, со мной примерно то же самое. Кроме меня в клубе еще человека три максимум пишут -ap. Когда мы в последний раз играли 4в5, аллпиком, первая игра закончилась через 15мин (они сдались), вторая игра шла 8мин. На третью они уже не согласились, сказав что -ap - это дисбаланс :)

DeadDream   30 сентября 2005 в 11:28

Вот вот! Где может быть дизбаланс : мы за час 3 игры сыграли! на аллрандоме. Я конечно понимаю, что очень приятно выносить противника наповал, но если играеш против нубов, то это не сколько приятно, сколько противно =( Видно мои друзья этого не понимают .. Да куда им? Они упиваются победами!

DrHard   30 сентября 2005 в 11:43

Люди, плизз, дайте пожалуйста ссцылку на посленнюю и доту и ботам к ней... кому не сложно =)

Redee   30 сентября 2005 в 11:48

2 DrHard
Про ботов к Доте лично я нечего не знаю, но уверен только лишь в одном --- надо играть с людьми, а не с AI --- тактической наигранности не будет, это факт. Так что копируй этот путь www.dota-allstars.com/dotamaps/DotA%20Allstars%2.. в адресную строку нажимай Enter, закачивай, устанавливай и играй с друзьями. И будет вам щастье, полное счастье.

2 DeadDream
Предположим играем в Доту на рандоме 1против1 (я считаю самый сложный вариант игры) --- мне попадается герой !!Дерево!!, а моему противнику !!Knight Dragon!! --- что мне против него делать, если он собрал _баш_ и впридачу там всяких старых добрых артов. Идеальный был бы вариант конечно чтоб у меня был герой дальнего боя, но…… Вот я его привязую (последняя магия), он в меня запускает стунилку (его магия) --- и что был прокач на привязывание, что не было. И так всю игру ну просто панацея какая то --- ну нечего не могу сделать (что ни атака то стунит --- и пофиг что у меня и Каньён, и Сатан, и +11 к регенерации, да впридачу и магия на броню и вост. жизней). Скажите, а почему _баш_ не собрал --- медленный герой.

Буду признателен если кто-нибудь знает тактику раскачки !!Дерева!! против !!Knight Dragon!!
Выйду на связь с понедельника.

DeadDream   30 сентября 2005 в 13:54

2 v_RedLine
насколько я понял твою ситуаццию - у тебя раскачанное дерево, с хорошими артефактами ... Но Драгон Кнайт тебя постоянно стунит и лупит. Против стуна у тебя есть 2 варианта. 1-й БкБ - Блек Кинг Бар - 10 секунд имуна к его стуну. 2-й - Линкен Сфера - 1 раз в минуту твой враг просто просирает свой стун. + хороший бонус к статам и 150% регена маны. Если деньги позволяют - можно совместить. В тебя кидают 1-й стун - он проходит мимо, ты благополучно продолжаеш лупить противника. Секунд так через 5 после того, как он бросил стун, ты включаеш БкБ - 10 секунд аватара. За выигранное тобой время можно побить очень больно. + ко всему очень хорошая штука - Гуинзо .. бонусы к инте, реген маны.. Это дереву не особо полезно (разве что можно постоянно спамить ливинг армор на крипов и не терять ману). Более полезно - овца на 3,5 секунд. Ну вот и представь что можно получить в результате - ты из инвиза подходиш к врагу - кастуеш ультимат. Он в корнях, кидает стун - мимо! Продолжая его лупить, в нужный момент влючаем БКБ - бах, аватар.. Снова стун идет лесом. А как только заканчивается аватар - бух, врага - в овцу. Расклад диковатый как для героя танка - 15 ко всем, 300% регена маны, 15 к подаче, + к силе, аватар овца, раз в минуту иммун к спелам. На остальные 3 слота - собирай что хочеш..
Дикий наверное совет =) только что в голову пришло.
А вообще 1на1 - это не должен быть бой двух танков.

Totelius   30 сентября 2005 в 20:30

koro4e igrali nedavno v batle 5v2 s ap+all map(ja kone4no za 2-ui timu)))+ja i moi drug napisali -random.Nam popalis': mne - 4el s obmenom xitami(zabul nick),a drugu - crystall maiden. Ja sobral power hrjak,divussial vlade,piersivierene,+3+6+3;maiden - boots,pieriverense+3+3+6(dal men nemgogo art'ov)(nu i + eshe tam potinu i paru scrolov portala. Potom vseste zato4ili blade do mant'u(vse eto proizoshlo nu o4en' bustro + k etomu vremeni bul s4et 10-1(dogadaites' v 4'u pol'su=)).Potom srazy kupili 2 linken spheru,prishli i vunesli nax vse.(ja i eshe 4 klona v metamorvoze - eto gestoko).Tak shto 5v5 igrat' s raznumi lud'mi dobol'mo slogno.

Totelius   30 сентября 2005 в 20:35

З.Ы. xotite vuigruvat' - sosite VSEX kripov u monstri. Sovet noobam i ne tol'ko))) - dlua etogo ne'sja vse vremja bit' cripov,a v osnovnom begat' i ras4itat' vremja na to shtobu dobegat' i udarit'.o4en' llegko sosat' cripov u dozorki.ALT vam v pomosh'=)

0aFs.DD   2 октября 2005 в 13:06

Просто так бегать, а бить только добивая - это есть глупо. Тогда ты наносишь очень мало урона крипам, и они медленно но верно будут двигаться в сторону твоих башен. Для того чтобы добивать не нужно никуда отбегать, просто вовремя нажать А на крипе, когда у него мало хп.
Кстати, для героев с иллюзиями (мб за исключением хаос кнайта) почти всегда нужно собирать манта стайл или хотя бы блэйд. Это проверено много раз на практике против игороков разного уровня, в разных ситуациях, ни разу не подводило.

Redee   3 октября 2005 в 13:03

2 DeadDream, 2 DeadDream
Насчет тактики вылова и добивания 1на1 хочу добавить пару ремарок, а именно:
1. Согласен бесполезно на начальных уровнях --- лев надо набивать, а не фигней страдать;
2. Очень даже, супер эффективно, когда у твоего противника больше 15 левела --- не раз проверено (предположим он на всех парах выносит первую центровую вышку, начинает идти на вторую с 50% жизней --- ну просто грех не сходить на реку, если ты поблизости, подобрать рэсповичёк и навалять с тыла)

Хотелось бы разъяснить насчет Блэк Кинг Бар со способностью Аватара на 10 сек --- а именно --- На героя, который включил Аватар не действуют даже пасивные стунящие способности ???

DeadDream   3 октября 2005 в 14:25

Пасивы - действуют. Не действуют только активные способности (некоторые аватары - тоже действуют). Но.. Если брать во внимание твой случай - то во первых у Драгон Кнайта не такая скорость атаки, что бы баш прокал часто. Во вторых - в последней доте (6.18) - краниум башер понерфили - процент стуна = 10%. Что с в твоем случае - отлично, а в моём - очень плохо =)) Раньше я очень любил взять Троля, с его аурой, ультиматом, Повер Тредзами, Гиперстоуном и 2-мя Краниум Башера, и просто не выпускать из стуна =) Увы - теперь это не возможно

MefArt   3 октября 2005 в 19:48

Я вот играю в Доту с 5.84b версии. Раньше, вначале игры, я всегда покупал сапоги скорости, как писали в начале. Но щас я уже не noob, прочитал много FAQ по Доте, играл очень много и понял(по-моему эта тактика 5на5): вначале никогда не надо покупать сапоги , нужно покупать несколько веточек и в зависимости от основной характеристи героя, покупать за 150 золота определённый артефакт для этой направленности: силе - перчатки(не скорости, а силы), ловкости - сапоги(как у spidermena), разуму - мантию (дешёвенькую, за 150, голубенькая такая). Если что-то ещё, спрашивайте. Если хотите, могу принять в клан русских дотеров профессионалов (любителей). У клана и сайт есть: www.clan-dtg.narod.ru .
Ну вроде всё.

MefArt   3 октября 2005 в 19:56

Кстати, общие советы, кпримеру на teamplay и просто, как не умирать и нормальненко играть:
Прислушивайтесь к советам опытных дотеров - они плохого не подскажут.
Не играйте в Рэмбо! Пример: вы преследуете цель, убиваете её и после этого нарываетесь на крипов/башню/вражеских героев, и теряете больше золота и времени, чем не убив бы ту жертву.
Не бойтесь спрашивать, если чего-то не знаете.
Если вам действительно нужно уходить, вежливо объясните причину ухода.
Предпочтительно брать линию вместе с товарищем, желательно другой, чем ваша, специализацией - для гибкости. Не пытайтесь брать линию на себя, если вы не абсолютно уверены в своих способностях.
Не оставляйте товарищей в беде - если, например, на башню прет толпа из трех героев - не поленитесь, помогите как можете.
Не заполняйте линию - двух героев всегда достаточно, кроме ситуации, когда ваша команда делает решающий удар, либо ловит особо хитрого/отожравшегося/наглого героя.
Не будьте эгоистом. У вас игрок вышел? Поделитесь вещами.
Если ваша башня отстреливает вражьих крипов - будьте там! На ранних стадиях игры это гигантский бонус опыта.
Если шестое чувство подсказывает, что ваша линия в опасности, скажите об этом сразу!
Не беритесь сносить башни при оранжевом/красном здоровье - башня и крипы автоматически переключаются на вас.
Играйте так, как будто у вас за спиной нет никого и ничего. Берегите своё здоровье.
Пытайтесь добивать крипов последним ударом.

Все эти советы не я придумал, но я подкорректировал, добавил и положил на этот форум. Все могут признать, что это правдивые советы!!!
Это если вы конечно играет в Battle.net .

0aFs.DD   3 октября 2005 в 20:25

В самом начале, если собираешься стоять на линии не один, то одному человеку имеет смысл купить кольцо регена, а второму веточку и свиток. Таким образом у обоих будет реген 2 в сек, кроме того это будет действовать и на крипов, т е они проживут на долю сигунды дольше :)
Еще, если команда нормальная и все друг другу доверяют, то имеет смысл покупать одну на всех курицу в самом начале. Также на базе можно отдать контроль союзнику, который в этот момент где-то далеко, чтобы он не теряя времени на побеги домой и обратно, мог что-либо купить.

DeadDream   4 октября 2005 в 11:30

Насчёт курицы - это смотря каким героем ты играеш. Т.к обычно если в начале игры кто-то и покупает курицу, так это я. Покупаю только тогда, когда играю этими героями - Медуза, Террорблейд, Кристал Мейден, Лич, Зевс. Другим героям нет смысла покупать курицу, т.к на 225 золота можно купить 1 Цирклет (185 зотота) и 1 веточку (57 золота), которые принесут пользы гораздо больше чем курица, т.к без увеличенных статов будет невозможно фармиться. Играя вышеперечисленными героями - покупаю в самом начале курицу и делаю её общей. Но маленький ньюанс. Т.к в последнее время играю редко, и только в клубе с друзьями, то либо курицей никто не пользуется, либо её очень быстро убивают, либо вообще начинают контролить моим героем. Бесит, не правда ли .. Так что перед покупкой решите, достаточно ли хорошо ли играют ваши союзники, что бы доверить им общие войска. Насчёт сапогов как первый предмет они далего не так плохи, как пишут во всяких ФАК-ах по доте. Да, магам и лучникам в начале игры они совсем не нужны, но героям ближнего боя, которым приходится подбегать, чтобы сделать последний удар на крипе - совершенно не помешают, т.к чем быстрее вы подбежите, ударите и убежите тем меньше раз в вас успеет выстрелить вражеский герой. Так что некоторым героям ближнего боя сапоги в самом начале просто необходимы.

Redee   5 октября 2005 в 13:40

Да курочка прикольное дело --- присоединюсь к вышеописанной тактике --- уйму времени выигрываешь, ординарец форэве.

I. В поддержку выиграшных стратегий выведу в свет стратегию сбора арта на всех ловкачей:
1. Арт на ловкость (+3, +6, +3)
2. Бутыль вост. 400HP/20sec и способ поед деревьев 100НР/20 sec
3. Кольцо жизни (+4НР/1sec)
4. Баш (10% или 15% застунить)
5. Маска смерти (10% лайф стил)
6. Шлем рыцаря => шлем доминатора (15% лайф стил)
7. Камень скорости атаки (+55% скорость атаки)

II. Если денег со старта при игре 5на5 примерно более 850 есть смысл использовать модифицированную тактику под ловкачей:
1. Кольцо жизни (+4НР/1sec)
2. Арт на ловкость (+3, +6, +3)
3. Баш (10% или 15% застунить)
4. Маска смерти (10% лайф стил)
5. Шлем рыцаря => шлем доминатора (15% лайф стил)
6. Камень к скорости атаки (+55% скорость атаки)

III. Под медленных стунящих силачей есть смысл действовать по след тактике:
1. Арт на силу (+6, +3, +3)
2. Бутыль вост. 400HP/20sec и способ поед деревьев 100НР/20 sec
3. Кольцо жизни (+4НР/1sec)
4. Топорчик невидимости (Active Wind Walke)
5. Двусторонний топор с Cleaving Attack (...%валит всех окружающих в радиусе удара --- только для ближних героев)
6. Камень к скорости атаки (+55% скорость атаки)
7. По ситуации (Например: _щит – иммортал_ (особ. прот. магов), _крит – каньён_)
8. Если у твоего оппонента не дэмейджная магия, то можно место _щитка иммортала_ собрать _сатан_ или _вспышку_ (+11НР)
Смысл этой тактики в том чтобы внезапно выйти из инвиза, застунить и раздать стыла (при этом стун, крит и максимальный урон играют основную роль)

P.S. Не забываем про курицу (не специально бежать покупать её, а по пути --- аля два дела одним заходом)

!!! ЖДУ ДРУГИХ ТАКТИК НА СИЛАЧЕЙ, ЛОВКАЧЕЙ, МАГОВ !!!
Любопытны особенно те при которых герой (союзный, добивающий) заведомо слабее героя твоего противника.

MefArt   5 октября 2005 в 16:24

Одним артом на главную характеристику герою(+3+3+6) не ограничиться, при игре 4на4 и 5на5. Как минимум два. Потом все равно можна продать, а денег стока загребваешь потом, что на небольшие потери при продаже не посмотришь. На счёт того, чтобы сапоги ближнему купить - это да, но не для того, чтоб успеть подбежать(биться нужно рядом), хотя если против вас дальний, то да, чтоб подбежать, а затем, чтоб догонять героев или успевать убежать от них(в основном от дальних и за ними). Но не первым. Первым все равно покупать так называемый арт, хотя я обычно начале игры покупаю не арт, а кучу штук по два и по +3 на главную. Вот после одного арта ближним можна сапоги. Кстати есть такая прикольная штука hand of midas (улучшенные перчатки скорости), которая превращает крипов в золото. ОЧЕНЬ полезная: 1)Скорость атаки очень быстрая. 2)!!!Если кидать монетку(превращающюю крипа в золото), кидать нужно в дальнего немного раненного крипа. Даёт 200-300 голды. Проверено. К тому же это тактика много Gosu.

DeadDream   6 октября 2005 в 12:21

Насчёт перчаток мидаса - нихера это не правда. Во первых - над крипом действительно вылетают циферки, похожие на 200 или на 300, но на самом деле всё намного проще - даётся от 120 до 150 золота. Во вторых - кулдаун у перчаток высокий, так что очень часто юзать не получится. + ко всему трансмут стоит 75 маны. Далеко не каждый герой может себе позволить просто так потратить 75 маны. Для магов - это естественно не проблемма, но для них прибавка в скорости атаки - 25% не так существенна, как например силачам или ловкачам.

0aFs.DD   6 октября 2005 в 18:36

300 голды, хех, тогда бы его собирали все и всегда. Большинство берет эту шмотку именно из за высокого процента скорости атаки, бабло - это уже побочное явление, хотя обмен 150 золота на 75 маны может позволить себе даже силовик, не так уж это и много, если есть соби маска (а ее имеет смысл покупать многим силовикам со стуном).
Кстати, Redline, а почему в списке для ловкачей нет ни буризы, ни маелсторма ??

Totelius   6 октября 2005 в 20:18

blin hands of midas sama real'ma sobora't doombringer'u - ka4ai 1-ui skill i sobiraem hands - gold'a budet +++++))).2 Polezneu taktici:
za draw'ku ili za venomancer'a sobiraem topor s wind walk'om 5v5 - buget kill'zov do X - glaz'a i wardu ne pomogaut...
sobiraem Ьaelstrom 4elam,u kogo > skorost' attacki - mol'nija dovol'no neploxo beet' - v osnovnom protiv kripox.
pokupaem radiace - shorosho idet mnogim gerojam,kto delaet stavku na skil'u(bash'si,keere of the light,zavik nu i tal dalee...)

Totelius   6 октября 2005 в 20:20

ne bash'ki a ban'shi, ne zavik a zevkis!!!!!;DDDDD

5aNia   8 октября 2005 в 14:10

red line откуда ти ети страты выкапал??

5aNia   8 октября 2005 в 14:12

Предметы так несобераются

Matthew   8 октября 2005 в 14:18

Ja novij pol'zovatel' no paru umnih fishek mogu skazat'.

Matthew   8 октября 2005 в 14:32

Отвечаю zKroZu (Если неправильно написал прошу извинить). Если ты играешь за 1 клан то тогда медвежонка. Ему особо артефакты не нужны. Прокачай Кольцо регена и дальше прокачивать силу, ловкость и.т.п. Если же играешь за 2 клан бери Левитана (Морской тролль). Это зверь, при опытном обращении можно вытянуть из него такое...
Ну так вот. Надеюсь на этом форуме Noob'ов нет, а то говорю не по-русски =). Сначала всем нужно (любом герою) купить Кольцо и Сферу (~2000). Это даст вам кольцо регена. Дальше, если вы играете магом покупаете все 3 Booster'a, если вы герой силы, Butterfly или Рапиру (по-русски говоря). Это помогает.
Что касается заклинаний. Читайте что про них пишут. Не надо качать первое попавшееся заклинание (!).
Обычно первым качают магию наибольшего Damag'a (Исключением является Bone Fletcher). Далее смотрите сами.

HIPHOPHEAD   8 октября 2005 в 18:40

Блин проглядел и даж читать противно. Складывается ощущение что авторы постов или сами нубы или играют с нубами бред полный! Временами такую чушь пишут ппц.Бля маг на ман играя послк пяти часов игрв никак до БкБ не додуматься? Силовику батерфляй ЛоЛ=)
Сначала стоит научиться самим играть в доту а затем уже давать советы другим!!!
Кстати ВСЕХ ПРИГЛАШАЮ НА САЙТ ГДЕ ТУСУЮТСЯ ДОТЕРЫ ПГ:www.dota.jino-net.ru

Totelius   8 октября 2005 в 20:06

hiphophead nu tu i lol! Davai priezgai v Minsk - sugraem s toboi.
da i eshe sait - mega lol: 1 toka forum i vse...no zato tam 4elux 5 massag!
З.Ы. mogesh but' dobolen - ja zashel na etot sait!
З.Ы.2 - sry za moe oftop'noe mesage - prosto xotel napisat'=), tak shto ne budem razvivat' etu temu)

5aNia   8 октября 2005 в 22:47

hipxop head
ti verno podmetil 4to tyt noobi >:]
kakieto detsikie taktiki
Igrat nado nau4itsia ..... a taktiki itemov nety dlia vsex [agilov,magov i sila4aej]
Ot geroja zavisit i ot protivnika.

5aNia   8 октября 2005 в 22:48

xee Low eto ti opiat?

Priva1   10 октября 2005 в 12:19

как в доту поиграть ! Захожу а меня кидают !! из за чео типа у меня нет карты чтоль или чего?? во с-и лять!

RDA-Driver   11 октября 2005 в 02:07

Видать, тут правда масс новички в доте, так что в качестве помощи выложу свою страту за Bloodmother (паучиха).
1. Итембилд. В начале любой 5в5 -ар игры после взятия героя на руках около 500. Покупаем маску соби и амулет +2к статам. Просимся идти на ветку соло (для более быстрой прокачки). Первый скилл - сетка, как только паук добегает на ветку, кидай сеть и сиди в ней до прихода крипов. Сеть нужно кинуть так, чтобы первая драка крипов была целиком в сети. Тут начинается самое интересное. Паук регенит жизни в сети, и в ней он невидимый, так что наносить герою врага по 1 удару и уходить обратно в сеть - простое дело. Также рекомендуется добивать крипов, но главная цель - снять с героя врага макс хп. Второй и третий скилл - паучки, четвертый - укус, пятый-паучки, шестой-ульт, седьмой-паучки, затем докачивается укус и сеть. К 5 лвл должна быть полная мана (раньше ее тратить не рекомендуется), хотя бы 2/3 хп, где-то 2/3-1/2 хп у врага героя. Теперь есть два варианта. Если у героя врага есть АОЕ спеллы (масс дамаж), то рекомендуется его отправить на лечение, продолжая укусы из сетки и отгоняя его от места битвы крипов, если у героя нет АОЕ спеллов, то можно начинать беспредел. Скилл паучков надо использовать для ДОБИВАНИЯ крипов, иначе он бесполезен. При добивании крипа скиллом из трупа появляются 3 паучка (на 3 лвл скилла). Они заражают крипов врага вирусом при укусе, если крип врага умирает,то из него вылупляется еще паучок. Если герой врага лечится, то на башню идет орда из 6-8 паучков+крипы. при этом не направляйте паучков напрямую атаковать башню, смысл в том, что когда к башне подходят крипы врага, паучки бегут атаковать их, давая крипом союзников возможность безнаказанно быть башню. При этом рекомендуется добить еще 1-2 крипов скиллом, чтобы наплодить еще больше потомства. Обычно при приходе героя врага с лечения башня уже практически мертва. Значит время поставить вторую сетку и убить героя врага при помощи ульта. Из Предметов советую собирать ринг оф базилиус (из маски соби+ринг оф протекшн), повер тредз, пресерверенсе (для быстрой регенерации маны/хп - можно не бегать на базу, а просто отсиживаться в сетке, не теряя опыт),далее дело вкуса, но если у врага много героев-станеров, советую собрать Линкер сферу - очень сильно помогает. После убийства башни на своей линии и героя врага можно идти на другие ветки и сносить башни там аналогичным способом - масс паучками. Ссылка на полную статью - www.clan-rda.myresume.ru

RDA-Driver   11 октября 2005 в 02:10

Да, кстати, новую версию карты качать лучше заранее, без нее поиграть проблематично - качать карту из созданной игры дают очень немногие. Официальный сайт создателей карты: www.dota-allstars.com

0aFs.DD   11 октября 2005 в 08:10

Помимо того, что эти паучки помогают сносить башню у них есть еще один плюс: они мешают врагу лечиться в непосредственной близости от крипов, если он закупился вазелином, они же лекго сносят хелинг вард у джаггера и ими же всегда можно разведать руны.
А вот если против паучихи стоит ренжевый герой, то наносить удар и скрываться получится не всегда, враг успевает выстрелить в ответ, или еще хуже кастануть что-л.

DeadDream   11 октября 2005 в 10:32

Паучиха это конечно хорошо, но если это не игра в клубе, где царит безпредел героев, то для командной игры она не очень полезна. В конце концов всегда можно поменяться ветками с АОЕ кастером. Тогда паучки - халявные деньги и експа. Если паучиха реально надоедает, да пребудут с вами варды с тру-сайтом и парочка стунеров. Если в этой ветке начали собираться отцы доты, то лучше выложите гайд по какому нибудь тим-герою.. Хотя бы по тому же таурену. Или по снайперу (невероятно, но снайпер - тим-герой)

Totelius   11 октября 2005 в 18:31

Тактики в батле и в клубе!
Дерево луна жагер котл силенсер
соответственно, никто ниче вообще несобирает все покупают тока рефрешеры, котл помогает всем котл жуткий фрамер, к 30 минуте все будут иметь по реферешру это 100% если они не нюбы конечна, ибо герои луна и жагер плюс ко все гениальные херокиллеры в 1х1 битвах и при ганге. Далее все имеют рефрешер, и делют нечто следющие, вот смотрите действительно ульта древа говно, из нее можно сделать стан магны, ульты лича, скорпа, подкоп скорпа, левиафана, ульут банши, сайленс, и еще бог знает что, а вот если при ульте древа кастануть ульту сайленса, что будит? правильно читай стан полный стан на 10 секунд, ога гениально и в это все полностью всаживаются 2 подряд ульты жагера и луны, это вообще нормально? крипов там небудит уже, ибо корни убьют их всех очень быстро, 2 подряд ульты луны уже скорее всего хватит на всех, а тут еще и жагернаут... ... ... и все только точки.
Ну вообщето ща на ходу поумал, да есть чем контрить, берется магна скорп левиафан лич и хм ну незнаю ктонить 5-ый кто б удит фармить, банши мби, также собираем все рефрешы, еще покупаем ножи, и соответсвенно проводим тп-атаку, стан магны-рефйрешер-стан 8 секунд стана, гениально, две подряд ульты лича + две подряд ульта скорпа, и в довесок левиафан... опять же два раза. Можно еше взать стоп тайма... Но наверное сентовская комба будит сильнее, в ней герою сайленсер просто нада стоять у фонтана, и тогда при всей этой атаке его первый ульт произведет полный дизабл позволит дереву кастануть ульту, потом сайл второй раз, чтобы никто неачнулся до конца корней.
Правда БКБ ещё не отменяли но это уже совсем лол, дота превращается в игру масс рефрешеры вс масс бкб.=)))

Или например эни с рефрешером- корни ,ульт эни , под конец аое стан и еще 1 ульт эни! корни и первый ульт эни из невида - тете... ну еще для красоты туда ульт кристал впихнуть - если повезет то даже 2 )
это всего 3 героя ) ладно аое стан - тини, но он еще тоже неслабо может попинать - тосс+стан - сила
и пятый герой котл - который и собирает рефрешеры другим , ну волну еще в дырку пульнет
за это время враг не может абсолютно ничего - в дыре эни дизабл полный , даж бкб не спасет.=)

DeadDream   13 октября 2005 в 11:38

Да, куча основных тим героев с АОЕ ультиматами и рефрешерами - это реально круто. Но маленький ньюанс - РЕФРЕШЕР ОРБ ЗАПРЕЩЕН НА ВСЕХ ЧЕМПИОНАТАХ И КЛАНВАРАХ. А так - ничё, тактика хорошая =) Про таурена и снайпера так никто ничё и не напишет?

DeadHunter   14 октября 2005 в 07:24

насчет 6.18 - авторы в творческом подьёме ;D
Раскажите как играть против каменого голема? Какой то злой тип или я нуб =(.
И есчо, чо то я слышал, что некоторые герои в чемпах запрещены, прада ль такое?

DeadDream   14 октября 2005 в 10:49

Тини - действительно злой. Ты - нуб, если хочеш выиграть у него героем ближнего боя, т.к чем чаще ты его бьёш в ближнем бою, тем чаще срабатывает его пасив, который глушит тебя. Его АОЕ глушилка - тоже больно бьётся. Когда Тини получает ультимат, его скорость подачи уменьшается, зато урон возрастает.. У него много хитов, большая( но медленная атака) и мало маны. Если ты играеш магом или лучником - у тебя есть реальные шансы на выигрыш тогда, когда у него больше нет маны на глушилку. А потом бьеш на слабости - 1) медленная скорость атаки. 2) пассив не действует на героев дальнего боя.

Исходя из этих соображений попробуй взять дриаду. Отличный герой для харасса в начале игры, может переманивать крипов для более эфективного пуша, и имеет пассивный ультимат, который замедляет скорость атаки на 70% (раньше вроде было 90%). Тини будет либо брать свой ультимат и бить больно, но ОЧЕНЬ редко, либо не будет качать ультимат, и будет бить чаще, но намного слабее. И + ко всему у дриады есть лечение.

DeadDream   18 октября 2005 в 13:54

Чёт тема простаивает .. Никто ничего не хочет сказать насчёт мясника? ;)

Ssss.   20 октября 2005 в 11:53

Люди у всех или только у меня не пашут режимы: -re, -dm, -mm, -ctf. начиная с версии 6.16, и вот выходит что повеселиться (-ar(етим с.кам везет и мой нубовский напарник покидает игру 8) ) не катит, а на аре- они канят) можно только на 6.15? Или каждый день ездить в клуб? - тож не катит. Если кто-нить поможет - буду благодарен :).

Ssss.   20 октября 2005 в 12:08

Кстати насчет мясника - гер веселый,прикольно вытащить* из толпы гера противника включить шмон и дисмембер, если он лвл,а 6-7 ему прийдется несладко,шансы его выживания 30%(если он ловкий), 10%(если маг), 50%(если силачь), а если притащить к своим :)))) - 0%. И плз поясните его 3(по-счету) магию-там че-то мейджик хня 7%, 10%,13%,17% пер килл?, ну или как-то так.

*примичание- тащит он любое существо по-прямой и иногда полезнее своего вытащить(и спасти), чем притащить противника.

DrHard   20 октября 2005 в 12:31

Кароче у меня оч нууууубский вопрос, тока не судите строго...
Когда покупаю дорогую шиотку у чуваков(не у всех) возле источника жизни, в рюкзаке появляется или свиток или еще хрень какая-то, и ни какие характиристики не прибовляет. Обьясните нубу че с ней делать надо???

Shufflе   21 октября 2005 в 01:11

Наведи на свиток - там написано, какие предметы для него нужны - покупаешь их - и имеешь пирдатый артефакт:)

DeadDream   21 октября 2005 в 11:11

2 Sss. Не знаю в какую доту ты играеш, но я - в 6.19b 1.20 TFT - все режимы работают. А насчёт мяса - те проценты которые ты написал - это меджик резист, который увеличивается с левелом абилки. Так же за каждое убийство ты получаеш маленький бонус к силе. За то, что ты убиваеш 10 крипов, ты получаеш 1.2 силы.

DeadDream   21 октября 2005 в 17:25

ДОТА НА БЛИЗЗКОНЕ!!!!!!

100% оффициальная инфа!

Источник --> www.blizzcon.com/tournaments.shtml

Totelius   21 октября 2005 в 18:17

po povody refresher'a - 1.) ja v samom na4ale napisal eto(1-oe predlogenie)
2.) na 20% 4empov on razreshen.
Po povody taktit za snip'a - obu4nno emy chorosho idet regen +++(manu v osnovnom, i shto-bu manu i hp bulo mnogo)(optimal'niu variant - linken spher'a).
Glavnoe gramotno vubrat' moment, kogda on budet kill'jat' ne tol'ka s adnix ultimat'ov i boom'ov=)(1-ui skill), a kak lovka4'. Smotrjs s kem igraesh'...
Tauren - ka4aem vse po tixo'ku... - 1-ui vol'na dji-dji-dji) - rulit. 2-oi ka4aem blige k concu, tak lagavat'a,inogda lu4she + poka4at',no esli mnogo deneg(80% cripov u mob'ov....) to ego tog ka4aem. 3-ui skill cool - dopolnitel'nui stun i damage vseste s koron'koi i obu4noi volnoi idet neploxo.
3.Ы. bol'she ja pisat' taktiku za 1-go her'a nebudu - eto po nubski, tak shto potixo'ku perexodim k opisaniu strateg za timu.(na4alo bea vsjakix komand, toka sentu i scurdgy)!

Totelius   21 октября 2005 в 18:20

po poxody igru za sniper'a i tauren'a v time - tyt i tak vse jasno:
za snip'a - luboi hero stun'it vraga/-ov - sniper 1-ui skill - boom. +ultimate dobivaniie voobshe. Esli igra gestokaja - to ty uge on idet kak hero-kiler(mogno dage topor s wind'walkom)
tauren - toge sve ponjatno...

Ssss.   22 октября 2005 в 18:47

Senk Deaddream-> уже 1.20 поставил :)-пашет.

DeadDream   24 октября 2005 в 10:02

=)

Насчёт снайпера - ты отчасти прав. Если все противники маги и ловкачи (с небольшим количеством хитов), то то что ты предлогаеш работает отлично. Но если большинство врагов - танки с большим количеством хитов, то ты потратиш всю ману на ультимат и ничего не добьешся.

Redee   1 ноября 2005 в 12:28

Нда давненько здесь я не был (жалко что нету пока возможности почаще заходить сюда) – скудновато тактик. НАРОД !!!!!!!!!!! рожайте побольше светлых идей и да будет так - аминь !!!!!!!
В поддержке к теме скину сюда свою стратегию за всех силовиков-стопорщиков.

ТАКТИКА ДЛЯ ДВОИХ В ДОТЕ ЕСЛИ У ТЕБЯ ГЕРОЙ ---
СТУНЯЩИЙ (ОГЛУШАЮЩИЙ) СИЛАЧ

У тебя со старта примерно 1500. Герой-силач – это тот герой у которого основная характеристика является сила --- за каждое очко силы дается +1 к урону (нарисовано внизу экрана возле показателей героя - кулак, можно также это проверить путем 3-ей строки в описании кулака (подведи курсор на кулак) --- Сила: Основная характеристика Each Point increases damage by 1)


1. Покупаешь два раза --- Purchase Circlet of Nobility за 185 и Purchase Gauntlents of Ogre Strenght за 150 >>> потом ещё два раза покупаешь у мужика кольцо на силу Bracer за 185

2. Бутыль на восстановление жизней Purchase Flask of Sapphire Water за 100 (он перестаёт восстанавливать жизни когда тебя хотя бы один раз ударят --- так что лечись бутыльком когда у тебя уже на 400 жизней меньше от полных и отходи чтоб тебя не ударили)

3. Бежишь к секретному продовцу в лесу и покупаешь Purchase Ring of Health за 875

4. Меч за 1400 у гнома Purchase Claymore

5. Копишь 1000 (набиваешь бабло путем тактики добивания крипов --- твой удар должен быть последним для крипа --- именно тогда вылетает +…. денег тебе в карман --- помогает в этом деле клавиша Alt – показывает сколько у кого жизней. И не подставляйся под роздачу вражеского героя --- пытайся сконцентрироваться только на деньгах от убийства тобой крипов. Не качай при этом до левела так 6-8 плюсы, для этого ты купил два Bracer за 185 --- качай стунящие магии и магии на урон)

6. Когда появляется 1000 покупаешь у женщины Purchase Blade of Alacrity

7. Копишь 1400 на Lothar’s Edge у светлячка --- так же как и в пункте 5 (бьешь только крипов)

8. Покупаешь за 1400 Lothar’s Edge у светлячка с активным свойством невидимости Wind Walk (active); в невидимости у тя скорость перемещения выше; ещё одно доказательство собирать _топорчик виндволка_ - это в нужный момент делать ноги. У тебя будут все слоты забиты на то время так что выкинь один предмет не нужный для сборки Lothar’s Edge --- например Bracer, потом его поднимешь после превращения в _топорчик винд волка_ (Lothar’s Edge)

9. Теперь переводишь своё внимание на тактическую игру (твоя задача остается набивать золото на крипах, но тогда когда у вас вдвоем нормально жизней и особенно когда вражеский герой мчится на всех парах и он нечем серьёзным не прикрыт --- один союзный герой остается на линии фронта, другой типа идет назад --- уходишь с поля зрения врага --- многие думают пошел покупать что то, но не тут то было --- включаешь невидимость на _топорчике винд волка_ --- заходишь в тыл к неприятелю, используешь стунящую магию --- иииииииииии…….. была не была сбрасываете всё что у вас двоих есть --- %-ов так на 70, что ты и твой братан убьете врага, особенно если он один)

10. По ходу дела копишь на Void Stone за 900 у торговца в лесу (рабочий нежити) = он превращается в Perseverence (Ring of Health за 875+ Void Stone за 900. Описание этого артефакта --- Perseverence есть у мужика на рэспе – 1-ый слева сверху)

11. Копишь на Claymore за 1400, покупаешь его когда накопил

12. Копишь 1610 на Purchase of Mithril Hammer у гнома = превращение в двусторонний топор Battle Fury (описаловка находится у светляка --- а его основная особенность заключается в том что для всех ближних героев активируется массовый удар --- наносит также урон вблизи стоящим)

13. Если всё ещё вы вдвоем не выиграли, то есть смысл собрать мега артефакты типа Linken’s Sphere (электрический шар) у светляка или Eye of Skadi (ледяная маска) у послушника нежити (как рабочий у нежити) возле фонтана[рэспа]. А можно и то, и то.

14. P.S. Есть смысл если ты даже после таких артов не выиграл собрать 1-ин из 2-ух артов на добавление +11НР к жизням в секунду (Heart of Tarrasque за 1200 у послушника возле фонтана; Aegis of the Immortal за 2500 у светлячка возле фонтана)

!!! ПРИЯТНОЙ ИГРЫ ЗА ВСЕХ СТУНЯЩИХ (ОГЛУШАЮЩИХ) СИЛАЧЕЙ !!!

уЖЖЖЖЖЖ   1 ноября 2005 в 13:21

Хехе удачи вам с тактиками! Я на это могу сказать ток одно: что у вас все буит хорошо ))))

pobirushka   2 ноября 2005 в 15:39

2 v red line:твоя система работает на всех силовых?многим чарам не нужно большинство шмота которое ты предлагаешь. Например Naix просто 90% не надо. И так со многими чарами.

Redee   4 ноября 2005 в 10:15

Тактика на силача-стунильщика проверена, но она выгодна только тогда когды ты начинаешь убивать героев примерно сразу после 11-13 левела, а можно и раньше.
Потом ещё тактику на ловкача подкину (примерно на след неделе)

Redee   4 ноября 2005 в 10:21

2 DeadDream --- давай просыпайся, черкани хоть пару строк. Да и всем тоже

DeadDream   4 ноября 2005 в 11:51

Проснулся =) осиливаю новую доту 6.20 .. а качаю уже 6.21 .. Новый герой чудной такой. Если правильно юзать - мегаимба, но если чуток просчитался - 100% труп. Чёнить интерестного отпишу тогда, когда люди в новую доту начнут гамать. А пока могу тока кинуть на мыло 2 реплея. Версия доты - 6.19b, игры - TFT 1.20. Ночью с друзьями сидели в компьютерном клубе, рубили в доту. Друзья у меня играют серьёзно, так что демки качественные. (дабы силы были равные в каждой комманде было кроме хороших игроков по одному нубу.) Один реплей - 3v3 -ap, второй - 4v5 -ar (моя комманда в меньшинстве)
Я - oO
Кому интерестно - пишите мыло, вышлю.

Totelius   7 ноября 2005 в 17:57

OMG kak tak mogno...?;DDDDDDDDDDDDDD Melle stunshiku nada pokupat' +k intelektu(null talismanu, no vna4ale 2v2 na nix toka kuski mogno kupit'!(vse 6 slotov dolgnu but' zanjatu!). esli ty beresh rung +4, nax teeb potion k hp - nada k mane potinon! Potom topor s wind walkom ne nugen stunshkam(on nugen 5v5 s meat toka drow/artasu(.21)/venom'u i eshe komy-to). idet 1 hero - strjtal'sja v sesy i ubili v 2-em. eshe shorosho idet kosmos(pravda toka 6 shtuk). I nada pokupat' xotja bu nemgoo k skorosti attacki. Splash topop sobira't nada blige k koncu!

Redee   9 ноября 2005 в 13:43

ТАКТИКА ДЛЯ ДВОИХ В ДОТЕ ЕСЛИ У ТЕБЯ ГЕРОЙ ---
ЛОВКАЧ
У тебя со старта примерно 1500. Герой-ловач – это тот герой у которого основная характеристика является ловкость --- за каждое очко ловкости дается +1 к урону (нарисовано внизу экрана возле показателей героя - нога, можно также это проверить путем 3-ей строки в описании ноги (подведи курсор на ногу) --- Ловкость: Основная характеристика Each Point increases damage by 1)

II. Для ловкачей
1. Покупаешь два раза у женщины--- Purchase Circlet of Nobility за 185 и Purchase Slippers of Agility за 150 >>> потом ещё два раза покупаешь у мужика маску с синими глазами на ловкость Wraith Band за 175

2. Бутыль на восстановление жизней Purchase Flask of Sapphire Water за 100 в лавке на старте (он перестаёт восстанавливать жизни когда тебя хотя бы один раз ударят --- так что лечись бутыльком когда у тебя уже на 400 жизней меньше от полных и отходи чтоб тебя не ударили)

3. Бежишь к секретному продовцу в лесу и покупаешь Purchase Ring of Health за 875

4. Копишь 1610 (набиваешь бабло путем тактики добивания крипов --- твой удар должен быть последним для крипа --- именно тогда вылетает +…. денег тебе в карман --- помогает в этом деле клавиша Alt – показывает сколько у кого жизней. И не подставляйся под роздачу вражеского героя --- пытайся сконцентрироваться только на деньгах от убийства тобой крипов. Не качай при этом до левела так 6-8 плюсы, для этого ты купил два Wraith Band за 175 --- качай магии на урон и добавляющие классные способности)

5. Покупаешь у гнома Purchase of Mithril Hammer за 1610

6. Копишь 150 и покупаешь Purchase Gauntlents of Ogre Strenght у женщины (можно одним заходом купить и Mithril Hammer и Gauntlents of Ogre Strenght --- просто на 150 больше золота поднасобирать --- 1760)

7. Копишь 1460 на Cranium Basher у орка, покупаешь его

8. Когда появляется 900 покупаешь в лавке Purchase Mask of Death

9. Затариваешь за 950 у гнома Purchase Helmet of Iron Will = превращение в шлем доминатора Helm of the Dominator (описание этого артефакта есть у орка)

10. Когда у тебя будет 2450, то сразу бежишь к послушнику в лесу и покупаешь Purchase Hyperstone (синий камень)

11. Если всё ещё вы вдвоем не выиграли, то есть смысл собрать мега артефакты типа Linken’s Sphere (электрический шар) у светляка или Eye of Skadi (ледяная маска) у послушника нежити (как рабочий у нежити) возле фонтана[рэспа]. А можно и то, и то.

!!! ПРИЯТНОЙ ИГРЫ ЗА ВСЕХ ЛОВКАЧЕЙ !!!

Redee   9 ноября 2005 в 13:45

Да ещё есть тема насчет добивания с использованием клавиши S (нажимаешь неск раз возле крипа S чтобы сделать последний удар свой --- четкая вещь и не надо бегать туда сюда)

Rimin   12 ноября 2005 в 15:44

V_RedLine
Твоя тактика за ловкача работает только если у героя нет орб эффекта, Я даже незнаю у какого героя есть орб эффект хуже маски смерти. Также Eye of Skadi не стыкуется с маской смерти, вообще у маски смерти самый приорететный орб эффект, так как прога считает что твое выживание важнее убийства противника.

zKroKz   12 ноября 2005 в 22:32

Тактика неплохая, но рискованая, эфективна только наначальных этапах... :( я лично предпочитаю так:
1) сначало покупаю roadsword за 1200 (+ 18 damage)
2) кастыль
3) Blades of Atack 650 (9 damge)
4) Свиток Cristalys 1000 он даёт 1.2 критический удар.... и собирается из 1 и 2.
5) Вот теперь копим на Demon Edge 2600 (+36 damage)
6) И на конец мы собираем Buriza-do Kyanon (750) Незаменимаявешь для многих лавкачей 2.2критический урон + 75 damage {собирается из 4 и 5}
Затем мы собираем HyperStone 2450 (55% Скорость атаки) незаменимая вешь....
Всё... это стандартный набор... для меня лично... я не кому эту точку зрения не навязываю... и не могу утверждать что именно так надо делать.... но я так делаю... дальше уже собираю из-завзглядов на героя... там ману (скорость регенерации) или что-ниб ещё... легче будит собирать, если на начальных этапах поможет тебе собирать артефакты портнёр....
Стоит и не забывать что тактика такая, лучше чтоб твой напарник отвлекал героев.. соперника, а ты зарабатывал деньги... и качал уровень... возже когда ты достигнишь уровня и собирёшь артефакты, смело беваешь героя и помогаешь другу собрать артефакты...
Жду критики и отзывов... :)

Rimin   13 ноября 2005 в 02:23

Вообще этот глюк создавать одну тактику для всех ловкачей в доте. Каждый герой уникален и требует для себя определенных артов. zKroKz твоя тактика абсолютно неработает против магов типа Lina Inverse, которые могут моментально нанести очень много урона. Все те арты что ты написал стоят в общей сложности: 8750, и не один из них не даёт тебе хитов или хотябы ловкости. Возьмем к примеру Bloodseeker. У него на 25 уровне 1404 хита без прокачки плюсов. Blodseeker не имеет непрокачиваемых скилов. Поэтому на 16 левеле у него 1062 нита своих + 38 за один плюс. что прокачивается на 15 левеле. Итого 1100. Против Bloodseekera поставим всё туже Lina Inverse. Ультима - 950, первая + вторая - 600 => 1550. тупой расчет позволяет понять что Bloodseeker подбежит. а убежать не сможет...

Rimin   13 ноября 2005 в 02:42

Если обобщать все тактики то вот моя:
Играем 2 на 2, у тебя ловкач ближнего боя. В начале игра берем два тапка ловкости: 2*150; два cirklet of nobility: 2*185. Итого 630.
Затем покупаем Ring of Healt - 875, итого 1505.
В начале игры стоим, копим деньги путем добивания крипов. Копим 1400, не отходя от кассы. 500 тратим на сапог скорости, 900 на Void Stone. Затем копим 2300 на Ultimate Orb, либо если приходится больно то, выделяем 2*175=310 и собираем два Wraith Band. Cобираем Linker's Sphere, после этого у нас очень хорошо подняты параметры - 15 за сферу, и 6 ковсем и 6 к ловкости за 2 Wraith Band.
Теперь есть смысл собрать костыль :)) Нам надо докупить перчатки скорости и свиток - 1040.
Теперь переходим к накачке урона. Собираем себе Yasha - 2000, а если у вас герой без Orb Effect, то можно дособирать Sange and Yashu.
Дальше по желанию и в зависимости от героя.
Следуя моей тактике у вас будет +21 к силе, +21 к разуму и +43 к ловкости, если остановится на Yasha и не собирать Sange and Yasha.
Минус этой тактики - небольшая накачка урона, но хорошая накачка ловкости.

Redee   16 ноября 2005 в 10:40

Пиплы а магов что никто вооще не уважает - черконите че нить на магов.
Всем Хотыбачам заранее респект

TruMdz   16 ноября 2005 в 17:05

За магов? А что за них писать, там и так всё ясно.

Зевс:
1. Енерджи бустер. (1000мнт). По любому. Мана для Зевса - это всё.
Из скилов качаем 1, 2, 2, 1, 2, 4, 2, 1, 1, статы, 4, статы, 3.... (эт план раскачки скилов на всю игру).
2. Идём на направление с мелишником. Очень желательно.
3. Увидав оного - чайном в него (не в крипов, а именно в героя). Если он не возле крипов - фигня, для нас не крипы главное. И так поливаем его всё время, без остановки (благо рейндж у чайна - ого-го). Этим мы убиваем двух зайцев - не даём ему качаться и зарабатывать деньги. Сами вперёд не зарываемся, если он уходит еле живой - пускай уходит. Ибо скорость у Вас не ахти, а сапог нету.
4. Идёт Посох Мага (1000мнт).
5. Когти Атаки (650мнт).
6. Свиток Догона (Dogon) (1350).
7. К этому времени Вы должны быть хотя-бы 6 уровня. Хотя героев можно ловить уже и до этого момента.
А потом тихонько сзади подкрадываемся (или спереди штурмуем) и сидываемся на супостата: 85+330+400+225=1040 хп -10% на защиту = ~ 900хп. Какой герой будет иметь такие жизни на 6-7 уровне? Если не уверены в убийстве с первого раза - прошмаляйте первой молнией разков 5-6. Для проформы.
8. Дальнейшее развитие должно идти в ману и жизни (Соул Бустер, Перезярядка, Орб Отражения).
А вот на поздних этапах игры у Вас будут уже проблемы. С ходу вы никого не замаслаете, а боец из Зевса мягко говоря никакой....

А теперь жестокий способ избеения за Луну.
Не буду описывать пошагово, а так в общем принципе.
Значит надо вам топорик с виндволком... И всё. Идея такова, ловим вражеских героев когда они одни, и кастуем на них 6 магию. Для этого мона "заминировать" всю реку и весь лес глазиками наблюдения (дешёвыми). Всё.

Redee   17 ноября 2005 в 11:27

Народ есть актуальный вопрос:
Допустим герой Зевс на направлении со Скорионом – какие есть способы убить Скорпа на 6 левеле ???

Тут пофиг на все арты и прокачки героя – подлетает он к тебе своим скилом (стунит), потом включает последнюю магию и любой маг уходит к праотцам.

Rimin   17 ноября 2005 в 13:40

Ну если всте такие крутые играть з а севца тов от что я вам скажу: если против зевса выходит Юнеро, Жук-ассасин, омникнайт, магина или если вам вообще не повезло то морфинг. Все до морфинга умеют либо хилится либо сжигать ману. У морфинга на 7 левеле 2000 хитов при правельной раскчке, как напишу ниже. Играя за юнеро я полюбому собираю ему Ring of Basilius, т.к. это помогает мне долго держаться, за омни я вообще без балды собираю персеванс. Магина и жук-ассасин сжигают ману, следовательно бой обещает быть долгим, и Persevance или хотябы кольцо Basilius просто необходимо.

Rimin   17 ноября 2005 в 13:52

А теперь как раскачивать морфингу 2000 хитов к 7 левелу и 5000 к 25. Раскачка параметров такова: 1 2 1 2 1 4 3. Первая абилка это волна, вторая зависит от уровня. В начале игры у морфинга радиус 350, этого хватает чтобы простоять до 7 левелы. Сборка артов морфингу :
сапог - 500
топор силы +10 - 1000
Ring of Basilus - 600
пояс силы огра - 450
свиток Sange - 600
перчатки скорости - 610
свиток Power Treads - 410
Blades of Alactiry - 1000
Boots of Elveskin - 450
Свиток Yasha - 600
Свиток Sange and Yasha - 900
В зависимости от кол-во денег либо топор силы +25, либо гипер камень
Значит вы 7 левела, первая абилка прокачена на 3, вторая на 2 , третья на 1, ультима -1. Больше третью и ультиму ВООБЩЕ НЕ ПРОКАЧИВАЕМ.
Приходим на базу, собираем че надо, и включаем перекачку ловкости в смлу до максимума, затем меняем класс с ловкоча на силовика. Возвращаемяся и делаем неожиданный сюрприз противник. Кастуем вторую абилку на себя, первую наводим на вражеского героя и летим к нему на крыльях ночи. Волна бьёт 225, и свой урон у вас где-то 150. Пару ударов мы нанести успеем и он начнет убегать. Вола перезаряжается быстро поэтому действуем хитро, телепартируемся ей перед противником => 2-3 удара нанести успеем, этого думаю хватит.

TruMdz   17 ноября 2005 в 16:15

Хммм... Стунеры против Зевса - эт конечно хорошо, вот только если они сразу не уходят сходу в ману, то этой самой маны им хватает ровно на 2 броска. И всё.. Описаный выше способ доёт Зевсу сходу ~ 500 маны. Делим на ~70 маны на первую молнию = порядка 8 раз по 70 дамаги = 540 дамаги. На 2-3 уровне ты выстоиш против такого? Фиг... И денег у тебя будет фиг... А 2 молния бьёт ОООЧЧЧЕНЬ больно (особенно как для 4-5-6 уровней) = 265 дамаги за 110 маны (не уверен, но где-то в этом районе), с перезарядкой в 5-7 секунд = 5х265 = ~1200 дамаги. Ты готов стоять тем-же самым нерубианом против такого?
А против Скорпиона есть 2 варианта. 1 - ножик телепортации. 2250. Блинк раз в 10 сек (не уверен). Он просырает свою 6. Если ты нулёвый - то сильно она тебя даже в стуне не покоцает. 2. Орб отражения магии. Первую магию он отразит, а от второй ты смыться успееш. Причём специяльно для этого мона есчё посох с циклоном юзать...

Rimin   18 ноября 2005 в 10:58

Нерубин сжигает 70 маны за 65, на первом левеле, сто я и прокачиваю. А деньги зарабатываются способом добивания крипов. Если зевс в зоне поражения ожога, то ожог обеспечен. А про магну я вообще молчу. Против зевса6 блинк прокачиваю на мах, ожог на 2 щит на 2. 6 левел - ультима. А если магина подходит к зевсу в плотную, то у зевса 1 выход - бежать => 2-3 удара я нанесу. это гдето сжигание 100 маны.

Rimin   18 ноября 2005 в 11:00

И опять же, как зевс собрался драться с морфингом? Им я сразу иду в атаку, а урон у него неслабый, а с Ring of Basilius маны на кастовку первой абилки хватит.

Rimin   18 ноября 2005 в 11:01

Вот еще что, Ring of Basilius морфингу необходим, т.к. при перекачке всей ловкоты в силу броня у него становится 0. 3 брони от кольца ему хвотает.

Phantom_   18 ноября 2005 в 14:13

Здравствуйте! Напишите пожалуйста как раскачать Stealt Assasin (SA) ,
заранее спасибо!

DeadDream   18 ноября 2005 в 14:44

А чё за стелс ассасина думать? Раскачка :
на первом левеле - смоук скрин. Больше его не качаем до поры до времени. Качаем Блинк Страйк и Бэкстеб, не забывая про ультимат. Вещи - персеверенс, Санге анд Яша, Батерфлай. Играть желательно против ловкача дальнего боя без стуна

Phantom_   18 ноября 2005 в 18:16

А какие вещи и в каком поряде покупать :)

Rimin   19 ноября 2005 в 01:43

Так же не забываем про Wraith Band. Одна такая штучка дает ему 12 к урону, вместо обычных 6. А про порядок вещей: костль, яша, сандж, скрестить их. Если очень напрягает народ то сборка Wraith Band обязательна. Копим на лук, и собираем бабочку

Phantom_   20 ноября 2005 в 12:42

Скажите,эффекты от 2х сатаников складываются? или Helm of domination + Mask of madnes?

DeadDream   21 ноября 2005 в 15:04

Эфект от сатаников не складывается, т.к вампиризм - орб эффект

Rimin   22 ноября 2005 в 06:48

А хедм оф доминатор + маск оф маднесс. В итого доминирующим орб эффектом становится 15% а не 10% вампиризм

DeadDream   22 ноября 2005 в 10:41

И как результат - куча потраченных денег. Очень умно

Rimin   23 ноября 2005 в 09:27

А я и не говорил что это выгодно, я просто сказал что они стыкуются, в бользу большего орб эффекта. В принципе, если ты играешь в Battle net, и кто-нить выходит, получается что у тебя и хелм, и маска => есть возможнгость активировать маску и 15% Lifesteal. Самое прикольно собирать маску маднесса лероику, получается 30% Lifesteal (20% за ауру и 10 за орб эффект) да и возможность быстро быстро бить=> много много критов.

Rimin   23 ноября 2005 в 09:29

такой вопрос, стыкуются ли криты? Я слышал такую тему, что над героем пишется смешенныё крит, к примеру 500, а реально 250. Оч интересно

DeadDream   23 ноября 2005 в 12:05

Криты не стыкуются. Выбирается либо крит со шмотки, либо крит с абилки.Чаще прокатывает тот крит, у которого шанс активации больше (кто бы сомнивался). Если 2 крита прокатывают одновременно, то вылетают 2 значения, но реально берется только то, которое идет с абилки. Вроде так.
А леорику - да, неплохо иметь повышенный вампиризм и на 10 секунд скорость атаки +75%, да вот только активация Френзи маны стоит. Это раз. И демейдж по тебе увеличивается на 20% - это 2. А маны у леорика - и так в притык на 2 молотка и реинкарнацию. Если ещё и маской пользоваться, то в нужный момент либо на решающий молоток не хватит, либо если хватило и тут откуда не возьмись ещё один вражеский герой тебя сношает - то не хватит на реинкарнацию, а это уже никуда не годиться.

Zloy-79   23 ноября 2005 в 18:36

Объясните пожалуста что значит орб ефект.
Спрашивая в игре, кроме ответа пасивный навык ничего не добился.
Что даёт этот пасивный навык?
для все героев одинаково пригоден?
совместимы ли несколько артефактов с орб ефектом, а иногда я видел и у героев пасивный навык с надписью орб ефект.
Но не не всегда же у пасивного навыка героя пишется орб ефект, значит он чемто отличается?
Один раз бегал тролем и имел два артефакта с орб ефектом, союзник написал что нуб, спорить не стал потомучто незнаю, помогите плиз!

DeadDream   23 ноября 2005 в 18:51

Орб эффект - специальный еффект, который дает конкретная вещь или конкретный навык. Его назвали орб (почему именно орб - не знаю) и поместили в отдельную группу. Все вещи, которые туда входят (вещи с орб эффектом) не могут совмещать свои эффекты и не могут использоваться с другими вещами/навыками, обладающими орб эффектом потому что в большинстве - орб эффекты - достаточно сильные, и обладание несколькими орб еффект вещами/способностями привело бы к очень сильному дисбалансу.

К примеру - вампиризм от шмоток. Орб эффект. Если бы он не был таковым - можно было бы собрать несколько шмоток с вампиризмом и стать практически безсмертным. Другой пример - уменьшение брони. Предмет - Stygian Desolator. Эффект - минус 5 брони при ударе. Орб эффект. Представь себе, что бы было если бы можно было собрать одновременно вампиризм и уменьшение брони! Ты - практически безсмертен, а твоя цель очень быстро клеит ласты.

Zloy-79   24 ноября 2005 в 10:35

Большое спасибо, помоему всё понятно.
В групу орб ефект выделили особено сильные навыки, чтобы избежать их совмещения.

Нету ли где нибудь перечня всех артефактов и героев доты, идеально если на руском.

Rimin   24 ноября 2005 в 12:19

Нихрена не понятно.
Обясняю: орб эффект - это модификация атаки.
Пртмер:
Вампиризм модифицирует атаку так, что при каждом ударе ты гребёшь жизни.
Frost модифицирует атаку так, что ты морозишь противника при каждой атаке.
Яд модифицирует атаку так, что при каждой атаке ты заражаешь противника ядом.
Данные орб эффекты 100%, также есть орб эффекты с периодическим действием, к примеру Malestrom, у него 20% шанс что при каждой атаке у тебя будет вылетать молния.
Bash и крит это не орб эффект, т.к. они не модифицируют атаку, крит это двойное повреждение(больше или меньше), но никаких фишек у него нет, а bash это сильный удар, оглушающих противника.

Повторяю, самый сильный орб эффект это вампиризм, если у тебя есть вампиризм и еще какой-нить орб, то вампиризм доминирует.
На многих абилках в доте не написано что это орб-эффект, но они им являются, к примеру заморозка у Abbadona.

Многих вводит в затруднение абилка Lifestealera, вампиризм, на соседних она не распространяется, а выглядит как аура. На ней написано, что при каждой атаке он ест противников, но это не модифицирует атаку.

А про Леорика, с маской маднесса он не убиваем, пусть он и прохватывает на 20% больше но и атакет на 75%, да и криты больше выпадает, а активация маски стоит всего 75 маны. А чтобы ему хватало маны, надо покупать Energy booster.

DeadDream   24 ноября 2005 в 12:36

Так уверенно рассказываешь..
Во первых - Орб Эффекты - нихрена не модификаторы аттаки
Заморозка - не орб эффект
Яд - не орб эффект
Модификатор аттаки - предмет или способность, которая изменяет ТИП аттаки, а не её анимацию.
Потому так и называется орб ЕФФЕКТ.
Насчёт Лайфстиллера - его вампиризм - аура, с очень маленьким радиусом действия. Потому не накладывается на союзников
У Абаддона нигде не написано, что его заморозка орб эффект - потому что это - дебафф
Переставай писать то, чего не знаешь ..

И наконец про леорика - бред полнейший. Покупая ему маск оф маднесс (2000) и енерджи бустер (1000) ты тратиш 3000, которым есть более выгодное применение.
Хотя .. есть репки с леориком и данной тактикой? Если есть, то кидай DrHard-у на reps_hard@mail.ru , он выложит

Rimin   24 ноября 2005 в 14:35

Если заморозка у Абадонна не орб эффект, тогда почему она не стыкуется с маской смерти. А что ты лучше можешь купить леорику на 3000? Мана у него кончаться не будет, а потраченные деньги быстро востановяться, благодаря большому кол-во киллов, ведь леорику надо загрузить врага пока он в стане, и приберечь маны, если требуется ещё один.

Rimin   24 ноября 2005 в 14:40

А вообще, если читерить за леорика, то надо просто собрать рефреш орб, и не париться на счет Energy booster, т.к. мана регена 150% от орба в полне хватает.
Он еще 40 к Damage дает :))

Rimin   24 ноября 2005 в 14:47

Я покопался в нете и нашел сайт, с полной хар-кой орб эффекта, чтобы небыло вопросов.
dota.playland.ru/arts_stack.htm

DeadDream   24 ноября 2005 в 15:30

Если учесть, что я играю не 2на2 и не 1на1, а комманда на комманду, то я подожду ещё немного, а потом куплю топор 25 к силе, который потом станет Hearth of Tarrasque. Ты для комманды - не ассасин, а танк, который может не только танковать, а и демедж наносить. Похоже, что в комманде ты никогда не играл ..

А заморозка Абаддона ОТЛИЧНО стыкуется с вампиризмом :))) Могу демку прислать ;)

Насчёт сайта того .. Привожу цитату с него-же :
"(Источник - Dako, Blizzard.Ru, DotA 6.13)."

ты бы ещё по доте 5.84 что нибудь написал бы ..

Redee   25 ноября 2005 в 10:39

Сколько играю в Доту – знаю только одно и это одно я для себя четко уяснил – надо покупать вначале побольше и подешевле, а потом когда азолачиваешся по ходу игры плавишь что подешевле и покупашь что подороже. Это все не пустые слова – это правильное вложение денег, а в конечном итоге положительный результат.

P.S.
_Маска Меднесса_ лучше всего стыкуется для Тини (герой – каменный) – у него есть пассив стунилки под всех вражеских героев с ближней атакой. Так что подбегаешь к вражескому мелишнику, включаешь _маску меднесса_(только не забудьте прокачивать с набором левела пасивный скил стуна) и......... пробуйте – это реальная маза против всех мелишников, кроме _Дагон Кнайта_ (превращается в дракона – рендж атака)

Rimin   25 ноября 2005 в 12:50

Я играю в доту в промежутке между парами и консультациями, а это где-то час двадцать, где я наберу 5 на 5, или хотябы 4 на 4.
А про тини и маску маднесса, я согласен что маска ему катит, т.к. скорость атаки увеличивается на 75%. Но пассивный стун работает не когда он атакует, а когда атакуют его! Абилка стуна при атаке называется Bash. Она есть у Faceless Void и Sladar.



Кто-нибудь играл в Dota Remix 6.18 Помоему очень даже ничего себе :))) Конечно слово баланс ей неизвестно, но когда надаедает обычная дота, можно поиграть.

Rimin   25 ноября 2005 в 12:51

Дота вообще превратилась в подобие CS. Вроде ничего такого уж нового не узнаёшь, просто набиваешь руку.

DeadDream   25 ноября 2005 в 13:04

никуя подобного! Я вот для себя ещё не уяснил, что же делать в игре, когда против тебя играет Баунти Хантер, твои союзники отстой, постоянно превращающийся в деньги для баунти хантера. Какого героя брать, и что покупать, что бы его убивать .. Пока ничего толкового не придумал :(

Кста, Римин, выложи пару своих демок по доте ..
2 мои лежат вот тут - www.playground.ru/forums/warcraft3/68485/
в певом посте. Ник - оО

Rimin   25 ноября 2005 в 13:39

Все оч просто. Громко орешь "За**ал дохнуть!!!" и пишешь союзнику чтоб шел в лес качаться, а сам берешь либо морфинга, либо абаддона. Если морфинга берешь, то хантер просто ничего ему сделать не может, ну что такое шурикен (325) против 3500 хитов морфинга? А если ты его офигенно прокоцал, хитов около 200, а он уходит в невидимость, то ты просто пускаешь волну. А во втором случае надо играть вторую абилку, тогда гондар не убежит, а ни тормозилки, ни стана у него нет.
У меня был веселый матч на -аr, мне выпал морфинг (то был первый раз, когда я его силовиком сделал) союзнику выпадает Nevermore, а против нас: Gondar, Razor и гидрал :)) Союзник пытался прокачаться на центре против гидрала и гондора, :))) а я наверху против разора. Глупо думать что First Blood был наш... Короче мой союзник был мешком денег для Bounty Hunter. А смысл невермора в том, чтобы не дохнуть... Ну я раскачался, стал мегасиловиком, собрал сердце, и начал устраивать беспредел. На 25 левеле у меня было 5200 HP. Я был Godlike, потом меня убили, Но доминатора я быстро набрал :)).

Rimin   25 ноября 2005 в 13:40

А репов у меня вообще нет, но я завтра их буду делать. Как сыграю веселую партию сразу сброшу.

Noris   25 ноября 2005 в 14:25

Люди...
подскажите пожалуйста, как правильно разкачивать Luno`й ?????

Rimin   25 ноября 2005 в 14:29

Есть два варианта: либо раскачивать ее как полумага, т.е. мало хитов, но большая атака, либо как мага hero killer. Во втором случае все просто: ей надо всего 4 арта: Soul Boster, power treads, lotar edge и Perseverance. А в первом случае сложнее, у луну очень мало HP => если не накачивать HP то она дохнет как муха, либо убивает противника и дохнет как муха :))

Noris   25 ноября 2005 в 14:38

Хе, спасиб большое.... седня попробую.... но честно гря.. запарился я ей вышибать народ 1 к 5 тока получается .. ((( как 1 на 1 так и в каманде...

Дамеж   25 ноября 2005 в 14:50

О тут заговорили о дефченках... гы....
Может кто расскажет о сесте ее Лине ?
Очень интересно рассказывает Римин

DeadDream   25 ноября 2005 в 15:01

Хых .. не получиться морфлингом силовиком сыграть. Смысл морфа силовика - танковать для комманды. А если комманда никуя не может даже совместный пуш организовать - смысл такого морфа пропадает. Может ещё ловкачом попробывать.. Хз .. А вообще я думал о Террорблейде и Тролле.

Rimin   25 ноября 2005 в 15:34

А зачем пуш? Договорись с каким-нить магом, станером или замедлителем сделать атаку на сторону где либо нет противников, либо один или 2, морф в одного их спокойно отработает, есл они убегать не станут. Значит, если ты договорился с магом без стана и или замедления, зевса какого-нибудь, которому (ну если за него играет полный нуб) не дали раскачаться :))) Его посылаешь его в обход этих двух героев. ты стоишь в лесу, накастовываешь +60% к урону, и сразу волной идешь к ним. Начинаешь долбить, подключается данный маг, и начинат их долбить скилами. К момент начала их убегания (А при такой тактике он пренипременно наступит) волна перезарядится процентов на 60, да и маг не будет спать. В общем ты задавил их на одной стороне, проломил одну или 2 башни. посмотрел, воскресились ли они и подумал, а не пора ли отступить?
А если морфинга ловкачем сделать, то сколко у него Hp будет? Для второй абилки надо много-много ловкости, а HP тоже не последняя тема.
Ну если ты взял морфинг и команда четко координирует действия, то неплохо бы его магом сделать: стан 1.75 сек+300damage да с быстрой перезарядкой, да волна - 300 dm.

Rimin   25 ноября 2005 в 15:40

А про лину рассказывать то нечего. Если умеешь пользоваться кругом огня, то качай его как основной скилл, если никак не получается героя в него загнать, то качай первую. Ультиму надо юзать наверняка, хотя на 16 левеле у неё оч быстрая перезарядка, поэтому можно противника ей попугать. Собирать надо розу, 30 к интелекту это 450 маны, да бустер 400. А если ты в начале игры пришел на базу и у тебя есть 3000, то есть оч большой смысл собрать дагон, шоб сразу много-много dm отвесить. Upgrade дагона я не понимаю, тратить 1400 на 100 dm, мне кажется, просто глупо.

DeadDream   25 ноября 2005 в 16:27

в том и смысл, что противники - 2 с невидимостью и реальным демейдж аутпутом - Баунти Хантер и Боун Флетчер. Ещё один - со стуном - венджфулл спирит. Ещё есть медуза, которую мало того, что хер убьеш, так ещё и пурж сбивает нах бонус демейдж и замедляет. А ещё - руффтреллен, который ультиматом вяжет всё в радиусе обзор.
Так в нашей комманде ещё и 4 человека - я, 2 мага - слейер (нуп), раста (тормозит) и снайпер - халява для всех кроме наверное дерева.
Я взял Слардара - стун (тока так медленно кастуется) и амплифай демейдж (минус броня и видимость юнита). Думал, что я кастую амплифай, стуню и толпой их разбираем .. А куй там :(( Мои напарники оказались нупами.
Вот поэтому я и думаю - может попробовать террорблейда (демон хантер за тёмных) с илюзиями и билдом на манта стайл, или троля с блайндом (40% мисса) с пермабаш билдом.

Rimin   26 ноября 2005 в 03:36

Как ни крути если ты играешь 5 на 5, то команда оч важна, потому, что как бы ты не раскачася, одиному пятерых тебе не отработать. Можно купить себе глаза, тогда нивидимке пи**а, а против медузы можно купить две атнимагические накидки, 30% снижение магического урона, и на 30% очищение меньше будет действовать.

TruMdz   26 ноября 2005 в 11:30

Нууу.... Во-первых, снайпер не халява, снайпер - это горы денег на всю команду (если конечно снайпер не дурак).... Во-вторых, Спирит лечится просто, Слейер его разбирает на ура (правда слейер как раз и нуп). А тебе я бы посоветовал брать Нерубиан Ассасина... И заганять его на ответку (2 брони с ответкой как минимум, 3 в самый раз, 4 - зачем издеваться над людьми... ;) )
1. Отпадает проблема Баунти и Дерева (Безумству самоубийц поём мы песню...)..
2. Флетчер. У Флетчера проблема, у него всегда начинаются траблы, если у противника есть стун... А у тебя как раз есть... И Вендетта есть...
3. Та-же самая вендетта должна спасать тебя от Спирита (правда редко, ибо в основном она уже отюзаная)...
А насчёт догона, то там каждый уровень есчё и + к интелекту вроде добавляет... А так, то + к демеджу всегда хорош... Даже не из-за самого демеджа, а из-за психологического эффекта... Потерять 400 Хп, и 600 Хп сходу - это две разных вещи....

А для продолжения дискуссии, вот Вам новый герой для разбора: Обновлённый Silencer.

Rimin   26 ноября 2005 в 15:40

Ща мы сайленсера разберем :))


Но с начала... Дагон. Никакого бонуса к интелекту или урону он не даёт, просто абгрейживает енержи бёрст, всего на 100. Ну что это за комедия? Тратить 2700 на увеличение 200 урона? проще уж некромикон грейдить, он статы повышает за апгрейд, да и у ближнего чмошника есть Last Will на 800, тоже самое использование дагона 4 левела, если конечно противник его убьёт, но даже помимо этого у него есть фишка: ожог маны на 300. (Данные возможно устарели, последний раз грейдил некромикон в 6.12)

DeadDream   28 ноября 2005 в 11:22

Дагон хорош только на первом левеле :) апгрейдить нет смысла ..
Насчёт того, что комманду из 5-х человек, если они не нубы не разберу .. Хм .. Уже было, разбирал .. :)))) Демка есть - просто офигеннейшая. Я никогда так хорошо ещё не играл. Как только из клуба заберу, сразу выложу. В самом начале меня выкинули из внимания, как потенциально неопастного героя. В результате я имел СПИРИТБРЕЙКЕРА, СЕНД КИНГА, АКСА, МЕДУЗУ и ещё кого-то :)) Вот что значит недооценивать Стелс Ассасина.
Но не в этом дело ..

Неруб? В принципе да ..Но ..

Эдит: Новый сайленсер? В принципе в начале игры - просто имба. Без вопросов. 2 нюка - один спелл, другой - атака. На первых левелах - отрывает почти всех, потому что ты всегда без маны, половины хитов нету, и просто страшно к нему приближаться. потом как сайленсер хавает немного интелекта и просто начинает кидать плюхи на свой демедж + 50 от навыка. Броня не спасает. Зато в середине и в конце игры - халявный фгаг для того же боун флетчера, баунти хантера, спирит брейкера.. Вообщем халява для любого хиро-киллера.

Rimin   29 ноября 2005 в 06:57

В начале сайленсеру лучше всего качаться проив N'aix :)) В режиме нон стоп обкидываем его поджиганием, а он ничего против этого не может сделать.
Сайленсера убивает любой маг, собравший себе Дагон. Я проверял, под ультимой сайленсера ты все равно можешь использовать артефакты (дагон :))
Как играет сайленсер: вешает поджигание, ставит на автокаст усиление атаки за мудру, и играет ультим. А мы в него дагон. Неожиданно?
Я, кстати не понимаю смысла его мега ауры. Пусть кто-нить мне раскажет в чем смысл запрета кастовать спела на 4 секунды после каста спела? Допустим против Лины, Леона катит, но в доте дофига героев, которым не нужно играть 3 спела за 4 секунды. К тому же эта пасивка рулит только на 4 левеле, на 1 и 2 она абсолютно не работает.

Redee   29 ноября 2005 в 10:19

Недавно Пандой играл – не знаю из-за чего, но почему то при -ar %-ов так на 30 попадается мне именно он (пивко конечно как все мы уважаю – може из-за этого).
А хочу сказать то что Панде рулит _ай оф скади_.

Мой набор:
1. _Два брассера_
2. _Повер тридс_
3. _топорчик с пасивным кливином_
4. _ай оф скади_

И поверьте мне догоняльщик Пандыч – это тема – топаешь 1-ым скилом (кантузишь противника), потом без зазрения совести догоняешь его с каждым ударом. Если противник с стуном и тебя остановили, то нечего огорчаться – косишь последнюю магию (расстраиваешься на трех кренделей) --- уходишь первым в инвиз и бежишь тремя за раненым неприятелем – как только увидишь его бросаешь первым мишкой (невидимым) циклон, за это время подтягиваются еще два мишки. Ну и ждем с торнадо тело............. топаем еще разок и........

P. S.
Есть еще тема – расстраиваться, 2-ым кидать стун-камень, когда проходит стун оглушать поступью, когда проходит каматоз, поднимать1-ым вверх с помощью циклона, потом опять поступью и алилуйя. Все это надо проделывать с невероятной скоростью (мишки могут исчезнуть и вашему плану инквизиции кирдык).

DeadDream   29 ноября 2005 в 11:24

Расклад хорош, кроме одного момента - если против тебя не полные нубы, скади ты не соберешь. Причем никак. Панда не тот герой, который быстро зарабатывает деньги, а если её в начале игры харрасить как следует, тогда о скади можно даже не мечтать. Больше чем на 1 ультимат орб не соберешь.

Redee   29 ноября 2005 в 13:49

Согласен сам не соберешь, но как говорится мир не без добрых людей (с миру по нитке бедному одежка)

Rimin   29 ноября 2005 в 13:53

Можно комбить циклон с камем. Кинул камень, тлпа подтянулась, подкидываем в воздух, пока он в воздухе перезаряжается камень...
А Вообще скади не особо катит панде. Зачем? Чтобы сработал скилл скади надо нанести 1 удар, а ты его не всегда нанести сможешь...
В общем ему нужна МоМ. При активации скорость бега увиличиваеться на 15%, с ней ты догонишь противника, топнишь первой, а с увеличиной скоростью атаки на 75% ты противника спокойно укапаешь, к тому же у панды крит есть :)). В общм ему надо сердце тараски, МоМ и костыль. Ну а потом можно купить Hyperstone, а после сборки гиперстоуна можно собрать Cranium Basher...

DeadDream   29 ноября 2005 в 14:54

неее .. адназначна перебор. Римин, я смотрю - ты фанат маски ;)) Пустая трата денег - маск оф маднесс и гиперстоун. Либо одно, либо другое. Тем более, что если купить и маску и камень, то бонус к скорости всё равно будет не 75%+55% .. Будет меньше. Не помню формулу. А в сумме - потрачено 2000+2450=4450 + занят слот для орбэффекта. Лайфстил - не лучший выбор для панды имхо. Мне больше нравиться комбинация гиперстоуна и Санге&Яша. Мне слоу больше лайфстила для панды нравиться. Да с скорость атаки почти та же что и у маски (на 10% меньше), зато бонусы к силе и ловкости.

Kariy   29 ноября 2005 в 21:21

в-общем-то, все описывают технику и преимущества раскачки теми или иными артами. тактикой тут не сильно пахнет. да и тактики для всех составов будут разными. нубам советую почитать на родном сайте Доты технику фарминга, потренироваться с хоткеями (в рубиловке тим-на-тим это очень важно - четко представлять себе, чем ты скоро можешь уе##ть противника и как это сделать оперативнее; а ещё круче - знать, чем он может уе##ть тебя и как этому противостоять))); хотя бы на глазок просчитывать ценность того или иного арта для конкретного героя и выгодность его покупки по сравнению с другим артом. фишечка еще в том, что в Доте специальность (главный навык) героя - не гарантия того, что этот навык у него будет расти больше всего (!), у некоторых стрейнджевиков рулит магия (Рыцарь Давион, Король Песков), у некоторых магов до хрена здоровья или мощная дамага... короче, перед тем, как выбрать чара - ОЦЕНИВАЙТЕ СКИЛЫ ! пацики. удачи

Rimin   30 ноября 2005 в 10:41

Я согласен, что арты надо собирать, зная какая команда у тебя, и с кем ты будешь на одном коридоре качаться. Если вы два мага, типа Кристалл Майден + Лина Инверс, то неплохо было бы собрать кому-нибудь из вас Ринг оф базилиус... Но если бы сейчас рассматривали абсолютно все случаи (раскачка против перса X и Y, когда стобой на одном коридоре качается Z) то нам бы тут никакого форума не хватило бы.

Про Панду
Я гиперстоун так, к слову сказал. Просто когда ты соберешь себе сердце и доктор МоМ, то можно будет себе прикупить и гиперстоун, при большом желании. А вот маска собирается панде большинством про игроками, так как она и при сносе вышки покатит, и для убийства героя подойдет. И стоимость ее - 2000. (Скади стоит 2300+2300+1200+1250=7050) (сердце стоит 3200+1100+1300 = 5400) Вот и спрашивается, что больше катит панде: Скади и браслет (7560) Или МоМ и Сердце тараса (7400).

DeadDream, ты сам попробуй собрать панде МоМ + Сердце. С таким кол-во Hp и скоростью атаки его оч сложно будет убить

DeadDream   30 ноября 2005 в 11:02

Римин - ты не понял :) Я никогда не собирал панде Скади, и не буду, ибо никогда не дадут его собрать. Я вообще говорил о Санге&Яша. там 10% шанс повесить майм (замедление).
Вообщем, как я себе это представляю -
Скилы
1 Хлопок
2 Батлмастери
3 Хлопок
4 Батлмастери
5 Хлопок
6 Ульти
7 Хлопок
8 Батлмастери
9 Батлмастери
дальше - ульти и опьянение. В конце - статы

Шмот
2х Брейсера
персеверенс
Повер Треадз
Санге&Яша
Гиперстоун

после этого заменяешь брейсеры на то, что деньги позволяют. Это может быть бронька, или бкб.

Rimin   30 ноября 2005 в 11:47

Сандже анд яша эт конечно хорошо, но зачем? Цена Sange and Yasha - 5000. Замедление не нужно панде, у него есть своё. МоМ дает 15% к скорости передвежения ( вместо 10% за S and Y), да и скорость атаки на 75% подымает, вместо 55% за гиперстоун. А HP даёт сердце тараса. Усе продумано,

DeadDream   30 ноября 2005 в 11:53

дело в том, что мне ни разу не удавалось собрать панде сердце :) Мои друзья, с которыми я частенько гамаю в клубе - очень хорошо играют )) Ну а если о нубах говорить, то в принципе пофик, что собирать ;) А санге+яша потому, что у панды нет маны, что бы постоянно юзать абилки, а в случае чего кастонуть примал сплит и слинять

Rimin   30 ноября 2005 в 15:47

С кем бы ты не играл, ты всегда сможешь собрать себе сердце, если ты не нуб конечно. Все оч просто. К примеру: тебе выпадает сие чудо на -ar при игре 5 на 5. => у тебя 700 монет. Ничего не покупая (мы играем за Sentinel) бежим на верх и убиваем одного крипа в первой волне. После сие махинации мы идем к тайному торговцу и покупаем кольцо регена +4. После этого в начале игры, методом добивания крипов тебе ничего не стоит накопить 3200 на топор не отходя от кассы. А чтоб противник не мешал, можно переодически его шугать ударом по земле и немного поддалбливать. После двух ударов по земле у него уже не будет HP и => он пойдет на базу порегениться, а ты в ето время пронесешь половину жизней вышке...

DeadDream   30 ноября 2005 в 17:38

лол )))) если я не нуб, то всегда смогу стоять на своей стороне и добивать крипов, пока не соберу 3200? вот после этой фразы у меня уже закрадывается сомнение о твоем скиле.. Похоже тебе не известно слово харрасмент.. Мда ... дожились .. В доте очень много героев, столкнувшись с которыми ты будеш очень жалеть о каждом крипе, к которому подошел что бы добить. Хлопком можно напугать только героев ближнего боя. Если в начале игры не покупать цирклеты, маны хватит отсилы на 2 хлопка. Харрасить панду - очень просто :)

Маааксимка   30 ноября 2005 в 23:46

Мне кажется, что в игре лучшие Арты и скиллы это те, что создают критический удар и скорость. К середине игры покупаем гиперсоунчики и что-нибудь на здоровье. Все. Кто бы не был противником, сколько бы жизней не было. Все сдохнут перед быстрыми критами.

Я всегда покупаю, если удается:
1)костыль
2)Б. Каньен.
3)Гиперстоун.
4)Бустер и еще Гиперстоун.

Все эти МКБ, похищения жиней, превращения в овец фуфло. 2-3" удара по тебе критом (в середине игры у всех криты обычно по 400-600) и иди респиться. А 2-3 удара делаются за доли секунд. Кингу вообще можно только 2 гиперстоуна и ногу за игру купить.

И можно спорить сколько угодно, (типа играть надо лучше) но это так. Играл за мясо. Жиней около 4000. Удар свой: 150. Гиперстоун есть, нога..., но меня сделал скилет лучник с бирюзой. У самого жизней едва за 1000. Я жаже через крипов перебежать до него не успел. Итак: Всем по гиперстоуну и бюрезе!!!

DeadDream   1 декабря 2005 в 11:39

И тут - тоже осечка :) Если у Клинкза (скелет лучник) уже есть Буриза а у тебя 4 тысячи хитов, значит у тебя уже и гиперстоун есть, и пара нуль талисманов, и нога и серце тарраски.. У клинкза 1000 хитов, а при твоём раскладе у тебя должны быть криты по 450 минимум + ОЧЕНЬ быстрая скорость аттаки. Клинкз - сосет, главное молоток кинуть. Тогда либо он в виндвок и домой лечиться и если есть гем, или глаза рядом - ему вдогонку летит второй молоток, пара ударов и он труп, или если он решил домой не бежать - точно труп. Самое главное - застунить его

Redee   1 декабря 2005 в 12:19

Хэ-Хэ Маааксимка – я думаю ты скоро поймешь, что при ожесточенной игре и нормальном уровне игроков – твоя система не катит (ДОРОГО!!!!!!!!!!! – не дадут). Эти арты проходят при затарке одного (да хоть так, хоть этак - не сбалансировано)

P.S. Правильный рэсповичек на реке в начале игры при 4-6 левеле это 50% килл героя. Кто то просто стоит и набивает тупо себе бабло и экспу (тоже правильно).
Одним словом выбирайте или строго идти по плану к победе и осторожничать или доминировать и рисковать (я предпочитаю 2-ой момент – это мой стиль игры и считаю он все же лучше --- чем просто стоять на своей позиции и сбивать бабло с крипов лучше ещё подкючаться по крупному - срывать банк путем добивания халявы или подбора руны на реке и наказывания беспечных экземпляров).

При слаженой игре есть смысл, также меняться местами, принцип неожиданности тоже актуален и занимает один из основных принципов Доты (к примеру на фланге метелитись 1 на 1 и у тебя остается фигня жизней – в этот момент ты уходишь с поля зрения – типа лечится – враг же конечно продолжает рашевать вышку и откуда не возьмись летит на всех парах твой кориш и...........
!!! Всем успеха и хорошей зимней доты !!!

Rimin   1 декабря 2005 в 13:30

Я не спорю, тактика добивания крипов полная фигня, ведь можно сразу ломится на вышку, и после 100-150 подходов ты сразу 500 голды захапаешь, зачем мучится и крипов добивать?
А если серьёзно, то Ring of Healt покупается именно за тем, что если тебя фармят, при добивании ты быстро регенился и продолжал делать своё черное-черное дело. А если у тебя есть другая тактика прокачки против какого-нибудь гидрала, кроме добивания, до давай, пиши. Я линоне знаю другого способа зарабатывать деньги и не просирать вышку. И вообще фарминг работает только тогда, когда герой противнига находится близко к тебе, я же не предлагаю бить крипов, стоящих рядом с дальнобойным героем противника, всегда нужно подключать мозги и трезво расчитывать ситуацию. А про хлопок, я не предлагаю пузом ломится к вражескому герою, стобы сделать хлопок по земле. Я говорю что надо пойти в обход, ударить, сделать 2-3 своих удара (у тебя это получится и без сапога) и благополучно продолжать добивать крипов. Но при этой тактике противник начнет шугатся при малейшей опастности, да и договорится можно с союзником, как убить врага.

DeadDream   2 декабря 2005 в 13:00

Я в доту уже играю очень давно.. нубом меня никто не называл, да и в клан-варах по доте частенько участвую. Так что демагогию разводить не надо. Насчёт добивания крипов - все правильно. Надо ходить и добивать. Ринг оф Хелс тебе реально поможет. Но только против героя, который в тебя пару стрел выпустит и всё. Если будеш стоять в одной стороне против лича к примеру - Ринг оф Хелс, или нет его - будешь либо регулярно бегать лечиться, либо часто умирать. Факт - нормальный игрок не даст тебе стоять и добивать крипов так, что бы твоей панде хватило на топор. Панде очень плохо живется, если у неё в начале игры нету 2 нуль талисмана, ноги, персеверенса. И только потом уже можно заикаться о топоре или гиперстоуне.

Против какого нибудь гидрала - да. Можно подбегать и добивать. Но если к примеру я играю личем, я не стою сзади крипов и постреливаю. Я подбегаю и стою непосредственно возле них, а то и ближе к твоему рейндж-крипу. Тогда во первых ни о каком добивании речи и быть не может. Во вторых - ты не получаешь експу, потому что я не даю тебе подходить близко к крипам. Если ты пытаешься подбежать и кастонуть хлопок - ты получаешь нову в лоб, я отбегаю, постреливаю в тебя издалека, а потом ты снова ловишь фрост нову. Ни одно кольцо тебя не отлечит. Поэтому я и говорю, что если ты играешь не против нубов, которые к примеру будут просирать стуны на рейндж-крипов, то ты не сможешь ни стоять, ни добивать, если у тебя не будет нескольких ранних предметов. Каких? я уже написал выше.

Edit : зайди вот в этот топик и скачай мою реплейку с Личем. В начале игры я был в одной стороне со снайпером - для лича - очень тяжелый противник. И посмотри, как живется тем, кому выпало быть против лича в начале игры. Только в конце игры нас безпощадно разрывал Джагернаут, которому дали разкачаться. 25-й левел, 3 башера, аэгис оф иммортал, нога и что-то ещё. И то, убивали и в конце концов выиграли. Играли ради прикола 3на3

Вот ссылка на топик - www.playground.ru/forums/warcraft3/68485/

Redee   2 декабря 2005 в 15:34

Вот вот вот - все рэнжевики со старта руль, но, но, но много но.......
Дид я с тобой не согласен, можно очень даже славненько замочить вдвоем лича да впрочем и как любого другого мага (со старта они самые дохлые). А если даже не замочить, то культурно надавать по всем статьям - а конечный результат или ты откинулся, или пошел в госпиталь залечивать раны.
Конечно же ты я так думаю всякие там заговоры просекаешь на раз, но если предположим рэсповичек инвиз и герой со стуном, то будет тебе весело очень весело --- Да прибудет всем УДАЧНЫЙ рэсповичек.
Кажется я на этих рунах чуток помешан, но без них нельзя.

Rimin   2 декабря 2005 в 15:50

Ясно дело бб против дб сложно в начале качаться, но для того и существует команда чтоб помогать друг другу. Поменятся коридорами к примеру А для рун надо купить дешевые глаза, что сделает лич 2 левела против панды 2 на хасте? К тому же лич не будет тусить у своей вышки, он будет рваться к твоей, а забежать сзади с хлопком ничего не стоит.

DeadDream   2 декабря 2005 в 17:52

Хех, на то они и кланвары, что бы не было таких приколов, как панда с хастом у тебя за спиной :)
Грамотный Лич по возможности идёт в центр. Всё, точка. На боковых сторонах - по два героя, там никому ничего не грозит. А так, как у лича и базовая подача хорошая, и скорость атаки - не самая маленькая из магов, есть нюк и не заканчивается мана - центр он будет держать сам. А в чём прелесть центра? В том, что тут ты в безопасности, тебе не страшен неожиданный респ руны для врага и ты всегда под своей башней :)

Если ты решил поменяться с кем-то местами, то во первых - всегда рискуешь нарваться уже на 2-х героев, а не на одного лича, во вторых - пока будешь бегать - теряешь деньги и експу (то же самое, как будто сбегал домой полечиться), в третих - ты будешь получать меньше опыта и денег потому что твой напарник тоже будет стараться добивать крипов. А если попробуешь качаться сам - то против 2-х героев 100% потеряешь башню. Расклад понятен?

Edit:
Редлайн - ты тоже скачай репку :))

Rimin   3 декабря 2005 в 11:45

Лучший способ драться пандой против лича, это уговорить кого нить из своей команды взять лича :))

Лич абсолютно ничего не может сделать против морфа-силовика. Он пускает нову и начинает убегать, а морф волной оказывается у него перед носом... А когда я играю морфом, я раскачиваю ему огромную скорость атаки, поэтому маги долго не живут.

Redee   4 декабря 2005 в 21:32

А тема насчет двух невидимых глазных посохов возле двух мест на реке, где могут быть рэсповички - это реальная тема. Надо поюзать при командной игре. Спасибо за хороший совет.

Rimin   5 декабря 2005 в 02:42

Фишка в том, что дешевые глаза не видят невидимых, но стоят дольше: 10 минут. А дорогие глаза стоят 360 секунд => 6 минут

Rimin   5 декабря 2005 в 10:04

Мне вот в сети по району недавно втирали что морф - ловкач круче морфа - силовика. Говоря что главное собрать ему Skadi, а потом по желанию...

Redee   5 декабря 2005 в 16:01

Rimin я тебе так скажу, что герой - Морф - невероятный халявщик.
Добивать им наверное само эффективно. Есть конечно же и другие классные герои по этой части, но Морф - это единственный рэндж-герой, от которого почти невозможно убижать.
Согласен с тобой Морф рулит, особенно в командных и клановских играх.

Rimin   6 декабря 2005 в 07:11

Рандж морф не имеет 2000 хитов на 8 уровне и урон за 120, так как не преикачивает всю силу в ловкость. Я сам проверял, у морфа-ловкача с полностью перекаченной силой в ловкость - около 300 своих хитов на 8 левеле :))

P.S. При моей тактике раскачки морфа силовика (МоМ + Гиперстоун) морф-ловкач будет завидовать скорости атаки морфа силовика :))

Redee   6 декабря 2005 в 17:00

Народ пишите выиграшные тактики в команде (состав, ведение боя, 100 % килл)

Rimin   7 декабря 2005 в 11:29

Прикольно, у нашего топика новое название :))) Я сначала аж не узнал.

Я тут подумал, тактика за Shooter для любителей. Мы не делаем из него Hero-killer, мы делаем из него пронос башен и большую-большую выживаемость. В общем зацениваем:

При игре 5 на 5 изначально у вас около 500 монет. На них мы покупает Ring of Regeneration и Slippers of Agility. Когда приходи на базу, смотрим на свои деньги, если их 1610, то покупаем мифрильный молот, если нет, то покупаем сапоги. Задача собрать Malestrom и Power Treads. Потом собирает 2 Wraith Band, а дальше копим на Eaglehorn. Накопить получится оч даже легко, так как после сборки malestrom денег будет немерено…

Прокачка навыков:
1-прицел (увеличивает дальность на 55 единиц.) После этого наш радиус становиться 605 и это облегчает нашу жизнь в начале игры.
2 – картечь
3 – картечь
4 – прицел (Ооо, радиус уже 660. Противников бояться вообще не стоит. Никто не дострелит и не подойдет. А вышку можно спокойно сращивать своим уроном.
5 – картечь
6 – убийство
7 – картечь
8 – headshot
9 – headshot
10 – прицел
11 – убийство
12 – headshot
13 – прицел
14 – headshot
15 – stats
16 – убийство.

Тактика оч проста. Картечь надо юзать начиная с третьего левела. Она становиться в 2 раза сильнее, по сравнению с первым. Стрелять ей надо желательно по вышке (вражеской), когда рядом с ней бегают крипы и герой.

Rimin   7 декабря 2005 в 11:41

И вот еще что, надо купит банку маны за 45 монет. Также надо собирать Ring of Basilius, т.к. шутеру оч нужна мана

Redee   8 декабря 2005 в 09:26

Вот бы с тобой Rimin или DeadDream погоцать по инету на Playground. Да вообщем всем кто заинтересован, то давайте в субботу утром в 9:00. ТАК КАК ???????????????

Rimin   8 декабря 2005 в 13:32

V_Redline, из какого ты города? Я, например, из Владивостока. Я сегодня собирался с другом из Челябинска порубать, (у нас разница 5 часов) короче ничего не вышло.
Я вообще не любитель в батле играть из-за лагов. Меня даже полусекундные лаги напрягают, вчера к примеру играл Terrorblade-soulkeeper, у него ультима меняет жизни, в общем меня убили потому что я играл её в последний момент, а пол-секунды это оч много для доты... А в батле лаги 3-х секундные, если играть с хостом европейцем, и 1.5 секунды, если хост русский. Короче напряжно.

Rimin   8 декабря 2005 в 13:35

Тактика за шутера не покатила, Malestrom много не дал, лучше вместо него собирать Crystalis, больше эффекта будет. Ну что такое 150 урона, да и то, оч редко.

А вот раньше malesrom бил 200 урона до 5 целей, его все ловкачи собирали... И не только...

Tretyak   8 декабря 2005 в 14:31

А почему у Разора из вечерней таверны скаржей не работает высшее заклинание (шестого уровня)? Это вроде не постоянная способность, т.к. значок-то на кнопку похож. Как его лучше прокачивать, что покупать?

Redee   8 декабря 2005 в 15:51

Во первых у Разора последний скил - пасивный и действует в непосредственной близи с неприятелями.
Tretyak я тебе так скажу - покупаешь два Wraith Band за 175 у мужика на респе, потом костыль.
Далее для ловкача есть смысл затарится чем то четким на твое усмотрение (из-за разных составов - разный артефакт). В принципе можешь использовать некоторые предметы из этого набора: БАШ (оглушение) с Гиперстоуном и Сатаником, Ай оф скади, Сэндж энд Йаша, Буриза, Линкен Сфера. Запомни артефакты с орб эфектом не стыкуются, кроме АЙ оф скади. Скажу одну не раз повторяющуюся истину - главное знать сильные стороны противника и не дать ему воспользоваться ними. Предположим твой противник быстрый - затаривай Ай оф Скади; если он сильный маг - затаривай Аэгис оф Иммортал, Линкен Сфера; если он невидимый - затаривай Тру Сайт и расставляй в конкретных местах глаза, которые видят невидимых.
Конечно хорошо рассуждать о классных артах, но лучше говорить о том как их заработать (смотри тему выше).
Вот убийственный состав для Разора в конце игры: Костыль, Гиперстоун, Баш, Сатаник, Ай оф Скади, Линкен Сфера.


P.S. Rimin а че так совсем лаги что ли. Я допустим из Украины (Ахтырка) играл с кренделем из Германии - ну чуток лагало, но играть можно. Ладно жду до завтра, до пятницы (примерно так до 14:00) ответов насчет инет-рамсилава на Playground.ru

Rimin   9 декабря 2005 в 08:12

Разору надо собирать Буризу, это главное. С его скоростью атаки кртиты летят в режиме нон стоп. Потом Butterfly. После этого убить разора даже хорошо прокаченному силовику сложно.

V_Redline. Так ты из Украины! У нас разница во времени 7-9 часов. Когда у тебя утро, у меня вечер :)). А то что ты играл с Немцем и у тебя не сильно лагало, эт потому что ты близко от Германии живешь. Посмотри на карту, (Кстати, из какого ты города?) Найди японию, недалеко от нее владивосток, найди Германию и украину, а потом подумай, сколько до немца будет идти мой сигнал, и умножь на 2 (обратный путь). В общем, 3 секунды обеспечено :)) Зато я научился заранее нажимать спеллы, в батле надо делать одну вещь, лаги есть у всех, у кого-то больше у кого-то меньше. Играй заранее и все будет ок. Я так шутером до с 6 по 10 левел Assasinate сделал 6 киллов, и не разу не умер :)))

MACTEP_KJIuHKA   10 декабря 2005 в 07:32

GDE DOTY SKA4ATb!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Маааксимка   10 декабря 2005 в 22:08

Все герои лажают без бирюзы и гиперстоуна. Если у героя нет критов и быстрой атаки: он труп.

У тебя могут быть, айс оф скади, башеры, че угодно. Но любой нуб с бирюзой и офигенной скоростью атаки отправляет тебя на респу. В этом беда магов. Их прокачивают на интеллект, но к концу игры дамага с моего крита равна по силе любому его спеллу.

После покупки бирюзы и гиперстоуна любой стоновится убийцей героев.

Rimin   11 декабря 2005 в 03:56

Маааааксимка, давай сыграем 1 на 1 и я докажу тебе обратное...

!. ты с начала собери бирюзу и купи гиперстоун в игре 5 на 5, качаясь против мага. К респе замучишся бегать.
2. Даже если ты такой крутой собрал себе бирюзу и гиперстоун (ты ловкач, хитов у тебя 1000-1200) и встретив на дороге кого-нибудь типа лины, то отгребешь по полной программе, у лины к этому времени будет либо роза, либо гуинсо, а в худшем случае - рефреш орб. Берем худший случай (270*2+270*2+950*2)*0.75=2235 25% - естественная сопротивляемость героя к магии. У лины есть 1.6 сек стан, с рефрешом - 3.2. И что твоя бирюза с гиперстоуном сделает против этого?


www.dota.playland.ru/maps.htm доту качаем отсюда

Маааксимка   11 декабря 2005 в 22:46

Да я просто к тому, что в принципе урон у всех одинаковый. (плюс минус 30-40) А бирюза с критом в 400 дает офигенное преимущество. Да. В игре 5 на 5 хрен соберешь, но если ты стрелок: можно.

Redee   12 декабря 2005 в 10:49

С пятницы на субботу играл по инету на playground.ru – согласен к лагам надо привыкать, но и не играть тоже нельзя. Командные тактики на -ap – это конечно что то --- с 4-ех раз против клановщиков выиграли только 1. Со своими союзниками конечно же не договаривался кого брать, да и видел их в первый раз --- одним словом раздали только тогда когда играл Бон Флетчером.
Да, чуть не забыл классный сервак еще eurobattle.net

Rimin   12 декабря 2005 в 12:56

Я в компах играю, там лагов нет :)) Вот, в четверг пойду рубать, возьму скорпиона и соберу ему БКБ, и пох кто против меня играет!
Буриза и гиперстоун покупается в зависимости от абилок героя, если у тебя маг (Некролит не в счет), то нах эта бирюза ему сдалась, от розы эффекта в 3 больше будет. Или если у тебя герой с критом? Ему больше батерфляй катитю. Магине лучше 2 башера собрать, драгонкнайту, омникнайту или хаоскнайту тараска нужнее. Торену тоже нафиг не надо. Да и дереву не подойдет... За те же деньги есть более крутые арты.

Redee   12 декабря 2005 в 13:42

Когда будешь играть за скорпа уясни одну вещь - прикол да и только - сам не знал до поры до времени. Может эту хр*нь уже убрали в новых 6.2.. версиях, но в предыдуших Дотах было это --- значит затариваю я Скорпа БКБ подлетаю к магу, он глушится, начинаю махать хвостом чтоб заземлетрясить все вокруг, так вылетает еще один экземпляр и кидает в меня молоток....... А в результате вышло то, что мой каст ушел в небытие, но зато на меня не подействовал стун-молоточек --- смех да и только.

Короче проверишь, тогда скажешь есть такое дело или нет. Удачи в четверг.

Rimin   13 декабря 2005 в 12:39

со мной такого никогда не было, но в скорпе меня бесит другое, когда врубаешь Sand Storm и при этом тебя атакует, то он просто не срабатывает, не включается. Я так раза три здыхал.
А кто еще из невидимых меня бесит это Broodmother. Я до сих пор не понял, когда у нее активируется невидимость, когда она стоит в паутине или когда двигается. Зато я понял другое: когда жмешь Hold и вплотную к тебе появляется вражеский крип, то Broodmother начинает атаковать его.

Broodmother это самый реальный герой на -deathmatch. Ты ставишь паутину, тебя убиваеют, а новые герои продолжают получать бонус к скорости передвижения в паутине, но они не получают невидимость

Redee   13 декабря 2005 в 15:49

Щас подкину дельный совет – попробуй как можно быстрее за _Скорпа_ собрать Хэлм оф Доминатор, вербуй нейтрала стунильщика, беги к противнику, подлетай к нему оглушающей магией и в это же время подводи нейтрала, начинай махать хвостом для землетряса, когда стун будет подходить к концу – стуни нейтралом..............
Ты согласен со мной, отож – классное дело.

Zloy-79   14 декабря 2005 в 11:24

ниразу не видел чтобы ктото юзал нейтралов, хотя идея интерестная.
ещё вопрос, чем затаривать мага, особено того которому арт (дагон синевого цвета название не помню, усиливает ульт) не подходит. Имеется в виду на поздних этапах игры, к каким артам стремится. Сейчас у меня с магами воевать получается както хуже всего.

Rimin   14 декабря 2005 в 12:14

Если ты ему хелм соберешь, то у тебя орб эффект от взрыва крипа пропадает, лучше попросить кого-нибудь из команды подогнать тебе хелм на один юз и вербать кентавра (для тех кто не знает, это называется TEAMPLAY).

Зато я видел как юзают нейтралов, в особенности чен. Он всегда с собой водит четырех крипо, обычно один сатир с волной и аурой регеной, два сатира с ожогом маны и кентавр со станом.

А что собирать магом если роза не катит зависит от обстоятельств. В принципе можно собрать Гуинсо или рефреш орб(если правила не запрещают), так же можно собрать соул бустер, не собирая розу.

Redee   14 декабря 2005 в 14:29

Да да да Rimin – ты правильно дополнил тему под Скорпа (хорошо когда команда друг друга понимает – эффективнее было бы чтоб тот союзник у которого хэлм его же и использовал, а не теряли бы время на перекладку артов), но если 1на1, то пофиг на стат скилл – лучше убить вражину.

Zloy-79 у мага должны обязательно быть в первой половине игры – нул талисманы-, -маска соби-, -сапог-, -персеверенс-, затем старые добрые арты типа -ай оф скади-, -линкен сфера-, -Рефреш орб-, не забывай так же арты типа –Дагон-, -Книжечка некроманта-

Elrohir   14 декабря 2005 в 17:07

Кстати есть интенресная тактика Найтсталкера с нейтралами! Обычно ночь наступает к 6 лвлу и если прокачать его ночные
способности, то обилие денег и експы обеспечено! В перерывах охотится на героев.

Redee   14 декабря 2005 в 17:14

Возможно, возможно - надо почаще завязывать тактики на нейтралов, а то про них подзабыли и это нам на руку.

Elrohir   14 декабря 2005 в 17:33

Согласен! Про них забыли! В начале они очень полезны. Есть ещё афффигенная тактика с кипером света, т.к. его волна бьёт очень далеко и через деревья. Можно сносить нейтралов без потери жизни.
Ещё очень интересно ваше мнение о Hands of Midas
Стоият они того или нет? Можно ли ими нейтралов срубать?
И ещё вопрос: может стоит покидаться реплеями? Это очень наглядно...:)

Redee   15 декабря 2005 в 09:53

Elrohir воопщето репки поживают здесь www.playground.ru/forums/warcraft3/68485/
Возможно-возможно Hands of Midas кто-то и использует, но конкретного преимущества самому герою он не дает - если умеешь хорошо юзать его (выбивать как можно больше золота --- смотри тему выше) и сможешь ни разу не возвращаться на базу в госпиталь - то в принципе можно.
Предположим ты играешь 5на5, то по моему мнению смысла собирать его нет - если есть опровержения как в командной игре 5на5 использовать Hands of Midas - пишите - лично сколько не играю - никто про него особо положительно не отзывается ??:\:\??

Rimin   15 декабря 2005 в 10:56

Hand of midas работает на нейтралов, на всех кроме самого крутого сатира, драконов и dragonspawn. Я вообще не вижу смысла играть руку на обычных крипов, заходишь в лес, видишь кентарка или урза воин и играешь на самого крутого, за урза воина ты гребешь около 300, за кентавра около 220. Но 1500 за 25% слишком много. Лучше уж накопить на гиперстоун.

Elrohir   15 декабря 2005 в 17:01

Ну, я тоже не очень положительного мнения о HoM! Абсолютно бесполезная хрень. Но некоторые покупают и я не могу понять почему!

Zloy-79   15 декабря 2005 в 17:09

ещё интерестно, нету ли какихто особеностей в том куда идти со старта крипится(центр или какойто угол)?
или совсем пох куда бежать?
или зависит от героя?

Elrohir   15 декабря 2005 в 21:08

Ну всё очень просто! Если ты стрелок или маг, то лучше центр(т.к. к фонтану чуть ближе)! А если ты боец, то бкги в угол, т.к. есть вероятность, что ты там будеш один и наберёш больше опыта.

Zloy-79   16 декабря 2005 в 11:47

а не наоборот?
мне кажется со старта легче набить опыт и реже лечишся какраз стрелком или магом. а вот бойцом поначалу надо чаще лечится, так как почаще выбегаешь на передовую за последним ударом по крипу.
ещё вопрос
под конец игры крипов становится вроде больше, от чего это зависит? по времени, тогда через сколько? и насколько больше?
что даёт снос бараков противника? крипы всеравно появляются, или их меньше?
если у героя пасивный навык критика есть смысл собирать бирюзу? или оно не стыкуется?
стрелку есть смысл собирать двухстороний топор (батлфари вроде)? по игре показалось что у стрелка небыло сплеш атаки.
заранее спасибо за ответы.

Elrohir   16 декабря 2005 в 17:16

Извини, для того, чтобы понять мою тактику нужно знать, какие я айтемс покупаю! Сапоги(разумеется) и 3 боттл оф флеск ватер(400хп)
Кол-во крипов возрастает, но я не знаю закономерности т.к. не задумывался. Если есть критикал, то бирюза всё равно эффект возымеет! Шанс на крит возрастёт только по разным коэффициэнтам.

Noob123456   16 декабря 2005 в 17:56

Я играю в 6.26 совсем недавно. В клубах не вывожу, а вот дома по локалке 1 на 1 с соседом иногда получается выигрывать. Так вот, я прикололся играть Жуком Ассасином. Такой, вроде ниче герой, сбалансированный. Но против Скорпиона - ну никак. Посоветуйте, как раскачиваться? Играю так: покупаю сапоги скорости за 500, ультимейт орб за 2300, колечко регенерации и бутыль с жизнями. Иду в бой. Если удалось подсобрать деньжат - ринг оф хелф ну и т.д. для линкен сферы. Без нее, как без воздуха, блин. Хотя вот смотрю, о ней вообще никто не вспоминает даже. А я сколько не пробую другие арты вначале собирать, ниче не получается.

З.Ы.: В некоторых клубах, где собираются дотовские монстры, существует даже мораторий на использование скорпиона.

RedFatDragon   16 декабря 2005 в 20:10

Читая эту тему, я смеялся. Потом плакал от смеха. Потом плакал не от смеха.
Смотрю и вижу, что в форуме больше половины почти что noobы. Наверно вот почему я вас в Batle ту вижу!!!
Привет я RedFatDragon. Я из Blizzardovskogo форума. Ну тут почти что классные тактики,но есть много недочётов.
Я в батле с друзьями почти что GodLIKE. Пл моему Крок здесь тоже обоснавался. Он хороший Херо Киллер с боником. Прям рождён для этого!!!

TruMdz   16 декабря 2005 в 20:47

RedFatDragon? Хм... Ни в одном глазу... Хорошо, проверим тебя знания:
1. Ты - Nerubian Assasin. Против тебя Life Stealer, Rogue Knight, Juggernaut... Какие арты ты будеш собирать против них (другие герои скажем так не играют никакой роли, на твоё направление не заходят).
2. Ты - Skeleton King - какой из приведённых артефактов тебе не подходит: Mask of Death, Aegis of Immortal, Crysalis?
3. Что делает 3 магия Oblivion-a и ультимат Прозрачного Некромансера (не могу спомнить как зовут)?

Elrohir   17 декабря 2005 в 12:05

Глупые у тебя вопросы! Нубы, игшравшие раз 15 уже ответят!

RedFatDragon   17 декабря 2005 в 15:50

TruMdz

отвечаю!!!!
1.а) Если они нупы (3 на линии ) - сразу выходить из игры, если нет- то уходит с линии и собирать че нить полезное
б) Собирать бабочку, буризу, башер, скади, рапиру и аэгис
в) Блэйдмэйл
г) Ну больше в голову не приходит как Любимый КроКовский Буриза и Монки Бар!!
2. Маска!!! У меня способность - ТИПА ВАМПИРСКОЙ АУРЫ!!!!
Ну вообще можно все собирать!!!
3. Oblivian ->i Nether Blast
ii Decrepify
iii Nether Ward - ставит вард, который не даёт регить ману Врага + кастает Mana Flare!!!
iv Life Drain

Necrolite -> i Death Pulse
ii Heartstopper Aura
iii Sadist
iv Reaper's Scythe - а) Стан на 1,5 сек
б) Давай по аглицки скажу!!! Сам потом переведёшь!!!!
Brings a target to full realization of its own mortality, dealing damage based on how much life the target is missing

[QUOTE]
Elrohir
17.12.05 12:05 Глупые у тебя вопросы! Нубы, игшравшие раз 15 уже ответят!
[/QUOTE]

DA ti prav!!!

Noob123456   17 декабря 2005 в 16:17

Люди! А че, мой вопрос так и останется без внимания? (((

KoJI9l   17 декабря 2005 в 16:39

Пацаны хочу сказать одну прикольную штуку, может не совсем новую, но которая рулит! все что вам нада это обойти противники и выждать его где-нить в лесу, а потом резко магией и тд. или просто обхойти его наперед и КИЛЛ например БОНОМ ФлечеРом... Вот пример- Я играл ЛИЧЕМ заныкался в кустах (в самом начале игры) это было на правом фланге- я подождал пока противник пройдет по флангу поближе к пушке- и БАБАХ - первой НОВОЙ ему в Глаз и потом в догонку подбивал его и наконец почти под его пушкой ВТОРОЙ НОВОЙ фигак и наша цель поражена(Troll).... Играю в ДотУ с 5.83!!! поэтому многое уже знаю.... но хвастатся не буду. Играю с кланом DCE (DotaClanEurope). Уже получается около года... И хочу ксазать никак не надоело. ВОТ еще пацаны если кто-нить из вас играет ХОРОШО и играет ночьЮ и Может хостить можем поиграть толпой... мои НИКИ---UNKnowN)dOteR & DotA-CASy. вот аська (273-650-981)

KoJI9l   17 декабря 2005 в 16:57

to NoOb....
ДА LInkin Sphere хорошая тема, но я б не использовал ее. ты говориш МуХой играл да? ей нада Мана дрэйн (mama drain). Она мало того что МАНУ сосет она еще и ХП сосет 250 = 4 ЛВЛ. + тебе нада 1 магию качать подбрасывание. ( клавишей "E") :) Короче смотри как он начинает колдовать 6 МАГИЮ ты на него пусти любуюю свою магию и усе. Его Землетрус пропадет и все.... Ты понял.? как он начнет свостом вилять так ты его сразу присеки. Вот еще собери себе Euls Skeepetr Of Divinity. Както так называется. ПОтом Oblivion Stuff --- и потом объедени их!!!! Мухе мана нужна полюбе... Если что ты его в воздух ПОДНИМАЙ с помощью Eulas Sceprt of Div. А лучше всего делай ему комбо. подкидывай в воздух + мама дрэйн ну и тд.. мухе хорошо также HYPERSTONE... пока ты его STUN быстро быстро бьеш и ему GG. Во так вот

Noob123456   17 декабря 2005 в 17:21

Понимаешь, в начале он меня лишает возможности подходить и прокачиваться. Его стун почему-то врубается раньше и он не тратит как я время на то, чтобы еще подбежать ко мне. Плюс - его хвостик, благодаря которому мои крипы массово дохнут. В итоге, сферу он собирает гораздо раньше меня, выносит две моих пушки и только у третьей я начинаю реально отбивать атаки. Если уже есть сфера делаю следующий комплекс упражнений: врубаю четвертую, подхожу ему в зад, кусаю (-525), затем выкачиваю ману (чтоб сработал его антистун), и, если успеваю, на пику. Иногда удается его положить, но если поблизости стоят глаза, то все (( Но в любом случае он на протяжении всей игры рубит больше бабла, гораздо больше. И смотришь, у него уже бирюза, сердечко, гиперстоун. ХЕЗ, короче. Вот вчера джаггернаутом была более-менее равная борьба. Он хоть и не вывозит в ближнем бою скорпа, зато хоть бабло нет-нет капает, а если повезет - и вспышкой можно поколоть.

zKroKz   17 декабря 2005 в 19:45

RedFatDragon
HI...
1. говоришь много тактик и много недочётов? Напиши свою, идеальную :)
2. Дай совет новечкам... и мне тоже :)
3. По слухам Blizzard тебя не любит... ;)
4. Напиши тактику на Buchera

Elrohir
ЗАдай свой вопрос RedFatDragon.... Не глупый.

AF-Flood_MonSter   17 декабря 2005 в 20:16

А где скачать воту под версию варика 1.07??????????С ботами!!!

Rimin   18 декабря 2005 в 13:38

KoJI9I, ты прям колесо изобрел! Я даже никогда и не думал что надо противника обходить сзади, а не переть на него с умным лицом, желательно под вражескую башню...
В общем, собираем для ловкача Lotar's Edge и не парим себе мозги, он катит всем, у кого нет невидимости (против Broodmother работает плохо...), но если у вас в команде играет пара невидимок или рикимару, то собирать его вообще нет смысла, 3800 можно потратить поумнее, лук купить там... Он и для атаки подходит и убижать можно.
Криты не стыкуются, увеличивается шанс, но если на один удар выпадают два крита, то над головой пишется оччччч большое число, реально это один из двух, доминирующий кажется родной...
Что еще сказать? Силовикам в начале игры уж оч хорошо собрать два браслета, а ловкачам дальнего боя и магам забить пустые клетки Ironworn Branch, в начале игры ты потратишь 200 монет на их покупку, затем потеряешь 100 на продаже, но +4 к статам в начале игры это оч даже неплохо. Кстати, не факт что они будут проданы под конец игры, 1-2 пустых ячеек у магов-ловкачей точно будут. Да и продовать их не жалко.
Абсолютно для всех силовиков катит стандартный воинский набор: 4 браслета, костыль и предмет, в зависимости от преса, к примеру панда: Mask of Madness, кентавр: Helm of DOminator. Купив стандартный воинский набор надо начинать копить на что-нить дорогое, топор +25 к силе к примеру...

Rimin   19 декабря 2005 в 09:57

я не знаю, катит ли 5.84 с ботами на 1.07... но скачать ты её можешь на www.dota.playland.ru та зайди в карты и скачивай
А лучше всег это скачать себе патч с этого сервака...

RedFatDragon   19 декабря 2005 в 11:46

Вот у меня вопрос... все думал думал. задать его или нет?
кароче имеет смысл продавать арты с ливеров? особенно если это хорошие арты. все никак не пойму зачем их продают ведь толку от тим села 0. ибо денег считайте не приходит. да и получают все только половину от стоимости самого артефекта.
хотелось бы услышать мнение людей которые играют клозы.. с опеном все и так ясно

Redee   19 декабря 2005 в 11:46

Вот сел я как всегда за железяку, как полагается в понедельник после выходных, почитал всего хорошего тут и понял что всем лень читать тему выше – как можно спрашивать как убить скорпа жуком – это уже полный пипец – во первых у жука есть стун-шипы и этим все сказано – когда ты подлетаешь к нему сзади, бьешь, выкачиваешь ману – он начинает косить тебя своим стуном, потом махает хвостом – ты же просто сбиваешь его ультимат шипами и продолжаешь рубить, если понимаешь что жизней голяк и не убить, то после шипов сваливай и пробуй в следующие разы убить его – главное чтоб у тебя было больше маны и старайся вначале закачивать скил на высасывание маны.
Подводя итоги всего вышесказанного всем силачам-стуновщикам нужна мана. Персеверенс с Маской Соби тебе помогут.

1. Брасер
2. Бутыль 400НР/20 sec
3. Маска соби
4. Брасер
5. Сапог
6. Ринг оф хэлс + Войд стон, потом по обстоятельствам.

Насчет критовой Буризы с пассивным скилом крита смысла совсем не вижу - зачем ???
Все равно косит только тот у которого больше коэффициент (а у Буризы самый большой – 2,2) – просто стопор своего пассива – тупо.

Многие пассивы также не стыкуются с некоторыми орбовскими вещами (не помню с какими именно, но с лайф-стиловскими артами, Сэндж энд Яша, Грозовой молот так точно). Если стат на физику – изменяется визуально способность от стата, то орб кроет стат или стат орб – в зависимости от приоритета – это факт и замечу довольно таки неприятный).

По ходу С.. и Я.. имеет самый низкий приоритет.

Повторюсь и замечу еще одну несправедливость – если ты дальний, то Ай оф Скади с лайф-стил артом стыкуются; а если ближний, то лайф-стил кроет Ай.

Redee   19 декабря 2005 в 11:50

Продавать арты, чтоб деньжата шли тебе, надо только от себя (скидываешь с ливера, надеваешь, продаешь).

TruMdz   19 декабря 2005 в 12:40

2 RedFatDragon

Вопрос 1.
Хм... Скажем так, наиболее правильный ответ есть... Но то что он стоит во вторую очередь - это плохо... Зачёт, 66%.
Вопрос 2.
Некоректный ответ. Сначала утверждение что маска, а потом что можно всё собирать. Поэтому, принимаем первый ответ, что есть неправильно. Незачёт.
Вопрос 3.
На первую половину правильно, а на вторую я просил не англицкое описание, а ответ что делает. Зачёт 50%.
Итог. Из 3 вопросов - на 1,16 дан правильный ответ. Т.е., около 40%.
"Я в батле с друзьями почти что GodLIKE"
Не верю. (с) Станиславский.

Может Вы где-то и "GodLIKE", но с такими знаниями Вам, уважаемый, сдесь нужно внимательно читать и мотать на ус, а не строить из себя "Атца".

З.Ы.: Если Вы желаете проверить мои знания - всегда Велькам... ;)

Zloy-79   19 декабря 2005 в 12:51

незнаю кто из вас отцовей но объямните чуток подробней плиз
почему сендж с яшей перекрывают стат панды, ведь её критика и уворот не орб ефекты?
если не трудно раскажите что ещё не (полноценно) стыкуется? кроме орбовских ефектов.
у скорпа пасив с орбовским ефектом, что он делает? на английском не понятно а по игре не понял?
спсибо

TruMdz   19 декабря 2005 в 13:00

2 Злой-79
1.Насчёт перекрытия - не видел и не использовал чесно говоря, надо будет потестить..
2.Перекрываются практически все орб эффекты, кроме башера и маски смерти, эти избирательно и не у всех.
3.При убийстве крипа он взрывается нанося окружающим демедж в % от своей жизни (или определённый, не помню).
P.S.: А объямнить я тебя наверное не смогу... ;))

Redee   19 декабря 2005 в 14:26

За что уважаю С... и Я... так это за то что включает в себя аж 4 предмета и имеет пасив на калечение (в основном под ловкачей и силачей; на магов смысла думаю его затаривать нет - так как своей атакой не закосишь).

Noob123456   19 декабря 2005 в 15:05

Redline, в том-то и дело, что я прочитал всю тему от корки до корки. Некоторый сленг, конечно, пока не ясен, но тактику за Нерубиана против Скорпиона я так и не узрел ((( Вот ты говоришь, что можно землетрясение Скорпа прервать своим стуном. Но как? Если ты прочитал мой "комплекс упражнений"? Ведь мой стун не каждые 2 секунды перезаряжается.
Другое дело, если исключить из "комплекса упражнений" стун: укус из невидимости и удар, а после его корней и попытки потрясти землю врубать свой стун? Но там еще ведь нужно профилактику - 2-ю магию, чтоб его сферу загрузить. А это - время. Половина его 4-ой магии все равно успеет меня покоцать. Плюс - вражеские крипы в отличие от моих от золотого хвостика не сдохли...
На счет бирюзы, спасибо, тоже подозревал, что не стОит Жуку ее собирать. Пробовал BKB - тоже фигня. 10 секунд работает, а потом 3 часа перезаряжается. А бой у пушки идет беспрерывный. Особенно на 20-ых уровнях...

TruMdz   19 декабря 2005 в 15:32

2 Нуб123456

Тактику тебе говорили или Dagger Of Escape или ВКВ... Причём последний надо врубать когда он уже кастонул ульт (т.е., как это вижу я, он под тебя подкапывается, пока ты в стуне - кастует ульт, а ты в это время постоянно кликай на ВКВ). Дамаги ты не получиш (ну 1 волну - 110 грязной дамаги), разве что будеш замедлен. А убить 1на1 он тебя не сожет (конечно зависит от степени разожраности). А если он себя уводит на дамаги (МонкиКингБар и пр.), то уводи себя на БлейдМейл. Неруб с защитой в 40, и возвратом в 100 (а то и 120) - реальный парень на всю карту. Бить он тебя сможет только магиями более-менее эффективно.

Noob123456   19 декабря 2005 в 15:46

А что это за Dagger of Escape? Можно подробнее?
И если можно, еще вопросик. Чем отличается сила от атаки? Если можно, на пальцах ))

TruMdz   19 декабря 2005 в 16:42

Ножик, продаётся в том-же магазине где сапоги, маска смерти, ульт.орб. Стоит чуть более 2к монет. Раз в ~15 секунд может сделать Blink (мгновенный телепорт на небольшие расстояние, в пределах экрана.
Смотря что ты подразумеваеш под этими понятиями. Сила атаки, раздельно сила (стат) и атака? Влияние силы на атаку?

Noob123456   19 декабря 2005 в 17:05

Да, я имею ввиду именно раздельно эти понятия: "атака" и "сила". Атака понятно: чем она больше, тем больше дамажа при ударе отбираешь у соперника. А вот сила... Не пойму, с чем ее едят, поэтому как-то не наращиваю этот показатель, а собираю арты, где есть атака.
За ножик спасибо. 500 раз заходил в этот дом и так ни разу его не заметил )))

Redee   19 декабря 2005 в 17:22

to noob123456
Слушай насчет Скорпа давно известно - если даже он подлетает и включает ультиму, а у тя есть хотя бы сапог то ты можешь убежать - и это так.

Noob123456   19 декабря 2005 в 17:27

Redline, дык я понимаю, что можно убежать. Ту же 4-ую если врубить, можно скрыться, но дальше колодца-то не убежишь =)) А еще хочется и его вбить...

TruMdz   19 декабря 2005 в 18:01

Во... Пошли уже по базовым понятиям...
Значит атака состоит из:
1. Урон (от-до) - "исходящий" урон героя.
2. Тип воздействия (рукопашная, стрелковая).
3. Дальность (для стрелковой).
4. Тип (для героев - геройская, для крипов - немного другая).
Нанося удар, к демеджу прибавляются модификаторы, проверяются модификаторы у жертвы, часть демеджа гасится бронёй, накладываются модификаторы удара, наносятся ответные модификаторы.
Сила.
Основной показатель жизни героя.
От количества силы зависит количество жизни и скорость её регенерации.
Если сила основной атрибут героя - то она есчё и является и модификатором урона.
Интелект.
Практически то-же самое, только относится к мане.
Ловкость.
Отвечает за защиту, скорость атаки, и скорость бега (не уверен).

Redee   20 декабря 2005 в 09:12

1000 даже 1000 000 извенений – С.. и Я.. подходит и Панде и всем героям в независимости от типа, но есть и исключения – например наш любимый Скорп (его 3 скилл - стат ядовитой жало – орб).

Noob123456   20 декабря 2005 в 11:12

Народ, а че за дела? Вчера играл Луной, собрал ей С...и Я..., так она перестала драться))) Вот прикол был!
Чего-то видать не застаканилось...

Redee   20 декабря 2005 в 11:21

2 Noob123456
А бутыль на восст. жизней 400НР/20 sec не таришь – запомни он нужен. Нужен и все (хотя бы 1 в начале чтоб на базу не возвращаться).

Redee   20 декабря 2005 в 11:25

У Луны типа как и у Скорпа орб - поэтому орбы и не стыкуются.

Noob123456   20 декабря 2005 в 12:01

Redline, конечно, бутыля покупаю, еще для маны эту зелененькую как ее там?
Вчера Луной вообще был качественно другой поединок. Я впервые не собрал сферу! И выиграл, правда, не у Скорпа, а у Террора, но это тоже геморойный герой. Вначале собрал Шлем Доминатора, Ринг оф Базилиус, колечко регенерации, бутыль, сапог (тоже, кстати, надо перестать его вначале покупать). Потом Персеверанс и Сатаник. Благо, Луна бабло нет-нет рубает))) Кстати, прикололся (в клубе подглядел) Драконов вбивать: с Сатаником и восстанавливаешься, и денег дают хорошо )))
Затем собрал СиЯ, но тут же продал, а вскоре приобрел свой любимый Радианс ))) Соперник был сражен!
Только вот, сколько не читал топик, так и не вкурил про Орб-эффекты((( Там говорится, что они не стакаются, а работает только один из них. Но почему при наличии у меня Сатаника и СиЯ вообще ничего не работало? Звук ударов был, но бумеранги не появлялись....

DeadDream   20 декабря 2005 в 12:33

Добрый вечер вашей хате ;)
Как дотиться?

Zloy-79   20 декабря 2005 в 12:37

по идее сатаник должен был работать.
про орб ефекты выше есть ссылка, там хорошо всё показано.
у меня ещё вопрос, последнее время понравилось играть випером, и в начале игры качатся удобно, и на поздних этапах в качестве поддержки хороший - атака быстрая, магией замедляет.
Какой свойство у него пасивное?
что лутше качать сразу скорость атаки или замедлялку?
и постоянно колебаюсь толи ему добивать маны чтобы замедлялкой в основном сражатся, то ли качать как стандартного ловкача?

TruMdz   20 декабря 2005 в 13:55

Короче, когда берёте Луну, вам же сообщается, что не надо ей брать Орб-базед артефакты, а то её атака работать не будет. А вообще, для неё собираеш топорик с ВиндВолком, а потом отлавливаеш одиноких вражеских героев (главное что-бы герой был один) и ультом его (ульт желательно 2 уровня). Свежий труп (мало кто переносин мгновенный удар 4 лун по 300). Ну и первой для финиша, если выжил гад...
У Вайпера 3 скил:
Корозийная кожа. Шкура этой птишки покрыта ядом, поэтому то кто её ударит становится заражённым на 3 секунды. Уменьшается скорость атаки, бега и демедж на 5%/5; 10%/10; 15%/15; 20%/20 сответсвенно.

GOндар   20 декабря 2005 в 14:00

в какой-то из последних версий доты когда брал луну писали
Don't buy luna attack modifying items diffusal blade etc
или чё то типа того
мобыть из-за етого не пашет С и Я

DeadDream   20 декабря 2005 в 14:20

Ясен пень. С&Я - орб-эффект артефакт. Пасив Луны конфликтует почти со всеми (или со всеми) орб-эффектами, т.к сам является недокументированным орб эффектом.

TruMdz   20 декабря 2005 в 14:35

Только не "недокументированым", а просто в его описании нет строчки "Orb effect"...

DeadDream   20 декабря 2005 в 14:50

вообще-то это как раз и есть - недокументированные.
Там, где написано - документированые.

Из именно таких недокументированных мне на ум приходят ещё огненные стрелы клинкза.

Redee   20 декабря 2005 в 15:02

Здорово Дэди, давненько не было видно - дотится с каждым боем лучше.
Сколько не играешь - открываешь все новые тактики, антитактики и затарки героев - если сказать короче, то в Доте намешано не мало для нашего изучения и это радует.

Noob123456   20 декабря 2005 в 15:43

TruMdz, я тоже обращал внимание на то, что когда берешь Луну, пишется, что мол нельзя собирать арты с орб-эффектом, однако Ай оф скади в ее руках работает. И очень даже превосходно. Дезолятор пока еще не пробовал, но уверен, что и он будет работать...

Zloy-79   20 декабря 2005 в 16:30

Вопрос
когда джагером использовл ульт, мне показалось что первый удар как положено пошёл в цель, а остальные два удара вроде как в крипы, и теперь непойму, толи мне показалось, толи это уже четвёртый удар был в крип, или это глюк был, или надо постояно (на каждом ударе) щёлкать на вражеского героя?

TruMdz   20 декабря 2005 в 16:33

2 Нуб123456
А вот и нет... Это я пробовал... Работает есчё Маска смерти и все производные от неё и Баш (вроде, не помню). Всё остальное - на свалку...

Noob123456   20 декабря 2005 в 16:45

TruMdz, как же нет? Я собрал Луне Ай оф скади, и он работал.... Леденил противника... Мож я че недопонимаю?

GOндар   20 декабря 2005 в 16:52

scadi не orb для ранговиков

GOндар   20 декабря 2005 в 16:54

читай описание ультимы у джаги
быстро движется по полю боя и бьёт всех противников
чтобы все удары шли в героя ты должен быть 1 на 1
как у луны

TruMdz   20 декабря 2005 в 17:01

2 Нуб123456
А как работает Маска и Башер? Оба считаются Орбами... Просто какой-то более орбистый, какой-то - менее...

GOндар   20 декабря 2005 в 17:09

разве Башер Орб?
ето вроде как сильный удар

TruMdz   20 декабря 2005 в 17:24

2 Гондар
А стун окудова появляется?
А вообще, идём сюды: dota.playland.ru/arts_stack.htm и активно просвещаемся... ;)

DeadDream   20 декабря 2005 в 17:40

оттуда, откуда и крит. Баш и крит - НЕ ОРБ ЭФФЕКТЫ. Учи матчасть :(

Noob123456   20 декабря 2005 в 18:53

TruMdz, хмм... Если Луна - герой дальнего боя, то согласно этой таблицы глаз и СиЯ стакаются?

TruMdz   21 декабря 2005 в 10:01

2 Нуб123456
Не забывай что у луны базовая атака уже орб...

DeadDream   21 декабря 2005 в 11:07

Кста, ульт луны бьёт одну цель 4 раза, не более .. если есть мана, то 5-й раз можно нагреть 1-м навыком.
Теперь считаем дамаг - 4х300+300=1500-25%=1125 демейжа по герою. Т.К у Луны подача не ахти да и хитов не много, то если 1125 демейжа и нескольких ударов недостаточно чтобы убить героя - луна очень часто оказываеться трупом. Это как говориться, на заметку домохозяйкам ;)

Redee   21 декабря 2005 в 11:18

Вот приехали - с какого это чих-пыха Баш орбом считаться стал - полностью присоединяюсь к Дэди.
:) Попробуй Флэтчеру собрать Баш и включи огненные стрелы - будет действовать и то и другое. :)

DeadDream   21 декабря 2005 в 11:25

Пральна, Лайн!
Теперь собираем Флетчеру дезолятор, наблюдаем эффект, отписываемся.
Отчёт о проведенной лабораторной работе писать сюда :))

TruMdz   21 декабря 2005 в 12:35

Насчёт Баша - согласен, ошибся... А насчёт ульта... Хм... На первом уровне не более 3 лучей на цель, на втором - 4, на третьем - 5, собираем Aghanim's Scepter - 6 лучей (плюс 12 лучей бьёт). 6х300+300=2100.
Фот так...

DeadDream   21 декабря 2005 в 12:40

1575 будет, а не 2100. Учи матчасть!
Гы - скипетр уже примазал :)))

TruMdz   21 декабря 2005 в 13:13

Гы... Смотря по кому у смотря в какой момент игры...
А скипетр, так мы считаем сколько Луна может максимально нанести демеджа, или как?
А 2100 можно спокойно бахнуть. И даже 4200... Уметь только надо (правда денег прорва надо).
А так, из собственно опыта, на 12-17 уровней очень мало кто переживает такой подарок.
Даже без скипетра.

GOндар   21 декабря 2005 в 13:14

орбы по моему нубская тема
нечего на ней циклится
лучше вот о чем подумайте :
даже если все игроки супер круты если они не сыграны в команде их рвут
но чтобы сыграться надо о4ень много времени
так 4то даже если ты 1на1 рвёшь всё 4то движется чемп тебе не светит

TruMdz   21 декабря 2005 в 13:26

Как бы не была сыграна команда, если у неё нет тактики - это просто хорошие игроки.

DeadDream   21 декабря 2005 в 13:35

Обьясняю ещё раз. Даже со скипетром, по герою НИКОГДА Луна не будет "бахать" по 2100!

1575 - максимальный разовый демейж от ультимата(со скипетром) + 1-ого навыка. Всё.

по сути задача луны в комманде заключаеться в том, что бы забежать в толпу, бахнуть ультматом и сдохнуть. Так вот - забежать и сдохнуть ей дадут, а вот кастонуть - нет. Ни одна нормальная комманда не обходиться без героя с какой-либо разновидностью сайленса. есть герои с аое сайленсом. А есть - с сингл-таргет сайленсом. Так вот - если сингл-таргет сайленс улетает в луну - битва закончиться раньше, чем она успеет обрадовать кого-либо своим ультиматом.

GOндар   21 декабря 2005 в 13:46

ну если команда сыграна ето и означает что у них есть тактика
тимплей вся фигня
Я имею ввиду стоит ли играть с нубами и терять скилл

TruMdz   21 декабря 2005 в 13:56

Специально для Вас. Если есть много денег (а для Луны это не проблема, особенно в середине игры), то по одиночной цели будет и 2100 и 4200... А для сайленсов есть ВКВ или отражатель первой магии... Убейте меня, нет, лучше застуньте, нет, лучше магией наехните... А задача луны (имхо) не в толпу лезьть (ну бахнет она троим по 600, и....?), а отлавливать одиноких героев.

GOндар   21 декабря 2005 в 14:12

проверено в середине игры луна без всяких посохов в речке 2х героев снимает

Rimin   21 декабря 2005 в 14:25

А снимит ли она силовика-морфинга и барантума с сердцем и сатаником??? :)))
Короче, если комбить луну с личом то всем пи**ц, они на речке и троих отработают, даже если 2 из них силовика...

Я как в новой версии увидел ульт луны, так и испугался! Ульт это единственная её фишка, увеличени БАЗОВОГО дальнего урона - полная лажа, Beam Counter эт само собой, а лунный чарум я вообще не понимаю! Ну не воин она чтоб круто чарумом кидатся, хоть и характеристика оснавная ловкость. На ловкость ей только Lotar Edge собирать, а дальше роза +30 к интелекту(!) - не основнавя хар-ка.

GOндар   21 декабря 2005 в 14:47

тото мы с тобой луну и не берём никогда

GOндар   21 декабря 2005 в 14:57

rimin ты вкурсе что 25 во владике чемп по доте?

Redee   21 декабря 2005 в 15:21

Если на чистоту то БКБ не очень выгодный арт в начальных и серединных этапах игры для твоих финансов - стоит норамально ведь. Ну закосил ты ультиму с помощью БКБ, а что дальше - ни маны реген, ни хэлинга - бежишь на базу пополнять запас. А если будешь собирать и на ман-реген и на хэлинг, то БКБ ты соберешь за экватор игры - смысл мага потом пропадает. Есть конечно пожарный выход - это щедрость союзников и превращение тебя в мега героя к 12-15 левелу - тогда все возможно, если действовать как можно быстрее и сообща. Мое мнение насчет БКБ - но... но... но... много но.... в соновном из-за того, что когда ее включаешь все видят твою раму и знают что ты под благодатью.

Rimin   21 декабря 2005 в 15:23

В курсе, он проходит в сфере и я уже ридумал татику для нашей команды, завтра тебе все объясню.
Наша команда:
Legend Angels
Капитан: [LA]Rimin
[LA]Gondar
[LA]Hunter
[LA]Da Gork!!!
[LA]Deon

Горк и деон это балласт. Горк хорошо играет только гидралом и волком, а деон только кентавром...

P.S. у меня 24 декабря ДЗ :))))

Rimin   21 декабря 2005 в 15:35

Пока будете нас ждать, проверь работает ли ультима Tormented Soul (Pulse Nova) и Diabolic Edict в Chronosphere воида. Если работает то у нас офигенная тактика замутится. Tormented Soul c Dagger of Escape :)))
Прочитай про Nerubian Weaver на сайте dotapick.ru/showthread.php?t=190

Redee   21 декабря 2005 в 15:39

Удачи и 24 и вообщем всегда

Rimin   21 декабря 2005 в 16:02

v_Redline, спасибо, я репы и описание на этом сайте вывешу

DeadDream   21 декабря 2005 в 16:51

GL ребя :)
демы не забывайте! (выложить желательно у Dr.Hard-а в ветке.)

Rimin   22 декабря 2005 в 12:10

Репы неинтереснео смотреть будет, мы сеогдня попытались отработать teamplay и поняли, что тимплея у нас никакого, т.к. в команде у нас имеется минимум 1 камикадзе. Зато матч четкий вышел, 3на3, реп я сохранил, завтра вывешу. Наша команда собрала войду аегис и рапиру, я (энигма) отдал ему ай оф скади и мы начали команду проносить.

Сегодня было протестино:
Теоретически, если на энигму с черной дырой накинуть хроносферу, то черная дыра будет стоять все 6 сек, пока действует хроносфера.
Практически: хроносфера войда сбивает черную дыру энигмы, но Midnight Pulse в хроносфере работает исправно.
Не успели протестит, будет ли черная дыра притягивать к себе противников если ее непосредственно скастовать в хроносферу (По идее противники застревают в во времени когда играется хроносфера).

Тестили
Rimin - Enigma
Gondar - Faseless Void

DrHard   22 декабря 2005 в 12:20

Парни, кол - во сообщений тихонько подходит к 300, может сделать новую тему,а на данную оставить ссылку?

Rimin   22 декабря 2005 в 13:16

А нах? Тебе че, лень до низу перемотать? У меня это действие заниемает меньше секунды.

Redee   22 декабря 2005 в 14:22

Римец как протестишь насчет притягивает или нет 6 сек. так сразу кидай на форум – аж самому интересно.
В принципе тестить времени пока нету – в клуб не хожу, да и в сети дома (3 компа) че то не видно никого.

DrHard чем больше тем лучше :) - и да будет так.

AF-Flood_MonSter   22 декабря 2005 в 14:30

А почему дота не идёт на мой варик?(запускаю,а она вылетает)
Версия варика TFT v1.07
:-(
И можно ли скачать v1.20 или 1.18
Побыстрее?НУ примерно 15Метров

GOндар   22 декабря 2005 в 16:38

купи журнал игромания тат всегда последние патчи есть

Redee   22 декабря 2005 в 17:22

Вот еще а че в клуб нельзя сходить скачать и быстрее будет

Redee   23 декабря 2005 в 17:19

Вооще чтоб пропатчить варик до 1.20 и играть по инету нужны файлы реестра, загрузчик для инета, war3regsetup.exe. Почитай на других форумах playground.ru и все поймешь. Удачи.
И воопщето такого рода вопросы принадлежат к другим темам этого сайта.

Redee   23 декабря 2005 в 17:34

Кидаю на форум тему насчет программирования кила противника, а именно держа клавишу Shift.
Делаешь свой первый спел или удар, потом зажимаешь клавишу Shift и удерживая ее нажимаешь горячие клавиши следующих спелов и ударов ("А" или правая клавиша мышки).

Rimin   24 декабря 2005 в 10:54

В принципе прикольно, как раз для всяких лин инверс, для которых главное задолбить противника, пока стан не пройдет...

Redee   26 декабря 2005 в 09:40

Хочу сразу исправиться – Shift надо удерживать только после нажатия спелла или удара.
Например: нажимаем С, зажимаем Shift, нажимаем левой клавишей на противнике;

Программировать удары можно так:
1)нажимаем А, зажимаем Shift, нажимаем левой кнопкой мыши на противнике;
2)зажимаем Shift, нажимаем правой кнопкой мыши на противнике;

Каст под Аватаром БКБ (например: ультимат Скорпа) не сбивается молоточками и всякого такого рода, но есть исключение, например подшвыривалка на местность Тини.

DeadDream   26 декабря 2005 в 10:43

Небольшой совет о таком "програмировании". Если хватает контроля (или быстроты пальцев - кому как удобно), то всегда лучше обходиться без шифта.

Rimin   26 декабря 2005 в 12:55

Куда репы с чампа кидать?

DeadDream   26 декабря 2005 в 13:44

в соседний топик. DrHard-у ..
Он вывесит

Redee   27 декабря 2005 в 09:19

Rimin ну че выиграли?
:) Да скоро Новый Год, а все равно лучшей игрой остается Dota Allstars :)

Rimin   27 декабря 2005 в 14:06

ага 20 раз выйграли, 2 нуба в команде, один изк которых добивает боню, под сайленсем, среди 5 вражеских героев, ультом зевса!
короче 5 матчей проиграли и выбыли :)))
Что-то я не сратил куда репы кидать :)) поточнее можно?

Redee   27 декабря 2005 в 16:38

Короче если не понял куда, то просто зайди на тему форума - Форумчане шлите реплеи v2.0, найдешь e-mail DrHard-a и прямиком на его мыло и шли - он потом вывесит.

DeadDream   27 декабря 2005 в 16:54

либо по этой ссылке www.playground.ru/forums/warcraft3/94900/

либо сразу сюда на мыло -- reps_hard@mail.ru

напишешь, что демы с чемпа по доте

Redee   28 декабря 2005 в 12:01

Знаете а маска смерти не выгодна до 12-14 левела - если есть возражения черкайте (исключение конечно тактика под нейтралов).

Rimin   28 декабря 2005 в 13:56

да не скажи, траксис на начальнх левелах хилит 4-5 хп за выстрел. эт оч даже неплохой реген, даже покруче ring of regeneration, а главное, потом в МоМ преобразовать можно, а колечко нельзя... Но для большинства да, маска до 11 левела не рулит. Но опять же, ве зависит от перса и его раскачки. К примеру сладар, ему я собираю 4 браслета, хелм оф доминатор и костыль. Потом начинаю копить на топор. Это все появляется гд-то на 9-11 левеле даже при оч скромных подсчетах...

DeadDream   28 декабря 2005 в 14:24

Это у слардара топор(+25) появляеться к 10-11 левелу?

Redee   28 декабря 2005 в 15:31

А вот и скажу, даже скажу с уверенностью - лучше купить тот же лишний брасер, банд или нул место маски смерти, а если тебя прокосили, то на это нужен к примеру бутыль 400НР/20sec (все таки экономия денег).

Лично мне хватает 2 бутыля до 12 лева - а статно мой герой будет лучше.
И еще - к 6 левелу кто играет в команде уже собираются вырашивать (а бъют при этом всякое гавно и сторожевые вышки именно статом) --- ты к примеру скажешь, а наша команда оперативно реагирует на такой раш - ну допустим вы сильно побили рашовиков, но они ходят ведь не спустыми руками - отошли, опрокинули по бутылю и давай заново - а у вас уже и спелов нет и ультиматы профукали.

Замечу еще раз если ваша команда быстро реагирует на подобного рода сборы, а если вы на разных частях карты и не знаете, что именно к этому времени начинают собираться, то 1-ой вышки так точно уже не будет --- тут при таком раскладе две антитактики - так же собраться закачанными на стат и с бутылями по центру к 6 левелу; или как минимум убить одного раш-героя и пойти дальше по центру своей контратакой.

P.S. Чем быстрее и больше в команде будет героев с 6 левелом, тем больше шансов зарашить.

GOндар   28 декабря 2005 в 16:02

а я считаю что за маской смерти нужно бежать на базу только когда у тебя 2к бабок чтобы взять доктор МоМ
а если сатаник то лучше сначала взять хелм оф ирон вил

DeadDream   28 декабря 2005 в 17:11

А я считаю, что в большинстве случаев деньгам есть лучшее применение чем вампиризм. Лично я очень немногим героям его собираю. Точнее всего 3-м и то уже в конце игры :
Морфлингу, Хаос Кнайту, Фэнтом Ассасину.
Хаос Кнайт выпадал бы из этого списка, если бы майм и вампиризм не стакались.

Для всех остальных есть намного более выгодные деньговложения.
ЗЫ - Гиперстоун лучше чем маск ов маднесс

Redee   29 декабря 2005 в 09:36

Дэди я про это же и говорю.

Redee   29 декабря 2005 в 09:40

А по поводу гиперстоуна я не согласен. 2450 (это не эффективно). МоМ нужен не только для быстрой скороти боя, но и чтоб ты успел свалить.

DeadDream   29 декабря 2005 в 11:21

увы, но не согласен .. покупая гиперстоун ты получаешь постоянную бесплатную прибавку к скорости атаки. Да, включив френзи ты бегаешь на 10% быстрее, но увы получаешь на 20% больше дамага. И если ты включив френзи на всех парах линяешь и вдруг откуда не возьмись ловишь стун - ты 100% труп.

Вот поэтому после нерфа маски я её практически не собираю. А гиперстоун реально решает. Только не в начале игры, а в середине, когда у тебя собственная скорость подачи "очень высокая". Да и что, собирать МоМ, если у тебя уже есть орб?

Redee   29 декабря 2005 в 17:16

Дэди останемся при своих мнениях, но для меня лучше МоМ чем гипер. Потому что МоМ я собираю в основном под сильно бьющих силовиков, а ловкачам я на скорость почти некогда не собираю – закачиваю на слов и урон. Так что задумайся.

Zloy-79   29 декабря 2005 в 23:15

Подскажите какой ульт у силовика AXE там написано два цифровых значения, первый вроде урон, а второй?

Rimin   30 декабря 2005 в 09:27

DeadDream, раскажи ка мне как ты собираешься догонять убегающего преса с гиперстоуном. Возьмем к примеру панду. Ей надо топнуть чтоб противник умер, но чтобы топот получился, надо находится либо на одной линии с противником, либо чуть перед ним. Врубил маску и за ним, чуть обгонишь, топнешь, и давай долбить.
А морфинга я в 20 версии не понимаю. Его вроде абилки вроде хуже не стали, даже лучше, в особенности вторая абилка у морфинга мага - за 75 маны 250 урона и 1.5 стана это очень даже неплохо. Но в форме силовика я его просто не понимаю почему он таким хреновым стал. Раньше я такие triple kill делал, а теперь меня сносит все кому не лень...
А че со сладаром то? Как будто он к 10-11 левелу на топор накопить не сможет7 Я ж деньги на браслеты не просираю, 875 монет на сапог и колечко регена.
Ультим убивает противника если у него хитов менш определенной планки, и наносит слабый урон, если больше

Redee   30 декабря 2005 в 09:51

Второе значение означает, что если у противника меньше чем это значение, то ты его убьешь. Если чесно такое спрашивать – это уже смешно, ведь слова хоть и по англ., но понятно ж (на крайняк словарик возьми).

DeadDream   30 декабря 2005 в 11:06

Ну как вам сказать.. Панда - очень даже отлично доганяет и без МоМ. Вонючку, подбежал и топнул. А вообще - основное правило - не гонись за героями, которых не можешь убить. Как только научитесь им пользоваться - от вас никто уходить не будет. Далее - морфлинг силовик .. Самое странное, что он действительно стал краповым в плане соло килов. Но вот в комманде, если не ставить себе цель настрелять как можно больше фрагов, то скажу, что очень не плох.. Никогда не видели Свена с Буризой, под Год Стрейнжем и под бафом морфлинга? Если все враги попали под какой-нибудь аое стун, подбежал Свен и начал обрабатывать - мало выживало. И абсолютно никто не убегал.

Насчёт МоМ и гиперстоуна - вечный спор. Но для себя я определился - в основном мой выбор гиперстоун.

Redee   30 декабря 2005 в 14:56

А вот и нет – был бы я щас во Владике я б тебе доказал что кольцо регена +2НР/sec доминирующей роли не играет. Предположим у тя сапоги и твое любимое кольцо, предположим ты регенишся + 2 хэла, но мой ведь урон от нулов, бандов или брасеров тоже будет нормальным. Так что ты добавляешь в секунду 2 хэла, а я забираю –.... хэлов.

GOндар   30 декабря 2005 в 15:00

а лучше и то и другое:)

Redee   30 декабря 2005 в 15:23

Глуповато и МоМ и Гипер.

DeadDream   30 декабря 2005 в 16:35

Лайн - ты абсолютно неправ насчёт кольца(+2) - ну пускай у тебя будет урон на +6 больше за счёт брейсера/банда/нуля. А что с того? Я просто буду подбегать, делать ласт хит и отбегать. Ты в меня выпустишь одну стрелу и всё. А просто буду стоять в сторонке и отлечиваться, понемногу добивая крипов. Да и (+2) я покупаю почти всегда только рейнж героям, т.к у них мало хитов и надо мало времени что бы отлечиться. Тем более, что обычно у рейнджей в начале игры проблем меньше. Кентавру, у которого без брейсеров на 6-м левеле 1000 хитов кольцо (+2) погоды не сделает. Если я считаю, что милишнику нужна регенерация, я покупаю кольцо (+4). И совершенно не переживая о том, что ты выпустишь в меня 1-2 стрелы буду подбегать и добивать. Если ты - нюкер - я не куплю кольцо, но запасусь бутылками.

Кста - совет на будущее. Перед тем как тратить на когото нюки - посмотри, есть ли у него кольцо. Если (+2) - то можна нюкать. Тока маны намного больше уйдет. А если (+4) то советую даже ману не тратить. Разве что на добивание.

GOндар   30 декабря 2005 в 17:22

часто бывает у обоих на линии кольца регена
и если одного понюкали другой может дать и своё кольцо поносить а +4 ето уже кое-что

DeadDream   30 декабря 2005 в 17:36

Отож.. Не стоит недооценивать кольца регена.

Так же как и не стоит недооценивать дежурный соленый оругчик! Реально позволяет долгое время сидеть за столом, и не бегать стругать каждый раз, как тока водку нюкаете =)

Всех с наступающим Новым Годом!

GOндар   31 декабря 2005 в 06:23

Присоединяюсь:)

Rimin   31 декабря 2005 в 13:17

Я вообще за Headdress of Rejuvenation. Два таких на одно коридоре это зло!

Всех с НГ!

Redee   1 января 2006 в 07:54

Вот сейчас сижу в полном ауте и хочу сказать, что Новый Год отметили - отлично - коньячек, хорошая закусочка, и конешно под конец раундов так 5 Доты, замечу чумных. Короче всех с 2006-ым.

DeadDream   3 января 2006 в 13:39

Новый Год встретил нормально. Зато по приходу на работу заметил, что компу - 3.14зда >:(

Zloy-79   3 января 2006 в 18:16

Всех с новым годом!
продолжаю постигать доту поетому есть пара вопросов, для вас они может и нубские но ответ больше негде получить.
С английским у меня всё очень ужасно, и словарика нету, такчто извините.
1) гиперстоун увеличевает скорость атаки базовой или уже с учётом остальных артов (перчатки, яша, бабочка)?
2) Если герою брать два милишторма молния будет два раза долбить?
3) Какой кулдаун у тогоже милишторма и башера?
4) Какой ульт у Некро...... (непомню точно, один из показателей это чем больше убивает крипов тем больше урон)
5) Есть ли смысл гулю или скелетону брать сатаник, у него вроде и собственая особеность вампиризм, но не написано что это орб ефект.
6) Ночной сталкер (вампир) ночью вроде круче, чеп круче уроном или скоростью?
7) как убить рашту? (орковский лекарь) - превращает в овцу, ставит свои змеи акурат вокруг меня, так что выйти даже нельзя, ну и берёт в сетку, если выжил сверху молнией. Чтобы выжить надо много здоровья, и то всеравно приходится убегать.
Некоторые названия мог перекрутить так как играю дома а пишу с работы.
Спасибо.

Redee   3 января 2006 в 21:06

1. Все арты на скорость увеличивают только базовую скорость.
2. Однозначно нет - орб уже кроет тот же орб.
3. Какой есть такой и есть - развивай глазомер и собственное сравнение
4. Если я так понял герой - Невидимый некромант, то ульт у него - умножает недостачу жизней на коэффициент и отбирает от уже существующих.
5. Нету - это факт, так же как Пандычу собирать на криты.
6. Увеличивается скорость движения и боя.
7. Брать с собой антиспельщика, героев которые наносят спел забвение (нельзя магичить) на определенную местность или на всех. Выжирать ману спомощью некромон. книжечки (одним из долбней). Начинать атаку первым с стуна и хорошего своего демейджа (надо убить самому или с командой сразу же). Брать героя, который наносит антиспелл (золотой круг).
ПОЖАЛУЙСТА, ПОЛЬЗУЙСЯ НА ЗДОРОВЬЕ.

DeadDream   4 января 2006 в 11:37

по пунктам :
4 - герой Shadow Fiend, навык - Necromastery. Уточни вопрос. Что ты имеешь ввиду под уроном? Уроном с подачи или уроном с ульта?
5 - очень даже есть смысл, тому же гулю например. Собственный вампиризм 40% + сатаник 23% = очень большой лайфбэк. Сравнение с критами и Пандареном - неудачное, потому что в случае с ним криты не дополняються, а в случае с вампиризмом гуля - 100% стак.
7 - Раста. Фишка в том, что есть очень много героев, которые убьют Расту быстрее, чем он успеет среагировать.

TruMdz   4 января 2006 в 12:47

1. По идее базовый, но несколько артов на скорость складывают свой эффект.
2. Нет, просто увиличится шанс удара молнией (если от одного арта - 20%, то от двух ~38%).
3. Никакого. Точнее, менее 0.0000001 сек у башера, у шторма - пока молния не допрыгает.
4. Наскоко я понял это ShadowFiend. При убийстве он накапливает в себе души убитых, а шестая магияосвобождает оных, причём каждая душа наносит по 120 дамаги (на 3 уровне). Только одно но, магия кастуется порядка 1,5-2 сек, если героя вырубить - всё сорвётся. Аналогично, если герой умирает - души теряются. А так, если хорошо подловить момент... Однажды этот товарищ, под конец игры, выйдя из инвиза Аватаром позади вражеской команды разорвал эту команду (4 человека) на стружку, включая и кентавра, у которого было под 4,5к жизней.
5. Гулю - очень не уверен, т.к. у него прямо написано что его отжираловка орб-эффект, надо будет затестить, скелету - однозначно да.
6. Уже объяснили, плюс первая добавочно замедляет реципиента, а вторая - не даёт кастовать какое-то время (точно не уверен, тестонуть надо). ;)
7. Не подпускать к себе, ножик выпрыгивания, утражатель первой магии, БКБ, топорик ВиндВолка, ну и плюс смотря какой у тебя герой ;).

Zloy-79   4 января 2006 в 13:21

- Раста. Фишка в том, что есть очень много героев, которые убьют Расту быстрее, чем он успеет среагировать.

какие? вчера играл скорпом, подкопался под него, в ответ овца, змеи, сетка. свой ульт кастовать и смысла нету. насчёт успеет среагировать это уже от игрока зависит.

- Не подпускать к себе, ножик выпрыгивания, утражатель первой магии, БКБ, топорик ВиндВолка, ну и плюс смотря какой у тебя герой ;).

ни ножик ни топорик не сработают так как я долго овцой остаюсь, а сетка держит ещё дольше. Если всё это и перенёс живой хитов остаётся мало и под змеями его точно не завалишь.

- Брать с собой антиспельщика, героев которые наносят спел забвение (нельзя магичить) на определенную местность или на всех. Выжирать ману спомощью некромон. книжечки (одним из долбней). Начинать атаку первым с стуна и хорошего своего демейджа (надо убить самому или с командой сразу же). Брать героя, который наносит антиспелл (золотой круг).

если я не один то понятно шапками както закидаем, а 1 на 1 както тяжко его завалить. Играю всегд рендомом, такчто героя особо не подобрать.

Noob123456   4 января 2006 в 13:59

Zloy-79
буквально вчера играл Раштой 1 на 1 против Скорпиона и проклял все на свете. Короче, я продержался где-то полчасика. Скорп собирает себе в первую очередь сферу, а до этого я его даже пару раз успел потерять. Потом, когда антистун собран, начинается разврат. Я на него пытаюсь кинуть лягушку, чтобы загрузить сферу, а он меня в корни и землетряс. И все, я труп ((( Потом пытался долбануть змеями, ставлю их вокруг него, но он благополучно портится своей первой магией, потом ловит меня прямо у моей пушки - и снова землетряс (((
Нас вообще трое в сетке, но против скорпа так никто и не вывозит. Разок я его гасанул Луной, тогда у меня и BKB был, и циклон, и мантия, и сердце. Но он тогда частенько промахивался первой магией, а щас падла научился, ошибок не допускает.
Кто-нибудь дайте дельный совет. Обидно, но этот владелец Скорпиона играть фактически не умеет. По-крайней мере на рандоме даже не дышит.

DeadDream   4 января 2006 в 14:40

2 Zloy
Мортред - Фантом Ассасин. Если повезет - ляжешь с наскока (блинк страйк = 120dmg + собсная подача ~200dmg x2/3 + крит ~ 1000dmg). Очень вкусно. Если с критом сразу же не повезет, то - блинк страйк 120dmg + подача ~200dmg x2/3 , дальше раста превращает в жабу и ставит варды. По выходу из жабы ловит сеткой. Это - самый неудачный вариант, но во первых, не забываем что у героя на ловкость много брони (эффективность вардов падает ~ 50%) и при выходе из жабы восстанавливается блур - 28% уклонение. Итого эффективность вардов падает на 78%. И это при лучшем для Расты раскладе. Если по какой-то причине у Расты сетки нет (не выучил/в кулдауне) - то просто блинк страйк из ловушки и ГГ. Естественно я не беру в расчёт ситуациию, когда Мортред собрал бкб. Тогда всё очень чётко и лаконично.

Насчёт Сенд Кинга. Вы играете по локалке? Тобиш пинг у вас - минимальный. Так твой выбор - герой, который может сбить ульт сенд кинга. Но у тебя всего лиш пол секунды ;) Кстати - первый навык луны сбивает каст. А вообще - попробуй Свена - собери ему криты и сердце тарраски. Как только попустило после бурров страйка - сразу молоток, ульт и выпускай кишки.. Криты не намного меньше чем у Мортреда

Mильтен   4 января 2006 в 14:55

Мои заметки по артефактам.
Для милишников:
Divine Rapier +250 damage
The Butterfly
Для магоф:
Догон
Linkin's Sphere

Mильтен   4 января 2006 в 14:57

И ещё:
если качаетесь на нейтралках,то смотрите не на атаку,а на кол-во хитпоинтов и скорость регенер-ции жизни

Redee   4 января 2006 в 16:15

Лайф стил плюсуется - дожили называется - я промолчу.

Razzzer   4 января 2006 в 16:41

а кто рубится в 3 корридора ну типа доты только мне больше нравится. например карта "extreeme dday" воще супер. я в коридорах часов 300 играл. короче любители 3-ох коров пишите!!!!!!!!!!!!!!

Noob123456   4 января 2006 в 17:00

2 Deaddream
Вот я подхожу Свеном к Скорпу. У того - заряженная сфера. Я маневрирую, расчитывая на промах первой магии. Этого не происходит. Я замахиваюсь молотком и... я уже на шипах, и пошло землетрясение. В результате и сфера не сбита, и молоток ушел в небытие.
Мне кажется, каким бы героем не играть против Скорпиона, надо сразу собирать BKB. Как бы не противно это было. Против его 6-й при наличии сферы я другого выхода не нашел (((

Zloy-79   5 января 2006 в 09:44

Последнее время прикалывает меня герой "гуля" самая маленькая но живучая, хотя стуна и нет но вражеский герой не убежит.
А самы быстрый стартовый набив бабла получиается мишкой друидом, с первого захода частенько получается набить на лук.

TruMdz   5 января 2006 в 10:59

2 Злой-79
какие? вчера играл скорпом, подкопался под него, в ответ овца, змеи, сетка. свой ульт кастовать и смысла нету. насчёт успеет среагировать это уже от игрока зависит.

Смысл есть, очень даже есть. Если у тебя есть сфера отражения - то раста труп. После подкопа СРАЗУ ульт. СРАЗУ.

ни ножик ни топорик не сработают так как я долго овцой остаюсь, а сетка держит ещё дольше. Если всё это и перенёс живой хитов остаётся мало и под змеями его точно не завалишь.

Уважаемый, а на кой вы вперёд лезете? Раста плох тем, что магии (кроме молнии и HEX-а в меньшей мере) у него совсем не дальнего действия. Поєтому любые поползновения в свою сторону должны наказываться или дальним спелом или отходом в тыл. Геройствовать не надо.

2 Нуб123456

Скорп лечится любым героем с блинком и невидимостью. А так-же любой горой сала. Очень хорошо себя зарекомендовал EarthShaker с его пасивкой и 2 магией. Крайне хорош LifeStealer или OmniKnight, а тукже Команда минёров (это вообще, супер-банзай). Короче, много способов есть убить этого гада. Если есть вопросы по кому-нить - спрашивай - отвечу.

DeadDream   5 января 2006 в 11:08

Redline - не позорься плиз .. У Леорика вампиризм - аура, а не орб эффект. Поэтому вампизизм плюсуется. Насчёт гуля - в доте 6.27b не проверял, стал ли его фист орб эффектом, но раньше это был однозначно не орб, а аура, с очень маленьким радиусом действия, поэтому накладывалась только на него. Вот поэтому вампиризм 100% плюсуется именно с этими 2-мя героями.

Насчёт Сенд-Кинга. Вообщем - если до сих пор спор, то советую посмотреть мою демку, где я играю Рикимару - Стелс Ассасином. Начало было неудачным, но всё изменилось. Репку найдёте в разделе "Форумчане, шлите реплеи! v2.0"

Noob123456   5 января 2006 в 17:00

Deaddream, пожжжжалуйста, скинь мне эту дему hutatov@mail.ru. Очень прошу! Там, где ты написал, ни хрена найти не могу, а так хоцца глянуть... Спасибо заранее.

DeadDream   5 января 2006 в 17:22

ребят ну вот раздел, в котором демки -

www.playground.ru/forums/warcraft3/94900/

всё в первом посте этого раздела. Реплеи с дотой - под катом DOTA. Кстати, там все мои демки по доте. В названии файла указано за кого смотреть (тоесть кем я играл.)

мой ник в игре - p4wn3d, я под ним играю.

Noob123456   5 января 2006 в 17:47

Хм... До этого смотрел - не было ((( Спасибо.

Mильтен   5 января 2006 в 18:05

Люди,помогите.
В описании Дагона написано,что ег аттаку можно проапгрейдить.Как ето сделать?

Noob123456   5 января 2006 в 18:07

Свиток 4 раза докупить...
Deaddream, слушай, но я ведь говорил 1:1 со Скорпом при наличии у него сферы, а здесь толпа (((
Если будет 1:1 вышли пожалуйста.

DeadDream   5 января 2006 в 18:23

А я говорил не про 1:1 со скорпом, когда у него сфера. Вообще-то дота - коммандная игра. Но ладно, ты меня убедил.. Не знаю когда будет демка, но мысли таковы:
1) почему бы тебе самому не собрать сферу?
2) попробуй Магину (антимага) с пермабаш билдом. Во первых - ты получаешь на 40% меньше демейжа от епицентра (если быть точным то демейж от эпицентра минус 65%). Во вторых - купив сферу сенд кинг потратил кучу бабок на совсем ненужный арт. В третих - благодаря сфере у него будет много маны, и мана войд будет бить очень больно. В четвертых - мана брейк - у скорпа просто не будет маны ни на что. Ну и наконец - из за высокой скорости атаки и особенностей билда - скорп просто ничего не сможет сделать .. Пермабаш всё таки.

Noob123456   5 января 2006 в 18:34

Dead, я по первой собирал своим героям сферу, но потом понял, что теряю время и деньги. Дело в том (может ты просто об этом не знаешь), что она не работает против скорповской стунилки, хотя почему-то загружается... По-крайней мере тебя также подбрасывает, коцает, только после приземления ты можешь продолжать движение.
По поводу антимага я тебя понял, хотя и с большим трудом (слабо еще разбираюсь в сленге). Не знаю, как-то ни разу им не играл, но играл против него. Мне показалось, вообще отстойный, ни на что не способный герой. Я даже арты не покупал, снес ему все вышки ))) Но попробую его тоже.

P.S. Кстати, в той демке под названием Lich ваши соперники конкретно напортачили и отдали свою партию (ИМХО). Ну какого черта Джаггер побежал на чужой колодец добивать покалеченного героя? А так действительно, отцовская резня была!

Sick   5 января 2006 в 23:05

Хотел давно задать вопрос когда Sharpeye собираешь Linking Sphere у него почему-то быстро регенерирует ультимайт.Почему?
Заранее Спасибо!!!:)

Mr.JOK   5 января 2006 в 23:10

особо добавить ни чего ни могу потомучто не очень играю но у меня один вопрос !почему полностью пропаченный варик не *** не подключается к btd,net

Sick   5 января 2006 в 23:16

Еще один вопрос играю в доту с появления Доты 6.03, но сей час не об этом имеет ли смысл покупать две броньки сколько раз пробовал мне помогало, но мне говорят, что это тупо.
P.S. TruMdz красавиц что выпхал этого RedfatDragona!!!:)

Sick   5 января 2006 в 23:18

Mr.Jok я сам еще не играл посети в доту только в клубе так что сам не знаю как это делается у самого такая же проблема!!!
Извини!

TruMdz   6 января 2006 в 11:17

2 Sick
Знаеш, есть такие фразы: "Цель оправдывает средства" и "Победителей не судят". А на то что говорят - забей, то всё хня. Ты для чего играеш, для набивания ими фрагов или для набивания их в качестве фрагов?

Redee   6 января 2006 в 11:40

Дэди - под других героев лайфстил не плюсуется (я про них имел в виду - если к примеру 2-ва арта на лайфстил).
Под Леорика и Гуля - это исключение (потому что у них +-юс идет из-за того что их вампир-пасивка не орб).

И еще я считаю - нафиг закачивать то, что и так не плохо работает (пасивы) - тут лучшей будет качнуть стат, дэмэйдж, скорость, слов.

DeadDream   6 января 2006 в 11:43

Насчёт снайпера, сферы и быстрой перезарядки ультимата - абсолютно пох, что ты собираешь снайперу. На 3-м левеле его ультимат перезаряжаеться 2 секунды.

Насчёт антимага - абсолютно не нубский герой, просто им тяжело играть.. Да и в конце концов, главное правильный набор предметов.

В демке под названием ЛИЧ, я играл личем :) А противники игру слили как раз из за того, что джагер полез под фонтан.. Шило в одном месте заиграло, решил, что если 1на1 всех ломает, то он бох :) В результате они слили.

Варик может не подключаться к б-нету по нескольким причинам :
1) не лицензионный варик
2) закрыты порты
3) файрвол рубает все соеденения

Вопрос про 2 броньки - действительно тупо. Почему? Потому что на количество уменьшенного демейджа влияет не количество брони (циферка), а количество демейдж редакшена, который эта броня даёт (процент). Беру значения от фонаря - если у тебя 7 собственной брони (30%), и ты покупаешь одну бронь (+10), у тебя становиться 17 брони - это 50% демейдж редакшена. Грубо говоря получаешь тока 50% повреждений. Если покупаешь ещё одну бронь (+10), то у тебя становиться 27 брони, а это - всего лишь 59-60% редакшена. Тоесть потратив 1400 ты увеличил свою живучесть на 10% - это того не стоит. Да и столкнувшись с магом - ты пожалеешь о потраченых деньгах т.к ему на твою броню совершенно пофик :)

Ред - а я тебе говорил про Гуля и СК и только про них. Между прочим именно этим двум героям как-раз таки реальный смысл собирать сатаник. Потому что Гуль убивает не за счёт высокого демейжа или критов, а за счёт того, что он бьёт не сильно но очень быстро и очень быстро восстанавливает хиты. Поэтому для Гуля есть 2 незаменимые вещи - сатаник и башер. Роль СК в комманде - танковать и наносить какой-то дамаг. Поэтому сатаник - как раз самое то. Во первых резко повышается живучесть - с удара выкачиваеться намного больше жизней, добавляет 25 к силе (соответственно - 475 к хитам) и 5 брони. Во вторых благодаря силе - увеличиваеться скорось регена хитов, подача и соответственно криты.
Да и в конце концов всегда в нужной ситуацции можно сожрать своего крипа и моментально восстановить 500хп.

TruMdz   6 января 2006 в 11:58

2 ДеадДрим
Имелась ввиду BladeArmor которой пакуется Nerubian Assasin (от 3 штук и больше). Никогда не видел как RogueKnight или Faceless Void убивает сам себя?

DeadDream   6 января 2006 в 12:47

Ну так сказу так и говори, что BladeMail. Смысл собирать аж 2 штуки - есть :) Но не чаще, чем против Наикса :).. А никогда не видел, как при сборе лайфстила весь еффект от блейдмейла идёт в зад? ;)

Да и вообще-то высокий % обычного демейж редакшена - уменьшает демейдж получаемый от блейдмейла

TruMdz   6 января 2006 в 14:35

2 ДеадДрим

Я вижу ты не понял. Они стакаяются (т.е. накладываются). LifeStealer, как бы хорош он не был, если у него одинаково хелсов с Нерубом, убьёт себя, что называется, об стену. Вот поэтому и собирается минимум 3, а есчё лучше 4 (что 120% было).

Sick   6 января 2006 в 14:38

Нет я как раз имел ввиду PlateMail а не BladeMail.

Sick   6 января 2006 в 14:40

А про 2 броньки я хотел бы с тобой не согласиться с 2 PlateMail на 18 левале у тебя будет где то около 70 процентов уменьшения урона, так как ты к тому времени прокачаешь все плюсики.Лично проверял на кентавре.А то что ты говоришь что магу будет все равно на твои 2 броньки, так маги в конце игры почти не рулят

DeadDream   6 января 2006 в 14:55

не рулят? :)) смотря какой маг, смотря что ему собрали и смотря кто им играет. Не дай тебе бог встретиться с моим некролайтом в конце игры 1на1 на узкой дорожке тем же кентавром :)

Теперь об броне. У кентавра, у которого 2 брони - 12% демейдж редакшена. Покупаем ему 1 плейт мейл - у него 12 брони и 43% демейдж редакшна. Что мы видим? за 1400 голда мы получили прирост брони на 31% - это реально стоит потраченного. Покупаем ещё 1 плейт мейл - у него 22 брони и 57% демейж редакшена. За ещё 1400 голда мы получили прирост брони на 14% - вполовину меньше. Купив ещё одну бронь мы получаем 32 брони и 66% демейдж редакшена - прирост брони - 9%. Из этого лично я для себя делаю вывод, что только первый плейт мейл оправдывает свои деньги. Потому что % демейдж редакшена стыкуеться по формуле так называемой deminishing returns - тоесть не полностью, а в % отношении. Эффективность каждой брони падает вдвое.

Точно так же стакаються и блейд мейлы. Если у тебя 1 блейд мейл враг получает 20%, если 2 то не 40, а около 31-33%. Тоесть 6 блейдмейлов не дадут 120% демейжа врагу. Дадут максимум 70% не более. Зато каждый стоит 1870. Нерубиан Ассасин, который после 1 или 2 го блейдмейла тратит деньги на 3/4 блейдмейл - это мертвый Нерубиан Ассасин. И опять таки повторюсь - броня уменьшает демейдж возвращаемый плейт мейлом и спайк карапсом. Если у меня 17 брони, у тебя 60% возврата, и я нанес тебе критом 1000 демейжа, то в ответ я получу не 600, а 300. Согласен, тоже неплохо ни с того ни с сего укусить себя за зад на 300 демейджа. Но вот после того как по тебе пройдёт такой крит и пара плюх, у меня хиты ещё будут, а вот у тебя уже нет.

Sick   6 января 2006 в 15:42

Все это красиво математические цифры,формулы,проценты ты мне лучше тогда(я не хочу показать что я тебя не уважаю) но все равно скажи что бы ты собрал кенту? Если тебе не трудно?Спасибо!

DeadDream   6 января 2006 в 15:56

Что бы я собрал некролайту? :) Для меня это один из тех магов, которых я качаю как батл магов. Тоесть я делаю смесь из мага и воина. Из маговских предметов - аганим сцептер и гуинзо. Всё. Все остальные предметы - треды, буриза, мкб, гиперстоун. Либо вместо сцептера - скади. Допустим у твоего кентавра аж 5000 хитов. Что бы тебя убить мне надо снять всего-лишь 2500 и ударить ультиматом. Я не говорю про эфемерные расклады в которых у кентавров по 5 сердец тарраски.. Вся разница в том, что магу реально это всё нафармить, а кентавру - нет. Кентавр придуман как герой, который залетит в толпу, всех застунит, а команда добьёт. А нектолайт придуман как убийца танков.

Sick   6 января 2006 в 16:03

Я с тобой полностью согласен Некролайт это не плохой герой но все же если мы не играем один на один а играем например три на три то меня та ты убьешь но сам не выжешь.Ты мне скажи как ты собираешься снять 2500 жизней у кента?

DeadDream   6 января 2006 в 16:36

Ну для начала мы берём ситуацию где кентавр и некролайт встретились 1на1 :)
Ну а во вторых - 2500 хитов - это несколько критов. При высокой подаче некролита (в среднем около 120 - 130 на 25м) + бонус от гуинзо (35 демейджа + 25 интеллекта) + бонус от скади (25 демейджа + фрост) + бонус от буризы + бонус от мкб. Итого выходит что то в раене 235 от шмоток + 20 от аттрибутов. в сумме получаеться собственных 120 + 255 от шмоток/аттрибутов. С критом уже 825. Так же очень часто проходит прок мкб с критом - тоесть получаеться 1023 дамага с крита. + постоянный спам пульса - лечим себя, калечим тебя. Ну и ОЧЕНЬ ВЫСОКАЯ скорость аттаки.

Sick   6 января 2006 в 16:45

Кенту на помощь приходит 2 броньки 67%умьньшение урона,Сатаник, и харт оф Тараски, повер трэдс,и еще к тому времени если повезет купим Буризу!Урона где то будет 220 дамажа с критом где-то 700.У тебя жизней где то 2800 может не много больше, ты умрешь где то после 11 удара с лечилкой где то на 14 ударе я станю раз потом два и тебя нет если мне повезет поверь если ты думаешь мне не хватит скорости ты ошибаешся!Давай обсудим случай если мы играем три на три?

Sick   6 января 2006 в 16:54

ты написал ТАКИЕ вещи ты что с greedisgood будешь играть?

DeadDream   6 января 2006 в 17:04

Ну, речь была об 1 на 1 пофик при каком раскладе. Ну и если уже реально дело дошло до реального матча на бумаге, то подумай, какие у тебя шансы собрать сердце тарраски, сатаник, 2 броньки, треды и буризу, если тебя постоянно харасит маг, смысл которого в принципе - убивать таких танков как твой кентавр. Если я могу спокойно позволить себе добивать крипов и постоянно хавать експу, то ты - нет. Максимум на что ты можешь надеяться 2 брейсера, треды, сатаник. Не больше это 100%. Проверено, причём даже не против кентавра, а против абаддона, у которого и щит есть, который меня дамажит и замедлялка жесткая и неуязвимость на время. Даже лечилка есть. У него было 3200 хитов - он смог собрать 3 брейсера, сатаник и боты телепорта - он слил. Причём им играл хороший игрок.

Лол :)) www.playground.ru/forums/warcraft3/94900/
вот тебе раздел с реплейками .. Скачай тот, в котором я играл Рикимару и потом посмотри действительно ли я писал greedisgood

Sick   6 января 2006 в 17:16

Если ты не нуб и качаешься где то на стороне то можешь себе все это позволить. Даже если я собиру 3 брасера то жизней у меня будет где 1700 на 11 левале!У тебя преимущество только то что ты стрелок.Если чесно ай оф скади гораздо дороже чем Сатаник посчитай!

DeadDream   6 января 2006 в 17:20

Как ты уже заипал .. я в доту полтора года играю и уж как-то запомнил, что сколько стоит. Ещё раз тебе повторяю - посмотри демку. Несчастный рикимару загонял всех, кого только хотел.
Более того, при игре 1на1 я могу растянуть партию как раз на нужное мне время, что бы собрать все желаемые арты.

Sick   6 января 2006 в 17:36

Я играю в доту не первый день конешно не так много как ты но я тоже считать умею 2 ультимат орба, поинт бустер, и свиток.=2300+2300+1200+1250=7050.МНе легче рапиру собрать а так игру растянуть ты можешь как растянуть себе хрен на 1 метр больше!

DeadDream   6 января 2006 в 17:43

Нехорошо людей оскорблять Sick. Судя по твоим постам, ты - именно нуб и тебе ещё учиться и учиться. Учись и не учи других, пока не будет элементарных знаний доты.

Sick   6 января 2006 в 17:50

Пусть нас тобой рассудят люди тут много людей которые умнее нас тобой.Извини что оскорбил тебя.Всех прошу кому не лень напишите!

Sick   6 января 2006 в 17:52

Скачай тот, в котором я играл Рикимару и потом посмотри действительно ли я писал greedisgood...
Мы с тобой говорим о Некралите или о Рикимаре.

DrHard   6 января 2006 в 17:52

Так парни читая ваш пост мне стало (мягко говоря) смешно =)... Короче растягивайте себе что хотите =))) только пожайлуста без оскарблений =):)

Sick   6 января 2006 в 17:57

DrHard я извинился и еще раз извеняюсь!!!!

DrHard   6 января 2006 в 18:09

Деад наверно домой пошел... я уверен что когда он придет он сделает тоже самое :)

Sick   6 января 2006 в 18:25

А ты деада знаешь?

DrHard   6 января 2006 в 19:18

Да... это мой хороший знакомый :)

zKroKz   7 января 2006 в 12:08

Внимание! Требуется ваша помощь!
Всем привет, давно я тут не был, интересно тут у вас…Много тактик и умных вещей написано, как наверное и всегда, ну да ладно, пришёл т.к. мне нужна помощь, у меня есть команда gOD… нас 4, и у нас есть беспроигрышная тактика, ну тактика не бывает беспроигрышной, но при хороших игроках и этой тактике победа обеспечена… А проблема в том, что не знаю, как с этой тактикой бороться… в общем так… начну по порядку…
Играем 4 на 4, иногда 3 на 3, 5 на 5 не любим, т.к. нет 5го, а со стороны брать никого не охота, в общем вот так. Частенько играем 3 на 5, 4 на 5… Берём случай 3 на 3. Играем: я Svenom, друзья: Ezalor, Sniper. Тактика такая: все качают Svenа. Сначала я собираю Ring of Bacillus, потом Boots of Speed… и иду… один друг копит на свиток Boots of travel, другой собирает Perseverance. А я из этого собираю Battle Fury Это даёт мне возможность котсать всех кто меня окружают на 85% дэмаджа, а того кого я бью на все 100% ну это как обычно J… как это собрал, далее совместными силами собираем Buriza-do Это собрали, всё… далее от ситуации и героев, обычно я собираю Monkey king Bar и Purshase Hyperstone. Хотя бывают исключения, в итоге Svenа никто вынести не может, он киропов дёргает с одного удара… ну с двух.. но он один без толпы.. а когда на него налетают герои, то тут летит в одного молот, включаешь злость, и всё double kill, и ты полностью целый, это первая ситуация, вторая, если вы проигрывали пока качали Svenа, то он телепортируется к вражескому зику и выносит его…. И так дальше (обычно к этому моменту у врага один или нет вообще зиков на стороне кроме городского) так что это быстрый rush и Всё… зика нет, враги опомнились и идут к тебе, а ты телепортируешься на базу, лечишься и снова в бой… и всё… Дале всё по плану: догоняешь с бутсами, выносишь одного за одним, крипуешь друзей и усё…. Вообще нет большой разницы, кого берут твои друзья, хотя Ezalor желателен, его магия позволяет на первых уровнях получать много золота… Вот так просто, в последний раз именно так и было… мы играли такими героями… ВНИМАНИЕ вопрос!!! Как бороться с такой тактикой…. Тактика проверена!!! Но её желательно использовать если ты проф…Знал бы как, скинул бы реплей… Игра клан на клан, правда игра вторым составом героев кроме Svenа, тяжёлая игра, но там наглядно видно как эта тактика спасает Команду от проигрыша… Я знаю решение, но оно трудное, и его надо использовать если точно знаешь, что именно такая тактика используется... В противном случаи игра рискованная. Но вот думаю, есть и другие решения, так что пишите, критикуйте, спрашивайте… Приму помощь от того, кто знает как выложить на сайт реплеии….

zKroKz   7 января 2006 в 12:14

Выше прочитал и понял как репы выкладовать, скину на днях, как скину сообщу кому интерестно...

Mильтен   7 января 2006 в 12:16

Ещё вопрос
Эффект восстановления жизни +11НР/сек. у Hearth of Tarasque стакаюцца или нет?

Sick 2   7 января 2006 в 15:38

да,но я бы не сказал что есть смысл собирать две тараски. тараску ты будешь собирать силачю или милишнику, а им и одной хватит! если вампиризм стакается то собери сатаник а если нет то лучше дамаж набей.

zKroKz   7 января 2006 в 15:43

Вопрос стыкуются ли Баши и Буризы?( 2 баша) и (2 буризы)?

Mильтен   7 января 2006 в 16:06

Дык ,если в одиночку сражаешься против Рошана,нужно мне 2-3 сердца + два Дивайн Рапира.И так на всё это немогу накопить,а уж на Сатан темболее.
ЗЫ а от башеров стакаются эффект застудки?Те противник бут в 2 раза дольше стоят застуженным от двух башеров?

Mильтен   7 января 2006 в 16:07

Буризы вроде не стакаюца,а про башер сам спрашиваю

Sick 2   7 января 2006 в 16:23

стоять будут столько же!!! просто процент застудить увеличивается! крит от буризы не стыкуется!

Sick 2   7 января 2006 в 18:35

где можно скачать replays ваших игр?

zKroKz   7 января 2006 в 20:50

мне самому интерестно где скачать можно, в форуме... там где реплеи по факту должны быть, говорят, что страница отсуствует... НО а свой реплей к страте скину 1-2 дня....

zKroKz   7 января 2006 в 20:53

Про буризу знаю что процент стыкуется, так наверное должен и башер стыковатся... я сам как-то проверял... и процент нанести оглушение и критический... увеличивается... чаще оглушаешь...

Sick   7 января 2006 в 20:59

2 zKrokz
Я сам не знаю,но тоже замечал что чаще вылетает и у башера и у буризы!

zKroKz   7 января 2006 в 21:20

2 Sick
ДА... а ты откуда? Какой у тебя уровень в доте? Проф? Что о стратегии думаешь?

Sick   7 января 2006 в 21:30

Нет, я не проф. но играю не плохо.
Тактика очень даже не плохая добавить мне не чего.НО ты не подумал о других участников команды как быть им.Прокаминтируй!!!!

Sick   7 января 2006 в 21:42

Бороться с ней можно если против тебя Лерик,Никролит,и Нерубиан асасин,то они тебя раскачают без проблем.Берем ситуацию если тебя встретили Лерик и Некролит, с первой магией Некролита он будет лечиться если ты убьешь Лерика,то он воскреситься м главное сбить пол твоей жизни и ты умрешь!!!

zKroKz   7 января 2006 в 22:29

Подумал, просто не описал, ну на реплее всё видно... а что касается кто против тебя будит, то я думаю что эту тактик можно сломить только мастерством, ну даже если свена будут выносить первые уровни, то как его прокачают... всё нет шансов... вот репле бы тут мне и помог, игра захватывающяя... темболее мы играли клан на клан да и на приличную сумму... это был наш дебют против хозяевов клуба... mg.

Sick 2   7 января 2006 в 22:31

2 zKroKz
C такими составами как сказал сик у тебя очень мало шансов! Скорее всего вас разнесут! Я лично играл с игроками кот. умеют играть Леориком и это очень тяжело! Шансы есть если успеть собрать других игроков! А вообще тактика отличная!!! И насчет Ezalora не поспоришь. Деньги рекой!!! Как долго ты играешь в доту?

zKroKz   7 января 2006 в 22:34

Мои друзья будут оборонятся, стоять у зиков.. и стрелять Ezalor дальней магией, а Sniperа прокачиваем на дальность и он тоже обороняется, в итоге больше опыта, шанс убить героя с помощью зика... сам я тоже обороняюсь, герой хочет меня убить, я у зика если он напал, я кидаю молот и с зиком выносим его... позже просто прокачиваемся на крипах...

zKroKz   7 января 2006 в 22:43

Сам проф играю с первой версии 5... какой-то... играю около 2 лет, Тактикой поделился с трудом...Всё таки суперская. Изабрёл сам, Само пришло в голову... А решился выложить, так как знаю всего пару решений, но и то тяжёлых.. да и рисковоных... А что касается такики, так вот не знаю, предстоит игра против клуба, стратой этой их делали, и слух пошёл что они ей теперь пользуются... вот думаем.... антистрата нужна... единственный минус страты, трудно убедить было друзей в её победности... всётаки не каждый хочет покупать тебе арты... но команда сыграна, теперь проблем нет...

Sick 2   7 января 2006 в 22:47

Ну тут действительно спорить безполезно потомучто все зависит от мастерства! Если игроки опытные, то соберут в первую очередь Леорика!!! С хорошей сборкой ему под башней будет пох… во первых вампиризм,тот же молот и конечно же безсмертие! Он не умрет! Ну и ты конечно же с буцами of travel не пропадешь. Так что главную роль играет мастерство ну и конечно же как игра пойдет… вы будете на –ap играть?

Sick 2   7 января 2006 в 23:16

пардон : не безсмертие а воскрешение...

zKroKz   7 января 2006 в 23:23

Да мастерство играет больщую роль да и сама игра, как-то играли 3 на 5, и все зики вынесли но никто из друзей не нанёс последний удар... вообщем деньги крипов, игру проиграли, хотя обычно 5 на 3 играем.... а вот игра предстоит на -ap... Так что нужна анти тактика, вот хотелось бы слышать... Игра на -ar не возникает вопросов, там как повезёт... А ты сам как давно играешь? проф? Откуда ты?
Можешь поделится интересной стратой?

Sick 2   7 января 2006 в 23:59

Играю полтора года вместе с сиком! Можно считать проф. Ну что тут посоветовать… если противники действительно сильные. Наш сыгранный состав : Demon Witch , Sand King , Nerubian Assasian! Свен ни на ком из вас не накормится! Посмотри на магию. Если все встретитесь то вы их тоже по магии разнесете. Таким составом можно сопротивляться!!! Но надо хорошо сиграться. Стуны пускать по порядку! Снайпера в овцу чтобы он микростаном не сбил ультим скорпа и вы их порвете!!!

Sick   8 января 2006 в 15:09

Нужна помощь!Стыкуется ли Блэйд Маил с аурой Нерубиана асасина?Зарание спасибо!!!

oh_my_god   8 января 2006 в 19:54

Ну Вот К вам заявился ОТЕЦ доты.И когда Я посмотрел НА ВАШИ ТАКТИКИ Я Сразу ПОНЯЛ ЭТОТ ФОрум ПОЛОН ****.Меня ПРОСТО ТОШНИТ ОТ ТАКИХ ТАКТИК.ХУдший форум Который Я ВИдал.ИМХО


модератор:Предупреждение за оскарбление

Sick   8 января 2006 в 22:20

Ну ладно ОТЕЦццц доты!Предложи ТЫ свою тактику пусть не самую лучшую но хоть какую не будь отце!Предложишь?
P.S.Форум для того и создан что бы учиться и спрашивать и получать ответы от проф. таких как ты так что научи нас грешных.Коза ностра отце!!!

oh_my_god   9 января 2006 в 02:29

Sick.Blade mail не Стыкуется С аурой неруба.Будет работать именно аура.Blade mail не даст эффекта.

zKroKz   9 января 2006 в 16:47

2 oh_my_god
ДА, что за *** ты говоришь, по мне отличный форум.... напиши свою страту, а если такой прям отец... то тогда скажи как оторвать мою страту....

zKroKz   9 января 2006 в 16:53

Кому интерестно... Сегодня играл 5 на 3, и клановая игра 4 а 4.... все игры были выиграны... реплеи вылжил на форум... + реплей к страте...

Mильтен   9 января 2006 в 19:02

АТЭЦ
Выкладывай тактику или ты полный [censored] и иди в [censored]с этого форума....

oh_my_god   9 января 2006 в 20:22

Спрашивайте Что угодно Я вам отвечу 100%.

Sick   10 января 2006 в 01:15

2 oh my god
Повтрю свой вопрос и буду очень признателен если ответишь стыкуется ли BladeMail с аурой Nerubiana Assasina(та которая наносит обратный дамаж!)?

Sick   10 января 2006 в 01:19

Извени oh my god задал один и тот же вопрос не увидел что ты уже ответил!!!
SORRY!!!

TruMdz   10 января 2006 в 13:16

2 ох_ты_господи

*смотрю в глаза, улыбаясь скромной слегка печальной улыбкой*
Вопросов нет, Ваш профессионализм определён, Вы действительно лучший!
*слегка хлопаю по плечу и отвррачиваюсь к другим форумчанам*

2 зКроКз

А насчёт противостояния такому Свену (скажу сразу, демки не смотрел, посему Ваших тактических изысков не видал), то,
Вариант №1:
Nerubian Assasin с 3, а лучше 4 BladeMails... Свен с ультом убьёт бедняга сам себя...
Вариант №2:
Раскачаный ЛайфСтилер. Проверено, что если у него есть PowerThreads, Hyperstone, Basher и Heart - максимум что сможет сделать Свен - это благополучно умереть.
Вариант №3:
Ursa Warrior с Hyperstone, Basher и топорчиком с виндволком.
Вариант №4:
Soul Keeper с ультом и Dogon-ом... Кстати - самая жестокая наиобка всех супер-героев.
Вариант №5:
SpiritWalker с Hyperstone, Mask of Madness, Basher и максимальной 3 магией. Свен просто не выйдет со стуна.

Я думаю на первый раз хватит?

Noob123456   10 января 2006 в 13:42

зкрокз
Слушай, че-то репы не распаковываются ((( Реально в готовом виде выложить? Хотелось бы глянуть...

zKroKz   10 января 2006 в 15:37

2 Noob123456
Извени не понял вопроса.... репы в готовом виде...я их не сжимал...
--------------------------------------------------------------------------------

TruMdz мда... написанно убидительно, на днях проверю, правдо вот незнаю про Soul Keeper
подскажи как его качать....

TruMdz   10 января 2006 в 16:06

2 зКроКз

А весь прикол в том, что ульт SoulKeeper-а меняет местами жизни его и жертвы. И вот ты ждёш, пока у тя не будет маловато жизни (только смотри внимательно, если молоток не полетел сходу, значит он может его метнуть под конец, для верноты, а для этого желательно иметь орб отражения первой магии), потом меняеш жизни и догоном его (если не убил, 3 магия даёт возможность стрельбы, неплохо было-бы заранее полиморфнуться).
А прокачка стандартная, 1 (для выкачивания жизни с крипов, что-б подольше стоять на своём направлении) и 3 (полиморф). А дальше по обстоятельствам.

DeadDream   10 января 2006 в 16:42

Всем драсте.
2 Сик - ага, пускай нас более умные дотеры рассудят :)

2 zKroKz

Вот САМАЯ рулящая контр тактика против вашей тактики со свеном. Значицца так - клан вары вы видимо играете без аллпика - знач контру надо собирать из Scourge-й, и вот она :

Первый герой - Soul Keeper
Второй герой - Necrolyte
Третий герой - Medusa

Т.к у вас смысл страты - раскачать свена, то и контрить надо только свена. Теперь смотрим - Свен со всеми артами включает ульт и когото стунит. Начинает пресовать Соул Кипера, потому что если его вовремя не вырубить - будет больно, ибо сандер :) Итак - почти мертвый Соул Кипер выходит из стуна и кастует на свена сандер. Сразу же после эторо Некролайт кастует свой ульт. Всё - мертвый Свен. Медуза пуржит снайпера или кипера - кто ближе. В результате 2 из 3 - стопроцентные трупы. Ну или если у Соул Кипера или Некролайта ультиматы на кулдаунах, то просто ждём пока Свен врубит ульт и пуржим его нафик :)
Я написал, как оторвать твою страту :)))) Я отец =D

Sick   10 января 2006 в 17:45

2 TruMdz
Nerubian Assasin с 3, а лучше 4 BladeMails...
вы мне обьясните СТЫКУЕТСЯ ЛИ BladeMail с аурой Nerubian Assasinа, а то один говорит нет второй пишет да!Очень буду благодарен если кто нибудь ответит.
З.Ы.2 DeadDream ты был прав на днях сыграл Некролитом он рулит против кента:( так что тепер знаю кем буду играть против Кентавра!!!(В споре выплывает истина по сему с тобой и спорил!!!)

zKroKz   10 января 2006 в 19:04

2 DeadDream
Прочитал твою стратегию, и знаешь она сомнительная... медузе трудно застать стрелка так как он на большом растоянии от неё... и собирает себе после прокачки свена бутсы телепортации, сразу подальше от неё... а пока телепортируется, у ней нет там отглушения или что-ниб подобное чтоб остановить телепортацию, далее, сол кипер, ну тот ещё герой...собираешь против него Linkin's Spehe вроде так, и усё... если он не нуб он какую-ниб магией на тебя, увидив это я кидаю в него молот и делаю ноги... а если там и некролайт то я вообще про бой забуду и отступлю..... да и вообще наша страта не чтоб игроков выносить, а чтоб выиграть, снести зики.. вот так... Твоя Страта грамотная, но на мастера... да эта страта к томуже прокатит раза 2 в игре, потом свен поймёт и будит выносить из подтежка... добивав подранка или один на один когда герой маны подтратит... вот так-то... на реплеи против меня играет queen of pain, demon witch, necrolite и ursa но он плохо играл, у нас были в команде по нубу... игроки не нубы, но играли плохо, паниковали... часто умирали, играли героями впервые.... погляди реплей, там всё видно.... да и страта TruMdz надёжнее... про дагон мне понравилось...сам так люблю делать...
Да и он не считает себя отцом.... :)

DeadDream   11 января 2006 в 15:12

Ну, про отца - это было навеяно постами какого-то буратина, которому не понравился наш нупский форум :))

Лан, теперь по твоей страте - способов перезарядить линкин сферу свена - как минимум по 2 у каждого из выбраных мной героев (не считая арты, которые они могут собрать). Более того, если говорить о клан-варах высшего уровня, то специально что бы контрить свена берут медузу. Сферу можно сбить молнией, а пурж снимает ульт свена даже через активированный аватар. А если говорить о клан-варах профессионального уровня, где играют мастера, то там вообще пуллинг (прокачка всей коммандой одного героя) запрещен.

Если всё таки не хватает дизейбла - пожалуйста. Вместо медузы берем Атропоса - Бейн Елементаля. 1 дизейбл, 1 дизейбл/нюк, 1 нюк и 1 дебафф. Свен неприятно удивиться, когда окажеться что у него под год стренжем -80% демейжа. У Свена на 25-м левеле с Буризой, Мкб, Батлфури 325 собственного демейжа. С ультом - 800. После дебафа Атропоса - 160. После ультимата и нюка загибаеться соул кипер. Снайпер спит. Если свен пытаеться телепортироваться, то спит он.

Sick   11 января 2006 в 19:37

2 zKROKz
DeadDream прав на сто процентов с этой тактикой1Поддерживаю его!Очень правильно!Советую вам так и сыграть!!!

zKroKz   11 января 2006 в 22:57

ТАктику уже проверил... да работает.. спасибо! про клан сам знаю, что запрещено, много чего заприщяют, и я понять не могу зачем запришять ведь разробочки всё сбалансировали. ВОПРОС, что за орб эфект у Урсы (мишки), что-то про баш\критикал, никак не пойму, как он работает, героем не разу не играл и всегда думал что к этому орбу нельзя собирать баш и буризу, а вот седня играл и у противоположной каманды критикал работал... баш не проверял но по сути и он должен работать, так это или нет?
_____________________________________________________________________________

2 DeadDream ещё раз благодорю... поделись ещё какой-ниб стратой... или антистратой... Ах да... есть реплеи где ты играшь? Хотелось бы поглядеть на твою игру...

TruMdz   12 января 2006 в 10:29

2 зКроКз

А орб эффект у Ursa Warrior - это одна из злейших заманух на всю игру.
Смысл такой: Каждый следующий удар наносит на Х демеджа больше. Т.е. пока Урса бьёт кого-то одного и над ним "горит лапка" - демедж прогресивно растёт. А если к этому прибавить его ускорение атаки на 5 ударов и башер (а он накладывается) - то получается дичайшее зло. В основном Урсу затачивают под ПК и только под него. Для этого покупается топор с ВиндВолком, Башер, БКБ (если много магов) и что-то на регенерилку жизней.
Урса под виндволком с зараенее включёным ускорением удара подходит к врагу, наносит быстро свои пять ударов, после чего топ (если раскачан) и добиваем врага. Если есть башер - практически гарантировано что враг будет стоять в стуне. Если вокруг много магов - после первого удара включаем БКБ. Мало кто успевает понять что его так быстро слило.

DeadDream   12 января 2006 в 11:07

Согласен с Трудмзом. Только я качаю урсу чучуть не так. Естественно топор винд-вока, треды. На реген хитов не собираю ничего - отпиваюсь бутылками. А иду в масс соул бустеры. Башер - не раньше чем лотар, треды и первый соул бустер. В идеале даже после второго бустера. Можно вообще башер опустить. В конце концов начинаеться сбор сатаника. С сатаником не будет работать лапка, но в конце игры от неё особого толку нету. Зато есть сильный вампиризм и в случае чего можна сожрать своего крипа и восстановить хиты. Короче говоря - упор на масс хиты и убер эффект от ультимата.

тактик и антитактик много, реплеи с моей игрой можешь посмотреть в подфоруме "Форумчане, шлите реплеи 2.0" - там в самом первом посте демки на варик, а под ними демки по доте. Ты поймёшь, какие мои - там подписан ник и персонаж, которым я играл. Демки не кланваровые - но качественные.

oh_my_god   12 января 2006 в 14:19

Deaddream Я прошу НОРМАЛЬНЫЕ вопросы А не дохлые Или че нечего задать а нихера не знаешь.


модератор:Предпоследние предупреждение за оскарбление

DeadDream   12 января 2006 в 14:54

Ты прав - мне у тебя спрашивать абсолютно нечего. Ибо ты - нихрена умного не расскажешь, тока слюной побрызгаешь. Ещё раз предлагаю поискать себе другой форум

TruMdz   12 января 2006 в 16:57

2 ох_ты_господи

Зачем? Вы уже ответили... И мы целиком и полностью поняли превосходство Ваших знаний на нашими. И послушайтесь совета таких неуков как ДеадДрим и я, найдите себе действительно проффесиональный форум. А то от общения с нубами , как и в игре, уровень не повысиш, а только потеряеш...

2 ДеадДрим

А насчёт Урсы я не согласен. Мы в основном его загоняем на демедж и скорость атаки. Он тогда 2к жизненного Лича за 2-3,5 секунды сливает.

Да, и перейди наконец на Доту поновее... А то я 6,24 в нете просто не могу найти, блин.. ;)

zKroKz   12 января 2006 в 17:45

TruMdz Я с тобой полностью согласен, Урсу прокачивать на дэмэдж эфективнее, а если его качать как силоча собирая на здоровье и регенерацию, мне кажется это излишнее.... суть героя в том чтоб подойти м виндволком за 4 сек слить героя и убежать, включить топ на последок и бежать, так что тебя догнать мало кто сможет, а если маги, то собираем арт как уже было сказанно....
____________________________________________________________________________________________
Но всё же ответ на вопрос был не полностью, стыкуются баш и буриза? (они доболяются к орбу или блкируют его?)

Zloy-79   12 января 2006 в 18:10

баш, критика и орб ефкт это разные вещи, чудесно работают однвремено и не блокируют друг друга и не дополняют.
иметь два баша можно вероятность тормознуть возрастает, от двух бирюз толку меньше но не уверен, орб ефекты стыкуются только у героев дальнего боя и то не все.

zKroKz   12 января 2006 в 18:44

2 Zloy-79... ты бы сначало прочитал тему, У урсы орб эфект баш\критикал на удар, я так и непонял как он работает, но видно урсе не особо помогает, и хотлеось бы знать складывается его орб и арт скажем баш...

Zloy-79   13 января 2006 в 09:28

Fury Swipes (Сильный удар)

Каждый следующий удар по одной цели наносит ей всё больше и больше повреждений

Уровень 1 - удар сильнее предыдущего на 6 единиц
Уровень 2 - удар сильнее предыдущего на 12 единиц
Уровень 3 - удар сильнее предыдущего на 18 единиц
Уровень 4 - удар сильнее предыдущего на 24 единицы
Орб-эффект

с чего ты взял что в этом пасиве баш и критика?

Zloy-79   13 января 2006 в 09:31

не проверял, но похоже что и башер и бирюзку можно смело брать - работать должна.

DeadDream   13 января 2006 в 12:07

Так - насчёт навыка урсы. В описании скила чётко написано, что и баш и крит - работают. НО. На тот удар, на который приходиться баш или крит - не работает пассивка. Только на тот удар, все остальные - как обычно. Дальше - я не буду спорить с тем, кто как раскачивает урсу. Я рассказываю как его качаю я. В результате при моём билде к 16 левелу у Урсы есть по минимуму :

Соул Бустер - х2
Треды - х1
Лотар Едж - х1
Брейсер -х1
Хелм оф доминатор - х1

Итого что у нас в эффекте от шмоток - 2209 хитов/1333 маны, винд вок, 15% вампиризм, регенерация 2 хита в секунду/60% реген маны. И дамаг за 5 ударов = (121+133+120)*5+220=2090. Это с учётом пассива, ультимата и ёртшока. 2000 хитовый лич ложиться точно так-же, но с 2209 хитами и вампиризмом урса может протанковать достаточно демеджа. Скорость аттаки за 5 хитов - максимальная :) Т.к куча маны - ёртшок постоянно спамиться на крипов. Но это так как я люблю его прокачивать. А вообще - никогда нельзя придерживаться только одного билда :) У меня почти под каждого героя несколько скилл-билдов и арт-билдов. Просто есть некоторые вещи, которые - маст хев.

Насчёт доты - в клубе просто более новой не было :) Сегодня я снова сижу ночь и принесу им 6.27б. Демки выложу DrHard-у потом. Если кому нужна дота 6.24 вот линк на закачку --> www.frag.su/_inc/getfile.php?id=186
И посмотрите мои демки .. Они того стоят ;)

PS: А ещё я скромный =D

TruMdz   13 января 2006 в 14:44

Выслал демку поясняющую связь Неруба с БлейдМейлами....

2 ДеадДрим

Что я могу сказать по поводу демок. Есть сильные игроки и есть откровенно слабые (особенно запомнился Тинкер так и не купивший к концу игры себе ботинки и ползающий как черепаха). Есть весёлые моменты (Скорп закопвшийся без маны в пипец и оставивший там ОбзерверСтоун), есть печальные (когда одна команда не понимает, что другая её просто истребляет и продолжает бегать по одиночке). А так, неплохо.

DeadDream   13 января 2006 в 14:55

ну так тут вся соль :) По ночам играем - ради фана. А с нубами в коммандах приходиться мириться - не все свои ночью сидят, а играть хотят все. В демке и Рики - у меня 40+ фрагов и божественные арты. Играл настьлько агрессивно, насколько хотел. А почему? потому что во первых - фан, а во вторых - я специально в начале игры купил сапоги (никогда не покупайте сапоги первым предметом), тупил, вместо того что бы сбегать домой и отлечиться, стоял с 20 хитами под башней и ждал пока убьют. Из чего мои противники сделали вывод, что меня нечего опасаться. А против Рики, которому дали фармить и которого просто недооценили - просто опасен :)

По вечерам иногда играем, то всё - чётко. Сидят только свои, игра - полноценными коммандами.

Просто в каждой демке - просчёт артов по ситтуации. Например в демке с клинкзом - я собрал маэлстром. Ну вот скажите, нафик ему маэл? Разве не правильнее будет собрать дезолятор и навалять всем? В принципе да, но не в том случае если против тебя играют пушеры типа профета. Пришлось собирать маэл, чтобы быстрее чистить его саммонов. И т.д. Тоесть я ни в одной игре не собрал ни одной вещи на-фонарь.

Zloy-79   13 января 2006 в 17:09

а недостаток интернета в том что каждую игру полно ливеров, играю месяца два и не разу непомню чтобы до конца доиграли все 10 человек. Один вышел начинается дисбаланс и удовольствия от игры меньше независимо от результата.

oh_my_god   13 января 2006 в 20:17

Лана хватит я поугарал и больше не буду.Давайте дружить).Лично я качаю урсу вот так 1:Power treads,2:Lothar edge.3:soul booster.4:bkb Если хотя бы парочка магов в тиме врага,или 4 sange and yasha так как урсе как и сила так и свой агилити дамаг и плюс увеличение скорости удара и бега неплохо для нее.5:Башер,6:ну и наконец на сладкое тараска и от такой раскачки много кому плохо станет кстати вместо бустера можно буризу.
З:Ы...Спрашивайте че хотите Отвечу.

oh_my_god   13 января 2006 в 20:49

И все таки TruMudz Думаешь я лам?Так задай вопрос это ведь легко давай дерзай.

Sick   13 января 2006 в 23:04

2 ох господи
С самого начала не надо было ****,но лично я согласен я думаю остальные тоже!


модератор:Предупреждение за оскорбление

TruMdz   15 января 2006 в 12:13

2 Ох_ты_господи

Вопрос? Зачем, Вы уже дали ответ на один из поставленных вопросов... Но если Вы так настаиваете, то какой из следующих артефактов противопоказан для сбора Луне (Moon Rider):
1.Mask of Madness.
2.Cranium Basher.
3.Yasha.

2 Модератор

Уважаемый! А может всё-таки "Предупреждение за оскОрбление... А? ;)

модер: угу :)

zKroKz   16 января 2006 в 17:26

2 deaddream
Сегодня проверил твою тактику... может я не прав и что-то напутал, но у урсы на работает вампиризм.... незнаю почему так но так.... А так, тактика неплоха.... хотя командная игра есть командная игра, и шмотки собирать надо исходя из игроков в команде и противников...
а что касается того что чётко написанно, то там много чего написанно но не всегда работает... _________________________________________________________________________________________
Народ что посоветуете собирать Бучеру... (пудж)
_________________________________________________________________________________________
2 ох господи
скока играешь? Напиши страту, там и поглядим какой ты спец....

Zloy-79   16 января 2006 в 17:57

вчера сыграл пару матчей DM AR ID при смерте теряешь один арт, прикольно, нет ли какихто особеностей при покупке артов в такой игре? особено учитывая что после смерти герой постояно меняется затариватся под один тип опасно. Было очень обидно когда потерял сатаник :(

oh_my_god   16 января 2006 в 21:14

Парни учите английский мой ник переводится О боже мой или о господи ,а вы говорите ох господи.

2 trumudz
глупый у тя вопрос с ее сплэш атакой и маска и башер и яша стыкуется проверено так что из этого все можно собрать. Но я лично никогда не собираю ей маску.А вопще я ей собираю вот.
1:power treads как обычно многим оно подходит.
2:lothar edge для убегания ,а также для крысят)подходищь сзади и кастуешь ульт хотя я так не делаю я стараюсь на 2 кастовать.
3:и4: 2 бэнда или 2 брацера.
5:Aghanim для ульта и она очень хиленькая.
6:ей для 6 итема очень чего можно собрать кто хочет линкед кто хочет батерфляй кто хочет мкб кто хочет аэгес это ваших рук дело)

oh_my_god   16 января 2006 в 21:27

2 Zkrokz

Я начал играть где то в мае 2004.
Ща скажу тактику на бучера(Pudge)
я иду в такой ход качая рот.
1крюк
2 рот
3 крюк
4 рот
5 крюк
6 ульт
7 крюк
8 кусок плоти
9 кусок плоти
10 кусок плоти
11 ульт
12 кусок плоти
13 рот
14 рот
и так далее.
Итак кто не знает комбо мясника кидаешь крюк пока он летит включаешь рот и кастуешь ульт если если враг хиляк добиваешь.
Я качаю 3 уровень рота на 13 потому что до 13 мы сами то не очень толсты.Итак первый итем сапоги в дальнейшем в бутс оф трэвел так как пауэр тредс не существенно для него 1-2 брацера,тараска,Radiance- для улучшения нашего комба вместе с ротом она еще и свой дамаг нести будет.И Battle fury для неплохого регена маны и сплэш атаки или сатаник.Можно продать 1-2 брацера купить че нить получше я предлагаю если много магов собрать бкб а если еще и 2 тараску то нас практически неуничтожить.Старайтесь как можно чаще добивать крипов за 10 крипов будет 1.2 силы прибавлятся навсегда пока хватит если че еще спрашивайте про бучера....

oh_my_god   16 января 2006 в 21:30

2 trumudz
а ну да забыл теперь верю в то что нерубу очень здраво пашет 4 блэдмэйла хотя 4 это пустая трата денег и 2 хватит.

Serguncius   17 января 2006 в 14:52

На счёт урсы . Если вы не знали у урсы орб (наносить больший урон противнику) поэтому другие орбы не работают

TruMdz   17 января 2006 в 15:55

2 ох_ты_господи
А кто сказал что вопросы будут прямыми? На прямой вопрос ответ очень прост. А так как Вы, уважаемый, называете себя "ОТЕЦ доты" - то это можно не считать за вопрос. А вот Вам есчё один маленький простенький тестик. Ответьте на него - и мы подумаем.

Имеется игровая ситуация. Вы - BloodSeeker (17 уровень). У Вас раскачаны все скилы до 4 (ульт до 3) плюс взято 2 +. Ультимат использован и перезаряжается. Местоположение - левый проход, река, возле подьёма на сам проход. Вы стоите на возвышености. Ваша команда (Rogue Knight (21 уровень, маны на 1 молоток), Ursa Warrior (19 уровень, без маны), Drow Ranger (20 уровень, без маны), Morphing (24 уровень,без маны)) - внизу, на реке, в данный момент находится под воздействием ультимата Enigma (21 уровень, без маны), и будет есчё находится 2 секунды. Крипы, как вражеские так и Ваши находятся под 2 Вашей пушкой. По проходу, сверху, в этот район быстро движется Naga Siren (16уровень, 2 скилл (сетка) - только-то использован). Для достижения местоположения Вашей команды ей надо ~ 2 сек. Вы точно знаете что ультимат у неё перезаряжен. Вам до неё бежать ~0.5сек. Справа, в тот-же район, от центрального прохода по реке направляются Lich (21 уровень) и Moon Rider (19 уровень) с готовыми к касту ультимейтами. Им бежать 5 секунд. У Enigma - 100ХП, у всей Вашей команды - от 180 до 320, у Naga Siren - 320, у Вас - 1350, Lich и Moon Rider полные жизней. У Вас из артефактов: Power Threads, Buriza, Сranium Basher, 2 Wraith Band и Sange. У Naga Siren - Boots Of Travel, Perseverance, Soul Booster, Monkey King Bar. У Lich-а и Moon есть Rider Аhanim's Scepter у каждого. Ни у кого из Вашей команды нет Black King Bar.
Ваши действия?

З.Ы.: Да, цель - минимизировать потери своей команды. ;)

zKroKz   17 января 2006 в 16:40

2 TruMdz
Мда, вопрос отличный, но когда отвечаешь есть время подумать, в доте надо действоать и думать на ходу, так вот OH MY GOD скинь реплей... поглядим....

Zloy-79   17 января 2006 в 17:30

Думаю надо Нагу тормозить, иначе она усыпит всё вашу толпу а Лич и с Луной ультами вас просто снесут, учитвая ваше количество жизни. Но поигре думаю захочется добить енигму, так как оценить ситуацию полностью сразу тяжело, особено у кого какой кулдаун на магии, и у кого скока маны.

zKroKz   17 января 2006 в 17:49

2 TruMdz
p.s. на твой вопрос легко ответить, благодоря З.Ы. просто убегать на базу, и цель выполнина.... и усё ;)

Zloy-79   17 января 2006 в 18:17

куда они побегут?
с центра лич с луной
а с прохода нага с ультом.
зависит ещё к кому ближе центральные подъёмы с речки, успеют ли они проскочить туда до лича, думаю врядли, темболее вчетвером. Одно не пойму причём тут расположение крипов было.

Zloy-79   17 января 2006 в 18:22

хотя возникает вопрос что четыре мои товарища делают на реке с несчастной одинокой енигмой, и как они умудрились не убить её а все четверо попасть к ней в ульт?

TruMdz   17 января 2006 в 18:34

Народ!

Считайте, что все, кроме Наги, Вас и Лича с Луной - без маны (Свен - отдельная статья). Как они там все оказались - отдельная статья. Например, все уходили по речке он Лича и Луны, а тут Энигма с руной невидимости хвать - и здрасте.

Да, и пожалуйста, не пишите ответ пока не ответит тот, кому задан вопрос.

zKroKz   17 января 2006 в 21:17

2 TruMdz
Отрывок из игры основан на реальных событиях? Или ты сочинительством увлекаешься? Да и ответ очивиден, в такую ситуацию могли попасть только нубы, следовательно все погибнут.... хотя решение всего одно... другог быть не может, позже скажу как я бы сделал.... ждём что нам скажет ОТЕЦ ДОТЫ...

DeadDream   18 января 2006 в 13:45

2 zKrokz

Сам перепроверил - та же фигня с урсой. Дело вот в чём - и лапка и вампиризм - орбы. Раньше при покупке вампиризма он доминировал над лапкой. Сейчас нет :( Так что сатаник отпадает

TruMdz   18 января 2006 в 16:37

Ну, что, если до завтрашнего утра (а точнее 10:00 GMT+2) главное достояние нашего форума не отпишется, будем считать что он испугался или ничего не смог ответить... А посему, после часа Х можете писать Ваши варианты, а я напишу свой.

DeadDream   18 января 2006 в 18:32

Хотелось бы услышать, что завсегдатаи думают о Phantom Lancer-е. Итак? Скил билды, арт билды?

TruMdz   19 января 2006 в 11:12

Фонтом, фантом, фантом.... Игрок последних стадий игры...
Скилы:
Копье, невидимость, копье, имага, копье, ульт, копье, имага, имага, невидимость, имага и т.д.

В основном загоняю на скорость атаки (ему очень важна) и демедж.

DeadDream   19 января 2006 в 11:18

Не знаю, кто как думает, но мне кажеться что всё очень просто. У энигмы хитов - ровно на 1 подачу блудсикера. Ульт будет действовать ещё 2 секунды. Если не убить энигму сразу же, то все у кого сейчас около 200 хитов погибнут. Итак мы бьём энигму. Даже если ни крит ни баш не прокнул, энигма мертва. Все начинают делать ноги, но подбегает Нага Сирена с явным намерением всех усыпить. Т.К сетка перезаряжается, то быстро кастуем на нагу увеличение демейжа. Теперь сон не страшен, но у наги такая подача, что она с 1-го удара убьёт любого кроме блудсикера. И теперь мы кастуем на нагу ультимат. Всё. Нага не двигается, или умрет, а вся наша комманда почти дохлая и с подорванным боевым духом драпает домой так, что бы по дороге не напороться ни на лича ни на луну. Если с микро порядок, то мы никого не потеряли.

Zloy-79   19 января 2006 в 12:14

я не понял почему после ульта Нага не двигается? и сколько тогда?
Если она всётаки двигается то следует учесть что у неё супер боты, и с таким уроном она будет всех догонять и убивать, а там и кулдаун у сетки пройдёт, да и сон кастануть может.
Играю месяца два, и я далеко не профи, просто высказываю свои соображения.

DeadDream   19 января 2006 в 12:29

Отвечаю - не сможет двигаться потому что под действием ультимата блудсикера пройденное расстояние превращаеться в нанесенный тебе демейдж. А с ботами телепорта она будет бегать как сумашедшая - а значит ОЧЕНЬ быстро (секунды 2-3) убьёт себя. Что бы не получать демейж она будет вынуждена стоять на месте. Кастонуть сон она не сможет потому что блудсикер повесил на неё проклятие, увеличивающее демейж и вешающее сайленс на 15 !!!! секунд.

TruMdz   19 января 2006 в 12:38

2 ДеадДрим
Всё в принципе правильно, вот только ульт ты на нагу не повесиш, ибо он в процесе перезарядки (смотри самое начало задачи). Вот только задумка была немного другая.
Итак, мой вариант.
№1. Вешаем на нагу Увеличение демеджа, сами идём бить Энигму (включив скорость бега). Наши выходять из ульта Энигмы и Свен (читай задание) убивает Нагу молоточком. Ну и все гурьбой на базу.
№2. Вешаем на нагу Увеличение демеджа, включаем скорость бега и бьём нагу (тут правда как повезёт, но +44% к скорости бега нам наверное поможет). Наши выходять из ульта Энигмы, Свен в неё (энигму) молоток и все дёру.

Так-что, в принципе можно все провести "чисто". ;)

Да, и ситуация, естественно, надуманая, я не знаю что должно произойти что-бы такое получилось... ;)

DeadDream   19 января 2006 в 14:04

А вот тут - небольшая оплошность .. Не помню, у кого сколько хитов, но было сказано что 180-360 вроде бы. Ульт энигмы действует ещё 2 секунды. А это значит что те, у кого на данный момент 200 или меньше хитов - не выживут после окончания ульта, так что его надо сбивать сразу-же. Насчёт того, что ультимата у блудсикера нет, я не понял. То, как ты описал ситуацию, я трактовал как наличие у блудсикера готового ульта :). Но в любом случае расклад будет таков - сразу же бьём энигму, потом вешаем на нагу увеличение урона, на себя скорость и бьём её раз. если повезло то она либо сдохла от крита либо залезла в стун. Если нет, то сразу же доганяем, и бьём ещё раз. Не важно, прокнуло бы что либо, но нага мертва. Молоток Свена не пригодился :)

F1re   19 января 2006 в 14:12

Фантом Лансер герой-то хороший, но им надо уметь играть!
Лично я ему качаю сначала копье и даблволк,а уж потом тока копии.
З.Ы.: когда играем с -ap ниразу незамечал, чтоб его кто-то брал

DeadDream   19 января 2006 в 14:21

предлагаю заценить мою демку с фантом лансером. Игра 2 на 2. Демка как обычно в разделе - форумчане, шлите реплеи 2.0

TruMdz   19 января 2006 в 16:14

2 ДеадДрим
Сорьки, там я немного сплоховал. Пытался всё описать насколько возможно подробно, да не получилось. Имелось ввиду, что после окончания ульта Энигмы у команды останется 180-300ХП. Ну да ладно, это уже не важно, главно что правильный ответ найден... ;)

DeadDream   19 января 2006 в 16:30

2Трумдз

Главное что вопросы задаешь правильные :)

F1re   19 января 2006 в 16:52

Так народ, обьясните кто как качает силиент гуарда ( саладара ).
Сам не играл ниразу, потому сто постноянно репикал, а щас за нас играл он и сделал 15 фрагов за 40 мин !!!

DeadDream   19 января 2006 в 17:17

Качать можно 2-я способами. Первый - как кентавра - на хиты и броню. Задача в комманде - танковать демейж и стунить врагов.
Второй - как соло киллер.
Треды, 2 башера, 2 гиперстоуна, персеверенс

TruMdz   19 января 2006 в 17:33

2 Файр
А главное, брать его против невидимок... Для Флетчера и Стелс Ассасина - кошмарный сон наяву.
А качаю я его так:
Баш, бег, баш, бег, баш, ульт, баш, бег, удар об землю и т.д.
Главное, не ложить бальшие надежды на его удар по земле. У него с ним небольшая задержка (как у кентавра) и радиус не ахти... В начале лучше немного быстро побегать :).... (имхо).
И артов - на скорость атаки. МоМ для него очень хороша.

LIKBIK_111   19 января 2006 в 17:53

как правильно юзаь каманды
-mm
-ctf

DeadDream   19 января 2006 в 18:39

опа .. я в тупике. Никогда не юзал эти комманды.

-mm -это миррор матч. Когда у обоих комманд попарно одинаковые герои.
-ctf никогда не юзал ..

TruMdz   19 января 2006 в 19:06

2 ЛикБик 111
Чесно говоря не знаю... Никогда не пользовался...

Народ! Решил я тряхнуть стариной и почитать наш форум заново.... Где-то на половине и снизошло на меня озарение да благодать, и получил я ДиванРапиру и предстал предо мной Рикимару во всей красе....
Короче...
Никто не задумывался, с чего эт вдруг на наши головы щастье в виде "атцов" сваливаться начало? $)
А Вы почитайте с 10 первых постов в нашей теме. :D
И вот, как щаз вижу, как у этих личностей, становится пламенным взор, широчеют плечи, расправляются крылья и они с головой кидаются глаголить слово божее нубам погрязшим в ереси... :)

zKroKz   19 января 2006 в 19:35

2 TruMdz
полностью с табой согласен, но зато видно как всё начиналось, вся любовь к доте, ну а умный человек поглядит на дату... а не умный ЗАЯВИТ ОТЦОВСТВО... так что сразу становится ясным кто перед нами....
____________________________________________________________________________________________
так и не понял как качать морфа.... в чём его плюс, ловкачь силачь, ловкость основной характер и влияет на дэмэдж, а сила на хп... и какой баланс? 60 на 40, в зависимости от того как его качаешь, силачь или ловкач...

F1re   20 января 2006 в 01:49

2 TruMdz
А чем он страшный сон для боника и стелс асасина?? Ведь в Любую секунду они раз и исчезнут!
Хотя у боника и стелс асасина жизней меньше !

TruMdz   20 января 2006 в 11:10

2 Файр
Всё очень просто, бросается в них ультимат - и мало того что дефенс в минуса залазит, так есчё становятся они всем активно видны. Даже в невидимости.

DeadDream   20 января 2006 в 11:49

2 Крок - фишка морфа в том, что ты всегда можешь выбрать нужный стиль игры против конкретных противников. Нужен дизейбл? Пожалуйста, у морфа мага он есть. Нужен демейдж? Пожайлуйста, морф агильщик. Нужен танк? Тоже пожалуйста :)

А вообще если играть морфом серьёзно в комманде, то получаеться так. С 1 по 6 левелы ты - алильщик, задача - забивать на героев и как можно лучше фармиться. Не думаю, что это проблемно. С 6 по 11 ты - маг. Задача - задрачивать волной и стуном. С 11 по 16 ты - снова ловкач. Т.К ты имеешь достаточное количество хитов и высокую подачу/скорость подачи. И уже примерно после 16 - ты танк, у которого не менее 3500 тысяч хитов, подача 400 и 20 брони.

Edit: А вот интересно .. сколько осталось в этой ветке старожил? :)

zKroKz   20 января 2006 в 18:02

сегодня играл 4 на 4, -аr играл антимагом, говорят трудный герой, но мне кажется обычный герой, так вот собрав ему 2 баша, бутс оф тревел, буризу, и гиперхамер (+55%) так вот он был неуязвим, кого ударял тот труп, убежать не может, оглушение действовало каждый раз, а буриза, тоже довольно часто, вообщем месил таких танков как кентавр, бучер, дерево, да к томуже его орб, очень помогали мне.... супер, ему нет равных, конкуренцию составил снайпер, у которого была буриза, сангей яша, солбустер, батерфляй, и что-то ещё, вообщем когда как, бывало подлавоивал меня, но я сразу телепортировался через деревья или речку и всё домой, плохо что реплей не могу скинуть, в клубе не разрешают......

F1re   20 января 2006 в 19:01

2 TruMdz
Спасибо большое за совет, тока что взял против боника силиент гуарда, и сделал как ты сказал, так он у меня сосал сделал мне тока 1 убийство, а я ему 15 !!!! Теперь буду его качать и шамана !

dok_semen   21 января 2006 в 20:58

Народ!!!! У кого есть карты DotAllstars , скажите , где можно скачать, или вышлите мне на мыло dok_semen@mail.ru plz!!!

zKroKz   23 января 2006 в 16:33

2 dok semen

www.dota-allstars.com офециальный сайт

dok_semen   23 января 2006 в 17:22

:zKroKz: Спасибо!

oh_my_god   23 января 2006 в 21:12

2 Trumudz
Норм вопрос...Во первых ты говоришь от 180 до 320 а ульт энигмы еще 2 секунды возможно что кто то не выживет так как ульт энигмы вблизи
140 дамаг.И так ты бежишь на нагу нага она все еще пытается добежать до останков моих союзников и как только нага приближается свен кидает молот моментально нагу мои союзники и я ее добивам и бежим как мона быстрее от луны и лича.А и забыл энигму с 1-2 удара так же снесут без проблем но главное чтоб свен успел кинуть молот в нагу и все.

DeadDream   24 января 2006 в 10:27

Да, чувак ... ты реально вовремя!

TruMdz   24 января 2006 в 10:45

2 Ох-Ты_господи (явленице ты наше).

Уважаемый! (хотя если Вы и дальше будете тут отписываться, боюсь обращение может кардинально измениться).
Тама, повыше, написано правильный порядок действия Вас как игрока. А описаный Вами порядок положит всю команду. И не ультом Энигмы, а Вашей глупостью. Объяснить? Пока Ваша команда стоит под ультом Энигмы, Нага в это время выходит на боевую диспозицию и кастует свой ульт. Так-что если Вы как-то и исхитритесь успеть в тот кратчайший промежуток времени метнуть Свеном молоток - то от здорового сна (с последующим геноцидом) Вашу команду это не спасёт.
Исходя из этого: "Ну Вот К вам заявился ОТЕЦ доты." - Не верю! (с) Станиславский.
Плюс, там-же Вы писали: "когда Я посмотрел НА ВАШИ ТАКТИКИ Я Сразу ПОНЯЛ ЭТОТ ФОрум ПОЛОН ****.Меня ПРОСТО ТОШНИТ ОТ ТАКИХ ТАКТИК.ХУдший форум Который Я ВИдал.ИМХО", тогда извините за нескромный вопрос, что ВЫ, "ОТЕЦ доты" делаете на "ХУдший форум Который Я ВИдал."? Мазохизмом побалываетесь? ;)
З.Ы.: Заодно подскажите мне пожалуйста, где Вы в начертании моего ника узрели букву "u"? Знаете как это называется? Детство, просто детство + юношеский максимализм. Посему, не делайте из себя больше посмешище, хорошо? ;)

DeadDream   24 января 2006 в 11:53

2 ohmygod

Это ко мне пришло уже из World of Warcraft-а, но захотелось сказать .. LEARN TO PLAY YOUR CLASS N00B. kthxbylolololol.

oh_my_god   24 января 2006 в 14:47

2 Trumudz

Мда ты настоящий ****.Во первых такой ситуации чтоб у всех МАНА была НА НУЛЕ НЕ БУДЕТ а тем более чтоб у них еще и жизней было меньше 500 у всех они бы давным давно бы ушли на базу если они не нубы.А ТЕПЕРЬ НАЧНУ С ДРУГОГО ЕСТЬ ДРУГОЙ СПОСОБ СПАСТИ ТИМУ КИНУТь блудсикером в нагу Bloodrage-ом Она не сможет при этом кастовать Но миленький мой проф у нее будет на 80% увеличен дамаг и у нее Boots of travel так что моей все равно тиме не избежать смерти так как догонит и слопохвочит своим дамагом,А и забыл свен должен после ульта кинуть молоток.Так что дорогой мой не ставь дебильные ламерские вопросы при том что такого не может быть.И так если ты НЕ СЫЧ договорись приходить на Playground скажи когда сможешь и свой ник и не забудь время сказать какое у тя.И кстати куда там присылать реплейки мои дорогие.Просто хочу показать свою игру.

Модер плиз не наказывай за слово дурак тут много таких слов просто если он такой.

TruMdz   24 января 2006 в 15:25

2 Ох_ТЫ_боженька

Читать дальше 10 поста всё-таки умеем? Это уже радует, не всё в державе потеряно нашей.
А теперь к делу.
Подскажите мне пожалуйста, где у меня спрашивается мнение о команде попавшей в такую заварушку? И где я говорю что это реальный случай? Почитайте выше, там я написал откуда это взято.
Во-вторых, кто будет быстрее, Нага с Бутами или Сикер на Тредсах и под своей 3 магией? ;)
В-третьих, вы уж как-то определитесь: "Норм вопрос..." - "Так что дорогой мой не ставь дебильные ламерские вопросы при том что такого не может быть". ;)
В-четвёртых, "Мда ты настоящий дурак.", "Но миленький мой проф ", покажите мне где я называю себя проффи, атцом и вообще Mastremind'ом всея Доты?
В-пятых, к сажалению я сейчас не играю, времени нет да возможности тоже. Пока. Как будет дальше - посмотрим.
В-шестых. Насчёт реплеев - выше по форуму, читаем - высылаем.
И наконец, в-седьмых. Буду грубить. Короче, ЧУДО, если ты думаеш что тебя тут все только и ждали что-бы назвать АТЦОМ и поклонятся тебе как божеству - то тебе к психоаналитику. Запомни, это форум, для равных. И общаются на нём на равных. А такие гормональные максималисты как ты здесь и нафик не надо.
Если тебе хочется по"Атцо"вствываться - то иди на Близзард.ру и там оглашай свои уберумозаключения, а нам оставь возможность спокойно копошится в своей маленькой песочнице. Конец ругани. ;)

З.Ы.: Скажем так, это мой последний спорящий пост. Исправляйтесь Уважаемый, и все будет хорошо. К Вам и Вашим словам будут прислушиваться, у Вас будут спрашивать совета. Нет такого желания? Извините, тогда Вам в игнор...

DrHard   24 января 2006 в 16:18

Так парни! Этот спор постепенно переходит в пустые доказательства кому то чего то, постепенно переходя в сору с необоснованным ругательством в адрес софорумца, если так будет продолжатся... мне придется забанить всех кто к этому спору имеет хоть какое то отношение, в первую очередь мне придется забанить зачинщика спора oh_my_god.
Пожайлуста относитесь с уважением к софорумцам !

Это мое последнее предупреждение!

Ruff_Hax   24 января 2006 в 16:20

Боженька
По поводу Наги ты конечно слажал... Эээххх Бладсикер НАМНОГО быстрее под своим юзом! Му ха ха ха!!!Это ж надо такое сказать...
Что касается вопросв расты-герой неплохой,очень даже хороший кастер(наверное один из лучших).Так вот убить его 1х1 можно ОЧЕНЬ простым способом... Просто выбираешь Спиритбрэйкера(ну свинью короче...)
Раскалад такойсобираемс сердце тараски,как первый арт,далее все уже будет значительно проще.А начинать килять его надо тебе,тоесть -делаешь ульт,далее 1-й юз(пока тот еще в стане),потом дело за ним(если ты его уже не убил)-он кастует все что только может,после чего ты его благополучно убиваешь,а хп у тебя остануться поверь мне...
P.S.Втрой арт моно собрать линкин сферу,но я собирал против него СЯ(сэндж и яша)

TruMdz   24 января 2006 в 16:30

2 Руфф Хакс

Раста? Вопросы? ЭЭэээ... Где? 8-О

DeadDream   24 января 2006 в 16:37

просьба всех жителей нашего дота-форума зайти по нижеприведенной ссылке и высказать своё мнение по поводу моего предложения :

www.playground.ru/forums/warcraft3/98134/

Ruff_Hax   24 января 2006 в 16:41

Это еще вверху у парня вопрос был... =)
Кстати почитал я твою задачку,интересно получается что все без маны... куда ж они ее потратили? вроде нюкеров там нет,значит не на крипов? Исчезла?
Ну ечсли пофантазировать то я могу тебе дать грамотный расклад.
1-е 100% надо делать на мидузу сайленс что даст восможность избавиться от ее ульты(если у нее пройдет ульт бесполезно что либо делать).Кстати про молоток мне кажется,если у наги руки не кривые еспеет сделать до молота(он еще и летит вель так?).Так что Бросаем Сайленс...
2-е Тыркаемся с ней ,что даст нам возможность повесить стан на нее башером
3-е Команда отходит...
4-е Если кто-то догоняет команду -бросается молоток
5-е Бладсикер может умереть,а может и убежать(благо каст повесили),но все будет зависеть от рук...

Ruff_Hax   24 января 2006 в 17:00

Дота бес сомнения командная игра,но есть некоторые герои способные переломить весь исход,всю игру полностью.один из таких героев Бон флэчер.Сейчас я расскажу как сделать из него монстра(но предупреждаю что команда поначалу не оченит данный вид прокачки,так как он требует немало времени находиться одному,с минимальной помощью команде...).
Итак,для начала если играем 5на5 мы доложна быть на линии единственным,если это не получается ,чтож... придется и так.

Стоим крепимся,контролим крипом(стреляем в умирающих,добиваем своих),не даем вражескому герою мили (если таковой) раскачаться постоянно стреляем в него как только он подходит за голдой(золотом).
Качаем след навыки(только не удивляйтесь и критикуйте сразу,потом все объясню)
1лвл - ВиНД ВОЛК
2лвл - Плюсик
3лвл - ВиНД ВОЛК
4лвл - Плюсик
5лвл - ВИНД ВОЛК
6лвл - ПЛЮСИК
7лвл - ВИНД ВОЛК
8лвл - ПЛЮСИК
9лвл - СТРЭЙФ
Из шмотья у нас только сапоги.Так вот теперь объясн почему так раскиываем скилы.Тактика игры-собирать как можно больше денег для покупки раньше всех хорошего арта(в нашем случае мы с самого начала копим на МИЛШТОРМ!!!)Чтобы быть немного потолще мы качали плюсы. А вот винд волк мы качали чтобы "сливаться" с линии когда мы видим что нас идут килять.Так вот тактика игры-когда видим что героев недостает на мини-карте,просто тупо убегаем(а скорость у нас хорошая) на другую линию и дальше крипимся и так далее...
Вообще когда Играем ap,sm у меня Милшорм уже на 9-м(!!!) левле...Героем Не убиваем,Только копим.
Так вот 9-й левл(у вас не сразу получится добиться такого результата,но тренировка и все будет тип топ),у нас Есть МИШТОРМ и сапоги,теперь начиются классные времена,крупимся еще быстрее ,копим на Гиперстоун(по возможности паур тридс),когда куплен гиперстоун,начинаем помогать своей команде(у меня обычно тридс,гиперстоун и Милшторм уже на 12-14левле).
Так вот когда у нас есть все то что я перечислил,надо грамотно выбирать вражеских героев,вылазить из-за спины и тупо расстреливать под СТРЭЙФОМ,падают все кроме стунеров-они делают стан когда опомняться,у них как правило пол столбика,делают стан и убегают...
Далее уже на килах,крипах ЛЕГКО собирается АЙ СКАДИ( не удивляйтесь,кроме фриза ай скади дает флэчеру ХП,МАНУ,чтобы отжирать крипов и хиляться и агилу...)
Что имеем? Жесткого убийцу от которого никто не уходит...Кстати после покупки Скади,продаем или отдаем Милшотрм союзнику.
Конечно и на такого героя найдется свой герой,но... А где же наша команда??? =)
P.S. Огненые стрелы не качаем... милшторм не работает...И вообще про них забудьте... молния на 150 на 4цели намного круче...

Ruff_Hax   24 января 2006 в 17:11

На самом деле игра действительно максимально сбалансирована,но есть одно но...
Есть такой герой Спиритбрэйкер... Вот он -то и не балансный...Можете со мной спорить,приводите аргументы ,как его моно убить,а я докажу вам что этого сделать нельзя.
P.S.Спиритбрэйкер запрешен на всех официальный чемпионатах по доте...

DeadDream   24 января 2006 в 17:17

2 Ruff_Hax
насчёт флетчера - согласен :) маэлстром для него очень хорош.
насчёт спиритбрейкера - не знаю. Ни разу не слышал, что бы его на чемпах запрещали. И кстати - не он имба.
Зайди вот сюда --> www.playground.ru/forums/warcraft3/94900/ и скачай 2 моих реплея - Clinkz (очень наглядно показано, как хорош клинкзу маэлстром) и Rikimary (очень наглядно показано, что имба отнюдь не спиритбрейкер) =)

TruMdz   24 января 2006 в 19:30

2 Руфф Хакс

СпиритБрякер лечится, причём лечится очень жестоко. Я в своё время лечил его Луной. Видиш что он на тебя навёлся или прыгнул, отходиш подальше от крипов и включаеш ульт. Хорошо лечят Кристал Мейден в спарке с деревом. Главное стоять возле деревьев. Ты просто исчезаеш, он тебя бьёт, но не видит. А ты потом с ним делай что хочеш. Тоже самое можна с топорчиком с ВиндВолком. Плюс учти, что сейчас (не знаю с какой версии) он при прыжке где-то 1 сек стоит в виде тени на месте. Если в это время его заморозить/оглушить/поднять в воздух - то всё сорвётся. Так-что это отнюдь не имба. А для Стелс Ассасина или Баунти Хантера - это вообще любимое мясо. ;)

Noob123456   24 января 2006 в 20:13

Не знаю, что за убийца эта свинья, но когда я играл ею против скорпиона, тот на мою 6-ю просто портИлся - и все ((( Может я опять чего-то напортачил, но собирал ей костыль, блэйдмэйл, баш и лотар. Дальше - собственная капитуляция )))

oh_my_god   24 января 2006 в 20:44

Я ВАЩЕ ТО НЕ ГОВОРИЛ ни слова что нага быстрее блуда если че у блуда на 44% увеличивается я говорил что нага БЫСТРЕЕ ВСЕХ МОИХ ОСТАНКОВ СОЮЗНИКОВ.
2 Trumdz итак дорогой мой теперь плиз ответь на мой вопрос если ты такой крутой.В чем будет Фишка если расте собрать Эул (Eyl scepter).И в чем будет фишка если собрать эул Сэнд кингу (Sand kingy).И последний раз ГОВоРю давайте оставим матерки.

oh_my_god   24 января 2006 в 20:46

2 Drhard

Почему не даешь предупреждения когда пишут матерки по английски А??

oh_my_god   24 января 2006 в 20:48

2 Ruff nax
Правильно подметил что такой ситуации не может быть чтоб все без маны.

Noob123456   24 января 2006 в 20:48

и тот, и другой подкидывают противника, а пока тот не приземлился, ставят змей (готовят землетряс). Раста еще и сеточкой может помочь. Это даже нубы вроде меня знают )))

oh_my_god   24 января 2006 в 20:51

2 Trumdz

Ты Часто утверждал что маэлшторм перезаряжается после того когда молнии по всем долетят.Вот тут ты не прав ни сколько как то токо молния сработала 3 секунды следущая молния вылетать не будет.

oh_my_god   24 января 2006 в 20:53

2 Noob12345

Насчет расты ты не прав вокруг циклона надо кидать змеек чтоб окружить его .И КТО ТЕБЯ ПРОСИЛ ОТВЕЧАТЬ TRumdz ОТВЕТИть должен был.

Noob123456   24 января 2006 в 20:56

Насчет окружить - это как бы... итак понятно ^^ Я ведь написал, что еще сеточкой можно притормозить, имея ввиду, если враг пробьет одну змейку и попытается улизнуть )))

oh_my_god   24 января 2006 в 21:00

2 Trumdz

Ответь что нужно собрать гуле чтоб его практически никто (но некоторые могут) здуть я имею в виду чтоб ты сказал все 6 итемов.

Ruff_Hax   25 января 2006 в 09:57

Конечно ты прав что РиКИМАРУ имбовый герой... никто и не сомневался,вот только спиритбрэйкеру он проиграет... в чистую.
Так вот даю тебе расклад(играл спиритом против одного очень крутого игрока,кот играл РИКИМАРУ) ТАк вот ,первая моя закупка-глазики,Мисершмит(топор +25силы),далее Виталити бустер и Сердце тараски...
Стрэйт ассасин был закуплен: Паур тридс,далее иглхорн(лук +25агилы) потом(у меня уже сердце тараски было) он купил себе БАТЕРФЛЯЙ...
Ну и что? У меня стояли глазки,я всегда его видел.Кстати пометка про то что ты говорил что ульт Свиньи можно прервать,надо просто грамотно его делать а именно- Я делаю из-за кустов,сбоку,сзади... Обычно противник даже не видит что ты юзаешь ульт,так вот выпригивал я на рики с ультой,бил его,далее 1-юз,бил... после чего у него оставалось 20-30% его Хп,он юзал облако,я сразу же выходил из облака(меня он тыркал на 20%хп под облаком),выйдя из облака я его благополучно убивал,если только он не успевал делать БЛИНК на своих крипов и не смывался...А у меня еще пол столбика было...
А когда у меня срабатывал родной БАш так он вообще не уходил,кстати далее я собрал себе СЯ(сэндш и яша)

Ruff_Hax   25 января 2006 в 10:03

Боженька
Что за тупость собирать СЭЙНТ КИНГУ(скорпиону) СКЕПТЕР!???
Я ржу не могу!!!Ужжжас!!! Вот скажи мне зачем он ему? дай догадаюсь чтобы подкидывать в воздух и юзать ульт??? =) (ржу не могу остановиться),
так вот я немного раскажу тебе про ульту скорпика...
Понимаешь у него такой ульт,который дэмжит сразу всех тех кто попал в район его землятресения... Что это значит!? А это значит что если ты крутой игрок ты НИКОГДА(!) не будешь юзать Ульт на одного человека,МИНИМУМ 2! А лучше 3 и более...Я юзал ульт на одного человека только в крайних случаях(когда ты точно видишь что ты не уйдешь,но при этом можешь сделать ульт,либо когда все 4игрока в алтаре)

Ruff_Hax   25 января 2006 в 10:11

Я расскажу тебе как надо играть и собирать Сэйнт кингу...
Так вот,первый твой шмот -Батлфьюри. для чего? А для того чтобы собирать Много примног ГОЛДЫ! у него 3юз пассивка делает 220дэмаги при удачном убиение юнита,так? Так вот когда у тебя есть батлфьюри(который дает тебе СПлэш атак-атака сразу на всех в некотр. радиусе),при убиение крипа,ты получешь всех крипов...Да и приятно с одной шмотки получить +55дэмаги так?
ДАлее ты покупаешь ему (вместо твоего любимого СКептика) БЛИНК ДАГГЕР,сейчас поясню в чем его основной чит...
Так вот,стоишь ты в кустах,или поодаль от места встречи твоей стенки героев против стенки врага.Допустим Встретились 2героя с твоей стороны против 4-х ччужих...Твои действия?
Так вот,ты...(вместо того чтобы подкинуть одного в воздух)
Делаешь ульт(ждешь 2сек-время каста) и когда видишь что первая волна твоей ульты пошла,просто ТЫКАЕШЬ БЛИНКДАГГЕРОМ В ЦЕНТР МЕСНИ...
Что мы имеем? Скорпиона,уже с заюзаной ультой(ОНА НИЧЕМ НЕ ПРИРЫВАЕТСЯ!!!) В центре МЯСА!!!! Что получаем???
ну как минимум Дабл кил...(я делал и трибл и монстр кил..)
Пользуйтесь прокачкой моей друзья... Можете еще меня спрашивать чего-нить,я многое знаю...
P.S. "Tru" Не знаю как у вас,но у нас на всех открытых чампах спиритбрэйкер запрещен... СПБ

DeadDream   25 января 2006 в 10:39

2 Ruff_Hax

Попрошу не флудить. Не делай несколько постов подряд, а просто редактируй предыдущий.

Да, и кстати - тот Рикимару был лохом, а не очень крутым. Если такой расклад, что он не смог себе купить глазки, что бы твои посносить и если после 3-4 смерти не начал собирать себе бкб, то говорить не о чем ..

Noob123456   25 января 2006 в 11:25

2 Ruff_Hax
Вообще-то Скорпион и без батл-фури лавэ лопатой гребет: подходишь вплотную к вражеским крипам, шипы в дальнего (мага, лучника), затем пара ударов в любого и все крипы твои. Хвостик рулит. Можешь проверить)) Если бы не это обстоятельство, уж давно б зачморил его раз на раз...
И насчет юзать в инвизе рядом с полем боя свой ульт - тоже не согласен: те два подготовительных удара Скорпиона покажутся вечностью...

TruMdz   25 января 2006 в 11:55

2 О_Господи ;)

Ну, так как на первый вопрос уже ответили, то отвечу на второй.
Значит, при действии циклона, герой находится в воздухе 5 секунд. На 3 кастуем ульт, а при спуске супостата с небес подкапываемся под него, что-бы не смылся гад. Ну и бьём супостата, что-б жысть малиной не казалась.
Насчёт ЛайфСтилера. Проблема этого героя (на мой взгляд) в малом количестве жизни и небольшом демедже. Значит собираем: ПоверТредс, Сатан, ГиперСтоун, КраниумБашер... А вот тут меня посетили сомнения. Диван+Аэгис или 2 тараски. Я думаю убить такую машину 1х1 мало кому удасться. Ну а толпой как известно и "батька легше бити".

2 Руфф Хакс
Не придерайтесь, уважаемый. По моему в вопросе О_Господи не говорилось о целесообразности имения такого артефакта. Так-же само, я в своей задаче не говорил, что случай взят из реальной игры. Это всё гипотетические задания. ;)
Насчёт противостояния Спирита и Рикки - то Рикки надо было просто купить Гем оф ТруСайт. И ты разорился бы на глазиках. Насчёт скорпа и ульта - попробую, не знал такого. Насчёт не юзания Спирита на чемпах - ну Вам в Вашем городе лучше знать. А моём мелком городишке насчёт чемпа никто даже и не заикается. Был один клуб, куда я принёс Дотку, да и тот постипенно загнулся. Так-что я сейчас даже и не играю. :(

А теперь 2 моих вопроса:
1. Почему Thinker-у запрещено собирать Dogon?
2. Играя за EarthShaker-а, я, по возможности, стараюсь купить ему HyperStone(MaskOfMadness) и MonkeyKingBar. Зачем?
:)

DeadDream   25 января 2006 в 12:34

Тинкеру дагон?? Имба. У тинкера ульта перезаряжает все навыки и шмотик. Затарить тинкера на ману и что получаеться? ты можешь юзать дагон каждые 2 секунды. Имба!
Гиперстоун и мкб? попробую угадать. Во первых - гиперстоун - только для того, что бы бить как можно чаще. У мкб шанс прока 30%, чем быстрее бьеш, тем чаще срабатывает. Но зачем мкб - 2 варианта, первый, что бы просто башем прерывать чаннелинг ульт врага. А второй - возможно в доте такой баг, что при срабатывании прока с бкб активируется пассив ертшейкера? ;)

TruMdz   25 января 2006 в 13:33

2 ДеадДрим
;) Чытер.... ;)
Во всём прав... Во втором вопросе второй вариант именно так и работает. При чём, почему-то только с башерными вещами (т.е. топорик с молнией Вам не поможет).

DeadDream   25 января 2006 в 14:23

хех :)) если честно, то этого не знал. догадался :)

Ruff_Hax   25 января 2006 в 15:25

Вечностью они не покажутся... ТЫ просто прикинь ситуацую когда откуда никвозьмись ,прилетает скорп с ультой(замечу что даже если и удьют его,ульт продалжается)
Тру
Вопросы твои простые,на них уже ответили... У тинкера работает Рука и некрол...Вот эти две шмотки ты можешь перезаряжать с помощью ульты тинкера...
Что касается Рики... Был бы гем у него,стал бы и у меня... Я реально говорю что против спиритбрэйкера НИ ОДИН перс не поможет(если учесть что два чела играют на равных).Это не только мое мнение,но еще и тех кто отменил его на чампах.
Также у меня есть вопроы
1) Что дают ауры спиритбрэйкру,в чем их чит!???
2)Сколько дэмаги (если не учитывать броню) нанесет спирит использовав ульт 1-го левла при прокаченом баше3-го левла, при родной дэмаги 67-73?
3)За сколько спирит разгоняется до 522ms при использовании 1-го юза
4)Никто никогда не замечал что когда крипу осталось сделать один удар,он умирает за пол секунды до того как спирит его бьет по голове(т.е. Он размахивается,затем проводит по крипу своей "чашкой",не успевая ее убрать крип умирает,т.е. получается еще до нанесения дэмэджа),что это?И если вы знаете что,то какие плюсы в этом ?

DeadDream   25 января 2006 в 15:47

Ё моё .. не имба герой спирит брейкер! 1 на 1 при одинаковом скилле игроков и шмоте на одинаковое кол-во бабла по полной отсасывает у Блудсикера, Омникнайта и Джагернаута.

Ruff_Hax   25 января 2006 в 16:14

Му ха ха ха!!!
Щас я тебе распишу что будет по порядку...
1)Бладсикер. Итак что может противопоставить бладсикер спириту?Моя закупка спиритом-МИСЕРШМИТ(+25 к силе),далее Сердце тараски,затем СЯ(сэндж и яша, ,конечно же я буду кроме того смотреть что покупает враг,чтобы подстроиться...Что купит бладсикер? Тут я не знаю,кто что купит,буду просто писать что будет по кастам... А будет следующее:
Что может противопоставить сикер? Ну 1-е сайленс,но до него надо "добраться",снять 50% жизни спириту(что сделать крайне сложно,он ОЧЕНЬ толстый)2-е ульт,но и то только для того чтобы смыться,потому что сделай его сразу и потеряешь ульту...(спирит просто тупо будет стоять или еще круче сделает ульт)
Что мы имеем? тыркаться со свинкой?У него родной баш 17%+ауры(см мои вопросы,пока не говорю в чем их чит)+его атака(опять смотри вопрос)...Кстати тыркаться уже придеться после ульты свинки(а это уже больно...)ИТОГ-БЛАДСИКЕР ВООБЩЕ НИ О ЧЕМ ПРОТИВ СВИНЬИ,спирит вообще без проблем валит этого перса...
2)Омнинайт.Очень хороший перс,наверное один из лучших командных героев(воть тут-то и облом).Он вовремя сможет врубить свой ульт,что сбережет его от гибели,либо поможет "бесплатно" потыркать Свинку.У него есть хил,который можно врубить когда ты тыркаешься со спиритом(он мало того подхиляет так ще и задэмжит свинку),есть репел,кот НЕ(!) может спасти его от ульты Спирита и есть аура...чтобы догонять врага,либо убегать от него... Но расскажу кое-чего интересного,свиье покупается блинк даггер и когда омни делает свой ульт,блинкаешь в сторону,ждешь время пока не пройдет(я обычно блинкаюсь так чтобы враг меня видел,он начинает бежать за мной,я от него,когда он меня догоняет ульта кончается...)Далее идет ульта спирита,кот наносит большой урон артесу,далее если артес под репелом первый юз не кинуть и идет тупая перетыркивалка,в кот нет равных спириту(т.к. Всегда проходит баш).Даже если себя омник хиляет,все равно спирита его перетыркивает,у него и брони больше и хп и атака родная самая большая в игре(не считая гибридов типа ТИНИ). Вот и все... кстати как раз вчера играл 1х1против Омни,он у меня взял в рот.
3)Джагернаут.Во-первых он не сможет сделать на мне свой ульт,я всегда буду ходить с крипами(игра 1х1 как правило идет только по центру,так что бегаешь туда сюда),джагер без ульты НЕ ДЖАГЕР....Ну да ладно,пусть Критует на мне на здоровья,он мне на 2каста а именно на ульт и первый юз на добиваение...вот и джагера неть...Проблемка в том что у джагернаута здоровья ОЧЕНЬ мало...
С омнинайтом справится тяжелее чем со всеми вышеописаными.Причина-У Больше здоровья рас,есть хил -два и Ульта из-за нее приходится 2150 отдавать впустую(но замечу что это не мешает свинье убивать артеса)
P.S.Если артес врубает ульт когда отходит уже после бойни,чтобы спастись,то он скорее всего уходит,в это время я качаюсь,криплюсь и тд...Но Омни без ульты тоже не омни как и джагер(хотя последнему она важнее 1х1)

JD DIABLO   25 января 2006 в 17:08

В какой версии мона против компов играть?

Ruff_Hax   25 января 2006 в 17:53

6.28 Если мне не изменяет память

zKroKz   25 января 2006 в 18:36

2 ДеадДрим
что то слышал об таком баге (мкб) но как он работает точно не понял, не расскажишь?
2 Ruff_Hax
согласен с прокачкой скорпа... правдо вот что ульт так юзать можно слышу впервые... но советовал собрать в добавок критикал, так с одного удара всех крипов уложить можно...
теперь про Спирит брэйкира...
Про то что спирит добивает крипа, так это я замечал, даже большее скажу, это баг, дэмэдж отнимается заране почему-то, ещё не завершон удар, а дэмадж снят... также замечал, что при баши, когда герой отезжает от тебя, то он получает дополнительный дэмэдж... это связано с тем что он наносит дэмэдж но не бьёт героя... часто можжно заметить что герой получив баш отезжает пару мгновений в одну сторону, а потом в другую.... вот так, также про ауры точно не знаю поэтому и не говорю...
Что косается того как я его качаю, так сначало я ему собираю брослет, потом сангей яша, потом бутс оф тревел, потом 2 баша, потом критикал, потом геперкамень... вот так... в итоге мы имеем постоянный башь, высокую скорость удара и хотьбы, не кто не уйдёт... :) Сегодня играли против команды 5 на3 двое выши при запуске, так я спиритом всех разогнал, но не могу похвастотся игрой, так как не представляю как клановая 5 не могла вынести 3 игроков...

TruMdz   25 января 2006 в 19:14

2 Руфф Хакс
Извините, уважаемый, у Вас и чемпы 1х1 проходят? Да, я согласен, Брякер 1х1 очень хорош, но вот в игре 5х5 от него уже почти никакого толку, потому как он может выцепить не более 1 героя. А то что он спокойно лечится - это просто Вас есчё не лечили. ;) Попробуйте сыграть против Стелса с Башером, Мом, Некрономиконом 3 уровня, Батерфляем и Гиперстоуном. Незабываемые ощущения.

Sick 2   25 января 2006 в 21:38

не изменяет ли мне зрение??? уже есть 6.28 ??? если да,то где взять?

JD DIABLO   26 января 2006 в 09:43

2Ruff Hax
помойму нету доты 6.28?
вот скачал 6.25ай. но играть ка - то не оч. Туповатые какие - то. Там урон оч разный (6.25 - 6.27Б)
не подскажите?

Ruff_Hax   26 января 2006 в 10:09

Тру
Спирит хорош как один так и в команде.А в команде он хорош как "танк" кот. вырубает ультой кастера(к примеру делает ульт на расту,после чего раст "выбывает" из боя) Далее не важно что будет со спиритом,но на него будет "фокус" ,а это значит что союзники смогут делать больше ,нежели команда врагов.
Про скорпа.
Ульт надо сначала сделать,а потом блинкаться...То что никто не знает этого-не удивлен,я сам это не так давно для себя открыл,сидел дома играл... собирал шмот героям,воть решил проверить,смотрю-работает... =)
Но буризу скорпу я не собираю,т.к. не продуктивно-у него мало хп,а за те же деньги что ты собираешь буризу я се Сердце тараски собиру-что значительно лучше для него,т.к. получаем танка с масс дэмэджом,да еще с супер ультой+сплэш атак+стан...Неплохо не так ли?
Что касается аур спирита,вот все ответы:
1)Ауры дают ему плюс к скорости бега(ms) плюс Урон равный 16%от его ms +16% за КАЖДЫЙ(!!!) удар дальнейший...Несложно подсчитать что при скорости 400 и уроне 100 его следующий удар будет 164 далее 228 далее 292 и тд... при срабатывании баша +100(!!!)... НУ как ? неплохо правда? А терь подумайте что будет если ульт сделать...
2)А нанесет он такой урон - 100за ульт+67-74родной+75за баш+ауры...Нормальный урон с одной ульты не так ли? =)
3)2.8сек
4)у него атака с багом(или так было задумано создателями,т.к. его не фиксили ни в одной новой доте),он наносит урон еще до атаки-а это значит быстрее всех стрэнжевых героев в игре,на ровне с агильщиком...А иногда баш проходит до удара,т.е работает как %не от удара а от времени атаки того или иного юнита...

Ruff_Hax   26 января 2006 в 10:43

Пириткская версия доты 6.28...Давно она уже есть.
А боты по-моему на ней...или я путаю,может на 5.27с

TruMdz   26 января 2006 в 10:44

2 Руфф Хакс
Извини, но я не верю что всё так просто произойдёт. Единственное что сможет сделать Брякер, это когда начнётся заварушка - "вырубить" на время 1 героя. И геройски помереть. Убить кого-либо ему никто не даст. Короче говоря, если у тебя есть демки, где игра 5х5 и Брякер тям уберкрут - выложи, будь так добр, а мы общими усилиями попробуем надавать советов, что надо было делать.

По поводу Доты 6,28 - это пиратская переделка. Там практически ничего нового.
По поводу ботов - то не удивляйся что они тупят, они играют в Варкрафт, а не в Доту. ;)

DeadDream   26 января 2006 в 11:11

2 Ruff_Hax
Сразу после начала ульта скорп телепортируеться в толпу врагов - так поступают все! более или менее приличные игроки. Только не обязательно для этого покупать кинжал ..
СпиритБрейкер как тим герой - нолевой! Брать героя только для того что бы он мог контрить ТОЛЬКО ОДНОГО героя из противоположной тимы - бред, который даже не стоит обсуждать.
И стоит ли говорить, что если твоего спиритбрейкера не будут пулить, то НИКОГДА ОН НЕ СОБЕРЕТ сердце тарраски в серьёзной коммандной игре:)

Ruff_Hax   26 января 2006 в 16:51

Как ты сделаешь телепорт без блинкдаггера? Умник ты...
Срита рулит всегда... Ранг таких героев называется ХЕРОКИЛЛЕР.. эххх друзья,дота хоть и командная игра,а не давать раскачиваться могуть только херокиллиры...

Sick 2   26 января 2006 в 16:54

знаю точно что 6.12 ай с ботами. если уже есть новее то напишите где можно скачать кому не тяжело ?

zKroKz   26 января 2006 в 18:30

2 сик2 вообщем есть 6.25. но она на столько баговая, что если играть с ботами, то лучше в 6.12...
2 TruMdz
ты частенько прав, но не сейчас, спирит рулит подтверждаю... играли 3 на 5, при по тери всех зиков мы умудрились выиграть, да против нас были не профы, но спирит с веномастером рулят + некролайт.. пртив нас играли стоун гигант, зевс, скорп, кентавр и снайпер... веном держал снайпера и зевса, некролайт гиганта, и кентавра по началу, позже он перешл к спириту... со скорпом.... мы держались как могли, но как прокачались, всех стали дергать и в итоге выиграли....
____________________________________________________________________________________________
И тут не дело в том что спирит может вынести только одного героя, прикол в том что при бойне где выходят стенка на стенку... скажем 3 на 3... то спирит из-за угла наподает на мага скажем зевса включив ульт.... пока все опомнятся, он уже труп... герои со злаостью наподают на свинку, так как он подошёл с тыла, и тут их подлавливают моя 3 и выносят... :) ТАк что спирит отличный герой, он во всяком случаи поможет союзникам вынести героя, и всё равно индивидуальное мастерство рулит :)

2 DeadDream ТАк ты поделешься инфой что за баг с мкб?_

Noob123456   26 января 2006 в 22:13

Не знаю, вот вчера играли 5 на 5, так я эту свинью сносил как с добрым утром Левиафаном. И это при том, что вражеская команда в целом опережала нас в развитии. Я собрал Бэтл Фури и мой герой был просто убийцей вкупе с 6-й и 1-й магиями и помощью команды. Мы первыми снесли центральную пушку, бараки, но тем не менее проиграли: Бладсикер сделал свое черное дело. К концу игры его крит составлял около 1000 (((

Ruff_Hax   27 января 2006 в 09:39

Ага! а я про что говорил!Как раз про снос с тыла...
Ульта спирита рулит всегда...
А то что свинку ты убивал,так это потому что его плохо раскачали...

TruMdz   27 января 2006 в 11:22

2 зКроКз, Руфф Хакс
Ребят! Ну сколько Вы нам с ДеадДримом не доказывайте, но мы останемся при своём мнении. Не ИМБА СпиритБрейкер, не ИМБА. Все зиждится на раскачке, прямых руках и на команде. Если его нулить с самого начала героями с дальней атакой - то он будет таким-себе вырубателем, но не убийцей.
А теперь по отдельности:
Руфф Хакс
В Вашем случае:
Все описываемые Вами случаи хороши. Вот только что Вы будете против:
Луна с Некромиконом 3 уровня, Перезарядка, Усилитель 6 магии, Топорик с ВиндВолком, Коса с Хексом, Даггер с блинком.
Пандарен БривМастер с Гиперстоуном, Перезарядкой 6, Косой с Хексом, Маск Оф Маднесс, ПоверТреадс, Краниум Башер.
Лоне Друид с Гиперстоуном, Перезарядкой 6, Косой с Хексом, Маск Оф Маднесс, ПоверТреадс, Краниум Башер и Сцептером Оф Дивайнити на медведе.
Нага сирен Гиперстоуном, Сатаном, Косой с Хексом, Маск Оф Маднесс, ПоверТреадс, Краниум Башер.
Для затравки пойдёть?
Насчёт ульты со спины, достаточно поднять в воздух на 5 секунд - а там разберёмся. И Рхастой видя такое ппоставить в тылу Варды. Да много чего можно сделать (кинуть Нагой сетку, застунить чем угодно, Урсой приготовиться к мясу и т.д. и т.п.).
зКроКз
В Вашем случае всё намного прозаичней. Во-первых, игры в доту должны быть равными (т.е. 3х3, 2х2, 4х4, 5х5). Тем более если команды не равные. Давайте рассмотрим Ваш случай. Вы более сильная команда. Вас меньше, а это значит что на старте Вы получаете больше денег. Прокачка Вам даётся легче (в плане опыта). Да, противостоять 2 героям 1 тяжко, но если у Вас Веномансер держал Зевса и Снайпера - то тут как говорится НоКоментс. По поводу их команды. Какого Зевс попёр к Веномансеру? Его надо было сразу к Спириту. И если Зевс в хороших руках - но где-то в районе 4-5 уровней - Спирит уже будет иметь на своём счету 1 смерть. Но опять-таки, всё зависит от прямоты рук и команды.
По поводу МКБ и ЕартШекера. Каждый раз, когда при ударе МКБ даёт микробаш, пасивка Шекера думает что он кастонул магию и срабатывает, правда не в полном объёме, демедж окружающим наносится, стун - нет. У учитывая что шанс микробаша - 30% - коментарии я думаю излишни...

2 Администрация
Уважаемые! А не пора ли нам новую ветку организовать, а то в этой мы уже к 550 постам ударно добираемся. ;)

Ruff_Hax   27 января 2006 в 11:59

Тру
Му ха ха ха!!! а ты попробуй собрать все то что ты написал,в нормальной игре...
UNREAL! В таком случае спирита можно закупить следующим
1)Аватар2)Сердце Тараски3)Реврешер4)СЯ(сэндж и яша)5Башер6)Башер7)Батлфьюри8)МКБ....
Далее делаем так:
Врубаем Аватар(10сек мы невосприимчивы к магии) ,делаем ульт,бьем и убиваем(противник не выходит из стана...-родной 17%,25%от двух башеров)
Ну и кто круче ??? (смеется)...

TruMdz   27 января 2006 в 12:52

2 Руфф Хакс
Тебе смешно...
Вот тебе, например, разделка твоеш тушки Нага Сереной. Хекс, сеточка, клоны и понеслась шатковать. За 5 секунд секунд что ты будеш жабкой/лисичкой/зайчиком из тебя получится отличный венегрет. Если не получится и ты решишь смыться или кастонуть свой ульт? Спи родной, а дальше всё по новой. Сетка, клоны и шатковка.
Или той-же луной. Тихо сзади подошёл, в жабку хрякнул, ультиматнул, ультиматнул и ушёл... (4500 дамаги тебе дорогой не пережить)...
Лоне Друидом. Прыгай, полетаеш... Прыгай на медведя - обжабишся... Прыгай на кого угодно - труп имя тебе...
Пандареном вообще сказка получается... Вот я 1, а вот нас 3... Баш, избиение, циклон под конец нашего растроения... А потом жабка, стун, дамаг, пиффко...
И мне будет очень интересно, как ты соберешь всё свое в противостоянии хотя-бы с Лоне Друидом... :D

А вот тут мы как-раз и подходим к самому главному. Рулить будет тот, кто первый начнёт. И не факт что это постоянно будешь ты. Если луна тебя первого в Хекс загнала - то единственное что ты сможешь сделать - это просто смотреть на свою собственную смерть. В случае с Риккимару - то иннициатива ВСЕГДА будет на его стороне... Т.е. в роли жертвы будешь выступать ты, а не он. То-же самое с БаунтиХантером. И твой здоровый смех не спасет тебя от не менее здоровой смерти. ;)
А что-бы не быть голословным - сыграй по инету хотя-бы с тем-же самым ДеадДримом (себя предложить не могу, ибо не имею такой возможности). И посмотри что из этого выйдет.

DeadDream   27 января 2006 в 13:28

Руфф_Хайс

Что бы не было споров - програмирую кланвар 5на5 со спиритбрейкером.(сразу оговоримся, что играют 2 серьёзных комманды несмотря на то, что ктото взял спиритбрейкера, пуллинг запрещён) Массцентр начинаеться с 8-9 уровня. И так, что есть у любого стандартного силача без возможности еффективного крипинга(в том числе и спиритбрейкера)? 2 брейсера/нуля - кому что нравиться, кольцо регенерации(+2), повертреды/кольцо хитов (+4), сапоги скорости. Ну и пара веточек. И не надо меня переубеждать - это 100% проверенный факт. Если со старта начнёшь копить на топор силы - 100% луз вашей комманды, т.к уже будет 4vs5 - спирит будет уходить со старта. Если будешь копить на топор после всего того, что я написал - тоже не накопишь, если не будешь вместо участия в битвах крипиться на стороне. Тогда вы тоже проиграете - если играют серьёзные соперники, то наличие или отсутствие в битве 1-го человека на 80% решает исход битвы.

Насчёт сыграть - в принципе идея :) Только надо найти клуб подходящий, что бы канал инетный был неплохой.

2 Крок - баг с тауреном и мкб заключаеться в том, что у таурена есть пассивная абилка - когда он кастует любое своё заклинание, то она активизируеться и стунит всех в пределах ближнего боя. Так вот, когда таурен покупает мкб, бьёт и мкб прокает (прок у мкб - нанести 90 дамаги и застунить на 0.01 секунды) у таурена активируеться пассив :))

TruMdz   27 января 2006 в 14:00

2 Руфф Хакс

А теперь немного о отвлечённом.
Да, я понимаю, что у Вас (скажем так, в Вашей песочнице) СпиритБрейкер считается читерным героем, ИМБ-ой и т.д. и т.п. Что любые контраргументы вызывают у Вас всего-лишь улыбку, ибо игра за него отлажена и результат заведомо известен. Но, уважайте мнение других, ведь кроме Вашей, есть есчё огромное количество других песочниц. Слепая вера и фанатичная увереность в своей правоте есчё никого до добра не доводила. Чем больше Ваша увереность в своей правоте - тем более жестоким будет Ваше разочарование, когда из Вашей команды с Брякоером во главе будут делать обычный фарш, а сам брякер будет любимым фрагом врагов. Подумайте и постарайтесь сами придумать контру Вашему брякеру (например ДеадДрим правильно указал, что без некоторых артов Брякер весьма-таки слаб. Попробуйте построить контрстрату на быстром выносе вражеской базы). Это даст Вам не только ценный опыт, но и поднимет игровой скилл людей играющих с Вами. Ибо они увидят, что нету в этой игре "гарантировано наисильнейшего героя". ;)

З.Ы.: ВСЕМ-ВСЕМ
Поздравляю Господа!
Рубеж в 550 мессаг преодолён!
УРА!

DeadDream   27 января 2006 в 14:14

Поддерживаю ТруДМЗ-а, УРА!!
Надо будет организовать новый тред о доте с ссылкой на этот, а то чёт грузиццо долго :)


Dota Allstars v2.0 - продолжение